Nintendo Switch総合スレ★529 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
Nintendo Switch サポート
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
本体機能・仕様
http://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html
ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★528 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498890075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★発売予定表@★
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
8月16日 Sonic Mania
8月24日 ワンピースアンリミテッドワールドレッド DXエディション
8月25日 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
8月31日 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック
8月31日 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
9月07日 ドラゴンボールゼノバース2 for Nintendo Switch
9月14日 Winning Post 8 2017
9月14日 Champion Jockey Special
9月21日 ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ
9月22日 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX
9月28日 ファイアーエムブレム無双
9月29日 FIFA18
10月27日 スーパーマリオ オデッセイ
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
NBA2K18
モノポリー for Nintendo Switch
LOST SPHEAR(ロストスフィア)
●2017年冬発売予定
PAYDAY 2
ソニックフォース
信長の野望・大志
LEGO マーベルスーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム2
ゼノブレイド2
ロケットリーグ
●2017年発売予定
LEGOワールド ★発売予定表A★
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム 完全新作
星のカービィ for Nintendo Switch(仮称)
ヨッシー for Nintendo Switch(仮称)
マリオ+ラビッツ キングダムバトル
●発売日未定
ANONYMOUS;CODE
Project OCTOPATH TRAVELER
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称)
真・女神転生シリーズ最新作
太鼓の達人
ダービースタリオン
『テイルズオブ』シリーズ
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ノーモア ヒーローズ 最新作
ブレイブルー
牧場物語
Blade Strangers
ポケットモンスター最新作
メトロイドプライム 4 ★インディーゲーム発売予定表★
7月06日 IMPLOSION
7月06日 ボクと僕の世界で
●2017年夏発売予定
Overcooked: Special Edition
Snake Pass
中毒パズル レベルス+
ピクセルラインDX
●2017年発売予定
BackSlash
Cat Quest
Cave Story+ (パッケージ版あり)
Dusty Raging Fist
FAST RMX
Graceful Explosion Machine
Has-Been Heroes
Hollow Knight
Kingdom Two Crowns
L.F.O. -Lost Future Omega-
Nine Parchments
Owlboy
RiME
Runner3
She Remembered Caterpillars
Stardew Valley
Steamworld Dig 2
Wargroove
YIIK: A Postmodern RPG
魔神少女COMBAT+ブレイブダンジョン
My Little RED(仮)
●2018年発売予定
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
LUNAXXX (仮) 【FAQ】
Q.充電用のUSBケーブルはどれを買えばいいの?
A.USB Type-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
故障や発火の恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
バッテリー自体は準拠品でも付属のケーブルが粗悪品のケースもあります
知識のない人は公式ライセンス品を待つか任天堂製アダプターを使ってください
Q.海外eShopでの購入方法は?
A.下記を参考に『自己責任』で購入して下さい
1.ニンテンドーアカウントを新規作成して地域設定をアメリカ合衆国にする
※本体設定「ユーザー」の「選択画面をスキップ」OFFの状態でeShopを起動するとユーザー選択と新規作成ができる
2.北米向けのクレカか北米のプリペイドしか使えないので、
AmazonUSやPlayasia(paypal決済可)でDigital codeを購入する
https://www.amazon.com/dp/B01LZNGPY3
http://www.play-asia.com/nintendo-eshop-20-usd-card-us/13/704aqx
3.購入したコードをeShopで入力すればチャージ完了
※ZIP CODE(郵便番号)を聞かれた場合は消費税のないオレゴン州、モンタナ州、ニューハンプシャー州、デラウェア州から選ぶ
参考までにオレゴン州のZIP CODE:97220
Q.ネットに繋がらない
A.下記を参考に本体を再起動すると接続できる場合があります
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216
Q.「DNSでの名前解決ができませんでした。」と出てネットに繋がらない
A.本体設定から接続しているネットワークの優先DNSを「008.008.008.008」に変更すると接続できる場合があります
Q.ジョイコンが途切れる/プロコンの十字キーが誤作動する
A.サポートに連絡して必要であれば修理に送って下さい
Q.PCモニタに繋げると色がくすんで見える
A.RGBレンジが自動的にリミテッドになっているかもしれません
本体設定「テレビ出力」の「RGBレンジ」をフルレンジにすると発色が良くなることがあります ・NGリスト
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
106.154.97.11
114.161.5.72
122.26.9.179
126.25.286.154
153.136.100.155
153.228.9.210
180.5.51.239
202.177.77.249
223.218.190.162
14.101.163.181 >>1
この、オツーーーー!!!
保ー守ーだーろー!! サード応援
プラチナゲームスが本日ベヨネッタのティーザーを公開しました
これはスイッチ向けのようです!
プラチナゲームズ公式アカウント[NEW]? @platinumgames_j 11時間11時間前
プラチナゲームズ国内向け公式アカウントを新設しました!
@platinumgames ←からは英語で情報発信します
Everyone thinks PlatinumGames is teasing Bayonetta for Nintendo Switch
https://pbs.twimg.com/media/DDx1WixUMAA0_8F.jpg ベヨの画像は明らかにswitchだね
違うならわざわざあんな誤解生むカラーリングと位置構成しないわ
楽しみだな >>1
おっつ
まぁ、ベヨの話は具体的な続報待ちだな
てか、ゲハみたけど、イカダイレクトとかベヨネッタ関連のスレもないのね
だいぶ、ゲハ時代の勢いがなくなったもんだ >>13
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / >>1乙←強化リザルブーメラン
国内のサードとはなんとか上手くやっていけそうだけど海外だな問題は。
ソフトが売れなきゃ国内以上にすぐ見捨てられるし
過去の因縁もあるし ベヨ2全く売れてないから8月9月に出せば20万ぐらい売れるかもな https://twitter.com/Nintendo/statuses/881875934869049344
任天堂株式会社?認証済みアカウント
@Nintendo
7月6日(木)23時より「スプラトゥーン2 Direct 2017.7.6」を放送します。7月21日(金)発売のNintendo Switchソフト『スプラトゥーン2』に関する情報をお届けします。
>>24
ベヨネッタ来るね >>13
これはスイッチ向けのようですって何の情報? ベヨはソニックマニアみたいにパッケージ的なソフトをダウンロード専売で1と2を個別に安価にだして
新作をスイッチでだす基盤を作って欲しいな ベヨネッタ出すっぽいのになんで神谷はswitchの悪態を突いてんだよ >>33
それはいつものことだからいちいち気にしなければ良いかと。 神谷は気にくわないことは素直に発言するだけで、特に深い意味は無いと思うよ
各大学解釈するやつが多いだけだと思う
キャラみたいなもんでしょ プラチナはawiiUで頑張ってくれたから
任天堂はプラチナに誠意を見せようぜ
ベヨちゃん スイッチ出そう イカ2はまだそんなにネタがあったのかと思ったね
そして今月末にはもう遊べる。素晴らしいね 神谷はニーアに自社の代表作乗っ取られてもはや落ち目
このままツイッター芸人として生きていくしかない >>38
ニーアはヨコオ作品だから
プラチナの代表作と呼べるかどうかはかなり疑問・・・ 確かにプラチナはWiiUに3本出したからな
パブリッシャーになったとはいえ、どこのセカンドよりもソフト供給した
任天堂は可能な限り開発ラインを抑えてほしいね 神谷は自分がいいと思ったことはいいというし悪いと思ったことは悪いというだけなのになぁ
まぁそれをtwitterでやるのはどうかと思うが
あくまでゲハ的な思惑なんてないだろこれで勘ぐるやつは信者脳になってるぞ アームズおかしいな
ジャンプしてからの着地
俺がやった時は隙だらけなのに相手がやった場合隙がない ここまでハッキリとスイッチと見せてる辺り正式発表近いのかね?
じゃあなんでE3で発表しなかったのって思うが >>1乙
ベヨがごみすぎて2は触れずじまいだけどやっといた方がいいんかねぇ 本体売ってねえのにダイレクトしても意味ねえだろ
無能もここまでいくと害悪だな >>39
http://i.imgur.com/lz7jOgt.jpg
プラチナのツイッターで紹介される作品順もいつの間にかニーアがトップになってしまったし・・・
ハゲはここ数年完全に棒に振ってるからな >>47
それ単に最新作から順に挙げてるだけじゃ・・・?
ニーア:今年
ベヨ2:2014
101:2013半ば
MGR:2013前半
Vanq: 2010
的な感じで >>42
あるな
スプリングマンとか相手が使うとクッソ強いのに
俺が使うとクソ雑魚になるしな
多分バグだな >>42
キャラによって、着地の膠着時間と吸い込まれ具合いが違うんじゃないかと。
重いのは簡単に掴める。 神谷の思想が気に食わんから俺は買わんよ
彼もそういう事を望んでるであろう LEGOシティって任意のタイミングでセーブできないの? 神谷にとって今のネオジオアケアカはアケアカじゃないみたいに無い扱いだね 最後にこちらをご覧下さい。で、ボーイとガールがスマブラと思わしきキャラクターデザインで動いてる映像出てくれないかな いゃあ、E3が終わって暫くスプラ2まで時間あると思ったら、ここでダイレクトとベヨネッタか!
最近の任天堂は情報展開に容赦ないね、、、恐ろしい子。 せっかくアニメ始まるタイミングに合わせてFate移植してくれたのに
任天堂のせいで台無し >>56
ベヨはまだ噂の域を出てないから
あまり信じない方が良いと思う。
出たら良いなぁくらいで良いかと。 というかまだベヨネッタで引っ張るんだって感じだな
もう君島はバッサリ切るのかと思ってたよ ベヨとか大したゲームでもないのになんか必死に大作扱いしようと(させようと)してるな
ベヨネッタはDMCには成れんから諦メロン デビクラって大作なのか?
いつも20万30万そこらだよな ベヨネッタは一定数数のファンいるからswitchのこと考えれば出るにこしたことはないでしょうよ
必要無い人は出たところで何の問題もないし
わざわざイラネイラネっていってるのはなんだ?なりすましか? 日本のipだし大切育てようじゃないか。
将来大きく成長するかもしれんしな。 >>66
海外含めたら400万級だから少なくともベヨネッタの比じゃないな >>63
コアなファン結構多いから切る意味があまり無いかと。
全くファンが居ないソフトならまだしも。 まぁ言っちゃ悪いけど最初にコケたIPをそのまま引っ張るなんて馬鹿らしいってことだよ
新作作ったほうがマシなんだよね・・・ DMCって最後に出たの2年くらい前の4SEが最後でいいのか
新作って考えると何年出てないんだ? 「品揃え」って考えれば、色々揃えるべきだよねちょっと赤字であっても。
売れる商品だけ「絞り込む」なら赤字も出ないけど、ユーザーもつまらないよ。
今、任天堂株価も上がって余裕が有るんだし、将来の投資って位置付けで良いんじゃないの。 400万?
なんか役300万本という数字が出て来たが
まあどっちにしろ思ったより売れてるか いやいや単独で赤字出すソフトとかそんなの許容できるわけないだろ
せめてトントンにしろと
モノリスもそうだけど、他のマリオやヨッシー作ってるセカンドからみたら
好き勝手やってる分実績あげなきゃいけないだろう つかNINTENDOはなんで今更サンパーのPVなんかだしてんだ
サンパーなんて興味ある奴はとっくに他機種で遊んでるし、VRで大化けして絶賛されてたゲームなのに >>76
別に他機種で出てようがスイッチで発売する以上PRはするだろ普通 >>71
何をもって「コケた」と判断するかの違いでしょ
俺らはただのユーザーなんだから
仮にブレワイやスプラが2万本しか売れてなかったとしても
「超面白かった!続編出せ!」って言うだろ?
実際罪と罰とかレギンレイヴなんか、セールス的には大したことなかったけど
俺ら的には大成功だったし続編出してほしいじゃん
ベヨネッタもそういうことだよ 俺らソフトハウスの経営者でも無いんだし、
作りたいもの色々作って、棚並べて欲しいわ。
売り上げ本数とか気にした事無いんだしけど >>75
そこはユーザーが気にする所じゃないね
こっちは楽しませてくれるかで事を考えれば良い
利益でないからF-ZEROの新作なんて出すなとか誰も言わんでしょ だから最初に言ってるじゃん
君島社長、ベヨネッタとかでまだ引っ張るの?って
経営的判断に基づく話だよ コケたで切って捨てるなら
メトロイドだってwiiでコケてwiiUで出なかったわけだからな
ゼノやメトロイドみたいなコケゲー出せるならベヨだって出せるよ コケタとは言えある程度伝統と話題性のあるものを捨てるのは新規IP作るより勿体ない。 ゼノやメトロイドとベヨネッタが同等かよ
ゼノもメトロイドもDMC以上のIPじゃん WiiUがあれだったんで2はよく分からんけど、1は世界ではミリオンタイトルでしょ >>82
伝統とかベヨネッタにはないし
セガとプラチナの共有版権ゲーっていう微妙な立ち位置
ファーストタイトルでもなんでもないから言ってるんだけど >>81
君島がユーザーを楽しませる事を優先してくれる人でよかったね。
あなたもニコニコ嬉しいね。
これじゃ駄目なの? >>85
2もミリオン近くまでは売れてるぽいんだがな >>86
一番強いのは続編作らせるくらいの動機があった売上。
一回こけたくらいであきらめないでしょ。 https://youtu.be/Qce407-gpdg
ベヨネッタ3のタイトル見ただけでこれだけ歓喜してくれるとはとても思えん ベヨネッタはDMCになれないって逆だろ
近年ベヨ2以上のアクションゲーム出てないぞ
お前にとっては大したことないゲームかもしれないが
普通に神ゲーで人気もあるからな >>87
メトロイドを出してキャラモーション完成させといたのを
スマブラのDLCサムスとして売り出す事で回収するスタイル >>92
あんな気持ち悪いキャラゲーのどこが神ゲーw >>94
色眼鏡で見てる時点で公平に評価する気ないだろお前w >>94
冗談抜きでエアプは黙ってろよ
馬鹿ゲーとは言われてもキャラゲーとは言わねえぞ
キャラゲーはむしろDMCだろ >>86
ということは新規IPは1回コケたら捨てて、
昔から頑張ってるソフトじゃカスッカスになるまで
絞り続けろという事になる気が・・・ ベヨ3が出るかどうかも、それ以前にSwitchで出るかどうかも分からんのに、こんな話しても… ちゃんと読んだ?
ベヨネッタ捨てて新規ゲーム作れっていう話なんだけど
ぶっちゃけキャラとタイトルさえすげ替えて似たようなゲームでもいいや >>99
まあ1と2の画像あげたわけだし
2がまた出るとしたらSwitchだろうから多少はね ま、ベヨはスマブラ投票で選ばれるほどの知名度だ
それを切る方がどういう経営判断だって話になる
そもそもまだ移植も新作も発表してない現状で
君島社長の経営判断うんぬんもないだろうw >>100
ほんこれ
ベヨネッタのベヨネッタとかいう10頭身キャラはもう結構 ネガキャンしに来たゴキはNGに放り込んだわ
ベヨは万人向けではないしswitchの購買層とは合わないかもしれん
ライト向けは任天堂がいくらでも出すからベヨみたいな尖ったゲームはswitchには貴重だ >>100
似たようなゲームだすなら、
それこそ既に土台が存在するベヨで十分だと思うが・・・ イカダイレクト来るって事はお絵かき要素の公開来ちゃうんだろうか てんぷらとかいうゴキブリがレールの上走ってるのナニコレ?
電車でゴーのゴキブリ版? 神谷、見てるか?
みんな期待してるんやで。
可愛い自前のIP大切に育てたってな、神谷の愛を感じたいんやで(ハート) 神谷よ、スケイルバウンドの事は一生忘れないぞ
Twitterでゲハ戦争を茶化してないで本職頑張れよ ベヨネッタやゼノブレはサードのゲームを好むユーザーを
引き込む為に重要なタイトルだと思うけどな
結局サード総撤退でわざわざその為にWiiU買うかって状況に
なってしまって売上は振るわなかったけどSwitchにサードが
今後増えて行くと予想される中真価を問われるかと お絵描きあるのはいいけどスマホアプリでいいやろという気もする。キッズは知らん。 レディーレイトンって3DSなのね
てっきり、スマホかとおもっていた
スイッチへの移植も検討ってことだけどさてレベルファイブはどう動くのかしら スマブラにアームズで難しいのはスプリングマンを参戦させるかどうか
人気のミェンミェンとバーターで出すかもしれんが ファイターだとあっちを出せこっちを出せと喧嘩になるから、
ここはコブッシーを投入しよう。 スマブラにもっとも向いているのは、ミェンミェンでもテーラーでもない、メカニッカちゃんやろ 実際それでいける気がする
必殺技になるだろうラッシュは共通だし攻撃もアーム依存 >>53
できないから変装ボックスに出入りしてセーブするのがおすすめっぽい マリカはパックンよりファイアを制限して欲しかったわ >>127
数分後全身インクまみれで「なんかヒト型のインクの塊が立ってる」状態になってるツインテーラさん すまん
イカってプロコン必須?
ジョイコンじゃ無理なん?
エアプだから分からん >>133
ああすまん
可能か不可能かということではなく
ジョイコン操作がプロコン操作に劣るのではないかと心配してる >>135
自分が一番遊びやすいコントローラーで
遊べば良いんじゃないのかな。
ジョイコンにはジョイコンの良さ
プロコンにはプロコンの良さがあると思う スティックでのカメラ回しとボタン押す感触がプロコンに劣るくらいじゃない イカは公式がプロコン推奨してるぶん操作感にも差はあるんだろうな >>135
試写会やってみた感じはどれでも大差ないな
結局はどれが自分に合うかやと思うで そりゃ操作しやすいように作ってるプロコンでプレイするに越したことはないけど機能的にはジョイコンと変わらないから必須ではない ARMS「いいね持ち」
splatoon2「プロコン推奨」
マリオオデッセイ「joyコンやりやすい」 ARMSとマリオデは分離、ゼルダマリカスプラはプロコンでいいわけだな スプラ2試射会プレイしたらジョイコンプレイもしっくりきて良いよね
やっぱこの分離型が凄いやりやすい、オールマイティって感じ 分離で片手だけでカメラ操作できるならすげー楽でいいな
ジョイコンのスティックのストロークが短いって言われてるけどそんなに差無いしジョイコンで俺はじゅうぶんだったわ 自分はプロコンのホールド感と大きいボタンでの操作に慣れてジョイコンはもう無理だ… >>146
また初心者が混乱するなw
ほんと初心者には敷居高いハードだわ ジョイコンでもスプラ問題なさそうだな
正直今8kも持っていかれるのは財布が困るから助かるわありがと >>14
Switch向けの構成なら上下じゃなくて左右だろ
そもそもベヨネッタは1が赤で2が青ってのは元々のカラーだから >>146
switchの長所の一つがコントローラーに縛られないことだと思うんだ
ジョイコン
ジョイコン分離持ち
ジョイコンをswitch本体にセットしてプレイ
プロコン
とシンプル
WiiやWiiUは遊ぶ上でのコントローラー(あとセンサーバー)の縛りがきつかったし
クラコンプロコン64コンGCコンとゴチャゴチャしてた >>151
けっこう仮面
まぼろしパンティ
......なんかこの辺を思い出すw きっとスイッチでベヨネッタ出たら
ベヨ姉さんが最初銃をロダンから受け取って装着する時
「チョーン!」ってスイッチジョイコンセット音で装備するんだろうな >>152
要AIMがジャイロで直感的に出来るからすごい楽よね Wiiスポーツの続編、Switchスポーツは間違いなく出ると思う SDカード種類多すぎてどれ買えばいいかわからん
てか128GBになった途端高過ぎだろ 容量対価格で言えば64も128も同じくらいじゃね?200超えたら高いけど SDカードは値上がり凄いな
switch発売前に買ったからいいけど、3割ほど高くなってた SDはとりあえず64GBあれば、当面は持つぞ
一杯になる頃には128GBの値段もこなれてくるだろうし、64GBは他の何かに流用できるし
必要があれば、64GB差換えながら運用も出来るし
って考え方もあり >>123
パッケージ見る限りどう考えてもメインはリボンガールちゃん >>169
ボタンの配置までイラストのデザインに落とし込まれてたら
凄かったがさすがにそれはないか 128だとソフト一本分だもんなぁ
とりあえず64買っておくか >>168
スプリングマンはピンチになることで強くなるんだから、
逆転撃を期待できるスプリングマンがメイン。 >>171
パッケージ版でいいじゃん。
ソフトも安く買えるし、追加投資も不要。 >>172
逆転出来てないパッケなんだからしょうがない >>164
永久保証付きをネット通販で買え
(納品書再発行出来るから) >>171
自分は200GB(バイト換算で183GB)買って
ソフト17本で既に70GB超えてるからゼルダ級のを
何本か入れる予定なら何れどれか消す必要に迫られると思う
可能なら128GBがいいかもしれない >>177
スプラとかマリカとか定期的にやる奴をダウンロード版にしようと思ってるんだよな 俺、128GB買ったけど、基本的にはパッケージ版を買って、
ゼルダ級の手元に残しておきたいソフトだけmicroSDカードにDL版を入れるようにしてる。 本体の32GBもあるんだし64GBで足りるんじゃないの...?
それはそうとテーブルモードの有線って充電しつつは出来ないよね? パッケ派だからとりあえず64GB買った
多分これで足りなくなることはないと思ってる 今朝もARMS楽しかった
バイト君と遭遇する事多かったなー
あと、いつの間にか手のひらが筋肉痛になってたw 既出かもしれんがスプラ2とマリオラビッツのデータサイズが判明して
それぞれ3.1GBと2.3GBで、しっかりサイズを小さくしててすげえなと海外で軽く話題になってた
実際すごいな 僕は基本パッケでギリギリまでsdカードは買わないつもりだね
後回しにすればする程お得になると思っている スプラ2って5.5GBぐらいじゃ カードに書いてあるの >>185
それに引き替え、snakepassったら・・・ >>187
あ、そうなのかそれは申し訳ない
イギリスのEショップではそうらしい
どういうことなんだろ リンク衣装がアミーボでしか取れないなら今作はリンクの装備通常入手不可能なん? スプラトゥーン1は1.7とかだったから当たり前だけどいろいろパワーアップが期待できる この前の圧縮技術云々の話からすると5.5GBは微妙な位置な感はある 本体のメモリに詰め込むのはあんまりよろしくないのでは 昨日のインプロ―ジョン・ヒューマンリソースマシーンの公式プレイ番組動画上がったよ
https://freshlive.tv/sisilalatv/130821 SDの64GBは2500円くらいで128GBは5500円くらいだね 前はもっと安かったの? 完成試射会でテンション上がったところの発売日。
イカあたりからの任天堂はホント広告戦略うまくなったと思う。 swichって別にドッグに刺さなくてもUSBをケーブルで延長したらTVモードにできるんだな
これで廃熱もマシになりそう フライハイのゲームだけで32GBじゃ足りなくなるってよ 個人的には試写会はもう無くてもいいかなと思ってる
その方が発売日がよけいに楽しみだし、何にしろあと2週間で遊べるしな 前作は試射会やったら完全にイカ中毒になった
発売日までほんとしんどかったわ 200GBがもう少し安くなってくれたら買うんだけどなぁ・・・ >>197
面白かったわヒューマンリソースの最初のチュートリアル参考になるな インディはいまのとこ周回性のあるゲーム少ないから終わったら消してるな >>202
別に試射会で楽しみが薄れるゲームではない気もするけど気になるならやらずに待てばいいだけでは? HRMの売れ行きも予想以上で、
開発元に新しい問題や続篇作ってと交渉してるんだって ARMSの攻略本買おうかと思ったが
もうすぐキャラ追加&バランス調整あるからやめたw
発売1ヶ月で情報が不完全になったりする
攻略本というシステムが終わった感あるなあ インプロージョンって3.1GBなのか
結構でかいんだな HRMのおもしろさは異常社員教育に導入できるレベル >>208
ほーフライハイワークスかなり好調か?
このままスイッチで確固たるポジションを築いて
インディーの存在感を高めて欲しいな >>204
言うても1万切ってるから安くなったとは思うけどね
一桁は差があった記憶あるし >>213
ほんと安くなったよねぇ〜
昔は2GBがどんだけ高かった事か
64MBのSDカードとかもやは都市伝説レベル HRM次は「終了判定」も組み込めばもっと面白くなるな >>213
今だったら128GBくらいがコストパフォーマンス的にもいいのではないかと。
128GB使い切る頃には200GBオーバーも安くなってるだろうし。 >>212
スマホからのし上がって来る感じがいいよね。
スマホ以外でのゲーム好きに優しい感じ。
HRMはマイクラの後継になるだけのシステムに成長して欲しいね。 このごろ、尼やばいらしいね 黒猫撤退でとどかないらしい
スイッチソフトとかを尼で買ってる人、淀とか女子とかに切り替えるしかないな
遅れても届けばいいけど、それすらやばいらしい もともと尼はそんなもんだから予約で使ったことないわ 剣の試練途中セーブ出来るポイントないのか?
1回ロードで消えるセーブデータとかでも良いから実装して欲しい
アレやり始めたら他ゲー出来ないじゃん アマゾンは黒猫で先週も二回、翌日にはついぞい
あんまり変な情報振らない方が良いかと HRMついみると間接指定で詰まる人多くて2828する >>224
できたらヌルヌルのヌルゲーになってしまうで >>221
そうなのか、steamだったらMODとか出るのかな?
出来るのなら、スイッチでマリオマッシュアップとかにも対応して欲しいね。 あ、ARMSのグランプリって途中でやめれるのかwww 職業、「拳闘士」のみ。
拳だけで戦って語る殴りまくり一人称視点ダンジョン探索アクション
『Fight Knight』開発中ttp://jp.automaton.am/articles/iotw/20170703-49886/
このゲームスイッチ向きだ!と思ったが
パンチ早すぎてすぐバテるなw >>229
modはしらんけど年ごとにスレッド立っててほかの人の回答ミルの楽しい >>219
あぁ、何とかプロバイダとかいうやつか
実際どうなんだろうね >>231
>>234
地域によるのかもしれんけど、うちの地域では普通の配送も違う業者になってる。
コンビニ受け取りなんかはまだ黒猫がやってるみたいだけど。 まじで心配してたが そっか俺の間違いか よかった
黒猫が止めたのは当日配達のみ!
黒猫が撤退したと勘違いしてた!!
あーーーよかった 全部デリバリープロバイダになるかと思った 翌日お届けの物頼んだら見事にデリバリープロバイダで人足りなくて1〜2日遅れるわってメール来たぞ
1日遅れならまだしも1〜2日て再発送かよ スプラトゥーンまでやるもんないから、ホライゾン買ってハマっちゃったワケだけど、スプラトゥーンと並行してプレイしたら間違いなくジャイロの有無や操作の違いで混乱するんだろうなって今から憂鬱である
同時に、シューター系とジャイロの相性の良さはヤバイって再認識してるわ
マウスとか格差も小さくなるしね
次世代じゃ全ハードに載るんだろうな まぁkonozama(指定日に届かないという意味の)が頻発するのは覚悟しとけ、ということかな
地域にもよるだろうけど 明後日スプラトゥーンダイレクトやるらしいけど、今さら何か新しい情報とかあるのかな?
