『ナムコミュージアム』ナムコの名作ゲームがNintendo Switchで復活 [無断転載禁止]©2ch.net
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ナムコミュージアムとか昔から色んなハードで出てるし今更なあ 急にアクセルかけ始めるバンナム
2017年8月24日 ワンピースアンリミテッドワールドレッド DXエディション
2017年9月07日 ドラゴンボールゼノバース2 for Nintendo Switch
2017年夏 ナムコミュージアム
発売日未定 太鼓の達人
発売日未定 『テイルズオブ』シリーズ ドルアーガとスプラッターハウス以外要らんのだけど、
逆に言えばこの2つのためだけにでも買う価値はある >>15
新世代の子達はPS3なんて持ってないですし パックマンvsが入ってるなら
当然ながらGC版以来初の復刻になる 任天堂以上にレトロゲームの宝庫なのに
ミニファミコンみたいに出せる器のないナムコの悲しさ >>18
出さないんだろうな
これだけ復刻してるの見ると きちゃあ
待ってました
コナミもセガも頑張っていいんだよ >>14
ただ出遅れてる感は半端ないな
ロンチにすら出さなかったもんな もし本当にパックマンvsが入ってるなら本体2つ持ち寄れば丁度4人で遊べるな
単体で売って欲しいくらいだわ PS3とVitaならアーカイブスで600円なのにこの価格で売れるのか・・・? 海外と同じでスカイキッド入ってるなら評価する
が、高くね… こんなので喜ぶとかスイッチユーザさすがにやばくないか? 縦画面いいな
いいシューティング入ってるかな
リブルラブルとかないの オールドナムコは必ず「あれ入れろ、これ入れろ」になるからさ
もうのっけ丼的に好きなの10本選んでって!とかやらんかな ここまで爆発的に売れてりゃ当然といえば当然だが
それにしてもどんどんサードが集まってくるなぁ >>32
何か良く分からんがスイッチだとプレイしたいってなるんよ 残飯をいかに高く売り抜けるかしかサードのswitchに対する興味は無いのが現実なんだね… ジョイコン分けあった子供たちが、スカイキッドでお互いを打ち落としあう絵面はちょっと楽しそうだ ゼビウス、パックランド、ドラゴンバスター、源平討魔伝、ドラゴンスピリットあたりも頼んます(´・ω・`) >>38
それめっちゃ分かる
最近CSゲーム飽きてスマホゲームばっかりやってたけど気まぐれでSwitch買ったらめっちゃコレでゲームしたいってなったわ >>32
そうか?
Switchユーザーはレトロゲーも大歓迎だよ? スカイキッドのアケ版のBGMはほんと素晴らしいよね セガコナミカプコンとかレトロゲー山ほどあるところは真似るべきだな ここ数年でレトロゲーの価値が上がってるのをメーカーも知ってか昔に比べて安売りしなくなったな ディグダグいいな
一日1プレイドルアーガするか
第2弾と続いていきそうなラインナップだな スカイキッドのPSG版かスカイキッドDXのFM音源版かで派閥あらそいが セガはよお
セガフォーエバーを日本でも展開しろよ
もちろんSwitchでな 縦画面対応!みたいのがあれば嬉しいよね
まず本体の固定が課題かw 80年代頭のナムコゲーはBGMや効果音のセンスが良かったよ >>40
いや、俺はパッケージで欲しいけどね
海外版がパッケージなら海外版買うか サード容赦ないなぁ…
スイッチ向けはこんなのばかりか…
ソニーとサードの嫌がらせ…だよなぁきっつ ジョイコン外して本体だけ縦に収容できるアーケードキャビネット風スタンドみたいなの絶対出るだろ 出してくれるのは嬉しいけど、何時もの様に海外版のみってのは勘弁して欲しい スプラッタえらい人気のようだけど
ずいぶん前からWidows版のやっすいやつ流通したやん
あれじゃあかんの >>55
海外版発表の時は、縦横切り替えありとなってたけど。 >>63
最悪テーブルの上に置いて箱被せて覗き込もう 縦持ち用のアタッチメント出してくれないかなぁ
縦シューを縦持ちで遊びたい >>32
現行ゲームのオープンワールドゲームに疲れてないか?ときに「移動」だけでも苦痛に感じるんだが >>27
マリオカート、ポッ拳、スマブラがナムコだからね 取り敢えず十字キージョイコン早よ
携帯モードで快適に遊びたい ドルアーガみたいな攻略本ありきのゲーム嫌いだわ
なしでクリアした人なんていてないだろうし うろ覚えだが昔PS1にあったミュージアムでトロフィー機能かログ機能みたいのなかったけ PS1のミュージアムみたいに歩き回れる資料館形式復活して欲しいなぁ >>43
ローリングサンダー ローリングサンダー2 ギャラガ88など
各々のシステム基板のエミュレーションは出来ているっぽいから
第二弾第三弾と出して欲しいね 11本税込み3000円は安いし モトス久し振りにやりたいな
フォゾンって今遊ぶと面白いかもしれん >>79
リアルタイムだと攻略本自体無かったから、個人で色々試行錯誤して纏めて
同人や雑誌に投稿とかそんなノリだったように思う
ネットもスマホもない時代だから壮絶 >>82
あれの快適版なら嬉しいw
見てるうちに重すぎて酔う資料館とかイヤだ >>83
VCアーケードくらいラインナップそろえて欲しいなー
アサルトをいいね持ちでやりたい >>83
VCアーケードくらいラインナップそろえて欲しいなー
アサルトをいいね持ちでやりたい 今度こそメタルホーク出して欲しいなあ
シリーズが長期化するくらい売れないと無理だろうが >>21
海外ではなんか出してたはず
あと日本でも単品の奴だしてたよなコントローラが本体で
アレンジバージョンも収録してる奴 >>79
アーケード版は自力でクリアだったみたいよ
昔のPC用アドベンチャーゲームもそうだけどヒント無しで無茶なゲームやってたな >>86
今の機種に合わせてちょっと小綺麗にして資料配置してくれれば大満足ですわ
PS1のは雰囲気はいいんだけど流石に今やると画面も操作もキツイ 横向き対応してんのかね?
中央に縦画面とかなんなの
テーブル筐体なの? ミスタードリラーがいい
GC版の移植でもいい
携帯モードで遊べる価値がある >>82
俺もアレ好きだったけどロードの長さがね…… >>89
メタルホークは発進シーケンスが熱くて好き
移植されてないのが意外 ドルアーガだけで買うのはきついなぁ
せめてバラデュークかグロブダーかドラスピか源平かメルヘンメイズかスタブレかソルバルウのどれかがはいってれば
>>20
DSにあるよ ・いつでもあなたのゲームプレイをやり直すことができます!
・それぞれのゲームでチャレンジモードを利用できる新しいチャレンジ!
・NAMCO MUSEUM?ランキングシステムで世界中のトップスコアに挑戦してください!
・画面を水平にしてゲームをプレイしたり、古典的なアーケードゲームの感覚に合わせて縦型レイアウトに切り替えることができます。
・ゲームの切り替え、停止、再開が簡単にできます! ファミコンの裏ドルアーガ楽しかったな
まあ表のお手本があるからなんとかなったけど
セレクト7回押してマトック壊すみたいなのだけわからんかったわ PS4のレトロはもう続かなそうだな
セガはヤクザ売るためにアケは別に売らんだろうしコナミはハムがネオジオばかりに移行してやる気ねえし
wiiのVCで中途半端に終わらせてあっちこっちに動くのやめてくれんかね
面倒だからレトロゲーはどの機種でも統一して出せよ そういえば去年猛烈にギャラガが遊びたくなったときにミニファミコンに収録されるの知って即予約したの思い出したw
ファミコン版わりと出来が良かったから満たされちゃったんだよなぁ 12歳以上が対象になってるのは
スプラッターのせいかなw アーケードゲームをあまり知らない若年層も増えてきてると思われるし、
ゲームデザインの在り方を知らせる意味も込めて良い商品だと思うよ。
リッジレーサー レイブレーサーも待ってます。 この手のレトロゲーはスコアがゲーム機の電源落としても保存される方がものすごくやる気にさせられるんだよ パッケージ版を出していたら定価4800円コースだったろうから
定価を下げる意味でもDL専売の選択は良い ナムコミュージアムといえばDS版のパッケージがnを大きくあしらっててこれはきっとamcoと続くんだろうと思わせておいて一本きりで終了したのは忘れないよ!
収録タイトルの再現度が高くて期待がふくらんだのに・・・ >>65
ナムコミュージアムでは初収録。かつ、携帯機としてプレイできるのも初
PSPのエミュでさえまともには対応してなかった テレビモードと携帯モードはもちろんだけど
テーブルモードの本領を最大限発揮するタイトル 源平討魔伝、妖怪道中記、ドラゴンスピリット、ワルキューレの伝説、メルヘンメイズ、ミスタードリラーを遊びたい 他機種でも大体1本目で終わっちゃうからswitchは頑張って欲しいなー。
携帯派、据置派両方満足できるからシリーズ継続の可能性は高いか…? パッケージだと後3ヶ月は時間かかるから、急いで移植開発してDL専売になったんじゃね? ベラボーマンやオーダイン、クインティ、スターウォーズやりたい 昔アーケードの源平討魔伝が好きでファミコン版買ったら別ゲームでガッカリした
その後源平討魔伝の続編と勝手に勘違いして月風魔伝を買ったら結構面白かった 妖怪道中記はPCエンジンのヤツ友達から借りたけどクリアしないまま返しちゃったんだよな
またやりたいな
ところで関係無いがファミ痛のレースゲーランキングで2位だったのがデイトナUSAだった事に驚いた
セガもswitchにこういう懐かしいタイトルを出すべきでは? アンソロジーもよろしく
キングオブキングスやりたい 単品売りでアケアカシリーズに乗っかればいいだけだと思うんだが・・・・
後にVCが展開されたらアケアカ購入者はVC版もDL可にすれば
買い控えを恐れなくて済む どうせならPS2のセガエイジスみたいに
シリーズでパッケージングしてほしかった。 判明してるソフト以外なんだろうな、どの機種も収録は似たり寄ったりだから、以下の感じかな
・ミズパックマン
・マッピー
・ディグダグ
・ギャラガ
・ラリーX
・スカイキッド
・ドラゴンバスター PSのナムコミュージアムシリーズに収録されてなかったのってスプラッターハウスくらいか? ちょっとラインナップが微妙だなあ
ドラゴンバスターとかゼビウスとか欲しかった 国内版だとDLのみでも海外版ならパッケージあったりするからありがたい
これも海外版ならパッケージ有るから取り寄せするか
発売後に移植の出来を確認してからだが セガもSwitchでレトロゲー頑張れよ!
スクエニとナムコは頑張ってるぞ! >>130
セガはスマホでレトロゲー頑張ってる
…おま国だけど
やっぱ名越は駄目だわ ナムコは、またVCアーケードやってほしんだけどなぁ。
まとめてパックにしたほうが儲かるんだろうか。 PSのミュージアムシリーズ(ゲームアーカイブス)
1本あたりゲーム5〜7本で823円
スイッチのミュージアム
11本で3000円
・・・サードメーカーはいい加減レゲーで任天堂ユーザーから
搾取するやり口を改めるべきでは?
でも聖剣とか売れちゃったしいいカモであることは証明済みだからしょうがないか っつーかスプラッターハウスもWiiのVCで配信済みかあ セガがやるとしてもどうせまたスペハリ獣王記と順番に全部出し終わるまで新ネタ持ってこないんでしょう? 今このタイミングでベラボーマンを入れなかったのは失策
アプデでぶち込んどけ >>134
やったな
縦画面対応だよ
海外で情報出てる >>32
psのパンツユーザーの買うソフトに比べたら億倍まし。
まあパッケージで出ないから俺は買わないけどねw ミュージアムとかのパケ版は大概後々プレミアム化するからパケでコレクションしたかった >>142
いつでもどこでもゲーセンになる夢のゲーム機 ギャラガやローリングサンダーなんて
ゲーム性大して変わって無い物を2本ずつ入れて
あえて微妙なラインナップにしてるのは
今後も続ける意思があるって事なのかな >>139
それは嬉しい
VCアーケードよりも安上がりだし良いな ローリングサンダーもスプラッターハウスもアメリカ受けが凄かったタイトルだからな。
ローリングサンダーはジェネシスで3が、スプラッターハウスは2,3とシリーズ化されたしな。 >>32
あのですねー、
Switchのテーブルモードは場所選ばずに画面共有できるわけですよ。
古典をおすそ分けで嗜む、これが出先で出来るのは全然違いますで。 お前らオッサンなのにまだゲームばっかやってんのかよ 縦置きにも対応した
コントローラー付きアーケード筐体風スタンド
どこか作らないかなー こういうのはTVだけじゃなく手元で遊べるのはええな アーケード版か
欲しいな
コナミもアーケード版ミュージアムだせツインビーやりたいんじゃ カプコンなら大魔界、マッスルボマー、プロギアの嵐は単品売りでもいけるだろ 最近の流れからいけばD&Dあたりまで出せるかも
まあどーせいつも通りエイリアンVSプレデターは無理だろうけど >>160
むしろこの流れに便乗するべき
M2はノリノリみたいだし ロリサンとかスプラッターとかラインナップが俺狙い撃ちかよ買うしかない 画面サイドはテーブル筐体を模してインストとか配置する位の拘りがあったら買った >>32
PS1にも初期ナムコミュージアムが発売しているんだが…… 11タイトルで3000円かあ
ファミコンVCも確か大体一つ300円だし、ギリギリ及第点と言った所かな バッ バトルシティがあるやんけ!(´・ω・`)!! ナムコってミュージアム出しても
アンコールまで完走しないクセどうにかしろ
最初からvol.5あたりのをチョイスすりゃいいんだよ
何が嬉しくて毎度ラリーX収録せにゃならんのだ >>175
そうだっけ
じゃあ、まあVCよりは安いんだなw おkおk
パックマンVSを現行機でプレイできると考えると、なかなかお買い得かもな VC、VCA、ミュージアム、アーカイブと色々出してるのに全くソフト資産が積み上がらないな
しかも毎回ちょっとずつ重複するタイトルを抱き合わせで売るのが本当に汚い
まずはSteamで全タイトルバラ売りして新ハードが来たら一気にそのエミュを持ってけばいいだろ タンクフォース入ってるて渋いなw
これとF/Aがリーマン連中が気に入ってて結構な期間稼働してたわ ドルアーガあるんなら買うかね
これでようやくDSのナムコミュージアム処分出来るわ
ドルアーガはPSPのが出来良かったんだけどハードが寿命迎えて処分したし
携帯機としても使えるswitchマジ優秀 今回スイッチの画面プレイで縦画面モードが出来るのは大きい、アーケードまんまのテーブル筐体再現が楽に出来るから待ち望んでた人いたと思う。 昔の資産切り売りしてるだけだからなぁ
資料的価値も無いからマニアもその内愛想尽かすよ スプラッターハウスなら
2Dキャラの方出して欲しかったなぁ
アクションゲームとしては絶対あっちの方が面白い 何気に独占なんだな
任天堂と共同開発のパックマンVS入ってるから当たり前か
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170419-45131/
それぞれのタイトルはNintendo Switchの横持ち、縦持ちどちらの表示にも対応し、中断・再開機能も用意されている。
また、オンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競うことが可能だ。
ゲームモードには通常のアーケードモードのほかにチャレンジモードが追加されており、たとえば『パックマン』なら「3分間でどれだけのゴーストをパワークッキーを食べて撃退できるか(連続で撃退するとタイムボーナスあり)」に挑戦できる。
こちらもスコアがオンラインランキングで共有される。
公開されたトレイラーでは「Nintendo Switch独占」としているため、少なくとも本作と同じラインナップの“ナムコミュージアム”がほかのプラットフォームで発売されることはないようだ。国内での正式発表にも期待したい。 おーせっかく画面分離出来るんだから縦持ちするゲームあれば良いと思ってたからこれは良いねー vcで出さずにソフトで売りつけます。
懐古趣味な連中が多いから、いい商売になるなこれはwww
これもおそらく聖剣コレ並に売れるんじゃないか。 ナムコの初期のFCソフトはどれもイマイチなんだよな
元がゲーセンだからボリュームがなさすぎ すぐやりたいって訳でもないしセール対象になったら買うか >>97
「勝利ポイント表示、タイム表示... メタルホーク発進!」
これだけのためのプレイしてたわw 何故だ!なぜギャプラスはこうも毎度加えて貰えんのだ!
ギャプラス入ってれば、本気で本体ごと買うのもやぶさかでは無いのに! おっしゃスイッチでもカッパーマトック壁に使って絶望できるやんけ!!
あとゼビウス欲しかったな >>188
まぁスコアアタックする目的のゲームだから長くてもそれはそれで困る VC欲しかったけどしばらくこういう詰め合わせ販売になるのかな こんなんスーファミ時代から同じ事の焼き直しやってきてたよね
そんなに喜ぶ事じゃないだろ
てか今時パックマン()やりたいやつなんかこの板にいないだろ カプコンクラシックも来てください
PSPを捨てられる WiiのVCアーケードでナムコが
出してたのは全部来て欲しい これHORI辺りが画面縦向けでジョイコン左右に固定できるの出すんじゃね? >>9
主力と呼べるものは未だ具体的な発表はないけど(太鼓、テイルズetc..)
サードの中では言葉だけではなく形にしてはいるよね。
E3で発表されたドラゴンボールはスペック的に無理なのかもしれないけどSwitch向けだとは思うけどなぁ。 俺ディグダグの地面崩すやつ好きだったんだけど入ってないかー。゚(゚´Д`゚)゚。
普通のディグダグも好きなんだけどね。
発売日に買うかはわからんが余裕が出来た時に箸休め的に買ってみよう(笑) >>206
採用の条件に「ドルアーガ1コインクリアできること」とか設定すべきだな >>202
>>210
縦表示出来るはず
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170419-45131/
それぞれのタイトルはNintendo Switchの横持ち、縦持ちどちらの表示にも対応し、中断・再開機能も用意されている。
また、オンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競うことが可能だ。
ゲームモードには通常のアーケードモードのほかにチャレンジモードが追加されており、たとえば『パックマン』なら「3分間でどれだけのゴーストをパワークッキーを食べて撃退できるか(連続で撃退するとタイムボーナスあり)」に挑戦できる。
こちらもスコアがオンラインランキングで共有される。 >>213
ありがとう!
おっしゃ、縦表示ええぞ
こんな感じでアーケード移植してくれ メタルホークお願いします
まだ、製品化されてないはず >>216
俺も無料でもやりたくないゲームあるよ、主にPSWだけど(笑) なんでローリングサンダーを1も2も入れるんだよ
片方でいいだろうが
他のソフトを出し惜しみすんな >>221
やめろ
スマブラがパクリゲーだってバレるだろ ラインナップ的に続編出す前提だよな
ゼビウスがなくてローリングサンダー2本とか普通はしない こういう形でVCAが帰ってきたか
価格も1/3だしお買い得やね ゼビウスとワルキューレの伝説入れろ
ドラゴンバスターも頼む PS1のはPS2以降では挙動が怪しいなんてもんじゃないので使えない
今のところ、WiiのVCを好きなだけ買い漁るのが最強と思ってる
switchのこれはラインアップが物足りなさ過ぎる >>220
ローリングサンダーはアメリカで売れたんだよ
日本じゃ糞ゲー扱いだった >>227
バベルはアーケードっぽくないからとかじゃね VCAからなら次はニューマンアスレチックスを頼むよ頼むよー >>229
じゃあその馬鹿な毛唐が次も買うように次作に分けろってんだ
いくら人気があるからってバラデュークと爆突機銃艇を同タイトルにいれるか?
って爆突機銃艇人気ねぇよ
糞つまんねぇよ まじでゼビウスとワルキューレの伝説がない事を何時間でも問い詰めたい
ギャラガ88とロリサン2を捨てでも入れるべき
ゴミラインナップ過ぎんだろ 任天堂がVC詳細出さない限り、この手のソフト買えない事をいい加減わかって欲しい
microSDも様子見だってのに メトロクロス
ワルキューレ
妖怪道中記
源平討魔伝
メタルホーク
メルヘンメイズ
このラインナップならどうだろうか >>235
価格は5000円だけどタイトルは選べる、ただし選ぶ場合は割高、とか柔軟性が欲しいよね
デジタル時代なんだからさ >>238
6000円でも良いから選ばせて欲しかった 海外版と同じ内容か
国内版にはギャラクシアンとギャプラスとゼビウスとフェリオスとメルヘンメイズとメタルホークとパックランドを入れてくれよ
俺のために 任天堂のSNESエミュといい個別に売れとは誰も求めないのがよく調教されてるよなw こういう時ギャプラスは良く省かれるんだよな
ギャラガを正当進化させた名作だというのに・・・ >>238
アーケードキャビネット方式でいいんちゃう? 俺が死ぬほどプレーして脳内に一生死ぬまで消えないゲームミュージックを刻みつけたマッピーがない >>240
アメリカで売れてるとか日本のニーズと関係無いからや
パケットぶつけんぞ >>235
ゼビウスは第2弾にとってあるんでしょ。
PSの時も、第1弾でパックマン、第2弾でゼビウス投入だった。 ギャプラスはヒットしなかったんで……
おまえらが10億点とかいって閉店まで50円で粘ったせいで…… オンライン多人数プレイ可能なギャラクシャン3とかも出来るな 今回は海外で先に発表された海外向けラインナップだったが
国内でも反響や要望が多くローカライズすることになったのだろう
国内タイトルメインの2が発売されればおそらくゼビウス・ワルキューレは当確だろう
マニアしか喜ばないタイトルを1本でも2本でも混ぜて欲しいというのが願いだ
WiiVCAで腐れボケボケにされてしまったシステムUタイトル全部出しなおしてくれ パックマンVSのみどりのおばけは何者なんだよ
クライドどこ行った? >>251
俺の心をマーブルマッドネスのように転がしたからや
あれ?上手いこと言うね俺 今作は価格的にもリーズナブルだしこれで十分
次も出して貰いたいから当然買うわ
この手のは売れなかったらすぐに出なくなるからな スプラッターハウスとローリングサンダー、ドルアーガ、タンクフォースが楽しめてたった3000円かよ
神かよ リターンオブイシターは欲しい
おすそ分けプレイが活きる
リブルラブルも ナムコミュージアムの一番面白いところは、FPS視点でミュージアム内を自由に歩き回ってポスターとかを見て展示されてるゲーム機の前まで言って実際にプレイ出来るところだぞ
そこがVCとは全然違う
ナムコミュージアムは文字通り、ミュージアムなんだよ やっぱみんなのレス見てるとどれだけファミコンミニとかのラインナップが難しいかわかるね(笑)
ナムコだけでもこれだけ色んな要望があるのにファミコン、スーファミで括ったらねぇ、、 >>266
スカイキッドは収録されている
ゼビウスは未収録 ワルキューレって人気なのにナムコミュージアムに全然収録されないよね
ps1のやつぐらいじゃない? >>267
おお!ありがと!
ゼビウス待ってるぜ! >>264
それ楽しいの最初だけでショートカット使うようになるし、SwitchのDLだと容量の無駄になるなあ。 >>216
みんなが喜んでて買うって言ってる中、お前一人だけいらないとかwww >>208
ディグダグ2やりたきゃ選択肢なんていくらでもあるだろ
なんで今更スイッチのミュージアムでやりたがるんだかな
まあ選択肢の大半はAC版ではなくファミコン版の移植になるが。
手軽にやりたきゃナムコミュージアムDSでも買えばいい カプコンもアーケードキャビネットforswitch出せばけっこう売れるんじゃない Wii VCAにパックマン収録されなかったから何気にうれしい
PUCK MAN収録なら完璧だがさすがにないだろうな >>281
縦置きテーブルモードだろうな
まぁ自前でスタンド必須だが ギャプラスもそうだけど、ギャラクシアンも中々収録されないんだよね
俺の中ではギャラガはギャラクシアンの上位互換では無くて、ゲーム性に違いが有る
ギャラクシアンの狙い撃ちの爽快感は他に無いもので、DS版を買って良かったと思っている。 まあ実際に出たのを見て海外下請けによるあまりの移植度の低さに阿鼻叫喚の地獄絵図が繰り広げられるのはいうまでもないな >>207
ドラゴボファイターズあれ技術的にはPS3でも出たギルティギアの流用やで
出さない理由は性能じゃなくてドラクエ11みたいな大人の事情だろ 妖怪道中記とかワルキューレの伝説とかベラボーマンとかなんでいつも入れないの?
ケチってるの? 縦画面のゼビウスやドラスピが遊べる時代に
なったか… 胸熱 >>283
貴方はよく分かっておいでだ
ギャラクシアンはナムコを一躍トップメーカーに押し上げた超ヒットタイトルなのに
弾が一発しか撃てないからクソ!などと◯◯な人たちに過小評価されている
そもそも敵を引きつけて百発百中で撃てば弾切れなんか起こらない
生と死のギリギリの狭間で活路を見出すのがギャラクシアンの魅力だというのに 企画から発売までどれくらいで行けるものなの?
サードはわりと早くからやる気あったんかな アーカイブすとか、VCとかって
据え置きなら買ったのに、携帯なら買ったのにってソフトあるからな
switchだと悩まないのが大きい
PS据え置きとVITA持ってた人はわかるんじゃね
それすら、セーブデータのクラウドとかソフトDLの手間とかがさらになくなるし >>285
そかぁ、、大人の事情があるとするなら残念だな。
遅れて発売して売り上げ悪くてSwitchじゃ売れないってなるのは嫌だよね。
楽しみにしてる人は他のハードで発売した時に買うわけで
その後完全版って形でだしてもう1回買ってくれるユーザーはどうしても少ないからさ。
任天堂ハードはマルチになっても遅れて発売が多いと思うしSwitchはマルチなら同発って事にしてほしいね >>285
まだゼノバース2も出てないしね
そもそもPS4世代でしか出てないゼノ2が
switchに移植出来る時点でスペックの問題でないのは明らか。
グラフィック的に見てもファイターズより
重そうな処理してるし >>285
いかにバンダイの開発が糞だったかが分かるよな 出るまでが神ゲーのゴキさんにとって過去のゲームは毛ほどの価値もないんだろうな >>246
そんなあなたに細野プロデュースのビデオゲームミュージック
確かにマッピーやりたい >>292
Switch版は解像度半減でフレームレートも半減だよ >>294
ソニーのおえらいさんが化石ゲーなんて誰がやるのよw
みたいな思考だからな >>29
PSで発売当時のナムコミュージアムが各何本入りで幾らだったか計算してみ
まして持ち出せる・おすそわけ出来る・ゼルダマリカマリオが出来るというハード自体の魅力もあるしね 寄せ集めで済ますのではなく収録本数が減っても良いから一本のソフトをブラッシュアップして欲しかった
パックマンはvsがあるので良いとして
ディグダグも原作モードは残しつつ四人協力で遊べるようにしたりとかさ
スプラッタハウスも無駄に2Pが敵を操作できるモードを足したりとかさ >>152
おうよ
今も移動は3DSスイッチVITA三刀流だぜ PSのは名前の通りオリジナルのミュージアムを探険できるのがいいんだよな
昔のゲームができるだけならもういいやってなる いらんアレンジはたいていロクなことにならないからいらない あとは移植度が問題だな
M2かゴッチがやるよね?
PS3のパックマンミュージアムみたいなのはヤメてよね >>284
この手のレゲー移植はマジでそれがあるから怖い
最新機種で出してるのに移植度やUI・システム周りもPS1時代の詰め合わせに遥かに劣るとか平気であるから人柱のレビュー待ちが賢いだろうね
入力遅延も最新ハードだと構造上出やすいからその辺も気になるところ >>305
今の移植は相当予算カットされてるからね
ps1の頃は景気良くて新作一本分出てても
今はお察し >>25
>なんでこんな枠作って画面小さくすんの
ゲーセン時代知ってる世代には
テーブル筐体のドルアーガの説明リーフが左右に入ってるのはかなり感激 >>302
ミュージアムの探索は一回やったらショートカットから起動だからどうでもいいんだけど
コイン投入数、プレイ時間、アイテム取得一覧とかやりこみ要素が用意されてたのは素晴らしかったね
ACと同じDIPスイッチが用意されてて縦画面にできたり新旧バージョン選べたりもできて良かった スイッチのナムコミュージアム2が出るなら屈指の良作ワルキューレのシリーズを頼む
あえてPS1でやれってのは無しで 他メーカーもこの流れにのってきてほしい
飛龍の拳コレクション待ってるで! カプコンクラシックコレクション
タイトーメモリーズ
コナミアーケードコレクション
ここら辺も宜しく スイッチの縦持ちって実際にやると無理あるけど
それでもメタルホークだせや!!!!!!!!!!! >>268
あれ好きなの今で言うギャルゲーマーだしなあ 2Dゲームだけじゃなくて、初代リッジとかも入れてくれないかな >>317
家庭用に出てないレイブレーサーが良いわ >>299
今ならPSアーカイブズで500円なのに、わざわざ発売当時の値段で計算する意味は? スイッチユーザーは搾取されて喜ぶドM
聖剣でそれが知れ渡ったからナムコもこんな価格で出すんやろね >>322
君がPSアーカイブスの値段も知らん痴呆なのは伝わった
アーカイブス出もしないPS4で元気な老後をお過ごし下さい VCのアナウンスが全くないからVCは出さないのかね >>314
ゲーメストのランキングで問題になったな >>323
逆に考えろ、寧ろこちらが本来の値崩れしていない適正価格なのだと
いや、割りとマジで中古じゃあるまいし、ゲーム500円って良く考えたらあり得ねーよ
値崩れして企業に利益が全然出てないえのきかもやしかよ こういうレトロゲー詰め合わせの何がいい、て急造突貫品で出せる事なんだよ
企画がたったのはごく最近だと思っていい
つまりswitchがどうやら売れそうだなと確認とれたくらいで企画立ててると思う
らしい、といえばらしいけど機を見るに敏なのは相変わらずそうなので
他にも企画動いてそうな点において吉兆だな >>320
アーケードのレースゲーを携帯機に移植するのって操作性とか大丈夫なんかね? >>325
E3のレジー「需要は認識しているがお客様に届ける方法を議論している」
だから今までのまんまVCはもう立ち行かないってことだろうね タイトーメモリーズは?
あれってバンドがベスト版出して解散するみたいな感じだったのかな
たぶんその後にスクエニ傘下になったんじゃないかな >>327
感覚が古いなー
steamのセールとか覗いたらたぶん卒倒するで君
こんな化石みたいなソフトじゃなくて新しいゲームがとんでもねー値引き率で売ってたりする
俺も個人的にはあそこまで安売りするのはどうかと思うが
いまの標準はそうなんだよ PSのナムコミュージアムはなんかタイミングとか違うのあるからなぁ
アーケードやってきた人ならすぐわかるんだが >>334
その標準が企業からしたら危機って言ってるんやで
過剰な価格競争の末路やな
まさしくえのきやもやしと同じ末路
そりゃ消費者からすりゃ安い方がいいが、いきすぎると良くないって話な セガ3D復刻のときもゴキが
PSのならずっと安く買えるのにwとかカサカサ這ってたな
まったく響かない嫌がらせだったけど >>337
でも消費者としては当然安い方を基準に考えるでしょ?
それでも高いお金をわざわざ払ってあげるスイッチユーザーはドMという話だよ
まあ企業からすればありがたい客だろうけどね TVでも携帯でもできるswitchには正直懐ゲーの移植パックとかリメイクを期待している
PSPみたいなラインナップが、今欲しい
カプコンとコナミ特に頼むよ・・マジで・・ アオシマかグッスマ辺りに、switchを嵌め込むテーブル筐体のミニチュア作ってもらえないかなあ。インストカード差し換え出来る奴。 ドラゴンバスター……ドラゴンバスターも入れてくれてたら……
後はモトスと源平討魔伝とホッピングマッピーとドラゴンスピリットとドラゴンセイバーとパックマニアと妖怪道中記とワンダーモモとメルヘンメイズとギャラクシアン3 >>334
SteamってPCでしょ?PCでゲームすることないからなー >>334
steamの異常な値引きは、割れで遊ばれるよりマシって話もあるからなあ もう少し後のが欲しい
源平討魔伝とかオーダインとか >>340
企業努力としては普通のことやで
えのきだってえのき氷やらチップスやら加工品で付加価値つけて値崩れ前の利率に戻そうと努力してるし
今回ゲームではそのチャンスがswitchにあるってだけ、ドMとか考え方がおかしい 初期価格の設定ミスって次の製品作れなくなるなんてのは結構ある事だからね。
値下げは容易いが値上げするのは大変なんだよ。 電波新聞社から出てたオールアバウトナムコも復刊してくれよう 360のナムコミュージアム バーチャルアーケード並のボリュームが欲しかった Kindleの古典的名作で価格釣り上げるために
挿絵やフォントをカラーにしましたとか
速読を競うためにオンラインランキングつけましたとかやったら馬鹿だろ
とにかく普通に、全部を、単体で売れというだけの話なのに何をアホな擁護してるんだか
和ゲーメーカーっていちいちこういうことするからほんとダルい >速読を競うためにオンラインランキングつけました
wwwww 面白いwww ACの移植だから縦画面もあるのね
縦型スタンド作ればある程度の需要ありそうだな
3Dプリンターで作るか 単品のばら売りすると売れるソフトと売れないソフトの差が大きくて
それだと思ったほど売り上げが確保できなかったと言う経験があるんだろうな 個人的にはセット売りで単品では誰も買わないようなオマケを入れてくれた方が嬉しい
セガ3D復刻アーカイブスのマスターシステム版3DゲームとかSG1000のガールズガーデンとかw これらって家庭用機版じゃなくアーケード版なんだな
アーケード版ドルアーガとか時間の空いたときにチマチマとやってみたい パックランド、ドラゴンスピリット、ワルキューレの伝説、ドラゴンバスター
早よ >>358
スパイvsスパイ、ベタ移植単品でも1000円は出せる シリーズ化して90年台辺りまでのアケゲ全部出せばいい
お前らが好きだったナムコなんて99年あたりまでだろ ドラゴンバスターFC版とアフターバーナーmk3版には絶望したなぁ… カネコミュージアムも早よ
ヘビーユニットとエアバスターやりたい パックマニアあったらパックマン要らんからな
バンナムになって仮面ライダーとかシュガーラッシュとかピクセルとか
パックマンやたら引っ張ってる印象はある >>304
やっぱ移植度酷かったんだ。
ラインナップ自体は悪くなかったけど。 フェリオスお願い
アーケード版とMD版の2種類収録で
でも今時のハードでシューティング出たら残念な事になるんだろうな バンナムって任天堂ソフトの開発協力にけっこう関わってるよな そうだよまずこれを出さなきゃいかん
任天堂機のおっさん層はオールドナムコ好きに決まってんだろ >>231
ローリングサンダーの方が発売早いよ
>>284
その心配はある
M2だったら安心なんだけど
>>304
本家アケアカの展開が遅れてるのはゴッチがこれを作ってたからってのはやめて欲しい
>>311
コナミとタイトーはアケアカに参加してるからそっち待ちだな ナムコミュージアムはいつもゴッチだろ
M2が担当した事なんてあったっけ >>229
カプコンがデッドフォックスとかいうパクリゲー出すぐらいには人気だったんじゃないの? スイッチは過去作の宝石箱になってほしいです
早くGCVC出しなさい バラデュークとリブルラブルの良さがわかるのは俺だけでいい・・・ ローリングサンダー2出したかったけど
出すと1を後出しできる雰囲気じゃなくなるので
1&2にしたんだろ
今やったら、パターン忘れててクリアできないだろうなぁ お裾分けでワルキューレ二人用とか楽しいだろう
とりあえずサイクロンの魔法撃ちまくっていれば先に進めるし、二人用ならなおさら >>307
国内の昔のゲーセンだとこのデザインが一般的だったよな。
対面式で交互に遊ぶスタイルがインベーダーの名残で続いてた。
モニターも14インチくらいと小さかったし、枠にデザインを施さないと寂しい。 >>332
だだっ広い空間に、バイト一人が居るだけの特色のないゲームコーナーみたいだったから、客が来ても一巡してスルーが多かったのではなかろうか。
並べるだけでは解る人しか買わないわ。 切替で振動にも対応してくれないかな〜 結構振動で更に面白くなりそうなの多いじゃない
HDと贅沢は言わないから普通の振動でいい >>337
ゲーム自体の無料化が迫ってて、製作者のモチベーションが喪失する可能性を考慮してないよね。 イクラ丼が食べたかったなーあーでもーそーでもーないかなー てか金出す人がいるなら普通にお金取っていいよ
いらなきゃ安くても買わないんだし PSで出た奴のドルアーガには宝箱の出し方全部載ってた説明書入ってたけど
多分スイッチは説明書無いだろ
ネットで一々調べるの面倒だな なんでこんな収録ゲームすくないんだよ
PSで出てた奴全部+αを収録してフルプライスで良かったじゃん 縦画面プレイ対応してるのかぁ
PC98のギャプラスでモニター縦置きにして遊んでたけど
CRTの寿命縮まるって親父に殴られたの思い出すw >>393
最近のは全部電子取説なんじゃね
ホームメニューから見れるでしょ ローリングサンダー、サントラ買ったら中に入ってた作曲者のコメントに
足音のテンポが最初速すぎて片足だけ鳴らすようにしました
つまり主人公、靴を片方しか履いてないんです
とかあって笑った >>398
DLCでちまちま売ってくスタイルとか。
どうせ国内外で需要違うだろうしさ。
wiiのVCAのラインナップが奇跡的な内容だったからこっちでも期待したい。 >>365
ドラバスFC版は操作性ACより良くなってて遊びやすくなったからなあ
ドラゴンの動きはがっかりだよ!ほんとがっかりだよ!って位で時期考えたらやっぱり良移植だと思うよ アウトフォクシーズはCERO通らないから家庭用は出ないんだろうな いっそファミリーテニスとスマッシュコートの全シリーズ詰め合わせの『ナムコテニスクラシックス』でも出してくれ
結構売れると思うよ PCエンジン版のファミリーテニス
クエストモードは最高だった 昨今のZ指定がokならアウトフォクシーズがダウトな理由もわからんけど
幼女の双子殺し屋が設定上ダメとかそんなんなのか >>408
それ、オンライン対戦機能付けてくれたら買うわw >>409
あれは相当やった
伝説装備とか何も取らないで最後のボスに勝てるぐらい、やり込んだ なぜローリングサンダーが1,2入ってて
スカイキッドはDX入ってないんだろう バナナの為に人を殺す猿が許されて
双子が許されない謎 >>350
バーチャルコンソールアーケードから考えても半額以下だからな
むしろ安すぎて大丈夫?と心配する値段だ >>407
小学生銃殺は今はなかなか厳しいな
好きなゲームだったけど >>385
パラデュークはお金のなかった子供時代すげーお世話になった
結構簡単だから長く遊べるんだよね アウトフォクシーズの双子は子供に見えるけど実は大人ですって言うんじゃダメなのかな
ファイナルファイトのポイズンみたいな感じで コエテクもテーカン時代のアケゲー出してくんねーかな
ボンジャックとかピンボールアクションとかセンジョーとかスターフォースとか ディグダグ、バラデューク、Mr.ドリラーをセットで スタートリゴン、iPhoneで投げ売りされたけど日本語入ってないんだよね。 海外版のWiiではデータイーストコレクション出てたなあ。 Switchのメニューにコレが1個表示されるんじゃ無くて
各タイトルそれぞれメニューに並んで欲しいのは俺だけかね? >>427
俺はまとめてくれた方が良い
Wii/WiiUの時 沢山ソフトを買いすぎてメニューに購入したソフトの表示が出来なくなる >>423
アケアカに参加してるよ
スイッチでも待ってれば出るでしょ ソフト10本も入れるんなら
パッケ\4,800の方が俺は嬉しかったかな
まあ買うけどさニンテンドープリペイド最近余りまくってるし 3000円ならアーケードアーカイブよりかは良心的だな
あれ高いのはまだしも、ネオジオばっかりだし これは「パッケージ」は向かないだろ
これだけ刺しっぱなしなわけにはいかないし >>431
パッケージ版はダウンロード版ナムコミュージアムが売れてシリーズ化した暁に
ナムコミュージアム1,2ダブルパックとかまとめた形で出てくれればそれで良い ロンパーズ
トイホップ
ファイネストアワー
アサルト
バラデューク
ピストル大名
くらい出せよ
マーベルランドやオーダインの音楽は
なぜやたら耳に残っているのか >>421
子供に見える成人女優のAVがアウトだからAUTO
それ自体が人権侵害だとかなんとか議論はあるけど今わざわざやることじゃない カプ糞は、スイッチでこそロックマン1〜10ロクフォルを出せよ いつものやつかと思ったら
少し攻めたラインナップで良かった
今後もよろしくお願いします >>423
ボンジャックってスプーンおばさんは大丈夫なんか? 最近の移植ボンジャックはマイティボンジャックの曲になってる。 アウトフォクシーズなあ
名前がデミトリだっけかな
400年生きてるヴァンパイアに設定変更すればよくね? 目新しさゼロだが、持ち出した先での暇つぶしにはいいのかな。 ボンバーマンが売れた結果サードは気づいた
「Switchでファミコンソフトをフルプライスで売ればいいやん」
ぶーちゃんよかったねwwwww コナミもアーケードコレクションとか出さないかな
DSで出てた奴はDS二台あれば一台のDSを縦に置いてツインビーやロードファイター等の縦画面ゲームを縦画面で映して、もう一台のDSをコントローラーとして使うモードがあったけど、あぁいうのをスイッチでも出してほしい
switchならジョイコン分離やプロコンで縦画面として扱うのも容易だし、今はピボットつきのPCモニターとかも珍しくないから大画面でも縦画面ゲーム楽しめるし >>448
PS2のがアレなんで何とか対応して欲しいと思うけど。
無音は無いわ・・と思う。 マッピー、Rally-X2、オーダイン、グロブダー、ベラボーマン
が入って初めて完全版 >>452
セットで税込み3000円をフルプライスという? ギャプラスとF/Aとパニクルパネクルも頼む
あと「海の王様」エメラルディアも忘れるな 売れなかったら次に続かない→ナムコアーケードゲームシリーズ >>464
ナムコアンソロのスターラスターリメイクは
あの手のやつにしては結構良かったね シャープtwitterはこの11ソフトも値付けしてくれるんだろうか >>454
アーケードとかCSとかの区別も付かないんでしょ
ボンバーマンだってファミコンの移植じゃないし ドルアーガとイシターがあればとりあえず満足かな・・・
イシターねぇのかよ! サウンドプレイヤー付でどうだ。
収録ゲームの音楽聴き放題。追加ダウンロードでゲームを増やすとサントラも付いてくるとか。
この仕様なら1本1000円位出しちゃいそう。 第2弾と昔のナムコみたいなゲームを作ってることを期待してお布施するか >>473
Switchの次世代機にソフト2,3本入れ替えたやつをまた出してくれるだろう ほんと昔のナムコのデザインセンスはずば抜けてたよな
カラフルでポップでファッショナブルで、それなのにシンプル
今のバンナムの様が信じられない程に素敵だった 人気のないゲームセンターにスプラッターハウスが置いてあって
なんかあの「スコーン」って音が凄く響いていた・・・ 収録ソフトは海外版国内版一緒って話だけど、これで安心してると足元掬われるかもしれない
なぜか縦画面モードおま国とかバンナムならやりかねない(偏見) >>475
ホントになぁ
ナムコのブランド力って凄かった
ロゴだけで面白そうに見えた せっかく理想的な縦画面対応携帯機なんだから、
vol.2はゼビウス、ドラスピ、F/Aなど縦画面中心で頼む。
あとcaveもコレクション出して良いのよ。 >>477
PS4のナムコアーケードゲームシリーズは
国内版なのに海外版しか収録されてなかったな >>478
俺がガキの時ナムコが大好きで矢口渡にあるナムコ本社まで自転車で行ってNGを貰ってきたりもしたよ
あの頃は夜、本社前にナムコが夜店を出してたらしいなぁ
矢口渡にあったナムコ製の地図に書いてあったよ
本社が移転した際にその地図も撤去されちまったけどな
なんか懐かしくて泣きたくなってきた 縦画面ってどうやって遊ぶんだ?
と思ったがお裾分けの左ジョイコンだけに合わせればいけるな ホリはswitch縦置き用マウント付きアケコン作ってくれ。
アケコンの電源は別取りでも良いから。 >>483
それが過去のアップライト筐体を模していたら最高だな もし縦画面に対応させたら神認定
つーかswitchにはそれを期待してたんだがなかなか縦アケこねーな >>485
対応っぽいぞ
それぞれのタイトルはNintendo Switchの横持ち、縦持ちどちらの表示にも対応し、中断・再開機能も用意されている。
また、オンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競うことが可能だ。
ゲームモードには通常のアーケードモードのほかにチャレンジモードが追加されており、たとえば『パックマン』なら「3分間でどれだけのゴーストをパワークッキーを食べて撃退できるか(連続で撃退するとタイムボーナスあり)」に挑戦できる。
こちらもスコアがオンラインランキングで共有される。 >>453
x68k版スターラスターはやった?
当時としては非常に良いリメイクだった ワルキューレ
バラデューク
リブルラブル
パックランド
見下ろしなんだけどポリゴン使ってた?ゼビウス
が入ってれば自分的には神なんだけどな
>>409
あれクソ面白かったよね
自分のソフトはバグってて、テニスボールがワープする現象が頻発して
ソフト交換してもらったこともあった >>487
出てたんだ
兄貴が持ってたからソフトの数も相当数遊んだが
出てるの知らなかったな
遊びたかった
けっこうナムコゲームの移植が多いいいマシーンだったな
まあアーケード移植って言った方がいいか ガキの頃家から2分の所にキャロットあったなぁ
なにぶんガキの頃だったからあまり行けなかったけど、たまに侵入して見てるだけでもたのしかったなぁ、店からしたら迷惑だったたろうけど
俺が中学生になってゲーセン行きたい盛りな頃に潰れちまって寂しかったな…NGて連載してた迷廊館のチャナって完結したの?
ちなみにそのキャロットにあったゲームで印象に残ってるのが「死にたくなければ走れ!」のサンセットライダーズ(コナミ) ナムコのゲーセンでナムコのゲームをして
帰りにイタリアントマトで買ったケーキを食いながらアメラジを聞く
ああ、あの日に帰りたい ×アメラジ
○ラジアメ
>>491は罰として、アメリカまで銀色の紙風船で移動な。 >>485
DS版ですらDS2台使った力技の縦画面プレイあったからswitchなら余裕だろ クーソーしてから寝てください
遊びをクリエイトするナムコ
の頃が一番よかったな 海外で発表された時から判明してるのに。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170419-45131/
それぞれのタイトルはNintendo Switchの横持ち、縦持ちどちらの表示にも対応し、中断・再開機能も用意されている。 おすそ分けされたコントローラーを持ちテーブルの上に置かれたスイッチの画面が
自分の方に180°反転するのを待つのか
胸熱 ドルアーガふつうにヒント機能あるでしょ
近々のでなかったのはVCA版くらいだし
switchって縦持ち出来るの?バランス悪そうだけどw switchはコントローラ分離して画面部をタブレットにできるから
縦置きしてしまえばテーブルに縦画面ゲーム機が 今の時代だったら、関係者が素人のふりしてちょこちょこ攻略情報をネットに流すレベル 特定の敵倒すからスタートボタンを押すまで色々あるからな、ドルアーガは・・・
当時本当に全部解読した人凄いわぁ・・・ >>504
田尻さとし肉筆の原稿だったらヤバイなそれ。 >>506
ドルアーガからゲーセンのノートによる交流が活発化して、
常連の横の繋がりが出来たんだっけか。 PSのナムコミュージアムでパッケージの順番を並べ替えて飾ってた人達が集まってます >>506
スタートボタンの代わりにどれ使うんだろう
+かな 金持ってる年齢層を狙って商品出すもんなんだよ
金ない奴に受けても儲からない 頼むから最後まで揃えて欲しい
ハード変える度にパックマンからやり直しは心が折れる >>508
ファミリー
親が自分用のレトロゲームを買って
子供がマリオカートやスプラトゥーンを買う >>514
意外にもWiiVCAにパックマンは無かったんだぜ ギャラガ'88なんて今遊んでも色褪せない名作だな。
PCエンジンに移植された時には「ゲーセンが家庭にキキキター」と興奮したもんだ。 単品売りない代わりに半額だからそれなりに売れるんじゃない? 自力で攻略したというよりは、基盤を解析したとかそんなことを想像してしまう
PCゲーで解けないと悔しいのでプログラムを解析しちゃうって中村光一が言ってた 私に解けないアドベンチャーゲームは無いの人はどうだったんだろうな 初代PSでナムコミュージアム出した時は、パックマンでモンスターが追っかけてくる挙動がアーケードと違ったという文句が出た。
あれ、今ではオリジナルの挙動が再現できてるのかな? PSのナマコミュージアムは遊びたいと思っても起動からの時間が気に入らなかった
これは手軽に遊べたらいいね >>522
初代PSナムコミュージアムは見た目は上手く移植されている感じだったが
アルゴリズムはむちゃくちゃだったからな 特に1と2が酷かった >>521
そうだったんだ
それは凄いわ
>>522
やっぱり移植はどこまでいっても移植じゃないかな 源平討魔伝は入ってるのかな?
ひさしぶりに旋風剣したい >>522
PS1のスペックだとエミュが使えなかったのかね >>455
konamiのやつはアケアカだろうからないだろう罠 ハムスターが縦画面対応のネオジオじゃないアケアカ出してくれる事を祈ろう。 >>516
それは意外だわ
携帯できるってのはスイッチの強み
今回のシリーズは尻切れトンボにならないで最後まで頑張って欲しい、ホント パッケージソフトじゃないのが残念だ
この手の物は何度出ようが買う派なので Joyコンて4つおすそわけプレイできないの?ニューマンアスレチック四人プレイが楽しそう。 スイッチ版アケアカってネオジオしかないじゃん
コナミアーケードコレクションとかタイトーメモリーズとか出しちゃえYO
聖剣伝説でノウハウを会得したM2に頼みなYO 今まで出てないとこら辺の出してくれないかな
フォゾンとか爆突機銃艇とかファイネストアワーとか スイッチは縦画面でプレイできるんだから縦シューバンバン出してほしい >>537
フォゾンは出てたぞ、PSのミュージアムで >>536
ファミコンリミックス出してもいいけど、いい加減丸々本編も収録して欲しい
ミニゲームだけとかけちんぼだよ >>537
爆突機銃艇とかファイネストアワーあたりはWiiバーチャルコンソールアーケードで出ていたけどね すでに出ているのに得意げに出ていない出せというやつって
そもそも羅列して出しているゲームにそれほど興味が無いんだろうな イシターとパックマニアは?
源平討魔伝と妖怪道中記、ミスタードリラーは? TOKYO WARSという戦車ゲームが楽しかったけど収録しないのかな 大魔界村やりてーな
PS2だと遅延のせいでやりにくいんだよ >>546
買わないと出してくれないのかなぁ
あと、ドラゴンスピリット、ワルキューレ、メルヘンメイズとかも欲しいぞ そういえばなぜかリブルラブルってあまり収録されないな。
CS機はSFCとWiiだけか。
左右スティックがある機種で、なぜ出さないのか謎。 >>508
こういうの先買うのは子供じゃなくてゲーヲタや大人だからな
まだ100万だしそういうユーザーのが先頭にたてる市場だと思う >>522
パックマンはPSP版ナムコミュージアムで完全移植が実現してた様に思う
PS1版は基盤のデータが上手く読めないので妥協したみたいな記事を読んだことがある >>67
パックマンvsはパックマンだけどシステムに捻りがあって面白いぞ
対人じゃないと全く面白くはないとは思うが この手のレゲー詰め合わせソフトは、サクッとプレイ開始したいと思う。違法DL警告文やバンナムロゴは、最初の一回はしょうがないとしても、セーブデータが作られたら表示しないでほしいな このゲームの登場人物は全て18歳以上です
って起動時に表示してアウトフォクシーズ出そうや 妖怪道中記
パックランド
オーダイン
Mr.ドリラー
ドラゴンスピリッツ
ここいらへんよろしく センチピードがやりたいんでアタリさんお願いしますよ >>556
DSのVSパックマンしか知らないけどあれはCPU対戦できなかったな
対人専用 >>131
サンダーブレードの完全移植
サンダーフォースの版権をGETするのを
OKする名越はむしろ優秀
3DSではよサンダーフォース2と4出せや これはスイッチ向きなタイトルだな
ただこのタイトルのために本体買おうってタイトルじゃない wiiのVCAで目ぼしいナムコゲーは
すでに購入してますからね
ドラゴンスピリットが旧バージョンだったのは
ガッカリでしたが シリーズ化するつもりならアケのリリース順にまとめてくれんかなとは思う
そろそろ中途半端な小遣い稼ぎの仕事では無く決定版を出す時期では無いかなと思う
資料や当時を知る者が居なくなる前に デスアダーの復活、エイリアンVSプレデター
ロボコップ
この3タイトルのどれか1タイトルでも
出ればスイッチ買ってもいいっすね >>568
>そろそろ中途半端な小遣い稼ぎの仕事では無く決定版を出す時期では無いかなと思う
任天堂が互換切ってプラットフォーム分断しまくるせいだろ
VC/VCAの完全移行くらい最初から視野に入れたアカウント設計、ハード設計をすべきだった タイトーのバブルボブルがやりたいな
タイトーメモリーズのは遅延が酷くて駄目だった
遅延があったら、がぶりつき出来ないよ これはまぁ売れるでしょ
2弾出して欲しいから絶対買う SFC型joyコンも発売して欲しい、連射機能付きで パックマンやゼビウスとか、今さら何が面白いんだ?
ことごとく各ハードでミュージアムとか出してきたけど、全く売れた試しなど無いだろが!
まぁ、開発費もほぼ掛からず
消費者に売ることが目的じゃないだろうけどな switchは何故か軽いゲーム集めたくなるんよ
持ち運べておすそ分け出来るゲーセンええやん
レトロゲー集まれ まあここでワイワイガヤガヤ騒ぐ程度には気にしてる人いるんだから
それを否定してもね
毎回出てきてるって言われてもゲーム遊んでる期間なんて人それぞれなんだし
久し振りに触れた人は昔のもやってみたくなるわな ナムコじゃないけどフライングパワーディスクをネット対戦対応で出して欲しい 二人同時プレイ完備のネオジオXと考えても既にかなりお得感ある
アケゲーどんどん来い >>578
今後アケアカNEOGEOで メタルスラッグ2 餓狼伝説スペシャル サムライスピリッツ 得点王 ソニックウイングス2
ザ・キング・オブファイターズ2000 のリリースが決定したからな
SwitchのNEOGEO X化はますます進む そしてナムコミュージアムもシリーズ化してどんどん出してくれれば完璧 今年はスイッチとミニsfcだけでいいな
おっさん歓喜の年 レトロゲー配信は今に始まった事じゃないし、
需要があるから現行機3機種もやってるわけで・・ >>506
今は見れなくなったけど、懐古攻略日記ってのが公開されてて、ゲーセンで何日もかけて仲間たちと自力で攻略していく手記があった
本にしてほしいくらいおもしろかった
もう1度読みたいなあ パックランド
イシターの復活
源平討魔伝
これが入ってればずっと遊んでいられる HD振動を使ったワニワニパニック
ナムコアーケード物ならWii VCAやPSPなど出るたびに毎回買っているが ニューラリーX パッマランドとマニア
リブルラブル ドラゴンバスター そろそろリッジレーサーやレイブレーサーあたりも良いんじゃ無いのかなと >>580
アケアカ意外と売れてるらしいナムコミュージアムも売れてシリーズ化して欲しいところだ ラジアメとかNGとか懐かしいな
NGも収録してくれてよいのよ 収録されてないソフトは個別でDLCでいいから増やしてくれるとか無いかな
ナムコミュージアム2とかソフトで分けるより、1つのソフトの中で全部遊びたいのよね >>588
番動物園に行きました〜 お池でアザラシ泳いでた〜 背中に何かがついている〜よどうやら それはアザらしい 科学のできない僕にも出来る!
ウエストコーストシーサイドコース、アクセル全開テストコース、腕に自慢の鈴鹿サーキット
SAVE ME, Mr. GIL !! DIE YOU EVIL DRUAGA!!
地獄の沙汰も金次第ヒャッヒャッヒャ
リブルトラブルでかっこもう見つけてバッシシ
頑張りまーす☆
Get Ready! >>574
何度も出すってことは最低限売れてるんじゃないの? >>593
バケモノのワタや血反吐で陣地塗り合うとかr18でも足りるんですかね… ついでに迷廊館のチャナも全話収録してくれてもいいのよ リブルラブルはSFCで移植されたとき、1コン2コン同時使いに戸惑った思い出 海外版だと発売が7/28らしいから
日本でもその近辺に発売なのかな このソフト、スクリーンセーバーの様に11作品をデモモード表示出来ないかな。
アドバタイズデモだけでも良いけれど、立ち上げておくだけで上位のリプレイ再生とか、
遊ばなくても大丈夫という本末転倒な機能だけど、それによってランキング入賞者に何か
見返りがあれば真剣に遊ぶ意義も出て来ると思うんだ。
華麗な魅せプレイに徹するのもアリだし。 Switch版ナムコミュージアムの公式ページが出来ていた
http://nm-switch.bn-ent.net/ >>599
HORIのアケコンとタイミングが合いそうね RAP買うなら三和かセイミツのレバーとボタンに換装しろよ レゲー復刻シリーズって、どこのメーカーがやっても、
一番やりたい90年代のタイトル出さずに終わるイメージ 90年代って格ゲーと音ゲーばかりでそれ以外はマニア人気レベルだったから
メーカーが消極的になるのも仕方ない スマホを入れるダライアス筐体ミニチュアがあるけど、スイッチをいれてジョイスティック操作もばっちり出来る筐体ミニチュアをどこか作ってくれ。スイッチなら可能だ! >>616
あーこんなだったこんなだった!って感じで10分くらいで飽きちゃうよな PCE版スプラッターハウスはその都度ノーミスまてまやってしまう
アケ版はそんなにやってないからちょい楽しみ >>618
PCエンジン版は鉈が削除されたんだよな ジェニファーがあんなことになって軽いトラウマを
刻んだゲームだわ。スプラッターハウス
メガドラかなんかでジェニファーの魂を連れ戻すみたいな
話があったような気もするけど買ってないから分からん なんかコミカルな絵のスプラッターハウスがあった記憶 わんぱくグラフィティは
エンディングが薄気味悪い
正史に繋がるみたいな演出でゾワッとした Vol.2以降でリブルラブル来たらうれしいかな
やっと携帯機でコレがまともに遊べる わんぱくグラフィティの隠しEDはAC版の前日譚って話があるね、真偽の程は知らんけど
3ほ出来損ないのファイナルファイトって感じだよね、TAS動画で充分だわ
それはそれとしてナックルヘッズをですね
あとドルアーガオンラインなんてのもあったなぁ ゲームセンターCXが最近ナムコばかりなのは
まさか…… >>630
有野の挑戦状スイッチが発売予定って事だな >>615
ドラゴンスピリットとセイバーは敵と敵弾の視認性が悪く自機がでかい為被弾しやすいので、そこの難易度を下げられると遊びやすくなるかな。
ランキングでeasyと表記されてばおk。 >>612
「アーケードドック」で検索すると、数年前から海外では結構出回ってるのがわかる。
switch版も期待したいね。 >>608
知名度 人気 問屋やメディアからの問い合わせ量とか、総合的にみて売れんと判断されがちなのかも。
ダートフォックスとかマイナーだからムリだろうな。 任天堂、ソニーの互換切りのせいで需要が全てスマホ・PCの割れに吸い尽くされてしまうのが辛い
おかげで安牌な有名所を何度も何度も出さざるをえない なんつーか、ゼビウスとか源平とかモトスとかリブルラブルとかをだな・・(´・ω・`) 今回のコレを母体に他のをDLCで追加できたらいいな
DL専用だし、アケアカみたいに一個800円ぐらいだったら PinballFXがまさにそんな感じだな
有料DLCで台追加して土台部分がメジャーバージョンアップしたら
今まで買った台を自動で移動できますよと(※ただしPCに限る?)
>FREE backwards compatibility! Bring your previous Pinball FX2 purchases with you to Pinball FX3 at no charge! >>640
PinballFX2を360で購入してて、箱1で海外ストアにあるPinballFX2をDL&インストール。
既に購入済みの台は無料でインストールできた。
新台も360で購入すると箱1にも入れられるので便利。 PS1ナムコミュージアムのドルアーガの塔の『裏ドルアーガ』『闇ドルアーガ』は良かったなぁ
Switchのミュージアムでも隠し要素として無いかなぁ? >>608 >>634
90年代は格闘ゲームという名の黒船が襲来し従来のスタイルのゲームが駆逐された時代だからね
ほとんどのビデオゲームが爆死扱い
この氷河期を生き残ったのは音ゲーと弾幕シューティングくらい
一番スペックの低かったネオジオが一番復刻の恩恵に預かってるのも皮肉な話だ
21世紀に入るとガンダムVSが新たなビデオゲームの可能性を切り開くことになる 回転数あって儲かるから店側が格ゲーばっかにしただけというね 格ゲー流行で、30秒100円とまで言われたからな
100円で20分も占拠されたら、そりゃ駆逐される
エンドレス→最終ステージ制への各社の移行時期を見ても面白い
ナムコはエンドレス廃止が比較的早かった >>652
永久パターンがあるギャプラスは極論にしても
ナムコゲーって確かに100円で比較的長く遊べるゲームが多目だったよね
だからこそユーザー人気もあったんだろうが、店側からすればありがたくないとw スイッチ縦対応ってマジかよ
アーケード移植専用機やワンダースワンのVCくるわこれ >>654
ノーコンキッドで出てたドルアーガーのZAP禁止とかねよう知らんけど、 周辺機器の縦置きスタンドをバンダイから出すべきでは? >>647
その格ゲーより長寿でインカムが安定して
上位だったのがバーチャストライカー2
格ゲーとバーチャストライカー2の2強ですよ 新作じゃなくてもいいからまずwiiuのタイトルをswitchに持ってこい ゲーム作った事無い奴はスイッチに新作出さないとかほざくよな
仕様が公開されたのも遅かったし、本体が売れるのかわからない。
売れたから作ろうと思っても時間かかるのは当たり前 どこか縦持ち用の機器出してくれ
縦持ちしながら縦シューしたい 今頃M2が頼まれもしねーのに勝手移植をすすめてるんではなかろうか 頼まれもしねーのにメタルホークな
あれなら重心キツくても縦持ちしたいわ メタルホーク。稼動時期にちょうどスーファミが発表されて、移植大本命!なんて言われてたのにね。 悪魔城ドラキュラアーケードとか魔斬みたいなのは相性良さそうよね
あとWiiザッパーみたいなジョイコンを装着するガンコン的なのでガンシューとか 発砲するとHD振動する奴
って、ジョイコンってポインタ操作できるんかな あ、グーの惑星でポインタ操作できてたか
つーわけでガンバァールはよ てんこもりシューティングでもいいぞ ナムコのファミリーシリーズは今でもたまに遊びたくなる
ファミスタ
ジョッキー
ボクシング
テニス
マージャン
サーキット
ピンボール
他 なんでその辺VC化しなかったんだろう
任天堂はテニスとかベースボールとかサッカー出してる
ファミリーシリーズは海外で出してないからか
テンゲン製造カセットはアンタッチャブルな存在なのか ナムコファミコン全ソフトコレクションとか欲しいけど
今はもう権利の都合で出せなそうなのもいっぱいあるな・・・ ナムコならドラスピとキングオブキングスとスマッシュコート?
PCエンジンでドラクエみたいになってたのとFC版源平討魔伝が遊びたい ファミコンカセットに関してはナムコの独自マッパーに任天堂が対応しないのかもしれない
PCエンジンVC見てるとパックランドも出てないし海外アニメとの版権問題でもあるのかね カプコンミュージアムないんかな アーケード版魔界村やりたい 地味なゲームにスポットを当てて欲しい
デンジャラスシードとかF/Aとかバーニングフォースあたり
もうナムコシューティングコレクションとかでもいいくらいだ >>677
魔界村の移植物はnew ver.ばかりだからold ver.と最難の海外版も欲しいな スプラッターハウスが今回ようやく初収録な事とか、
どう考えても今回の目玉なのに公式ページでの扱いが小さい事とか、
同じく公式ページで、オリジナルのパッケージ画像を使わず後ろ姿の画像な事とか
やっぱ全部あのホッケーマスクのせいなんやろかw
まあなんにせよ海外版のマスクに差し替えられるとかにならんでよかった >>680
初収録、ってナムコミュージアムにってことか?
wiiVCAに単品でアケ版に忠実移植のがあったし、
海外PS360のSplatterHouseにもアケ版が収録されてたが? パリーグは西武と阪急だけでいいから初期のファミスタが欲しい WiiVCAのナムコアケゲーラインナップは神がかってたなぁ >>681
もちろんナムコミュージアムに、ってことでんがな いつでもセーブ的なものないんかな
妖怪道中記が欲しかった そうだなぁ・・・リブルラブル・・・アサルト・・・フェイスオフ・・・が2本れば・・・ 80年代のアーケードからしかでないのかな。
ダンシングアイはPS互換のSYSTEM11で開発されたから、絶対にPSに移植されるだろうと誰もが思っていたが、いまだに家庭用には移植されてないのだが。 >>683
あれをスイッチで動くようにしてくれれば残りも全部買うんだがw WiiのVCAって結構なペースで配信してたよね
なんであんなペースで出せたんだろうと最近の本家アケアカを見てて思う >>672
お盆とか家族で遊ぶにはちょうどいいかも >>688
ナムコジェネレーションズでリメイク企画あったんだがな
みんなギャラガレギオンズを買わないのが悪い、おもしろいのに >>692
当時1も2もクリアしたけど、今やれって言われても絶対無理w >>649
当時格ゲー以外にも対戦デフォで付いてて
パズルで乱入されて負けたらゲームオーバーになってゲーセン行くのやめた X68kミュージアムなり電波新聞社ミュージアムなりでも >>698
ねじ式
リングマスター
ジェノサイド2
こんなところか >>689
あのままなら買わない
ナックルヘッズバグあるし
ドラゴンスピリットやバーニングフォースはOLDしか収録してないし >>689
あんな難易度設定すらできない中途半端移植なんて勘弁してくれ… 難易度設定が出来ないからWiiバーチャルコンソールアーケードは糞
PS版ナムコミュージアムの方が移植度が高いとか言っていたキチガイがいたな
あれにはさすがに笑ってしまった 任天堂は早くVC始めろよ
まさかクソサードのコレクション商法の為に封印したんじゃないだろうな?
コレクション、リマスターだらけになったら怒るよ ミニスーファミのタイミングでVC始めれば効果的だよな 「ミニスーファミで遊べないゲームはスイッチで!」みたいなのやれば注目は集められるだろうな
それまでにスイッチの増産がしっかりできていればだが >>706
怒りのぶつけ先が間違ってるぞ
SwitchでVCやるということはこういうことだぞ
任天堂「互換性切り捨てたのでメーカーはもう一回VC作ってくださいねー、ユーザーはもう一回買ってくださいねーwww」 ファミコンの女神転生はオートマッピングだけ搭載してくれればイケる パズルボブルコレクション出たら全力で買う。
2なんて一生遊べそうなボリュームだし。 >>711
マッパーの存在がマップ表示以外の効果だけになるな >>707
導線として発売と共にswitchに引っ張っていければいいね。
そこでドラキュラとかMOTHER3が待ち構えてたらグッジョブだ。 空想してから寝てください、遊びをクリエイトするnamco ナムコはゲームフリークやゲームスタジオと権利を折半してるんじゃないかな
カイの冒険もVC化されてないし
任天堂は権利を買ってるのか版権モノ以外はいろんな下請けのゲームがVC化してるね ひょっとするとクインティやケルナグールはスーパーチャイニーズや女神転生みたいに
サードソフトのカセットの製造と販売を請け負っただけで
ナムコが権利を所有しているわけではないのかも?
しかしアトラスやカルチャーブレーン側もVCを出さないところを見ると
やはり折半しているとみるべきか >>718
デジタルデビルストーリーは出せないでしょ
真のほうも今の時代だと訴えられるかもしれん >>705
それに必死に反論してた奴のが面白かったけどなw PSミュージアムは縦画面モードもあったしな一応
腐れボケボケで横画面強制でもアルゴリズムが再現されてさえいればまあ遊べる クインティはゲームフリーク開発だからめんどくさいんじゃねぇの 昔は画面の縦横比が4:3だった
と言っても信じられない人いるんだろうな 縦画面に対応してるって聞いた記憶があるんだけど映像ねえな 4:3の映像はiPadで見るのにちょうどいいよねw >>714
VCでミニスーファミパックを5,000円位でお願いしたい >>731
初めて平面ブラウン管テレビ見た時に真ん中がヘコんで見える様な錯覚? >>733
慣れという意味では同じかも
フラットもしばらくはちょっと気持ち悪かった >>731
うちの親とかは「タテ長」とまで言いだしてる。 配信で3000円未満なら
まあ手頃な買い物になるのかな 現世代機のレゲー詰め合わせで11本は少なく感じるな
ギャラパチが入ってることは高く評価する 先人が既に作ってるけどアーケード筐体ドックを自作するしかねえ いつも収録作品が中途半端だよな
PSPの海外版が今のところベストオブナムコミュージアム パッケージは俺も欲しいな
シャンティとかワイルドガンズとかアスタブリードとかソルドナーX2とか海外版だけどパッケージで揃えたわ このラインナップはさすがにシリーズ化前提だと思うけど
…それなりに売れれば >>14
次のゴミ捨て4とのマルチ対決はワンピか
レゴシティはSwitchの圧勝だったけど次はどうかね 関係あるようなないような話だが今度源平討魔伝30周年記念CD発売だって >>755
PS4のアーケードゲームシリーズみたいに
バラ売りしたとしたら1本500円じゃない VCAで買いまくったナムコがこうなるとは
文句は言わないから全部出せよ 買い直しでもぼったくりでもかまわん
再現度及びレスポンスが改善されればな もう夏といってもいいよな
はよ出せよ
イカDQ前に出せw バラ売りでいいからサイバースレッド・コマンドたのむよ…
サントラ出たんだしさぁ この手ので満点に近いライナップとかは経験ないな
タイトーメモリーズはスクエニの軍門に下る前の身辺整理だったのか
とっても豪華 タイメモはタイトルラインナップだけは素晴らしいんだけど
安かろう悪かろうなエミュだったのが残念すぎた >>764
横画面も縦画面も余計な枠があるせいで画面がだいぶ小さいな
画面ジャストサイズ設定あるんだろうか >>762
ローカル対戦できるならswitch2台目買うわ。wii版唯一の不満点。
対戦待ちの音楽が最高に好きなんだよ。 >>769
Switchだったらモニタ分離して置けばいいじゃない ドルアーガって、オリジナルもどの移植版も取ったアイテムが8個しか表示されないのか
横画面でこんなレイアウトで作ってほしいんだけど
http://uploader.skr.jp/src/up10135.bmp 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:253fc2aa556f23fd380715eaf660424e) >>770
それもそうかw
縦置きは適当になんか支えつけとけばいいし ワッワワーワーワーワッワワーワッワワーワーワーワッワワー
いくら丼が食べたかったな〜 ドルアーガのアニメ放映時にイクラ丼キャンペーンやってたなそういえば 最近は回転機能付き液晶モニタもあるし
昔みたいに、地磁気補正する必要もないし
家庭用のブラウン管壊す奴を警戒する必要も薄れただろう 俺のイイヤマ27インチモニタが輝くな
壊れた24インチモニタについてたパーフェクトスタンド剥ぎ取ってを新しい方についてたノーマルスタンドと交換しといた甲斐があったぜ
VESA規格様々だべさ 昔使ってたプロフィールプロは縦置き出来るしRGB接続出来るしで
ゲーマーには重宝するブラウン管モニタだった >>780
今もレゲーとか基板でプロフィールプロの29インチ使ってるよ
縦置き出来るし良いわ
重いけど >>765
それならフェリオスも安心だな。親子でフェリオス >>766
PS2のレトロ詰め合わせはエミュ多かったな
カプコンクラシックスコレクションはPS1のカプコンジェネレーション5本全部詰め合わせたみたいな内容でPS版スト2のロード中の画面まで忠実に再現してて笑った >>782
フェリオスは緊縛がアウトなんだろうドラゴンスピリットは入れるべきだった この為に8bitdoのSFC30買ったわ。
switchに無線接続できたし早く遊びたい。 >>788
スーファミコンにかなり近いさわり心地だったよ。
マジカルドロップで試してみたけど、特に問題無し。
ファームウェア更新したらあっさりとswitchでも認識できたし、割と満足。 >>785
緊縛がダメだったらローリングサンダーも出せないじゃん >>789
そうなんだ
ちょっと検討してみよっと
ありがとう スプラッターハウス1はPCエンジンだったのに
2はなぜメガドライブだったんだろうか 要望が高いと思われるメタルホークをガン無視すんのは何故なのか
内部仕様がややこしい? 初期のナムコは本当に『遊びをクリエイト』してたからな
リブルラブルあたりまで、毎回が発明品みたいだったわ メタルホークはsystem2のカスタム基板だからその辺の問題かね。 ほんとメタルホークは要望有るのにコンシューマーで出ないよね
あとアウトフォクシーズも アウトフォキシーズは殺し屋ガキ双子が倫理的にとかここでみたけど
名作だったなー 「All About namco」も権利絡みで復刊出来ないし、
あの時代の作品は色々ややこしいのかも。 メタルホークは大型筐体でやってこそだから家庭用だと迫力に欠けるのが残念
忘れられた名作と言えばF/A
これがナムコ最後のシューティングになるんだろうか >>807
好みの問題だが個人的には
少なくともローリングサンダーよりは面白いと思うw 欲しいと言っても毎日やりたいと思うほど欲しいものなのか
つまみ食い感覚で軽い気持ちで欲しいと思う物ものなのか F/Aは曲がやたらドンツクしてた印象
そういやブレイザーも移植でみたことないような? F/Aは今も時々遊ぶけど良く出来てるよな。
ボムもパワーアップも無いから、
機体の特性に応じてパターン組むのが楽しい。
音楽も良いから黙々と遊べるわ。 >>807
おいおい、俺なんてガキの頃夢中で死ぬほど上下してたぞ >>813
ごめん忘れてた
あれ難しくて画面見にくいからレイフォースの方やってたな 5市のゲーセンを渡り歩いてた時に
メタルホーク置いてたとこ一カ所だけだった
720度回転筐体ギャラクシーフォース並みのレアだった
殆どの人知らないんじゃね?
まあ知らないからこそ要望が高いって事なのかな >>816
てんこもりシューティングとオーバキューンはどっちが後だっけか? >>819
808がどういうつもりで最後のシューティングと言ったのかは分からないが、個人的には2Dシューティングの事だと思ってた
ちなみにガンシューも入れると2016年にガンバレットXが出てるからこれが最後かな? psのvol4持ってるから久々にやるかなー
源平目的でかってたんだけどpsの他のででやっとくべきものある? ダンシングアイはエロゲーなので却下!(´・ω・`) ダンシングアイはどちらかというとVRでやりたい
今こそMOVE対応リメイク作が日の目を見る時だと思うんだが 上にもあるけど、メタルホークは稼動時期にちょうど回転拡大縮小を売りにしたスーパーファミコンが発表されて、
ゲーム雑誌の発売予測記事で移植大本命みたいな扱いもされてたんだよね ナムコって恨みと意地でSFC本格始動遅れたんだっけか
SFC後期までパッとしなかったね Vol4やってて衝撃的だったのは当時の筐体の説明書?(台上部に貼ってあったやつ)とかプレイ回数と投入金額、さらに基盤画像とか凄かったわ。
受付:ナムコミュージアムへようこそ >>827
PCエンジンやメガドライブにソフト出していたね。 90年代前半のナムコはよく潰れなかったと思うよ
格ゲーもパッとしなかったし >>830
あの時代って遊園地運営の模索をやってなかったっけ。 >>832
二子玉川のワンダーエッグかな。
あそこでギャラクシアンとドルアーガやったわ。
あとナンジャタウン。 >>827
確認のしようがないので、全て噂だけど
FCの時に、ナムコが任天堂からカートリッジ生産許諾取り付けて
任天堂はそれを悔やんでいた
(ゲーム機ビジネスにおいての生産委託システムはビジネスの根幹なので、社内で雷が落ちた)
ナムコはSFCでもカートリッジ生産許諾契約を取り付けようとして
任天堂と条件が折り合わず、参入できなかった
更に、任天堂がスターフォックスのCMで、ゲーセン古いと罵った為
ナムコの主要取引先のゲーセンオーナーなどから反発があり
任天堂と取引がしにくくなった
噂だけどな >>834
随分ナムコに都合の良いようねじ曲がってるなその話
初期のファミコン参入会社、ハドソン、ナムコ、ジャレコ等は年間本数の制限なくソフトを作れたんだ
ところがナムコはその権利を乱用して他社制作のソフトを無制限に発売してロイヤリティをとるようになってしまった
それに激怒した任天堂が契約更新の際にその優遇策打ち切り
ナムコは米アタリを利用して裁判したりと関係が悪化し反任天堂が社風になったまま今に至る >>835
これ
ガキの頃女神転生とかナムコっぽくないなーって思いながらプレイしてたもん
案の定アトラスやし
カルノフなんかは見た瞬間にデコじゃね?って思ってた >>835
それで反任天堂になったとしたならナムコの逆ギレだな ナムコだけで無く全社の優遇処置を打ち切ったんだけどな
悪用されなかったらファミコンの終わりまで延長してくれたかも ナムコ「パソコンにはロイヤリティ制度などない!任天堂の許可など不要だ!」
コソコソ…(アメリカでNESプロテクト回避カセットを作ったテンゲンからナムコゲームを販売)
任天堂「訴えてやる!」
テンゲン「NESの暗号をコピーしたのがバレてしまったデース!任天堂に全面降伏和解デース!」
ナムコは雪が降る中、任天堂城門にて裸足のまま断食と祈りを続け、
任天堂による破門の解除を願い、山内組長から赦しを願った
これが世に言うカノッサの屈辱である ハドソンが新人類作ったのに、枠が一杯になったのでリコーの系列会社から出さざるを得なくなったのもその時期か。 ハドソンもだし、エンジェルやバンプレストを作ってファミコンカセットを出しまくったバンダイは
長いものに巻かれるということを知っていたよねw ドラゴンバスターは一生遊べるゲーム
適度なランダムさがとても良い スーパーソード取られてUSソード無くなったのはいい思い出…な訳ねぇだろ!(王冠使用) >>835
スーファミCD-ROM破棄の件はそれのソニー版だと思ってんだけど
どうなんだろ ただの妄想だけど
「当初はスーファミCD-ROMで出す”ゲームソフト”の権利は任天堂
”映像ソフト”の権利はソニーで合意していたが
ムービーなどが入ったゲームは”ゲーム要素がある映像ソフト”で
処理できるという契約の抜け穴が判明したため
利権をほとんど失う恐れがある任天堂側が破棄
ソニーは逆ギレしてPSを作ったが同じ境遇のナムコと意気投合
「恨」のパワーでめでたくPSを隆盛させましたとさ 3Dゼビウスないのかな
いくつかクリアしたらアンロックされるタイトル数本入れて欲しい >>849
いやナムコ最後の輝きだろ
ナムコがソフトだけでなくライブラリ整理したからプレステが中小でも作りやすくなったわけで
プレステがトップ取ったら狡兎死して走狗煮らるを地でいくのは笑ったが 今やバンダイナムコは超大手
スマホゲーになったアイドルマスターが大ヒット
キラータイトルのマリオカートやスマッシュブラザーズを任されるほど任天堂様の信頼も厚い
どうしてこうなった >>848
丸山のおっさんのインタビュー見ると、
任天堂が気づいて契約破棄するまでも
ソニー全社を巻き込むための
久夛良木の描いた絵っぽいのがなんとも ちまちまタイトル分けずに60本ぐらいドカンと入ってるやつ6000円ぐらいで頼むわ。 60本で6000円ってメーカーにとって全然得にもならないことをやるわけないだろ >>853
破棄しようがしまいが久夛良木のいいように転がる絵図がかかれていたんだな >>851
そうよなぁ
よくFF・DQ言われるけどそれまでPS保たせたのは間違いなくナムコのおかげ
リッジレーサーの発売前レビューでPS発売の全責任を負わされたソフトとかなんとかでわらた 箱360のナムコミュージアムがそんなんじゃなかったっけ
タイトル多いせいかひどいバグとかもあったみたいだけどw >>849
PS1の扱い易い環境整備を行ったのはnamco。
そうであったからこそ急激なタイトル数増加があった。 >>860
中村さんは後年ゲーム事業からは離れ投資や別事業にのめり込んでたみたいだから
とっくにゲーム業界に見切りつけていたのでは? 組長もまだゲームなんて作っとるんかとか言ってたしな
そんな組長が唯一誉めたゲーム
ウォール街かえして switch持ち歩いて暇見付けてはコズモギャングザパズルやりたい >>824
ダンシングアイのリメイクって開発中止になったよね 3か月に1本くらいのペースで続けてくれたら嬉しいな PS3のダンシングアイとメトロクロスが中止になったから
ナムコはレトロゲー商売は止めたのかと思ったな >>855
アレンジいらない。
オリジナルのレトロゲーム60本だけなら開発コストなんて多くて三人月ぐらいだろ。 >>873
たとえ開発コストが多くて三人月でもメーカーにとってはそんなに安売りしたところで何も得にならない 将来性の無い売り方をして
ただ単にゲームの叩き売りされることほど悲しい物でしか無い HDMI2.1に対応してくれんかな
ゲームモードVRRなら入力から表示のレスポンスもよくなるし
実機との微妙な速度差の悩みから解放してくれそう
XboxOneXには載るそうだが
逆に言うと現行機でどんなに頑張っても限界は見えてしまっている 売る方はしっかりとした商品を作って、買う方はそれなりに高く買って双方win-winになればいいんだが
M2のShotTriggersには期待してたんだがタイトルのチョイスがねぇ 同時プレイ可能なのアレンジメント版を出したほうがいいと思うんだけどな
ぼっちミュージアムはPSハードでやれと 1Fは覚えてる
グリーンスライムを3匹倒す
裏では止まった状態でグリーンスライムを倒す ドルアーガは出し方を表示してほしいな
もちろん消せるようにもして http://dengekionline.com/elem/000/001/550/1550197/
パックマンvsの仕様が判明
やっぱりスイッチ2台必要かw
>>882
DS版はそこらへん2画面活かしてうまくやってたよな >>883
Switch 1台で出来るモード(ただしゴーストのみ)も追加してるけどな。
一つのソフトでパックマン分けるにはアドホックが必要だけど、アップデートで対応してもらいたいね まぁでもスイッチ2台あればコントローラーが都合4台揃うのはいいやね 2台目は無料のソフトで繋げられるのも良いな。
まぁ、周りは全員買ってそうだけどw 自分は単純な人間だから「ファミコン時代のナムコのソフトは面白いの多いな〜」なんて思ってたけど
>>835あたりの話を読むと、裏側にはいろいろあったんだな〜とビックリ(このリアクションもまた単純だけどw) >>43
それら差し置いてスプラッターハウスとか目の付け所がやばい もしもパッケージを売りしたら3000円という価格設定は無理だったろうな おまえが勝手にいけると思ってもメーカーは無理と思っているからそういうことをしていないんだろ 十本で3000円なら一本辺り300円なんだから安すぎるくらいじゃね
オマケつけたHDリメイクに5000円以上、エミュ3本移植で4800円取られるところより良心的 俺もパッケージで欲しかったな
パッケージ派にはつらいぜ 現在のクオリティーと相場を考えれば販売できるレベルには無いよ
完全に思い出&思い入れプライスですわ
だからこそ、せめて形にとパッケージが望まれるわけで スプラッターハウスなあ
クソ化で死んだ現代アレンジ版を200円くらいで配信しないかな 1本200円や300円だと、個人の零細か海外じゃないとモト取れないだろうなぁ >>871
あれが出てたらPS3買ってた。
なんで中止になったんだろうね?残念です
ダンシングアイは特に残念です ソニーチェックに引っかかったんじゃないかな。
WiiならCERO-Dぐらいで通ったかも(SD画質だけど)。 来週から出張なのでそれまでにサプライズ発売してくれんかな ナムコットミュージアムもそろそろ出して欲しい。家庭用コレクションね。 ナムコットFCの末期ってもうPCエンジンに軸足を移して
ファミスタ以外売り上げもぱっとしないタイトルばっかりの印象だったが
最近やってみたら拡張音源をつかいこなしててアーケードに迫るいい音出してんじゃないの
せっせと実機カセット集めてるわ なんだかんだナムコのサウンド部隊は安定してるよな。
太鼓もアイマスも音楽あってこそだし。 >>908
ナムコアンソロジーとか昔あったけどすぐ終わっちゃったあたりだめだったんだろうな 鉄拳もそうだけど、なんで同じものばかり出すんだ?
ゲームは常に新しい物が求められてる スプラッターハウス、ドルアーガー
買いますわ!
KONAMIだけどロードランナー出してくれないかなぁ
switchでも アイレムアケゲーで欲しいのはスペランカーやロードランナーよりも
シューティング系だろ
あと最後の忍道 アイレムのシューティングなんてR-type以外に何か思い付くか?
せいぜいイメージファイトくらいか Xマルチプライやギャロップ、海底大戦争を忘れるとはいい度胸であり英語で言うとナイス度胸。貴様はドラゴンブリード256回クリアの刑とす。 なぜかIREMスレになっててワロタwww
アング、モル、ペットンetc あとシューティングゲームと言って良いものか微妙なMr.HELIの大冒険 おいおいアンダーカバーコップスとガンフォースを忘れるな
この頃のアイレムドットは芸術品よ ゲーセンに通ってたおっさんゲーマーが
昔を懐かしむスレはここです。 野球格闘リーグマンとか難易度手頃で面白かったな
Hookはピーターパンおじさん以外のキャラ使う気になれん デコとかニチブツも欲しいな。
デコカセを何種類か遊ぶ機会があったんだけど、
グレイプロップとかテラニアンとか今遊んでも楽しかった。
ニチブツはレジオンとかダンガーを縦置きでやりたい。
アマテラスもアケアカ配信出来るんだから行けるだろ。 >>929
ガンフォースの続編ジオストームも良いよな
殆ど横ばかりで縦はあんまり人気無いのね
エアデュエルやサンダーブラスターはイマイチだったしファイヤーバレルはマイナー過ぎるし デコといえばナイトスラッシャーズがほしい
面白かったのに家庭用移植なかったんだよなー R系列STGのラストリゾートは、ネオジオ復刻ですでに出てるな ラストリゾートをSFC30で遊びたいのに、
なんで連射なしAがZL固定なんだよ。
YかXにアサインさせれ(´・ω・`) タイトーのナイトストライカーがやりたい。
ナムコならオーダイン。 折角なので欲しがる人が極少数の「ナムコミュージアム・裏」もだそう
収録タイトルは
未来忍者
爆突機銃艇
ブラストオフ
ピストル大名
ナックルヘッズ
X-DAY
でどうだろう >>943
アウトフォクシーズ
ニューマンアスレチック
マッハブレイカーズ
あたりも頼む >>943
その辺は面白いので駄目だ
ミュージアム裏のコンセプトは「誰も得しない、客の嫌がる顔が見たい」だからだ >>945
未来忍者と大名は個人的に好きだったけどなぁw
他は知らんけど >>946
なんだかわからんので駄目だ
ミュージアム裏は周知のメジャーなタイトルで「うわ、こんなのいらねー」という客の声が聞きたいのだ >>948
そういう奇特なお客様の為にミュージアム裏はあるのだ
ちなみに幼少時、蓮沼にあった十円玉天国や香取という安ゲーセンに未来忍者があったのだが、ただナムコというだけで1プレイ40円も取っていたのが腹ただしかった
カルテットとかオパオパとかSDIとか20円〜30円だったのに! もう周りに馬鹿と言われてもいいんで、セガとかデコも古いアーケード集めたヤツ出そうよ
買うから
2,3個クソゲー混じっていても我慢するから
ダークエッジとグレートラグタイムショーがやりたくてたまらん >>953
これほど友達と一緒にプレイするのが楽しいSTGは存在しないと思う
言うなればシューティングパーティーゲー >>942
3DSでワギャンはどうだ?
大声を出すとワギャンが倒れるだけ >>965
すなわちそれはただのワギャナイザーでありナムコの遺産
罰として今から外にでて、心はいつも太平洋ぜよ!と100回連呼の刑とする >>968
だから未来忍者はつまらないのである意味罰ゲーム
ナムコミュージアム・罰に収録されるべきタイトルだ
因みに収録タイトルを
ワンダーモモ
メルヘンメイズ
ワルキューレの伝説
フェリオス
ダンシングアイ
とした、ナムコミュージアム・恥じらいも是非作って欲しい >>969
フェイスオフとニューマンアスレチックの微エロも入れといて。 新宿東淀にSwitch来たのね…ソースはTwitter >>977
バーニングフォース忘れてたわ
オッサンの選球眼は厳しすぎてヒヤヒヤすんぜ
小さな事にこだわってちゃいかんぜよ! ナムコは過去に出してたNGをまとめて一冊にして出版してくれ NG再版できるだけの資料残ってるのかな
デジタル化されてない当時のパンフレット増刷しろなんて言われても無理じゃないのかな 復刊ドットコム辺りに許可出すだけで可能だと思うけどな。
ALL ABOUT NAMCOの復刊が権利関係で出来ない時点で不可能かな。 NGは一冊づつぐらい本社に資料として残ってないんかな
オールアバウトナムコ1,2の権利は電波じゃないの?
あそこが駄目って言ってるんか?
昔チャレアベとかも復刻した記憶あるし行けそうな気もするんだけどなー >>984
多分だけど、イラストとか楽譜とか権利関係がややこしいんじゃないかなと思う。
復刊ドットコムが交渉開始したの確か十数年前だけど、
その時点で連絡取れない人が居ても不思議じゃない。 >>986
そういや譜面とかあったっけか
キャラのドット絵の拡大したやつとかめっちゃお世話になったんで是非再販してほしいもんなんだがな
確かに難しそうな >>957
PSのアイレムアーケードクラシックスに入っていたんだがな。ゲームアーカイブスにもあった。今なくなってるのはやっぱり版権のせいなのかな。 俺当時あの楽譜をX1に打ち込んでFM音源で鳴らしたわ
試行錯誤しながら似た音を作るのが楽しかった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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