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ARMSに足りなかったもの [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 00:56:05.89ID:7P4h9ejfM
って何だと思う?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 01:01:19.39ID:CrNBbkYT0
キック
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 01:15:14.15ID:+qXt02r10
ケレン味とか爽快感じゃね?
ぶち壊したり弾け散らしたり一方的にボコボコにしたたり、って要素が少なすぎる
一番爽快なラッシュも、慎重にタイミングを見計らわないとスカって、爽快感とは真逆の体験を味わう事になってしまう
あと、下手でも勝てるって要素が少ないくせにコンピューターが強いから、オレツエーができる場面が無さすぎる
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 01:16:00.03ID:Kh0HF20X0
ジャブとかっこいい主人公
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 01:19:28.05ID:MkDrryks0
>>5
そういう
ゆとりゲームはPS専門だろ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 01:21:00.50ID:W/6S8zhPa
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 01:27:51.37ID:27Yv8mXY0
>>7
坊主だろあれ

「波平の髪は何本?」の問いに「1本!」とか即答するタイプか?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 01:30:26.04ID:G28fvoqEp
>>6
ジャブはあるだろ
エアプ乙
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 01:53:06.60ID:+qXt02r10
>>8
爽快感があるゲームでわかりやすいのはスプラトゥーンだな
敵を倒したときの敵の弾け散る事に加え、倒した跡が色となって残る事が爽快感に繋がってる
タイマンで正々堂々戦って勝つ爽快感はARMSにもスプラトゥーンにもあるが、隙だらけの敵を一方的に撃つという爽快感はARMSには無い
そして、スプラトゥーンでは4vs4だから弱くても残りの3人が活躍すれば勝つ時は勝つ、実力がなくてもそこそこ勝利を味わえるってのは大きい
これがARMSには無い

逆に言えば、ARMSはなかなか連勝できないぶん、連勝すればすごく爽快
とはいえこの爽快感を得るまでの道のりが長いので、初心者ウケが悪くなってる
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 03:23:52.13ID:xdW3g8xva
>>21
>そして、スプラトゥーンでは4vs4だから弱くても残りの3人が活躍すれば勝つ時は勝つ、実力がなくてもそこそこ勝利を味わえるってのは大きい
>これがARMSには無い
それはスト2にも鉄拳にも無いけどな
もうジャンル自体君には向いてないんじゃね?w
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 03:54:02.83ID:+qXt02r10
>>24
そんなこと言うなよ
勝つコツがなんとなく掴めてきて、オレとしてはARMSが楽しくなってきた所なんだから
ARMSが初心者ウケ一般ウケするために足りなかったものが何か考察して、爽快感の不足が問題なんじゃないかなって言ってるだけだよ
ARMSアンチではない
0028一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 05:23:35.51ID:I0imXKt+0
ARMSに極位の小型ガーディアンを駆り出して参戦させたら?

♪試練の祠の戦闘の音楽♪

マスターモードであり、耐久力は144,00にして、ダメージを受けても自動的に回復する設定にしてと…。
最後のあがきのレーザー攻撃は8連発でレーザーを放つ辛口モード仕様にしてと…。
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 08:13:49.89ID:bA7ps7N10
ヲタク向けの分かりやすいロリエロ = 萌え
ばるんばるん弾むおっぱい
紐ビキニ
パンツ


......メカニッカちゃん最高だろうが!
と言いたい
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 08:46:29.11ID:nJns38vld
>>4
これだな
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:29:36.39ID:aNYWrMrx0
>>5
一方的にボコボコにってさー正に格ゲーが廃れた原因じゃねーか
そんな要素入れたら初心者なんかそれこそ勝てなくなるぞ
まあ爽快感が足りないってのは解るけど
遠距離での殴り合いだから仕方ない

キャラのストーリー欲しかったな
参戦の動機とかツイッターじゃなくてゲーム内で語ってよ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:51:03.25ID:xdW3g8xva
このかっこよさがわからないのかー
まぁそれは価値観の相違だからしょうがないよね
試しに君がカッケーって思える画像でも貼ってみて
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:53:30.53ID:jDqUrO8qa
味方が全部やってくれて勝ちましたとか自分は全然活躍してないけど勝ちましたとか
どう見てもゴミ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:56:16.55ID:FUl4D3+I0
>>44
貼りたくてもアームズで
カッコいいデザインだと思ったの無いわ

あえてひねり出すならメカニッカかな
サザエさんみたいな髪型微妙だけど
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:56:55.45ID:27Yv8mXY0
>>36
このゲームにはワンツーの概念があるから

はい論破
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:57:25.76ID:2mxNZbML0
無知の第三者の興味を引く要素が無かった点かな
後ろで見てる分には遠間でピョンピョン差し合いしてるだけの地味過ぎる絵面だからなあ

