野村哲也「FF7リメイクは外注から内製の開発体制に切り替える最中、しばらく情報公開はない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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野村哲也「FF7リメイクは内製に移行中」
「カットシーンなどKH3より進んでる部分もあるが外注中心から内製中心の開発に切り替えてる最中でしばらく情報公開はなさそう」
「浜口直樹はずっと最初から一緒にやっていて第一ビジネスディビジョン(第一BD)に所属」
「その一方で自分は所属していないのでFF7リメイクに関わる第一BDをまとめる人間が浜口」
「同じように第3BDのKHは安江がいる。というかんじ。自分はBD関係なく横断的に関わる傭兵みたいなもの(笑)」
「どこかのBDに所属していると基本的にそのBD専任で仕事になるので他社からの依頼を含め色々な仕事を請けやすい体制にしてくれたんだと思う」
「いま自分がディレクションしているものはないが関わっているものはいくつかある。どれがいつ発表かこんがらがっている(笑)」
「モノリスソフトの高橋さんは先輩であり師匠でもある。依頼があれば断る理由は無い(笑)」 >いま自分がディレクションしているものはない
開発体制変える時にFF7もディレクター下ろされたんか >>1
>いま自分がディレクションしているものはないが関わっているものはいくつかある。
現場から見れば一番厄介な関わりかた。できれば口を挟まないでほしい。 野村、いらないじゃん
pもDもいるし、何でこいつがダメ出しして千本ノックとかやってんの? 後キンハーって野村ディレクターだったけど下ろされたんだなww 何か何もやってないのに責任者的な立場になってる事への言い訳みたいやな… まあCC2切りは朗報ではあるが
内製なあ
うーん… 野村はキャラデザだけ書いてればいいよ
口出しすんなw 内製にすると改善すると思ってるんだろうか
スクエニ内製の限界はFF15やFF14
夢だけ追ってたら間違いなく15以下のものが出来上がる マジで爆死して欲しいな
FFはドラクエ同様長く続きすぎて腐ってる
気持ちが悪い 野村「Switchでキングダムハーツ出そうかな…」 ピロシ本当に逃げたんか
あそこ中身はダメだけど外側作るのは本当天才的なのに勿体ない もう腐っちゃった7リメイクこれからつくるの?しかも第1部だよ?w
1部でるの七年後くらい??ワロス 内製は15が見ればわかるが内製も糞だからな
まあどちらにしろしばらくでないし出ても三部作の一作目だけ
終わってる >>13
リメイクは本の骨組みがある以上そんなひどくはならんでしょ
バグがという部分ならまぁ確かに不安だけど 会社の文句も言っちゃったしモノリスに逃げる予定でもあるんだろうか CC2が無能だったから切られたのか、愛想つかせてCC2から離れたのか >>17
わざわざ海外でも箱ハブでps4にリマスターで客集めたのに今更ハード追加なんて嘘くさ 発売まであと7年後ってとこかな...
CCFF7のエンディングからどれだけ待たせるんだろう
ちゃんと全入りボリュームでリメイクしてくれたら、グラフィックなんてCCFF7レベルでいいのに
スクエニってほんと
作り手とユーザーの求めるものがズレてるというか何というか ノムリッシュのしばらくは5年位か?
10年以内に出れば良い方か・・ えっ、FF7RもKH3も降ろされたの?
発売しちゃうじゃん! モノリスが引き取って高橋が手綱握ればなんとかなるんじゃ
ならないか >>26
勘弁してください、ノーサンキューdeath >>37
ミニゲーム多目のアドベンチャーゲームをリメイクしてどうすんの?
ゼノ新作作った方が有意義だろ 野村キャラデザのゼノ新作はちょっと見てみたい
野村はキャラデザ以外のことはしなくていいよ
おにぎり握ってて >>37
任天堂が手綱を握ってるだけで高橋も同類
師匠だからそれ以上かもしれない こんなん許されるんだったらさぁ
12も松野に納得するまで作らせてあげれば良かったじゃん
13の時も先に13出ちゃいますよ〜とか煽ってたんでしょあの体たらくでムカつくわ FF7のリメイクは時オカ→時オカ3Dくらいの感じで作れば良かったのにな。 皮肉なことにスクウェアがJRPGの老舗メーカーとして
本来目指すべきだった進化がゼノブレイドっていう え?あのアクションゲームみたいになってたの全部ポシャったの?
ついでに三部作(笑)も見直してくれないかな FF15の件にしてもキンハ―の件にしてもこれにしても
野村は開発期間をとにかく引き延ばして会社からどれだけ金を引っ張れるのかと言う
壮大な実験でもしてるんじゃないかと思う事があるw つまりまた詐欺PV拵えただけで完成未定って事でしょ 最初の出るのが5年後
全部出るのが10年後という所か
PS5いやPS6かもしれんな これ社外的にはネームバリューのある野村を前面に出したいけど
社内的にはもうお払い箱のだからどこにも所属させないで自由にさせてるだけじゃね? FF7値打ちこきすぎなんだよ
さっさとPS3で出しとけば良かったのに FF13を出した後、続編2作をスピーディーに開発したとこだから
7も最初が出たら完結までサクサク行くんじゃないだろうか >>31
PSPでまずCC素材流用でリメイクしておくべきだったんだよな 出る出る詐欺にならなきゃいいが
これじゃあ自然消滅するだろうな覚悟はしとけ 社内制作ですら統括ちゃんとできてなかったのに複数の開発会社に協力してもらってうまくまとめるなんて野村には無理だろうな
CC2はアクションは作れるけどオープンワールドRPGは作れないし 野村氏いる間には7完結しないんじゃね?
割とマジで UE4を止めてルミナスエンジンに変えるわけか。
完全にPS4独占やね。 ディレクションしているものはないって、
またディレクター降ろされたってこと? まるで良いことみたいに語ってるけど
野村下ろして体制変えて別の人に引き継がせて
急に発売時期決まってって完全にヴェルサスパターン なんで切り替えることになったんですかね
お前が放言ばっか指示してやってられないわってcc2に逃げられたんじゃないの >>52
お払い糞箱も何もメインキャラデザな時点で特別待遇してでもスクエニに留まらせてるって状況でしょ 第1部体験版が出るのがPS4末期かPS5の初期
第1部が出るのがPS5末期かPS6の初期
第2部の前に第1部をリメイクするとか言い出してふりだしに戻る FF15の開発(無料DLC関連)に一通りケジメがついたからでしょ。
ルミナスエンジンが空いたことが大きいだろうね。 野村降ろしたけど野村の名前使ってアホから金巻き上げます
要はこういう話だろ?
ヴェルサスからは進歩してるよ >>12
キャラデザやらせたモノリス高橋が一番野村の使い方分かってるみたいだな >>12
いや、野村が一番うまいのは演出、絵コンテ _Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ ,,,ィf...,,,__
)~~( _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
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ヘ 「 ̄ ̄ ̄| / ルミナスは田畑がめちゃくちゃにしたから正直マルチエンジンで使えるかなぞ
そもそもエンジン変えると1から作ることになるんだからそんな時間かかることはしない
KH3は田畑のせいでルミナスがつかえないから仕方なくアンリアルエンジンに変えただけだからな
早く開発したいならアンリアルエンジンがいい
まあ会社命令なら仕方ないがな >>92
田畑になってからのトレーラーくっそセンスなかったからな・・・あれで大分ファン激減しただろ さらに延期する理由(言い訳)考え手みた
その一、内製にすっから
その二、PS5でも出したいっすね
その三、三部作より一つの方がいいでっしゃろ
プロジェクトがないと野村の居場所なんてないから永遠だよ 半年後に浜口って奴退社
どこのわけわからん奴がディレクター就任
野村が他のタイトルにとんずら
発表した物全廃棄
一からやり直して完全に別物になる
結局こうだろ ディレクターの仕事ってまとめるのが仕事だと思ってるんだけど
この人のやってる事って真逆だよね
ただ散らかして飽きたら他の人に片づけさせる
まるで子供のようだ >>97
FF作り続けるのが嫌で飛び出した高橋がやる訳ないだろ >>91
FF15で例えるなら「15番目だ」のE32015辺りだろうな
FF7Rは最初から頭おかしい企画だが
KH3すら中途半端なグダグダ失敗作に終わりそう >>97
ゼノなんたらみたいなごみになるじゃねーか
やめろや モノリスは仕事は早いと思うが技術はない
FFは演出とグラが命でどっちも大したことないだろ
なんでモノリスにFFを超えるものをつくってくれといわずFFをつくらせたがる?
ゼノをまず500万くらいうってからだろ? >>103
カットシーンっていう
現時点でほとんどフォトショップ製の一枚絵だろ 似たような話前にも聞いた
確かヴェルサスなんとかってやつ >>96
KH2のラストバトルの演出なんか結構好きだったわ
この人は演出面だけやってりゃいいよホント 演出=ゼノブレはFF以上
グラ=ゼノクロのフィールドは確実にFF以上
500万なんて過去のFFブランドがなきゃ売れんわ FF7Rは3年以上
KH3は4年以上開発してから指揮する人間替えてる
KH3は指揮する人間替えてから1〜2年で出す予定らしい
もうね、呆れますよ 情報発表たびにユーザーを失望させる
完成度90%までやはりなにも喋らない方がいいかな
今のスクエニは 横断的にキャラデザだけ作らせて忙殺すればいいってことかもな。
だとしたら賢明な判断だわ。バカと野村は使いよう・・・ 以上だったらFFより売れてる
そもそも売れない時点で勝ってない
旧世代ハードでPS4のFFにグラで勝ってるならすごいことだがな
ゼノって100万くらいしか売れてないんだろ正確な数字発表してないからしらんが
新規ブランドのだーくそとかより売れてないんだから言い訳にならんぞブランドがなかったら作ればいい
ブランドが作れないならその程度だろう つか
野村は何の立場でマスコミの前にペラペラするな >>4
スクエニから内部からも見放され放置されてるんだろうな ナンバリングFF最新作もやらなくちゃいけないだろうし
内製の人足りるのか? 渡辺美里の古い歌を思い出した
あれから10年も〜♪
この先10年も〜♪ お前ら、高橋のことをもてはやすけど
高橋はノムリッシュの親玉みたいな存在だからな 野村はもともとKH3の直接指揮をしてないぞ
野村は別のDを立てることが多くFF15もおろされる前から田畑もDだったからな
複数開発できるのは別に仕切ってるDがいるため カットシーンなど
俺担当のムビは進んでるんだけどね!アピールか >>121
早々に見切り付けた他社の有能を巻き込むなよw 任豚消えろよ
キンハもFFもお前らに関係ないんやでー >>25
それが出来てるならとっくにFF7リメイクなんぞ発売してるわ、ボケ 三部作を構想して一作目で干されて
今は任天堂に手綱をガッチリ握られてる野村の師匠が何だって? >>122
直接指揮してないくせに
なんでマスコミの前にペラペラするな FF7Rが遅れてる理由
それは3部作を1discで出すため
だったらどうする?俺は嬉しな泣く >>106
FFはムービー作ってからゲームを合わせる作り方やってるから、またムービーだけ先に作ってるんじゃないかなと >>130
吉田
田畑の続く
どこかのわけわからん人間が出てくるだろう なんでリメイクに何年もかかるんだよw
ストーリーもキャラも全てあるんだし作り変えるだけやん もともとヒゲがぐいぐい引っ張ってコントロールしてたから成立してた会社だし
作り手の好きにやらせちゃいけない人の集まりになってたんだわな 今朝は全体朝礼の最後に全スタッフに向けて大事な話を共有します。
まだ世の中の人には言えない話ですが。
すごく大事な話。
いずれこの世の全ての方に発表する内容ですが、まずは社内の全スタッフに直接私から話をします。
みんな心して聞いて欲しい。 >>1
>カットシーン
ムービーから作るの絶対やめたほうがいい ディレクター、コンセプトデザイン、ストーリー、2Dメインアート:野村哲也
Co.ディレクター:安江泰
これが3dsででてたKH3dのスタッフ明記
こんな感じでディレクター2人体制でやってるFF15もこの安江が田畑だったが
田畑が全部自分のデザインでやりたくて野村に一切口出しできないようにした
その場合野村は切れていっさい何もしゃべらなくなるから少なくともKH3とFF7は野村が嫌うようなデザインにはなってないということだな
Dを降りたならスクエニが発表するだろうが今のところそのアナウンスはないようだな >>71
某アフィサイトのフラゲ情報見るに
ほかに仕込んでいるタイトルについて:
・自分がディレクションしているものはないが、関わっているものはいくつかある。
と書いてたので他の仕込んでるタイトルへの返答なんで
KH3とFF7Rのディレクターを降ろされたんじゃなく
他の未発表タイトルにも色々関わってるけどディレクションしてる物は無いって意味じゃないのかね キャラデザとしてももう終わってるだろ
FF10以降これだってキャラを生み出せてない ある程度見通し立ってから発表すればいいのに・・・(´・ω・`) もう客寄せパンダ化した野村さんはモノリスかミストウォーカーが引き取ればいいんじゃないですかね
デザイナーとしてはそこそこ使えるやろ(鼻ほじ) そもそもKH3はこのKH3dも作ってたところと同じ大阪に拠点がある開発チーム
野村は東京だろうから直接指揮なんてできるはずがないんだよね確認や指示はある程度できるだろうが
もともと現場を仕切ってるのは安江なのはインタを見てればわかる >>142
野村と違ってゼノクロから2年でゼノブレ2だから有能だよな >>106
英語でカットシーンってムービーのことやで
シーンをカットした1コマのことやないで 野村のノムリッシュ要素は賛否あれど受ける人には受けるし
受けない人にもお笑い的な意味では楽しめる
問題は野村のPやDとしての能力
ハッキリ言って皆無
いなくても一緒 やっぱE3で制限かかったのってきっかけはFF15でトドメはFF7とKH3のせいだろ お前らずっとCC2も野村も切れと言ってたし
体制的にはようやく理想的なものになったじゃん サイコネはナルティメットはいいのに他全くダメなのはなんでだ カットシーンによってはKH3より進んでいる部分もあるって
KH3は2018年予定だけどまだまだな部分も多いのか? >>166
ナルティメットのどこがいいんだ???
ただ必殺技ムービーがアニメ再現率高いってだけっしょ…
ジョジョASBもまったく同じだったが、あれはファンの期待率があまりに高すぎて「いつものCC2ゲー」が許容されなかっただけだろうしなw >>168
今年の頭に全く手を付けてないワールドあると言ってたからな
既にコンテンツ削って発売するとリークされてたりする
2018年に出すなら実際そうなるだろ >>168
カットシーンなんて、ゲーム部分が出来てからストーリーを繋ぐために最後に作るくらいの方が良いよ ソシャゲばっか作ってるからCSゲーを作れるイメージが無い
>>170
ジョジョは社長の発言もあったと思う ナルティメットも結局アニメゲーだからね…
ゲームとして考えると微妙ではある
まぁジョジョと同じでゲームじゃなくコレクションと考えれば良いものだ >>141
任天堂みたいな手抜きじゃないから
ほとんどうくり直さなきゃダメ CC2切るのはいいことだけどしばらく情報公開はないって野村のしばらくって何年だよ… ぶっちゃけ切り替えがどうとか言ってるけどどうせ殆ど企画すら動いてなかったんだろ多分
見栄えのいいPVだけ用意してあとはプロジェクトほぼ動かずで話題だけ引っ張るいつものノムリッシュじゃん とりあえずパクりでもなんでもちゃんと発売できる吉田と田畑はマシだったんだな ディレクション無しか
まあそれが使い方としては正しいのかもな 田端チームはまだ15やってんの? リメイクか16の制作任せてみてはどうかね松田君 契約上のトラブルでないとしたら
ノムリッシュさんはFF15の件といい
プロジェクト管理がちゃんとできてないってことじゃん だめだこりゃ
PS4とマルチでPS5ロンチコースやんかアホ まずKH3発売してからFF7の宣伝だろうしな
そもそも前もKH3は少なくとも3年はでないとか言ってたけど結局2018年に出ることが決まったし
何年にでるかなんてこっちにはわからない
FF7の場合そもそも分けてるから1作のボリュームはKH3ほどではないかもしれんしな
2019年にでてもおかしくない >>185
未だに行き当たりばったりでつくってるんだろうな
なんとなーくで書いた仕様書は当然使い物にならず、プロジェクト開始してから延々と戦闘システムとか試行錯誤してプロトタイプつくりながら会議会議してんだろ 発売できる頃には
FF7リメイク改めFF17になってるんだろ?
ムービーのケツで17番目だ、とか言って サイコネ2が作ればジョジョと並ぶ名作ができたかもしれんのに。。。。 7Rも元々はACであったモデリングが使えるのにわざわざ作り直すことになってなんちゃらかんちゃら 豚「キンハ3とかあと何年かかるんだよwww」
スクエニ「2018年だが?」
豚「」
豚「FF7Rとかいつ出るんだよ…」
豚(出ないでください…出ないでください…) この体たらくじゃ二部だか三部作だかの構想なんて言ってられんな よっしゃ、CC2暇になったならswitch版のドラクエ11の外側作ってくれ
あそこのトゥーン技術は一流だし、今ドラクエに必要なのはトゥーンに長けた開発会社との提携だ
FFとは相性悪かったんだろうけどドラクエで名誉挽回でどや 131415とぱっとしない近年のFF
7なんてそれこそ伝家の宝刀、株価にも影響する
そう簡単に出ないと思った方がいい
ホント話題だけで10年ぐらい引っ張りそうだよ
マジメに作ってないと思うしね 田畑がインタビューとか生放送してもスレ立たなくなったな
あっちもかまってやれよw FF7を神格化してるのはPS1世代までのおっさんだから
今の若い連中には響かないのに、若いファンも育ててほしいわ
あの会社には無理なの分かってるが 内製に移行ってなぁ・・・
内分の人員が他所のプロジェクトで忙殺されてリソース足りんっかったってインタビューで嘆いてたやん
そのための外注やん もたもたしてる間にPS5専用に切り替えられるのかね >>205
スクエニという会社がしてる
どちらかというと漂流だが >>1
この無能いままで何やってたんだよ(;゚д゚) E3でFF7リメイクの発表した数ヶ月後に制作発表したドラクエ11はもうマスターアップして今月発売されるんやで >>206
それだけじゃなくて名前がFF16に変わったりしてな マジレスするとスクエニ内製には期待できない
一緒に仕事した事あるけど、どうでもいい些細な所を仕様変更してくるからな
開発会社もいい加減ムカついてるだろ
だったらお前ら作れよとなるわな
まぁその結果スクエニは落ちぶれたわけだが… >>190
まだバトルプランナーとか募集中だぞw
中途半端な未完成品が出るだけじゃないか? PS4には出ないだろうな
開発が進んでPS4が生きている状態に間に合っても、PS5に切り替えるのはセオリー通りだと思うよ パリーンがまた見られるのか
でもE3ってあんまり先発売のタイトル発表できないんだよな、TGSか PS4クオリティを維持するなら社運をかけたプロジェクトになるから
スイッチで確実に売れるものを作ろうと上層部からの判断を待ちたい >>216
あの仕事の遅さでPS4で出るとは思えない
PS4の画像を流用して、PS5になるよ 2020年のオリンピック期間中に日本先行で出します
日本版は日本語音声のみです
自国発売を待ちきれない外国人にも買わせて日本のみで300万本目指します
その後海外で発売して二重取りさせて販売本数を増やします 映像しか作れないcc2はどうなったの?まあ聞かなくてもわかるけど 普通に6等身ぐらいにしてBGMはちょっと豪華にして
ムービーはきれいに作り直して戦闘はシームレスにATBはそのままで
グラは今風に程度に綺麗に
これだけしか望んでない人が多いはずなのにスクエニは余計なことするから
アフォみたいに時間かかってこれじゃないモノ出すんだろどーせ
さっさと潰れちまえよw あと10年くらい掛けて完璧なゲーム作ってくれや
まあその頃には興味無くなってるかもしれんが 年に1回E3で流すためのゲームっぽい映像を作るだけのお仕事 5年くらい経ったら、内製から外注に切り替えて作業の効率化を行い
一日でも早く皆さんのもとに
とか言ってそうだな 内製って言うと安心してもらえると思ってるスクエニ上層部が笑えるな
現実は外注>>>>内製なのに E3はPVを流せるのは2回まで
みたいな決まりが出来たらしいな
PVを流せるのは最初の発表時と発売前の2回だけとか >FF7リメイクは内製に移行中
むしろこっちのほうが心配なんだが・・・
最初から内製だったFF13や15でさえグダグダで時間かかってるのに分作だと何年かかるんだ? 内製ってクソゲー15しか作れないのに何が期待できる 毎度FFの開発体制クソだな
二三悶着起こさないと出せない病気か こらますます完成しないなw
ノムティスには構成力と統括能力と人望と人格がないからな もう旬は過ぎた
発売する頃には発表時にはしゃいでた人の興味も失せてるわ >>211
かと言って、内製にエースがいる分けじゃないからな
いても、カプの竹内クラス
つまり、詰んでる FF7はもう出るのはPS5だと思ってる奴のが多いと思う >>235
だが外注先はジョジョASB捻りだたところだぞ 伝家の宝刀と言われる7リメイクを外注でってのがそもそもおかしかった
15が失敗作で7Rに社運を賭けるしかないくらい追いつめられたんだろうな しかし高橋はなんで野村に依頼しようと思ったのかw
でも他にも有名クリエイターに依頼してそうだが たかがリメイクが伝家の宝刀ってのがそもそもなぁ
本当にそんなに売れるのかな >>248
思い出補正で売れると思うよ
当時良かった気がするだけで、今やるとクソつまらんけど >>249
売れるってどのくらい?
具体的に気になってるのはFF本編新作より上?下?
下ってなるとこんなものに全力を費やすよりも
FF16を全力で作って方がいいよね >>247
ゼノギアスのときに野村と仕事したかったけどヒゲに取られた
そのときからいつか仕事したいと思ってたらしい
それで声かけたら即OK貰ったんだと
まぁ野村暇だろうからな >>251
あくまで俺個人の予想だと
FF15ぐらいは売れる気がする
クラウドだとか騒いでる奴も未だに居るし
FF7って信者多いだろ、コスプレから何から
思い出補正は相当ある気がする
FF7リメイクしろよの声もデカかったし
俺はやる気0だけど FF7といいシェンムーといい、なんでE3であんな受け入れられたんだ? >>226
ガチでそのくらいのリメイクで良い
余計なもんはいらん!
あ、戦闘はちょっと豪華でもいいかな >>253
残念だがPS4はそういうミーハーなファンは少ない。
さらに言えばPS4では野村自体がかなり不人気。
PS4ユーザーはアクションも望んでなければ
こいつの書く気持ち悪いキャラも望んでない。 FF7RはDが野村じゃなくなったお陰で
少し希望が見えてきたw
やっと10年開発になるかもしれない恐怖から開放されるかも 3分割の1作目を出す前に、PS5が登場。
そして「新しいハードの可能性を活かすために、再スタートして・・」と
アホなこといい出して、最後は取り上げられて終わり。 スクエニにおいては
野村は殿上人らしい
なにも生み出さない人だけど
功績からか厚遇されている
彼がスクエニから追い出されるのは
スクエニがひっくり返る時ぐらいなものじゃないか? >>264
PS5で出たらまだ早い方
下手したらPS7か8ぐらいかかる KHとかFFで思うんだがこんなに開発年月かけて利益出てんのかな
いや、出てるから続いてるんだろうけどもうちょっとどうにかならんのかな その辺含めての3分割じゃねーの
リメイク(笑)で3分割(笑)のフルプライス(笑) >>253
それぐらい売れるつもり ってならこの体制もまだいいか
リメイクにしては売れた ではダメだけど
ってかマジでFF16開発始めないのつもりなのかな? キンハ3も追加ステージDLC来るみたいな雰囲気醸し出してるし、未完成商法が常態化しそうだな 馬鳥レースが楽しみだったのに、なんで内製にしてんだよ だらだら長期間作るだけの大作とやらはもういいかなぁ 影も形もないゲームのイメージムービーだけ流して客を釣り上げる糞メーカー これ野村とハイスペ機との相性が悪いんだろ
携帯機で作らせた方がグラもある程度妥協できるしスムーズに行くんじゃないかな
ハイスペ機だとそれに恥じない見た目で作らないとプライドが許さんのだろ、結果要求が大きくなって開発が難航する 2010年代に出れば御の字だな
2020年代に突入するかも >>1
逆にいいんじゃないか?野村はキャラデザだけしてればいいんだよなー
まあ発売はめちゃくちゃ先だなこれw > いま自分がディレクションしているものはない
はい、また始まった。野村の十八番、逃げるwww
FF7Rの内容がやばくなってきたからDから逃げて、口は出せるが責任はとらなくていい立場にポジションチェンジw
そして、なに食わぬ顔でまた次のスクエニ大作のDに就任(そしてまた逃亡w)
こいつがスクエニの諸悪の根源なのは間違いない まともなのKHしか出してないのにずいぶん偉くなるもんだね 開発費の無駄の積み重ねを続けることによって
突貫工事のクソゲが出来上がる実験(2回目)かな もうスクエニからモノリスへ放出した方が良さそう。
上に立場や経験、年齢が上な人が付いた時のみ野村は天狗にならず調子にものらずしっかり任せられた仕事を遂行する、
要は人を見て仕事するか判断するタイプかもしれん 坂口がいた時もしっかり仕事を納期守ってきっちりやっていたんだから管理して知り叩く人間がいればいい、
まぁ一般的な芸術家っぽいな つかKH3のディレクターも降ろされたって事?
これで発売できるなw ゼノブレ2のキャラデザとかやっぱり
社内で暇だからできたのか
ゲスト的に一キャラ書くとかならともかく
ストーリーにガッツリ関わるひとつの組織全員とか割りと大変だし 1部3年、2部2年、3部2年、こんな早く出るとは思えないけど、
これでも7年。100%途中でPS5が発売される。3部の頃はPS6のリークが出てる。
もう無茶苦茶。発表したハードで発売できないし、そもそも完成させられない。
ゲームを作れる人じゃない。 >>201
中年もそうとう神聖化してるみたいだな きもいくらいだ 3部作を1つにまとめた完全版はPS5で確実に出るだろうな
こんな調子じゃPS4で3部作揃うかも怪しいが kh3中途半端に出るの? なんかあとからDLCして間に合わせるのかね? KH1.52.51.8トロコンまだまだかかるし時間掛かって開発してもいいぞ
あんまり焦らすと15の2度前だからね(´・c_・`) >>277
腐ってもスクエニの開発規模だし
携帯機くらい誰だって作れる
素人だって作れる >>130
毎回派遣で大量に入れてる誰かが作れればオッケー
もしくは外注化 つまりいつ首にしてもいいポジションに追いやったということか >>297
なんもしてないのにどうやって倒れるんだよ
サボリ癖が染み着いたせいで定時出社しただけで過労起こすのか
ニートもびっくりなレベルだわ
いっそ死んでくれた方がKH3も7Rも捗るんじゃねーの(ハナホジ CC2相手にノムリッシュでトンチキな要求をしてキレられた予感 仕事しろよと思ってたけど
モノリス「ちょっと野村貸してよ」
スクエニ「どうぞどうぞ」
野村「いやぁ、傭兵だわ俺」
こうだったのか キャラだけはいいCC2にキャラモデル作らせたのでもう用済み カットシーンだけ制作進行って、なんか最終的に13みたいな一本道でストーリー追うだけの作品になりそうだな FF12HDくらいの映像でいいから、早く作ってくれねぇかな。
2〜3年が5〜6年になっても綺麗な映像が良いという奴も
少ないだろう。というか、現時点で綺麗な映像は、5〜6年後に
あんまり綺麗じゃないし。次世代ハードが出ちゃうスパンだから。
3年程度で開発できないクリエイター、完成しない企画は没でいいよ。 どうせまだなんにも作ってやしないんだろ
独占大作のタイトル「だけ」並べて本体を騙し売りたいソニーと組んで
詐欺みたいなビジネスに手を染めてるだけだな
こんなの期待している方がバカだと思う ハロワに通うだけで仕事した気になってる無職みたいな奴だな どうやっても糞な内容しか見えない
キャラ人気で売れはするだろうけど、内容はゴミにしてくるだろうな
またチャックだらけだにするんだよねw E3が発売予定2年以内縛りしてなきゃ毎年FF7Rの詐欺PV作らなきゃならんかったねw
2年以内に出ないのは決定的に明らかですねww KHでアクション作ってた元カプコンも田畑で辞めたろ
KH3もどうなってんだ・・・・・ディズニーの手前やらかせんだろうし
CC2はどうなんだろうな
上手く使えばナルトとかのヒットになるわけだが 野村はクビにならず田中弘道はあっさりと切られたのが不思議 >>320
純粋スクエア組をあとから来たスクエニ社長がうざがってたから… 野村ってKHファンからもFFファンからも嫌われ次はゼノブレファンも敵に回したからな
もうこいつ田畑より立場が危うい存在になってるの分かってないのかな? 最近のスクエニのgdgdっぷりをお得意のCGで映画化しよう >>1
これの元のソースないのにこんなにさわいでるの? ノムリッシュ「Aちゃんさぁ、CC2じゃ1000本ノックに耐えられないよ」 >>86
ぴろしがいいとも言わんが野村だとそもそも完成しない こりゃ確実にPS5コースだな
完成はPS7くらいか あれもこれも内製って言ってるけど
現実は外注なしじゃまともに完成しない体制でしょ すぐに情報が出てくるから安心しろ
スタッフ募集と言う情報がな PS5とPS4のマルチで出すんでしょ
って思ったけど5年くらいかかったらPS4死んでるか そもそもKHあるのに何で野村担当だったんだ
人材少ないのかスクエニ ただのグラフィッカーを
7で開発メンバーの中心に据えたのが
そもそもの間違い 「企業の10年と購入者の10年は違う」と言った人がいたけど、
その企業の10年の内情がこんなグダグダだとガッカリするな… FF15のスタッフが作ってんだろ
FF16になるからまあ見てなって 和田が切った開発を野村がケアルしてるんだな
ゆるすまじ和田 無理やり野村褒めてるやつなんなん
絵も下手くそデザインはダサイ3dcgに起こす時は必ず他人が手直ししないといけないレベルの壊滅デッサン
コンテだってめちゃくちゃおおざっぱな落書きでムービーのスタッフが必死に忖度して頑張ってるから見れるもんになってるだけじゃねーか
野村の絵やコンテ見たことあるなら絶対褒めれねぇしむしろイヤミになるぞ
スクエニ社員か信者か知らないがバカじゃねーの死ねよ 3D起こしで修正しないでいい漫画タッチのデザインなんてないよ
頭大丈夫か >>345
詳しいですね。
元スクエニ社員ですか? >>345
アホはお前だ
そんなに役立たずならとっくに切られてる
需要が無ければ切られるのはカールも絵師も同じだw モノリスは高橋が独自色みたいなもんなのにノムティス節いらんでしょ >>351
要らない任天堂ハード、ソフトに野村は不要ゴミここでもゼノブレ本スレでも邪魔だって騒がれてるわ高橋さんの唯一の汚点だわ こりゃヴェルサスコース間違いなしだな。毎回発売の目途も何もないのに発表するから呆れられるんだよ
だいたいそんな例はこれが初めてじゃないのに同じ轍を踏む。学習能力がなさすぎるわ ドラクエの堀井さんの様に
現時点で優秀じゃなくても、老害でも、原作者本人が居れば開発が纏まるし、良くも悪くも安心のドラクエになる
FFは原作者不在だから、アホ共が好きにできる状況になっててナンバリングの方向性も纏まりがなく、右往左往してグダグタ、でもFFってネームバリューに頼らなきゃ売れないって情けない状況、くだらない
FFは髭が最後に関わった12で終わり
後のは金のかかった同人作品 >>349
カールまじかよ・・・
>>352
歓迎されてるじゃん アンリアルエンジンでやろうとしたけど技術的問題で頓挫したんじゃないの
カットシーンだけは作れるけどステージ型FPSが主体の汎用エンジンに
RPG規模のデータを盛り込むと破綻しそうだわ いや、作りきれよ
次のパートから内製にしろよ
全部できてからコンプリート版作る時に手直ししろよ ノムティスがスクエニから逃げても最終兵器馬場がいるからな
震えて眠れ >>346
普通はキャラデザ自身がモデリングスタッフの為に詳細なデザイン上げるっつの
外部の漫画家やソシャゲ上がりならともかく内部のデザイナーなら必須だろ
吉田明彦や直良や池田奈緒や皆葉なんかは色んなアングルから見た絵が出てくるが野村キャラのは棒立ち以外みんな別人の清書ばっかりだぞ FF7ってリメイクしたとこで面白くなるの
当時の面白さを基準に神ゲーと盛り上がってるだけで
手直ししたらそうでもないんじゃないの ゼノブレ2でモノリスが
メインキャラデザさん用のデスク用意したって話あったな
野村はたまにふらりとモノリスに出没するレベルなんだろうか >>349
上の方の立場にいるってだけで何か成果出してる様には見えないな
頑張ってるのは現場と膨大な経費出してやってる会社だけ >>359
エアリスが真の仲間じゃないから延々とDisられ続けるんですねわかります >>363
デザイナーである野村ほど成果が見えやすいやつもいないけどな
企画から作ってるわけでもないディレクターやイベントプランナーなんて誰がやっても一緒だが
野村はキャラデザっていう花形の役職にくわえて
KHでは「自分のキャラがディズニーの世界観をまわる」っていうコンセプトからディズニーとの交渉までやってるからね 和田がMSに媚びてクソ箱マルチにしようとUEに手を出したのが崩壊の始まり・・・
PS向けの専用エンジンで開発していれば今頃KH3完全版まで発売されていた筈だ。
それ以前のFF15もね
ぶっちゃけクソ箱向けにマルチしても回収率激悪なんだからやるだけ無駄なのにね
MSに騙され、任天堂にも騙されブレブレ迷走状態のスクエニ・・・ 任天堂は野村のゲーム欲しいのかな?
任天堂信者見てる限り不要というか求めてない気がするけどそこんとこどうなん? >>365
そのデザインがヘタクソなんですが
しかもメイン回り数点とか数も多くないし
ディズニー関連もチェーンソー描いて持ってったとか
キチガイ自慢にはなってもドヤ顔で喧伝するようなことじゃないし >>368
下手くそと喚いてるのは成功者を羨望してるだけのお前の主観でしょ?
現実としてFFは野村がデザインしたものが「世界的に」売れてるし
(国内だけ、海外だけ評価されてるってのは無数にあるけど野村ほど普遍的に評価されてるデザイナーはそうそうない)、
内容が事前にわからないゲームではビジュアル面が購買意欲の大半、つまり野村のデザインが大幅に寄与してるよね バウンサーみたいにカットシーンの合間に戦闘するゲームになるんじゃ PS3時代に最初6万で売ろうとしたソニーが一番悪いんだろ
サードメーカーみんなドン引きしてたんだから >>371
いやFF が売れてんのはブランドでしょ
あの絵目当てで売れてるとか悪い冗談やめてくれる? 最初からFF7リメイクなんてスクエニにとって最終兵器みたいなプロジェクトは内製にしとけよ。 一度外注した事実が表に出たことはまずったよ
あのFF7リメイクをまさか他のメーカーに作らせるなんてな
その程度の覚悟しかなかったことを確認できてしまった キャラ人気がいまだ根強いタイトルではあるけど
純粋にRPGとしての出来を思い返すとそこまでのゲームだったっけ?と首を傾げてまう
美しい思い出は下手に弄らん方がいいというか
ファンの思い入れが凄い分安易にエアリス生存ルートとか追加したら炎上するのでは FF7リメイクは今更超大作で作るような
もんでも無いと思うんだけどなあ
原作に忠実にささっと作っちゃえば良いのに >>376
あの手抜き中抜きの糞ゲーFF15が売れたから結局はブランドで売れたって証明された 分割な時点でボリューム不足が避けられない
要素3倍にする気なら原形が消し飛ぶ可能性
中々厳しい >>374
野村ブランドね
野村の参加してないナンバリングは野村の参加してるナンバリングより売れてないし、
FF9のキャラデザの村瀬修功はプロのアニメーター(ガンダムWのキャラデザなど)FF12・14もオウガの皆川
これらと同じ土俵で、それ以上の経済効果叩き出してる時点で野村に実力がある証左だよね
冗談はお前の顔とPスキルのなさだけ >>381
FF15はまさに野村のキャラデザというブランドしかいいところがないからな
ゲームの内容ならイースのほうがはるかに面白いわけでFF15が売れたのは野村の功績でしかない 学生の頃にドハマりした思い入れの深いゲームだけどリメイクに期待してたのは2〜3年前まで
最近はソシャゲや関連作で7のキャラが溢れてるしもはや何の有り難みも感じない
もう作らなくていいよ ノムティスさんはHD大作仕上げられてないので
大人数のマネジメント苦手なんじゃという疑惑 皆川…?
キャラデザの話ならそこは吉田明彦ちゃうんかと >>386
苦手なら安江や田畑みたいな雑用やる共用D置いて監修だけやってもらえばいい話
単純に経営が自社エンジン、糞箱マルチ、VR対応などで高コストにならざるをえないHD開発に政治介入しまくるから
名目だけ野村にして結論のでない会議をするだけになってる状況でしょ >>383
むしろ野村ナンバリングのせいで
その次の作品が売り上げ落としてんだけど あれだけ特徴的な吉田明彦の絵を間違えるとかあり得ないんだけど
つか皆川を野村のようなキャラデザ担当だと勘違いしてる時点でおかしいんだけど
何でそんな超絶ニワカが熱く語ってんだ… >>320
そいつは切られて当然
旧FF14という特大糞をひねり出した糞野郎だし
スクエニ内製部隊を駆り出してまでして作り直すことになって
他のHDタイトルの開発に2から3年のダメージが出たし、その中にもちろんヴェルサスも入っていただろ
言うならばS級戦犯
こいつが叩かれないのが不思議なぐらいだわ
鳥山や野村の100万倍は叩かれるべき >>388
それだと適性がDじゃないて事になるんだよなあ >>390
野村→野村の7→8と13→15は落としてないね
野村以外が起用された時は激減してるけど
>>391
知恵遅れみたいだからスルーしてあげたのに
特徴的な野村イラストと違って吉田はpixivにいるような絵師でしかない >>392
それも開発に使ってたクリスタルツールズの開発が全然間に合ってなくてFF13を最優先にした結果
MMO用の処理をほとんどゲーム側のプログラマーが実装しなきゃいけなかったせいなんだけどね
つまり元を辿ればそんなエンジンですらない出来損ないのプレビューツール集作った技術部の立ち上げを承認した和田が悪い >>351
そもそもモノリスのソフトなんて何年かおきに世界で100万程度の需要しかないw
話にならないw
野村の実績と比較したら、モノリスなんか鼻紙レベル >>395
とりあえず思わず唸るような野村の絵くれよ
普段ゲームしない人にみせても話題の種になるようなのがいいな
あるよね? 12と14のキャラデザが皆川とかいう
オウガ知ってるなら100パーあり得ない勘違いをブチかました上に指摘されて逆ギレてキミ
吉田明彦さんてのは最近ではニーアのデザインも担当した
業界に多大な影響を与えた絵描きだよ
この機会に是非覚えて帰ってね >>397
UE云々はラスレムでしょ、ついぞPS3にマルチできなかった
15は未完成のルミナス
むしろ15の需要に応えるのが精一杯で他が軒並みUE4になった
糞箱マルチでなければソニーのPhyreとかも候補になる(DQBで使用) ミッドガルビルダーとかシムミッドガルとかにしとけ
もう○○RPGに拘るの辞めい ファイヤーエンジンは箱にも対応してるんじゃないのか >>400
https://www.youtube.com/watch?v=TPjqdj6OkLA
>>402
話の脈絡読めないで知恵遅れが食い気味に喚いてきただけですね・・・
オウガ知ってても皆川と吉田の区別なんてつかない上にオウガとFFではアートDとモデル監修である皆川の立場の方が上
ニーアもスクエニでしょ、多大な影響(笑)が欲しいんならFF以外でミリオンタイトルに携わってからきてね
野村はモンハンやパズドラともコラボしてるよ?
ろくに知識もねえのに誰さんを知ってるならこれ知ってる!とか誇るのがいかにもで笑える >>411
君コテつけてよ
野村スレでいつも聖戦してるよね >>407
海外だと糞箱ONE対応タイトルもいくつかあるみたいだけど国内採用で糞箱マルチしてるのはないね CC2は千本ノックに耐えられなかったんだな
つかPS4版DQ11こそ千本ノックして、グラとモーションを何とかしてくれ 他にも野村推してる人がいるみたいだから聞きたいんだけど
>>411のどこがいいのかな
言葉で説明して欲しい 責任は取らないけど手柄はほしいって言ってる様にしかみえねえよ。 >>411
これって野村が描いたのか?
思ってたより上手いな、もっと下手なイメージがあった >>417
https://ec.crypton.co.jp/img/vocaloid/mikuv3_img1.png
見比べると一目瞭然だけど野村のイラストは萌えに寄りすぎないけどマンガタッチを持ってる絶妙なバランスを持ってるから
これがアニメに寄りすぎて海外で通用しないテイルズとか、
逆に「松野のツレ」という印象をぬぐえない皆川吉田ごときじゃ到底及ばない「日本でも海外でも受ける野村ゲー」というインパクトに繋がるわけだ
あと野村の小物デザインはエッジが効いててゲーム用にモデリングしてて楽しいような絵なんだよね
プリーツスカートのパリパリ感とか動くのが目に浮かぶよ 「ミクちゃん」が初めから>>411の絵だったらここまで定着しなかったろうね 結局作りきれなくて7,8年後位に映像作品で発売されるな 第一部→FFXVI
第二部→FFXVII
第三部→FFXVIII >>421
マンガ絵しか描けねーだけだろ
その時点で万人向けとかねーわ >>384
君さぁ野村のキャラデザで売れた言ってるけど
野村が下されてからかなりのモデル変更、ヒロイン変更あって言ってるの?
君が野村アンチなのか信者なのか知らないけど全部野村のお陰ってするのどうかと思うよ まあお前がどんないちゃもんつけようが実績が野村の実力を証明してるからなぁw >>427
あーFF15がBD2と野末さんのお陰でノクト達が人気出たってことから逃げるの?ん?ん?
野村のヴェルサスのままだとここまで人気は出なかったよw >>426
お前こそヒロインって何ゆってんの?ルーナ15分しか出てこないよ
メインは野村がデザインしたあの黒服4人、フェラーリデザインだとゲンティアナがよかったね でも確かにFF15は脱野村してたから野村ブランドで売れたってのは野村としては嬉しいのかな
俺はヴェルサスが好きだったから凄くムカついたわ
FF15は野村を否定したクソ認定さらた超絶糞ゲーだわ田畑しね >>429
ヴェルサス知らないの?
君やっぱ野村アンチなのかw >>428
むしろ改悪されてまだ人気保ててるのは腐っても野村デザだからでしょw >>431
むしろ田畑のおかげで批難を免れたんだろ >>434
いやID:PoaXhkE60の言い分だと野村キャラのお陰で売れたっ言ってるから
あれを野村キャラって言われるのが違和感あるって話だよ
俺はFF15の奴らを野村キャラとは認めたくない >>432
知らないのってなにを?
ヴェルサスはPS3オンリーからずっと楽しみにしてたよ
15化したあとも田畑から全く野村の話題が出てこなくなってFF病とか言い出すまではヴェルサスの部分を活かしてくれると信じてた >>322
ゼノブレ2って歓迎ムードだったぞ?
むしろメインキャラデザが幼稚すぎて不評やん 野村が外れたことで7Rも一本にまとめるんじゃないのw >>436
知ってるんだへぇーヴェルサスとは全く別物に改善されてるって分かるよねならさ
FF15が売れたのはこれも野村のお陰なんですか? 野村デザインをクソクソ叩き続けてる奴って
俺は○○デザインの方が好きだからコッチの方が上等に違いない
コッチの方が上等な筈なのに野村デザインの方が売れててチヤホヤされて
仕事が沢山あるのが許せない
っていう要は頭の悪い嫉妬だよね
若い頃の久保帯人みたいに自称絵師とかも嫉妬で叩いてそうwwwwww (⌒`)
( )
_∧/| __( )
/__ < |;;lヽ::/ コポコポ
< |´・ω・|| |;;| □o
/  ̄ ̄ヽ i===i=i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
あ、いります?
_∧/| __
/__ < .|;;lヽ::/
.< |´・ω・`|| ∫ |;;| □o
/  ̄ ̄つc□.i===i=i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| いやさ、>>421で「見比べるとわかるけど」とか言ってるけど>>411がオリジナルのミク絵より優れてるっていうことだよね?
>>411の絵がミク人気に何か貢献したのか?
ただ人気キャラを仕事で描かせてもらったってだけのものだろ?
オリジナルに比べて優れてる点がひとつでもあるか?
ただ「ノムテツが描いた」という事実にのみ価値のある絵に過ぎないのに? 分作でも順調に2年毎に出せるっていうなら今までのように俺達についていけるファンだけが買え、文句ある奴は買うな
のスタンスのままでいけたかもしれんが、今の状況だと無理だろうな >>440
?野村さんのインタビューとトレーラー以外のことは知らないよ
お前しってんの?
ああ、3人でプレイキャラの交代できてたのが出来なくなったり
プロンプトの銃設定がなんの意味もなくなってルーナに言われたから友達やってるだけの元ピザにされたり
飛空挺が車にされたのは知ってるよ(怒)
これで野村のキャラデザも変えてたら大爆死だっただろうね
>>441
それな
「じゃあ世界で通用する野村より凄いデザイナー誰がいるの?」って返すと何も言えずに遁走する >>445
君あれを野村キャラって思ってんだw野村が監修してたモデリング破棄してレギスが痴呆叔父さんみたいにされたりしたアレを野村キャラって思うなら良いよそれでさ
そうだね脱野村FF目指して野村の思想を省いて田畑の思想が入ったノクト達だけど
野村のキャラデザのお陰で売れたんだねw
良かった野村信者もアレも野村絵として認めてくれてさ
FF15が売れたのは田畑と野村さんのお陰やね >>443
は?順番が逆
一発ネタソフトのマスコットキャラにすぎないミクちゃんが
人気キャラの野村に描いてもらえるぐらいビッグになったってことでしょ
>>446
え?レギスって本編じゃ1.2ルーナ程度の存在感じゃん
別にどうでも良い
野村から脱却しようとしても作品を良くしようとすれば圧倒的な野村のセンスにはあらがえないからな
それよりセンスひでえカジュアルコス用意した事の方が許せないね
野末とかゆってるし映画の信者なわけ?映画のキャラ最後吊されてたけどそれこそお前それでいいのか >>153
てか7だけじゃね
7のクラウドやセフィロスも設定やシナリオ絡みで人気出たわけで
べつにあのデザインで人気出たってわけじゃないし 15とか田畑の話してる人は何がしたいの?
必死過ぎて言ってる事支離滅裂だけど 田畑のFF15になってからアレを野村キャラとして認めてる野村ファンも居るんだ
なんか複雑まぁ人それぞれだから見方が違うからいいけどさ
俺が思うに野村が監修して口出して魂を入れた動いたのが野村キャラだと思ってる
実際に野村はそういう思いでキャラを描いてグラフィカーにアレコレ言って修正してるやり方を見てると余計にそう思うわ
FF15に野村は存在してないあれを野村キャラのお陰で売れたってのは凄く違和感ある >>447
人気コンテンツに擦り寄ってくるのは構わないけどさ、それで>>411の絵がなんだって? 15が初動だけとは言えそれなりに売れたのは野村キャラのお陰じゃないよ
野村デザインの集客力とFFのIP力のお陰 >>448
スコールやユウナ、ライトニングは今でも人気投票で上位にくるほど人気だけど?
特にライトニングさんはJRPGでは珍しい「男に依存しない強い女性キャラ」だから海外人気もあるよ
ヴィトンからの提案でモデルになっちゃったもんね
http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/b55dc5ba73e68de34bf3a1972608f566/203259680/lv-1-large_trans%2B%2BqVzuuqpFlyLIwiB6NTmJwfSVWeZ_vEN7c6bHu2jJnT8.jpg
>>450
俺もそう思うし勿論それが本物の野村作品だけど、
大衆は田畑による大幅劣化品でも違いをわからなくて買っちゃうわけだよね クラウド「教えてくれスクエニ!俺はあと何回パリーンすればいい!?」 野村のミク絵にこだわってハァハァ興奮しながら叩いてる奴はもうファンだろ
殆どの奴が野村に求めてるのはデザイナーとかゲームディレクターとしての仕事であって
別作品のキャラを自分のタッチで書くだけみたいな
その辺のイラストレーターがやるような仕事に興味ある奴とかほとんど居ねぇよ
単に依頼されたから書いたそれだけ
小銭も貰えるし断る理由無くない? >>456
そんなこたわかってるよ
それを何かの比較対象として野村を持ち上げるために持ち出した信者がおかしいって言ってんだよ >>447
レギスとか俺はどうでもいいけどさ
まぁ君にとっては野村は絵だけの存在みたいだね
プロンプトの様に姿形、中身が全くの別物にされても野村が描いたキャラだから
野村のお陰で売れたんだね、ならそれでいいんじゃないの?
結局野村信者は野村の「絵」、実績、関わった業績だけでマウントを取りたい屑ってことが分かったわ
野村の拘りや魂やクリエティブな所は興味ないみたいね
小島信者と違ってガッカリしたわ
FF15を野村の手柄にするこのプライドのなさが惨めで悲惨だわ 奴の役割はビックマウス 長期開発、途中で開発を変えること
開発序盤からグダグタしてるなんてある意味 野村は役目全うしてるww 殆どの奴が野村に求めてるのは仕事しない事じゃないの? ノムティスより他の絵師が上だとか下だとか話すから駄目なんだよ
むしろ俺はノムティスのが上だと思うよ
ノムティス絵はDQN系にもウケる絵なんだよな
比較的ヲタ受けしかしない他の絵師と比べたらそこが大きい
でも最近の動向を見てるともうネタ切れなんだと思う >>458
横からだけどお前アスペ過ぎて震えるわ
長年無理くり野村叩いてると論理破綻してるの自覚できなくなるんだな
それなりに売れたのに中身がゴミだったと叩かれてんだぞ
買う前に分かるのはキャラの中身じゃなくガワのデザインだけなんだから野村のお陰で何も間違ってない
数いるキャラの一つでしかないプロンプトの見た目をマイナーチェンジしたとか
ふーん で? としかならんわ >>31
のむら 「よし! まずはCCFF7をリメイクする所からはじめようか!」 FF15が何とかここまで売れたのは販売店が大赤字割引売りしたり福袋に詰めたからである
全く迷惑なゴミを作る会社だ >>463
あーいいよいいよアスペでもさでもね
野村信者は野村がどう頑張ったなんかどうでもよくって
野村が捨てられこねくり回されたうんこにされても野村を否定したものを出されても
ヘラヘラ嬉しそうにしょんべん垂らしながらありがたく持ち上げてる信者なんだろ
野村信者ってやっぱキチガイやね
野村を否定された物を持ち上げるとかどういう神経してるんだろ?
俺は理解出来ないわアスペだからかな?w 過去の成功とその時代に得た信者がいれば
その後はゴミばっかり作っても認めてもらえるんだから楽だよな
しかも会社員だから給料もしっかりもらえる ディレクターはしないけど
1000本ノックを要求し作業を遅らせる諸悪の根源 >>458
だから「野村のキャラデザだけで辛うじて売れた」って話なんだけど
野村のクリエイティブな面が発揮されてたら「もっと評価されて売れてた」
それだけでしょ つーか、なんでリメイクが3部作になるんだよ
死ねばいいのに >>466
15なんか持ち上げた事ないけど
妄想にふけり過ぎて頭おかしくなってんな
お前をアスペって言ったのはアスペに失礼だったわ
いい加減現実見な キ チ ガ イ ニノ国みたいな感じにすれば一作で全然できるのに無駄だらけな誰も望んでないことして三部作
しかも1作目から頓挫してるとか阿呆すぎてどうしようもない てかゼノブレ2で野村がキャラデザ関わってるらしいけど
敵組織丸々担当してたんだな…
ホント抱えすぎだろ何してるんだ >>475
まあスクエニがOKするくらいだから
相応の金は出てるんやろ スクエニってソシャゲもまともなゲームも、ブランドだけで成り立ってるよな…
開発遅いのもプラットフォームホルダーが金出しすぎてるせいな気がする
FF7リメイクなんか2015の発表時点でPS4先行契約だったけど
3部作完結するまでマジで10年くらいかかるんじゃねえの?
ソニーはどんだけ開発費集られるか まるでグランツーリスモの人みたいだな
絵に描いた餅のように持ち上げる狂信者がいるとこも似てる ともに1000万本越え叩き出した天才クリエイターだしな
アンチが頭悪い叩きしかしてこないのも似てる 3部作ってだけで買う気が失せる
完全版でも出たら…いや買わねえかな結局 なんや言葉覚えたての中学生みたいなガイジが暴れてるな まあ発表された時から東京オリンピックコースだってことはみんな知ってたからな もはやPS4で出ると考えてる人すらいるかどうか
普通にPS5になるだろう
そして2作目はPS6に スクエニはゲームデザイン専門の子会社でも作って野村にそこの社長おしつければいい
1回、金と時間の配分に全責任もたせてみろ 野村信者って野村が不幸になった作品だろうが褒めて誇ってマウント取る哀れな信者ね
FF15は田畑によってうんこまみれになったはずなのに売り上げは野村のお陰かw
野村の存在を否定されたFF15持ち上げてキモイいいのかwさすがこの信仰はキチガイや 少なくともゲームの初動はやってみないと内容分からない以上ビジュアルとブランドで決まるからな
そのどちらもを築いてきたのは田畑ではなく田畑が批判した鳥山や野村だよね >>480
よぉFF15持ち上げてる野村信者さーんwFF15大好きで大好きでたまらないようやね
野村を否定してうんこにされた作品持ち上げさぞ嬉しいそうで草 未発表でディレクションしてるものはないが正解だから 野村を起用したりして坂口って人を見る目がない
結果的に12を松野に任したのも失敗だったし もう口を閉じろマヌケの野村
恥ずかしくないのかこのアホは >>101
高橋の上に一度で良いから宮本青沼おいてどんなものが出来るか見たい。
宮本はオタ臭全否定だから毒気ゼロの良いこのRPGが出来そう、高橋が切れて辞めなければ >>489
ffブランドは坂口が築いたものだが
タダ乗りしてんのは野村だろ
田畑なんかただの尻拭いじゃねぇか 当初の予定通り作ればキチンと完成させられたかも知れないところに、自らオープンワールド風FFと書いた企画書を提出しプロジェクトを強奪
さらにわざわざ雑誌のインタビューで自社スタッフをFF病と晒し上げ、結果大幅な削除と変更をギリギリまで繰り返したせいで未完成かつ支離滅裂な内容になってしまったゲームを極上と偽り強行発売した人が尻拭いだなんて滅相も無い >>494
元々坂口は松野にネトゲ作らせてた
第1がPS3用にシフトするから今作ってるシステム使ってオフゲーのFF作れって言われて松野が病んだ
坂口が原因ってよりスクエニの経営陣がウンコ
野村も坂口居た頃は有能だったし
坂口居なくなってから北瀬や鳥山が坂口の代わりを出来なくてグダグダになってるんだと思う 外から必死にスタッフ集めて内製って言い張るのおかしない? 間違ってたら悪いけどゲハで見た情報だとCC2というゴミはちまメーカーに依頼した張本人が野村じゃなかったか?
それをちょっと、気に食わないから引き上げるこいつの選択ミスなんなんだよ RPGにカットシーンそんな要らねえって言ってんだろうが
世界観や住民の作り込みでもやってろ
きもいキャラゲーつくるなら紙芝居か映画でもやってろ そもそもFF7は別に野村のものじゃないのに何偉そうにしてんだ? >>500
完成の見込みがあったら企画書の社内コンペが行われる訳ないだろw
>>501
12制作始まったのはまだ10-2作ってる頃だ >>507
アスファルトの粒の大きさにまでこだわって作りこんでます! 人員x開発期間から予算を決めるけどなんかやってなさそう
15のスタッフが移動するわけでもないんだね
たぶん来年もでない すでに東京オリンピックとどっちが早いかと言うレベルだぞ
来年どころか再来年さえ >>46
アレは単なるプレイ風PVでゲーム自体は何もできてない
今回の野村コメントでもカットシーンが出来てるだけとか言ってるし
カットシーンなんて最後に作れば良いのに、何で先に作ってんだろ
シナリオ修正したら無駄になるし、カットシーンに引きずられてシナリオ修正出来ないとかになるし >>507
うむ
冒険劇を鑑賞したいんじゃなくて、冒険がしたいんよな
前者ならアニメや漫画を見ればいいわけだし 決算では「3年以内を目処に」とか言ってたけど現段階でコレじゃあ3年で完成とか絶対無理だろ
開発体制変更とかまだ何も作ってないのと同義だし FF12HDは前作比(FF10HD)3割の大爆死
そしてFF7Rはいつ出るかもわからない
もうFFが死ぬのは誰も止められないね
野村もそれがわかってるからゼノの方の仕事をやってるのでは?
KHはもう発売日の目処がたったらしいから放っておいても良いってことだね >>513
カットシーン作るのってCMに使うからだぜ
昔はTVCMと店頭CMぐらいだったけど今はyoutubeがある
没ムービーもyoutubeで流して宣伝効果狙えるようになった(FF15:開発中の映像で完成版とは異なる場合があります)
今のスクエニはCM用にムービー企画してゲームに流用って逆のパターンで制作してる 会社もユーザーも野村要らないじゃんって思ってて
本人も薄々おもってるんだろうけど
度々こうやってインタビューにくる野村信者マスコミのせいで外せないんだよ 野村切るぐらいだったら他に切るべき人材がいくらでもいるからな
広告塔やキャラクターデザイナーとしては居て困る人じゃないしまともにP・Dやれる人材を確保できてないから
なんでも橋本と野村に兼任させて馬場とか引き抜いてんだろ 内部に切り替え→大量リストラ→責任者交代
FF15の黒歴史再びか >>12
そのキャラデザが一番いらないんだろ?
ツラも髪型もテンプレ横向き、服はダサい。何もしなくていいわ それはセンスないキチガイアンチが決める事じゃないからw (笑)とかとかなんなの
2chでも見てるのか
一々鼻につくな
結局作品途中で投げて責任逃れするんだろ >>517
消化率80%くらいあんのになにが爆死だアホ
しかも10HDは10-2も入ってる上12HDの主戦場は海外なのに無意味すぎる比較して何が面白いんだよ
しかも野村がFF腐らせた癖に責任が無いみたいな言い種してんだよ死ねハゲ 野村哲也さん更迭の情報が出たら開発がはじまったと思えばいい FF7時代からセンスなんかねえけど、ゲームが当たれば容赦できるんだよな
ティーダもトップレベルでクソダサい扱いだがオタは気にしてない こんななにも出来ていないのに去年大々的に発表してたんだな >>530
それゆったら12はタイトル変えてジョブシステムもてこ入れしてるし
主戦場(笑)の海外でも10と13の方が売れてるからなぁ 公開されたPV以外何も作ってないんじゃないかな…
開発体制変えるとなるとPVのプレイ部分も作り直しかと思ったが
そもそもあのプレイ部分も最初のff13のPVみたいにイメージ映像でしかないんだろうな >>499
FFは13で既に終わったのだよ
野村を早くパージしろよ これ一番の原因は北瀬が野村にff7を押し付けたことが大元じゃん
野村がKH3を抱えてるのに北瀬がff7を野村にやらせたかったんだよ >>539
ソースは?
そもそも引き受ける時点で間違ってるが 北瀬がディレクターだと思ってたら自分がディレクターにされてたってどっかのインタビューでいってた
北瀬にやらされたって言ってたんだよ 北瀬もプロデューサーだけどね
そもそも第一の役職は伝統的に意味なんてないでしょ
ヒゲが居なくなって繰り上げただけなんだから
>坂口:いやあ……本当は当時、プロデューサーとディレクターの違いなんて、なかったんですね。なんか「プロデューサー」のほうがカッコいいかなと思って名乗っていました(笑)。
>一同:笑
>坂口:「俺はプロデューサーな。じゃあ、お前はディレクターで」みたいなノリですよ、本当にそれだけの話(笑)。 >>542
もうちょい具体的に言うとプロデューサー職は創業者の宮本がやってたからな
FFで言えば5までは宮本プロデューサー
当時のスクウェアは中小企業だから金の管理も社長がやってたわけで、
坂口がその後にプロデューサーになって金の管理もやってるから
坂口プロデューサーは別に間違ってはいない
むしろ他のプロデューサーは本当に金の管理してるのか謎だから
言ってしまえば坂口の後のプロデューサーが本当にプロデューサーなのかが怪しい >>537
終わったのは12だろ13はとどめ指しただけ アンチは絶対に認めないだろうけど野村が抜けたらこの間公開されたPVの戦闘とか絶対作れないからな
もしも野村が抜けたらKHはゴッドイーターみたいなキャラが中二病なだけで戦闘は全然爽快感の無い凡ゲーになる
野村はキャラデザで注目されがちだけど野村の本当の真髄はカメラワークやモーションやSEなどの演出面をゲームシステムとしてデザインすること
これが出来るのは日本では小島と野村の二人だけ
だから野村はKHやFF7だけじゃなくディシディアとかも手伝ってる
野村が演出すれば爽快感が段違いに良くなるから はあHD世代のゲームで野村が責任者で発売までいけたゲームってあるっけ?
リメイクと言う名のリマスター意外な。
爽快感?寝ぼけてんのか? >>545
ならねーよ
ダメ出し千本ノックしか出来ないくせに
アスファルトの粒見てろって 1作を3作に分けて10年かけるとかリメイクのリメイクを出す羽目になりそう >>546
その汚名は来年には返上されるから布団に潜って震えてろよ
色々あって遅れに遅れたがあと一年半以内に野村アンチは一人残らず泣く事になる >>513
俺様の格好良いキャラがドラマチック!、くらいの
意識なんだろうよ、野村は
何故か異様なまでにクリエイターとして持ち上げられてるけど
あと、役者や声優と早く接触して気持ちよくなりたいんじゃないの?
多分 嫌な予感的中したなあ
切り替えの最中でえしばらく情報はないっていうのは一番あかん
ヴェルサスの時と同じだしディレクターがそもそもいつの間にか野村じゃなくなってるのがおかしすぎる >>541
北瀬、保身しか考えてないw
ところで馬場って誰やねん? なんでこいつはいつも偉そうに全てを統括しているリーダー面なのよ? 情報が錯綜してるんだが
FF7リメイクのディレクター
KH3のディレクター
どっちも野村哲也のまま? >>545
別に野村がプログラム書いてる訳じゃないし
採算度外視で「ゲームテンポ上げろ」いうだけなら誰でも出来る >>557
誰でもできるなら昨今のクソゲーラッシュしてるスクエニに何かコメントが欲しいですね〜 DCFFとかシアトリとかアーケードチームが野村にロゴとかアイコン書かせたり(確か47都道府県別で何か書いてた)、
14チームでも過去シリーズの世界観やデザイン監修(FF5モチーフのエクスデスとかの監修)など雑用ばかり入ってる様子
特定ディビジョンに所属してないと言ってたけど誰か管理付けないといつまでたってもKH3完成しなさそう >>518
スクエニ独特のやり方だけどそれは昔から
ヴィジュアルワークスにムービー発注してそこから作るのは(個人的に良くないと思うけど)おきまりの開発パターン >>558
どっちも変わったみたいな記事しかないんだが
変わってない、が正しいのか? >>563
変わってないあれ本当はKH3とFF7R以外にはデレクションしてる物がないだったのをKH3とFF7の部分を抜いてるだけ あれ一時ソースはなんだったの
ニコ生?
>>1はなんもかいてねーし 前からあるFF7のD変わったとか言うのはメビウスのニコ生発 >>559
サンクス
テイルズをクソ化した奴か
北瀬鳥山野村と同じだな 内製に変更したときの求人でも野村Dなのは変わってないから
実態はともかく名目上は野村のままで行くってことだろな
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/1bd/ >>560
他に威張り散らせる程野村何か作ってたっけ? FF7は北瀬が実現させた企画なんだから
キチンと統括していない北瀬が責められないのは野村が矢面に立ってるからなんだよなぁ・・・ >>543
FF7Rに関しては、北瀬が実質ディレクターだな
実際に開発の進捗について発言してるのは北瀬だけだし
2016年の成果が
野村→アスファルト1000本ノック
北瀬→基本システムを纏めてようやくスタートライン、戦闘はこれから >>834
12の海外売上は何故か数字が初回出荷以降発表されてないだけで合算なら600万行ってるからな >>570
野村がDなのは変わらないけど、開発リーダーという実質Dを立てた時点で誰が戦犯かは明確だよな
Dから外すと任命した人の責任も追求されるから、肩書だけ残して権限を剥奪
日本企業らしい誤魔化し方だと思う KHもFF15もディレクターは2人体制なんだよ珍しいことじゃない
誰が戦犯かといったら北瀬だと思うよ >>576
×ディレクターは二人体制
○野村がディレクションしないから別にディレクターを立ててる 野村は独立してもやっていけるけどスクエニから泣き付かれて仕方なく残ってる
その話のソースは?
野村がスクエニに残ってることが何よりのソース ノムリッシュをクビにすればいいのに
もう需要もないだろ ステラは劣化電王ヒロインだったしシドニーやイリスのデザインしたフェラーリの方がずっと有能 なんでディレクター変わってないのに変わったみたいな記事が大量に出て大騒ぎになるんだ?
やばない? 実質交代したようなもんだからだよ
わざわざメビウスの人を立てて内製宣言したんだしな 新Dはプログラマーだから少しはマシじゃないのかな? >>586
ライトニングリターンを仕切った男だぞ
何を期待するのか メビウスや13を見る限りでは期待はしないが、あちこちで叩かれまくっている野村よりは少しマシかな オリンピック前にコンプリートBOXが出てくれると理想なんだけどなぁ
全く希望が見えない >>588
LRは13シリーズじゃ一番評判いい
13本編が一番アレ オリンピックまでにはじめの一本出るかどうかだろ。
仮に早い段階で出るなら内容には期待できない。
15に10年かける会社に何を期待するのか。 このままリメイク出しても100%糞ゲーだから
坂口に外注したほうが信者も納得するんじゃないか やっぱ本当に良い物を作るなら内製だよなー
指示もすぐ出せるし その内製が駄目なんだよ
糞指示より坂口さんに発注して坂口さんからスクエニの糞(北瀬、浜口)に指示してもらった方がいいと思う
今後のFFもそうして貰いたいよな
で、北瀬、浜口、鳥山、田畑、野村はパージ なんで一絵描きがここまで調子に乗れるんだ
天野喜孝レベルならともかく >>411が何の意図をもってこれを貼ったのかがさっぱりわからん
既存のキャラの格好をしたコスプレ女がただ立ってるだけで、そこにノムテツがミクちゃん()に見出した新たな世界観が投影されてるわけでも何でもない
こういう仕事しかできない奴だって示したかったのかな FF15の頃に比べて大分野村批判増えてきたな
あいつはただのペテン師って最初から言っていたがおまえらもやっと気付いたか >>597
なんの意図もなにも流れからして「思わず唸るような野村の絵」以外ないだろ
皮肉にすらなってないでアホ面晒してるけど頭大丈夫か 怒りのあまりレス番間違えてるけど頭大丈夫か?
「思わず唸る様な」ってのは何だ?
「この面白くもない絵を見て何を言えばいいのかわからん」という気持ちで唸らざるを得ないのは確かだが まさかとは思うが、あの絵が「思わず唸る」ほと優れてると…?
いや、まさかね 安価ミス程度で顔真っ赤に指摘してくるほど頭が弱いのはわかったw
もちろん優れてるよね、知的障害者には知覚できないようだけど ってか野村アンチって哀れだよな〜
野村の実績を無視して無能と叫ぶ事しかできない馬鹿ばかりなんだから FF15より目がさめてるんじゃないか
あの時田畑を持ち上げてるやつが多かった印象
結局野村がDにならないとだめだと分かっただろう
野村の役割はチェックとゲーム原案企画書作りだからな
いわばアイディアマン
だからその設計図を作った後はもう一人のDに現場を仕切らせるから複数開発にかかわれる
FF15はこの原案から田畑が企画書だして内容をかえさせて現場が混乱した
だからスクエニがFF15を本当に成功と思ってるなら野村はFF7の企画から完全に外されるはず
スクエニ自身田畑ではだめだったと認めてるようなもんだ FF7の責任者北瀬だよ、遅れてるのはこいつがしっかりしてないからなんだけどな
北瀬がディレクターすればよかったのに野村に押し付けるからこんなことになった 野村が出した面白いアイディアというのが思いつかない…
絵に描いた餅ならよく聞くが >>608
思いつかないんじゃなくて情弱だからだろ >>605
その実績すら言えないくせに勝手な解釈するのは信者だろ
お前が哀れなんだよ 妄想を垂れ流すだけでクリエイター面していられるのはうらやましい >>610
言えない?wikiでも調べてくれば語り尽くせないほど載ってるでしょ
無知なだけじゃんw >>614
情弱野郎でも簡単に調べられる方法を教えてやってるだけだろ
一々説明されなきゃわからないほど馬鹿なのか? 遅れてるもなにもまだFF7は発表からそんなにたってないしな
内製に切り替えるタイミングがFF15開発終わってからぽいから
内製の人数の大部分をFF15にとられていたためにFF7は外注を多めにつくっていた
FF15の開発がおわったために人数を内部から確保できるようになったために外注は切っただけだろう
リークでFF15が失敗したらFF16は作られないという内容があった
つまり今の開発中であるKH3とFF7に全力を注ぐということ
FF15が成功していたら外注にままつくっていたんじゃないだろうか? 情弱とかそんなんいいから何が実績か言うてみろ
何が実績と呼ばれるものか客観的根拠を持って説明してみ
>一々説明されなきゃわからないほど馬鹿なのか?
そういうこと言って逃げんてんじゃねーのか?
説明できた信者見た試しないもんだから是非説明してくれ
できないなら逃げたということだな
それからFF15って野村がディレクターしたのに抜けてるのも不思議だな
都合悪い履歴は削除か
田畑は野村がディレクターしたものを受け継いだと言ってたろ
それが本当の実績だろw 本人が満足ならいいけど
俺なら好きなクリエイターの良さは語って聞かせたいもんだ 田畑の第二と北瀬の第一はディビジョン分かれてるから
あっちいったりこっちいったりってのは野村とエンジン関係のPGとビジュアルワークスの面々ぐらいしかしてない・できないでしょ
スタッフ募集かけたってことは第二潰して異動させるんじゃなく新規採用ってことだし
ルミナス使わないんだったらメビウス作ってた奴の手が開いたってことじゃない? 田畑は企画書からだしてゲームデザインを根幹からいじってるのは自分でいってる
野村がFF15を降りるときの会社側の説明はおもにキャラと世界観にかかわってたという謎の発表をした
この発表で田畑がゲームデザインを完全に変えてくることを俺はわかってたね
一応ヴェルサスではベースストーリーとかも野村だったのに何も言わなかったのは完全に変えるため
FF15は田畑がオープンワールドにするためにスタッフを一新し誰にも文句を言わせない状態に社長にしてもらって作った産物
けして尻ぬぐいではない >>619
普通の人には聞かせるだろうけど気持ち悪いアンチには馬の耳に念仏だからな 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・オープンフィールドなので見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
>>608
これらは「絵に描いた餅」だけど、信者にとっては「野村が出した面白いアイデア」で
実現できなかったのは上層部の妨害や部下の開発力不足のせいらしい >>620
部署関係なく開発者を集めまくるのがスクエニ
FF14失敗でヴェルサスに迷惑が掛かったのと同じ現象だろう
その田畑部署は今度は少人数になってほかのゲーム開発に駆り出されただけのこと
少なくともFF16はつくってないだろうね何かしら企画してるものはあるだろうけど >>618
馬鹿晒してないで自分で調べろよ
お前らの大好きな田畑と違って野村には野村自身が根幹に関わってて売れてる作品なんて山のようにあるんだからさ 飛空艇でワールドマップ飛べるってのはそんなむつかしいことじゃないからな
野村は大きいマップはロードをするエリアチェンジ式のゲームをつくっていた
田畑になってシームレスで飛べないなら飛空艇自体消すと自分からいいだした
つまりエリアチェンジすれば飛空艇を飛ばすこと自体は可能もしくは以前からできていた
FF7リメイクも飛空艇はエリアチェンジ式で普通に飛ばしてくるだろう
野村はオープンワールドにこだわりがないのはFF7リメイクのインタでもしゃべってる
飛空艇を消してまでオープンワールドにすることはないしエリアチェンジなら飛空艇など簡単に表現ができる >>623
自己紹介乙
まじであほかこいつw
「馬の耳に念仏」と言っておきながら一つも説明できてないのは何?
そうやって説明もせずに自己完結していつも逃げるだけだろ
信者の癖に説明できないから馬鹿にされてるんだろ
ゴリラ脳だから自己完結して寄生してるわけか
気持ち悪いな >>628
簡単な事さえ実現できなかったからD降ろされたんだろ >>629
勝手な解釈で「実績なんてない」とか馬鹿な発言してる奴が何言っても負け犬の遠吠えだよ
あと自己紹介乙の使い方間違えてるぞ ワールドマップにエリアチェンジがどこがおかしい
DQ8みたいなもんだわかりやすくいえば
飛ぶときはエリアチェンジしてんだろ
PS2のDQでさえ表現できるのにPS3で不可能なわけないしな >>628
・オープンフィールドなので見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
野村の言ってたこれらは実際に発売されたFF15の仕様と同じだよね
・飛空艇でワールドマップを飛べる
この意図が結局分からずじまいだけど
マップ画面のアイコンを飛空艇にでもするつもりだったんだろうか >>632
は?「実績なんてない」なんて一言も言ってないんだが
お前の負け犬の遠吠えと言いたいだけね
説明できてないものな
だから信者は変人扱いされるわけか >>633
ワールドマップがあるのに…エリアチェンジ…? 大きなエリア移動つまり町などに入る時もロードする仕組みだったのが野村のゲームデザインで
町や飛空艇もシームレスでやろうとしたのが田畑のゲームデザイン
これによって町でシフトするさいにバグが多発して町自体消えたりシフトの制限をしなければいけなくなった ノムちゃんは、キャラの絵描いてキャラ設定考えて声優決めれれば満足しちゃうんだろ
後はストーリーに口出したりしながら、ゲーム部分を作ってくれるのをひたすら待つだけ
ある意味キモヲタの理想ともいえるポジション >>634に補足しとくと
「FF15は広くないしシームレスでもない」と言いたい人もいるだろうけど
あくまで野村が発言した2010年時点の和ゲーと比較しての話
FF15が発売された2016年末時点ではもう広いとは言えなくなってたね 社内で影響力を失いつつあるんだろ
外に向けてこういう発言が出てくるってのは自分の力を示したいという焦り。
もうこの人やばいかもね FF15は使われない素材が大量にあったのも田畑がオープンワールドを強行したために調整がうまくいかず使われなかったためだと推測できる
エリアチェンジをするゲームデザインであれば表現できたかもしれないものを途中変更で現場をこんらんさせコンテンツを大幅に削った
野村のゲームデザインであれば本当に広かったかもしれないな
俺はエリアチェンジしたほうが広さも表現しやすいと思う 野村はアイディア出しとチェックして
実際の細かい作業は共同ディレクターなどにやらせると言う
ある意味でゲーム製作志望者が一番憧れる役割だけど
それってガチでアイディアを出せる人だから許されているわけで
真面目にコツコツ作ってる人から見たら
あいつ何やってんだよ、いなくていいだろ
と感じるんだろうけど、実際に排除してみたら
出来上がってきたものはFF15と言う産廃クソゲーだからな >>635
具体的に何を勝手な解釈してるか言えよ馬鹿
そういう言い回しが自己完結なんだよ
まるで糖質と語ってるみたいだな
お前が「実績なんてない」と言ったことに勝手な解釈してるんじゃん
そうやって変な解釈するから人外なんだろww
>>632で
自分で捏造してることわかってんの?
自己紹介乙とはお前のように聞き流すから言ってるだけだ
ID:rj4e6hRU0も聞き流すから「馬の耳に念仏」はお前の自己紹介と言ってる
理解できたか?
まず捏造してることに自覚ないって頭やばいなww
本物かよ >>645
田畑がこれまでディレクターしてきた零式やT3Bでもかなり口出ししてからな野村は
それが無くなったらこのザマ 「FF15は街の出入りがシームレス」みたいに言われるけど
街とフィールドの間にロード用の長い道路を挟み、それ以外から近付くことはできない
空中も見えない壁で遮られ、街中では飛行ボタンが反応しない
いわゆる似非シームレスなんだよね オープンワールドってのはゲームの進め方が一本道(リニア)じゃないゲームのことだから
シームレスマップ ≠ オープンワールド
最近は混同が多いけどな >>646
ほらまた勝手な解釈してる
もういい加減に発言権が欲しいなら野村の実績について調べてこいよ情弱 >>644
とりあえずワールドマップとエリチェン
それぞれの意味調べてこようか 田畑の考えはシームレス=オープンワールドだった
中途半端なものになったが田畑的には制限つけまくったり車が空飛ぶようになったりしてもシームレスを表現したかった
最初からどこにでも行けるという意味でオープンワールドという表現を使う開発者は最近じゃそんなにいない
野村が言ってたオープンワールドにこだわらないってのも削ってまでシームレスにしないという意味だろうしな
FF7で最初からクリアできるようなゲームデザインにできるわけないしな >>650
逃げることしか脳がない糖質かお前
何度でも言うけど「実績なんてない」なんて一言も言ってないのに言ったことにしてるのはお前
お前の基地外の証明のが早いな
糖質の足掻きか哀れなやつ >>652
俺はメタルギアソリッド4みたいにある程度の広さを確保したフィールドを順番に回ってくのを想像してた
あれならフィールド内でなら自由に行動できるし、フィールド自体に仕掛けも施しやすいし、フィールドを順番に回るからストーリーのラインからは外れないって感じでゲームを展開できる
逆に田畑のはただ広いフィールドにプレイヤーを放り投げて順番にロケーションを回らせてるだけ エリチェンの意味も分かってないのに
上から目線で高説垂れても意味なくない? >>649
程度によるよね
エリアチェンジ式で明らかに一本道(リニア)だけど、その道幅がやたら広くて寄り道要素の多彩なゼノブレ1はオープンワールドとされてるし
ブレワイを目覚めからガノン討伐の一本道(リニア)、四神獣や他チャレンジを寄り道要素と捉えることもできる
FF15(前半)も、似非シームレスではあるがオープンワールドに含めて良いと個人的に思う 都合が悪くなると田畑の名前を出して矛先を逸らすいつもの手段 >>657
今やそのスケープゴート田畑以下になり下がったんだから笑えるよ >>628
そもそも縮小マップで零式でも実現してたからな
https://youtu.be/E7FhXm4CGMU?t=478
田畑がOWにごり押ししたせいで等身大にせざるをえず車サイズの何かを飛ばすしかなかったw 開発途中でUE4で作り直したんだろ?
そんなのスイッチ移植を意識してるからにきまってんじゃん
野村の意向というか、もっと上の意向 >>655
縮小マップにエリチェンでどこもおかしくないと思うが
知恵遅れが気に入った単語連呼しても反論にはならないんだよ・・・? 野村のヴェルサス13
・オープンフィールドなので見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い(2010年基準)
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
田畑のFF15
・オープンワールドなので見えている範囲は山以外そこそこ歩けるが見えない壁もかなりある
・果てまで行こうとするとまぁまぁ遠い(2016年基準)
・大きなエリア移動はロードを挟む、街の内外は道路でロードを誤魔化す似非シームレス >>624
野村もノムシンも失敗はいつも他人のせいにしてるよなー不思議なくらいそっくり 実際野村は天才過ぎて失敗しないんだからしょうがない
他人の失敗を野村の責任のように押しつけてくるのがアンチの常套手段だしな >>668
どうぞ?っていうかわざわざ宣言しなくて良いし、お前みたいな知恵遅れはちゃんと予習してからゲハ来てね
話にならないから KH3とFF7に関するインタビューを一通り終えた後
記者「他に関わっている作品はありますか?」
野村「ディレクションしている作品はありません」
これをアンチが脳内改変して
「野村がディレクションしている作品は無い!KH3からもFF7からも外された!ざまあ!」
になるのは流石に草 外されたというよりは自らやりたくなさそうに見えるけどな >>653
そこらのトイレのラクガキより証言としての信頼度が高いウィキペディアに情報が載ってるから見てこいよと言ってるのに証明になってないとか言って逃げてる雑魚が何言ってんだよ
情報あるんだから実績あるって証明してんのに、それに対して「証明になってない」って言うなら「実績がない」と言ってるようなもんだろ
もし違うって言うならウィキペディアの情報を見た上で実績がないと言える理由を説明しろよ >>670
FF13エアプでしょ
>>673
だからそれは勿論伝わってる上で調べるべきはお前だって言われてるんだよ知恵遅れ
まず自分が他人より劣ってる自覚をしなよw >>641
スクエニはなあ
第1が牛耳ってた頃斉藤吉田田畑が窓際だったから今はそれが逆転してる感じ
まあどっちも糞ゲーなんだが FFを全部やってる身としては坂口の存在は大きかったと言える 野村が作ろうとしたのは
見えている範囲は山以外ほぼ全て歩けて果てまで行こうとすると本当に遠い
大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレスなオープンフィールド
だったのに
田畑が
見えている範囲は山以外ほぼ全て歩けて果てまで行こうとすると本当に遠い
大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレスなオープンワールド
をゴリ押しした
「フィ」と「ワ」の差がそんなに重要? というか野村の言い間違いでしょ(素) さっきからエリチェンしか言ってないしその前の発言からしても>>673は無知野郎だな
さすがは野村アンチ >>676
意味不明
田畑はモバイル部門に入ってきて北瀬や野村にFF作らないかって抜擢してもらったんだが
吉田は斉藤に誘われて入社、斉藤はエニ側のP集団(第十)で第一とは接点無いよ
FF委員会には良い印象ないみたいだけど >>675
ちなみにワールドマップにエリアチェンジ、も相当苦しいけど
元レスはエリアチェンジ"式"とまで言っちゃってるからね?
まだ擁護する? >>677
「僕が進言してオープンワールドに変更しました」って田畑が言ってるんだよ
野村が嫌いなら嫌いで別にいいんどけどさ、事実に基づいて話そうよ
君、結構詳しいでしょ?
本当は色々知ってるクセに野村が嫌いだから野村に都合の悪い部分しか言わなかったり、わざとここを読んでる人が誤解するように書くのは卑怯だよ >>677
マップを先読みするOWの作りとマップが広いだけのエリア制じゃ根本的にプログラムの組み方、メモリの使い方が変わってくるので
1文字差じゃん!にたようなもんだろ!って喚いてる時点で語れる立場にないでしょ 野村が自分で言ったことを実現できなかった無能という現実は変わらんしな 野村がインタビューで言っていた進捗状況も
今となっては本当か嘘かわからんよな >>681
擁護も何も言葉を理解してない知恵遅れが笑われてるだけだよ?
