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マリオシリーズって何年経っても面白いとか凄いよな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 03:56:34.71ID:xCoCQatma
本当にしっかり作り込んでる証拠だわ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 04:07:40.70ID:nhNtkk6Vd
さすがに64は今やるとちょっと辛いかな
カメラまわりを整備してくれたらできそうだけど
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 04:30:38.62ID:/oIzZBY/0
マンネリオがどうかしたの?
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 04:44:00.81ID:VEzkUbxa0
マリオ本編は64あたりまでの出来が良すぎて任天堂自身も超えられない
だから近年は人気の高いマリオ3とかのキャラやアイテムを復活させてるわけ
逆にマントマリオは使いにくすぎてワールド以降はほとんど出てこない

アイスマリオとかいう産廃は論外ね
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 04:46:45.99ID:pLrcF2B40
>>4
newマリオはマンネリだけど3Dマリオは新しいアイデア満載じゃん
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 05:02:12.34ID:uuSHfPYdK
モンハンとか遊んでるガキが飽きると2D横スクに戻る
でもNewマリ2はやらないな、幼稚園の時は好きだったけど育ったら評価逆転した
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 05:19:24.38ID:Yn0FBKkzd
マリオランでさえ面白いからな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:14:05.09ID:m4a9afMm0
>>1
これな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:21:50.96ID:Zq90AIA+0
マリオ3Dワールドはマンネリすぎてつまらんかった
ギャラクシーはアイディアだらけでヤバイ。the天才の作品って感じ。実際は複数人でアイディア出しまくったらしいが
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:28:24.03ID:1PusbW8Ad
脳が小学校で止まってる人には何年たっても楽しめるらしいな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:36:09.35ID:Yn0FBKkzd
脳が厨2で止まってる人には楽しめないだけだよ
それ以外の全年齢が楽しめる
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:40:38.43ID:5FXzDBRod
なんやかんやで昔から良い年したオッサンがVIPマリオとか作ってたり、商売じゃなかった時代のゲーム実況で積極的に遊ばれてたりした訳だしな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:45:59.01ID:DJD8ISIpd
もうハドソンないじゃん
コナミが権利持ってたりするのか?
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:22:22.39ID:JxmmuwSFa
マリギャラを最近やったけど楽しいわ
クリアした後にでてくるコースが難しい
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:53:20.45ID:k8OsyACxC
マリオ3Dワールドはイマイチだったよなあ
3Dランドの立体視で完成形だったのに、WiiUソフトラインナップの穴埋めをするために出したようなもん
4キャラでクリアしないとコンプできないというボリュームの水増し感はひどい
タッチ操作も強要感ありまくりだったし、サンシャイン以来のマリオ王道シリーズらしからぬ作品だったなあ
ソフトの売上も伸び悩み、ハードを大して牽引できなかったのも納得
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:54:09.33ID:M7SSWONY0
マリオサンシャインとか15年たってもクソゲーだけど
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:17:04.76ID:fGnI24Q+0
【2Dマリオ】
初代NEWマリオ 国内:640万 世界:3,079万

NEWマリオWii 国内:450万 世界:2,979万

NEWマリオ2 国内:250万 世界:1,039万

NEWマリオU 国内:120万(無料バンドル込み) 世界:545万(無料バンドル込み)

【3Dマリオ】
マリオ64 国内:192万 世界:1,189万

マリオサンシャイン 国内:87万 世界:630万

マリオギャラクシー1 国内:117万 世界:1,259万

マリオギャラクシー2 国内:103万 世界:1,040万

3Dランド 国内:209万 世界:1,081万

3Dワールド 国内:67万 世界:519万


マリオは3Dより2Dの方が圧倒的に売れると言うイメージがあるけど
世界累計で見るとDSWii時代が突出してただけなんだよね
3Dマリオやペパマリなどの外伝マリオを無理にNEWマリオ寄りにしたせいで
売上がガタ落ちになったんだけどオデッセイでどこまで立て直せるの?
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:27:11.74ID:ZSAzDczO0
スーファミのマリオワールドやヨッシーアイランドは今でもたまにやりたくなるけどDSからのnewマリオシリーズは一度クリアしたらもういいやってなってるわ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:34:17.03ID:RYpaE+lz0
Newマリオとかいうクソシリーズを作ったせいで
ブランド価値に少し傷がついた
せめてWiiDSで終わらせておけば良かったんだが
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:59:20.90ID:DJD8ISIpd
>>26
この推移からだとWii Uが糞で売上が落ちたとしか読み取れないな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 13:03:11.02ID:c70+Y+NWa
30年前に人気のあったジャンルのゲームなんて、今では廃れてしまって、
細々した形で生き残ってればまだマシで、滅亡してしまったものも少なくない。
そういう意味では、いまだに人気シリーズというだけでも奇跡的な存在ではある。
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 13:06:46.70ID:DJD8ISIpd
>>29
2もUも安易すぎたな
発売のタイミングも悪くてカニバってしまったし
いくらマリオでも粗製濫造しては駄目だねぇ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 13:27:25.14ID:jheiptX50
小学生の時は散々やってたけど
もう普通のアクションゲームはすぐ飽きてしまう
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 13:39:18.72ID:PZbq32GPp
64以外の3D系は今やっても面白いと思えるけど2D系は正直どれやってももうキツいかな
まあマリオメーカーだけはさっさとスイッチでも出して欲しいとは思っているが
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:20:23.27ID:Dl498bkBd
>>32
更に2.5D路線の3Dランド、ワールドがマリオ同士のカニバリズムに拍車をかけた
ペパマリなどもオリキャラ禁止でNEWマリオ準拠の簡素な世界観にしてますますマリオゲー同士の差別化をなくしちゃったのが
マリオシリーズ全体の売上を落とす羽目になった
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:28:29.26ID:N6crW5Pe0
64マリオとかいう、未だに研究され続け
未だに新発見が度々挙がる超名作

2016年末のノージャンプ理論の論文翻訳文は読んでて感動した
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:36:22.56ID:4y89XEYy0
switchで横SA出してほしいけど最近乱発してるイメージだから複雑
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