今までの情報まとめみたいな感じなんだろうか。 流石にガチマの追加ルールでもないと寂しすぎるよなぁ >>156
細かい話だがマリオデの開発者が
分離持ちの事を2本持ちと言ってたな >>244
ボイチャとかミーバース代わりとかヒーローモードとか
まだわからない所が多いよ >>248
ヒーローモードはE3でやったぞ
これまでの情報を振り返りながら全容をお伝えといってるから再度やるだろうけど >>241
今でも全ハード対応してるはずだが。そして、ガンガンでてるが、ホライゾンが適当なだけなんだろう。
でも、マウス・キーボードに勝てないから利用されてないんでしょ。
PS4 Farpoint SIE 17/06/22 9,563
https://media.playstation.com/is/image/SCEA/farpoint-aim-controller-bundle-02-ps4-us-05apr17.jpg
ある意味、究極のガンコンポインタモーコンチンコン操作ゲームなんだが、評価は高くないし、売れてない(ゴ○は買ってない話題性無し)。
任天堂もソニーも実はギミック大好きなんだよなぁ 凄い時代ではあるが、標準にはならないね。 情報を追いかけてない人間としては、ダイレクトがおさらいだけでもありがたいよ
新情報なくてもバズりはするだろうし
しかしスプラトゥーンの頃には品薄も解消されてるって言ってる人も居たが、全然ダメだったな
既に確保してる側としては優越感が心地良いぞ スプラ2が初プレイなのか?
説明してないギアの詳細から各ショップやスパイキー お絵かきやフェス、クマサンで受けるメリットやスマホアプリやステージ紹介誰がやるからからブキ等々
軽く思い出すだけでもむしろ全然公開してないことだらけなような… >>244
ミーバースに代わる機能の紹介とイカ関係なくボイチャ&マッチングルームアプリの紹介で10分使いそうだよ
シオカラーズの存在はイカ1のニンダイで初公開だったから新キャラ(店員とか)紹介があるかもね
あとは未公開のスペシャル2つ以上紹介かな(わかばはバリアに代わる強スペないとキツいしな) フランス尼でThe binding of Isaacっていうswitchのソフトが上位に来てるけど面白いのかな Twitterやツリーハウスとかで結構情報出てそうなイメージだったけど
案外公開されてないんよ ミーバースに代わる機能的な大掛かりなのは
発売と同時にできるとは思えんなあw
オン有料化以降になりそうな悪寒 Minecraftのサーバーとして一台使おうと思うんだが、24時間起動してたら発熱やばい? >>250
うわホンマや…失礼しました
PS4でジャイロ対応のゲームは 電池ボックスしばらく使ったけど微妙だなこれ・・・
握りやすくはなるんだけど 充電量チェックが挿した時しかされないから
ゲームやめてつけっぱなしだと充電してないっぽいし
そのまま再開したら挿し直さないと充電してない
ジョイコン起動時に電量チェックぐらい出来ないのかよ… ベヨネッタ、銃の形でSを作っているとか推理してる人もいて面白いね スイッチ→hdmi音声分離→PCへ光デジタル入力、映像はpcディスプレイで音分離って可能? ちゃんと青い方は左手、赤い方は右手で銃もってるんだよね >>248
そういえばMiiverseの代わりみたいなものがあるって話はあったな。
それの詳細とかはありそうね。
>>252
スプラは買ったけど、時間がなくてほとんど遊んでないから未プレイみたいなもん。
2で仕切り直しにはいいタイミングなので、ちょっと頑張ろうかなと。
玄人さんからすると色々気になるところはあるということなのか。 終わった…
【悲報】任天堂の株価暴落中! スイッチバブルもモンハンを始めサードからハブられ過ぎて終了か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499134835/ 良くある質問 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
Q ジャイロ操作の感度が強すぎて、狙いをさだめる事ができない!どうすればいいの?
A スタートボタンを押した後、オプションの項目から感度を変更できる。 ちなみに、感度を最低にするとジャイロ操作が無効になる。
任天堂もソニーもジャイロ感度克服までは行ってないのよな。ゴ○ちゃん巧みに隠しているが、今後の技術、スプラが一歩先かな? >>253
そういえばボイズチャットはアプリで、みたいな話もあったな。
そういうのも紹介するのか。 >>258
試したことないからわかんないけど
さすがに六時間に30分休ませるとかの方が良さそう スプラ2はリーグ戦モードについてダイレクトで少し詳しく説明されそう。 現時点のマニューバーが中枠だとして
大はガロン風にすれば良いが小枠がどんなのか想像し辛いな
雷神機能をシステム搭載されたボールドか >>269
このスレゲハ住人と冷静な株トレーダーが入り混じっててなかなか面白いなw >>275
フレンド同士としかチャット出来ないから大丈夫。 >>250
途中で送っちゃった…
PS4でジャイロ対応のゲーム遊んだことないから対応してないもんかと
ホライゾンに限らずスカイリムやフォールアウトでもジャイロ使いたいぞ 岩田さんのときに比べて ダイレクトがえらく要点を絞ってさくっとやるようになったから
今回のが25分 ひとつのテーマだっけ? なら長く感じるようになったね
やっぱあの人、働きすぎが体に良くなかったのかもね >>277
ソニー株が4000円とか任天堂株が3万円とかだから、
業界は任天堂にイチャモン付けるしか儲ける手段は無いからなぁ >>284
プログラマーでも激務 社長でも激務では体もたないよね >>262
サンワサプライの音声分離HDMIセレクターだったら今使ってるが問題ない
自分は光デジタルでワイヤレスヘッドホンに繋いでる
リニアPCMは光デジタルや同軸デジタルで繋いでも
5.1chにはならないんでそこは注意 >>280
スカイリムは本当か嘘かジョイコン完全対応なんだってな。
ベセスダなら剣と盾と弓矢でヤッてくれるかも知れんが、あの会社は信用ならんからなぁ >>290
睡眠不足がデフォで麦チョコばかりたべてらしたらしいからなあ
いや、麦チョコは俺も好きなんだけどああいう人ってひとつのものばかり食べるそうだね
アインシュタインとかエジソンとか野口英世とかいろんな頭の良い人がいたけど
どの人も食事はひとつのものにこだわりっぱなしだったらしい >>285
ゼルダは既にプレイしたし、正直謎解き覚えてるゼルダの二週目はつまらんと思ってるから、ハードモードは数年後に取ってあるんだ
というかゼルダでジャイロに親しんだからこそホライゾンで困ってんだよね 任天堂の増産がどれくらいか興味深いなぁ。
発売後しばらく4万台で近々は2万台まで落ちてたけど、
増産を宣言した以上は毎週5万台以上になるんだろうか。
それとも4万台に回復するというだけのことなのかな。 >>292
販売任天堂ならチェックが入るのでは? というか開発費を任天堂が出してるのかもね
ベヨネッタみたいに 全世界でも同時に作って売ってるんでしょ
だから今年いっぱいは手に入りづらいという記事を見た >>287
Switch2本持ちでしか遊んでないわ。
Joy-Conグリップ箱にしまったままや。
充電グリップまで買ったのに、Joy-Conの電池の持ちがよすぎて出番がない。 >>254
Steamで結構流行った
下品でコミカルでグロいFCゼルダオマージュのローグライク 労働法勉強した時、専門業務型裁量労働制の適用可能業種にゲーム製作が入ってて、アカン…て思った記憶
労働者側が労働時間決められるけど、何時間働いても一定時間働いたとしかみなされない奴な
スマブラDXの開発秘話とか聞くと明らかに人の生きていく労働時間じゃなかっただろうし、健康損ねるのも無理はないよなあ 増産するにしても一気に倍増とか無理だし、最初は数割増から始めて段階的に増やしてくでしょ
いきなり週販が安定して5万以上とかまず無理
まあ、今の1年で1000万って予定自体5年で5000万にしかならないからどのみち増やす予定でそれが前倒しになっただけだろうから、当初の長期生産計画がどうなってたかにも左右されるだろうけど ブランテラガーデンライフ
朝起きて起動2000万コイン入ってたから更に時間とコイン倍率上げて仕事へ
何だか起動するだけゲーになってきたわ もうブヒッチバブルは終わったから増産しても無駄だよ >>296
ドラゴンの炎を盾で防御して近づいて飛びかかってメッタ斬りとかは面白そうだな。
対NPCではただ単に矢が頭に刺さったままブンブン剣を振り回すだけだから、防御は意味無いかも、
ジョイコン弓矢は強すぎるだろうから調整が入るかも知れんな。 HAL研時代は勤務時間に社長業、夜と休日にプログラム
いつ寝てたのかというレベルらしい >>293
岩田さんは、自分の食事も知らず知らずに「最適化」してしまっていたのかもね。 岩田氏は忙しくなると食生活が乱れて逆に太るタイプだって
言ってた気がする。
だからこそ病気で激やせした姿は衝撃だった。 >>304
ただ皆 戦闘が単純でそれが欠点って言うのが気になるね
面白く調整してくれたらなんでもいい
>>307
睡眠や休日を含め、体をいたわって欲しかったよ
WIIUの失敗を取り戻す今を見て欲しかったな >>290
岩田さんは癌になる前も実は身体壊して入院してるからな
マザー2ぐらいのときね スプラトゥーンダイレクトあるのさっき知った
楽しみだけどなに発表するんだろ 平日昼間から2ch三昧のお前らは長生きできそうだなw 1人だと1ジョイ、2人だと2ジョイ、たくさん集まって円ジョイか・・・なるほどなるほど >>208
それよりも、文字フォントが中国語用なのをまず先に修正してほしい。 >>309
今後アプデで対応とかできるのかな?
俺は仕組みがわかってないからハード的に無理とか全然わからないんだ
ずっと非対応だと辛いな モンハンストーリーズの廉価版スイッチでも出せばいいのに
PVだと綺麗だけど実際に3DSでやるとPVほど綺麗じゃないんだし GoNNERとかいうなんの情報もない謎ゲーム
全く話題に上がらないよな 『NBA 2K18』の発売予定日が2017年9月19日に決定
Nintendo Switch、Windows PCに対応。発売は2017年9月19日予定です。
https://www.famitsu.com/news/201707/04136896.html
http://nba2k.jp/ >>240
もしアマゾンプライム会員なら、アマゾンにクレームすればいい。 >>295
任天堂の出荷数次第だからな
ほんとすごいわこの売れ様は・・・ ハル時代から含めて、一度勢いを失った会社を2度立て直して二度目は
世界的な会社に押し上げたのは凄いよ。
三度目の復活を、見る事無く他界されたけど一緒に仕事した人達に受け継がれてると思うよ。
組長の思想は、岩田さんが受け継いだように >>322
公式サイトではSwitch版は発売日未定 >>317
ipv6への移行は当面進まないし、
進んでもおうちのルータが吸収してしまえる範疇なので、気にする必要がない ※今回の限定特典は、2018年以降にマイニンテンドーに追加される可能性もあります。
セブンの特典って後で配布されんのか ふと、BAYONETTAはsteam版か箱版で2が出るんじゃないかなと思った >>331
FF15のセブン特典は後日無料配付されたんで ルーター1階、自室2階なら有線がいい
ルーター同階別室なら、有線がいい
同室なら無線でもいい >>320
2017の操作説明書みたら右スティックつかってるな 難しいかも ベヨ1はセガのソフトだからSteamでもどこでも出せるけど2はセガと任天堂のソフトだからね >>334
2は難しいんじゃないかな。
開発費出したの任天堂だから。
>>335
有線の方が安心感はあると思う。 >>335
Uからずっと無線だけど何も問題ないぞ。
有線じゃないとダメって人もいるし、不満があれば買えばいいんじゃないの?
標準装備されてないなら、なくてもいいと思うけど。 >>335
投資できるならしてもいいかも
ただ携帯モードやるときは結局無線だぞ 無線使用者「無線だけど何も問題ない」
対戦相手「こいつラグすぎてうざいブロックしよ」
オンラインの対戦ゲームは昔からずっとこの歴史だよ
有線にできる環境なら有線でプレイしてくれ >>344
WiiUでルーター同室の無線から有線に変えたら
DQ10の回線切断が全くなくなった
無線の時は時々切れてたんだけど >>344
ていうか無線であることで有線の相手に迷惑かけてる
海外なら有線が最小限のマナーでエチケット まあ今時部屋に有線引っ張ってこれるやつの方が少ないし仕方無い面もある 無線ガイジはスルーしとけ
ヤニカスと同じで周りに迷惑かけてる自覚ないし直そうともしない まぁネットワーク品質が似ている人同士がマッチングされるなら多少はね >>351
一軒家だと特にそうだな
ワンルームマンションでもないと普通は無理 ちゃんと届くところから5GHzで飛ばせば無線でも大丈夫じゃないか そもそもSwitchが標準で有線LAN接続できないので、
無線接続が混ざるのは仕方がないともいえる。 家の事情もあるし無線環境しかないならどうしようもないけど
対戦相手に多かれ少なかれ迷惑かかってるということは認識しておかないと無駄にヘイト買うよ
少なくともオンの対戦ゲーで「無線で全く問題ない」と言い切っちゃうのはやめたほうがいい 有線と無線の違いは、速度自体はもう問題なく、それどころか無線の方が速いまである
そこじゃなくて違いは、安定性の違い
常時通信が必要なゲームだと、切断の可能性はどうしても高くなる 1日1回は無線有線で荒れないと気が済まないのかな・・・ >>348
俺はそもそもDQ10で切断しなかったからなぁ。
環境にもよるし、不満があれば買えとしか言いようがないな。
>>356
ユーザーの大部分は無線だと思うよ。仕方ないどころの話じゃない。 家建てる時に情報コンセントにしたけど無線でしか繋いでないなぁ熱帯ほとんどしたいから別にいいかなと 親機の隣で、せめて壁1枚となりまでなら無線でいいよ
階が違う、壁はさむうえ遠いなどなら、有線にすべき もはや勢いないに等しいし無理に伸ばさんでもいいのにな >>359
丁度専用のスレ立ってるから思う存分そっちでやって欲しいもんだ 無線はその人の室内の環境に依存するから何とも言えん。 つうか有線にしてる人って思ってる以上に少ないと思うぞ
任天堂ハードなら尚更な ググってもやっぱり基本有線、みたいな話しか出てこないんだけど、
有線の人ってそんなにひどいストレス感じながらやってるのか。 3dsを有線でやってたんかと言いたい
まぁテザリングは流石にやめてくれと言いたいが >>371
北斗神拳食らったような死に方しない限りは
基本的に気にしてないw
ただ「どっちが良い?」って聞かれたら
有線の方が無難とは答えてる。 >>372
こういうのをみると、結局は
「自分の環境は大丈夫、自分以下の環境の人は改善せよ」
なのかな、と思わないでもない おれはスプラ1で無線でしてたけど、途中とまったりせつだん多かったからスプラ2では有線でいくわ >>372
確かにモンハンは気分で携帯にしたいよな >>373
ココア神拳ってググってみたんだけど、ようは意図的にラグを発生させてそれでズルしてるってこと?
そんなこと意図的にできるんだ?? なんかすげー世界なんだな。 無線には、ネットワークが混雑したときにわざと遅延させて交通整理するような実装があるので、
よほど静かな電波環境でもない限り、どうしても遅延は付きまとう
最近のゲームはその影響が分かりにくくなっているので、
それを気にするかは環境、ゲーム、相手次第
無線でもいい場合もあるだろうし、シビアな応答が必要な場合には困ることもある
帯域より応答速度を重視する場合に、無線の方が有利になるケースはまずない
くらいを理解しておけばいいんじゃないかなぁ そろそろスプラ2発売も近くなってきたし有線無線のQ&Aテンプレでも作っとくか?
たぶんまた同じような話題が何回も出るだろうし アメリカにBulb Boyが予定されてるな IMPLOSIONとデッドハウスも7・6に配信予定 >>228
バックアップも取れないうんこ仕様ハードなのに1回ロードしたら消える中断データ位でぬるゲーになるわけない
煮詰まってきた時に中断セーブして息抜きアームズしたいじゃん? >>380
作ったら逆に荒れる要因になるかと
だからこそ専用スレでやれって事なんだけど・・・ >>376
ベータテストの返信ってまだ来てないよね? 有線か無線かと聞かれたらその家の環境次第としか答えられないなあ。
無線で頻繁に落ちるようなら有線にしろと言うし、無線で安定しているのならわざわざ有線に変える必要も無い。 >>379
WiFiの遅延制御は帯域のみでレイテンシが下がっても1ms以下だよ
Switchで一番帯域必要なのは多分マリカーで1Mbps弱だから実際問題全く気にする必要もない スプラに合わせて13日にネット引くぜ!やっと家でスト2もボンバーもネット対戦出来るぜ >>393
>>395
サンクス!
一応申し込んだから、どうなるか楽しみ。 >>391
再送されたパケットが衝突しないならええんや・・・ ドラクエ10は1年前に引退して復帰する気などないのにβ申し込んだけど、当たっても参加しなかったら迷惑かな? ARMSのLAN対戦のアップデートは、アメリカでどんな風に受け止められてるんやろうか。
LANパーティで、いいね持ちで連戦してぶっ倒れるまでARMSを盛り上げて欲しいわ。 >>396
基本そのままで21と22が推奨になっただけ
まぁこれに関してはPSは明らかにとばっちりだけど 7年前にフレッツ光から無料で借りてる安物ルーターじゃ無線厳しいよな
通信速度は気にならないけどたまに通信エラー発生するから怖いわ >>398
ほぼUDPなので万が一パケットロスがあっても再送なんてしない
マリカーのアイテムルーレットがSSLだけど全体からみると0に等しい >>366
スプラトゥーンが海外で流行らないのは
デザインやBGMがウケないのもあるけど
ラグい奴だらけで嫌気がさしてる人が多いやろ
日本語名を見たら大抵無線なのでやる気なくすんじゃないかな 無線の方が有利だからな
キンメとかアンチョビあたりだと無双できる >>405
むしろ海外の方が光すら通ってない糞雑魚回線なんだが
ヨーロッパとかくっそ遅いぞ >>405
とりあえず海外経験が無いという事は良く分かった・・・
海外のネット環境って凄く微妙な事多いよ。
ネット環境だけで言うなら日本はかなり上位に入ると思う。 そもそも日本と海外じゃたとえ優良な有線回線同士でもPingの関係でお互いにラグくなる
誰も幸せにならない
スプラ1でも全世界同時フェスとかやって非難轟々だったやろ だからラグを吸収するゲームデザインが重要だよ
格ゲーもあの手この手で遅延させてる 現状一番うざいのは正式発売されてないはずの中国本土人だな
ARMSもマリカーも2回ほどロビー移ればまず一人はいる
中華は同一IP同一ポートに一定時間連続接続すると自動切断らしいから必ず途中で消えていく まあ、オンラインのラグが気になるならオフ専用やりゃいいだけだな
とりあえずImposionでも買ってみるか(笑) >>413
アイコンとして国旗を選択できるオンラインゲーム多いけど、
強制的に接続国を表示させるマリカーって珍しい存在だよな。 海外だとラグい環境が多いんで、実際に集まって「LANパーティ」が盛んなんですよ。
10人ぐらいから、すう100人のLANパーティが開催されて
eスポーツもそんな環境から育ってきたから、switchのコンセプトもその辺りを上手く取り込んでると思う。
今まで、デカイPCを運びこんでたのがswitchと周辺機器で済むのは随分違うんだろう。 >>413
ネットの先ので「アイゴー」連呼してそう。 eスポやるなら任天堂もちゃんと協賛して欲しいなぁ
スター選手とか一応スマブラなんかは任天堂オフィシャルじゃないプロとかいるけどさー スプラのラグなんて可愛いもんだよ
チートとバックアップを本気で潰してくれればそれでよい スマブラのラグは、シリーズ最強の回避とのコンボが強すぎる >>421
現状任天堂はeスポの計画はないと矢吹や野上が言ってるしなあ >>421
日本は賞金関係が出しにくいんだったっけ。 スマブラはGenesisやevoクラスのmajor以上くらいの大会にはNoAが名前連ねてたりする 金は出してないけど >>417
なるほどね、PCのゲームユーザが少ない日本だとちょっと考えにくいね。
ノートPCも、持ち運ぶというよりは小さくしまえるものとして使われてるし。
米国とかだと車社会ってのもあるだろうし。IT用語に対する抵抗の薄さとかもあるし、
『日本人にも、簡単にeスポ環境を作れるCS機』と言う位置づけが確立すれば、
海外でもこのままSwitchが、FC以来の大ヒットとなりそう。 ハイパーライトドリフターってswitchに出る可能性はゼロかな?
あと、The last nightとか >>427
最近増えた「ゲーミングノート」って元々LANパーティ用なんですよ。
switchの「ゲーミングタブレット」ってそんな延長上なんで、DELとかがあと追いするんじゃないかと。 NVIDIAがSHIELD出してたけどいまいち牽引出来なかったからね 【悲報】任天堂の株価暴落中! スイッチバブルもモンハンを始めサードからハブられ過ぎて終了か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499134835/ >>431
既存のゲームなら、今あるPCでプレイするからねぇ わいはゲーミングノート出張用にしてるゲスやろうです >>435
>>197 動画見る感じアクションよりか >>436
職業によって灰PCでないと仕事にならんしな。
そーいや、LANハブはスウィッチだしな。 >>425
法律で賞金10万以上出せないらしい
詳しくは知らんが、LoLやってたときによく聞いた CADとか触る人だと仕事にゲーミングノート持ちこんでんのかな
しかしランパーティって、ゲームに使えるようなスペックのPCを一箇所に集めて使うとかブレーカー落ちないのかな eスポーツの中で格ゲーは日本人が外人に対抗できる唯一のジャンルだけど、
法律の関係で日本では高額賞金の大会を開けないからな。
カプコンがカプコンカップの決勝大会を海外でやってるのも
おそらくはそういう理由。 レゴシティ オフマルチでやろうと思ったらジョイコンおすそ分け操作では出来ないんだなw
こう考えるとサードゲームでもボンバーマン売れるの分かるわな
マルチプレーのためとはいえ追加コントローラー高すぎるもんな〜
追加不要のゲームを出していかないと >>430
日本人はIT用語がダメで『IT機器のセッティング=専門家がやるもの』と言う一般人が
大多数だからね。それがガラケーやスマホ、携帯CS機がウケが良い理由の一つだし。
機種ごとに仕様の違うPCでは、自動設定させるのも難しいし…。でもSwitchなら、
機能をゲームと無線接続に絞る事で、ローカルプレイをお手軽化して日本に浸透させ、
世界でも広めていけるかも。すでにモンハンが3DSで先行しているのも好条件だし。 こないだもUBI主催のゲーム大会で日本人だけは優勝しても賞金やらんって話になってたな 出せなくはない ただ参加費から賞金捻出することができない E3
2016年 ゼルダBOTW
2017年 マリオオデッセイ
2018年 どうぶつの森、ベヨネッタ3、体感系新規IP
2019年 ポケモン新作、メトロプライム4、フロムソフトウェア独占IP
2020年 ゼルダBOTW2、マリカー9
2021年 マリオオデッセイ2、帰ってきたモンハン(笑)
目指せ!!6連覇!! 残念ながらスト5は海外プレイヤーが追い抜いてしまってる
アークゲー位じゃないかな
アドバンテージがあるのは >>443
賭博及び富くじに関する罪、ってのがねぇ
eスポなら、賭け麻雀と同列に扱われるだろうし
本来のスポーツでも賞金出せるのも、自治体や省庁の後援ないと
なかなか出せない。 >>455
それらは参加してるプロから金取ってるのか?^_^ eスポーツは特定商品を購入利用しないと参加できないから景品法の対象ってのが国の判断 >>455
>>448が書いてる「参加費から賞金を捻出してない」から賭博に当たらない・・・
という理由じゃないかな。
スポンサーが賞金を提供してるから賭け事ではないという事かと。 日本eスポーツ協会は需要もやる気もない大会開いてないで、とっとと法整備の方をしてほしいね
西村やすとしは何の為に会長やってんだよ
まあ売名なんだろうけど 参加費から賞金出てんのか
そりゃたしかに不健全だわ つまりスポンサーがつけば解決?
でも日本じゃスポンサーつかんだろうな >>458
アップロード 18m
ダウンロード 11m
本体アプデ前は両方1〜3mぐらいだった スポンサーはつかんしコアユーザーがライトユーザー育てるようなコミュもないし問題山積み eスポーツは廃れていい
ゲームイベントは頑張って欲しいけど スイッチじゃないけど3DSのメガテンDSJ、10月26日に決まったそうで
スイッチのメガテンシリーズも続報来ないかなぁ・・・
メガテン以外も積極的にスイッチにでないかな、アトラス作品 ダイレクトのリンク集にイカ2が増えてた
別にスマブラが追いやられるわけではないのね そもそもeスポーツって海外でも殆どPCじゃね
PCパーツメーカーがスポンサーになってるケースが殆どだし法整備してもCSじゃ流行らないと思う あの協会は流行しそうだから著名人集めて早い者勝ちで首根っこ押さえようとしただけで積極的にやろうとはしてないよ >>468
せやな
ペルソナはSIEが囲ってるっぽいから
デビルサマナーシリーズがやりてえな
こちらはDSに展開してるのかな
葛葉ライドウはもう作らないのかな?
プラチナに作らせとけ(笑) >>468
♯FEは絶対移植すると思うぞ
アトラスも任天堂もシリーズ展開としてやる気があるようだし スイッチぐらいを作ろうとすると何百億かかるんだろ
金型ってやつがフィギュアでさえ、車二三台買えると聞き おどろくレベル。
ひょっとして1000億超えてるものなの?
だとしたら怪しげな中華がばんばんだすのはなんなんだろう >>467
せやな
地上波でマリオクラブ枠作って
毎週、ARMSやスプラトゥーンの芸能人大会や
キッズのクイズ大会をやりゃいい
高橋麗さんと斉藤あかねたん、全国デビュー
次長課長の井上とバッファロー吾朗の竹若辺りを司会にしとけ(笑) カドゥケウスシリーズまたやりたいんだよな
この際ハード性能気にせず携帯モードオンリーでタッチペンで遊ぼう >>472
ライドウは久しぶりにやりたいな、リメイクでもいいから出してほしいね
>>473
♯FE出すとしてリメイクになるか続編になるか・・・ってのもあるけど >>473
http://rpg.jp/
アトラスの新規IPな何処に出すとか決まって無いんだけどな アトラスにファイアーエムブレム
UBIにマリオ
ファルコムに謎の村雨城!!…まぁ、ないか(笑) >>475
ありのをメインMCにしないのは不義理すぎんだろ #FEなんて商業的に大失敗したタイトル絶対続かんだろ
評価が高くても安く買えた割に面白かったじゃ商売にならん 移植するくらいなら頑張って新作だして欲しい気もするけどね
移植ってのはほらスマブラみたいな規模がでかすぎるゲームのことでしょ PV流すたびに#FEで失笑されてたのに発売までたどり着いたことこそ奇跡なのにswitchで出すんだろうか キングダムハーツじゃないけど
任天堂フランチャイズとワーナーブラザーズでARPGよろぴく #FEといえば訳が難しいから文章は訳したけどボイスや歌は日本語のままで海外で出したのに
アメリカで日本の倍売れた珍しいゲームだったな #FEはFEじゃなけりゃ普通に売れた気がしなくもない
少なくとも俺はFEじゃなかったら買ってたし、アイドルとRPGてすげーキャッチーじゃん #FE面白かったしああいう明るいRPG好きだけどあくまで恵まれなかった良作くらいのイメージだな
もし次作やるなら今度はFEキャラ普通に顔出しちゃうデザインでいいんじゃねえのかな アトラスシューティングも出してるんだよなぁ
エスブレイドとかぐわんげとか・・・ よゐこ司会のマリオスタジアムやって欲しいよな
たまにサードゲームでも扱いつつ >>486
海外のジャパンフェスティバルでアニメ買い漁る人達向けで、
日本語音声+日本の声優が至高なんだそうだ。 ♯FEはアイドルという謎要素をどうにかしないと売れる気がしない
芸能ってなんだよアホかよって思いながらやってたわ 海外でのJRPGって吹き替えより字幕の方が好まれてるってどっかでみたなぁ 日本でも海外音声のまま島くらいのほうが雰囲気でて好きな人もおる #FEやりたいけどwiiUだしなぁ……
ゼノブレ、ゼノクロと一緒にスイッチに移植してほしいわ 吹き替えがしっかりして無いとキャラやセリフのイメージ崩れるときあるからなぁ
日本だと逆に字幕がややや!けったいな!事になってる場合があるけど・・・ 英語だと単語で察しちゃうからあえて聞き慣れない言語にして異世界の雰囲気がしてみたりな >>495
最近はアニメが同時配信されてるんで、日本語音声+字幕で視聴が普通で
アニメや漫画がきっかけで日本語覚えたり、学んだりするそうです。
80年から90年に洋楽や洋画から英語学んだのと同じなんだけど >>335
俺も有線で遊べるようにケーブルとかいろいろ買ったんだが結局は必要なかったわ
無線で全然大丈夫だった >>494
アトラスファンとしてハードごと買うのが常なんだが
アイドル要素というか、キワモノ臭が凄くて#FEは買わなかったわ
後で評価が高いと知りちょっと後悔してる、スイッチで出し直してくれ〜 >>503
お前だけであって
相手はかなり迷惑していると何度言えば… >>504
外見だけ見たらただのアイドルゲーだな
でも実際やってみると普通にアトラスゲーだった
P4を学生じゃなく芸能界に置き変えたぐらいだね 神や悪魔にアイドル活動で歌や踊りを奉納するなら分かるけど、FEの連中と歌って踊るとか流石に意味不明すぎる >>490
シューティングならアトラスに限らず色々あるし、cuteの段幕シューとかアリやと思うがなぁ…ナツキクロニクルっていう滞ってるIPをMSから横取りして任天堂が拾えば面白いけど ♯は面白いらしいしメガテン好きだから気になってるけど
最近のFEの動向がどうも好きになれんから無理だった
後同じく歌って踊るのがわけわからんww wiiuからの移植は5000円以下なら買う
移植で高いならダウンロード専売で安くした方がいい
wiiuで売れなかったからもう一度はすでにプレーした人をなめてる wiiuからの移植は5000円以下なら買う
移植で高いならダウンロード専売で安くした方がいい
wiiuで売れなかったからもう一度はすでにプレーした人をなめてる ゼルダかレゴのどっちか買おうと思うんだが
ライト向けなのどっち? アイドル好きなの当たり前みたいな世界観がほんときつかったわ
特にあのロリコン外人がキモすぎてマジでヤバかった
せめて敵として殺せたらよかったのに…… さっさとヒーローズみたいなちゃんとしたオールスターFEを出してくれ
FE無双?3タイトルしか出ないオールスターなんて知りません ♯FEとか何で高評価なのか分からんただのJRPGだぞ >>514
どちらもライト層でもいけるよ
好きな方を買え >>514
自分で選べないような奴は日本で売れてる方を選べ
つまりゼルダだ >>517
まあここは日本だし
外国向けの販促で#FE流したのは大丈夫なのかと思った
見ててハラハラしたわ >>520
ゼルダ買ったら息抜きから帰ってこれなくなるぞ レゴ終わったらオーシャンホーンやるが何時間ぐらいでクリアできる? ♯FEは、二画面タブレットの表示の処理が有るから移植は難しいだろ。 >>524
5~6時間かな、ちょっと寄り道とか色々して >>526
サンクスそのくらいなら土日で消化するかね >>521
チンクルゲーを海外で出すより、ヒヤヒヤしたな。 >>520
息抜きならレゴかな
ゼルダは美しい背景に癒やされるけど
難易度が低くてサクサク進むのはレゴ ノーマル剣の試練序位階層記録更新したけどモリブリンに一撃されて心折れて
スイッチTシャツと藍色に染めたジーパンぽいズボンでコログ探しながらそこらにいるボコブリンたちをボコボコのボッコボコにする現実逃避 ゼルダのマスターモード敵のHPがじわじわ回復するんだけは納得いかんな
特にガノン戦とかで敵のある行動を待たないといけない時とか与えた分の8割くらい回復して馬鹿らしくなる #Feが定期的に話題になるのはPS陣営がスイッチに移行したがってる前兆 >>520
ソフトなかったからスペランカーやったな エバーオアシスとか時期が悪すぎて売れなそうだしスイッチに来て欲しいな
セガのバーチャロンも何考えてビータにしたんだか
セガ信者だがセガ社内でもう一度議論しろと言いたい >>535
バーチャロンはなんでVITAかより、なんでラノベとコラボしたんだという方が問題。 >>537
禁書はPS独占なんか?今更ビータでやりたくないからスイッチに出せないのかねぇ めくーるって面白いかね?
何か一つ安めのを買おうかと思うんだが マイニンで左赤、右青のジョイコン買ったんだけどスプラカラーのジョイコンも買うか迷う
赤ピンクと青緑で気分によって変えたりできるし
一人で使うだけだけど本体分と他にジョイコン買った人おる? ファミ通が発表 2017年上半期の家庭用ゲームソフト推定販売本数ランキング
モンスターハンターダブルクロス(3DS):約164万本
ポケットモンスター サン・ムーン(3DS):約53万本
マリオカート8 デラックス(Nintendo Switch):約50万本
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(Nintendo Switch):約46万本
スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS(3DS):約40万本 >>539
別に禁書だからといってPS独占って訳じゃないやろ
単純に客層の違いでしょ
それは置いといてVitaは切ってほしいわ
18年にPS4Vitaマルチはちょっと…… ビックカメラ抽選販売か
先週20台しか用意できなかったのにまたやるの? バーチャロンを遊ぶようなのはラノベ好きな奴がが多そうだからいいだろ
任天堂を嫌いそうなタイプ >>529
今回のゼルダDLCのチンクル服は海外ではどういう反応なの? >>551
古いゲームだからファンはおっさんが多いと思うで。 >>551
禁書とコラボしたから買うという話を聞いたことが無いぞ
セガファンを取り込むならスレイヤーズみたいなもっと古いラノベじゃないと駄目なイメージ >>554
メンタリティの問題よ
チャロンスキー = 初心者狩りして悦に入るキチガイ
みたいに思われてた辛い時代があったんや
セガ好きにしかわからん冬の時代よ
今はガンダムにその座を奪われちゃったけど >>65
今になって作る位だからな。
ま、出来はあれだが。w >>556
エクバ民みたいなもんか。あんまり知らんのだけど。 転売スレによると大量放出したみたいだな
出荷増加の言葉に偽りなしか? 任天堂公式じゃゴジラがいるだけだから放出されてるか全くわからん 完売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
15分
マイニン完売時間
04/03(月) 13:37-13:46 9分
04/13(木) 13:20-13:45 25分
04/21(金) 12:52-13:32 40分
04/28(金) 12:55-13:10 15分
05/08(月) 12:54-13:03 9分
05/11(木) 12:48-13:13 25分
05/18(木) 12:16-12:43 27分
05/18(木) 17:03-17:10 7分
05/25(木) 12:29-12:36 7分
06/01(木) 12:42-鯖落ち
06/13(火) 09:51-10:08 17分
06/19(月) 18:06-18:12 6分
06/21(水) 10:08-10:25 17分
06/26(月) 18:38-18:51 13分
07/03(月) 12:24-12:34 10分
07/04(火) 18::25-18:40 15分 >>567
普通に買える時間じゃないな。
他のネット通販は抽選ばっかりだし。
2台めどうするかなぁ。 職場の買えてなかった人たち今回ので全員買えたwもう余裕やんこれ 最近急にSwitch本体がかなり熱くなるようになった
昨日の夜は背面が熱くなってる時にイヤホンからジジッと変な音がするし
スタンド購入してついでに扇風機あてるかなにかしないとダメかぁ… >>439
参加費をとった場合10万上限
スポンサーが賞金出せばいい
ただ普及してないものにスポンサーが金を出すわけがない負のスパイラル >>547
ソフト開発の実権握ってるのが名越だからじゃない? >>573
名越は別に何かの権化ってわけでないっしょw
スイッチにも沢山ソフトをだしているしな >>462
日本の法律だと課金方式F2Pなら問題ないけど販売してるゲームでやるとゲームの販売金額がある種の参加費と捉えられるのでスポンサー付いても無理ゲってどっかでみた wiiuと連携したらフレンド吹っ飛んだんだけどなんで? >>577
何百年も前からスイッチ存在したのか・・・ 小泉さんにはもっと地を出していただきたい
中身は奇天烈な人なんだよ ベヨネッタがスイッチに来そうか?
売り上げ的に見たら終了してもおかしくないセールスだったから任天堂の計らいがあったということだな
ベヨ1のメタスコア90、ベヨ2のメタスコア91でアクションゲームとして上質なのは確か
問題は1&2の容量が32GBだということだな >>583
何このくっそ面倒くさそうな配線
素直にキャプチャーボード買ったほうが楽だろw >>550
Amazonでキャンペーンやってるからかな? >>517
めちゃくちゃ明るい世界観かなあ
ほんと絵がキモくてスルーしてたけど評判見て買ってはまった
ああいう明るいRPGは他に知らない 任天堂が好調と言ってもアニプレ以下のレベルだぞ
これからどうするんだ? 発売前はアメリカでアームズ大ヒットしそうみたいなレスちょくちょく見たけど発売後にヒットしたなんてニュース見てないからあんまりだったのね >>588
ペルソナっぽいのにペルソナとは真逆の世界観なんやな >>577
凄いけど
熱大丈夫なのかな
ただのシール? #FEは面白かったがあれほど宣伝が噛み合ってなかったゲームを知らない >>574
名越はセガゲームスの取締役CPO
CPOはChief Product Officer
CS部門のトップよ
Switchにはぷよテトとソニックくらいしか予定してないね >>591
確かに
コンボが連続して決まるようになると戦闘楽しかったわ ベヨは7月21日にアミーボ発売だから
その前後で移植なり何かしらの発表するんだろうな >>595
なんでキャラ面だけを押して来たんだろうな
キャラは後ろに下げてゲーム内容をもっと前面に出せばもう少しイケたと思うんだが ♯FEはFE要素無くして硬派ゲーであることをアピールするPVにすれば15万本は売れてたろうなあ
アトラス完全新作RPG独占!みたいな感じで、あれ殆どペルソナ作ってもらったようなもんだ、勿体ない >>595
あのあたりに出たゲームは宣伝が全体的にダメだった気がする
スプラトゥーンだけが飛び抜けて良かった >>598
ベヨのまだ発売してなかったのか〜
それならその前に発表ありそうだな >>596
ソニックも二本あるし、アトラスも傘下なのもあるしね よく考えたらWiiU時代のゲームって大体宣伝終わってたな
#FEもアトラスゲーアピしとけばもっと売れた >>599
ゼノブレイド2 もPVよりツリーハウスのプレイ動画のが伸びてきてて
なんつーか宣伝下手くそだな!と思う >>592
アメリカって今何がスイッチをけん引してるの?
ARMSが不発ならそれを埋める何かがないと厳しいのでは でも「宣伝が悪かった」物として印象残ってるのは新世界樹1とラングリッサーだな
新世界樹1はグダッたし、ラングリッサーに至っては超兄貴押しという方向に・・・
そういえば新メサイヤって消えたな・・・ 最近知ったんだがswitchってDL版再ダウンロードした時セーブデータも一緒にDLできるんだな。ゼルダ、ARMS、マリカDL買ってスプラ2買うからSDカード買おうかと思ったが無くてもいいかな >>606
ゼルダとマリカ
本体が日本以上に不足しているからな #FEは発売当時のスレが荒らされてたけど本当に楽しそうだったなあ >>606
海外のゼルダ人気は日本とは比べ物にならないくらい凄いぞ >>607
真世界樹はサブクラスの代わりのグリモアが駄目だったし、ラングは売れなくてよかったから宣伝通りといえるのではないか >>608
意味がわからないけど、セーブデータは本体保存だからダウンロードしたソフトを消してももんだいないってことをいいたいのかしら >>608
雲のマークはセーブデーターダウンロードじゃないよ SDはそのうち買ったら >>2,>>900
NBA 2K18 ←追加よろしくです
以下ソース
http://nba2k.jp/
★発売予定表@★
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
8月16日 Sonic Mania
8月24日 ワンピースアンリミテッドワールドレッド DXエディション
8月25日 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
8月31日 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック
8月31日 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
9月07日 ドラゴンボールゼノバース2 for Nintendo Switch
9月14日 Winning Post 8 2017
9月14日 Champion Jockey Special
9月19日 NBA 2K18
9月21日 ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ
9月22日 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX
9月28日 ファイアーエムブレム無双
9月29日 FIFA18
10月27日 スーパーマリオ オデッセイ
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
NBA2K18
モノポリー for Nintendo Switch
LOST SPHEAR(ロストスフィア)
●2017年冬発売予定
PAYDAY 2
ソニックフォース
信長の野望・大志
LEGO マーベルスーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム2
ゼノブレイド2
ロケットリーグ
●2017年発売予定
LEGOワールド >>613
世界樹の方はそのあと宣伝もゲームも修正してきたからいいけど
ラングは消えたね・・・やっぱラングはたわしをメインで起用しないと・・・
>>612
日本のゼルダ発表「おおーこれは面白そうだな」
海外のゼルダ発表「オーーーマイゴッ!オーーーーーマイゴォォット!!」
このくらいの温度差あるよね >>603
ソニック一本はマルチやろ
それにアトラスは名越関係ないんちゃうん? 興味を引く為に奇を衒った内容のCMにする事もあるけど、ここ一番の勝負って時の物については
王道で分かりやすいものの方がいいとBotWの時に思ったよ >>618
海外はゼルダとメトロイドどっちが人気なのかな?
