【ゆとり世代のゲーマー遍歴】ポケモン→ロックマンエグゼ→TCG→モンハン→ [無断転載禁止]©2ch.net
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エグゼってそんなデカいタイトルだったか?
スマブラとか入れるべきなんじゃ >>4
デカくなかったら同じハードで8シリーズも発売されない
スマブラはどれを入れれば良いか分からなかったから入れなかった >>8
トレーディングカードゲーム
遊戯王とかデュエルマスターズというのがかなり流行ってた記憶 スプラトゥーン
ポケモンカードゲーム
ファイアーエムブレムサイファ コアゲーマー化待ったなしのラインナップなのに何故彼らはスマホゲーに流れてしまったのか カービィ→クロノトリガー→ポケモン→テリワン→マリオ64
→スマブラ→MGS3→モンハン→ソウルシリーズ
こんな感じかな 平成元年生まれの今年28 このスレタイ単なる>>1個人及びその周辺の経歴って話じゃねーんすか おおよそそういう理解でいいんじゃない
でもゴールデンアイ→FPS流れた層もいるで。BF3ってその層で持ったからな >>1
お前一体いつから俺のことを監視しているんだ! ヒゲオヤジ64
ポケモン
時岡
スマブラ
三国志他コーエー
無双
テイルズ
スパロボ
ルーンファクトリー
civ
arma
マイクラ
いろいろ省きまくった大まかな流れ
ポケモンスマブラはまだ腐れ縁で付き合ってるが
ルーンファクトリーなぜ死んだ >>15
マリオとかドラクエみたいな直感で遊べるゲームと違って
覚えないといけないルールが多いものばかり >>20
ツクール忘れてた
間あたり
こうしてみると俺がパソニシ何だなっておもう >>21
ドラクエ1はダンジョンを覚えないとクリアできなかった ゲームに限らずあらゆるコンテンツの出涸らししか体験出来なかったかわいそうな世代だな >>21
代わりに指先精度と反射神経が要らないゲームがそこそこ多いな
「将棋は説明書など駒の動かし方一覧を見ながら打てるが、格ゲーはコマンド技一覧を見ながらなんて戦えない」
って格ゲー板の格ゲー衰退系スレで時々言われてる
ターン制である事はライト側に寄せる効果相当デカいと思うよ 互換切るわ地方が一個分しかなくて薄っぺらそうだわでただでさえ反感買ってたってのに
カードとアクションが見事に融合されたエグゼがあったからGBAのポケモンは肩身が狭かったな
そんなカプコンも今では エグゼとかGBAサードだと数少ないミリオンレベルのタイトルだったのに
コレクションすら出してもらえないとか待遇悪すぎやろ なんとかの世代って意味あるの?
大人になって仕事しても1時間くらいならゲーム出来るでしょ ルーンファクトリーは途中(3)で手抜きな作品にして出したせいで終わった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています