イース8じわうれ [無断転載禁止]©2ch.net
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初週27741→今週53006
ほぼ倍になってんのな 他に買うソフトがないから
こんな物で遊んでんのかゴキブリは ファルコム社員がステマスレ建ててたから買いたくないっす イースあるってPC厨からせん望のまなざしだけどなw 風ザナあたりやりてえなあ…
あの頃は世界もラスダンも広かった >>8
2周めじゃないんだけど
初週 27741
2週 10201
3週 5324
4週 4697
5週 5042 5週目でじわ売れとかまだ早いです
10週目くらいで言おう、な!俺と一緒に本スレに帰るんだ! >>13
先週より今週の方が売れてるのって地味にすげえな 予約が入ってなかったのに
モチベ落とさずちゃんと作りこんでるのは凄いと思う
クリエイターの鑑だね おうおう、すっげえ売れてるな
イース?こんな売れるようなタイトルだなんて思った奴いないだろw
大健闘だよな!すげえ PCエンジン時代はPCエンジンのくせに10万超えて当たり前のタイトルじゃないっけ?
天外2の次くらいに売れてたろ PC出るならやろうかな
今作はキャラのグラフィックがあんまり好きじゃない感じだけど そういえばsteamのイース8のページ見に行ったらおま国じゃなかったけどこマ? >>22
1年前に出たVITA版が10万以上売れてる >>27
https://www.famitsu.com/news/201702/18127293.html
この記事だと
>日本ファルコムの『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』の海外版なのだが、
>注目は本作、これまで海外パブリッシングを担当していたXSEEDから
>NIS Americaに移行した形になっており、さらにSteamでのPC版は、
>インターフェース・吹き替え・字幕で日本語にフル対応予定。
こう書いてあるけど仕様変わったの? >>28
▲会場で流れたビデオでは英仏対応+日本語音声収録ということだったのだが、
Steamの製品ページを見る限りはテキスト系も日本語に対応するようだ。
そもそもファミ通がsteamソース
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/170220.pdf ファルコムは実際に出てみるまで分かんねえな
日本人を相当嫌ってる感じだし PSででてるのに後発パソゴミでやるやつなんて日本人じゃないよ つーか、ファルコムレベルのゲームならPS4だろうがPCだろうがクオリティ変わらんというね
PC-98あたりまではトップクラスのソフトハウスだったのに今じゃあ見る影もない PS4持ってないけどPC版8出ても今更ファルコムのゲーム買わねえわ…
そんなことより6に日本語入れてくれ
6は良作だしガキの頃の思い出の品だからSterm版買いてえわ もう長い事やってないし2Dには戻れんのかね…
せめてモーションの経験値無さ過ぎってやたら指摘されるんだから
以前の低め頭身に戻せばいいのに >>35
それはねーよ
欠点に合わせて全体を退化させてどうする
モーションといってもイベントシーンのそれが適当過ぎるだけなんだから
次はそこにも金をかければいいだけのことよ >>35
もうそんな稚拙なモーションですら全編作れず
バストアップや立ち絵でなんとかするメーカーばっかりやぞ
ファルコムのモチベは謎 Dualshockersは2017E3アワードのベストRPGにイース8を選んだ、だそうだ
次点がモンハンワールドだって(あれRPGか?)
http://www.dualshockers.com/best-of-e3-award-2017-game-spider-man-shadow-war/
Dualshockersがどの程度の規模のレビューサイトなのかは知らないが。 ファルコムは2D絵を別で用意してるのが甘えだと思う
造形が雑でも2D絵の方が実際の顔だという言い訳になるからな
3Dを本気で極める気で全てのグラフィックを3Dにすべき >>23
いや ほんとゲーム性高いと思うよ
和ゲーのいいとこがいっぱい詰まってる 男尊女卑要素を含めて和ゲーの悪いところが全て詰まったゴミ 女主人公が実質主役だったりするけどな
8のアドルは狂言回し的立ち位置
まあそれでもちゃんと主人公してるけど へえ売れてるんだとのぞいたら5万ぽっちだったw>>1は社員かな? あいかわらず社員クセーのいるなあ・・・
ゲハでファルコムがらみのステマしつこすぎないか・・・? >>45
Vitaは初週5万から同じようにジワ売れして10万いったけどね >>50
?
初週 27741
2週 10201
3週 5324
4週 4697
5週 5042 >>50
2000なの?
初週 27741
2週 10201
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4週 4697
5週 5042 イース8はモーションそんなに気にならなかったけどな
ただ走るモーションだけはなんというかマシン的な不気味さを感じたけど
傾き具合のせいかな >>54
イベントシーンでは大抵走行モーションと移動速度が噛み合ってないね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています