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【悲報】アトラスメガテンチーム、手抜き自慢をしてしまう [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:45:45.00ID:deH2xunh0
『真・女神転生』シリーズ公式? @megaten_atlus
https://twitter.com/megaten_atlus/status/885066553842184193
ディレクター石田です。発売日まで変更点や新要素を動画で紹介します。
本日は美しく生まれ変わったダンジョンについて。ほとんど作り直したように見えますが、
実はポリゴンモデルは前作のものをそのまま使用。意外ですよね!
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:48:04.66ID:UPpTbxj00
ワイガチで正義感強いからこう言うの見ると潰したくなる
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:48:29.43ID:q+vxtLQGp
こいつらはペルソナチームの雑用とお使いだけやってろよカスがwwwwww
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:48:41.62ID:J2PZJ9qI0
ワロタwwwww
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:50:20.16ID:iNccBINTd
最近のゲーム業界ってこう言うガイジ多いよな
ほんまガイジアニ豚みたいな奴がゲーム業界に入ってきたんやろな
アニ豚はガチでコンテンツを潰すから困るで
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:50:45.22ID:xmoE9IYva
>>9
スベってんぞガイジ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:51:46.01ID:CHATwkizM
>>5
馬鹿?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:51:58.42ID:UPpTbxj00
>>10
ガイジはてめーだろアニ豚
ガチの正論だろうが
どんだけ根性腐ってんだこのアニ豚は
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:52:17.95ID:Ut3o5oIt0
まあ、DSのゲームを3DSに移植だからなーw
作り直しても同じだww
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:52:36.60ID:CHATwkizM
ペルソナもおそらく使い回すだろうから叩いてね
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:54:08.15ID:eSDqDeChd
アニ豚きっしょ
発狂しとるやん
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:54:09.42ID:BUjCS0ju0
いや・・・いいことだろ
格ゲーとかでもパッと見わからないけどドット全部打ち直してんすよみたいなの美点みたいに言ってたことあったけど
その分の労力他に回せよって思ってたし
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:54:40.39ID:njn400PD0
性能が高くなれば開発費も高くなるとか言ってる豚ちゃん理解したかね
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:55:57.76ID:Xm+rK6oA0
なんだこのガイジ丸出しのスレタイは
テクスチャ貼り換えたらまったくの別物になるなんて常識だろうに
グラにかかる工数を効率的に減らしてゲーム部分にしっかり力を集中してこそ面白いゲームができるんだよカス
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:57:08.84ID:9aGz4c52p
>>21
抜ける手は抜けや
って当たり前やんけ
何がいかんのか説明してみ?
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:57:10.47ID:gYPyHq6E0
使い回し自体は否定しないけどメーカー側からわざわざ言及する必要なんかないと思う
プラス面なんて全くないでしょ?なんで言っちゃうんだろ、自慢?
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:58:55.13ID:qyE4Y52q0
アトラスのゲーム買うような人間はゲームの製作費は有限だって判ってるからな
無限の予算かけられると思ってるようなアホではない
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:03:57.62ID:1QDkaxlTd
面白ければええやろ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:03:59.95ID:c18TuJd10
こういう素材使い回しはどんどんやるべきだろ
和ゲーはせっかく作ったもんを捨てすぎ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:05:52.97ID:gYPyHq6E0
いやわざわざ手を抜いてる部分ありますよってツイッターで全世界に発信する意味あるのかなって
アトラスが大変なのは分かるし良くできてるようなら結果的には問題ないんだろうけど
>>28の言うように開発秘話とかで出すならせめて発売後にしときゃいいのにとw
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:07:34.37ID:ePiE7eS7M
手抜きは自慢していいことではないよ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:08:36.04ID:Bxm4rCPG0
今はポリゴンにテクスチャ貼り付けが基本だからな
まさかまだ生ポリの時代だと思ってたのか・・・
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:09:38.82ID:gYPyHq6E0
HDリマスターとリメイクは同列には語れないな
FF12HDの場合、どんなに手を加えてても基本元と同じ内容なんで手抜きみたいなもん
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:14:10.81ID:Ut3o5oIt0
このツイッターが話題になれば、それはこのゲームの宣伝になってるんだから
意味あるし、良いことじゃん 
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:16:23.62ID:CWX0HWC9x
豚はいつもメーカーの開発費気にしてて草
それくらいしかPSに対して優位性…優位性なのか?ともかくそれしか無いから必死だわな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:18:18.64ID:b8CgzTay0
世界樹といい最近のアトラスほんと頭おかしいな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:21:27.41ID:N1mawnq60
元ポリ同じでも表現が良くなってるから別に良いじゃん

ネガってる奴らは基本的知識足り無すぎだろ
この件は別としてもポリゴンを増やさずに
ノーマルマップやポストプロセスで見た目リッチに出来るの知らんのか
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:38:34.45ID:hccV+kOXa
使い回しがだめなのはドラクエ11みたいにグラだけ変えて
システム10と全く同じで違う体験が出来ないのを言う
鍛冶とか戦闘とかカジノとかな
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:48:25.93ID:N1mawnq60
普段グラグラ言ってるゴキが
グラのこと何も解っていないっていう…

ポリゴン数だけむやみに増やすのではなくサブデビ利用したり
法線,スペキュラ等のマッピング処理やブルーム等ポストプロセスしたりとか

上のSJはそんなリッチなことはしてなくてテクスチャ差し替えだけだろうけど
グラガー言うなら少しは知って置けよって思うわ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:50:15.25ID:3HbFroV50
グラなんかいちいち書き直さなくていいよ
グラにお金と手間かけてる暇あったらシステムとかシナリオとかまともにしてほしいゲーム山ほどある
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:57:43.79ID:N1mawnq60
>>75
いやリメイクならシナリオ弄っちゃ駄目だろ…追加とかのおまけなら良いけど

リメイクだからグラも良くして欲しいよ
でもグラを良くするにはポリモデルつくり直しではない方法もあるよねって事

例えばポリゴン丸出しのマイクラもSuper Duper Graphics Packで
いかに見た目が変わるかはE3で皆解ってくれたと思うのだけどね
ww.youtube.com/watch?v=vyr3XZrZssk
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 20:18:49.42ID:GBwbv93Fr
>>13
みじめだなー
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 20:43:17.30ID:qkdj6Gxq0
時間かければいい、一から作ればいいは何も考えてないとも言えるなぁ
時間はなるべく短く結果はより良くなら使い回しでも判断を挟むので手抜きとは言えない筈
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 21:14:48.20ID:STMl1sFF0
>>21
労力にも時間にもと金にも限りがあるんだから
ゲームの面白さに対して影響しないところは
どんどん効率利用をすべき
頭悪いやつtが社会に口出すとほんと誰も幸せになれんな
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 21:21:03.47ID:gYPyHq6E0
事業で赤字出して補填に旧作リメイク連打してる印象
ここは前からそうだけど
ペルソナは貢献はしてるんだろうけど利益率は高くないんだろうなぁ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 22:42:47.61ID:g4LkHoUu0
作りこんでもどうせ糞グラなんだから手がかからない方がいいだろ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 22:55:16.46ID:1PRxXhxQ0
アトラスのリメイクってビジュアル面は7割ベタ移植みたいのばっかりだから
ファンからしたら今更でしょ
ペルソナとかも前のリメイクしてもドット絵とか解像度に合わせて打ち直されたりもないしな

新約の時とかのが力いれてたかもしれない
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 22:55:59.80ID:3Qt/Zw690
ペルソナ5の制作費が相当圧迫してんだろな
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 22:58:27.41ID:1PRxXhxQ0
個人的には解像度ここまであがってるなら元絵がCGなんだし
悪魔の絵も解像度にあわせてほしかったけど、元絵を見やすくドット打ちで修正した素材だから使い回しになるのかね
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 23:44:51.57ID:TAL9yeXH0
アトラスはもう少し冒険してもいいよね
サターンやPS1の頃はようわからんゲーム色々出してたな
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 00:01:55.75ID:rxrDUkW10
まあ使いまわせるものは使いまわしたらええやん
真3とライドウでもテクスチャ変えただけで3D悪魔豪華に見えたからね

そんなことよりも、DSのゲーム3DSでリメイクとか近すぎだろ
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 00:17:28.80ID:ciGooDIi0
アトラス「どうせ任豚は任天堂ロゴ付いてりゃ絶賛しかしないんだから手抜きしない方が損だわwww」
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 00:19:51.93ID:U3+FRnBl0
>>1
正直者すぎるwww
むしろ気に入ったけどw
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 00:22:38.55ID:zdwVliZb0
きちんと作品丁寧に作って面白ければ抜くとこは抜けばいい
どこぞみたいに極上のおにぎりとか作ってゲーム自体特大のゴミとか
本末転倒だしな
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 00:24:51.05ID:RbAQG1QLr
ゴキちゃんはクソ手抜きとか言うが
急いで作ってくれてるんだろう

全てを「面白さ」で誤魔化してくれ

アトラスにグラゲーなんか求めてない
求めてるのは面白いRPGだ
内容で雑音を打ち消せ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 02:38:58.51ID:17a9LqMH0
アニ豚きめーわ
こう言うので騒いどるのってアニ豚やろ
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 02:40:54.75ID:YRdPNSrd0
まあ、素材流用はいまどき何処もやってる。
FF11の種族流用してFF14作った時は流石に呆れたけどwww
まあ、グラは流石に別物だったけどな。
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 02:52:02.23ID:zCDxfLSv0
コスト考えて抜ける所で抜くのが何が悪いんだ
ゲーム開発者に対してのゲーマーってブラック企業の経営者みたいな所があるよな
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 02:55:56.95ID:igI/0Eci0
>>126
格が違うならわざわざ絵を差し替えられないよw
金子はもう古臭いし時代にあってないのよ、90年代まんまだからさ
悪魔はまだいいけど、人物は無理ww
あのキャラデザだと売れるものも売れなくなるわ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 03:55:46.03ID:U52ZPrQB0
5がSwitch専用で確定したからネガキャン開始ってか
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 04:05:03.12ID:s+0xsalu0
SJをリメイクすること自体が早いしアトラス大赤字だし使いまわせるならそれが一番だろうな
DSの256×192で3DSだと400×240でほぼ変わらないからこそ使いまわせるんだろう
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 08:21:43.70ID:ximpM/br0
機能的にはノーマルマップやらライトあてたりできるけど
描き割りでつくってるのでそこらと相性悪い、そこら変えず
まんま絵画調なんだから、まぁ別にモデルもかえないわなぁ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 14:44:16.67ID:igI/0Eci0
>>138
インデックスとアトラスの関係
セガの収益とアトラスの収益を見直してみろ阿呆
経済素人は黙って、ゲームのネガキャンだけしてりゃいんだよwお前にはそんな難しいことわからんやろ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 19:57:44.51ID:SBpu0lgxp
なんで絵がヘタクソになってんだよ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 19:58:25.78ID:TqimRByW0
この発言はアホだ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 07:44:07.29ID:hFJcXL5s0
ソーサリアンでの
お爺ちゃんキャラの胴体と木の幹グラフィックが同一で
容量減らす工夫してた系の話かと思ったらそうでもなかったw

でもこっちのも作業行程減らす工夫ではあるか
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 14:44:32.13ID:KOKxQmwi0
クソニー社員の戯言はともかく、DRPGってこれに限らず少し遠くが見えなくてBGになってるのはどうにかならんのか?
見えるようにしたらゲーム性変わっちゃうの?
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