野村哲也は年収1億円越えてるって本当なの? [無断転載禁止]©2ch.net
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TETSUYA NOMURA©ってついてるから多いらしい アケボノだって年末で一瞬で負けるだけで1億稼いでたから
ノムラさんはものすごいしごとしてる 野村さんは世界ゲーム界のレジェンド
軽く億は超える
てか野村さん案件でスクエアが稼いだ額は数千億だろ デジコだかデザインしてた人は社長の次ぐらいに貰ってた。て話あるから、本当かもね >>1
そんな報酬もらえないよ。あいつ役員でもない一スタッフなんで年収550-650万くらいやろ 野村に限らずスクエニスタッフはスクウェア時代のほうが給与多かったよ
年俸650-800万とかたいした役職じゃなくても貰えたんじゃないかな
今スクエニの開発部は基本給250万、作業手当込みのCGスタッフが350-450万で月280時間労働
多少の肩書ついて500-550万、ディレクターとかになって600-700万
野村の場合、スクウェアで抜擢されるまでの年収は330万くらい
抜擢後当時20前半だったんで相場的に400万前後貰えれば十分か
スクウェア時代20代だったんで多分平均年収400万とか
00年以降10年KHシリーズのディレクターやったけど、その間の報酬は平均650万くらいだろうか
FF13失敗以降は塀職でKH3とFF7でサブディレクターって立場なので500万円くらい
20代 400万
30代 650万
40代 450-550万
ゲーム業界じゃもらってる方だけど、今も昔もたいして金貰ってないだろ 野村はゲーム業界のスターの一人だから
億プレイヤーは確実
金魚の糞の田畑でさえ3000万といわれている 野村の立ち位置見りゃそこらの役員より遥かに発言力あるのはわかるだろ >>11
旧スク社員の給与体系は銀行員並みに高かった・・・今は知らんが。
社員と契約は差があるよ、吉田やリッキーが正社員なれたのはPやらDに昇格出来てからだから。
基本新卒以外開発は、正社員になるハードルがクッソ高い。 事業部長とか役員のような要職になってる訳でも無く、自分が一から全部作った自分の作品持ってる訳でも無い
単に責任取らずに逃げ回れるような立場にしかいないこいつがそんな貰える訳無いだろ >>12
田畑は執行役員兼務のディビジョン・エグゼクティブ(部長)だから
そんぐらいあっても不思議じゃない。
野村は関わったタイトルのコピーライトに名前が載るほどの待遇だから、
売上の○○%が野村の実入りになる契約になっていると考えられるな。 >>11
給料は低くないけど月280時間労働はブラックすぎるな でも、労働と言っても半分趣味みたいなもので、
綺麗なオフィスでパソコンやスマホをいじってるのと変わらないと思うよ
工場のライン作業とは違う ゲームが売れない時代に担当した作品をことごとくミリオンヒットさせてるんだから軽く億クラスだろ
数百万とかアホかとw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています