Nintendo Switch総合スレ★536 [無断転載禁止]©2ch.net
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立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>900の反応が無い場合は900以降で立てられる者が宣言してから立てる。
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
Nintendo Switch サポート
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
本体機能・仕様
http://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html
ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★535
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499563228/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★発売予定表@★
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
8月16日 Sonic Mania
8月24日 ワンピースアンリミテッドワールドレッド DXエディション
8月25日 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
8月31日 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック
8月31日 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
9月07日 ドラゴンボールゼノバース2 for Nintendo Switch
9月14日 Winning Post 8 2017
9月14日 Champion Jockey Special
9月21日 ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ
9月22日 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX
9月28日 ファイアーエムブレム無双
9月29日 FIFA18
10月27日 スーパーマリオ オデッセイ
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
NBA2K18
モノポリー for Nintendo Switch
LOST SPHEAR(ロストスフィア)
●2017年冬発売予定
PAYDAY 2
ソニックフォース
信長の野望・大志
LEGO マーベルスーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム2
ゼノブレイド2
ロケットリーグ
●2017年発売予定
LEGOワールド ★発売予定表A★
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム 完全新作
星のカービィ for Nintendo Switch(仮称)
ヨッシー for Nintendo Switch(仮称)
マリオ+ラビッツ キングダムバトル
●発売日未定
ANONYMOUS;CODE
Project OCTOPATH TRAVELER
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称)
真・女神転生シリーズ最新作
太鼓の達人
ダービースタリオン
『テイルズオブ』シリーズ
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ノーモア ヒーローズ 最新作
ブレイブルー
牧場物語
Blade Strangers
ポケットモンスター最新作
メトロイドプライム 4 ★インディーゲーム発売予定表★
7月06日 IMPLOSION
7月06日 シェフィーShephyー
7月06日 ボクと僕の世界で
7月13日 中毒パズル レベルス+
7月13日 スーパーピンポン トリックショット
7月20日 密着対戦 スピード
●2017年夏発売予定
Overcooked: Special Edition
Snake Pass
ピクセルラインDX
●2017年発売予定
BackSlash
Cat Quest
Cave Story+ (パッケージ版あり)
Dusty Raging Fist
FAST RMX
Graceful Explosion Machine
Has-Been Heroes
Hollow Knight
Kingdom Two Crowns
L.F.O. -Lost Future Omega-
Nine Parchments
Owlboy
RiME
Runner3
She Remembered Caterpillars
Stardew Valley
Steamworld Dig 2
Wargroove
YIIK: A Postmodern RPG
魔神少女COMBAT+ブレイブダンジョン
My Little RED(仮)
●2018年発売予定
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
LUNAXXX (仮) 【FAQ】
Q.充電用のUSBケーブルはどれを買えばいいの?
A.USB Type-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
故障や発火の恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
バッテリー自体は準拠品でも付属のケーブルが粗悪品のケースもあります
知識のない人は公式ライセンス品を待つか任天堂製アダプターを使ってください
Q.海外eShopでの購入方法は?
A.下記を参考に『自己責任』で購入して下さい
1.ニンテンドーアカウントを新規作成して地域設定をアメリカ合衆国にする
※本体設定「ユーザー」の「選択画面をスキップ」OFFの状態でeShopを起動するとユーザー選択と新規作成ができる
2.北米向けのクレカか北米のプリペイドしか使えないので、
AmazonUSやPlayasia(paypal決済可)でDigital codeを購入する
https://www.amazon.com/dp/B01LZNGPY3
http://www.play-asia.com/nintendo-eshop-20-usd-card-us/13/704aqx
3.購入したコードをeShopで入力すればチャージ完了
※ZIP CODE(郵便番号)を聞かれた場合は消費税のないオレゴン州、モンタナ州、ニューハンプシャー州、デラウェア州から選ぶ
参考までにオレゴン州のZIP CODE:97220
Q.ネットに繋がらない
A.下記を参考に本体を再起動すると接続できる場合があります
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216
Q.「DNSでの名前解決ができませんでした。」と出てネットに繋がらない
A.本体設定から接続しているネットワークの優先DNSを「008.008.008.008」に変更すると接続できる場合があります
Q.ジョイコンが途切れる/プロコンの十字キーが誤作動する
A.サポートに連絡して必要であれば修理に送って下さい
Q.PCモニタに繋げると色がくすんで見える
A.RGBレンジが自動的にリミテッドになっているかもしれません
本体設定「テレビ出力」の「RGBレンジ」をフルレンジにすると発色が良くなることがあります ・NGリスト
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
106.154.97.11
114.161.5.72
122.26.9.179
126.25.286.154
153.136.100.155
153.228.9.210
180.5.51.239
202.177.77.249
223.218.190.162
14.101.163.181 いちおつ
>>4の7月6日分過ぎたし削除していいな
>>900お願いします >>8
ほんとだ、ごめん見てなかった
>>900
>>4の7/6分削除で
★インディーゲーム発売予定表★
7月13日 中毒パズル レベルス+
7月13日 スーパーピンポン トリックショット
7月20日 密着対戦 スピード
●2017年夏発売予定
Overcooked: Special Edition
Snake Pass
ピクセルラインDX
●2017年発売予定
BackSlash
Cat Quest
Cave Story+ (パッケージ版あり)
Dusty Raging Fist
FAST RMX
Graceful Explosion Machine
Has-Been Heroes
Hollow Knight
Kingdom Two Crowns
L.F.O. -Lost Future Omega-
Nine Parchments
Owlboy
RiME
Runner3
She Remembered Caterpillars
Stardew Valley
Steamworld Dig 2
Wargroove
YIIK: A Postmodern RPG
魔神少女COMBAT+ブレイブダンジョン
My Little RED(仮)
●2018年発売予定
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
LUNAXXX (仮) これ何?
Super Mario Odyssey - The Animated Trailer
https://youtu.be/lQgfiACf64M >>1おつ
ゼルダで当たり前だけど進行方法でセリフ変わるんだね
ゾーラのとこ楽して普通のルート完全スルーしたら最初なんだお前みたいな扱い受けて草
あとゾーラの祠は許さない eショップランキング1位〜10位
マイクラ
スニッパーズ
インプロ―ジョン
ARMS
マリカ8DX
HRM
羊
ゼルダ
レゴ
オーシャン
>
インプロ―ジョンかなり人気です! スマブラの新参戦キャラが
スティーブ
ラビッツ
イカ
春男
孫悟空
ぐらいしか思いつかない
ワンチャンジブリ? >>30
スマブラはゲーム出身キャラ限定らしいから悟空やジブリはないよ。 インディーズだけど外部参戦でショベルナイトもスマブラ参戦できる知名度は(海外含めれば)ある
amiibo作るほど本気出してるし2Dアクションだからモーション作るのも楽そう シャンティ参戦させよう!
海外でも日本でもそれなりに知名度あるし スマホゲーが移植しやすいといっても何でもかんでも持ってくりゃいいわけじゃないので
フライハイは結構な目利きだと思う >>34
任天堂ローカライズで一度出たことがあればチャンスはある
インディーズのリズム星人とかローカライズ関係でスマブラのフィギュアに登場してるし 悟空は出しても良いんじゃないの、ドラゴンボールのゲーム化は物凄く多いし。
知名度はマリオと双璧の筈 昨日から見守りスイッチが機能してないんだけど何でだろ?
スマホでアプリ起動するとスイッチをネットに接続して下さいと出る。
ネット接続は問題なしだし、再起動済なんだけどなー。 ボンバーマン、ゴエモン、桃太郎社長、マイティーボンジャック、たけやり農民、レッキングマリオ、パロディウス
出れそうなキャラは、まだまだおるよ >>38
スマブラはゲーム出身キャラ限定で任天堂ハードにキャラが出てるって縛りがあるってなんかで見たが。
その縛りをなくすとディズニーなりジブリなりドラえもんなりなんでもありになってしまうから。
クラウドはKHとシアトリズム、スネークはGBとGCで出てるから出演OKなんだとか。 ゼルダ割りとつまらない派なんだけど
センサーでいろいろ探すゲームと割り切るとちょっと面白いかもしれない
コログのお面は反応してもよくわからん >>40
さすがに地味すぎるわ
日本限定のキャラならいいかもしれないけど
そんなかだったらレッキングマリオくらいだな 今でさえ対戦ゲー出すぎだからスマブラは来年で良いよ・・・
それよりシミュレーション系とか牧場物語とか来てほしい
そういえばこれを書くとゴキブリが依ってきそうだが左のジョイコンがちょっと怪しくなってきた
スティック入力に問題ありなんだけど最悪片方だけ買い替えかな >>43
リトルマックやアイスクライマーやの前でそれいえるの
完全版じゃなく次作でリトルマック残れるか微妙な気はするが 桜井がわがままなユーザーに振り回されるの可哀想になってきたしもういいよスマブラ >>47
アイクラはFC世代だと日本海外問わず有名だぞ 当時の目線からだとショボいが一応国内ミリオン売ってた覚えがある
リトルマック(パンチアウト)は…海外需要だろうなぁ ミニファミコンにもミニスーファミにも入ってるし >>41
任天堂と、バンナム、版権保持者の鳥山明で話し合えば良いんじゃないの?
任天堂はアニメ等の版権ゲームが弱過ぎなんで、テコ入れは必要だと思うがね。
CS機の魅力は、版権物ゲームを気軽にプレイ出来るのが魅力なんだけど
もうちょとバンナム等に踏み込んで欲しい。 若干スレチかもしれないけど、Switchのプロコンを実際にPCゲームで使ってるって人いる?
Bluetooth接続できるのはわかっているんだけど、問題なく使えているか聞きたい。(デスクトップPC用のBluetoothレシーバーを買うか迷うため) 俺の左ジョイコンは使ってる時は問題ないんだけど
数日間遊ばないでいると左だけ認識しなくなって再ペアリング必須になる
まあ大した問題じゃないからいいけどさ >>52
fitトレはもうあの健康器具路線作らなそうだしサヨナラかな
しかし操作を簡単にするとか3D酔いとかそれまで任天堂が過剰なまでに気を使ってきたことをスプラトゥーンは見事に吹き飛ばしたな
勝つには複雑で頭を使う操作が必要だし3D酔いとか慣れないとバリバリだし。
面白さが勝つと色々難しくても売れると証明した >>57
このジャンルにしては操作は簡単だろ
塗ればいいというわかりやすさ >>55
ググった方が早い
箱コンを専用にした方が早いけどね
現行コントローラはpc,switchで切り替えるのめんどくさそう いつも思うがスプラが吹き飛ばしたとか
なんでもスプラが起源みたいな言い方してんのかよくわからない
操作別にいうほど複雑でもないし いろんなOWの影響を色濃く受けたBotWを
唯一無二の存在で他ゲーがパクる云々って平気で言っちゃうやつが多いスレですし
任天堂が出してないゲームのジャンル童貞がそれだけ多いんでしょうよ
生暖かく見守ってあげなさい >>53
話し合うって簡単に言うけど、要はどれだけ利益や予算を折半するかだよ。
漫画やアニメのキャラは、原作者やアニメ製作会社やら、関わる所が色々ありすぎるから、
任天堂としちゃ儲けがでないんだろ。VCでも版権モノのゲームはほとんど出ないんだから。
3DS向けに『ジャンプ列伝』(バンナム)が出た様に、版権を持ってる所が直に出すしか無いんだと思う。 てか本当に増産してるの?
全然入荷してこないんだけど >>65
1年で1300万売るって目標を掲げてるから増産しないなんて事はないと思うが
いつ増えるんだって感じはするわな >>66
とりあえずこの前のヨド抽選では当選者数が倍ぐらいにはなってたとか
でもまだ買えないって人多いからさらに増産して行かないと駄目みたいだね いつも何もIRで秋に増産するって言ってただろ…ゲハに居てそんな事もしらねーのかよ… 今usとukのアマラン見てみたんだけど
スプラ2はusだと100位だったわ、全然人気無いのな
ukは9位でまあまあな人気みたいだ そりゃメリケンは四肢が吹き飛ぶ血まみれFPSじゃないとハイになれない民族だし 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 13a4-78Hw [61.245.127.3]) [sage] :2017/07/10(月) 00:56:20.70 ID:6v22pYVN0
野村哲也氏の名前が“イーラ”キャラクターデザインとして注目されました。
しかし、彼は長年スクウェア・エニックスにおり、
今も『KINGDOM HEARTS III』と『FINAL FANTASY VII REMAKE』の指揮を執っています。
あれはどういうことだったんでしょうか?
良い質問ですね。20年前の話になりますが、当時、私が新作を作り始めようとしていて、
まだそれにゼノギアス≠ニいう名前すら設定されていなかった頃、
キャラクターデザイナーが必要でした。
あの頃、ファイナルファンタジーシリーズを指揮していた北瀬佳範さんのもとで、
野村さんと私はキャラクターデザインをしていました。
その当時も、北瀬さんはファイナルファンタジーを作っていましたが、
私はその自分の新作で野村さんと仕事をしたいと思っていました。
なので、彼はファイナルファンタジーシリーズの仕事をするのか、それとも私の新作に来てくれるのか。
連絡を待っていましたが、ファイナルファンタジーシリーズの創作者である坂口博信さんが、
「哲はファイナルファンタジーをやると言っている。」と。
それで私は「わかりました、大丈夫です。新しいデザイナーを見つけようと思います。」と言いました。
ですが、私は常々彼と一緒に仕事をしたいと思い続けてきました。
そして『ゼノブレイド2』の構想が出たときも、私は彼と再び仕事がしたいと。
任天堂さんとの相談は済み、私は今度は直接スクウェア・エニックスへ行き、哲と仕事ができないか、と。
無理だろうと思っていましたが、驚いたことに許可していただき、このようなことが起こりました。
ttp://amp.timeinc.net/time/4848935/xenoblade-chronicles-2-interview >>70
違うぞ
最近のネガキャンのお仕事は、馬鹿にするんじゃなく、普通の書き込み装って
ネガティブな印象付けしてるんだぞ
だから、馬鹿なんじゃなく、人間のクズ >>74
人間のクズどころじゃないな
ゴキブリのクズでも良いぐらいだな >>70
商品ページ見たらほんとに品切れだった、良く見てなかったすまん
てか日本アマですらソフトは普通に買えるのにどうなってんだusさん
向こうはマケプレみたいなシステムもない感じ? この漫画家さん、俺とほぼ同意見だわ
https://twitter.com/takaflo/status/883171357701230592
買ってそのままになってたマイティガンボルト起動してみたけど、ゲーム画面が8bit風なのはいいとして、何でイラストの解像度が中途半端に低いんだろ・・・
8bit風に合わせるかHDサイズにしないとただの手抜きに見える・・・始める前から不安感が。 #NintendoSwitch
https://twitter.com/takaflo/status/883173903396347904
うーん、志の低いレトロ風グラフィックとステージ構成でプロローグから心が折れそう。ファミコンロックマンっぽい画面にしたいなら解像度が全然違うエフェクトとかやめようや・・・
ブラスターマスターゼロ以上にとりあえずおっさん向けはドット絵でロックマンっぽくしとけ感あってイラッとする。
https://twitter.com/takaflo/status/883177158096506880
ああイライラする!キッチリしなさい! #NintendoSwitch
https://twitter.com/takaflo/status/883179713425846273
うん、ロックマンの面白くないところを集めた様な勘違いステージデザインで駄目だこれ。他のゲームやろう。ストレスかけるのが面白いと勘違いしてるの嫌い。 地方だが土曜の昼過ぎにふらっとジョーシンに立ち寄ったら普通に売ってたぞ やっぱアクションゲームってのは如何にプレイヤーにストレスをかけさせないかが重要よな
チョンディ反日エイツはそれがわかってないから永遠に三下なのさ
任天堂のアクションゲーやショベルの完成度の高さを改めて実感したよ >>64
JUSはガンバリオン開発で任天堂発売だったけど、バンナム的にはどうなんだろ?
基本はアニメじゃなく原作漫画からの登場ということにはなってたけど、バンダイやコナミにもゲーム化の権利が発生するはずだけど
その結果遊戯王が参戦できたけど ブラスターマスター0が気になってるんだが
Switch版はドットのサイズが合ってなくてガタガタなんだよな
なんちゃって8bitの許容範囲もさまざまだろうから難しいところなのはわかるけど
ドット絵がガタガタなのは8bit以前に2Dゲームとしてどうかと思う >>81
それな!
汚いドットで2Dアクションを名乗るなどおこがましいわ スプラでスイッチデビューしようかと思っているんですが
マイニンでスイッチ買う場合は左右両方ともスプラ同時発売の緑のジョイコンにカスタマイズ出来るんですか? >>46
スティックの効きの話だとしたら、オプションから出来るスティックの調整で治ることおおいよ >>77
ロックマンを求めている人は素直にロックマンやった方が良いと思うけどな
これこれこういう所がロックマンと違うって文句言う意味が分らん >>81
あと、ゲームとしてもつまらんから買うのはやめとけ >>84
黄色ジョイコンも選べるようになったから
多分可能だとは思うけど、
発売と同時に緑も選べるようになるか
それとも少し後になるかは何とも言えない・・・ >>86
ロックマンなんざどうでもいいが
俺はごもっともな意見だと思うがな
プレイヤーにストレスをかけさせる時点で駄作なんだよ インプロージョン買ったけど面白いねこれ
音楽
爽快感
カスタマイズ要素
世界観
全てが1200円とは思えない
悪く言えば、一つのステージの短さがCSのゲームっぽく無いけど、良い意味では少しの時間でサクッと遊べる。
ロードも長くないし難易度もハードにすればそこそこ高いからオススメですよ >>90
ロックマンの事以外は、この人の感想なのでどうでもいいです >>92
良く来る荒しさんだからNGして無視するのが一番だと思う。 おそらくチョンディ反日エイツのゲームを持ち上げてる奴らは任天堂の2Dアクションやショベルをプレイしたことないんだろうなw
完全に洗脳されてなければその完成度の高さに感激するはず
今からでも遅くないからどれかプレイしとけ ガノン戦バグあるよな
2回やったけど2回とも勝手に弓が入れ替わった
1回目はかなり混乱した 過度なストレスは御法度だけど適度なストレスはあるべきだよ
ノンストレスのゲームとかそれは最早ゲームではない >>69
ヒント
スプラは移植みたいなもの
本命はマリオデとゼノブレ2 >>96
ストレスが全くないと早死にするとデータで出てた気がする >>90
ストレスかどうかは人によるからなー
ロックマンの発売してた時代と今の時代とで求められてる物が違うってのもあると思う。
ロックマンの最新作が今出ても同じ用な事いわれそう。
とはいえ、自分はガンボルトのステージ構成よりもショベルナイトのステージ構成の方が楽しいと思うけど… >>91
まあスマホゲーだからCSぽく無いは出るだろうね
細かいところでちょっと不便感じるけどゲームとしては十分面白いわ
イベントスキップできないとか、ボスステージバッジ集めするとき
クリアしたら次のステージ進んでまたセレクト画面から戻らないといけないとか でも今はちょっとゲームで詰まっただけで、やーめたって
あっさり辞めちゃう人が本当に多くなったからな。
だからゲームもどんどんゆとり仕様になる。 実際スプラって海外で人気出るのかな?
ああ言った撃ち合い系のゲームって海外では沢山発売されてるし人気のシリーズだから他のゲームに埋もれてしまうような気もする…
日本ではそもそも撃ち合い系は世論的にもマイナスなイメージ強いから、スプラみたいな安心感が受けたのかなーと スプラのフェスって純粋にお題で決めるべき?
キャラで決めるのは邪道? >>96
それはそうじゃ
ショベルや任天堂の2Dアクションはその辺のさじ加減が職人奥義レベル
だから面白い >>103
2015年のGame Awardsでベストシューターを受賞する程度には人気あるっぽいよ。 >>101
細かい所に気になる部分はあるけど本当に面白いですよね。
ああ言ったCSでは日の目が当たらなかったゲーム会社がどんどん参入してくれる市場にswitchがなってくれて、一時期のプレステの様なカオスな市場になってくれたらうれしいw 勝敗がキルじゃないんだろ?
だから撃ち合い要素も手段のひとつになって
おやごさんも、うちの子どうしちゃったのかしら?
育て方間違ったかしら?
施設に入れないと!はやく入れないと!!
とはならない ビームが弾き返せるのって知らなかったよ
日常的にビームなんて存在しないし気づかなくても仕方ないだろ
こういうの特に説明しないのがゼルダっぽいけど今作はそういう工夫があまりないゲームなんだが
シビアにタイミングを測る回避操作とか盾のパリィはあまり任天堂のアクションっぽくない気がするな >>104
そこは好みで良いかと。
自分はお題で決めてるけど、
「オレはお題が何であれ常にヒメ/イイダ側につくぜ!」も
プレーヤーの自由だと思う。 >>90
批評したいなら他人の言葉を借りず自分でやれ
何が同意見だよクズ
ストレスの定義をしてみろよ >>106
知らないのに言うのもアレかもしれんけど、あの賞の受賞って発想の転換部分が評価されたのかな?って思ってるけど、ゲーム性もベストと評価されてるのかな
それだったら、前回の売上はあくまでもハードが引っ張っていたと思いたい
今回のスプラはある程度評価のあるswitchだし期待したいですね >>109
敵が放ってくるエネルギー弾や火の玉とかの攻撃は跳ね返せる事が多い・・・
ってのはゼル伝あるあるだと思ってた。 カレーで例えれば
任天堂の2Dアクションとショベル=ジャワカレー(程よい辛さ)
チョンディ反日エイツの2Dアクション=CoCo壱の10辛(極端すぎてとても食べれたもんじゃない辛さ)
ってところだろうな イカは学生さんや20代の需要高そうな感じよなあ
おじさんはゼルダドラクエメトロイドゼルダマリオゼルダの予定や ハイリア王と英傑たちが消え去っていったわ
特に感慨もない…
センサーで残ってる祠でも探すか >>91
敵にレパートリーがないみたいに見受けられるがどうなん? >>109
一応ボス戦はキャッチボールが主流なゲームだから多少は…w >>115
つまりは批判の為の批判という事だね
クソの役にも立たない
NGID共にさようなら >>113
ゲーム性に疑念があるなら賞なんて得る分けねーだろ… ロックマンは面白くないし、メトロイドは迷うからつまらない ロックマンエグゼとメトロイドフュージョンだけは神 まあでも初代から盾で石反射してますし
アルカロイド要素ってことで >>123
別に空き瓶や虫網でも跳ね返せた事もあるぞ。 >>118
今プレイして3時間程度だけど、敵はある程度はいるよ
戦闘方法も無双ゲームよりは考えないといけない程度にはあると思ってる。
操作する視点もステージによって三種類あるっぽいし、クリア条件もボス撃破、防衛、ステージ突破と種類があるから今のところ飽きずに楽しめてる。
自分的には2800位なら買ってもいいかな?って出来ですよ。モノによってはフルプライスでこのゲームより完成度低いモノもあると思う >>114
>>119
剣なら納得したけどな
やっぱり来たぞと思って火の玉をボレーしようとしたら盛大にダメージをくらってかなりショックだった >>124
その通りですね。
まだ自分スプラは2の体験会しかやってないから楽しさがわかってないのかも知れません。
2では世界的に売れてswitchの初見せの動画にあったような流行が起きるといいですね >>128
ゾンビやボスの硬いロボ以外にも居てる?
羊カードの実績コンプしたら買おうと思ってる そろそろ買おうと思うんだけど、コントローラの色ってグレーとネオンどっちがオススメなん?
イエローに変えてやろうかとも思うけど目がチカチカしたりしない? >>130
賞を取ったのはイカ1だから、その疑問を解消したいならイカ1やればいい >>129
それ自分もやりましたw
あれ?あれ?ってなって、まさか盾か?みたいな感じで進めましたね
こういった考えが今回のゼルダには多くて、歴代のプレイヤーまでもが、自身で考えて試行錯誤していく初めてゼルダを遊んだときのような楽しみがあったのかなって思います 個人的にはスプラトゥーンはあのWiiU Gamepadあってこそのゲーム性だったと思うから、是非1をやるべきだと思う
まぁ2は2で楽しむけどね
ただ、2は1の代替え品にはならないってことだけは言っておこう
コントローラが変わればやっぱりゲーム性は変わる >>110
悩むなー
ヒメの喜ぶ顔がみたい
いや悔しがってる顔でもいいけど >>136
そんな時は鉛筆様やサイコロ様に相談してもいいのよ >>131
ネタバレになっちゃうかもですがいますよ。
まぁ固い感じではありますが攻撃パターンも違うような敵もいるので楽しいです。
基本は敵の行動を見て攻撃、避けをひたすらしていく感じです。
どうせスマホのゲームでしょとあまり期待していなかったのが良い意味で裏切られました。 >>114
オクタロックを倒すのが、盾で弾くのが癖になってて
今回から変わって、エエぇと、なった。 >>135
スプラはWii Uの特性を生かしたゲームだったのか
なんかswitch買ったらWii U欲しくなってきてる自分がいる >>134
しかしあれはガーディアンが普通にやってくる攻撃だからガノン戦で気づくとかでもないんだよな
ウルボザの怒りでゴリ押しした人が多いだろう
避けてラッシュを発生させるというのも気持ちいい操作ではないのでガノン戦はつまらなかった
3Dのアクションでアクション性を高めようとすると結局ああいう事になるしかないのかな >>141
ガノン戦については同意する
自分的には英傑達の能力を所々使うと優位に立てるような戦闘がしたかった 俺の中での至高はやっぱりトワプリ
トワプリ2頼むよ オクタロック最初は素直に盾で弾いてたなあ
遠すぎたり近すぎると跳ね返った球が当たらなくて結構苦戦した そもそも盾が弓を装備してるといったん剣に持ち替える必要があったり、その剣が両手剣だったりすると反応しなくて、そのことにもとっさに気づかなかったりだとかあまり直感的でなかった トワプリは技を指南してくれる剣士がいて良かったなあ… そるだむ9位ブンブンバーン8位
ついにそるだむ最下位脱出!
本体出荷増えた影響か?
*順位は下からです ジョイコンをノリでスマホとペアリングしたらスティックの操作が横持ち想定なのね ゼルダ今更ながら始めたけどすごい作り込みだわ
ほぼ環境音だけなのも世界の良さがでてるね なんだかんだ言ってスプラトゥーン楽しいなw
イカでテーブルにジャンプして何度ものっかったりしてるだけなんだけど 海外のFPSゲーマーも発売から半年以上経ってるCOD BFに飽きてる頃だから
スイッチ持ってる人はスプラ買うんじゃね
ps4今やるもんねーからな >>150
単純に日経平均があがってるからってだけじゃね 海外も日本と同じくWiiUをスルーした層がスプラトゥーン2を手に取る訳やな >>151
俺もやってるわw
後販売車みたいな車の横の植木に隠れたりしてるw >>152
シャドウバッファの容量が大きくないみたいだな
件のポールにだけ影が設定されてないのではなく、スクエアの影に割り当てられたテクスチャが粗くて1ピクセル以下になって消えてる
ゼルダでもガタガタだったからハードの特性かもね 2発売後もswitch難民がいるから1のマッチング早そう もしスプラトゥーン2世界大会が開催されても、Fワード連呼になりませんように。
eスポーツ=発狂大会みたいなのが多いんで。 マリカーもARMSも60fpsでファンがブンブン回ってたけど、スプラ2前夜祭のチュートリアルは静かなもんだったなぁ
試合も静かだったら有り難いが
試射会静かだった気がする
あの時は涼しかったからかな ジョイコン本体につけると左側だけちょっと隙間空いてぐらぐらするんだが初期不良?
なんていうか品質チェックが杜撰な気がする
供給不足だから仕方ない気もするけど タブコンでやるイカは良かった
2はちょっと違うゲームに感じる いい意味で変わったならいいなと期待するけど >>160
これからもこじんまりとした大会で運営すると思うけどな
海外のゲーマーなんか下地が違うから
日本のキッズがポケモン遊んでるぐらいの年代の頃からFPSで揉まれてるし、本気出したらダイナミューをボコったアメリカチームより強いのがゴロゴロ集まる
だからesports化して大会で賞金出すようになるど
海外のプロ含むガチ勢が大挙押し寄せてくるからキッズがS+ランクで輝けなり敷居が高くなる
すると対抗しようとテザリング祭りのカオスになる
その辺の懸念が任天堂にはあるんやろう >>153
ps4はシージが長続きしてるな
自分はシージとスプラで今年は充分かな >>162
これ俺もなるな、下の方だよね?
全くならないって人もいるみたいだよ >>39
君の息子が高度なプログラムで、見守り機能をオフにしてるんじゃないだろうか? >>164
任天堂はスポンサーの許可の範囲内でしかやらないだろうな。 ゼルダやりすぎたせいで
1では普通にジャイロオン余裕だったのに
上下視点移動がジャイロオフのほうが
快適になってしまってる
発売までに慣れ直さねば 6月にswitch手に入れて
イカまで一月あればゼルダ終わるだろなんて
悠長にサブクエ進めてたら
まったく終わる気配がない…w
こりゃ、イカと並行だな >>169
別にわざわざジャイロ使う利点はないんだよなぁ >>96
同意。
快感はストレスの開放だから、ある程度のストレスがないと脳汁が出るような達成感が生まれない。
結局、ゲームバランスの調整がゲーム造りで最も難しい部分。 >>166
そうそう
なんか本体側の取り付けレール?が右に比べて飛び出てるのが原因っぽいんだよね
出来れば修理か交換して欲しいけど無理っぽいかな ショベルナイトが気になるんです。
アクションは任天堂の作品とか
トレジャーの作品が好きなのです。
動かしていて楽しい感じですか? ジャイロよりも
回転がリバースじゃないからチュートリアルが
苦痛だったわ
だいたいの3Dゲームって
リバースの方が標準じゃなかった? >>143
自分はトワプリあたりは謎解きとかかなりマンネリ感じてたから今回の方が好きだな
色々課題もあるだろうけど新しいゼルダとして今後に期待できる ゼルダは従来作のストレス要因を
軽減することで成功したな
ストレスとカタルシスのバランスが重要だ >>174
ショベルナイトは楽しいですよ。
キャラも現状3キャラ(今後追加予定)でそれぞれ操作性、ゲーム性が違うのでどれかにはハマるかも >>60
ボタン二つとかリモコン振りとかに拘ってた任天堂からしたら
普通のTPSとしては楽な部類なのかもしれないがこれだけ老若男女が操作に順応したのは驚愕したと思うぞ >>39
switchのWi-Fiが切ってあるとか。ネットワークにつながってなあと使えんからな。 >>85
時偶だけどスティック倒さなくてもリンクさんがしずしず歩いてしまうんですよ・・・ >>181
調整して直らなかったら修理に出すのがいいんでないかい? コントローラーのニュートラルポジションがズレてるんじゃね >>181
それなら自分もレゴシティで同じ現象になって治ったよ
オプションからスティックの調整で治る
指定された方向にスティック倒して離して戻すを四回くらいやる感じ >>174
紹介動画なりで興味が湧いたなら買って損ないぞ >>173
いや価格コムで報告はある
直してもらってるみたい。 なにもしないでも、しずしず歩いてしまうリンクさん。。
ありだな! >>175
同じく
チュートリアル終わったら速攻変えたよ switchの10月以降のソフトってなにが出るんだろうね。
この間任天堂アンケートにきてたソフトの中から何かでるのかなー?とか考えてる そろそろインディーズゲーをドカドカ出して欲しくなってきたイカがあるにしても次の大作まで小粒のゲームで腹を満たしたくなることもある よゐクラ観たら今までスルーしてたのに猛烈にマイクラが遊びたくなった。
一緒に遊ぶ相手がいないし、他の実況動画観てもう少し考えた方がいいか。 >>193
PS4 持ってるならポータルナイツ体験版やるといい
作った物見せれる相手がいないと虚しくなると俺は買うの止めたけど >>175
ドラクエ10もリバースの方が標準だった
自分もリバースのゲームの方が多いんじゃ…?と思った
むりやりチュートリアルでノーマルやったら混乱してきた >>194
持ってないけど、そのゲーム面白そう
ググるとSwitchにも来るっぽいね ポータルナイツは結構浅いスキルツリーとかあるけど
あまり変わったように見えないし
レゴワールドもそうだけどやはり本家が一番
あとマイクラはひとの動画みるのが一番楽しいです >>192
今後出てほしいソフトとか聞いてきたよ
マイニンテンドー登録してたらみんなきてるんじゃないの?? ポータルナイツはなんといっても時オカライクな戦闘システムが売り ポータルナイツは気になってたが
尼レビューはあまりよろしくないな よゐこのマイクラ見てまた始めたんだけど
前は建物とか作ってたけど
プレイスタイルが変わったらしく
村を探してそこを拠点にして近くの洞窟の鉱石類を
根こそぎ掘りつくすのが楽しくてしょうがない >>202
あーそうなんだ。ありがとう。
じゃあすまん忘れてくれw 一人で黙々と作業好きな人向けかなクラフト系は
森の村弄り程度ならいいけど 広いとやる気なくなる 今日のAmazonセールでモニターや最新無線LANルーターが安く買えるよう女神像に祈っておこう >>153
今pubgが大流行してるからスプラにどれだけ移動するか疑問 >>207
層が違うだろ
スプラはゲーマー以外もやるからな >>206
勢い無くなってるなって草生やして、触角わざわざ出すなよw 平日のお昼でも勢いあった今までが異常だった
またスプラ発売されたらそうなるんだろうけど 勢いは販売スレと各ソフトスレに分散してるからな、今は マイクラSwitch版はVITAと違ってヌルヌル動いて無駄にきれいってのが違和感だわw
まあ楽しんでるけどw
VITA版はアドホックの同期がうまく取れなくてネザーなんかで常に見えない敵と戦うの強いられて辞めたけど、
Switch版はそうならないでほしいもんだ。今んとこ同期はちゃんと取れてるっぽい 勢いがないな
てのは前からいる煽り屋さんなんで触っちゃ嫌よ 平日昼間からハードのスレが勢いあるのも困った話だしね 任天堂switchのUSBLANを購入しました。3000円ほどしたのですが、モバイルバッテリーやUSBケーブルなどは社外品を使っても大丈夫ですか?56kレジスタというのを買えと言われたんですが >>217
心配なら任天堂製のUSBケーブルがあるのでそれ買うといいですよ
http://onlineshop.nintendo.co.jp/shop/item_detail?category_id=502322&item_id=2216627
あと最近は量販店のSwitch売り場でSwitchに対応してるUSBケーブルが売ってるのでそれでもいいです
Amazonより高いけど相性保障と思えば安いもんです ゲハにいるような層的に
1番盛り上がるのってゼノブレイド2 なんだよね多分
これの発売日あたりが1番面倒なことになる
いい意味でも悪い意味でも
早く続報こないかなぁ >>221
俺もゼノブレ全力待機だけどそうなのか?w FPSTPSで視点操作反転は無理だな
フィールド見回すだけのRPGなら反転固定でもいいけど、出来れば設定させて欲しい ちなみにうちはこれ使って充電してる
ただ充電しながらのプレイだと2.4Aの充電器でも追いつかないね
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B06XF7VVNN 何アンペアの充電器を使ってようと古い規格からType-Cに変換するケーブルとか使ってたら1.5Aまでしか出ないからね >>223
ゲームの王道はロープレって人は年配層に多そうだしな 64のパーフェクトダークを久々にやったら変更不可の上下反転操作でまともに遊べなかった
昔はあれでクリアしたんだけどな 純正アダプタはドックに付けっぱで
テーブルモード時は周辺機器メーカーのアダプタ挿しっぱで遊んでる
モバイルバッテリーはまだ考えてないな
テクノロジースレ(switchアクセサリースレ)によるとアンカーですらまだ甘いっつってるから >>230
基本的にゲハ民は、イカとかマイクラとか、
ナウなヤングに人気のゲームにはついてけない ゼノブレ2はジャンルもキャラデザもPSW住民の好物っぽいからゲハ越えて荒れる
名作だったほうが大嵐になる >>234
PSWからは消えゆくタイトルだからなあ ゼノブレとゼノクロがスイッチに来ないかねえ
WiiUのゼノブレ買ったんだけど結局最後まで遊ばなかったわ ttp://otakaraya.ne.jp/times/wp-content/uploads/2017/07/DSCF6189.jpg >>233
誰もが反射神経要求されるようなゲームで楽しめると思うなよ あの手のオープンフィールドRPGって洋ゲーだと多い気がするけど
JRPGは据え置きでもまだまだ少ないのかな?? >>240
あれってソニー絡んでなかった?
違った? >>223 >>230 >>233 >>239
DQやFFなどのRPGが大型IPになり得たのは、当時の日本のゲーム少年達にとってRPGが未知の
新ジャンルだったから。当時まだPCが中心のこのジャンルで、CSユーザにも解り易く、やり込めば
本格派のRPGが登場したので、新鮮に感じられ、先行の強みが生きたんだよね。
今となっては、RPGはごく普通の1ジャンルだからねえ。それこそ、ゼルダの様なOWや、イカの
様なFPSが、CSで始まって間もない新鮮なジャンルじゃ無いかな?娯楽のトレンドの移り変わりは
速い、いつまでもRPG=大型IPの王道…と思ってて、日本のゲーム市場が取り残された感があるよね。 >>241
絡んでるというソニーのライブラリフル活用で作ってるから移植が難しいという噂ならある
恐らく契約上よそに出したならそれを全部別のものに置き換えないと行けない >>237
店は買い取ったあといくらで売るつもりなんだよ…w ゼルダBOTWやマリオデを見ているとハードの能力に合わせて丁寧にデフォルメされた任天堂の絵作りに感心する。
同時にXbox One XのAnthemやForza 7などのハードの能力をブン回したフォトリアルなゲームも凄いなと感じる。
任天堂もデフォルメ路線だけじゃないと思ってるから、メトロイドの最新作や次のゼルダの絵作りが早く見てみたい。 ゼルダをデフォルメの一言ですませてる奴は完全にエアプ野郎
人や生物の表現はアニメチックな部分あるけど
雨や水の質感とか下手なフォトリアルよりよっぽどリアルな表現してる アミーボは今回はいいやって思ってたけど前夜祭エントリーしたらテンション上がって結局3つとも予約してしまった
ソフトにキャリングケースにプロコンにアミーボで約2万…
俺完全に浮かれてるわ BotWの水の表現別にそんな大したことないだろ
ピクミン3のほうがよっぽどリアルだったぞ 厳密に言うとゼノブレ2はOWではないと思う
ゼノクロの方はOWと言っても良いと思うが ブレワイはモーションでリアルだなと思う
崖登ってるときの足の置き方とか犬が体震わせて寝転がる姿とか
犬撫でられたら完璧なゲームだった ゼノブレ2はエリア制ただし1エリアが広いって感じでしょ
崖は上れないが飛び込みは可能 本体のホコリ防止になにかカバー掛けてる?
なるだけ熱が篭らない、ジャストサイズのカバーないかな?教えて欲しい
排気口が上向いてるからホコリ溜まりまくりだろうと不安になるよな >>245
超フォトリアルのおっさん、ね〜ちゃんが、血まみれになってやられるのを、描写し続けるのもどうかしていると思う。
洋ゲーは抜け出せない、袋小路に入ってるんじゃないかと思うな。 >>253
何もかけないで掃除機で吸うのが一番いいんでね?
毎日掃除機か蹴るならついでに2秒でできる スクエニは野村をよこすかわりに
ゼノブレのエンジンを要求するのでは >>245
ゼルダ見てると絵画見てる気分になる
印象派と写実主義の違いって感じするよね
もう好きずき 任天堂からメールでアンケート来たけど、川島教授?出て来た。switch用になにか考えてるのかな
任天堂のキャラの中で異色だったわw >>259
吐いてるってことは同時に吸ってるってことだぞ >>253
ハンカチみたいなのかけてゲームするときだけ外してる 携帯モードでやってても、排気口に顔近づけてみると、結構熱い熱気が出てるのに驚いた
今までの携帯機やipadより少なくともゲーム処理性能が高い筈やわ、これ
つーかiPadやiphone、あんな完全クローズドの本体で大丈夫なのが不思議 ちょっと悩んだけど家族でリビングで遊ぶしボイチャもやる予定無いからやめた
でもここまで揃えて本体とヘッドセット無いのもなんか中途半端だよなぁ 未だに任天堂の水の表現褒める奴いるんだな、昔ならともかく今は他に比べて特別良くないのに >>264
ファンレスとファンありの差
iOSはチップのパフォーマンスは良くても
通常はそれよりだいぶ低速でしか動いてないしMAXで稼働できる時間も劣る >>233
自分の好きなのしか遊ばないひともゲハには多いからなぁ
それ以外のジャンルを馬鹿にするというか
森とかWiiスポとか、後ででたやつを初めてやって面白かったとかよくみたけど、そういうの
ガキゲーとかライト向けとかって言っちゃうのは悲しいわ >>270
別にバカにはしないけど興味を惹かれないゲームは惹かれんからね
マイクラはクラフト要素興味ないやつには食指動かんし
イカはどうしても対戦してなんぼってイメージあるし >>269
これバラ売りしてたのか
スプラ同梱版の限定かと思ってた ゼノクロswitch版ってどのくらい売れるんだろう
ぶっちゃけあれがまたフルプライスで出ても全く買う気起きない4000円なら買う程度 >>276
スプラ同梱版に限定物入れたら阿鼻叫喚だから、任天堂も配慮したんじゃないかな??
今回はマイニンで化粧箱とステッカーも買えるしね ゼノブレ移植みたいに他にやらせないって事は
追加とか考えてるのかね >>277
ゼノクロ中古で1450円だったな、ゼノブレイドは3000円だった 限定色switchはモンハンXXが初だけど今後はマリオデ限定switch&マリオレッドジョイコン、
FE限定switch、カービィピンクジョイコン、海外メトプラ4限定switch&サムスオレンジジョイコンが出てくると予想してる >>227
PD対応しない限りアダプタが2.4A可能だろうが全く関係無い >>280
やはりゼノクロ続編の前にゼノブレイドHDだな ゼノクロは最初パケで買って後からダウンロード版に買い直した
もっと遊びたくなってDLCも買った
switch移植版はなにかちょっと追加があったら買う ゼノクロはシナリオどうにかしてくれないと買う気にならんわ
ゼノブレはHD化でも買っちゃうかもしれない ゼノブレ2も神bgmで、pvなんども見てるわ。どうにか延期なしで頼むよ >>281
あれはワザとああいったSFで良くあるような謎残しエンディングにしてあると思うから、
それならサイドクエストを増やしてくれた方が嬉しい。
個人的にはピザ屋関連のクエストを増やして、
こちらの選択によってはハッピーな展開になるとかがちょっと欲しい。
あとドールの種類をもう少し。 ゼノブレ2の主人公叩かれてるけど
別に悪いとは思わないけど1の主人公みたら
納得した
野村にかかせた方が多少マシになってたかもな(´・ω・`) ゼルダの水きれいだと思うけどな
なんかあのトゥーン世界観に自然に溶け込む描写なのに妙に透明感あってきれいでちょっと感心した
ただ単に綺麗なだけならいくらでもあるんだけどね >>293
ノムリッシュが口出したせいでこうなった可能性が? ゼノクロはメインクエオミットしてもいいからサブクエと町の変化要素をさらに増やして欲しい
あとフィールドを自由にマルチで駆け回りたい ゼルダの世界の太陽が眩しすぎる
ゲルド近くにある山の岩肌に反射すると画面見てられない ゼルダの数少ない不満のひとつが釣りで魚採れないことだわ
ジョイコン使って釣りや素潜り銛突きで魚取るゲームでないかなー よゐこにプレイさせればPR成功するだろうしね ていうからアームズ、結局EVOに選ばれなかったのかw 没データだとレベル90のドールあるんだっけ
UI含むシステム的な所だけでも調整してくれれば わしゃゼノブレ中古で買ってあまりの面白さに申し訳なくなってクリアした後新品で買い直したぞい 釣りにすると表面で見える魚と別に釣れる魚を潜在的に存在させないといけないもんな
それはそれで今回の世界観に合わない気もする
見える奴釣るなら爆弾放り投げた方がよっぽど早いし >>292
むしろゼノブレ2、主人公のデザインが一番好き。
最近あんなベタな少年漫画主人公見かけないから。 ゼノクロは字が小さくて10時間ぐらいでやめちゃった。
字を大きくしてくれるなら買う。 前一瞬でたニコニコのニュースチャンネル・・・どうなったんだろうな
まああれで動画サイト閲覧ソフト来るのが分ったようなもんだけど
いつ来るんだろうな WiiUでもとうとう出なかったけどバテンカイトス出してほしいなあ ゼノブレ2は小学生向けマンガ的なキャラデザインだね
Switchユーザーには小学生が多いだろうという意図的なものじゃないか >>300
ユーザーチョイスには選ばれてたんだけどね。
インジャステス2が選ばれてた、外人はモーコン経済のグロゲー好きだね >>311
発売前は日本よりアメリカでヒットしそうみたいな意見結構あったけどそんな事はなさそうだね >>310
3万ハード初期に
小学生を重視はすまい WiiもWiiUも失敗だが、スイッチに活かされている。 ゼノブレ1ならともかく、いまさらゼノクロは要らない
端から作り直すならまだしも ARMSの続編はなさそうだな
また別の新しいタイトル作ってヒットを狙いそう
数撃ちゃ当たるってわけではないけど >>313
自分はイカ1の初報PVみた時同じ感想だったな
海外ウケしそうだけど、日本でTPS流行るわけないし売れなかった良ゲーポジになると思ってたわ >>314
小学生に大人気のイカより後なんだから意識すると思うよ 俺ら相手にするより子供に遊んでもらわないと先がないしな
ガンダムみたいに先細りしてしまう 某週刊ジャンプのゴム男が世界で全く受けてない現状見るに、ARMSは素直にロボキャラ同士で戦わせた方がウケは良かったやろね
その方がカスタムロボ、バーチャロン、ガチャフォース勢もウキウキやった >>313
ARMSのアメリカの売り上げ動向は、凄く気になるんですよ。
任天堂の新しいゲーム製作のメソッドが、理解されるかどうか >>308
家に帰って見たら出てなかったからフェイクかと思ってた
実際に出てたのか >>320
イカ買う小学生が
ゼノブレに興味持つんか?
お小遣い足りるかなw >>314
FCの14800円だって、当時の小学生から見ればかなりの大金だよ。
てか、今は電子玩具が増えたから、スーパー戦隊なり、仮面ライダーなり、プリキュアなり、
10000円近い玩具なんかいくらでもある。3万円は、高いと感じる境目ギリだろうと思う。 >>309
バテンとかルーンとかはかなり人を選ぶシステムだからな
DSくらい余裕ある時なら可能性あったけど >>328
だから小学生に親しみやすいキャラデザインにしたんじゃないの
という話 スイッチがなんで爆発的に売れてるのか?
自分が考えるに、マリカやりたい、スプラやりたい
でもダサイWiiUは絶対買いたくないから遊べなかった
この層というのは潜在的にすごく多かったと思う
それらの層をスイッチが上手く吸い上げてるのではないかなと思う
ということはWiiUの完全版商法はすごくスイッチにマッチしてるので
こんごもどんどんWiiUソフトの完全版を出してほしいね
希望としてはピクミン、マリメ ボタン小さいなーって思って他と比べたら
初代DSからswitchまでABXYボタンのサイズ同じなんだね >>329
というかFC時代からゲーム機は小学生が買う物じゃなくて
小学生が買ってもらう物だと思う・・・ 据え置きで見たら毎回コントローラの形状自体が違うけど
携帯機で見たら統一されてるんだな >>333
だとするとヒロインの露出の多さは
購入の障害じゃないかなあw
おかあさんプンプン >>329
自分の古い話だけど、DQ1の発売時、弟は小1だったけど、攻略本見ながら普通にクリアしてたぞ。
子供の吸収力は速いからね。恋愛AVG見たいに、子供がピンと来ないジャンルはともかく、
SFでも中世でも異世界でも、ストーリー的に解んない事が少々あっても、すぐに操作に慣れて
ゲームを楽しんじゃうよ。 ガンホー参入しているんだし、ゲームアーム使って王道ロープレのグランディアとルナをフルリメイクしてもらおうか
て、何回目? 子供はどんなクソゲーでも様々な楽しみ方を考えるからな
すぐに売りに走る悪い大人は反省しなさい >>339
あれも子供ウケ狙いなんじゃないかなぁ
ちょっとエッチなのって男の子大好きじゃん まだswitch買えてなくてスプラ2の前夜祭できない人可哀想・・・
個人的には前夜祭参加者で総塗り面積何万u達成したら前夜祭できない同梱版予約した人とか全員にギアとか貰えるイベントあってもよかった気がする >>344
オッサンの方がああ言うのに期待はしないよね
おかずは別に調達するから >>344
あの程度で、欧米様はプンスカなんですよ。 今日からSteamでファイプロ開発版遊べるらしい
Switchにも移植されないかな ブラスターマスターは体験版やったけど30fpsなのかスクロールガクガクなのが気になった
キャラもらったからセール来たら買いたいけど >>344
これまた古い話だけど、本体は親に買ってもらい、ソフトは小遣いでという小学生は多いと思う。
FCで『ワルキューレ』や『アテナ』や『無限戦士ヴァリス』を買ってた小学生だっていたよ。
まあ恥ずかしいのはパッケだけだけどw >>296
同意、メインクエってエルマのストーリーで主人公関係無い物を、
勘違いして叩かれている、メインは自由に遭難して惑星探査だもんな。
協力プレーがもっと出来れば、メインはこの惑星で生きていく。 イカ2の前夜祭っててフレと2人で参加して、
自分、フレ、野良2人って感じのチームで遊べたら理想的なんだけどできるのかな? >>347
でもゼノブレって身に着けるものが変わり続けるから
PVの着衣だけ見てどうこう言っても無意味なんだけどな
前作も肌露出系はいくらでもあったろ >>334
確かにゲムパはデザインは洗練されてるとはとても言えなかったよな
CMで子供がやってるゲムパのデカさに引いた人も多いと思う スプラ2の予めDLいつ始まるんだ、かなり前にセブンで買ったけど、予めDL出来るようにしてからDLカード売れと言いたい。
DLする前に家族に捨てられたりしたらどうすんの。 詳しい発売日がいつ発表されるかが気になるかな
9月に発表じゃ遅すぎる気がするからやっぱ途中で単独ダイレクトかなあ あらかじめDL早くしろっていうのはわかるけどカード紛失は自分の責任だろボケ >>355
オタク狙いにしてはデザインが子供向けっぽいんだよな >>355
そいつずっと同じ主張連呼してネガってくる頭おかしい奴だからNG推奨 PCエンジンのドラゴンナイトをドキドキしながら買ったな
桃鉄の温泉も良かった
ほむらのおっぱいや露出は小さい子にはたまらんだろ >>352
https://twitter.com/SplatoonJP/status/882972697222725633
フェスマッチには、1人で参加して自動的に仲間を集める「ソロ」モードと、同じ陣営に投票した4人のフレンドで組む「チーム」モードの2つがある。
1人か4人かだけっぽい 今回はDLカード買っても期間内に本体入手できないケースが発生しそうで怖い >>364
これが怖かったからカード買わなかったわ
アカウントに登録してればセーフとかあるのかな 画面の保護フィルム4枚目でやっとホコリや気泡が入らずに綺麗に貼れたと思った
でも光に当てていろんな角度から見たら小さなホコリが入ってて絶望した 正直今になっても本体ないなら発売日までに入手するの厳しくない? ワルキューレ小学生の時にやってたな
攻略本無しでとうてい解けるゲームじゃなくて
凄まじい難易度だったな >>364
流石に本体確保してからソフト買うでしょ >>358
自分ではなく誤って家族に捨てられたりあるでしょ紙なんだし そこまで言うならちょっとやってみようかなと思いかけてる
でもアクション苦手なら向いてないわな Nintendo Switch Joy-Con グレー
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どんな保管の仕方してんの???
ちゃんと保管してれば普通捨てられないでしょ さて29日はどんな理由で会社休むかな
3月3日は自宅の修理立ち会いだった スイッチの映像ほんと綺麗だな〜
オセロやってても画面の綺麗さが心地よい
もはや3DSには戻れない 尼までエラーとかswitchすげぇなと思ったが
ただプライムセールが開始されてるだけだった >>374
そう言う人だって居るだろうて話
俺はしっかり保管してるはボケ >>379
だからそれで紛失したら自分の責任だろ
あらかじめDLと全く関係のない話 当日直ぐに遊びたいからあらかじめDL欲しいでいいやん
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https://www.amazon.co.jp/dp/B071LB24ST >>382
DLカード買ってきてすぐ打ち込めた方か良いに
決まってるだろ頭わりぃなお前 >>373
ボンバーマンR抱き合わせ自爆、販売やん スプラトゥーン2前夜祭って前夜祭って名前のサーバー負荷テストってこと? 捨てられるとかわけわからん主張はほっといてあらかじめDLはないのおかしいでしょ >>386
お前が家族に捨てられちゃうかもしれないから!とかアホな理屈言ってたからそこに突っ込んだだけだろ ボンバーマンも遊べるから別に良いんじゃね?と思ったけど普通に抱き合わせとしても高いな DLコードを携帯で撮るなり手帳に書き込んでおくなりしておけばいいじゃん捨てられる可能性あるなら >>384
セットという名の抱き合わせ商法じゃ無いのこれ。
どう見ても単品で買うより高いやん。この内容なら、40000円以下で無いとおかしいだろ。 元からプライム限定なんだし本体だけでよかったろうに 64GBのSDとか
せめて128GBなんかと選べれば無駄が少ないのに Switch本体+ボンバーマン+64sdカードで4万ってそこまでボッタクリに見えないけどね ボッタボッタ言うてる間に完売ですわ
週末には届くだろうしタイミング的には最高だわな >>207
ググったらメチャ面白そうだったw
ただ日本じゃ売れないだろうな。 ボンバーマン、マイクロSD、フィルム、スプラクーポン付属が38000くらい
フィルム、スプラクーポン付属が47000くらい
になってたから額面通り見ればボッタクリだよ
打ち込みミスしかありえないが 〇
ヽヽ
r~´ ̄ヽ 爆破完了!
| (┃┃|
ヽ...__/
/r~´ヽヽ
//|==◎=|〇
〇/\._∧
/ / ) )
(__)(_) >>384 はもう取り扱えなくなってる。どこかがぼった価格を出していたか、表示ミスと言う事か。
本体+ボンバー+MSD64Gで42000程なら、まあ、適正価格かな。単品で出せと言いたいけど。
転売対策には仕方ないのか。未入手ならチャンス。 マリオオデッセイのオデッって何?セイは星だろうけど 朝の4時とかにやりまくれば
相手がおそらくイギリスの
学校から帰ってきたキッズたちだからか
簡単にSプラスになれた
今回のサーバーでは通用するかな >>411
いやいや閃乱カグラピーチビーチスプラッシュでしょーー >>415
前回販売がこの時間帯だったからアクセス集中したんだってさ
そこまで考えてるのかよって少し思った eshopにあるロボのハクスラっぽいの面白いんだろうか? >>419
かなあと思ってエア積みゲー(ほしいもの)リストに積んではいる >>419
毎日、レビューが何個もこのスレでもあるくらいには人気よ
基本的に好評 >>421
帰ったら買うわ
ゼルダBotwがまだまだ終わらないけど息抜きにちょうどいいかなって思ってた はよニコニコ配信して
寝ながらAVGN一気見するんじゃ >>376
俺が危篤ででいいんじゃね?香典ももらえるし >>426
本人の死亡の場合最低でも直属の上司は来るから
そこで殴られるなw 積みゲーが増えて苦しいのに
また今週何かゲリラ配信来ないかな?とか考える
わいはアホや >>332
ぜひとも今回は余裕持ってハード売れるようになってほしいもんだ ダウンロード含め34本買ってるが、ゼルダとディスガイア以外にクリアなし
積みゲーが増える増える
今はインプロージョン楽しい >>430
ステッカー対応ならどうとでもなりそうでではあるが… >>413
おでわこーしえんにいくんだもんねーのオデ サンディスクの200GB買うか256GB下がるまで待つか
1年経っても値段下がらない時代になってつらい >>440
ファミコンミニでたのか。
持ってなかったら買ってたな ファミコンミニとりあえずカートに入れたが後からでも買える?無くなる? ちょっと教えてほしい
あみーぼ初めて買ったんだがスプラ2の5個セット
これもってると自動的にギアとかもらえるんかな?
正直あみーぼーはくわしくない・・ >>444
そんなもんはわからんが、
商品のコンセプト的に、ずっと継続販売するものではないと思う。
この後スーパーファミコンも出るし。 マジかよ
ギフトカード買ってこないとだが、仕事で買えない PCだと犬出てくるけどスマホなら関係なく見れるな
でもやっぱ欲しいものがあってセール対象なら買いだけどセールだからこれ買ってみようとはならんセールだな ファミコンミニよりswitchにファミコンとスーファミと64のVCとクラシックコントローラー欲しい アミーボの底の台を右のスティックにかざす switch持ってる? microSDが安くなってるなら買うんだけどどれが安いか調べるのが面倒になって結局買わない プライム専売じゃないかよっ!
尼ギフトカードでプライム会員なれるのかな?(´・ω・`) スプラ1だと決まった武器でステージをクリアすると服とか
もらえてた今回はどうなるか知らんけど… >>411
これ系は結構数年前からやってるイベントじゃね?
昔朝のワイドショーニュースでも見た つか、クレジットカード一枚くらい作ってたほうが、いろいろ便利だぞ。 しかしファミコンミニ全然在庫切れにならんな。
やっぱりスーファミにみんな注目してるのか >>419
おもろいよ
ここのところ毎日やってるわ 尼のセールの割引率デカいように見せといて
普段尼で売ってる価格からじゃなく参考価格からだから普段とそんな値段変わらんな
割引率だけで飛び付く奴ひっかける楽天商法 >>446
持ってるだけじゃ意味ないよ
スプラ2を起動するとロビーにamiiboコーナーがあるからそこで読み込ませる
ジョイコンの右スティックにamiiboの台座をタッチ プロコンなら中央のスイッチロゴだ そりゃ幻のスターフォックス2入ってるんだからみんなミニスーパーファミコン一択でしょ >>446
スプラ2の広場でもアミーボ読み込みがあるはずだから、
広場で読みこませればギア貰えるで、
今回もカッコいいよな〜 でも、穴が少ない可能性もある。 >>465
なるほどコントローラにぶっさせばいいのか >>464
ぶっちゃけこれ
他のサイトと値段大して変わらんのよね
それ気づいてから利用しなくなったわ >>424
AVGNがココで言及されるとは思わなんだ言及 とりあえず スプラアミーボセットとファミコンとプロテイン買った >>463
買ったお
http://i.imgur.com/lVFqsuY.jpg
でも先にゼルダBotwの神獣3体目すすめるわ
イチカラ村もすすめたいし >>464
こういうのは本当にお得なものを見つける宝探しみたいなとこが楽しみでもあるからね >>477
ありがとう
12000円で掴んだとこだったw 室温30度 携帯モードで様子見するしか
エアコンは15年ほど電源入れてない そもそも生産停止したって話なのに
今までどこで眠らせてやつなんだろw >>452
8bitdoのSFCコンで聖剣コレクション遊んでるわ スイッチもあったしたぶん目玉商品的にとっておいたのかな・・・ミニファミコンもね >>440
まさか、ファミコンが来るとは…
欲しくて買えなかったヒトは抑えておくべきだね クラウドアミーボってスマブラ以外で使うのか?
今から買う意味なくね
forスイッチ出るなら買うけど >>486
もしかしたらノムリッリュ繋がりでゼノブレ2でも使えるかもしれん シアトリズムがでる可能性は充分あるのでは?
あと聖剣売れたから6以前のFFコレクションかリメイク作ってる可能性ある ファミコンミニってなんでそんなに
人気があるんですか
ネットで対戦できますか ttps://youtu.be/k0Dy6jcl6eI
ソニックフォースの比較動画 >>489
20代の自分もこんなの誰が欲しがるんだよって思ったけど、FC世代の親が買ってきて楽しそうに遊んでたわ
実用性じゃなくて昔の思い出を突く商品なんだよ コントローラーが等身大なら完璧だった スイッチで7.1chサラウンドヘッドセットって使える?調べたけど全然分からない >>490
フォースはジョイコン対応かどうかで没入感が違うから、
お前ちょっとひみリンやってみてから、比較動画上げ直せや。 ミニファミコンがファミコンミニと呼ばれるようになってから
GBAのファミコンミニが完全に亡き者になってんじゃねぇか…
https://www.nintendo.co.jp/n08/fmk/ ダイレクト後からすっかりイカの事ばかり考えて他のゲームに全然手が付かなくなってしまった >>491
いやいや
本体に収納できるあのサイズが重要なのだよ。
スーファミはオリジナルでいいけど >>494
スプラをトゥンスプ、ポケモンをモンポケって呼んでるような連中なんだろうな >>491
ゲームショップで働いてるけど何故が購入していくの小学生位が多いんだよね >>492
HDMI出力だからAVアンプにつなげばできるよ お得感あるでしょ6000円で
30本のソフト入ってるからね
小学生ぐらいがちょうどいいゲームばかり スプラはマリナ&パール(飯田ヒメの外国名)の紹介動画が
任天堂ukだけで45万再生か
イギリスでも意外と人気出るんかな
まぁここの国はあんま期待できんけど ジャイロ操作って動かした後元の位置に戻しても画面のポインタやカメラは全然別のとこ行ってるんだけどなんとかならんの
頻繁にリセットすんのだるい ゲームセンターCXとか人気あるし、子供が買っても不思議ではないわな >>289
未完だと分かってて買う人はいないから、リピーターは激減するけど良いのか? ああいうのよくゲーセンのUFOキャッチャーの景品にあったよね むかし旅館とかに置いてた100円で10分ファミコンの色んなソフトがプレイできるアレが安くなったようなモンかな
置物としてもゲームとしてもお得ではある ドラキュラとか魔界村とかコントローラなげる難易度だけど
どこでもセーブできるらしいから難易度は下がると思う >>506
懐かしいなw色々なソフトあったわ
ゲームショップにスーファミソフト持ち寄って30分100円とかもあったなぁ
ソッコーなくなったけど しかし、運よくSwitch本体ヨドの通販で手に入れておいて良かったわ
ここの皆に背中押されたんだよな GBAって1800万1500万1800万1500万って均等に売れてたんだよな
次世代機がもう少し遅ければもっと売れてたかも... ゼルダとスプラ2のDL版を本体に同居させようと考えてる人いる? 第三の柱構想とか懐かしいな
microが頓挫してアドバンスは消えた
microは小さすぎたし
あの時代は今のスマホ的役割りが出来ないゲーム機は売れなかった
今中古のmicro高いよな >>510
ちょいと調べたらまだ置いてる旅館があるみたい
ショベルナイトくらいのグラでも中身次第で売れるしレトログラのゲームもまだまだ需要があるんだろうね SPって国内版はフロントライトで視認性クソ
海外版はバックライトで神機だった気が ゼルダはコレクターズエディション買ったからカードで固定だけど、マリカーをダウンロード版にしなかったのは失敗だった、
カード入れ替え面倒ってだけで起動する回数が激減したわ >>520
蓋があるのが億劫なんだよな。
3DSとか平気なんだけど >>519
初代ゲームボーイの液晶が苦手でカラーで普通にプレイ出来るようになったけど、初代アドバンスの液晶でまた目に合わなくなって
SPが出るまでアドバンスのソフトが遊びにくかったからSPのモニターに悪いイメージは全然無いんだがな、むしろ良いイメージしか無い SPは見た目が好きだったなあ
折り畳んだらほぼ正方形になるという >>523
あとカードが小さすぎるのも扱いにくさを感じてしまう
>>525
まだマイクロSD買ってないから手に入ったら買い直そうかと思ってる 【Switch×スクエニ】名作RPG『聖剣伝説コレクション』を小山田Pと実況!
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv301981445 電池と言えばWonderSwanが単3一本で動いたのを思い出した
横井軍平の美学
何れDSシリーズも終焉の時が来るんだよな
3DS最後のソフトはなにになるんだろ よく1日中スリーブ推奨って人いるけど
プレイしない時は電源オフが当たり前じゃないのか >>533
スタイルによる
俺はProコン&TVモードだからスリープにしてそのままスリープ スイッチのゲームカード入れるところの
蓋、何度も出し入れしていると取れそうで怖い。 あのころのバックライト無しで一生懸命液晶のぞき込んでたようなのはよくやってたと思うわ
GB→GBC→GBAでめっちゃキレイになった!と思ってたけど今動かしたら本気で見えないっていう暗さ 電源オフにしたきゃすればいいのに
なぜいちいちここに書くのか ロンチでゼルダのカード入れて以来フタ開けたことないや
次開けるのはウイポが出てからかな >>533
電源オフにしてドックに入れたらスリープになる時点で スイッチのゲーム基本スリープだが、オートセーブのゲームは分かりずらいな
インプロージョンもプランテラガーデンもぼくボクもセーブないからどうソフト切り替えすればいいか分からなかった 卓球少年ご褒美でswitch貰うとか父ちゃん頑張ったんだな シェフィってチュートリアルからベーシックまでやってみたけど、来るカードが決まってるから攻略が一定しちゃって飽きる
今の所、運良く良い順番に来ればみたいな感じ
これチャレンジとかの違うモードだと何か変わってくるのか…? switch用のSD買い直そうと思って尼見てるけど、糞重いなw スイッチはゲームソフト入れ換えるのちょっと面倒だよな
蓋が邪魔だわ
3DSだと蓋ないから入れ換えるの楽なのにね
子供が持ち運んだ時にソフトに当たって落とすの想定して蓋つけたのかな? >>515
俺は複数人で出来るゲームはDLで一人用のはパッケだな。 >>546
めちゃわかる
蓋あるからスプラトゥーンはダウンロード版にしたといっても過言ではない arms買って少しだけ、少しだけだけど後悔しだしてる
勝ってる時は超気持ちイイんだよ
ランク6まではすいすいいったんだけど、そっから負けがこみだした
負けが続くとどうにもね……テンションが上がらない
今まで格闘対戦ゲームはずっと避けてきたんだけど、格闘対戦てやっぱそういうもん? 3DSはソフトが外れやすいから嫌だね
蓋はあった方がいい
毎日スプラトゥーン前夜祭のチュートリアルで練習してるが
生殺しにされてる気分になってきた >>552
壁にぶち当たったら急激に飽きるよね
漫画じゃないんだから、そう簡単に壁破れないし switchのパッケージは好きだから基本パッケ版だな
ちょうどいいサイズというか
縦長でコンパクトなのがなんかいい 勝ち続けることでしか満足できないなら
最終的に満足するのは1人やねん >>552
そんなもんだって、
ARMSの未来はカロリー計算ダイエットへのQOL応用と思って、
格ゲーを捨てていこうかね。 スプラトゥーンも周り強くなって勝てなくてやめたりしたなあ
今回はサーモンあるから、対人で勝てなくてもなんとかなる気がしてる カード入れ換えると指に違和感残るんだけも
アレルギーかな? ARMSはテレビ見ながらとかトイレとかで軽くパーティやってるくらいだけど満足
息抜きにいいね持ちで低ランクグランプリでわざと大振りプレイやったり マリオカートはたまにやりたくなる。
再開当初は勝てないが慣れてくると
ある程度行ける。
レースゲーで過疎らないのはすごい。 >>558
たしかに、めっちゃ汗かくのも起動にふんぎりがいるんだよね
ダイエット効果はあると思いたい
ちなみにイイねもちオンリー イカデビューは最初やれることが多そうで戸惑いそうだな
開始から日が経ったソシャゲ始めるといろんなことやってて混乱するのと同じ
ヒーローモードをどこまで進めてナワバリに行くべきか スプラトゥーン2は強すぎるブキ&産廃ブキ、ギア、スペシャルがあるかどうかだな
スプラトゥーンでモミジ使ってる人見たことないし
ローラー系は基本強すぎ >>564
ランクごとにブキ解放だから最初からやれることはそんなに多くないかも >>565
たぶんあってもアプデで調整していくと思う
個人的にはペナルティアップが壊れな気がする スプラ2のこと考えると仕事にならんからなるべく考えないようにしてきたが
そろそろ発売後何しようってのが本当にもう直ぐできると考えるとワクワクが止まらなくなってきた もみじはナワバリでポイズン投げてキルを人任せプレイしたい時に使ってた 壁乗り越えるとまた勝てるようになるけどそこまでやれるかってのもある
乗り越えても次の壁がまた来るし >>568
リスクが大きい分、強いやつが使うとヤバいな ペナルティアップは自チーム全員にもマイナス効果あればいいよ 前夜祭は10キルされても
此方も5キルぐらいできてて
塗りや立ち回りやその他が確認できたらいいやぐらいの気持ちで行くぜ 2017年7月8日までの英国ゲームソフト売り上げランキング
スイッチのセールス
ニンテンドースイッチのタイトルでは、下記のような順番でした。
1. マリオカート8 デラックス (任天堂)
2. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (任天堂)
3. ARMS (任天堂)
4. 1-2-Switch (任天堂)
5. レゴ シティ アンダーカバー (Warner Bros. Interactive)
6. スーパーボンバーマンR (KONAMI)
7. ウルトラストリートファイター2 (カプコン)
8. Just Dance 2017 (Ubisoft)
9. ぷよぷよテトリスS (SEGA)
10. Disgaea 5: Complete (NIS America)
11. Skylanders Imaginators (Activision Blizzard) 『スプラトゥーン2』フェスに関する追加情報が公開――前夜祭のお題をイメージしたテンタクルズのイラストも
任天堂は、2017年7月21日発売予定のNintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』について、同作の公式総合アカウント(@SplatoonJP)にて、
フェスに関する追加情報を公開した。
Splatoon(スプラトゥーン) ? @SplatoonJP
フェス投票をするともらえるフェスTには、「追加ギアパワー倍化」という基本ギアパワーがついている。
そのギアについた追加ギアパワーの効果を、それぞれ2倍にするものだ。
フェスT以外にはつかない、特殊なギアパワーとなっている。
●フェスTには特殊な基本ギアパワーが付与
任天堂は、2017年7月21日発売予定のNintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』について、
同作の公式総合アカウント(@SplatoonJP)にて、あるお題に対してふたつの勢力に分かれ、どちらがイカしているかを
ナワバリバトルで競う“フェス”についての追加情報を公開した。今回公開されたのは、フェスTに付いている特殊なギアパワーと報酬に関する情報。
フェスTはどちらの勢力に所属するのかを決める“フェス投票”を行うともらえるギアで、基本ギアパワーにはフェスT専用の
“追加ギアパワー倍化”が付いているとのこと。効果は、そのギア(フェスT)についた追加ギアパワーの効果をそれぞれ2倍にするというものだ。 Nihon Falcom President キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Nihon Falcom President Interested In Launching Games For Nintendo Switch
By Ashar Ahmad / 1 min ago
http://cdn.segmentnext.com/wp-content/uploads/2017/07/Nihon-Falcom.jpg
Nihon Falcom, the company behind the famous The Legend of Heroes and Ys JRPG franchises,
has expressed interest in developing titles for Nintendo Switch. In a recent interview with DualShockers,
Nihon Falcom’s president Toshihiro Kondo expressed interest in bringing the company’s games to Switch.
Yea, if the opportunity presents itself, I would definitely like to get Falcom games on the Switch. ここ見てるとやっぱりマリカとか対戦系ですぐ飽きるタイプだとスプラも合わなそうだ
おれにはやっぱりゼノブレイド2しかない
あとMHXX ゼルダもマリカーもARMSも楽しみまくってるし
イカ2もマリオデもゼノブレも待ち遠しすぎる
Switchロンチ買いして大正解だったわ
京都に足を向けて寝られないですホント 土日の時はあと二週間とか長すぎって思ってたが、平日入ると1日が一瞬で溶けてくからあっという間だな >>581
個人対個人で運要素も強いマリカと違って
スプラトゥーンは後方でチマチマ塗りつぶすだけでも戦力にはなるからそこが違うよ
着せ替え要素も2で大幅パワーアップしてるみたいで任天堂のゲームとは思えないところまで来た
ミニゲームも洒落てるようだ
あとはサーバーが死なないか
マッチングが機能するか
チーター撲滅することができるかだな >>552
俺なんてランクマ開放のCPU戦クリア出来なくて一日で飽きた最悪のパターンだからなw
頑張ったらクリア出来るんだろうがやる気にならないくらい面白くないから無理ゲ。 >>533
今のハードメーカーはどこも、スリープでの終了をおすすめしているんぜ >>577
ARMS大成功だな
国内も10000本以上安定して売れてるし
まもなく20万本突破 この前の高橋のインタビューもそうだけど、検討します、考えてはいます
て言ったような事が翻訳されたら、今度作りますみたいに変わっているからなぁ
海外のインタビューは眉唾すぎて読む気にもならん ファルコム来ないだろ…
開発プラットフォームPS4に一本化しても開発力がそんなに無いのは変わらんし
あの社長の願望は話半分程度に聞いとくに限る 試射会は有線にしてないのもあったが
エラーまみれで相手もガンガン切断してまともに出来なかったけど
前夜祭はどうなるんだろ? ファルコムマジで来たらゲハが荒れるぞw
サードの誘致なにげに頑張ってるみたいだが
高橋さんあたりが挨拶に回ってるのかな
任天堂といえば
サードがソフトだして儲けが出るラインが昔から高いわけだが
switchはどんな条件を提示してるのだろうか ファルコムは株主向けに出すかもと言い訳するだけだろう
イースコレクション辺りでお茶濁しそう 来るなこれ
Nihon Falcom Thinking About Releasing Games On Nintendo Switch
ファルコム社長コメント
“The Nintendo Switch is completely a ‘Nintendo machine’, and that’s a really cool thing.”
“Yea, if the opportunity presents itself, I would definitely like to get Falcom games on the Switch.”
https://mynintendonews.com/2017/07/10/nihon-falcom-thinking-about-releasing-games-on-nintendo-switch/ ファルコムってPCゲームメーカーだったのに
PSP以降はSCEの自主セカンドみたいになったよね この前ファルコム出さないって言ってたけどどれが正しいの? ファルコムも普通にマルチすればいいのになぁ
ビータ撤退してPSスチームで開発費今よりかかるだろうに PSP時代はまだ他に選択肢多かったけど
vitaからは日照りに雨降らす救世主みたいな扱いされてるイメージ >>588
俺は普通に面白いと思ったが
多分、爽快感がないからだろうな
相殺したときに動きが止まるからそれだな
ハの字ガードでガードという名のアーマー強化をいつでも出来るようにしてダメージは半減程度に、パンチの回転数とスピードをあげて
シューティングみたいにしてたらもっと面白かったかもな
大味にするかわりに体力ゲージは上げるとか スイッチのヒットでファルコム社長も放置出来ないんだろうね ファルコムはな
当時のコンプティークでハイドライドがFCで出ることについて木屋が
PCとの差別化を図りたい、ザナドゥはFCには出さないと言って
以降一切任天堂ハードには出してない
ガチのアンチ任天堂だからな クレカはニートでもVISAデビット作れるしな
ほんと便利だわ >>603
今は作ってないけどいいアイディアが出てくればって言ってただけ >>603
機会があればやりたいですね みたいに言っているだけに見えるわ 牧場物語早くでないかなー
最悪、禁忌のマグナ2でもいいぞ・・ >>610
でも出さないと思うな
たいていアイディアは〜は出さない言い訳
実際出したところはなかったはずだし >>587
まじかあ
そんなこと言われると流されて買ってしまうやんけ United Kingdom:
Week 26, 2017 - Individual Formats (Units)
01 (NE) PS4 CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY (ACTIVISION BLIZZARD)
02 (NE) PS4 MICRO MACHINES: WORLD SERIES (CODEMASTERS)
03 (06) XBO FORZA HORIZON 3 (MICROSOFT)
04 (01) PS4 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
05 (02) NSW MARIO KART 8 DELUXE (NINTENDO)
06 (NE) PS4 ELITE DANGEROUS (SOLD OUT SALES & MARKETING)
07 (07) XBO OVERWATCH (ACTIVISION BLIZZARD)
08 (04) XBO GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
09 (NE) XBO MICRO MACHINES: WORLD SERIES (CODEMASTERS)
10 (05) PS4 HORIZON ZERO DAWN (SONY COMPUTER ENT.)
11 (13) XBO FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
12 (09) NSW THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD (NINTENDO)
13 (03) NSW ARMS (NINTENDO)
14 (10) PS4 WIPEOUT: OMEGA COLLECTION (SONY COMPUTER ENT.)
15 (22) PS4 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE (ACTIVISION BLIZZARD)
16 (08) PS4 DIRT 4 (CODEMASTERS)
17 (11) PS4 TEKKEN 7 (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT)
18 (20) PS4 ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
19 (23) PS4 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
20 (21) XBO ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
21 (14) PS4 TOM CLANCY'S GHOST RECON: WILDLANDS (UBISOFT)
22 (15) PS4 INJUSTICE 2 (WARNER BROS. INTERACTIVE)
23 (27) XBO MINECRAFT: XBOX EDITION (MICROSOFT)
24 (25) XBO LEGO WORLDS (WARNER BROS. INTERACTIVE)
25 (12) XBO HALO 5: GUARDIANS (MICROSOFT)
26 (16) XBO DIRT 4 (CODEMASTERS)
27 (18) XBO TOM CLANCY'S GHOST RECON: WILDLANDS (UBISOFT)
28 (26) XBO LEGO CITY UNDERCOVER (WARNER BROS. INTERACTIVE)
29 (NE) PS4 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE REMASTERED (ACTIVISION BLIZZARD)
30 (RE) PS4 BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
31 (30) PS4 LEGO WORLDS (WARNER BROS. INTERACTIVE)
32 (19) PS4 DEAD BY DAYLIGHT (505 GAMES)
33 (17) PS4 DISHONORED 2 (BETHESDA SOFTWORKS)
34 (NE) PS4 THE GOLF CLUB 2 (MAXIMUM GAMES)
35 (29) XBO INJUSTICE 2 (WARNER BROS. INTERACTIVE)
36 (35) XBO TOM CLANCY'S RAINBOW 6: SIEGE (UBISOFT)
37 (32) PS4 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD (CAPCOM)
38 (NE) PS4 VALKYRIA REVOLUTION (SEGA)
39 (34) PS4 TOM CLANCY'S RAINBOW 6: SIEGE (UBISOFT)
40 (28) PS4 FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS) ダイレクトでサーモンランに時間指定あったけど好きな時に出来ないのかな ファルコムは任天堂ハードでは知名度ゼロでしょ。
無理して出さんでも良いと思うがねえ。 >>601
本気で出したいならこんな答え方しないんじゃないかな… >>592
新規IPで20万は凄いよな〜
本体がもっと普及すれば更に売上伸びるぞ ディスガイア5が海外でPS4と同じくらい売れたっての見たら同じような規模のメーカーはSwitchに出そうと思うんじゃね イースは園児の頃に遊んだファミコン版が訳分かんなくてそれ以降避けてる やっぱり本体のデザインって大事だよな
スイッチはなんかスタイリッシュだしワクワク感がある
WiiUのダサダサ感とは雲泥の差 >>613
うん。ないな
日本一みたいに可能性あるくらいじゃないと出さないと思う
やっぱ四天王なだけあるな >>620
同意
意識してPS市場で育成してきたんだろうから変にスケベ心出すべきじゃないと思う
どうせクソミソに売れないと思うし求めてる層もかなり少なそう 新規IPで20万とか
任天堂が適当にサンドボックスを作れば行けそう RPG少ない今が根付かせるチャンスなんだよな
とりあえずででも弾撃っておく日本一は頑張ってるよ スイッチが快適&魅力的すぎて多少のグラフィックの差なら他の機種よりもスイッチで買う
いちおうpc含めた全機種持ちだけどここまで自分に合うハードは初めて >>584
同感
CSしばらく離れてたけどSwitchのおかげで戻ってこれたわ ない
FCやSFCに出せば大もうけ出来たのにださなかった
ファルコムは任天堂ハードには損得関係無しに出さないよ PS四天王ってこの前見たら二柱神くらいに減ってた気が… ARMSも結局売れたか
任天堂がまだ手を出してないジャンルってもう無いような France:
Week 25, 2017 - Individual Formats (Value)
01 (01) NSW ARMS (NINTENDO)
02 (02) NSW MARIO KART 8 DELUXE (NINTENDO)
03 (05) NSW THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD (NINTENDO)
04 (03) PS4 TEKKEN 7 (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT)
05 (RE) PS4 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) >>624
PCでやってまぁ面白かったけど
そこまでハマらなかったな 牧場物語はシリーズが続いてるけど、ルーンファクトリーは
開発元のネバーランドが潰れちゃったから、このままシリーズ
終了なんだろうか? >>606
自分はARMS、むちゃくちゃ爽快感あるけどな
倒した時の爽快感でストレス発散したくて毎日1時間は最低ずっとやってきてる イースと英雄伝説はFCとSFCに出てるだろ
というかSFC時代は色々出してる >>635
今はガチなのはファルコムとコンパだけだからな
日本一はディスガイア6をスイッチに出すっぽいしガストもコーエーの子会社になってスイッチに出すしな >>642
全部ファルコム直じゃないよ
ファザナドゥだってな >>628
日本一は任天堂据え置きではやってこなかったけど、海外では他社のDSや3DSソフト販売やっていたから
任天堂とも色々な繋がりはあったろうしね
ディスガイアも売上下がって来ていたからってきっかけもあったろうし >>632
同意
携帯モードでも同じクオリティで遊べるというのがいいね!
テレビいらずというのはほんと快適 >>569
サーモンランは不定期イベントらしいよ
いつでも出来るわけじゃないから購入迷ってる 英雄伝説とかイースはトンキンハウスやエポック社から出てた記憶 >>643
ガストももう決まってるのか
中堅RPGが増えるのはいい事だね >>633
自分は据置機はPS2以来だけど、携帯モードで遊べるので
据置機を買ったという印象が薄い サードは買い支えるぜ
今のスイッチはセガ臭いんだよな
セガ信者なら分かると思う フランス本体追加されたのか?
いい加減増産効果出ないと機会損失でかすぎるからなー >>634
ファミコンはともかくスーファミはどうだったかな
任天堂が凄く天狗になっててサードを締め付けていた時期だから
WiiUで大敗して今は任天堂も謙虚だけど
一億台とか売るようなことがあればまた天狗になりそうだ
PSも任天堂も天狗になってら自爆して謙虚になるの繰り返しの歴史だから >>651
よるのないくに2はガストだよ
アトリエは不明 ファルコムはスーパーファミコンに1本だけだしてた記憶ある >>656
あれか…シナリオ生田とか絶対買わないわ イース[とか評判いいんだっけ
シリーズやったことないけど、出してくれるなら興味はあるな
PS4持ってるから出来るけどこういうの携帯機がいいよね
VITAは持ってないからなあ >>645
販路無かったからパブリッシングはやってなかったってだけで ディスガイア出すのはいいけど
もっと新規ユーザーのことも意識して作って欲しい
お約束事が多すぎて新規には敷居が高い ネプテューヌの開発者が、要望があればSwitchで出しますって言ってたな トンキンハウス・・・ライトファンタジー・・・うっ頭が ルーンファクトリーは亡くなるには惜しすぎるけど
会社が消えた上にマグナがあれじゃあまり期待はできないな
switchに5が出てくれるなら喜んで買うが とにかく任天堂がサードをPS陣営から全部奪うぐらいの気概が欲しいね
過去の因果から解放されるにはそれぐらい頑張らねばならない >>661
違うと思う。もうこれっきりにするけど
最初の木屋のインタビュー読んだときに、強烈に任天堂嫌いなんだな
っていうのを子供ながらに見たよw
PCもFCもいえにあったからコンプティークとかログイン、ポプコム読んでたけど
FC(任天堂)の台頭を快く思ってなかったのを、はっきりと覚えてる
当時の記事があればうpするんだけどなあ >>662
DLCシナリオとプリニー以外は完全に別シナリオだけど本当にやった? PS4とvitaとかいう今時厳しいマルチよりは
PS4とswitchのマルチのほうがやりやすいんじゃないのかなあと期待してる キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
WWE 2K18 for Nintendo Switch Announced by Cover Star Seth Rollins
https://www.youtube.com/watch?v=Qj8vz2cv4do
https://img.bleacherreport.net/img/images/photos/003/683/263/hi-res-6bee446ba5c8b50a3cb846d8f89d773f_crop_north.jpg
Seth Rollins, the cover star for the upcoming WWE 2K18, has announced the game will come to the Nintendo Switch.
Rollins made the announcement in a video released on Monday by WWE: >>669
そんな二昔前に退社してる人間持ち出されてもなぁ vitaはサガ仕様の買ったから一生売る気は無いけど
サガとバレットガール1・2しかやってなくてなんか勿体ない 今の所、インディゲーとセーブデータのみならばSDカードを追加購入する必要性を感じないし、テレビの電源を付けるのが面倒ならばそのまま携帯モードで気軽に出来るSwitchのが良いわ
通常のゲームすらHDDのインストール容量考えて、いちいちテレビの電源付けてゲームしないといけないPS4のどこがシンプルなのかと
Switch持ってないユーザーやソニー社員には分からんだろうな
103 It's@名無しさん sage 2017/07/10(月) 16:42:15.38
>>99
あのよーswitchの方が色々面倒な所あるだろストレージ等の追加購入やジョイコンの付け外し・・・
PS4は本体買ってTVやモニタ、電源繋げるだけで他に必要な物・行動がいらないんだよ ゲームの中ではセスロリンズのカーブストンプ使えるの? バンナム ゼノバ2のkey featuresを発表
And more on key features:
Switch specific controls and functionality, for example perform the Kamehameha and Spirit Bomb with the Joy Con Motion Controls.
・6 player local play mode (additional Nintendo Switch units required).
・Use individual Joy-Con controllers to play the game with a friend locally.
・Relive the Dragon Ball story by time traveling and protecting historic moments in the Dragon Ball universe.
・More in-depth avatar creation system and battle adjustments compared to Dragon Ball Xenoverse.
・Dragon Ball Xenoverse 2 for Nintendo Switch releases in North America and Europe on September 22, 2017. The game releases in Japan on September 7.
Dragon Ball Xenoverse 2 For Nintendo Switch Heads Westward On September 22
http://www.siliconera.com/2017/07/10/dragon-ball-xenoverse-2-nintendo-switch-heads-westward-september-22/#hlJFISFYPY6uMa0q.99 FC、SFC時代はファルコムは割とゲーム出してなかっけ
任天堂ハードにゲーム出さなくなったのは、ここ数年で硬派路線からナンパ路線に転向してからじゃねか >>672
ゴールドバーグとか使えるなら歓喜するわ WWE 2k18 Enters The Switch Arena
Stars such as Kevin Owens, Shinsuke Nakamura and cover star Seth Rollins are already confirmed for inclusion in the game,
with 1996 Olympic freestyle wrestling gold medalist and multi-time WWE champion Kurt Angle available as a preorder bonus. switch版FIFAは22人対戦出来ないのか
ざんねん >>672
わざわざ、寸劇までしてくれて嬉しいねえ >>672
http://www.ecareer.ne.jp/s/k/c2/00002966001.html
>家庭用ゲームソフト(PS4/PS3、Xbox one/Xbox360、Switch、PC)の企画開発・販売。
日本向けもあるだろうな ファルコムは日本のゲーム産業黎明期創業で任天堂に媚びないでやってこれたメーカーだし
このままswitchにソフト出さなくてもまあ仕方ないかなという気もする >>685
なんで2k japanじゃなくてユークス?と思ったらユークスが開発してるのね ソフトが出ると決まってから騒げよといつも思うわ
新ハードだから絶対聞かれるだろうしリップサービスぐらいはしてやるだろ
WWEキタっ! でも古代とか高橋とか田中久仁彦とかファルコム出身だろ
今はどうか知らないけどRPGの名門ではあったんだろうな ファルコムは下手にマルチプラットフォームやろうとするとやたらに開発に時間かかる危険性有るから、今はPS4で軌道に乗せるのに専念して欲しい >>608
まあでもビジネスだから儲かるか儲からないかだからね。
弱小メーカーだから儲かると判断すればswitchに出さざるをえないと思うよ。 ファルコムだけは要らないな
信者もアンチもガチ過ぎてコミュニティが荒れる元になりつづけている
ずっと他社のシリーズ攻撃しててPS系の雰囲気を大分悪くしている
あの調子でこられても迷惑 別にファルコム自身が出さなくても他のパブリッシャーが出せば良くない?
SFCのファルコムゲーとかそんなのばっかだったろ ファルコムは四季報かなんかで3DS参入を匂わせておいて結局何もしなかった印象が強い ただこの期に及んで参入しないなら商業的な意味ではなく
思想的な意味で参入しないんだろうから、筋は通ってるな >>691
君の名は。の監督もファルコム出身
発出する人材の多くが暴走タイプで扱いにはかなり苦労する
元ファルコムが設立したモノリスもナムコとバンダイの技量では裁ききれなかった
任天堂的にはファルコム系の活用はBotWの礎になっただけでもよしとしてほしい
無駄に深追いすべき相手ではない >>700
あれはフライハイワークスがライセンス受けて出しただけだしね Rainway開発者がNintendoswitch上でオーバーウォッチとニーアオートマターの動作デモ公開
ユーザーがプレイ出来るようになるにはβテスト後だから年末以降だな なんでファルコムとかいうゴミゲーでこんなに盛り上がれるのかわからない
ゲハがおっさんだらけだから? ファルコムがスイッチにイースとか出しても
まず売れないだろ
参入しないのが賢明だよ >>705
昔の名前と最近の誇大広告がかけあわさって実態以上に存在を大きくしている
市場的な影響力は全くの無いのだがこういう虚構の飛び交う板ではステマの効果があるといえるのだろう >>708
コンパは不要どころかPSのブランドイメージ低下に貢献?しているから来るとこちらが困るが
IFの乙女ゲー部門はPSハードの殿を務める存在だからファルコムとは地位が違う
ソニーのマルチメディア関連事業全般ともながっている面も多いしただの寄生虫ではない >>689
ユークスはこれがあるから、いまだに元気にやっていけるんだよね
まぁ、日本では売れないんだけど >>709
いやホント不思議
昔猫耳キャラ(ティオだかそんな名前)に釣られて碧の軌跡買ってクソつまらなくて売り払ったもん
売り上げもしょっぱいのに何処にそんな影響力あるのか
アトリエシリーズも売り上げしょぼいのに声だけはでかいし
そういうところがPSWらしいというかなんというか なんでもいいから早くカグラ出せ!ブヒブヒさせろや!! ゼルダ買って以来、他のゲーム買っても結局ゼルダしかやってない
こんなの小学生のときに何度も聖剣伝説クリアしてたの以来だws よう知らんのやけど、rainwayて改造とまた違うの? 売り上げしょっぱいのに声のでかい輩は
どこにでもおるがなw
♯FEとか零とか… >>713
洋ゲーはともかく、そのへんの和製PS中小はゲームよりもキャラのシュチュエーションを楽しむためのもの
ビジュアルのノベルの発展版としJRPGがあったともいえるか、いまはFGOなどに客が流れてしまったな
ゲーム性からキャラ・ストーリー・世界観・グラフィックデザインを決める任天堂とは今までは正反対だった
そういうジャンルにはハッタリが一番必要だからな、結果騙し売りが横行してしまってCSに縮小につながってしまったが >>718
自分の持っているPCのゲームを、スイッチにストリーミングで操作できるってだけだから、改造とは違うかな
でも、これがそんなに魅力あるかといわれたらそんなに感じないわ ファルコムはVitaに依存してて、PS4じゃ技術的に見劣りするし、
どうすりゃ生き残れるんだって悩んでるだろうな >>721
ほぅほぅ
なら公式配信されるのかな?
steamのセールで落としたゲーム、少しswitchで動かしてみたい >>719
ファルコムの持ち上げはそことは比べられないくらいうざいけどな
まるで50万本売れるタイトルみたいにふかす感じ PCのソフトを携帯モードで手軽に遊べる?っていうPCユーザーからすると良いシステムって認識 #FEと零はそれなりに面白かった割には売れて無いなって感じ >>719
チョンヴォルトとロックマンもなかなか引けを取らんぞ 【ブーメラン】 PS4 Proで故障相次ぐ ピーッ 電源が入らない [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499697000/
ヤベーの来たぞ! メガテンもなぁ
スイッチ独占だとしても5万前後売れるかどうかだろ
任天堂でRPGやる層はMAX10万も居ないんだから
世界樹、メガテン、ラジアント全部足してもペルソナ1本もに届かないだろ
PS4で出せば30万だの50万だの狙えるのにどんな判断なんだろうなアレ
アトラスの赤字はペルソナ以外が足引っ張ってるとか
ペルソナチームはメガテンチーム嫌ってるとか聞くし内部分裂でもしてんのかね WWEってローカライズされんのかな
箱の無料で旧作もらったときは英語だった >>626
ファミコン版は改悪しまくりの糞移植だった >>689
内田さんが、女子レスラーを作ってたり。 >>726
WiiU持ってるけど、何故かその辺のソフトは手に取る気も起きなかった
ただSwitchだとプレイしてもいいかなって思えるから不思議
手軽さかなあ >>669
その木屋って人がファミコンにナムコ販売でドラスレファミリー作ってたよ >>716
ザールブルグとグラムナートが分岐点になってるね、ユーディーでマニアックにし過ぎたせいで大分ファンが離れた、
ヴィオラートはコアなファンが多いけどオリジナルも移植版も売れなかった、アーランドはトトリ、メルルのシステムは良かったけど
ヲタ層に媚びすぎてギャルゲ呼ばわりされる始末、それ以後はスタッフが入れ替わってシステムが随分変わってしまった switchは大人がやるゲームにもマッチしたスタイリッシュな外観なのがデカイ
WiiUで仮にスカイリムが出たとしても売れたとは思えない >>732
いや任天堂で30万だか売ってて何故いきなり5万に下がる マリーしかやってないけど最初は乙女ゲーだったのに
知らぬ間にキモイ感じになってったな コンパイルは、シューティングを出してた頃の本来のコンパイルなら
すぐにでも来て欲しい。
ハートが付いたコンパイルは、どうしょうもないな >>715
昔SHIELDportableとか持ってたけどストリーミングは若干の反応遅れが出るからストレスたまるぞ それにその端末自体に最適化されてないゲームはやり辛かったりする やっぱ本体にデータを入れてプレイするのが一番快適なんだよ >>745
マリーの時点では別に女性向けという訳でもなかったぽいけどね、まあ続編では恋愛要素が追加になってたけど SFCだとぽっぷるメイルとイース5が開発販売共にファルコムだな
イース5のエキスパートが光栄販売になってたが開発はファルコム っキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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https://www.amazon.co.jp/dp/B071LB24ST マリオ出たら年内はビッグタイトルないのかな?
任天堂って年末は何も出さないイメージがあるわ [プライムデー限定] Nintendo Switch Joy-Con (L) / (R) グレー (Amazon.co.jp限定フィルム付) [Spl...
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そもそも年末ぎりぎりにタイトル出すメーカーもあんまりないわ
大体がずれ込んで苦しまれに出してくるところ
任天堂は年末の弾にそういう危ない橋は渡さないようにしてるようには思うが >>715
VITAのリモートプレイと同じ仕組み? 遂にmicrosd買うかと躍起になってたけど
本体ストレージにソフト入れるのが1番読み込み速いらしいから
当面スプラ2しかDL版買う見通しないし
16GBの安いやつ買うという結論に落ち着いた 来週の週販は凄い台数になるな これ
アマゾンSUGEEEEE 藤田 綾 @aya_fjt
可愛すぎません?(*^_^*) フェスは悩みましたが、ポップにしてみました
https://pbs.twimg.com/media/DEYUSlWUMAAid0E.jpg >>754
ないだろうね 桃鉄とかはあるかもしれないけど
NX時代に日経リークしてたから用意してるかも >>754
数日前レジーが隠し球用意してるって言ってたぞ >>754
マリオはよく年末に出してるな 2Dゼルダも12月発売が多い気がする
毎年秋にポケモン系が出てるから子どものクリスマス用のソフトには困らないのはある レジーの言うことは信用したくないが
今回のE3はビッグタイトルあったし信用してもいいと思う
いいよね? E3でレジ―が、サードとのサプライズがあると言っていたよね まあ発売日がわかっているのが10月のマリオまでだから
11月と12月はまだ分からないので何かあるのだろうね
ゼノブレイド2もこの辺りに来るか レジーだから洋ゲーかもな
和ゲー好きは期待してたら肩透かしくらいそう 隠し球を発表する機会ってダイレクトかEVOしかないよな switchではないけど
3DS向けの対戦カービィが冬発売だったな >>772
ゼノブレ2はホリデーシーズンとはっきり言ってるから日本だけ遅いとかじゃない限りはそこら辺だな ドラクエ11だとズコーなんだよな
ロトシリーズリメイクならいいけど オデとゼノでゲーマーはお腹いっぱいのはずだから
軽いのがいいね
アシュリーのマジカルアドベンチャーとか ミニスーファミは特大の隠し玉だったが、Switchでも何かあるのかな 桃鉄オンラインありなら買う
フレンド対戦は機能してたから悪いイメージはない >>779
そのゲームにニッキー姉さんとウサギも追加させよう 9月のTGSでスイッチのゲームがいくつかあれば良いな ゼノブレはなぁ・・・テイルズとかもそうだけど、ジャンプの漫画みたいな話をゲームでやる気力がもうないわ・・・ >>787
それならもうやってるかもしれんが、スカイリムもあるよ
因みに俺はゼルダDLC第二弾、ゼノブレ2、スカイリム、マリオデ遊ぶつもり
忙しすぎて今から消化しきれるか不安 >>732
メガテンの固定ファンは10万人はいるから
ちなみに一番売れたのが真IVの世界60万本な >>790
スカイリムは以前PSでやったけど、ダメだったわw
ゼノブレも評判よかったらやってみるかな ゼノブレイド2 は久しぶりにネット断つかもしれん
クロス以来かな
クロスの時は途中からどんどん微妙になってきてネットの評価調べてしまったが >>662
5が初ディスガイアだったけど別にそんなことはなかったな
イノセントの星印の意味わからなくてググったぐらいだ >>798
スプラもフェスとかで長く遊べるし、一応注目株に何処でも銀行強盗がある
加えてインターネットサービスでレトロゲーのオンラインプレイもあるしね えっFIFA11対11できないの?
ゴミじゃん。プロクラブないってことだよね? >>802
そんなマイナーソフトどうでもいいから引っ込んでろ 僕のswitchにジョイコン挟んでいいですか?(ボロン >>800
イノセント関連と部隊関連はググってもいいも思うわ(あとカレーの作り方)
ディスガイア5はシリーズ中でもインターフェースが丁寧だから新規でも積まずにプレイしやすい方だと思う >>797
あなたみたいな人が少なくなってる時代だよね。すぐ攻略みる。チートして何が悪いとか思ってる。クリアするために考えもせずすぐクソゲー扱い。下手すりゃ嫌いなメーカーだからさわりもせずにクソゲー扱い。
遊び方しらないのかもね switchで技術的にはストリーミングプレイできるらしいから、PC ソフトも将来的に遊べるようになるかもな箱one みたいに いやマイナーソフトじゃないだろ。調べても出てこない。 買ってすぐに攻略情報なんて出る訳ないだろうに
攻略情報持ち寄ってイベント探すのはそれはそれで楽しい
UXの隠しユニット探しとかな もうスプラ操作方法とかロビーはいれてワロタ!
絵のクオリティ高!!
そして何よりグラもさらによくなったし
相変わらずのイカしたセンスだわ…
前はチュートリアルしょぼかったけど今回のチュートリアルなら初心者も分かりやすくてよかったと思う >>552
ランク7こえてから差し合いの気持ちよさがわかり
ランク10ぐらいからさらに上の差し合いがわかるようになるから頑張れ
他の人のプレイスタイルとか真似てみたりするんだ >>807
攻略見るのが負けだと思ってしまう層はあんまりもういないでしょ
てか攻略本買ってやってたしなぁ俺とか昔から >>808
Wiiuソフトリモートする予定やったのかも スプラトゥーン2のチュートリアルはコンフィグいじれなくて
こいつらなにもわかってねーなーってなった 今月10万・10万・20万・10万台出しても捌けたのに勿体ないよな switchは本体同士の引っ越しサービスは未対応だけど、
WiiUの時は発売からどれくらいで引っ越しサービスが実装されたか
調べてみたら、発売から1年半以上も経ってからの実装だった。
switchもしばらくは引っ越しサービスの実装は無いのかな。 >>822
何かしら、LLとかの新しい本体が出るときにあわせてぐらいじゃないか 出来ないんだ。ショック。教えてくれてありがとう。モードの名前が変わってたんだね。 本体の新色やら出てからでは
今は引っ越しする意味もないような スイッチは他人が持ってるのをみたら
自分も欲しくなるハードだと思う
そういう意味でも需要がどんどん出てくるだろうなぁ
まあ今はイカ目当てがほとんどだけど >>816
メモをとる人はなんか自力でやれる人が多いみたいだと聞く。行き詰まってもメモ眺めたらハッと気づくらしい >>655
>>任天堂が凄く天狗になっててサードを締め付けていた時期だから
これ迷惑系ゲームブログが流してるデマだよ
まともなソース一個もないでしょ
品質管理とユーザーサポートをちゃんとしないサードには出させないって
言ってたのをデマブログがわざと曲解して広めてるだけ アマゾンプライムはswitchのソフトの安売りとかなかった?
せっかくのプライムだからファイア8ポチって見た タイトル数制限と出荷本数制限はデマでもなんでもないような 最近は1週目は心の赴くまま(わりと雑)に遊んで
2週目またはクリア後に遠慮なく攻略サイトや本見ながらコンプってパターンが多いな
SNSとかでなるべく早く語り合いたいってのが影響しているかも
でも勿体ないと感じる時も結構ある 抱き合わせと言ってもSD付くからオトクなんだけどね カートリッジの製造可能数に上限あってその割当を過去の実績でやってたって話でしょ
そんなのPSでもやってた
それで飯野がセガに鞍替えしたってのは有名な話 >>834
抱合せかよ
本体もう持ってるけどソフトがマリカーしかないからなんか安くなんねーかと期待したんだが
ぷよテト安かったら欲しいな 今の時代にエネミーゼロ事件起こしたらどんな騒ぎになるかな 任天堂はメーカーごとの本数制限をかけた
ソニーはクソゲーがたくさんあってもその中に宝石があればそれでいいとして制限をかけなかった 飯野賢治といえば、Wiiウェアのきみとぼくと立体は
良い出来だった。
まさかあれが遺作になろうとは。 結果的には制限があったほうが良かったんじゃあないか
SFCはマジでどのソフトを買っても当たりばっかだったなあ
ゲームが一番楽しかった時期
PS1はソフトを沢山出すようになったな〜。とは思っていたけど
その分外れが激増した時代だったな
実際に制限されていたのは知らなかったけど、当時を思い返して納得 後発だから慎重になって制限なくしただけじゃないの
アタリショックを間近に見た任天堂としては規制は仕方なかったんだろうがソフトの情報が見れる手段が出てきたあたりから緩めても問題なかったはず >>839
あんな失礼な事が出来るぐらい、お金が動いてたバブルの行動だったな
今なら、テンセントとか中国のゲーム会社なら平気でやってるだろうな。 サードがCESAを立ち上げたのも任天堂からの独立が目的
制限は必要だった、でも離れなきゃならなかったってやつよ 飯野けんじが300万本売れるRPG作ってるとか言ってたのは結局出たの? まあ昔話だわ
どっちの理屈もスマホやsteamの時代には通用しない 昔話だからこそ、サードへの締め付けがなかったなんてデマは良くないね >>842
ハイリスクで失敗したら自社が吹っ飛ぶから、必死の努力が有ったと思う
そのせいでスーファミ時代はバグは少なく、良質なソフトが多かった そんなに昔のソニーがすごいんならミニPSでも出せばいいw まあ、結果論だよね。ゲームが多く売れていた時期だから、制限を面白く思わなかったサードが
いたのも理解は出来る。今のPS4を見てると、品質管理の失敗は信頼を無くすと理解できるのも
結果論。やってみなけりゃ納得しなかっただろうし。
任天堂も、あの時期はどのメーカーもメモリ容量不足に悩んでいて円盤を使いたがっていた
空気を読めていれば…とも思うし。任天堂にもサードにも反省点はある。
Switchが成功して、時間はかかったけど良い経験だったで丸く収まる事を信じたい。 >>849
???
スクウェアとかバグだらけだったけどなあ
特段SFC→PSの系譜で特段劣化したって印象はないけどな
本格的にゲーム業界が変わったのはPS2からだよ
零細が潰れ、開発費が高騰し、小粒の楽しめるゲームが出てこなくなった SFC時代と違ってDS時代は大量のタイトル出てたよな
FC時代みたいに名前すら聞いたことないタイトルがかなりありそう スクエアはナーシャジベリがすごすぎてデバッグ追いついてない感じだったな。彼のかかわった奴は。 ドラクエ7が初めて酷いと思ったバグまみれゲームだわ
聖剣2がマシなほどデバッグしてないと思った >>854
あの人は本当凄かったらしいね。
坂口さんとまだ仲良いらしいから、
二人でなにか小粒なゲーム出してくれないだろうか・・・ 表現の幅は広がったけど、それは作り手の負荷が上がったことを意味する。
ビジョナリ―が見た世界をリアライズするには分担という作業は意思疎通が大変だ。
物を作るとき何がクオリティを決めるかというと上限ではなく下限である。
なので、少数精鋭で回した方がファミコンのような良質になりやすいと思う。 元スクエニのシナリオライターとか何故か未だにどっかのメーカーで使われるけど
ゲーム畑専門の奴は今のゲームの表現力に見合う力量が無い奴多いよね 今の表現力っていうか、PS2時代あたりからずっと
それまでは限られたグラフィックと文章でユーザーが補完してたんだけどなあ 一部クリエイターのハリウッド化が要因の1つでしょ
売れるものを面白く作るんじゃなくてそいつが作りたいものをどう売るかっていうおかしなことになってる。
体力と信者のいる会社なら運営していけるけど、それに憧れた中小が人を選ぶゲームしか作れなくて売れずに消えていく業界崩壊のルートに一直線。なんでPS4や箱一になるとフルスペック使わなければ悪って風潮になってるんだろうな >>853
DSはFCなみに知らんメーカーがいたよな
実際にDSはSFCの2.5倍以上のソフトが売れてPS1はそれ以上に売れた
制限の有無ってわりと大きいからどこかでなくす必要はあったんだな そこらへん>>857の言葉を借りると
グラフィックだけ上限突き詰めて
プレイアブルな部分も演出も下限値に達してないとかだろうね >>863
文句言うユーザーとか、初心者がとか。
なんか言い訳してそこを練ってない。と思ってる。 グラフィックだけ上限突き詰めて評価する
ゲーム雑誌も問題だね 雑誌は写真がにぎわえば売れるからね。
しかし、ファミ通なんかはそのためのクロスレビューだったはずなのに、買収されちゃおしまいよ。 あの世でSwitchの好評を喜ぶか品薄に眉をひそめるか
どっちもかな 岩田さんは良かれ悪かれ人たる人だった。
今何やってるかな。 とび森の時に自分の名前だしてまでツイッターで謝罪した人だし喜びつつ慢心せず在庫調整してそう 今年50歳になるオッサンだけど、僕も子供の頃からプログラムが好きだったから、岩田社長が駆け抜けた人生には共感しかないな。アップルのスティーブジョブズと同じで天才だと思う。
天才も長く続くと弊害が出るもので、岩田社長が亡くなられてからの任天堂は良い意味で自由で挑戦的になったと感じる。昨年からのSwitch発表から今までの流れはパーフェクト。
岩田社長は責任感が強い人と思うので、引き際が難しかったのかな? スイッチは岩田さんの遺作でしょ
再発する可能性高いのに重圧かかる社長として最後の仕事をやり抜いていたわけで、引き際どうこうってもんでないよ 表面的には成功してるように見えるけどただWiiUからの遺産をswitchに全力投球したのと
赤字出してる無駄な部分省いてきっちり金儲けするシステムに移行してるだけじゃね WiiUに遺産があったとしたらそれはまさしく岩田前社長の功績だな なにもかもUあってのswitchってことでしょ
至って健全な流れだし礎となる物が生み出されてる時点で大したもんじゃないか
ただ、なんて上から目線でどの口が言うのか マイニンで本体買ったんやが
ゴールド300枚貰えるのっていつですかね >>878の言うWiiUの遺産ってWiiUを見限った後に
本来U向け発売するところをswitch向けにしたソフトって事じゃないんか
後期は販売スケジュールがスカスカだったし
その球が尽きた後のソフトは確かにちょっと心配だわ
HD開発に苦しんだWiiU時代を体験してるとね ジョブズも失敗があって次を成功させたんだっけ?
鬼だったらしいね、、、岩田さんのWii Uの失敗も結果論として必要だったんだろう。PS3の赤字という失敗があって黒字から始まったPS4。箱xの失敗があってサソリ。なんだかんだいっても各社、勉強しつつやってんだな 岩田さんはパワプロで言えばピンチ△、逆境◎、キレ◎、ムラっ気、変化球中心
というピーキーな感じで好調になると手がつけられないが不調だと打ち込まれるイメージ ようやく本体変えたから周辺機器見てるんだけどプロコンとキャリングケース(液晶保護シート)以外
にこれ買っとけって奴ありますか? >>885
WiiUは失敗というより実験だったんじゃね >>887
有線繋ぐならLANケーブル WiiUのがあるなら流用してもいい >>887
テーブルモードやるならスタンドとアンサーとかのアダプタ
純正アダプタはドッグ挿しっぱに出来て便利 >>885
ジョブズは会社を追放されて、戻って来れたのも妙だけど。 >>889 >>890
テーブルモードは考えてなかった、テレビモードと携帯モードだけの予定だったけど
実物を触ってアリだと思ったら追加購入します
LANケーブルは20m分くらい持ってるから大丈夫 >>732
お前、メガテン3の売り上げ知ってんのか?! 岩田さんが亡くなったことで
社員全員が危機感持って本来の能力発揮しまくってる感ある
亡くなってよかったとは思わんけど
任天堂の逆境の強さは異常 >>896
単純計算で5000万か
数人で作ったらしいから十分なのかな しかしPD対応のモバイルバッテリー出てこないな
現状Ravpower一択って選択肢少なすぎやろ 過去を見ていくと任天堂がswitch増産に手間取ってるのはある意味皮肉なんだよね
あとスマホに進出して初めてサードの悲哀を感じることができたはず
Wiiware時代から見ると今は少なくともインディーとはうまく付き合えてる気がする あ、ごめんなさい今から出勤準備するのでスレ立て出来ないです
誰かよろしくお願いいたします >>807
ドラクエのイメージでドラクエをやると火力不足で詰まる時代だけどね
チート職の偏った構成で押し切る調整 >>855
FF8のバグとか当時新聞に載るレベルだったぞ セーブデータは本体保存(ソフトとは別管理)なの忘れててイカ前夜祭ソフト消して再ダウンロードすればまたチュートリアル出来るぞ
と思ってさっき確認したら…
早く発売日来い >>904
全くの畑違いからデジキューブでコンビニ流通に食い込んだスクウェアが
本家本元のFFナンバリングでやらかした大失態だから報道されたんだよ
内容的には大した事無い、FC時代と違って最初からやり直しさせられたりセーブデータ消滅したりはしない >>905
ソフトじゃなくてセーブデータ消去で良いんじゃね
チュート繰り返せるってどっかで見たけど とりあえず謝っておけばいいと思ってんのか
レス番指定しろって言われてんだろ
仕事できなさそ >>906
たしか自分で復帰できないタイプの進行不能バグだよ、リセットしても無理
つまり、データーが壊れるタイプ
だからニュースに >>910
PSはセーブデータがメモリーカードに保存されてるだろ
それも破壊されたの?
FF8は開始30分で雰囲気とキャラデザで吐きそうになって積んだ
そのまま20年近く経った >>908
設定の大切なデータの管理からだったのか…
ずっとソフトの+/-ボタンのメニューからだと思い込んでたからありがとう スレ建てって1、2行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
入れてその次の行から普通に貼り付けたらいいん? 詳細忘れたけど、ググッたらやっぱデーター修復はスクエアに送らないといけないって書いてあるな >>913
そう
今回は発売ソフトいじらないとだけど マリカ8DXの日本代表VSルクセンブルク代表見たけど
日本強いなw >>911
フラグ管理の問題で後々進行不能になる状態のままセーブして進められちゃうんだよ
確かスカウォでもあったと思うけどあれも任天堂に送って修正が必要だったな >>914
wiki見て来た
なんか今のスクエニを予感させるトラブルだな…
特定のイベントをクリアしてないと進行不能になるって
「せっかく作ったんだからスルーせずにやれ」的なファッショオヤジ思想
これバグじゃなく仕様だったんじゃ無いの? 次スレです
Nintendo Switch総合スレ★537 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499726590/
なんか冒頭間違ってすまない >>921
マリオ乙ッセイ
ワッチョイ2行重ねを3行重ねるのは、自分も久々にスレ建てた時にやるから気にすんな 初めてでドキドキしたけど次からは率先してやれそうな気がする
保守間隔分からないので次スレ保守お願いできたら嬉しいです スクエニで一番怖いバグだったのがPC版FF11の2か3の拡張かな、どっちか忘れた
インストール時に固まる(ように表示は見える)て、再起動するとOSが破壊される
こっちは人口的に大ごとにはならなかったけど >>895
今の好調さは岩田さんの遺産という部分がるのは間違いないが、君島体制になって明らかに変わったのは
岩田さんが亡くなり、ミヤホンも前面にあまり出てこなくなり若いクリエータがどんどんメディアに露出して伸び伸びやってる感があること
これは君島社長が確か就任して何かのコメントでこれからは若い人たちにどんどん前に出てもらうと言ってたから君島社長の意向だと思う
なんかそれで任天堂が脱皮した感じはある。
ゼルダのクリエーションビデオなんか最高だった、社長が訊くより遥かに良かった 若い人出てたか?
普通に社長が訊くで見るような有名な人す
しか見ない気がするが ユーザーに直接情報を届けようって姿勢を更に進めてるだけじゃないか
イカのツイッター活用が成功したのもあるだろうし AmazonプライムデーでDL版安くしてくれんかなぁ >>929
良い方向と言うか性能競争は限界にきてるだろ
あれ以上行くと今度は開発費の向上とかでソフトメーカーに負担が回る ツイッター活用するのはいいけど情報を出すのがそこばっかりになるのも困るなあ
公式サイトをもっと充実させてほしいな >>922
重ねるの忘れる人がたまにいるから多い分はいいと思う
自分は念のため数行追加してる 岩田さんの逸話とか聞くにかなり1人で背負い込む人だったみたいだからなぁ
しかもそれで何とかしてくれちゃう頼もしさ
まわりの人間が甘えちゃっても仕方ないと思うわ
それでも今の任天堂見てると人は育ってたし統率も全く崩れてないは凄い
1年や2年でどうこう出来る事じゃないから
岩田体制からやって来た事だと思うよ 糸井重里もいわっち亡くなってから任天堂との繋がり無くなったし
いわっちの人望と人脈の広さを感じる >>930
若いって(宮本青沼より若い)藤林以下くらいのことを指してると思う ちょっと前まで「宮本が辞めたら任天堂は終わり」と言われてたからな
今じゃスタフォをダメにした老害扱い 優秀すぎる人は後ろにバトンタッチして引退するまで含めて仕事だからな
この人が死んだら終わりみたいな状態のまま年取るのはある意味老害の一種なんですよ
異論は認める ダイレクトをはじめとしてネットを中心に情報を発信していくっていうのは
岩田社長時代に始めた事だし、switchも岩田体制の遺産だからな。
今の君島体制の真価が問われるのは次のハードでしょ。
3DSの後継をどうするのかとか。
switchに一本化するのか、後継機をだすのか、ここの舵取りを間違えると
おそらく大変な事になる。 >>943
ジブリの監督でパヤオ以上のヒット作を作れる奴が居ないんだから仕方ない >>945
そういう後継者を育成しようとしてなかったことがだよ 育成しようとはしてたでしょ
高畑なんとかって人監督で何本かはだしてたし
息子にもやらせてるでしょ
ただあの手の物は本人の感性とか才能物だから育ててなんとかなるものでもないだけ 馬の骨が高みにいる人間達の顛末を気取っても仕方ない スポーツも二世が上手くいく方が少ないし
努力でどうにか出来る次元ではないからな
プロになるくらいのレベルまでならいけるけど
伝説的な存在となると努力は無論本当に全てがかみ合わないと無理 君島社長はゲーム会社社長としては特に志無さそうだからなぁ
ゲームも遊ばんだろうし
株やってれば違ったんだろうけど
ただのユーザーからしたらあまり期待出来ない >>946
すまんレス先ちゃんと読んでなかった
個人的な考え方だけどパヤオだとか宮本茂レベルの天才って育てようと思って育てられるものじゃないと思うよ
それにジブリのスタッフは優秀だからジブリが終わってもいくらでも仕事あるしね >>947
>高畑なんとかって人監督で何本かはだしてたし
これはギャグなのかな >>952
だからと言っていつまでも居座り
引退したかと思えばすぐに復帰宣言とか下をおちょくってるとしか思えない
後継者を育てようとしてないというのはそういうところだよ >>955
正直客もパヤオの作品を見たがってるし望まれてるなら引退撤回してもいいと思うけどね
まあスレチなんでここまでで 桜井ってどういうポジションになるの?
任天堂でもないし岩田社長と懇意だからスマブラ作ってたとかなんだろうか 元々スマブラ作ってから退社したからそのまま外注かけてるだけ >>956
こういう引退撤回するやつらは
後継者育成といって、自分の思い通りにいかないとすぐ口を出すタイプ
そんなやつの下についてもそいつと同じような方向性しかすすめない奴にしかならない
確実に本人の才能は作るだけで育てる技量皆無
任天堂は次世代の作るのに変化がある
天才の才能を引き継ぐんじゃなくて新しい才能を発掘しようとしてる 社長に期待するというのがそもそも
少なくとも昨今のハードを出してる会社にトップに実際のプログラマーや開発者経験者が就任した例が少ないわけで
岩田は移植の存在だったんだし
山内だって自分が長年関わってきた事業だからこそゲームに対する信念も厚かったんだろうけど
それは別にゲームだからではなく事業主として他業種でも通用するようなものだし まだ埋まってないのかよw
だから次スレは950でいいと何度も… >>957
優秀な下請けの重役くらいじゃねーの?
任天堂発売のソフトで500万本クラス連発してくれる人だし >>959
お前は何かを批判しないと何も誉められないのか?
これ以上はパヤオアンチスレでも立てて勝手にやってくれ >>963
お前もパヤオラブスレでも作ってそっちで語らえば言いと思うよ? >>960
>岩田は移植の存在
オリジナルゲーいっぱい作っただろ! [トピックス]KIRIN Mets × スプラトゥーン2 デザインラベル発売中!
ttps://twitter.com/Nintendo/status/884586594992140288 スプライトとコラボでスプライトゥーンの方がゴロはいいのにな >>964
スレチの話題始めたのはお前だろ?
パヤオに何されたかしらないけどそこまで人に憎しみを覚えるって異常だぞ >>957
岩田社長がだまし討ちのような真似までして無理やり作らせてただけなので
特に約束がなければ自由に行動するだけだろうけど 技術的には表現の幅はかなり広がったけど社会的に表現の幅がどんどん狭くなってきていると感じる >>890
アダプタ犬に差すとかかわいそうだからやめろ >>943
パヤオの場合はバトンを渡す相手が居たのに
その相手が彼より先に死んだのが問題なんだぞ・・・ スマブラじゃなく別のオールスター系のゲームをそろそろつくって欲しいわ
ジャンルはなんでもいいから >>978
未だに900でスレ立てをしようとしてる馬鹿が埋めるべきやろ
勢いが1000超えても950で十分や >>976
任天堂カートと任天堂パーティ作ればいいよ 埋め草
NBA Playgroundsの最新アップデート ←やれば出来るなら…最初から…
https://nintendowire.com/news/2017/07/10/nba-playgrounds-1-1-3-update-live-european-eshop/
喜ぶ!NBAのプレイグラウンドでは、
オンラインでのプレーなどが最終的にここにあります。
今のところ、ニンテンドースイッチのニュースタブを介してアップデートが発表されました.
Nintendo of Europeのおかげです。
続く 続き
ここに完全な発表があります:
"継続的なサポートに感謝します!
私たちは世界で最高の選手を抱えており、私たちはあなたに奉仕する特権を持っています。
ニンテンドースイッチのアップデート1.1.3は熱をもたらす!
ついにオンラインになりました。
オンラインでプレーし、ランクの試合でランキングで優勝し、リーダー、敵、他の選手に挑戦してください。
ゲームスタート!
新しいチャレンジ機能では、プレイグラウンドで別のプレイヤーにゲームに直接チャレンジすることができます。
あなたがしなければならないことは、
コードに同意し、オンラインモードを開き、チャレンジに切り替え、そのコードを入力し、互いに向き合うだけです。
偉大なフィードバックに応えて、
私たちはジャンプショットから3つのショット、ダンク、レイアップ、そしてその間のすべてまで、
撮影システム全体を調整しました。
タイミングを取り直し、メーターを追加し、システム全体を明確にしました。
それらのコメントが来てください!
猛烈なファンに感謝して、
私たちはIsaiah ThomasとDennis Rodmanを含む15人の新しいプレーヤーを追加しました!
この2つのオールスターと13の他のプレーヤーは、
トーナメントで獲得したプレーヤーパックやプロフィールを平準化する際に定期的にロックを解除することができます。 インプもう少し爽快感が欲しい
思ったよりパーツ集めが楽しくねえし 強くするにはバッジ解禁が必要だし
バッジ解禁数減らすか強いパーツが欲しい >>897
全然サードを締め付けてるわけじゃねえじゃん
カートリッジの生産量は限界があるから実績配分になるのが当然だし
生産委託するのに前払い金があるのも当然だろ、
ゲームソフトを予約するのすら前金とることあるだろ
それはソニーやバンダイのような他社もやってることで営利企業なら当たり前なんだよ
迷惑系ゲームブログは、それを任天堂だけがやってるアンフェアな行為のように印象操作して広めたんだ オールスター系のゲームではないけど、ニンテンドーランドは結構好きだったから
また作ってくれんかな。 思い出レベルとかで成績表みたいにしたら流行っただろうに チラシのウラに書くような日記でも企業のアカウントってだけで面白くなったりするもんな
書き込みが面白いわけではないのにチヤホヤされて勘違いした結果でしょ アホだよな企業アカウントで取引企業批判だもんな
海外なら解雇 ゼルダレゴの同時プレイは不可能だと気づいた時間が全然足りない埋め >>984
実際でかい顔して「出させてやるんですよ?」的な態度をとっていたのも周知の事実だし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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