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なぜレアはノーティドッグになれなかったのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 08:29:17.92ID:EIsbA3Yo0
Oneになってからなんも出してなくね?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 08:43:34.84ID:WdMyqcSs0
Xbox 360になってもRareだけ、グラが塩だったな
どうしてこうなった?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 08:53:48.78ID:nibyDsBq0
任天堂の海外開発会社って落ちぶれてるところ多くね?
子会社のレトロスタジオもメトロイドプライム開発できなくなってるし
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 08:57:40.54ID:OStOyb0Y0
>>5
そりゃ高性能追い求めて開発費増大しまくったゲームばっかつくってるから、ちょっと躓いたら速攻で開発スタジオの経営成り立たなくなってるだけでしょな
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 09:06:19.79ID:7mT4Kidd0
>>4
64時代は早かったのに
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 09:14:33.65ID:FtozcZs/0
もともと洋ゲースタジオは映画界も含めて人材の流入が激しい
人材の蓄積なんて概念が無いに等しい世界
Xboxで初めてエンタメ界に進出したMSは札びら作戦を当然のように行ったが
人材もIPも定着しないので苦戦している

もっとも、更に酷いのは日本のサードだがね
時限独占を逆手にPS完全版商法を連発したせいで箱のマイナス宣伝にしかならなかった
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 10:52:07.01ID:HmYTpZUrp
システム的問題点の一切ない英国人ゲーなら出したよ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 10:53:28.86ID:HmYTpZUrp
>>4
仕事遅い?www
だったら5年間も延期したゼルダはどうなっちまうんだよwwwwww
丁寧に作ってる=仕事遅いなら任天堂は仕事遅い無能集団って事になるぞ
そしてそう思ってんのはソニージャップだけだ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 11:01:23.08ID:kEk4iKeNM
64のレアのソフト多すぎないか
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 11:28:28.67ID:7bUp4AzN0
キラーインスティンクトは別開発だけど前世代から出したがってたレアの人間の仕事
アバターのアップグレード作業と並行して作ってたSea of Thievesが今度出る
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