チョン企業ですらFPSで成功したのに日本企業はいつまでFPSから逃げるの? [無断転載禁止]©2ch.net
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いまさらFPSにチャレンジしても欧米にはかなわない!
日本は自分達の得意分野で勝負すればいい!
↑
そう言ってノウハウを得る事から逃げた日本企業は大成功しましたか?
ダクソですら500万本も売れてないよね
任天堂以外の日本メーカーはどんどん存在感失ってるね
いまや技術ではシナチョン以下 FPSっていうけど売れるのは大規模マルチゲームじゃん
そんな開発費かかるものに当たる見込みもないのに挑戦できるわけない 家電も全滅半導体も全滅エアバックのタカタは中国企業に買い叩かれ
そんな日本企業がFPS業界でやってけるかまず無理や チャレンジ精神失って日本企業は衰退したね
今の日本のゲーム業界って家電メーカーとそっくりだわ インディーズゲーみたいな尖ったゲームが国内にはない そもそも何でFPSが敷居高いみたいになってんの?
シナチョンの中堅企業だってどんどん作ってるくらい窓口広いジャンルなのに
日本企業は単に作りなれてないというかチャレンジしてないだけだろ? 西暦2XXX
第三次世界大戦によりなんだかんだで統治された日本が舞台
統治の下 レジスタンスが作り上げたアングラ下町でっていうFPS >>11
山ほど作られてるものをいまさら作ってなんになるという考えでは
ロスプラを丁寧に育てて行けば国内唯一にして最強のシューターになったかもしれんのに
カプコンあほ過ぎたなあ FじゃなくてTほ方でスプラトゥーンと言う成功例があるではないか >>1
>>6
>>7
>>8
>>11
チョンはウンコ食べるからな 日本は気合の入ったインディーズメーカーとか少なすぎだなあ
たいてい弾幕シューティング・紙芝居アドベンチャー・RPGツクール
で終わっちゃう・・・ TPSFPSインディーに関わらずあらゆるジャンル、カテゴリでジャップゲーのレベルは低いからな
もうポチポチスマホゲーとアドヴェンチャーゲームとは名ばかりの音声つきラノベでも作ってればいい
まあ後者は洋インディーにも負けそうだが 日本では自キャラが映らない=手抜きと思われるから
やる意味がない >>18
それでもマイクラは売れてるんだから単に需要がないだけっしょ
やりたい奴は洋ゲー行くんだから張り合う必要がない 対戦シューター頑張れとは思うが、FPS頑張れとは思わんな。 そいや箱○にオペトロというFPSがあったじゃないか
あれは面白いクソゲーだった 中途半端に日本に市場があったために世界の需要を無視する
で、日本市場がしぼんできたら世界にも対応できず一緒に沈んでいく・・・
家電メーカーが転げ落ちた道をそのまんまゲームメーカーも辿ってる気がする・・・ 銃社会じゃないから、広まらないんだよなぁ。
子供の前じゃ出来んし、家族に怒られる。
スプラが最適解じゃないかな。 人間でなくディフォルメされたロボットバトル(SDガンダムみたいな)
マウスみたいに子供でも直感的にエイムできるデバイス
CODを日本的にするならこんな感じかな 現実の自分が嫌いでゲームキャラに自己投影したいって層にFPSなんか受ける訳ない 厳しくも広い世界に打って出ることもなく、エロとアニメのぬるま湯に浸かりきって進歩することを忘れた日本企業と
ライバルが多く厳しいフォトリアルシューターの世界に自ら果敢に飛び込み挑戦しノウハウを蓄積し、
そしてそのたゆまぬ努力実ってPUBGで大成功を納めた韓国。
両国の生き様の違いが結果として表れた感じだね。 >>29
情弱日本人だけ見て適当な機能つけまくって売ってた家電メーカーとそっくりだよね
それが世界で通じなくなり日本でも売れなくなり結果は見るも無残な大敗北だよ 韓国は徴兵制土があるから銃とか触れる機会日本よりも多いしな
日本より銃が身近なんだし土台があるんじゃないの? 「この際だからハッキリ言ってしまうと、世界に配慮した作品ってつまらないんですよ(笑)」 TPSなんだよなあ
スプラトゥーンもだけどアジア人はTPS作る方があってるのかも TPSでもいいけど日本発の純粋なシューターゲーは少なすぎるな
CSじゃいまや日本市場なんてあてにならんのだから
海外含めた売り上げを考えたら真っ先に取り組むべきジャンルなのに
シナチョン企業ですら作ってるのに日本企業だけが頑なに拒否してる感じだわ
現代ものシューターなら多少ショボくてもJRPGよりは売れるイメージだけどな 欧米人「俺が主人公になる」
日本人「主人公を動かす」 シューターはサードが前世代で挑戦して尽くコケたからねぇ >>40
海外企業みたいにスチームあたりで作りながらプロジェクト進めたらいんじゃないかね・・・?
日本のメーカーはユーザーと意見交換しながら作っていくみたいなことあんまりしないよね
PUBGだって韓国企業が自分らで考えたわけじゃなくてアイデア持ってる人拾ったわけだし
日本のメーカーはどうも企業的になりすぎてる感じがあるな FPSでパンツ追っかける内容にすればバカ売れすんだろ >>41
やっぱMOD対応やろ、人気のあるMODを独立させたり続編に活かしたり。
ユーザーの要望がそのままカタチになって出て来るのがMODなんだから。 いうてシューターってもう国内でもJRPGよりジャンルとしては大きいからな
JRPGが不甲斐なくゴミ化したってのもあるが
ただクリエイターレベルではまだFPS、シューターの何たるやが
わかってる人間が少ないので、そのまま「人気があるから」企画化しても
大失敗したバイオのシューターみたいなゴミができる可能性が高い
なのであと一世代、最初にゲームに触れたときからすでにシューターが
身近に合って遊んでいた世代がクリエイターになるまで、つまり
あと5年から10年は、和シューターが成熟するには時間がかかるだろう >>39
そうそう、できるだけ画面のこちら側の自分を意識しないゲームを好むよね シナのメーカーが1位なのにチョンと一緒にするのはおかしい >>1
やっぱ日本のネットでチョンチョン言ってるネトウヨは外人だったか
世界の警察でいるためには事件が必要だもんな、ヤラセでも。 >>22
> 攻殻機動隊オンラインやれや
それ韓国産やで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています