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高卒ニート(31歳)だが、任天堂で働きたい。アドバイスくれ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001アフィ転載禁止@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:38:26.66ID:TsyD05VC0
職歴は20代前半の頃のコンビニバイトしかないが
ゲームは20年以上やっていて、それなりに研究もしてる
ちなみに企画に自信はある

ネックなのは学歴

どうすれば入れるだろうか
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:39:53.55ID:xz/iaiha0
東大
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:41:37.61ID:TsyD05VC0
入社してしまえば自分の才能認めてもらうだけだから余裕なんだよ

とりあえず入社できる何かいい方法ないかな
いわっちのサインは2枚持ってる
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:41:48.92ID:ywSEsk5W0
ゲーム作る技術があれば一度面接いけばいい
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:41:51.24ID:fDmHY/dQp
プログラミングを覚える
超絶な絵を描く
サウンドコンポーザーになる
この世界で3本の指に入るくらいの技術を1〜2年で習得せよ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:42:15.87ID:WSymwNFha
任天堂本社の清掃員
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:42:58.67ID:/OF59muga
夢見てないでどこでもいいからとにかく働け
って言いたいとこだけど金稼がなくても生きて行けてるってことは今後稼ぐ必要無いほど金ある可能性もあるな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:44:15.70ID:sfSQtF8e0
岩田みたいに別会社のバイトから入って実績作って社長として迎え入れてもらえば
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:44:44.97ID:QunQ8AP70
何も実績無いくせに企画に自信あるとかヤバすぎんだろ
そういう根拠の無い万能感は学生の時に卒業しとけ
インディーズで一人でゲーム作れる時代なんだから、せめて何か作ってから任天堂に持ち込め
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:45:28.66ID:dM+tpPlZ0
だいぶ前だが関西で任天堂のデータセンターの募集やってたぞ
CCNA以上のNWスキルあったらイケそうだったが夜間もありだったような
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:45:43.12ID:qfyjHkLw0
正攻法だと大卒じゃないと門前払い、
まあ、まず他社に入ってヒット作を作って実績を上げて転職コースが回り道なようで近道じゃね
開発じゃなくても良いならもっと道がありそう
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:45:47.00ID:0uI60/Bka
今からプログラム勉強してインディーでスイッチの画期的ソフトを作って大ヒットさせたらニンテンドーに入れる
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:46:22.03ID:m4cMUmos0
コンスタントにインディーズソフトをリリースした上で
マイクラレベルの神ゲー作って持っていけばワンチャンある
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:47:03.09ID:ErCa/7P0p
一流大卒ってのも一つの実績だからな、ある意味。
マジでなんの実績もない奴が一流企業に入るとかマジで無理。とんでもないコネ持ってるとかでないと。
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:47:12.58ID:l2m/YkX80
20年以上研究もしてるのは「ゲーム開発」だよな
何本か作品持ち込めばどこか開発会社紹介してもらえるかもよ
そこからがんばれ

マジレスすると清掃員とか警備員なら可能性あるよ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:50:14.56ID:UYnGrnpR0
31なら可能
Itは常に人手不足だから
零細なら入社できる
後はそこからキャリアを積んで転職を繰り返す
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:50:28.76ID:N69ZWG1od
自分で会社作るしかないな
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:51:43.72ID:CVpoCyuJ0
事務でも無理なの?
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:53:38.93ID:ErCa/7P0p
>>42
それ系の資格すら持ってなさそうだぞこいつ…
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:57:22.97ID:KbilumLh0
31歳ならワンチャンありそうだが
今から大学行っても時間が勿体無いし意味ないから
専門行って卒業したら死ぬ気でゲーム作りの実績を作るしかないな
そうすりゃ35くらいで何とかギリギリ
絶対に不可能ということはまず無いからやってみれば
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:57:28.86ID:tEB/v8+g0
>>1
学歴だけがネックと思ってる時点で論外
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:58:54.89ID:NSkPPGaG0
10年前に任天堂で働きたいとネットで意見求めてたアメリカ人の青年が
夢をかなえてゼルダBotWのプログラマーやってたていうのが話題になってたな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:59:52.35ID:ErCa/7P0p
>>51
なあ、お前の思うまともな意見ってなんだ?
お前の宝くじ当てたいレベルの無茶苦茶なお願いに応えることができるやつを求めてるんなら、今すぐ七つの球を集めてこい。
お前の考えを述べてみろよw
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:02:32.05ID:0xuZ4LkP0
>>62
例えば自分の構想を描いたものをまとめて出したらそれが通って社員になるんてことあるの?
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:03:40.02ID:KbilumLh0
正直今の31なんて若いからな
年齢制限のある公務員を目指すとか端から不可能なこと以外なら結構可能性あるもんよ
ゼロからでもちゃんとコツコツやってれば10年以内に夢は叶うんじゃないか
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:04:37.11ID:IaYeQVtZa
ニンドリにゼルダのイラスト投稿してた人がニンドリ経由で任天堂に入社したし可能性はゼロじゃないだろ限りなくゼロに近いけど
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:07:09.67ID:Q14HljJVd
直接!は難しい
任天堂は他社からの中途は取るから他所さんで下積みした方がいいぞ
それこそすみっこぐらしの会社とか、上手く利益循環させてるところで経験積めば話もあるだろう(推測)
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:07:13.45ID:Ku1+JYv60
インディーで2,3作品も当てられてニンテンドーに認められる程度の才能があったらそもそも
ニンテンドーに入社する必要なくね?そもそも働かなくてよくね
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:07:31.50ID:ErCa/7P0p
>>72
まあ今すぐ滅茶苦茶勉強して東大理一あたりにはいり、在学中にゲーム作りにおいて即戦力となりうるほどの実績作れば二、三割ぐらいであり得るかもな。
こいつにそれできるとは思えんが。
厳しくとも可能性のある提案したにもかかわらずまともな意見ないって言うんだぞ。
こいつの頭がまともじゃない。
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:08:28.91ID:WTWTtZ9m0
4年前までニートだったのに
今は年間休日128日、茄子6ヵ月、残業月25時間の優良企業に就職できてんだよなぁ
何があるかわかんないよなぁ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:09:32.72ID:6NBHxANW0
>>71
無理。良い企画を書けるだけでは採用されない。
企画やるならば、作るための資金集めと製作チームのマネージメント能力が必須。
ニートがこれらの能力を持っていることはまず無い。
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:09:52.33ID:TCZEN/cB0
>>1
その企画とやらがあるなら、どんなのか語れば
賛同を得られなければまた、指摘に対して的確に答えられなければ
自分の中だけの理想像で終わってしまうのが大半だから

ま、どうせ釣りだろうけど
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:09:55.52ID:KbilumLh0
>>78
31で大学なんて行っても意味ねーだろ
専門行ってその分野に絞って勉強するのが一番の近道なんだよ
というか新卒じゃないのに大学云々言うやつはアホ
医者になるんじゃねーんだぞw
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:10:29.75ID:0xuZ4LkP0
>>81
詳しく
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:12:22.06ID:Ku1+JYv60
つーかそんなに企画に自信あるならUE4なり、unityなりで作って売ればいいのに
わざわざ会社に、その儲かる企画とやらを売って自分が得るはずだった利益丸損とか馬鹿すぎる選択
絶対フカシだわ
そんなに自信ある企画なら
俺だったらセコセコ自分で作るわ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:12:25.05ID:ErCa/7P0p
>>86
でも31で専門入った奴が卒業していきなり来て任天堂取ってくれるか?
そんなのより、31でも東大に入るというある種変わり種って点で売り込めそうだがな。
俺が提案したのは他の会社経由でなくストレート入社の場合ね。
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:16:39.57ID:KbilumLh0
>>91
31でストレートに任天堂に入るなんて不可能だからその話自体無意味
31の東大生?採用!なんてあるわけねーだろw
普通は25過ぎたら大学行っても新卒の権利はほぼ無意味なんだから
(もちろん勉強したい分野があるから大学に通うというのは否定しない)
専門行って知識と技術を身に着ける方がよっぽど可能性あるだろ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:17:02.23ID:qfyjHkLw0
任天堂と言っても会社だからなあ、相手が欲しがる人材でないとね
年齢的にスタートが遅れてる分、明日にでも電話かけて中途採用について問い合わせるぐらいの行動力は必要なんじゃないか

俺は転職コースが現実的だと思うけどね、10年ぐらいかけて
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:17:47.14ID:fC4TYu/W0
正直31歳だと宝くじ当てるようなもんじゃないの?
専門学校行って作品を作り、コネでゲーム会社入社っていうのは30歳越えにまわってくるもんなの?
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:18:04.40ID:NSkPPGaG0
まあゲーム開発者になりたいという人は割りと多いけど
どうやれば希望の職場につけるかはあまりわかってない所多いしな

中途採用はとってるけど新卒はとらないデベロッパーも多くて
じゃあ新卒はどこに行けばいいんだよとか
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:19:29.92ID:KbilumLh0
>>107
そういう考えのやつは今すぐ首吊って死んだ方が良いな
生きてる意味が無い
でも>>1は違うみたいだぞ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:21:22.95ID:ErCa/7P0p
>>102
ちゃんと読めよ。
31のはあくまでアピールポイントの一つ。これ一本で採用なんかねーわw
その上で専門卒なんてめじゃない実績作ったらだ。
ストレート採用なんてまあ99パー無理、どんなに甘く見ても二、三割が限界なのわかってるがむりくりに、強いて考えるなら程度の与太話だっつーのw
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:21:44.86ID:KbilumLh0
>>112
うん、だからそれは>>1が決めることであって
外野が価値づけすることじゃないよね?あんた神様か何かか?
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:21:46.98ID:pY8peT6e0
子会社のマリオクラブ(デバック)のアルバイトくらいしか無理じゃね
31歳で職歴、学歴無しはゲームメーカー以前の問題
もう人が嫌がる仕事くらいしかない
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:22:11.04ID:6NBHxANW0
>>105
菊田裕樹は漫画家やってた26ぐらいの時にシンセサイザーに初めて触れ、数年後にスクウェアに採用されたとか。
不可能ではないが、努力と才能と運が備わってないと無理じゃないだろうか。
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:22:27.96ID:BjoRiiyg0
こいつといい嫌カスといい何で底辺ってゲームプレイ歴とかいう鼻で笑われるようなものが長所になると思ってるんだ?
理解できんわ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:23:01.97ID:pY8peT6e0
研究()してるなら研究結果を公開しろ
それが人に認められるかが問題だ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:23:28.03ID:KbilumLh0
>>116
だからそんな話無意味だって
何のためにレスしてんの?
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:23:50.41ID:TCZEN/cB0
企画に自信があるだけなのなら、その企画とやらを任天堂に送ればいい
賛同してもらえれば即入社できると思うよ
別に新卒しか相手にしてない大企業でもないだろうし
でも、頭の良し悪しが企画書にでるからやっぱ高卒なだけじゃ厳しいかな
ジャンル問わず独学が好きじゃないと、間に合ってますって門前払いされそうw
あと、コミュニケーション能力も大事だから。頭いいだけのやつなら何千人といるから

>>1が任天堂の人に認知してもらい任天堂への情熱を熱く語る
対人能力を磨くというのもいいんじゃないか
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:24:28.41ID:BjoRiiyg0
>>119
面接全否定で草
>>1がどうかなんて知らねえよ周りが見てどう思うかだろ
んでこいつの31歳ニートってのはそれまで何もしてこなかったって言う証明だろ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:25:00.30ID:+GIiCZsi0
任天堂って芸術大学出身が多いんだっけか。
青沼さんもからくりの知識がダンジョンに役立ったって言ってたし、そういう才能があればワンチャン?
…まあ圧倒的センスがないと厳しいわな。
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:25:07.02ID:NSkPPGaG0
セガとコナミだっけ
新卒とるけど離職者多くて専門学校と揶揄されるのは

専門学校→セガorコナミ→任天堂と懇意なデベロッパーに移籍→任天堂

という中途採用コースが一番現実的かも
中継ぎでモノリス目指すのもいいかもしれない
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:25:09.11ID:Ku1+JYv60
俺が天才ならこんなところに企画なんて書かないし
そのヒントすら載せないわ
こんなところに出せる程度の企画なら
ハナからニンテンドー入社なんて無理だね
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:25:09.59ID:ErCa/7P0p
>>127
この話を無意味って言ったら、1の話自身無意味じゃねえかw
代案を、道を示そうとせず俺のレスに難癖つけるお前のレスも無意味だぞ?なんのためにレスしてんの?
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:25:35.42ID:N0TQRR000
>>1
今から有名大学に進学(煽り抜きで再度大学生になれ)
もしくは
君の好きなゲームクリエイタと同じ大学を選べ
卒業する必要は必ずしもない

そして自分流(ネットのパクリは絶対駄目)で
誰がみても時間かかったんだろうなと思える企画書を100本書く
『企画書一つに魂注ぐ』なんて言い訳は絶対するな
様々なジャンルにチャレンジしろ
興味のないジャンルも全てトライして一通り100本完成させろ

あとは”合法的”になんとか任天堂に渡すんだ
注意:任天堂内で働く清掃員以外に渡せ

更に言えば任天堂社内でも
自分のゲームつくりたくても
企画書書くことも許されない君のライバル社員達が
ゴロゴロいることを忘れるな

はっきり言って経験・才能もなく
努力できる才能すらも持ちえない人間が
任天堂で働こうなんて宝くじあてる以上に
不可能なチャレンジだと思いしれ

そして仮に官益チェックしてもらえて
速攻駄目だしされても
その100本また手直しして
また”合法的”になんとか企画書渡せ


仮に運良く声をかけてもらい
「任天堂の仕事じゃないけど
下請けでのゲーム開発の手伝バイトからやってみる?と言われた
間違っても「任天堂内での勤務希望」「アイルバイト嫌です正社員にしてください」なんて言わず
無料でいいから手伝わせてくださいと驚きの返事を担当にくらわしてやれ!!!!!!!!

ゲーム好きがゲーム会社で
好きなゲームつくれてるなんて人はほとんどいない
偶然が重なってたまたまゲーム開発の重要ポストにいる人が大多数だ

君の目標とするハードルは果てしなく高い

大学卒業すればバイトや企画書準備する時間も
更におおくつくれるファイトだ

備考:【重要】大学の重要性:大学進学を時間の無駄と思うな。社交性を身に着ける場とも心得よ。何事も努力を惜しむな。学歴も個性だ高めろ磨け
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:25:55.75ID:Mdf2iYGC0
俺の企画は優れてるって勘違いしてるオタクは山ほどいるだろうなあw
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:27:02.68ID:TCZEN/cB0
>>117
学歴は判断材料でしかないから
異例もあるということ
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:27:30.13ID:KbilumLh0
ニートが否定的なレスし始めたから消えるわ
話にならねー
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:27:38.63ID:6NBHxANW0
>>140
企画はマネージメント能力が肝、ということがわかってない奴多すぎ。
最低でもデザイナとプログラマのどちらかでそれなりの結果出した奴じゃないと絶対に無理。
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:27:59.21ID:M+t90cSE0
ゴキブリのネガキャンステマ業ならいけるよ
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:29:25.64ID:ErCa/7P0p
>>146
現実味のある提案を一つもしないお前自身が存在自体否定的なんだってことぐらい、猿回しの猿じゃねーんだからバナナをもらわずとも学習しろよ無能
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:29:28.63ID:2R2mH5xd0
>>139
昔のスタープログラマーはニートがおおい
なにせヒット作に恵まれるまではジプシー生活で
状況して借家も無しで会社寝てたなんて逸話ある人たくさん居る
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:29:46.49ID:BjoRiiyg0
ゲーム1つ作るのだって企画、プログラミング、マネジメント、スケジュール管理、デザイン、内部のすり合わせなどなど
素人でもパッとこれだけ思いつくぞ


ゲーム20年やってても何一つ身につかないな!
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:30:10.23ID:oAMR7WPu0
30代でも、普通に就職はあり得る。一般企業とそれほど違わない。
30近くでヘッドハンティングされた奴みたし、40近くて入ったやつも見たな。開発関係では無いがな
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:30:19.04ID:fC4TYu/W0
実績作りが必要→ゲーム会社に入らなければ実績が作れない→ゲーム会社に入るには商業の作品を作ったことが無ければならない→どうやって入ればいいんだ?

ってならん?専門学校いけば解決するの?
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:30:42.96ID:KqcXtjY20
とりあえずエントリーシートかけよ
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:31:55.14ID:zvBBPw5u0
J・K・ローリング 30歳の時に「ハリー・ポッターと賢者の」を完成

レイ・クロック 52歳の時にマクドナルドを創業した。

カーネル・サンダース 62歳でケンタッキーフライドチキンを創業した。

安藤百福 48歳で日清食品を創業した。



人間、死ぬまでやる気さえあればいつでもやり直せるんです。肝心なのはあきらめないこと。
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2017/07/10(月) 23:32:47.69ID:5bglB1KG0
ゲーム会社の採用って何であんな少ないんだ?
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:33:46.75ID:omXA5AQV0
任天堂の周りのゴミ拾いでもしてろよ
無給だが任天堂には貢献できるぞ?
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:33:47.02ID:auJyMUCr0
ITバブルの時代はスーツ着ないで面接でも大手に即雇用みたいな流れはあったよ
今もその流れを組んでる会社はある、ただ能力ある前提
内の会社のSEはパジャマで面接に来た
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:34:43.76ID:ZESvQqFo0
「明日から本気出す」で劇的な結果を出す人って滅多にいないからねえ…
ラノベの世界じゃないんだから、「自分は超天才で何事も上手くやる」なんてのは無理だろう
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:34:44.21ID:2R2mH5xd0
>>158
ちがうちがう出来高払いで無休だったらしい
開発環境としてのPCだけ貸し出されて
あとは放置
大ヒットしたと喜んだら数万バイト代でたんだと

その下請けとして開発したゲームを経験に
ゲーム会社でプログラマやって
そのあと雑誌にライターだってさ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:34:49.27ID:dM+tpPlZ0
”任天堂 採用”で検索したら普通に出てくるのにな >>1 はこんな簡単な検索も出来ない無能なの
ま、ざっと見て31で実績ゼロじゃどーあがいても無理なんだが
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:35:59.20ID:TCZEN/cB0
>>90
お前の頭の中が“任天堂に入社=金儲け”という構図になってることに悲しさを感じる
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:38:06.62ID:TCZEN/cB0
>>146
こいつは足を引っ張ってるだけだよな
さっさと消えとけば恥晒さずに済んだのにw
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:40:40.11ID:QI/SnPLW0
プログラミングが出来るわけでもなく何かゲームを企画して作ったわけでもないと・・
なんかあれだよな
作詞も作曲もできないのに有名バンドに「俺をボーカルとして加入させてくれ!」って言ってるような感じw
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:40:56.98ID:k2/9nK7K0
任天堂に入りたいってことはものづくりしたいんだろ?
バイトしながらインディーでゲーム作ってけば良くね
今は色々と自由だぞ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:40:59.48ID:ErCa/7P0p
>>181
こいつ、提案が専門行けばとか程度しかしてないからな。
もっと若くてやる気のある奴がゴロゴロいるのにマイナスからのスタートをどう巻き返すか全く提案しないんだもの。
マジで足引っ張るだけのクソだわ。
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:41:49.69ID:7Z5DIqFH0
企画書書いて天才的な出来で且つ目を通してもらえる機会があるならワンチャンあるかもしれん
スクエニに専門在学中自作ゲーム送って採用された奴とかもいたが任天堂はどうかな
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:42:22.68ID:aUpwYudeH
>>165
歴史上の無数の人間の中で、中年超えてから確変起こした人間が幾らいると思う?

アナタが挙げたのは特例中の特例ってだけだよ
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:42:26.41ID:zvBBPw5u0
多くの一般人は夢を諦め、手ごろな環境で妥協してしまうけど、夢を諦めず一途に目指して走る人に幸運は訪れます。

決して努力は人を裏切りません。肝心なのはネバーギブアップです。
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:42:58.48ID:ErCa/7P0p
>>187
ちょっと違うが似たのたまに見かけるな。
ボーカル以外のバンドメンバー募集みたいな張り紙w
ネタじゃなくマジでやる奴いて変な笑い出たわ
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:43:10.13ID:QI/SnPLW0
任天堂の場合ゲーム作りたいのなら東大じゃなくて芸大行くほうが可能性は高いよな
あそこはデザインから入る方だし
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:43:13.50ID:qlVdQXnO0
>>180
うちの会社本業は違うんだけど業務内容はITなんだけどうち程度でもWebエントリだけで数万件くる(総務の知り合いに教えてもらっただけなんだが)
本社がぶっちゃけ超有名なのもあるけどでも任天堂に比べたらミジンコみたいな会社…w(グループ全体の社員だったらこっちが圧倒だけど)
つまり任天堂クラスだったら数十万件レベルで問い合わせ来てるはず

中途採用というかニート採用なら単純に面接だけの採用は絶対ないよ
アドバイスとして流石に幼稚すぎ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:44:05.55ID:1QDMo3h/a
>>138
これな
専門とか言ってる奴いるけど
本気で目指すならハイレベルの大学行くしかない
日本は学歴が全て

いくら才能があっても低学歴だとまず自分を見てくれないからな
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:45:31.70ID:U9W8BF81r
>>108
何も知らないんだよ

なんの変哲のない街でも、企画書に起こせば辞書一冊分になる指定が必要だし
技術でどういう絵が出るのか知らないとゲーム機なんていう糞ハードでは出ないのでクソゲー認定受けるし
それらは全部ディレクターの責任
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:47:09.12ID:QI/SnPLW0
専門でも任天堂で働くチャンスはある
他社で実績残して転職という手を使えばな
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:48:05.18ID:B6RInGVj0
ニンテンドドリーム(旧64ドリーム)のイラストコーナーにずっと投稿してた中植って人は
編集部に就職→64ドリームで漫画描く→任天堂に中途採用って流れで入ったな

めちゃくちゃ絵上手いっていう才能のおかげが大きいけど
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:48:19.06ID:TCZEN/cB0
>>146
は、別に悪いこと言ってなかったな
前言撤回するわ
言い訳がましいが速読してよく理解できてなかった
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:48:30.23ID:NSkPPGaG0
マリオクラブはなんか揉めてたろ
真面目に勤めれば任天堂本社員になれるかもとか期待させておいて
実はそんなこと全然ないとかで
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:48:32.25ID:BjoRiiyg0
>ゲームは20年以上やっていて、それなりに研究もしてる←!?
>ちなみに企画に自信はある←!!?



>入社してしまえば自分の才能認めてもらうだけだから余裕なんだよ←!!!!!!???????
>いわっちのサインは2枚持ってる←WWWWWWWwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWW??????????????
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:50:28.35ID:QoQ1RAUu0
>>1
直接任天堂は無理だから、他のメーカーで実績つくって任天堂に転職すればいい
自信があるなら出来るよ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:50:39.09ID:QI/SnPLW0
何か特技があるわけでもなく学歴もなく見てくれも金もないけど俺の性格は世界一なんだよ!
と女にアピールするようなもんかw
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:50:47.14ID:frRASK8Y0
ここまでまともなアドバイスなし
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:50:50.31ID:zvBBPw5u0
何百年物間、人類は空への憧れをもっていました。

人々は神を恐れぬ行為だと馬鹿にしていましたがライト兄弟は成し遂げました。

そして人類は月に人を送るまでになったのです。

やはり他人が否定しようとしまいと信念を押し通すこれが夢へ第一歩です。

ことわざにも一念岩をも通すとありますしね
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:51:58.61ID:ZESvQqFo0
まあ、開発職の場合、ほぼ全ての職種でポートレイトの提出があるんですよね
そこそこやれる人間でも、大体ここで弾かれちゃうわけ
絵でも音楽でもプログラムでもなんでもそう
ここが突破出来たら、入社に一歩近づくことはできるだろうが…
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:54:39.61ID:fC4TYu/W0
コールセンターのバイトor契約社員からはじめて2年以上やる

任天堂のコールセンターの面接受けるっていうのが一番の近道の可能性
任天堂を目指すって意味なら一番可能性があると思いますヨ
女性ならさらに確率うpって感じですね。

もちろん合否は保証しませんヨ
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:54:48.60ID:Ku1+JYv60
学歴なんて実績がない人間が会社に信用されるために仕方なく取るものであって、実績がある人間と学歴だけの人間なら
前者を取りたいに決まってる
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:55:18.14ID:2sm/8XpB0
>>81
資格やらそれなりの学歴持ってたっておちやろ
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:55:54.54ID:TCZEN/cB0
>>190
専門は特化型だから今からじゃ出遅れだもんな
それこそ門前払いの可能性が高い
まぁ、可能性は0ではないし、時間を惜しまず思考力働かせている
柔軟な思考の持ち主なら今からでも十分間に合うとは思うが
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:57:23.80ID:DR6T29ZF0
>>1
似た名前の会社を立ち上げる。
社員どころか社長になれる。
マジオススメ。
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:57:29.27ID:zvBBPw5u0
昭和の名相、田中角栄は中卒どころか小卒でした。

ひと昔前には貧しく低学歴の偉人、実業家、政治家はたくさんいました。

人はよく学歴を盾に夢追い人を否定しますが、肝心なのはその志です。

人間の価値は学歴ではなく、その人の信念で形作られるのです。
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:57:58.78ID:QI/SnPLW0
もしかしてだけど
>>1が今から任天堂に入社できる確率よりも
株やって任天堂買収できるぐらいの資産築けるほうが可能性高いのでは?
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:59:22.74ID:TQtaSTyW0
任天堂じゃなくて別のところで任天堂と接するとかすればいいんじゃね?
ポイソフトなんて社員4人の小さい会社なのに任天堂に呼ばれたんだぜ?
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:02:58.70ID:L4bgivkV0
>>205
PGやってたが体壊して田舎に引っ込んだからなあ、今は幸せだがやり直せるならやり直したいぜ…

そいや、割と体力もいる世界だと思うけど、社長が訊くとかで出てきた任天堂社員って細い人ばっかだな
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:03:54.87ID:L/6LO5WK0
>>220
お前が頭の中でまともだと思っているアドバイスがやばそうなんですけどwww
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:05:30.59ID:AOzw6YQb0
学生時代スクウェアへの入社夢見てた時期があったな ※間違ってもスクウェア・エニックスではない
そして今はソフトウェア開発とはまったく関係ない仕事だけどホワイト企業といいますか
自分に一番あった仕事にたまたまつけてるから後悔はないけど
そんなゲーム開発者への未練で就職してからもずっと開発してた
陳腐な知識で開発した自作コード眺めてニヤニヤしていた時期もあった
結婚してないならトライある。どうせニートなら任天堂で働く夢もって頑張れ
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:07:22.25ID:7mIBmV010
ゲームづくりに重要なのは実績や学歴でもありません。ましてやコネも必要ありません。

大事なのはゲームを作りたいという欲求と愛です。人に不可能はありません。

たゆまぬ努力をすれば運も人もあとからいくらでもついてきます。

日本は出る杭は打たれる国です。他人の足の引っ張り合いに惑わされぬよう精進してください。
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:07:37.18ID:xUmktEB+0
>>251
>>1が30才職歴なしで任天堂に入社する可能性と株で1兆円以上稼ぐ可能性なら
僅かだが後者に軍配だよw
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:10:21.89ID:L/6LO5WK0
げ、
>>51のレスが
>>1のすべてを物語っていたwwwww

もう一度言う
お前が頭の中でまともだと思っているアドバイスがやばそうなんですけどw
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:10:50.31ID:hdyrc9w70
>>263
ゲハで有名な某クリエイターの発言
「ゲーム好きがゲームで飯食えるために必要なのは運だけ」


さて君の素人意見と
現場の意見どっちがただしいんだろう
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:12:07.41ID:e8D9tg+90
地道に作品作りから行くしかない
どこかに潜り込んで、実績を上げれば道は開ける
得意分野にもよるだろうが、「比較的」ハードルが低いのがイラストと3DCGあたりか
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:14:03.04ID:l/mHjWoqa
任天堂採用大学別就職者数ランキング(過去5年)

1位 京都大 29名

2位 東京大 28名

3位 慶應義塾大 24名

4位 早稲田大 21名

5位 大阪大 17名

5位 立命館大 17名 ←ここが狙い目

7位 筑波大 12名

7位 同志社大 11名

9位 名古屋大 9名ほか 

出典

サンデー毎日2016/8/23発売号より
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:14:20.18ID:7wXe2xdtp
結局1はまともに提案に対して推敲もせず耳に痛いことばっか言われて逃げてるという無能っぷり。
このスレでぐらい頑張ってみろよ。おこがましい
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:19:04.98ID:7wXe2xdtp
>>263
せっかくなんでレスしてやろうか。
人に対して簡便にそれでいて強力に作用するのが実績なんだよ。
ゲームに対する欲求が必要っていうのは生きるために呼吸が必要だ!ってレベルの基礎以前のアドバイス。
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:19:19.80ID:CapCuk2T0
>>156
企画は作れるだろいろんなゲームやる(研究)していいところをとってまとめるとか
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:20:43.55ID:8QabC3+p0
3DCG専門卒の40で任天堂入った人もいたな
以前何かの記事で見た記憶ある

でも3DCGソフトの勉強って下手な入試試験より難しいかもしれん

俺も最近Blender弄っているけどややこしすぎる(;´Д`)
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:21:32.26ID:l/mHjWoqa
立命館は偏差値が60前後と比較的入りやすい
その割に任天堂は立命館卒を好んで採用する
今からでも勉強して立命館に入り、新卒で入社しろ
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:21:53.12ID:xUmktEB+0
>>1がマインクラフト級のインディーゲー作れば余裕で売り込めば雇ってくれる
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:25:44.84ID:bbbUNZvv0
ド素人がゲーム製作を目指そうとしたらやっぱりC言語からなのかな
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:25:56.72ID:8QabC3+p0
>>289
悪戦苦闘しつつ基本的な部分はもう大体理解したよ

この段階行くまでかなり大変だったけど、フリーでここまでの機能あるのはすげえわ(´・ω・`)
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:27:20.61ID:e8D9tg+90
自分の使ってるLightwaveは比較的簡単なほうだけど、それでも一定のハードルは存在する
ちなみに、制作の現場で使われるMayaと3DS MAXは並大抵では覚えられないし、年間20万円程度のサブスク料金も必要になるから、個人での契約はお勧めできない
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:27:20.99ID:aBGyuue00
良く見ると任天堂は新卒のほうに年齢制限がないので
ワンチャンス、立命館受験っていうのはあるといえばあるのか?
いや、まさかね・・・
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:28:00.22ID:V0jnQt/z0
>>286
マジレスするとBlenderは3Dソフト体験で何ができるか大雑把に体験するだけなら扱いやすくていいですけど
それを仮に未来の仕事で役に立てようという一石二鳥的な考えなら何も参考になりません。発言気に障ったらごめんなさい
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:33:36.67ID:7mIBmV010
作品のボートフォリオさえ作り続ければいくらでもチャンスはあります。

ゲームと任天堂に対する愛とリスペクトを作品に思う存分ぶつけてください。

肝心なのは人のやっかみに惑わされぬことです。努力すれば万人にチャンスは巡ってきます。

なぜかお腹の調子が悪くなったのでちょっと離籍しますが頑張ってください、応援していますよ。
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:34:51.72ID:L/6LO5WK0
あ、CGriverから買ったZBrush4R7買ってからもう2年くらい経つ
ゲームプレイの方が楽しくてゲーム制作は随分とご無沙汰だわ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:36:40.48ID:gn5aB6zBa
ちょうどニュー速で30代の大学生について話題になってるな


電車内での女子大生の会話が悲しい。どうやら同級生に31歳の学生がいるらしい。
「何で30過ぎて来んの?ほんまうざい」「おはよ〜とか言ってきて、めっちゃうざい。絡むなよ」
要約するとそんな感じ。18〜22歳前後の人間しか受け入れられないのかな。
人それぞれ色々なペースで人生送ってるのに。

https://twitter.com/N01220217/status/883993172681957376
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:40:05.20ID:OIjlDr4f0
まず企画に自信あるなら自作アプリでも作ってみればいいと思うけどな
何かしらカタチにしたものを持ってないと話にならないんで
それ持って小さな制作会社でも良いから手当たり次第当たって潜り込む
そこでがんばって評価上げる
3年くらいそこで実績つくってもっと大きな会社に入る
そこでまたがんばって評価上げる
5年くらいそこで実績つくればそこそこの人物になってるはずなので
企画制作ディレクター枠で任天堂に応募しよう
上手くいけば採用されると思う
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:40:25.57ID:TfiEY8ft0
諦めろ

アルバイトでも大きな病気をしなければ生きてはいける
社会保障のあるバイトも結構あるし
働きながらフリーゲームでも作って趣味でやれ

それはそれで楽しい人生だから
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:43:14.94ID:L/6LO5WK0
>>305
俺がSIEなら
それ、ゴールドトロフィーやから
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:46:11.38ID:L/6LO5WK0
既に>>1は消え去りました

GAME OVER
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:53:39.81ID:4oQjOqtP0
>>309
javaで食えたのは15年前までライセンス上の問題あるとかで一気に業界から排除され
マインクラフトで知名度あげたけど何を今更って状況(javaを過大評価してる小集団はたしかにあるが飯が食えない
あと使用言語をこんなところで質問してるような思考の人にプログラマーはむかないです
自分で調べてトライ&エラー
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:55:37.26ID:iDnT189o0
そもそも素質のあるやつは質問する前に手を動かすからな?
企画するにも作るにも、まず手を動かして何かしら作品を作ってみないと実績にならないし話にならない
環境が無いとか、時間が無いとかほざくやつはそもそもセンスがない
伸びるやつは形はどうであれ勝手に作品を作って勝手に力にしていくからな
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:57:31.20ID:9UOC4TEu0
俺が言っただろ
ゲームだけ趣味は、負け組
大型免許でも、取った方がいい、
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:04:42.26ID:o+6139mj0
京都の清掃会社とかに入れれば
トイレ掃除とかあるんじゃないの?
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:05:33.67ID:T89GU17y0
お前ら東大しか知らなくて草
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:07:24.77ID:o+6139mj0
>>309
営業頑張れ
ゲームじゃ食えないよ
パチンコもヤバそうだし
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:09:11.86ID:84N7XpfX0
企画に自信あるなら面接までとりつけて企画書持っていけばいい
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:09:16.22ID:6TQtH2820
>>320
うちの会社ですら清掃員というか清掃会社自体を持ってるぞ
情報扱ってるから別会社の人なんて招き入れられない
重要部署なんて決まりでもあるのかヨボヨボのじーさんかばーさんしか清掃員は入れない
事件にUSBメモリ落ちてるだけでも清掃作業されない
その辺の馬鹿がポッと入れるのはロビーまで
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:10:43.92ID:6TQtH2820
>>320
うちの会社ですら清掃員というか清掃会社自体を持ってるぞ
情報扱ってるから別会社の人なんて招き入れられない
重要部署なんて決まりでもあるのかヨボヨボのじーさんかばーさんしか清掃員は入れない
「地面」にUSBメモリが落ちてるだけでも清掃作業されない
その辺の馬鹿がポッと入れるのはロビーまで
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:13:51.12ID:TSQnsbwS0
高卒ニートを恥じないやつにはどこもいらん
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:14:11.01ID:bWLJFQEV0
スイッチで面白いソフト作ってやれ!
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:20:53.15ID:ordwzkNc0
そもそも面接の自己PR何を話すんだろう
20年ゲームやって研究してるとか言うのかな?w
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:22:13.64ID:7wXe2xdtp
>>314
急なキャラ崩壊やめろやw
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:22:23.09ID:bWLJFQEV0
QOL構想や今までにない新しい体験について買いてみろ!スイッチの機能を活かした革新的なゲームについて買いてみろ!
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:25:08.42ID:SkWczjB80
このスレのコメントみてるとほんと土方勤務の人ばかりなんだな(苦笑

うちみたいなこじんまりとした大手の下請け会社ですら
作業ルーム(WS、PCあるだけなんだが)入るのに
顔認証+カードキー+ドアへの指タッチ必要なのに
どんだけゲーム会社が扱ってる情報安く見積もってるんだろ。。

土方と馬鹿にはしてみたが下請けだからIT土方なんだけどな
作業単純だしミスしないことが仕事だしゲーム開発関係ないし。。
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:25:23.82ID:bWLJFQEV0
>>331
自己PRとかいらん。作品。
QOLやスイッチ用の面白いゲームやHALOのプロトタイプを作って持って行けばいい。それができなければ単なる身の程知らずなので諦めろ!
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:26:09.22ID:gk2kusWN0
面接対策よりも先ずはポートフォリオの作成が先だろ
新卒者でも必須だし
東大生でもポートフォリオ無しの面接だけで合格とかあるんか?
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:30:10.23ID:ordwzkNc0
>>338
プレゼンテーション能力ないと無理だよ
作品だけで受け入られると思ってるようじゃ
4流どまりだよ
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:30:21.97ID:eY1NGEo+0
>>1
とりあえず大学行かなくても高卒でも卒業後すぐに働いてるの普通なんだ
お前はその普通よりも遥かに劣っている
まず16年間何をしていたのか、何を成し得たのか
それが答えられないようじゃうんこ製造機で終わりだ。来世もねえよ
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:37:28.10ID:bWLJFQEV0
技術的なことも含めてQOLプラットフォームをどうやって実現するか?キネクトやMRやARや健康事業をゲームにどう応用するか考えろ!
ソフトを相手に与えろ!
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:53:03.34ID:TSQnsbwS0
なんかアドバイスしてるやつもニートにしかおもえない。こいつ雇う会社ないよ
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 02:01:31.71ID:gBBOiCu9M
なんで任天堂みたいなつまらなそうな会社に入りたいんだ?
能力あるなら起業した方がいいよ
雇われ社員じゃ収入に限界あるし
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 02:15:37.08ID:VxUTILX7K
>>337
リアル土方解体作業やってたけど家解体したらアスベスト出てワロタ

ワロタ…
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 03:03:05.08ID:o+6139mj0
難易度の高い資格でも取れば
って言ってもムリなんだろうな

人並み外れた能力があれば自然と上に進んできそうだけどな
いわっちみたいに
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 03:03:17.97ID:2/zuukcga
>>346
そもそもお前は任天堂に入る能力無いだろ
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 03:19:54.48ID:wYp+4vkca
>>317
javaは今でも普通に案件としてはあるよ
ただもう単一言語で食える時代ではないよね…
組み込み系ならCだけでも何とかなるが相当勉強しないと無理だし
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 03:44:18.37ID:1NmA+/jq0
任天堂社内の食堂と清掃業者 どっちか選べ
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 03:48:17.25ID:Mm9H/pYQ0
31歳にもなってこんなところでアドバイス求めて専門学校も検討してみますとか言ってるレベルじゃ正直どうにもならない。
億単位のお金を払いますので丁稚奉公させてください、みたいな裏技考えて実行するか、来世に期待するくらいしか可能性がない
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 03:56:27.24ID:rbXS9rkb0
半分以上のレスがまともで真面目で現実的な回答なのに、>>51だからな
立場をわきまえてないというか、現実が未だに見えてないというか、救いようがない
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 04:05:26.39ID:he1w6CqWa
そこまで悲観的になる必要も無いと思うけどね
多分、一番簡単な方法を考えると、

1.RPGツクールを買う
2.使い方を覚える(プログラムを覚えるより簡単)
3.フリーゲームを作る
4.ふりーむなどで評価される
5.メディアミックス化
6.それを元手にアピールしてどこかの会社に潜り込む
7.実績を上げる
8.任天堂に入る

でも、一生マリオ作れんの?という話ですよ
5まで行けば多少の金も入ってくるだろうし、この時点で一発逆転はすでにしている
6でストップして、鶏口牛後的にどこかの会社の重役を狙っても良いし

もっとも、「一発逆転」だけに絞るなら、ネット小説の方が多分楽だろうけど
(ゲームを作るのは大変だから)
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 05:10:43.94ID:qT1pMysD0
今はマリオクラブとかいう
コイツにぴったりの会社採用してないのか?
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 05:11:39.07ID:pvnyh4y00
>>359
ツクールなんて有象無象が大挙して押し寄せて一斉にメディアミックス狙っている阿鼻叫喚の世界だろ
評価されているゲームなんてみんなjavascriptやruby使って改造されてるし
はたしてその狭き門に入れるのって言う

ネット小説なんて作るの簡単だから、更に倍率上がるんじゃねーの
最近なろう系のアニメ化が流行ってるが
その下に一体どれだけの屍が転がっているのかっていう話ですよ
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 05:54:41.20ID:he1w6CqWa
>>363
要するに「自分の実力に自信が無い」ということかな?
どちらにせよ、自分の実力に自信が無いんだったら諦めしかないんじゃないの?
コネがある人なら別だけど

実力主義の業界に自分の実力に自信が無い人が行くのは論理的に無理があるんじゃないの?

「任天堂でゲームを作りたい」という訳ではないのなら、
それこそ、上で述べられているように食堂でも法務部でも狙えば良いと思うが、
個人的には意味が分からない感じですね(やっていることはその辺の企業と変わらんと思うし)

大体、JavaScriptやRubyだって学びやすい言語だと思いますよ
(例えば、Objective-CやR言語が分からないと言うならば、分からなくもないが)
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 05:57:25.50ID:pvnyh4y00
>>366
いや俺は1じゃねーぞ
俺がアイディアポンポン出てきて神ゲーを量産できる天才だろうが
ツクールすら覚えられない馬鹿だろうが言うことは同じ
簡単な方法なんてないってことだよ
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:04:19.06ID:pvnyh4y00
つーか俺的には企業に入ってゲーム作る意味がわからんわ
自分のアイディア出しても上司にわけわからん理由で却下されるかもしれない
自分の好きなゲームに仕上がるとも限らない
そもそも今のゲームの規模からしてどの部署だろうが作れる部分なんてたかが知れている
そんな不自由な場所でゲーム作りたいのかって言う
口先動かすだけの簡単な作業がやりたいだけの実力なしがニンテンドーに行って口だけ動かしたいというならわかるが
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:05:26.52ID:he1w6CqWa
>>367
別に1に対して、という訳でも無いのだが、

> 簡単な方法なんてないってことだよ

まあ、これはそうかな、と思う

ホリエモンの話を記憶で書くと、
「自分は『道をショートカットする』みたいな『かけ算』的な考えだと誤解されてしまったが、
0に何をかけても0ですよ、と
まず、自分の実力を『足し算』的に上げていくプロセスが必要ですよ」
という話だったけどね

まあ、おそらく大半の貧乏人は、金持ちはズルをしているとか(多分、している部分もあるだろうが)、
抜け道を探そう、とか、考えていると思うが、それでは上手く行かない訳ですね
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:07:58.74ID:u1kTfMbY0
そもそも任天堂に入りたいってのがよくわからんけど
ゼルダでも作りたいのけ?
ゼルダが作りたいとかポケモンが作りたいって発想はクリエイター職とは逆行してる気がするが
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:12:59.64ID:SO2Twu24M
田畑や小島みたいに借り物のIPと他人が作ったプログラムやモデルを使って、こんなに凄いグラを作ったとドヤ顔したいんだろ
プログラムどころかテクスチャ
一つまともに作れないやつが部下の作った成果物を横取りしてクリエイター面してるさまを見ると反吐が出る
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:31:07.17ID:wUj06KbrM
元々正社員のつもりではなく、後学の為に任天堂に近い規模の企業に派遣で入った事ある
一応技術的には問題ないから入れたんだが、こら正社員では入れんやろなって感じ

俺のいたフロアはほぼ上位5つの大学か上位3つの美大いずれかの人間しかいなかった
現場(工場やオペレーター)は高専とか各県トップの大学
何にしても学歴学歴学歴
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:38:27.04ID:7mIBmV010
人間に不可能はないんです。大事なのは意思を完徹する志です。

まずは宮本茂の出待ちをして弟子入りから初めてみてはいかがでしょうか?

茂に持ち前の熱いパトスをアピールしてみましょう。
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:42:50.50ID:w1gpgcknM
まず書類選考で弾かれるかと思います
倍率100倍以上の狭き門
高卒ニートのオッサンが入れる可能性はゼロです
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:48:07.25ID:7mIBmV010
創業家の山内家の身内と結婚し婿養子になるのも手ですね。

そうすることで山内一族の所持する任天堂株を武器に経営に口を出すもよし、コネ入社も視野に入ってきます。

応援してます。頑張ってください。
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:57:00.21ID:GP8TLVGzd
働きたいならニートじゃないよね
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:00:19.66ID:23YioSl20
>>390
働いてないからニートだよw
無能のくせにプライドだけ高く高望みし部屋で夢だけを見て年老いていくのがニート
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:02:57.45ID:i89P/KOx0
中途じゃ入れないだろ
つまんない国だな
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:07:29.70ID:tYpRcRLE0
>>1
まずは一歩を踏み出せよ
企画が得意なら企画を100本作れ
もちろん100本は全て似てないんだぞ
消費するだけじゃなくて作り出すんだ
千里の道も一歩から
企画が得意なのを証明することから始めよう
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:11:18.39ID:DsTaOM/BM
>>394
馬鹿な事を言ってんじゃない
無理なものは無理なんだ
ニートは現実を受け止めて対応する能力が欠けている
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:15:37.93ID:3pgFcNnx0
>>10を嘘とは思わないけど、
結局、それを実証しないと誰も認めてくれないぞ。

云うだけだったら、お前以外の誰でも出来るしな〜!
ってか、30越えたオッサンがそんなことを書く時点で色々とヤバい。
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:26:31.87ID:fveFPOeMa
>>398
東大である必要は無い
立命館で十分

任天堂は何故か立命館を好んでいるようで、偏差値の割に良く採用するから(地元の大学だから交流があるのか?)

東大というか国立はセンターがあるから全科目勉強する必要があるが
立命館は三科目で良い、偏差値も60とお手軽
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:28:10.55ID:+X6mHE0UM
>>400
まず個人レベルで神ゲーが作れない
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:33:55.95ID:h7GuucbaM
同人ゲーム作って神ゲーと評判になるようなゲームを作ればゲームごと引き取ってくれるかも
ファイヤーエンブレムやポケモンもそんな感じだったような
まあ少なくともその位のレベルのゲームは作れって話やなw
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:34:52.58ID:JkP2j0Z40
ニートって八割はそれなりに現実が見えてるけど辛いから引きこもってるんだが
残りの二割はマジで現実が見えてないんだと
40代でサッカー選手になりたいとか言う奴もいるそうな
>>1は後者なんだろうね
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:45:35.26ID:xWaoAT4ka
>>1
いつもの統合失調症君みたいに妄想世界の中で働けば良いさ。現実で本当に働きたいなら今から大学を目指して無事卒業したら可能性はゼロでは無いかもな
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:49:33.60ID:C5IZNxRg0
その年でどうにかしたいならインディーズで凄いの作るか
ラノベの新人賞取ってデビューするとか名前売るしかないよ

確か任天堂今は英語必須だった気がするけど
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:54:00.77ID:Zq90AIA+0
でも、仮に神ゲーを作れたとして
せっかく自分が全身全霊を込めて
心血注ぎ込んで作った神ゲーを二束三文で会社に提供した挙句その会社のIPにされるってどうなの
ドM過ぎないか
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:58:36.02ID:Am2RRPdeM
商品の企画の仕事ってゲームのアイデアを出すことが主ではないよと。
商品をビジネスとして成立させるためのスキームを、様々な要素を鑑みて立案する、どちらかというと経営に近い仕事。
なので、生え抜きでなければ余程の実力が無いと無理。
ゲームのディレクターを目指すのであれば、実績は必要。
どちらにしろ、明日から本気出す系は無理。
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 08:00:46.73ID:wj8EcH1qa
既出だけど入るだけなら清掃業者や植樹整備の仕事(バイト?)くらいしか無理じゃないか?

「パナソニック勤めてる」と言ってた向かいのご主人がそれで(たまたま打ち合わせで伺って入口前で鉢合わせ)、以来顔合わせ辛かったりしてる
(;´∀`)
0423@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 08:36:44.70
>>1
・ハローワーク
https://www.hellowork.go.jp/

・タウンワーク
https://townwork.net

・fromA navi
https://www.froma.com

・マイナビバイト
http://baito.mynavi.jp

・ジョブセンス
http://j-sen.jp

・バイトル
http://www.baitoru.com

・シフトワークス 中高年歓迎の検索あり
http://sftworks.jp

・shotworks 短期・日払い
http://shotworks.jp

・アルバイトEX バイト総合検索
http://arubaito-ex.jp

・FROM40 中高年向けの転職サイト
https://www.from-40.jp
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 08:38:47.03ID:syHVRAZI0
実務経験でだいたい落ちる

なんか一通り出来たらいいかもな
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 08:40:44.70ID:qxPO5JQWd
ゲハは万能感に溢れたキッズが任天堂だったりSIEみたいな一流企業を上から目線で叩いてプロレスしてるけど
遅くても就活までにはその価値観が間違ってる事に気付くんだけどな
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 08:56:47.68ID:XIRtMkh50
同人ゲーをヒットさせてDMM辺りに入社し業界の中で存在感が出てくればワンチャン任天堂行ける可能性も出てくる
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:01:56.73ID:XIRtMkh50
ニートは働かなくても食えるわけだから時間が自由に使えるのは強みだ
ニートのうちに傑作を作ろう
バイトとか始めたらゲーム作ってる場合じゃなくなるぞぃ
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:03:48.36ID:Zq90AIA+0
ヒットしたからと言って必ずしも採用してもらえるとも限らないよな当然
誰も見たことのないようなシステム満載のゲームと
そこらにあるような大量生産されたノベルゲーやらツクールで作ったRPGじゃ
たとえ売上が同じでも見る目は変わってくるだろ
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:05:24.08ID:Kim1W7eH0
清掃や倉庫のバイトなら雇われるんじゃね
ただ直接の採用はないかもしれないから京都のそれ関連の派遣会社に登録せにゃいかんけど
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:05:59.16ID:lweQg8gK0
Steamでワンチャンインディーゲーでヒット狙うのが一番現実的だな
開発してる途中で任天堂で働きたいと思ってたことなんて忘れるだろ
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:06:25.55ID:5SG9mzXa0
現実逃避系目的のクリエーター志望が一番悲惨
学歴以前になんのスキルもないし、年齢いっちゃてるし
仕方ないから企画シナリオ志望とか言っちゃうんだよn
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:08:34.33ID:b0/ikOK2a
>>15
1名だけ空き枠があるとして
同じ能力持ったふたりのうちどちらかを採用するとなると
間違いなく22歳のほうを採る
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:34:48.62ID:Vhy0/QMUF
まぁ30で任天堂入るのは無理でも、30でゲームを作るのは無理じゃないから
何でもいいから作ってみると良いよ
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:56:55.33ID:io4n5N+k0
任天堂なめすぎだろ

任天堂って世界レベルのソフトメーカーだぞ?
現状第一線で働いている業界人だって
任天堂から声をかけられたら出向させて頂きたいってレベルの会社なんだぞ?

東大で働きたいから実績作って客員教授でよばれるとか
今から勉強して入学して大学院にのこって助教授になるとか
そのレベルの難易度だぞ

ゲーム会社がしょっちゅうつぶれてるのに
なぜしろうとが同人でヒットだせばワンチャンとか
他の会社で実績あげてーとか
そんな可能性微粒子レベルでもそんざいしねーよ

とっとと就職するか
諦められないなら一人でとりあえず一本でもゲームを完成させてからほざけ
そしてスチームで販売させてもらっていかにゲームを売るのが、作るのが難しいか知れ
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:57:12.10ID:F5QeeUfr0
まず3000万借ります 企画に自信ありということなのでその話術で何とかなるでしょう 楽勝ですね
3000万を元手にプログラマー・SE・経理など雇いゲーム会社を立ち上げます お金と話術で楽勝ですね
>>1の素晴らしい企画でゲームを5本ほど作成し、インディゲームとして任天堂ゲーム機に配信して
任天堂のDLランキング上位を独占します >>1の企画のゲームであれば楽勝ですね
これにより任天堂があなたに興味を持ちますので任天堂と面会は楽勝であり
買収してもらって任天堂に入るもよし、任天堂のセカンドとしてパートナーシップを結ぶもよしで選択は自由です

なんだ楽勝じゃないか
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:04:00.65ID:Zq90AIA+0
>>443
規模によるだろ。少ヒットならともかく
仮に100万単位の売上があるゲームゲームをバカスカヒットさせられれば別だろ。
むしろそんな人材ニンテンドーのほうからアプローチかけてくるわ

誰が金のなる木を差し置いて
毎年降ってわいてくる学歴だけの凡人を雇うんだよ

まあありえない仮定だけどな
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:07:19.31ID:bR2mChz8a
新卒なら年齢の時点で詰んでるけど
中途なら今からゲームを作りまくればワンチャンあるかもしれないよ(必ずあるとは言っていない)
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:38:03.40ID:ir5gjyuXM
>>393
底辺ゲームアプリ会社勤務だが丸1日会話しないことがあるわ
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:46:29.19ID:QCik/Ut+a
>>393
ゲーム会社勤務だけど新卒でも無い何も出来ない人間を雇って教育する余裕が無い
せめて独学なり協同制作なりで良いからゲーム一本作って来ましたならともかく
あと最低限のコミュニケーション能力はいるぞ
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:51:28.48ID:fmd0p+Ddd
>>434
例の軍師のニートだなw
ゲームの企画なんてマーケティング、マネジメント、テクニカルのオンパレードだろうしな。
ゲームのアイデアだけなら誰でもできる。
それをどうやってゲームとして完成されるかが企画の仕事だろうに。
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:53:55.04ID:io4n5N+k0
>>445
100万単位のゲームばかすかヒットさせる個人って時点で前提条件が大破綻
そんなやつが歴史上存在しない時点で確率ゼロやんけ
31になってまだゲームの一本も作れてない熱量じゃ
底辺のゲーム会社も無理

俺はいまフリーでゲームの孫請けとかやってなんとか食わせてもらってるが
ヒットゲームは一人じゃ絶対作れない
自分を過信していいのは学生までだよ
かかわってくれる他人に感謝できないアホはなにやってもうまくいきっこない
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:55:10.61ID:f12TSZz40
>>450
コーエーのディレクターから聞いた話なんだが、コリジョンって何ですか?って聞いてきた若手プログラマーが居たらしくてな

超大手でもすることはするんだろうけど、悲惨すぎて笑えなかった
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:58:05.48ID:SIaoD1qAd
Q,なぜニートだったの?
A1,仕事がなかったから → やる気がないってことね不採用
A2,働こうとしたけど雇ってもらえなかったから → 才能がないってことね不採用

ニートな時点で落伍者なんだよ
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:01:09.42ID:m90WtBw0M
高卒なんか雇わないだろ
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:05:19.53ID:av5z0cXdd
外資系ITだと買収に次ぐ買収でワンチャンあるらしく
俺の知り合いが超大手の正社員になっててわろたw
まあ、高校出てからずっと働いてる叩き上げだから
>>1とは条件違うけど
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:18:39.65ID:kPg+C+Dur
派遣で入ってもずば抜けて優秀だと正社員誘われる場合もあるな
大手に入る1つの抜け道でもある

100人かに1人くらいの逸材だが
少し優秀なくらいだと契約社員だな
ただ基本的には派遣はスポットでの人手なので期待はできない

ほんとに優秀な人材ならどこでもスカウトされるよ
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:19:44.45ID:Hv/YAsINM
そもそも一人でそんな馬鹿みたいにヒットさせられる人材がいたとして、
思い通りにゲームが作れないだろうニンテンドーに就職するメリットなんてあるのかっていう
複数ヒットさせた時点で金には困らんだろうし、その金で会社起こした方が思い通りの作品作れるし利益も独り占めできるから
そっちのほうがマシだろ
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:25:20.89ID:+4Hvn2S3M
アンリアルエンジンで何か作れよ!話はそれからだ!
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:37:21.57ID:2Rf2qgeJ0
>>1
マリオクラブにバイトで入って優秀な成績を出して契約社員→社員とステップアップ→そこでも優秀な成績を出して配置転換を希望→本社が最短ルートかな
ちなみに企画やりたいなら↑をこなしつつ同時に自分で企画した同人ソフトをコミケ等で売って東方のZUN並の成果を出すこと

以上。頑張れ
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:49:21.45ID:2Rf2qgeJ0
>>465
さあ、それはマリオクラブの状況によりけりだな
運が良ければ人手が物凄く足りなくてどんな人材でもとにかく必要という人員募集のタイミングに巡り会うさ
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:04:31.04ID:+4Hvn2S3M
アンリアルエンジンで、HALO 作ってみろ!
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:12:58.72ID:i89P/KOx0
契約してる会社の庭師とか清掃係になって近づくしかないだろうな
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:43:50.01ID:93tq4OlPM
高卒とかニートに説教されまくってて可哀想
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 14:04:35.63ID:+4Hvn2S3M
任天堂のトイレ清掃や警備がいいんじゃないか?任天堂社員のトイレを清掃できるて幸せの極みだろう。
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 14:20:40.81ID:izM4s2Gv
>>1
任天堂というより、並の企業ですら働くの難しそう
企画には自信があるというが、皆、自分がやろうと思ってやった事には多少の自信はあるものだよ
でもそんなんで通用すると思ってるのなら甘ちゃんだよ
100回ダメ出しされても101回目には認めてもらえると努力する根性は最低限必要
でもお前は直ぐに俺が認められないのは周りが悪い事にして逃げるだろ
だからバイト経験しか無い高卒ニートなんだよ
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 14:30:05.95ID:4yXp2eNxp
自分の理想のゲームを作るために、
最初に入ったゲーム会社で経験を積み
金を出してくれそうなフリューに転職し
会社に自分の企画を認めさせて金を出させ
一人でスタッフから何から集めてきて
レジェンドオブレガシーを作りアライアンスアライブを作った松浦さんとかいう人がいますよね

情熱があるとか企画力があるっていうのは、ああいうことじゃないのかな
そういう人なら、学歴がどうとか誰も気にしないよね、たぶん
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 14:34:56.69ID:+4Hvn2S3M
任天堂入らなくてもゲーム作れるじゃん。さっさと作品を作れ!それができないなら便所掃除をひたすら頑張り任天堂に便所掃除で入れ!
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 17:19:10.88ID:+4Hvn2S3M
仕事無職のほうが夢詰め込める
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 18:49:05.13ID:0c+9vRDM0
クロネコヤマトのドライバーですら落ちるな
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:10:50.73ID:Ny8tIJLh0
>>1
工場なら可能かも
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:36:37.85ID:Vcu/Mz16a
>>23
職歴は分かるが年齢が無いってどういうこと?(´・_・`)
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 20:17:58.36ID:AiqdRqGQa
>>482
そんなもん弱小大手しかねえよ
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 22:24:43.20ID:noMbe7200
あからさまなネタにマジレスでここまで伸ばすって
ほんとゲハの自称ゲーム通のクソニート共(速報民とか半分ニートだろ)って
自分というものを社会や他人と切り離して論じるアスペばかりでおもしろいよな
東大とかいってむしろ世間知らずを晒していることに気づいていないのがすごい
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 07:44:44.56ID:IMIJTqLH0
>>494
20才なら努力次第でどうにでもなる
一流大、二流大なら成績が良くて面接の受け答えにも問題がなければ入社可能
成績が良いって事は、教育すればその通りに動けるって事の証明だからね
駅弁以下なら、成績とは別に実績作りする必要がある
例えば在学中に20個まともな企画書を書きました、みたいな実績があれば採用される可能性は上がる
当然、運が悪けりゃ落ちるけどね
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 13:22:01.02ID:TOc6Lkag0
研究(ゲハ)
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 16:06:00.33ID:HAdl5ZzdM
自慢していい?
俺中卒だったんだけどさ
どこ行っても面接落とされて土方とか嫌だからネットで調べながらプログラミング勉強したの
今30歳だが自分で作ったプログラムが評価されて一部上場で年800万貰ってるぞ
やる気次第で人生変わるんやで
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 22:04:50.39ID:b5vNNe8v0
11年前 27歳の時、任天堂で企画職の面接を受けた時に書いたメモ。専門学校卒業後、コンシューマで4年、オンラインで2年働いた後の話。

・現ゲーム企画&ディレクターとして『制作進行管理者』に応募
・受付に入ると、奇麗なお姉さんがお辞儀して迎えてくれる。 かなり緊張する。
・面接前に、会社訪問シートか書かされるが専門学校は選択肢として上げられていない。
・交通費全額分以上でました(100の位を切り上げ、ピン札)

◆面接で聞かれたこと

(人事)この高校を選んだ理由はなぜか?(履歴書をみて)
(人事)大学に行かずに専門学校を選んだ理由はなぜか?
(人事)会社Aを辞めた理由はなぜか?
(人事)会社Aを辞めて、会社Bに入るまでの間は何をしていたか?
(人事)会社Aを辞めて、会社Bに入るまでの間は何をしていたか?

(開発)会社A,Bで行ってきた仕事を説明してください。
(開発)開発において、重要だと思うことを教えてください。
(開発)会社Bで担当したタイトルをDSに持ってくるとしたら、どんなプロモーションを行いますか?
(開発)DSの中で印象に残っているゲームは何か?(脳トレと回答)
(開発)脳トレがヒットした理由を分析してください。
(開発)脳トレの長所と短所を指摘してください。
(開発)DSで何か良い企画のアイデアを聞かせてください。
(開発)いままで担当した中で一番印象に残ったものはどれか?
(開発)「会社Aを辞める切欠になったタイトル(オリジナル企画)」のアピールポイントは何か?
(開発)「会社Aを辞める切欠になったタイトル(オリジナル企画)」の売り上げは?

◆感想
1時間フルにしゃべらされたし、かなり面接に力いれているのが伝わって来た。

致命的なミスをやらかしたので、喫煙所でタバコ吸ってきたのが唯一の思い出づくり。

その後、新幹線の中で反省会。

◆自覚している敗因

⇒制作管理のノウハウのことばかり考えて企画はあまり練ってなかった。

脳トレの良し悪しの指摘
⇒良し=手書きの感覚が良いと答えた。
悪い=音声認識の程度
⇒1日一回しか記録が残せない点を褒めるべきだった。

人事「何か質問はありませんか?」
 ⇒開発の人間の前にあった、DSLiteを見せてください。と答える。
 ⇒Liteではなく、ただのPDAと判明。
 ⇒さらに店舗や京都駅に展示されてますよ。と突っ込まれる。

◆余談

・過去の職歴(PS2のソフトのことなども)も詳しく聞かれた。
・後日、判明したが、任天堂は作成基準でDSを使ったチャットを禁止にしてる。
 ⇒言葉の暴力を恐れてるみたい。
 ⇒これを知ってれば、もっと良い情報伝達機能を提案してた。今で言うとスタンプ。

写真は任天堂本社と出されたお茶。
会議室に常備してあるもようで飲み放題

その後、行き場がなかったので合併前テクモに行った。
http://i.imgur.com/43knmlI.jpg
http://i.imgur.com/sw9jupH.jpg
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 22:55:46.15ID:dAOQpkHYa
ネットでフリーソフトとか公開してる人って
それを実績にいい会社へ転職してたりするの?
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 22:59:29.01ID:TPvNldNn0
いますぐに任天堂って名前の会社を作れ
会社を作るのは割りと簡単 会社を作ってくれる代行に頼めば7万円くらいですぐ作れる
そこで社長を君がすれば任天堂で働いたことになる 同じ名前でも業種が関係なければ訴えられる可能性も小さい
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