仲間ん家持ってってやらせても大概他のギャラリーはスマホポチったりして興味引けんかったはw
(ヽ'ω`) -3
0051@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:59:27.44
有線LAN
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:59:33.72ID:ejbji9780
グラが足りない
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:00:49.50ID:27Yv8mXY0
>>50
馬鹿はお前だろwww
動画厨乙
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:04:17.67ID:27Yv8mXY0
>>54
じゃあお前が言う「ジャブ」の定義、説明してみ?
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:06:44.55ID:OG3QmEWA0
スプラのヒーローモードみたいなアドベンチャー型の1人用モードあれば大分違ったと思う
初心者はそれやりながら色んなテクニックを学びつつ操作に慣れる事が出来る
上達する為にグランプリと申し訳程度のトレーニングしかない現状だとレベル低いCPUに勝てないライトゲーマーは上手くなる前にとっとと投げちゃう
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:13:54.97ID:kpBOl2Fb0
親切さだろうな
なんかアームの扱いは説明不足だわチュートリアルはとっちらかってるわ
任天堂ゲーにしては珍しい雑さだった
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:14:40.28ID:27Yv8mXY0
>>59
ジャブ=牽制

はい、次はお前の定義
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:16:29.58ID:xdW3g8xva
確かに昨今のゲームは懇切丁寧な説明が求められる風潮はあるけど、それもどうなんだろうね
基本操作さえしっかり説明していれば、あとはプレイヤが自分で見つけ出す事を楽しんでも良いと思うけどなー
まぁそういう時代じゃないのかもしれんけどね
どうせみんな直ぐにまとめサイトとかで答え見ちゃうしね
あんなとこみて何が楽しいんだか…
自分で試行錯誤する楽しさを知らないんだろうなー
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:19:36.36ID:+qXt02r10
>>38
言葉足らずで申し訳ないのだが、初心者でも簡単に一方的にボコボコに出来る要素って言いたかった
ストーリーモードはたしかに欲しいね、スマブラXで好評だったストーリーモードがスマブラforで実装されなかったせいか物足りない感があったし
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:39:26.67ID:7v64uuiIp
こいつ馬鹿すぎてワロタwwwwwwww

ID:FUl4D3+I0

逃げてんじゃねーぞ雑魚wwwwwwww
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:39:59.16ID:kpBOl2Fb0
>>64
基本的なガイドはまとめておくべきだったと思う

各アームの軌道なり戻る速度なりのルールとか
いいね持ちでの動きを鍛えるチュートリアルとか
対面の動きを細かく決めてトレーニングできるモードとか
そういうのがちゃんとトレーニングモードにまとめてある感じにしてほしかった
トップにヘルプがあって、バーサスモードの中にミッション型トレーニングがあって、みたいに散らかってたし
スパ4のトレモとか優秀だったしあれ参考にしてほしかった
新感覚ゲームなだけにトレモが重要ってのを押さえてない
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:52:54.59ID:P+AL5rjI0
確かにストーリーが薄くてキャラの掘り下げができてない気はする
あとはアームの組み合わせだけじゃ無くて2段、3段ジャンプやらできる足装備とか・・・
もっとステージ上、360度動き回れるような自由さとか

もはや別ゲーかw
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:56:27.47ID:J5+qIrWX0
>>76
あなたの言う中近距離が分からなくなってきた

俺のイメージはこんなもの
遠距離 : 基本的に見てから避けれる距離
中距離 : ダッシュ入れてたら当たらないが見てからは難しい
近距離 : 先読みでないと避けられない


で、使うキャラや方針にもよるんだけど
その牽制を避けて殴ってくる所に右手のビックパンチを合わせるのが俺の基本
両手ビックパンチも試して見たけど簡単に避けられすぎてイマイチだったわ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:58:43.55ID:27Yv8mXY0
>>72
お前まだいたの?
てか「お前の」ジャブの定義とっとと答えろよ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:58:48.02ID:CSmSnvy90
受けの悪いバタ臭いデザイン。
この時点で救いようが無い。
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 11:04:43.80ID:FUl4D3+I0
>>83
マミーの基本に忠実な戦い方やな

まあ腕が太いマミーのあの戦い方なら
ジャブ感覚かもしれんな

マミーのランク15ほぼいないという
悲しい状況だけど
強く生きろよ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 11:21:38.92ID:n1AnDLLy0
プレイ映像以外のムービー無しという硬派で誠実な作りは好感が持てるけど、完全新作だしもっとキャラの掘り下げがあった方が良かったのかも知れない。



スマブラ
https://youtu.be/NjqXGdK4zAI
スト4
https://youtu.be/-812CcwSDbg
オーバーウォッチ
https://youtu.be/cj7vyr774UQ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 11:28:11.66ID:WGE1JfQX0
スプラのヒーローモードみたいな1人用アクションかな
グランプリはCPUが糞反応すぎて初心者は投げ出す
対応できたところで大して気持ちよくないし、
それなら雑魚を無双しながらどんどん進んでいけるアクションの方がよっぽど気持ちが良い
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 11:35:33.04ID:n1AnDLLy0
昔のポケモンスタジアムみたいに実況があっても良かった。絶対相性いいと思う。
https://youtu.be/YFCenpIAijU
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 12:16:04.99ID:Kh0HF20X0
>>81
俺は速いパンチって意味でジャブと書いたんだ
せっかく腕振ってるのにニョローンとパンチが出てくるのが持ったいないと思う
ゲームなんだから自分の振りより速く打ちたいだろ
見栄えも良くなるし
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 12:19:29.04ID:I8Uh6PLu0
ジョイコンのモーションコントロールの精度高くして
腕の動きとリンクしたボクシングゲーだったら流行った
ただの操作性悪いバネゲーだから速攻飽きる
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