日本のメトロイド発表「メトロイドか・・・」
海外のメトロイド発表「オーーーマイゴッ!オーーーーーマイゴォォット!!」 >>617
NBAは海外では昔からの売れ線だけど、日本ではまだFIFAのが受け入れられやすいわな
てことで、FIFAのよやくまだ?? http://ryokutya2089.com/archives/1566#more-1566
8777 オーシャンホーン
8888 Farpoint
6777 スーパーダンジョンブロス
9988 EverOasis
8889 Heyピクミン
7767 ハコニワカンパニーワークス >>623
アマゾンで検索すると海外版9月19日だったり9月30日だったりするんだよな >>620
あれ俺勘違いしてたのか、設定のデータの整理と消去って何が違うんだ?親切な人誰か教えてください >>577
なんとなくゼルダというよりジャック・スパロウが持ってそうなイメージ 9月大充実だな、9月以降毎月こんな感じになればいいな >>627
整理はセーブデータまで消せるけど
消去はロムデータだけを消す
とかだったはず手元にswitchないから
合ってか不安だけど
一応アイコンも消す方法ある >>627
だから、セーブデータとゲームのデータは別の管理になっている
セーブデータは本体にあるから、それを消さなければソフトは再ダウンロードしたらいいってだけ >>608
ここまで頭悪いと生きていくの大変だなw
頑張れよw >>630
後発移植とマルチばかりではあるけど、こうやってサードのソフトが毎週のようにでると華やかさが違うわな >>629
確かにジャック・スパロウのイメージだわw 申し訳ないがセーブデータDLで盛大にワロタ
さて最後の姫様の記憶を探しに行くか・・・BGMはゼノブレ2プレイ動画(´・ω・`) >>625
雰囲気がいいと思ってたけどやはりエヴァーオアシス高評価か >>638
今月買う5本のゲームのうちの1本
どうやって時間を確保するのかが問題だ >>635
親切にありがとうございます。やっと意味がわかりました >>640
今日は何だか雲マークで結構ひっかかったのに >>639
そうそう、俺もこれと勘違いしてました
でもswitchにはこの機能は無いはずなので馬鹿な事を聞いてしまいました 任天堂はエヴァーオアシス売ろうとしてるか?
芸能人のプレイ動画出すとか >>634
移植でも後発でも全然いいよ、WiiUの次でこんなに早くここまで持ってこれるとは思わなかった 神谷のツイッターアカウント消えた?
神谷でもkamiyaでも出てこん Ever Oasisは見た感じ凄く丁寧に作られてる感じ、そのうちSwitchにも移植して欲しいね アライアンス・アライブに続く良RPGになるのか 知ってても買えないぞ7月からゲーム多すぎ モンスターハンタ?………オオ シィット
オーイッツアマリオ!オーマイガー オーマイガ
ー
恐竜?これは、ああマリオか。 >>646
うん、選択肢が多いのはとってもいいよな
やっぱり、サードのソフトが揃わないと選ぶって楽しみも増えないしね
俺もFIFAは確実であとは、ゼノバース2が候補だけど悩ましいわ
モンハンダブルクロスもやっているだろうしさ 通常プロコンはたまに復活するけどスプラプロコンはいつ復活すんだよ、、買いたいのに 俺もイカプロコン買うかな、普通のはTVの前、イカプロコンはPCの前に
ドックももう1つ買わないとな、高いが >>603
>>619
ソニックは二本ともマルチだな
アトラスはあくまでもセガホールディングスの関連会社でありセガゲームスの子会社とかではない
つまり名越の手が及ばない立ち位置 ソニックはチャオ復活してスマホ連携で育成できるようにしたらいいのに…… 外人はオーバーリアクションだからな
同じレベルのゼルダ信者だとしても
日本人<ゼルダ新作キター
外人<オォォゥマイガッ!!!ホォォリィィシット!!ホォォリィィクラップ!!!
ただ過剰反応してるかの違いでしょw >>659
あれパフォーマンスだしな
海外YouTuberの定番ネタ >>660
アクセス数稼ぐためのパフォーマンスだと知ってからあの手の動画は冷めた目で見るようになったな メトロイド4のタイトル出る前にメトロイドと気付くような連中だぞ メトロイドプライム4で音やマークでも気づかなかった奴がタイトル出たら騒ぎ出したの見て冷めた >>535
企画した時にスイッチがこんなに売れると思わなかったからだね >>551
残念ながら、守備範囲がかなり違う。
既存のバーチャロンユーザは対象じゃなく、新規獲得が目的だろ。 >>555
ああっ女神さまっ とか、天地無用 あたりがマッチングする。 インプロージョン買うけどハクスラするほどの難易度用意されてるん? 見てる方は気付いているし本人も気付かれていることを知りながらやってるんだよ
リアクション動画はもともとそういうもの ジョイコンの無線切れまくってゲームになんねーーーって思ったら、金属製のスタンドが原因だった。
お前らもスタンド選ぶときは気を付けろよ。 宇宙で青い星雲→宇宙?SF?いやこれフェイゾン?まさかね
S文字に→おいおいおい
プライム1のタイトル音楽→ああああああ
プライム4→きたぁぁぁぁ
こんな感じだな 今でさえスイッチと3DSフル稼働なのに来週はエバーオアシス再来週はイカ2
もうダメぽ・・・ ゲーム中だけじゃなくてゼルダ姫のアミーボも尻の表現凄いのな
任天堂という企業が全社的にゼルダの尻に執着してると思うと寒気がする イカ2いよいよか
いまだにイカ1のガールアミーボ買えてないのが悔やまれるので再販願いたい
あとwiiのドンキーコングとwiiu版に熱が再燃してるので是非switchにも高難易度アクションを頼みます >>675
ARMSのツインテーラの尻もなかなかだぞ
尻学者がいるのだろう というかDLC自体が切り売りされてないのに半分配信で評価は出来ないだろうに もうさAndroidモード付けてスマホゲームも全部対応して欲しいわ
そうすりゃ相当スマホゲーマーから取れると思うけどな >>677
春くらいなら、まだネットで定価で買えたんだけど、今見たらプレミアだなぁ。
再販は、2の新イカアミーボでるし、どうなんだろね? >>673
戦争に向けてギルド強化するので仕事やめてもらえませんか? >>682
現状でも移植という形でスマホゲーが色々出ている。
それでいいじゃん。
わざわざセキュリティに穴を開けることもない。 >>681
おもちゃなのに艶かしいケツだな。
脱がしたらムワッと湯気立ちそう。 >>685
ああ
セキュリティか
そこは考えなかったわ
もっと移植スピードあげて欲しいね
任天堂が全部のスマホゲーを変換できるような開発キット作ればいいのにな〜 >>551
無知をひけらかされても困る
バーチャロンはプレイヤーのNT心をくすぐる作風だから
ラノベ読者層は客層が違いすぎて手を伸ばさん >>688
ニンテン貶すわけじゃないがCS向け開発キットでも対応カツカツって話だし難しいんじゃ 有力ゲームサイト、「ゼルダの伝説 BotW」への中傷コメントを承認
「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」「煩雑さや面倒さ、根本的な
UIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」等、「ゼルダ」への罵声相次ぐ
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html レゴシティてやめる時どうやってセーブするの?オートセーブかと思ってチャプター1の途中で電源切ったらまた最初からになった
それと電源切って立ち上げるたびにオープニングの風景画みたいな画像見なきゃいけないの?あれ飛ばせないのかな >>692
着替えれるボックスに出入りしたらセーブされてるから大丈夫だと思う >>660
ニューヨークのニンテンドーショップで撮影された動画でも
集まった人が同じような反応見せてたよ。 1台目フィルム貼らないで2台目はガラスフィルム貼ったんだけどこれ守るだけじゃなくゲーム映像も綺麗さ増すとは知らなかった。。 初回25台はシリアルナンバー入り 日本を含む全世界への配送してくれるようです
懐かしの『NES』カラーが蘇る。カスタムジョイコン『Joy Con Classic』
https://www.digimonostation.jp/admin/wp-content/uploads/2017/07/20170703njoy1.jpg
日本ではあまり馴染みがないかもしれませんが、これこれ……ってなる人もいるかな?
未だに品薄状態が続くほど人気のゲーム機『Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)』。
以前、『ゲームキューブ』風や『Wii』風にカスタマイズするシールをお伝えしましたが、今回はさらに踏み込んでボタンまで『NES』風に
してしまったカスタムジョイコン『Joy Con Classic』をご紹介します。ColorWareから登場したこちらの価格は199ドル(約2万3000円)となっています。
懐かしのカラーを再現
https://www.digimonostation.jp/admin/wp-content/uploads/2017/07/20170703njoy2-470x235.jpg
日本だと『NES(Nintendo Entertainment System)』をご存知の方は少ないかもしれませんが、日本でお馴染みの『ファミリーコンピュータ(通称:ファミコン)』、
その海外版となる製品です。販売されていたソフトは共通するものも多かったのですが、ゲーム機の本体形状やコントローラー、それにカラーリングなどが
『ファミリーコンピュータ』とは異なっていたんですよね。
というわけで『Joy Con Classic』では、この『NES』のコントローラーが再現されています。特徴的とも言える真っ赤なボタンや印字、
それにグレーとブラックによる塗り分けも、オリジナルを彷彿させる仕様。海外のゲーマーなら「NESか!もう飽きるほど遊んだよ」と嬉しくなる……かもしれません。
初回25台はシリアルナンバー入り
限定生産される最初の25台にはシリアルナンバーが付与されるとのこと。注文から4週間後の発送となり、
日本を含む全世界への配送してくれるようです。海外のゲーマーにはもちろん、日本でもコアなゲーマーに受けそうな気がしますね。 ランクマの何が糞って負けるとランクが下がっていくシステムだよ
これのせいでストレスばかりたまる
どうにかならんのか?
任天堂はアプデで直す気ないのか? >>701
こういうのどうしてまず日本でやってくれないんだろう?…って思ってたら
任天堂製じゃないのか。
海外のメーカーはこういうのフットワーク軽いな。 switchの電源を切る層はどういう施行なんだろうか
テレビの主電源とかスマホも電源しょっちゅう切るのかな >>703
何言ってんのか分からんパーティーやってなよ(鼻ホジ なんかこう遅いよね今の日本企業
周りの動きばっかり見て
例外はフライハイくらいだけど社長台湾人か 勝手に色塗り替えて勝手に販売するのって日本の法的に大丈夫なのか?
そういうの欲しいって人多そうだからやろうと思えばビジネスとして成立してしまいそうだけど >>703
負けても下がらないのなら「ランク」としては
何の意味もなしてないじゃないか・・・
勝率7〜8割のプレーヤーと
万年勝率3割のプレーヤーが同ランクだったらおかしいでしょう。 スプラトゥーンは下がらないランクを導入してS帯がグダグダになったぞ
S+ 5%
S 25%
A+ 10%
A 10%
A- 10%
B+ 10%
B 10%
B- 10%
C+ 5%
C 3%
C- 2%
(期待値。ただし、S帯=A帯=B帯>C帯という公式発言に一致する) RPGとかでも多いけど、時間をかけて積み重ねて最強データを作りたいタイプなんでしょ。
対戦メインのゲームには合わない思想だとは思うけど。 将星禄以来の信長だけど、すごいなこの進化・・・
シナリオを信長生誕・武田で始めたら信濃に「村上家」以外に「海野家」「諏訪家」「小笠原家」などが
ちゃんと史実通り居ることだな
将星録だと信濃は村上家しかいないし城も2つぐらいしかなかったが今回城の数も半端ない
「信虎率いる武田軍は1日に敵の城36を攻め落とした」というほど強かった武田軍の信濃平定戦を史実通り楽しむことが出来る
他にも甲斐領内に「穴山」とか武田の軍門に降ってない地方豪族が史実通り配置されてて
恐れ入ったわ・・・・ >>711
市販されてる仮面ライダーフィギュアを魔改造して
ずっとクォリティを上げてヤフオクで売ってたのが以前摘発されてた記憶があるから
日本的にはダメなんだろうか?
それともあれはキャラクター商売だから的な理由なのかな。 >>714
それだって下がらない訳じゃなくてあくまで下がりにくいだべ
下がらないってのは根本的にランクマの意味がない >>712
勝率7〜8割なら万年3割よりランク上になってるでしょ普通に考えて >>717
諏訪家を皆殺しにしたら、諏訪四郎さんゲームに出てこられるんかね?
試してみてくれ! >>720
時間をかければ、皆最高ランクになるでしょ?
って事だと思うんだけど。 >>720
下がらなかったらジリジリあがってどん詰まるからその勝率の差でランク同じってことが普通に起こりうるでしょ モンハンみたいに昇級に壁作るしかないな
そしてこういうタイプは上に上がれなくても文句言う 見てないけど第二弾遊ばずに2500円分ない言ってるならアホやな() 少なくとも1250円の価値はねぇかな...
半々じゃ無いんだろうけど ベヨネッタに加えて零新作が来てくれたら
もう何も言うことは無い >>721
それはしらんけどw
諏訪家領内にはちゃんと「諏訪大社」まであった・・・
ここまで史実通り作ってんだな
コーエーってやっぱすごい!! >>723
それなら自分より下のランクに負けたら下がるにすればいいよ スプラダイレクトでついでにあらかじめDL発表してくれ >>719
スプラってやった事ないけどそういう仕組みになってるんだ
むしろ下がるなら思いっきり下がってくれた方がいいと思うんだけどな
ARMSだったら負けて下がる事で自分の勝てそうなランクの人にマッチングするわけで結局は自分のためになる
マリカーなんてレートがそんなに下がらないからレースすればするほどレートが上がって益々1位取るチャンスが遠くなる
スプラもマリカーみたいにやればやるほど勝手に上がってくならどんどん勝てなくなって楽しめないんじゃないだろうか >>729
それは無い、1250円の価値はある。
面白すぎるぞ。マゾすぎるし。 >>732
いや、大元が「ランクマの何が糞って負けるとランクが下がっていくシステムだよ」
なんだよ……。 レートのシステムが悪いって話ならゲームによっては理不尽な下がり方するものもあるから愚痴もこぼしたくなる気持ちも分からなくもないけど
下がるのが嫌だって話ならランクマッチが向いてないだけ
やってる内に実力相応のランク帯に収束していって同じ位の人と対戦出来るのがランクマッチなんだし >>732
ランクが下がるのが糞って書いておきながら
下のランクに負けたら下がるはOKなら
最初に書いたことを既に自分で否定してるじゃないか・・・ そもそもwiiUのために数年作ってたゲームだからね。
短期間制作のDLCならこんなもんさ。 下がらないんならただのレベルだろ
毎日やってる下手くそが
たまにしかやらない上級者より上になってしまう
その時点でランクとして意味をなさない >>736
そうかなぁ...今マスターモードやっとるんやけど敵がクソ強くなるのは楽しいんだがそれ以上が無くて、こう言うの向いてないんかもね どのゲームでもそうだけど
敵が固くなる高難易度モードってあんま評価されないよね
別のところで難易度あげろと言われる ゼルダのDLCって事前情報しっかり出てたんだし、今更な気もするなぁ。
俺は後半DLCまでゼルダ放置して、記憶リセットしてやり直すつもりだw
リセットなんて無理だとは思うけど。 >>743
敵が強くなったおかげで
1周目で全く使わなかった攻撃/防御アップの薬とかを多用するようになったから
これまでと戦い方が大きく変わったのが個人的には楽しい。 >>743
カースガノンとか行ってみ、攻略法すら変えてきてるぞ。
物凄い作業量だ、君はおそらく向いてなかったんだろうな。
ゲームの価値を値段がどうのこうのってのは、ちょっとな、
ある種、博打に近いからなぁ 合わなかったらサヨナラ。 マスターの祠はミラーにしてくれても良かった気はするね ケチって使わなかった属性武器ガンガン使うようになったわ マリカーとかスプラとか起動回数が多いゲームはDL版の方がいいんかな? てかシーズンパスでこの第一弾に点数つけるとか馬鹿なのかガイジンは >>754
その時出たものに対して評価つけるのは、普通だと思うよ。
さすがにそれは乱暴すぎると思うw スプラトゥーンみたいな後からドンドン無料でステージやルール増えるタイプにも低得点付けたりしてるしな まあ今回のDLCに関しては、無料で提供してもおかしくないレベルかとは思うね
そういう意味ではあまり評価が芳しくないのも然もありなん
その分、汚名返上じゃないが、冬には度肝を抜くくらいのを期待したい所ではある >>753
差し替え面倒だからオススメ
売る気がないなら定番ゲームはダウンロードがいい ゼルダDLCはマスターモードはフィールド全体的に敵配置だいぶ変わってるし、剣の試練も全部で神獣2〜3体分くらいの量はある
追加装備抜きにしても相当な手間かかってるよ まあゼルダの場合は料理の利用の仕方とか敵の配置が大きく変わるからその辺はうまいことやってるなって思うけど
自分が言いたいのは敵の自動回復はいらなかったんじゃないかなというだけ
爆弾を上から投げるだけの簡単な仕事をなくしたかったのかね >>717
海野家(手勢800)でスタートして140時間プレイしてみた
ttp://i.imgur.com/533NCkT.jpg
40時間経過時に坂戸城攻略に1万2千動員して川中島で長尾(上杉)勢1万と激突して
双方併せて21000の戦死者を出したのもいい思い出 ただのダメージ2倍だけのハードだったらそうは思うけど今回は色々手間ありそうだがなあ >>758
足跡と衣装だけならまだしも
剣の試練を無料提供は無いわ。 おっ!
Flip Wars - Trailer de lanzamiento (Nintendo Switch)
https://www.youtube.com/watch?v=cK2zgEKSO_w >>762
あと敵をチクチク叩く、
安全圏まで少し離れて隙見せるまで待ってからまたチクチク・・・
を延々と繰り返すのも出来ないね。
回復を防ぐために有る程度積極的に戦わないといけないから、
あえてジャスト回避やパリーを多く使うようになった。 前半のなんておまけでしょ
その割には色々とできるなぁと
なに、くだらない煽りに乗っているのよw >>769
ほとんどのプレイヤーがそんなチマチマした戦い方してないだろうし的が硬くなっただけで戦い方は変わらないって人が多いんじゃないの >>771
まだハートを稼げない序盤でサイハテの島に来て意地でもクリアしようとした時にその爆弾戦法には世話になったな >>766
スイッチと相性良すぎなんだよな
スバロボやGジェネも欲しいわ
FE本編もチマチマ系だから相性良さそう タル爆弾も無価値になってるし、戦略の幅を狭めるのは頂けないな
それらも許容しつつ高難度にすればいいのに >>771
そのソースは何処だ?今までと同じでちょっと硬くなっただけ
とか舐めてたらクリアすら無いね。
つか、最初から裏ゼルダって言ってたじゃん。
結構な上級者向けエンドコンテンツだぞ。 BotWの爆弾は敵を倒すより木を切ったり謎を解くためのアイテムだろ 今のswitchにはまったりお気楽系が足りない
ゼルダがどちらかというとこれに分類されてしまうレベル
9月が楽しみ Nintendo Switch版『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』はマリオとラビッツがコラボしたシミュレーションアドベンチャー。
海外では2017年8月29日に発売されますが、日本ではそれよりかなり遅く、2018年に発売される予定となっています。
どうやらヨーロッパのe-Shopのリストに掲載されている製品情報によると容量は2.3GBとかなり小さいようです。
ニンテンドースイッチのタイトルはどれも容量は小さく、技術がすごいとネットでも話題になっています。
https://ninmobilenews.com/wp-content/uploads/2017/07/2017070314291714.jpg 剣の試練極位1時間ぐらいプレイしてライネルさんにやられた
ミスも多くて余裕なかったからだけど気力が無いから明日行こうまた挑戦しよう >>775
遠くから爆弾ポイポイで完封なんてのは戦略じゃなくて救済措置だろが
「戦わなくても先に進める」っていう超デカい部分は許容されてるだろ
ただマスターモードなんだから戦うなら甘く無いですよっては当然だ
おめーただ文句つけたいだけじゃねーの >>766
大志も出るみたいだし楽しみだね
この手のゲームはSwitchと相性良い >>783
タル爆弾は相手が燃えるから
マスターでもそこそこ役に立つ気がする。
ダメージ的には通常モードでも上位の敵になると
タル爆弾爆破させてもピンピンしてた・・・なんて事良くあったし。 スイッチのソフトは圧縮方法がいいのか容量が小さいって言われてるけど現状で最高の容量のソフトって何? 爆弾ハメは立派な戦術でしょう
どこでもできるわけではないしちゃんとハメられる高台を自分で探しているわけで
救済はどう考えてもマックス料理や >>786
白銀自体が強いと堅いを履き違えた雑なバランスでその延長なんだよ
ギミックやトラップをマスターしてフルに使えば立ち向かえるバランスなら良かったんだけど >>787
ドラクエヒーローズ?
まあアレはパケ二本分はあるからな・・
ドラクエ11はPS4準拠としても容量抑えてたらいいな The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 13GB
Super Bomberman R - 2.1GB
1-2 Switch - 1.3GB
The King of Fighters '98 - 180MB
Waku Waku 7 - 117MB
Shock Troopers - 115MB
World Heroes Perfect - 122MB
Metal Slug 3 - 161MB
Shovel Knight: Specter of Torment - 147MB
Shovel Knight: Treasure Trove - 148MB
New Frontier Days: Founding Pioneers - 848MB
Othello - 11MB
VOEZ - 620MB
Vroom in the Night Sky - 810MB
Just Dance 2017 - 12.5GB
FAST RMX - 838MB
Snipperclips - Cut It Out, Together - 949MB
I am Setsuna - 1.3 GB ゼルダのハードモードでも避けていけばハート3でも祠あさりできるしぬるいな
夜も出歩けないほどのものがほしかった >>780
序位、11階ぐらい三匹のトカゲのところで心が折れそうになった Dragon Quest Heroes I and II 32GB.
Just Dance 2017 - 12.5GB
Arms 2.2 GB
マリオ+ラビッツ キングダムバトル 2.3GB
Super Bomberman R - 2.1GB
1-2 Switch - 1.3GB
I am Setsuna - 1.3 GB
The King of Fighters '98 - 180MB
Waku Waku 7 - 117MB
Shock Troopers - 115MB
World Heroes Perfect - 122MB
Metal Slug 3 - 161MB
Shovel Knight: Specter of Torment - 147MB
Shovel Knight: Treasure Trove - 148MB
New Frontier Days: Founding Pioneers - 848MB
VOEZ - 620MB
Vroom in the Night Sky - 810MB
FAST RMX - 838MB
Snipperclips - Cut It Out, Together - 949MB
Othello - 11MB 任天堂は圧縮技術いっぱい持ってるんじゃないかな
3Dランドの講演でもそんなのがあったはずだし
動画圧縮のメーカーも過去に買収してたよね
mobiclipだっけ
今はNERDになってるはず スプラのウデマエは最高位表示と現在ランク同時に表示すれば気軽に別武器でも楽しめるんだが
どうしてもウデマエ下げたくないから慣れた武器で潜ってしまうわ 任天堂はデータ圧縮にこだわるけどサードはとにかく容量いっぱい詰め込む感じ 今はサードあんまでてないからなんとも言えない感じはするよねえ
任天堂専用機なら容量少なくてもなんとかなりそうよね >>790
2本とはいえ32GB…
つかスイッチのロムって32GBもいけるのか >>797
ホントだ これだよね?
任天堂、ビデオコーデックのMobiclipを買収 ゲームビジネス その他 2012.2.11 Sat 22:57
任天堂が昨年10月、高品質なビデオコーデックの提供で知られるフランスのMobliclip(モビクリップ)[旧社名Actimagine(アクトイマジン)]社を買収したようです。
Actimagineは「Mobiclip」と呼ばれるビデオコーデックを提供。ハードスペックの限られる携帯ゲーム機でも高品質な映像再生が可能なことから、
任天堂はゲームボーイアドバンス以降採用を決め、ライセンスを受けてサードパーティライセンシーを含む様々なゲームタイトルで採用されてきました。
ゲームのオープニングで登場するロゴを見た方も多いのではないでしょうか。
任天堂はフランスのMobilipを買収。子会社でアジア太平洋地域を統括してきたモビクリップ株式会社も同様です。
同社のウェブサイトでは以下のような告知が掲載されています。任天堂プラットフォーム以外のサポートは終了するとのこと。
当社は、ソフトウェアの可能性を実感できるソリューションとして、高画質、高圧縮率のソフトウェア ビデオ コーデック Mobiclip の日本および
アジア地域の販売拠点として活動して参りましたが、2011 年 10 月より任天堂グループとして新たに出発することとなりました。
今後、両社は緊密な協力により、任天堂プラットフォームに対応したソフトウェア開発に注力し、お客様にご満足いただける製品とサービスの提供に努めて参る所存でございます。 >>801
いくつか容量の種類があるに決まってんじゃん USBメモリが128ギガとかあるからメモリベースでも
容量の制約はもうないんだろうな。 他の企業は生データぽんと置いてるせいかもな
携帯機でもない限りHDDで使いたい放題だから レゴのSwitch版は明らかに音質が落ちてる気がする
高圧縮音源みたいな感じで
これ意外とデメリットだな カプコンは圧縮頑張ってるイメージだけどな
スイッチではまだわからんけど モンハンXXもダウンロード予定だけど少なめだといいなあ >>808
これかなー
WiiU版レゴは20GB、Switch版13GB >>811
いやSwitch版は7GBまで圧縮されてる 圧縮が進んだ要因は任天堂じゃなくてnvidiaだぞ
もちろん他社も使ってる >>812
7GBなのねd
WiiU版よりかなり小さいね 画質は向上したけど >>797>>802
今はそこにクラウド研究させてるね スプラトゥーンダイレクト今日の夜か
楽しみ
サーモンランがオンでできるか知りたい なんで囲碁のゲームでないんだろう、、
見捨てられたのかな sai vs deep larningとかやんの? >>819
本体が普及してない今出してもオン対戦はガラガラだと思う そもそも不定期っていっても大体の間隔がどれくらいなのか
時間単位なのか日単位なのかをダイレクトで知りたい >>819
スイッチ買う層で囲碁とか人口少なすぎて売れるわけねぇよw
ボランティアじゃねーからな オセロレベルのクオリティならボランティアでやってくれる人いそうやけどな 囲碁のゲームを出すとしたら
テーブルゲーム大全みたいな形だろ
囲碁に将棋にチェスに双六にダイヤモンドゲームなどの詰合せ
ネット対戦出来てsimpleシリーズ的な価格で出したら売れると思う 3DSではぶつ森、シアトリズムFFCC、トモダチコレクションやってた人に何かオススメソフトある? >>819
ルール知らない人が多いんだと思う。
将棋は囲碁に比べれば知ってる人も多い気がするな。 アソビ大全はネット対戦もできて意外とよかったな
だがそれよりマインドテン&数陣タイセンSwitchを出すべき >>600
いや、分からんよ
任天堂ファンじゃない限りFE自体はマニアックだからなー
次はライドウをお願いしたいわ >>820
公式サイトしか見てなかったから知らなかった…
探してくる
>>821
5日と思ってたw
ありがとう >>835
とりあえずゼルダとスプラトゥーン2を買っておけば間違いない
合わなかったら売ればいいわけだし
今なら買い取り価格も高い 結局サーモンラン不定期確定したんだっけ?
詳しく調べてないが >>822
ムキムキになれれば軽くならなくてものくね? >>843
したハズ。
というか不確定にしないとそちらに入り浸って
初っぱなギアを全部揃える廃人が多々出てくるからだろうね。 >>845
あーそういう懸念があるのか
なんで4人のcoop制限するのかと思ったら E3のサーモンランの動画を暇さえあれば繰り返し見てる まずローカルで遊ぶためのモードとして設計したからやで >>841
なるほどな
スプラ2は協力プレイもあるし買ってみようと思ってるが…
こつこつまったり系のがあればなぁ codゾンビが不定期ですとか言われたら普通はコケるよ
対戦苦手でオンでもそれしかやらん人もいるからね >>852
ゼルダはプレイスタイルによってはまったりさもあるで
良い写真こつこつ撮り続けるとか DQ10ver.3完結編 3.5の更新メンテが始まりました
Switch版ベータテスト当選発表は18日、実施は19日から >>852
ゼルダはこつこつやるのにあってるよ
あとはゼノブレイド2を待つのもアリ >>853
オンでやろうもんなら対戦よりギスギスするしむずいぞあれ
難易度も武器も選べないし LANアダプターは昔Wiiu用にバッファローの奴買ったんだが
軽い気持ちでWiiiuで使えますって言われてるアダプターのUSB3.0対応版を買ったら
動作しなかったけど今回もしかしたらswitchなら使えるかもと使ってみたら
見事動作してアマゾンで追加で買わなくてよかった >>850
ただのcoopならそうだろうけど、
報酬でギアパワーの欠片が手に入るから
上に書いたようにそれだけやってギアパワーを揃える人が出てくるからかと。 >>854,856
ふむ…
アクションだから何となく避けてたけど、意外とこつこつ要素あるのね >>855当たる前提で大容量SDカードは用意済みだぜ どうぶつの森はSwitchに出るし、それまで待ったら? https://youtu.be/vpkJ0rqKcyA
サーモンランでアップアップなイカ研究員
三時間五十三分あたりから
イカ研究員のウデマエはAぐらいみたいなのでサーモンランは上級者向き A帯は中級者、そう思っていた時期が俺にもありました
何で延長ルールすら把握してないんだよ… orz 128はまだ安い方だしとりあえずはいいけど
DQHをDLで買おうと思ったら256ないと不安だわ >>867
ダメな理由がわからないって煽り抜きで知恵遅れレベルだぞ。 >>861
オンラインならまだしも
ローカルで友達4人集めて頻繁に遊び込める人は
そう多くないと考えたんじゃない? PS総合もXBOX総合も避難所に逃げたから、ゲハに残ってる総合スレはもうここだけだな 友達から勧められた海外ドラマ
だと思ってくれ!
9月のドラクエ10買って!
4年分のストーリーが一気に
楽しめるソフト代と1ヶ月1000円
課金するだけ!
酒場で強いキャラ雇って
ストーリー楽しめる
4年分遊んだら辞めてもいい
オンラインだが会話もしなくても
いい!
ボッチでも出来るのがドラクエ10
wiiuを長期間支えた功労ソフトだ! >>872
スプラのギアはそこまで有利になるほど効果高く無いでしょ
例えばウデマエBの人が理想的なギアを揃えてても
ウデマエA(Sではない)の初期ギアの人には勝てないよ
そんくらいのレベル 実際にゲムパ快適だったし
スイッチでもタイミング見て一ヶ月復活かな レゴシティは、ゼルダのコログ探しみたいに広大なフィールド上の行った先には必ず何かあるってのが楽しい。
攻略を見ないで100%に達するには、かなりの時間がかかりそう。 >>877には悪いけど
ver.4ディスクが出る時の緩和が来た後の方が楽だよ
新ディスク適用追加特典もあるだろうし新職も来るかも >>877
wiiUでやってた口だが1000時間くらいはやったなぁ。
オフゲ感覚でやってもオンライン要素でDQ11よりは間違いなく面白いと思う。 microSDカードって壊れやすすぎだろ
スマホで使ってた64GBはトランセンドサンディスク東芝3枚とも逝ってるわ
今はシリコンパワーの使ってる >>885
自分が悪いという発想はないわけ?客観的に見るとお前が悪いとしか思えんよ。
使う環境が過酷とかデブで汗かきとかさ。 microsdは永年が最低10年保証のしか買ったらダメだわ
海外リテールとか買うとあっという間に壊れて終わり microSD壊れた経験ないな
HDD逝った経験もないしどんな使い方してるのか気になる すごい例えだねわかりやすい
確かにその通り
DQ11買うぐらいならドラクエ10
断然面白いね
スイッチ版出るまで
ドラクエ好きならやって
欲しいな DQ10はアクセとか上を目指すとソロの限界にぶち当たるのと
金策のための作業がハンパないのがな
みすぼらしいアクセ、装備でも気にしない人なら問題ないけど >>866
お姉さんの興奮具合がたまらんのう
キッズの役割分担能力すごいな、しっかり金いくら持ってる味方をカバーしてるわ
浮き輪もあっという間に救済するし 普通にスマホに入れっぱなしで使ってるだけだから俺が悪いってことはないだろ
動画とか入れる時スマホにUSB挿して転送するから物理的に抜き差しすらしないのに壊れるのが解せない
外付けHDDなんかは壊れたことないし 容量いっぱいにして使ってると壊れやすいよ。
予備領域ガンガン摩耗してくから。 ちなみに、不揮発性メモリが壊れるタイミグは読み込み時が少なくて書き込み時が多いよ。 10年前にガラケ用で買ったカードですら未だ普通に生きてるし
粗悪なのは無名メーカーと有名品のコピーだろう
今買うならサンディスクの200GBのが程好いな 何枚も買ってるうちの1枚が破損したってのならまだ分かるが複数枚壊してるならおま環で何か問題があるとしか言いようがない 怪しいネットショップの平行輸入品で偽物掴まされてるのはありがちな話 >>335
無線で問題ないとか言ってるゴミは
ゴミ回線で格ゲーなら即晒されるレベルなこと多いから優先にできる環境あるなら優先にしとけ >>473
ペルソナ好きなのに#FEが糞すぎて投げたわ
戦闘ロードで10秒ぐらいで死ぬほどだるい、臭すぎるしつまらんストーリー、単純すぎで面倒なだけのダンジョン、キャラの立ってないキャラ達、センスの欠片も感じられない全体の絵と苦痛すぎた。
唯一凄かったのはボーカルいりのアニメぐらいか。
後半おもしろくなるらしいが耐えれなかった… >>872
知恵遅れでもなんでもいいから教えてくれよ 固定回線の無線とモバイル回線同列で語ってる奴って何なんだろうな 今更マリオラビッツのプレイ動画見てきた
めっちゃ面白そう……なぜ今までこのジャンルのゲームをやらなかったのか悔やまれる マリカ目当てでswitch買ったけどぜんぜんやってない
買うつもりなかったレゴシティダウンロードしてめちゃくちゃはまってる、、 >>904
スマホで300円くらいで買える
xcomやればいいよ
マリラビのゲームデザインはあれのパクリだしね 昔からマリカは友達来たときに取り敢えずやったり、気が向いたときにタイムアタックやったりで今も変わんないなぁ
1家に1本は欲しいけどガッツリはまることはなかったし一部を除いてそんなもんじゃない?
オン対戦導入されてからガチ勢なるものが生まれたっぽいし IGNJの編集長の立場の奴ですら無線で問題無いとか言い出す位だからなぁ
周りが駄目だと説明してるのに自分はラグは無かったから大丈夫とか明後日の返答してたし
ライト層もそんなのばっかりでしょ 正直switchがここまで快適で稼働するとは思ってなかった
本当に良くできたゲーム機だと思う 無線といってもポケットWi-fiやテザリング、光回線でも差が激しいからね
2階に20m近くケーブル引かないといけない家は間に中継機噛ますだけでも全然違うのでご一考あれ 毎日毎日無線有線と同じ話繰り返して荒らすノルマでもあるのか >>911
イカちゃんに向けてネガキャン必死なんちゃう オンのメニュー画面で自分の回線強さ自分一緒に入る人双方見れたらいいかもね。
wifi回線なんて自分でわからないし携帯でやっていたら、有線無理なんだし。 サードはそんな出さなくてもよい 別に任天堂専用機で構わんし
サードタイトル出したとこでps4でやるし俺は 無線ルーターと10cmの距離で5gで無線通信してても問題あんのかな
果たしてわざわざ有線買って変わるんだろうか 正直無線で問題ないよ
2chでは俺は有線だぞって言っとけば大丈夫 そもそも携帯モードだとネット関係は無線一択になる。
任天堂が有線オンリーの調整をするハズがない。 >>915
多分大丈夫じゃないかな。
有線の方が無難だとは思うけど
とりあえず、それでやって不安定に感じたら有線に変えたら? >>911-912
それを工作だと思ってしまうやつが一番やばいよ >>306
V6プラスでは、ちゃんと通信対戦できてるぞ 恐らく無線嫌ってるのは相手の通信が途切れるからだから、無線使ってる人はWi-fi発信源との距離と遮蔽物(壁や家具類)の多さを気にして有線や中継機挟むか検討すればええんちゃう
基本的に発信源との距離の2乗に反比例するから離れれば離れるほど電波強度は弱くなるし、2.5GHzで大体6cmの波長だから遮蔽物が多くなると当然吸収されて電波強度が弱くなる
これらに注意して電波強度を確保できれば無線であっても安定するでしょ >>921
5.0GHzと勘違いしてた
2.5GHzは12cmだったわ おれは出てないけどオフ会で7割くらいは無線って話になったと後で聞いたが
オン対戦やってて誰が無線で誰が有線かなんて気になるラグを感じたことはないな
北海道の北端か東端に住んでる人が有線らしいがラグいのはこの人のみw >>923
そうだよね。
ラグの問題は途中で中継する設備の数や能力次第なので、有線とか無線とか必要以上に気にする必要は無いと思う。 >>921
そうだよね。
無線の問題は安定性なので、自分で最新のルーターに替えるなどして通信環境の整備が大きいですよね。
僕も先月に最新の無線ルーターに替えてから無線で遊んでいて気になった事はないな。 スレ立ては950になったんかな?
>>1の指定変えんとな >>925
自分はwi-fiが1F、2Fにswitchあって電波の掴み弱かった
ケーブルを壁の中通すの億劫だったから中継機を設置したら常にアンテナ本数マックスで安定してる
無線だからダメって訳じゃなく、ほんと自分ちの通信環境が大事だと思った F-ZEROとリッジレーサーが復活しないかな?
夜の東京の首都高速のアップダウンは走っていて気持ちが良いから、両作品がコラボして近代的な都市をジェットコースター的なコースで走りたい。 >>928
僕も自分の部屋に中継局を設置しましたよ。
Switchも安定して触っていて気持ちが良いですよね。 >>929
ちゃんぽんにして、コラボしよう。
題して、F-ZERO Vs RigeRacer。
どや! >>930
電波の弱いときに比べ、接続切れないという安心感
設置してよかったです Wi-Fiルータは再起動すると一番空いているチャンネルを自動で使うからたまにやる
あとパケットエラーをログ表示する機能があるはずだから定期的に見ておく
まあ定常的にパケットロスしてるようなら繋げてるタブレットやスマホでなんとなく分かるけどな >>872
どういうこと?
ローカルのサーモンランにも制限があるってことか?
不定期のオンラインに入り浸る奴と、タイミングが悪くてたまたまできなかったやつの格差が広がるのがオッケーな理由と合わせて教えてくれよ 電源offのがバッテリーに優しいと思ってるからoffにしてるけど
スリーブのが優しいか?まさか >>937
バッテリーってある程度使わないと内部結晶化するんじゃなかったっけ?
多分勘違いだけど。 早朝ARMS面白かった
みんな駆け引き上手くなって来てる!
あと、メンバーが速攻死んでヘッドロックlv6に1人は無理だった
ヘッドロックオンリーモード欲しい >>941
ヘッドロックめちゃくちゃ弱くなってない?
昨日久々にパーティマッチプレイしたら7ヘッドロック連発できたけど普通は時間ギリギリくらいだったのに30秒残しで終わって体感4くらいの強さだったんだが
あれならソロでもいけそうだと思ったわ >>943
まじでー、でもそれは君の腕前が上がってるからでしょ
3人で戦ってるときは良かったけど、二人逝ったあとは避けつつ打つを繰り返したけど時間足らずに終ってしまった
自分の腕前ではあと倍は時間が欲しい >>938
日本一のドット絵ゲーは惹かれるものがある
ディスガイア売れんかったから
日本じゃ出さんとか言わないでね >>946
日本語ナレーションまでつけて日本で出さないとかないだろ・・・
と思うが、さすがに・・・ねぇ? まだswitch売り切れだからps4買ったわ
なんで買うために抽選会とかあんねんやで
ふざけんなや物売るレベルじゃねーよ死ね任天堂 >>938
ディスガイアが売れてから動き出して移植でも1年かかるんやなあ >>944
いや、あんまりプレイ頻度高くない
明らかにヘッドロック自体の耐久か回避性能が下がってる
二人でパーティマッチ潜って初戦がヘッドロック7だったのもなんか違和感やった。もう一人の別の人は20pくらいなのに >>950
小学生がps4買えるわけねーだろバーカターコターコ >>952
ほいさっさ
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499208545/ >>938
去年の年末にVitaでリリースした物の移植か おつ
イカはやくやりたいなあ初イカだからすごく楽しみなんだよなあ スプラトゥーンはチーター対策してほしいな
オンライン有料にするならチーター撲滅がセットじゃないとね こっちみんな
ttps://pbs.twimg.com/media/DDwuTg0UIAAcv3U.jpg くまー
ttps://pbs.twimg.com/tweet_video_thumb/DDfze9GUIAAEYei.jpg >>977
この前の放送で3キャラ分有るとか言ってたな
ショベルナイトぐらいあるかもしれない ARMSはスプラに埋もれないよう公式がもっともっと推すんだよぉ ARMSはタイマン、スプラは共闘
自分はスプラ発売後も充分遊び分けられるy自信があるわ ARMSの動画をyoutubeに上げてる人達はイカが出たら
全部イカの動画になりそう。
イカの方が動画再生数稼げるだろうし。 体感ゲーだから個人的には並行して遊び続けるとは思う そっちのほうが稼げるから配信はイカばっかになるってことだろ >>980
現時点で予約80万本と言われるイカ2にどうやって抵抗すんだよ... コブッシーをもっと喋らせろ
ゲームないでボイスなくてガッカリしたぞ ここが埋まる前に次スレが100レス行ってしまう
100レス君がいるだけに このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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