はやく「エリチェンの意味調べてこよう」よ
>>684
野村は「PS3実機」で実現させてたでしょ
和田が糞箱マルチを強要したせいでPS3独占のブラックエンジン開発を中断して
DX11水準のグラにシフトすることになり出来てたことが出来なくなっただけで >>686
実現させてないだろ発売されてないんだからw >>682
「僕が進言してオープンワールドに変更しました」の他に
「エンジニアが開発経験の無さを理由にオープンワールドを拒んだ」という話もあったね
つまるところ、野村がPS3実機だと言ってた
見えている範囲は山以外ほぼ全て歩けて果てまで行こうとすると本当に遠い
大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレスなオープンフィールド(ワールド)なんて
実際は作られてなかったということ
実際は作られてなかったヴェルサスを都合よく美化し、それと比較することで
実際に作られたFF15を叩く野村信者は卑怯だよ >>687
発売しなかっただけで実現してるでしょ、インタビューで実機と言ってるんだから
キチガイがインタビューが嘘だったとか妄想してるだけで ヴェルサスの2014年時点の完成度は25%だったと公式インタビューで記事になっとるよ
見えてる範囲を移動どころか見えてる景色も出来てないよ >>683
一つ聞きたいんだけどエリアチェンジ方式のゲームが
エリア内のオブジェクトとかデータ全部読み込んで動作してると思ってんの? >>688
作られてなかったんじゃなくてアルカキルティ大平原みたいな「大きなエリア」をオープンフィールドと言ってただけでしょ
それにルミナスのエンジニアとそれまでのプログラミングしてたヴェルサス・ブラックエンジンのエンジニアは別だよ?
田畑体制になると入れ替わりに退社してたけど >>689
実際に動いてるのを全編通して見たわけでもないのに何言ってんだこいつw
どうせ実機で動いたとかいうのも一部だろ >>683
見えている範囲は山以外ほぼ全て歩けて果てまで行こうとすると本当に遠い
大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレスなオープンフィールドと
見えている範囲は山以外ほぼ全て歩けて果てまで行こうとすると本当に遠い
大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレスなオープンワールドで
根本的にプログラムの組み方、メモリの使い方がどう変わるのかねぇ >>690
田畑は零式でもパーセント評価してたけど発売まで半年でそれだから「タバちゃん感覚」でしかないよ
白痴の戯れ言
>>691
そんなもん規模とプログラマーによる
画一的な規格があると思ってんのかよキチガイ ここまでソースもなし
信者はゴリラかよ
野村が嫌いなら嫌いで別にいいとか言うけど、嫌われるようなことやってんのは野村本人だろ
ほんと何かしら頭沸いてるのがいるな
まあ頭沸いてて当然か
常人はFF15で見切り付いてるからな >>688
「広いマップ」は「オープンワールド」ではないよ
オープンワールドはいくつものNPCやサブクエなどのフラグを同時に処理するためにバグが多発しやすい
単純に広いだけのマップを作るのとは別のノウハウが必要なのは君も知ってるよね
KHのような単純なアクションフィールドとしてのマップを広くするのとオープンワールドは完全に別
エンジニアがオープンワールド化に反対したとしても全然不自然じゃない
知ってるよね?
そういう所が卑怯なんだよ
本当は詳しく知ってるくせに野村が嫌いだからという理由だけで知識をねじ曲げて書き込むのがね
人としてどうかと思うよ 野村自身がオープンワールドとの差異を説明することなく
既知のものとして「オープンフィールドなので」と言ってるわけで
野村が言い間違えたか雑誌が書き間違えたは知らんけど
意図としては元々「オープンワールドなので」でしょ >>695
じゃあ田端の作ったFF15と
野村が作ろうとしたヴェルサスでいいよ
全部読み込んでると思ってんの? >>700
オープンフィールド≠オープンワールドという
個人的解釈に付き合いきれないんですよ >>660
それはKH3の話だろここはFF7リメイクは関係ない
FF7の開発開始は2015年発表したとき
もともとアンリアルエンジンで開発だったぜ
そもそもKH3が途中でエンジン変えるようになったのはFF15の開発エンジンが田畑になってからほかのゲームに使えないようにしたせい
FF15の開発を早めるためか不具合が多かったためかマルチエンジンの開発を度外視してFF15の開発が行われた可能性が高い
そのせいでKH3の開発エンジンがルミナススタジオが使えなくなり会社命令でアンリアルエンジンに変更する羽目になった
田畑になってからFF15が完成するまでは少なくともほかのゲームにルミナススタジオは使えないようになったからFF7は最初からアンリアルエンジンで開発 >>695
「そんなもん規模とプログラマーによる」
規模とプログラマーによる証明は?
まさかスマホで二役やってるなんてないよな?
胡散臭いのがやまびこしてんぞw >>693
実際に動いてるのを全編通して見たわけでもないのに何言ってんだこいつw
実現できなかったてのはお前の妄想だろ >>693
世界の端から端までテストプレイする程度の完成度やね
>>694
で?キチガイが抜粋マジックやってるだけじゃん
メモリの少ないPS3世代のエリア制シームレスバトルとPS4世代の物理ベースOWじゃ完全に別物だね
PS3世代にはテッセレーションもないしポッピングが目立たざるを得ないからゲート方式のエリア分割が現実的 >>699
じゃあってなんだよまず自分が質問の意味を明確にしろよクソッタレキチガイ
後読みできない必要なデータは「全部」だね
聞きかじりのキチガイだからそういう聞き方になるんでしょ ・オープンフィールドなので見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
2010年当時これを読んで
「なるほど、オープンワールドとは全く別物、アルカキルティ大平原程度の小さなエリア制なんだな」
と捉えた人だけが野村を擁護しなさい >>705
事実として野村は完成できず発売してないじゃん
そんな現実さえ見れないのか 日が暮れるまでここでバトルしても
絵に描いた餅が食えるようになるわけじゃない >>701
後任の田畑が「自分がオープンワールドに変更した」って言ってるから結果的に野村がオープンワールドではなかったと裏付けされるんだよ >>703
俺はお前が自演してると思ってるぞ
ってかそんなこと言うならIPスレ行くか建てるかしろよ
>>707
>>654 >>710
何を?
まさかKH3をか? 2018発売予定だぞ?
もちろん延期する可能性もあるけど、2020年でも完成しないってのは随分強気に出たね ・オープンフィールドなので見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
まさかとは思うけど、2010年当時この記事を掲げて
「狭いエリア制の似非オープンワールド」とゼノブレを嘲笑ってた野村信者が
今このスレにいたりはしないよね? >>707
2010年当時のPS3なら誰しもそれが広いマップだと思ってるからなぁ
今の基準を「PS3のゲーム」に当てはめていちゃもんつけてるだけだよね?
>>708
だから完成できずって時点で白痴の戯れ言でしかないじゃん
現実は田畑が横取りして未完成のまま極上クオリティ!クラウンアップデート!とか嘘ついてたってことでしょ
FF7でミッドガル編終わったらエンディングが流れる程度の完成度でも発売されりゃ完成なら
野村だろうと誰だろうと完成()できるよね >>706
これはすまんかった
比較のつもりで書いたけど確かに意味が通ってなかった
野村が作ろうとしたヴェルサスが
エリア内のデータ全部読み込んでると思ってんの? 野村さんこんなトコで油売ってないで
部下に1000本ノックしてきてくださいよ 確かにPS3の初代アサシンクリードとかも当時はとんでもないと思ったけど今は大したことないからなあ
当時の感覚で言うなら初代アサシンクリードも十分「どこまでも歩いていけるゲーム」だよね 外部に作らせるとヤバい情報が出まくる
だから内製にするんだろ・・・ 初代アサクリは最初やった時は感動した
それでも今再プレイするとクソゲーに感じちゃうあたり感覚が肥えてきてるよな〜 >>719
あー、確かに田畑15は凄い事になったね
外注に作らせたあんな立派な駅がまさかゲームに登場しないとは思わなかった
田畑はいったいいくらドブに捨てたんだろうね 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・オープンフィールドなので見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
発言当時は野村信者が他ゲーを叩く武器として活用されてたのに
ずいぶん謙虚になられたことで >>715
お前の頭の中ではヴェルサスが発売されてんのかおめでたいな
横取りとか妄想語ってる暇があったら病院行った方がいいぞ >>703
いや白痴面で泣き喚いてこられてもお前にゆってないので
ファビョってくるまえにID確認したら?
>>716
だから「全部」ってどこからどこまでだよ
圧縮データをすぐ読めるように置いておくという意味なら全部だよ
エリア移動中の先読みっていうのはFF7からやってるローテクで
エリア分割の利点っていうのはロケーション次第で臨機応変に決め打ちできるってこと
OW的な作りだとそうはいかない 田畑のやったことはオープンワールドを作るために不具合を多発させ開発を難航
開発エンジンをほかのゲームに使えないようにした
KH3で人数増やすように会社にいったがほかのゲームに人員を取られ増やすことができないと野村の発言もあったから
これもFF15のことと考えられる
バグで延期糞げーを作っただけじゃなくほかのゲームの遅れの原因も作ったのがFF15
田畑が仕事が早いんだったらFF7やKH3に人員がいってる今
少人数で3年程度で大作を作ってみてほしいね 開発エンジンの移行はKH3の進捗に影響なかったそうだけどどこかの1000本ノックさんが
保身の為に嘘でもついてるのかな
記者:KH3のエンジンが、ルミナスからUE4に変更されたが、開発者によると、そ
れによる開発の途切れは無かったとの事。
安江氏は「UE4はチームに好感です」とeurogamerに語った。
安江氏:「技術はとても進化した」
「欧州から色々なものを多く学んだと思う」
「私たちは今UE4を使用しているが、それはゲームの作り方を変えました」
http://www.eurogamer.net/articles/2014-12-04-kingdom-hearts-3-dev-discusses-with-switch-from-luminous-to-unreal-engine-4 >>725
エンジンが15だけに絞られたのは
松田が社長になって汎用エンジン計画自体を止めたせいだよ
だから橋本義久が辞めることになったし
辞めて以来CTOを置かなくなって橋本在籍時とはテクノロジー推進部の位置づけが変わってる >>727
いやそれルミナスがそれだけクソエンジンだったって話だと思うぞ >>712
真っ先に食いついて言い訳してんのお前じゃん
何かしらボロ吐くのなwお前がしてたのかw
野村アンチのフレーズだしたり理屈なく煽ったり信者は性格が似てるんだなww 憶測抜きにして、事実だけ並べてみると
・ヴェルサス13は開発中止
・ヴェルサス13を流用したFF15のディレクターには就かなかった
・FF7Rの製作会社を外注から内製へ移行させる
・FF7Rは情報出せる状態でない
これで有能なディレクターとはとてもとても >>724
だからエリア内のデータ全部だよ
端的にいえばエリア内ならディスクやHDD回さなくても
プレイ出来るかってことだ >>729
Q:ルミナスに問題があったのですか?
安江氏:「ルミナスエンジンには、何の問題もありませんでした、UE4が我々に
適していた」 >>731
羅列してる事実が全然足りないんだよね
だから卑怯だって言ってるんだよ
本当は知ってるんだよね?
野村が嫌いだからみんなが野村を嫌うようなし向けてるだけじゃん
無印13のエンジン開発が難航した事
オンラインRPGや携帯機向けゲームに力を入れたかった事
14が事故って立て直さないといけなくなった事
そしてそのためにHDゲーム開発を後回しにせざるを得なかった事
これらは全部和田が退任後に白状した「事実」だよ
そしてこれらの事実を全部君はちゃんと知っている
知っているのにねじ曲げて伝えている
すごく卑怯だね
まるで田畑みたいだ >>733
開発スタートから一年後にエンジンを載せ替えて進捗に影響が無いなんてのは絶対にありえない
安江はネガティブなイメージを与えないように言葉を選んでいるのだろうけど、「途切れてない」と言ってるだけで「遅れてない」とは言ってない
野村もアンリアルエンジンそのものは好感触だと言ってる
言葉のチョイスが違うだけで野村と安江の発言は矛盾してはいない >>730
言い訳?何言ってんのお前?日本語大丈夫?
さっきから発言の内容がおかしいよ
>>731
そんな偏った内容を並べて「事実です!」とか言ってもお前の無能さを晒してるだけだぞ
>>733
よく読んでなかったわ、すまん >>734
それ野村がディレクター降ろされたのと全く関係なくない? >>733
ルミナススタジオは問題があったのは後になってわかったことだからな
エンジン変更当初はそういうしかなかったんだろう
田畑が少なくとも完成までルミナスはほかのゲームに使えないといったのはFF15の発売間際だしな
ルミナスになんらかの変更不具合があったとKH3のエンジン変更で不安視されてたのはあたってたわけだ
嘘をついてるとしたら安江のほうというわけだ >>737
15に関しては田畑が「自分が企画書を出してそれが通ったから自分がディレクターになった」と公に言ってる >>736
お前が自演してるから先に食いついて濡れ衣着せようとしたんだろ
それが言い訳だっつんてんだよ
>>695に当てたレスをお前が答えてんじゃん >>735
安江氏:「同じグラフィック素材を使っているので、破棄するものは何も無かった。それにE3のティザーを作る事で多くの経験を得たと思う。その経験が実際に私たちの開発に結びついている」
「(E3時は)初期の製作段階でしたし、ルミナスエンジンを使っている間にも、多くを学んだと思う」
1年といってもE3のティザー程度 企画書出したのってヴェルサスが15になる前の話じゃん
つまり野村ヴェルサスが鈍足すぎたから15に吸収されたんだろ >>740
図星を突かれたからってキレんなよ、日本語の使いかたが更におかしくなってるぞ
あと>>703のレスに応えた理由はお前が目障りだからだよ >>739
客観的に考えてみようか客観的にね
ある大プロジェクトを任された男がいた
大詰めとはいかないまでもそのプロジェクトはある程度進んではいた
ある日格下の男が企画書を出したらそっちが採用され
担当者もその男に変わった
…情けないよね最初の人? 少なくともルミナスに問題があったのは事実なんだから安江が嘘をついてるということはわかったか?
といっても会社命令でそういうしかなかったんだから察してやれよ
野村だってエンジンの変更理由をいまだにちゃんと言えないくらいデリケートなはなしなんだから
会社命令ってだけで問題点にまでは触れられてないからな
今のところ田畑が言ったFF15完成まではほかのゲームに使えないということしかわからない
当然KH3開発にルミナススタジオを使うことは物理的にできないのは事実 >>744
まあ情けないね確かに
野村もすごく悔しかったと思うよ
だけど今はもう違うよね
でしゃばりの後任Dはやっぱりでしゃばり野郎以上の存在ではなかった
そして野村は新作の発売を来年に控え、PVも大好評
野村が正当な評価を得られる日が目前に迫ってるんだよ
そして野村アンチはそれが気に入らないから焦ってる
ただそれだけの事だね >>741
安江は立場上ネガティブな事は言わないようにしようと努めてるだけだろ
たとえモデルを使い回せてもエンジン載せ替えで作業が遅れないなんてありえない
自社製エンジンのルミナスからアンリアルに自動的にコンバートしてくれるRPGツクールみたいな機能があるとでも思ってるのか >>743
お前って何かしらお前のこと言うよなw
お前が図星だから即効食いついたんだろ
句読点の使い方も知らん馬鹿が日本語使い方おかしいとか無理がある
「お前が目障り」とか理屈になってねーじゃん
頭おかしいとか自己紹介してんのか
目障りなのもお前が自演してたからなんだろw 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・オープンフィールドなので見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
エンジンや環境がダメだったから〜とか言い訳してる子もいるけど
まるで「エンジンや環境が万全ならこれらを実現できた」と自己暗示をかけてるようで辛い 野村は結構アンリアルにかんしては苦労してることは前から言ってるんだよな
主に絵作りで苦労したと
さまざまな理由でゲームエンジンをUnreal Engine4に変更した影響で、絵づくりの部分で苦労している部分はあるのですが、Epic Gamesさんの協力もあり無事進行できています
出典
『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』発売記念! 野村哲也氏インタビュー - ファミ通.com
これは2.5HDの時いったんだっけ 別に最近急に言い出したわけじゃないからな >>747
妄想で田畑田畑言ってるアホがネガティブな事は言わないように〜って言っても説得力無い >>751
俺はなるべく田畑がATRとかで公言した事しか言わないようにしてるぞ
何回目でどの発言をしたとかはさすがに咄嗟には言えないけど、俺も15の情報はマメに追ってた方だからな >>746
ごめんね?
憶測はいらないんだよ憶測は >>753
ソース不明だといいたいの?
まあ全部のATRを見直せばいいだけだけどそれは時間かかるし面倒だなあ
ねえ、君も本当は俺の意見が正しいって気付いてるでしょ?
負けを認めたくないからソース不明だって言ってるだけだよね
君も最初は田畑に期待して生放送やインタビューをチェックしてたクチでしょ?
わかるよ >>754
どの辺が憶測なのかわからないな
15から降ろされた瞬間の野村が情けなかったのは認めた上で、今はもう田畑の信頼は失墜してるし、野村の新作の発売年も発表されたよねって言ってるだけだよ
全部事実じゃないか >>755
そこじゃなくて
適当な人間を馬鹿みたいに田畑田畑言ってることを指してるんだが >>757
なるほど
確かに田畑と同列扱いは侮辱が過ぎたね、気をつけるよ >>758
お前の格が上がる事はないから安心していい >>741
残念、世界は常に変化する(パリーン)
野村「KHIIIの開発は、モデルを全て作り直しているので苦戦しているが進んでいるので安心して欲しい、
新情報の発表タイミングは今練っているところ。
KHシリーズ15周年のイベントに合わせて情報を絡めていきたいがまだ決まっていない」 あのお喋りで自己顕示欲旺盛なCC2の松山が契約切られたことに対してダンマリなのは
野村と余程のケンカ別れをしたのか >>760
つまりエンジン移行とは別の部分でトラブルがあったのか なにがつまりなの?UE4で画作りに苦戦して結局モデル使い回せなかったから全取っ替えということだよ? 野村アンチはミエナーイキコエナーイしてる癖になんでこうも傲慢なんだろうな >>732
「プレイ出来る」かどうかでいえば「出来る」けど
現実的にそういう設計にはならないよね
そんな質問してること自体なんか言いがかりつけたいだけみたいだけど アスファルトの粒1000本ノックも馬鹿にしてる知恵遅れいるけど
UEみたいな汎用エンジンでの作り方としては至って真っ当だからね
そこをサボると他社と同じ絵にならざるをえない それって2016年の発言だろ
変更してから2年以上経ってエンジンがエンジンがって無能すぎるだろ
大体変更直後は問題無かった上にそもそもルミナスでの成果物は大した数なかったんだから
だから何か不具合があったんだろうと言ってんだよ >>764
ブーメラン乙w
>>632ここで言ってないことまで言われたからなー
ほんと信者って思考が似てるな
まあ未だに信者になれるのも頭沸いた奴しかなれないわな
全身黒ずくめのホストや糞ガキのたらたらなキャラ好むのは早々いないわなww 野村外れたと勘違いしてるやついるけど、
リメイクとキングダムハーツ3以外のディレクションはしてないという意味な。 >>770
無能って作り直しを予想できなかった安江が?
安江は流用予定だった直後の感想を言っていただけで
野村は当時から「さまざまな理由でゲームエンジンをUnreal Engine4に変更した影響で、絵づくりの部分で苦労している部分はある」
とゆってるよ
大した数じゃないとかなんでわかるんだ?モデル一つ作るのに1年とか普通に掛かるよ? エンジンのゴタゴタで苦労してたのはCC2じゃないか?
外注なのにこっちのエンジンを使え、いやこっちのエンジンに代えろなんて指示されて
CC2は好きじゃないが流石に同情する >>771
情弱は人に噛みついてる暇があるんならウィキペディア見るなり情報サイト漁るなりして勉強してこいよ 野村は単純に人間のクズだから死ねばいいと思う
7のリメイクは若い奴がやればいい >>769
そこまでリテイクが多いのは、思い描くビジョンとやらを正確に伝えられていないため
平たく言えば野村のコミュ力の問題
それにゲームの開発終盤ならともかく
ゲームの仕様もリソース配分も決まってない段階で枝葉をリテイクしまくっても
また後で全部やり直しだよ ルミナスで作ったのはティザー用モデルで初期の制作段階
だから影響は大きくないと安江は言ってる
全てを作り直し〜とは言ってもルミナスで作ったモデルなんて全体の何%だよ
要は野村だけがいつも通りゴネてんだろ
あと「ゆってる」とか頭悪いレスやめろ >>777
は?粒って事は物理ベースライティングの基礎設定で真っ先にやらなきゃならない部分だが
HD化でもない限りむしろ適当で進めてから調節する方が悲惨
ろくに知識もないのに適当喚きすぎでしょw >>778
この知恵遅れはルミナスをモデリングツールかなんかだと思ってるのか?
クリスタルツールズ→ブラックエンジン→ルミナスのライティングに合わせてモデル作ってたのがUE4で台無しになるって言う
アンチの知恵遅れ以外には誰でも予想できる話だねw
それまで作ってたもの全部に影響するよ 確かにCC2が野村に振り回された被害者なのは明らかだなw ってかエンジン変更とか仕様の差異によっては1から作り直さないといけないのになにも問題ないは普通にありえない >>775
アウアウの分際で偉そうだなww
知らないとかそんなの一言も言ってないのに情弱だのお前が勝手に解釈してるだけだろ
お前が言う実績を示せばいいだけなのにお前が示せないからって偏屈言って言い逃れてるだけじゃん
レスすら読めずに自分事しか言えないって重病じゃないの?w
言えもしない癖に偉そうに実績だの言うから馬鹿にされるんだろ ここでうだうだ言ってる連中よりは安江の発言の方がずっと信憑性あるな 信憑性って実際作り直してるのになにゆってんだw頭悪すぎだろ 「言う」を「ゆう」と言うやつに何期待してんだ?
情弱のくせに自分の都合のいいことしか言ってないじゃん
何を言っても野村を上げたいだけだろそいつ >>783
アウアウの分際とか言ってる時点でたかが知れてるんだよ情弱
情弱じゃないならまずお前がそれを証明しろよ
無知な野郎が文句言いながら説明求めてんじゃねえよ >>786
野村が憎い朝鮮人には難しいかもしれないけどゆうは普通に使われてる口語だよ?
2chは文語で書かなきゃ行けない決まりないでしょ?
猛虎弁とかいう創作言語で会話する板もあるし >>787
じゃあ何がたかが知れてんの?お前固定回線持ってないんだろどうせw
お前ってマジで馬鹿だな
お前が実績と言うからお前が見た証明しろと言ってんだろ
日本語通じねーのかこいつ
俺から見たもん示しても意味ねーだろが
説明求ように言い換えてんじゃねーよあほw
お前が御託並べて示せねーだけじゃん >>793
どうせ固定回線持ってないんだろとか言うくせに>>646のようなレスするんだな馬鹿なのか?
説明が欲しいなら土下座した自分の写真を載せろよ
なんで無知なくせに偉そうな態度とってる奴にそんな面倒なことをしてやらないといけないんだよ
それなら「田畑死ね」ってレスしてる方が有意義だよ ID変わってるが>>605こいつだろうけど
>野村の実績を無視して無能と叫ぶ事しかできない馬鹿ばかりなんだから
ってお前が言うたんだろ
だからそれを>>610で実績言えないくせに勝手な解釈してるだけと俺が思ったわけよ
>>612>>616
だからお前が証明しろと言ってんの
理解できたか?wikiがどうたらとかどうでもいいんだよ
お前が思った実績じゃねーのに見ても意味ないってこと
>>787
わかる?これでわからないなら低能だな
まあどうせ逃げるんだろ馬鹿だから >>795
ウィキペディア見ろとその時俺以外にも言われてんのにそれを無視してるクソ野郎が偉そうなこと言うなと言ってるんだが?
まず俺に教えを請いたいならウィキペディアを見てお前の意見を聞かせろよ なんか長々発狂してるけど野村の実績考えたらとても偉そうに野村を叩けないから
現実逃避して言い訳してるだけじゃんw >>794
何が馬鹿なんだよ?全然具体的性がなくて幼稚すぎ
何がたかが知れてんの?の問いスルーしてんじゃねーか
だからお前が説明できなくて逃げてるだけだろと言ってんのにメクラなのか
じゃあ何が無知なの?自分で解釈してるだけから自己紹介だと言ってんのに
糖質なだけなのか
>それなら「田畑死ね」ってレスしてる方が有意義だよ
その流れから接点なくて意味不明
義務教育すら疑わしいレベルなのかww >>797
勝手に言い変えんなよ
単に実績を証明できないから現実逃避してるだけなんだろお前のようにな
馬鹿だから自分事で済ましてるだけじゃん >>797
野村のウィキペディアを見たあと田畑のウィキペディアを見ると(笑いで)涙を禁じえないよ
>>798
聞く気のなさそうな奴にわざわざ教えてやるほど世の中優しくないんだよ
教えてほしけりゃ教えてやりたいと思えるような誠意を見せろって言ってんだよ 野村の実績を証明しろぉ!なお俺が納得しないと証明とは認めないっ!
知恵遅れは大変だなぁw >>800
田畑って自分じゃなにもシリーズ生み出してないからなw
野村にパラサイトした以外で有名ソフトはモンスターファーム「2」だけw >>796
お前って質問や文字も読めないくせになんで偉そうなんだ?ゴミとしか思えんww
仮にwikiを見ても俺が実績と思ってなけりゃなんの証明もしようがねーだろ
だから教えてほしいから言ってんじゃねっつーのwすぐ逆手に取ろうとするのって脳に障害でもあるのか
>>632>>643これも「実績なんてない」なんて言ってないことまで勝手に解釈してんのお前だろ
人に勝手に解釈するなと言いながら教えてほしいことにしてたり全部お前のことじゃん
とことん馬鹿にされたいのか?
お前が思う実績とやらに対して言わなきゃ話成り立たねーだろ
話が進まねーだろw
それを俺の責任に押し付けようとして言い逃れてるのがお前 >>801
馬鹿が
言い出しっぺは>>605こいつだろ
>野村の実績を無視して無能と叫ぶ事しかできない馬鹿ばかりなんだから
野村の実績を偉大と思い込んでるから聞いてるだけじゃん
俺はそうは思ってない
だからそいつが思う偉大さを証明して俺が間違いを説明するというのにそいつが野村の落ち度に恐れて逃げてるだけじゃん
つまり野村の功績を語れないから偏屈言って引き伸ばしてんだよ 他人の実績におんぶ抱っこな野村にクリティカルヒット 言い出しっぺも何もキチガイアンチ以外には野村が偉大なのはただの事実だからな・・・
千円さつに乗ってる夏目漱石に「実績をいえ!!」とかわざわざケチつけようとはおもわんでしょ?ググれカスでしかない
お前が幾らファビョったところで事実は変わらんよw 発表から発売までが長すぎ
発売日が決まってから発表しろ まんま>>610ここで宣言した通り信者は逃げてるだけ
実績かも疑わしいのに実績と思い込んでる頭沸いた奴なんだよ
学歴で物語ってる
アルバイトから入ったようなもんだし何が有能なんだよ?信者は何も知らずに哀れなんだな
イラストレーター風情なのにゲーム作ってるとでも思ってんだろうな >>806
信者は変な趣味としか思ってないんだけど?
いや本当は証明するネタすら乏しいんだろ
だからアウアウのやつも言えないんだよ
お前は要点言わずに薄い内容で発狂してるだけじゃん
ここの信者ってどれも低能なんだな まあいや
どうせ逃げるだけだから俺から言うけど
略歴から
俺はすごいと思ってないのに説明しようがないんだよ
>デザイン系専門学校で広告デザイン
だから何?広告デザインってすごいのか?
早稲田出の堀井のが目が行くな
その後要領よく立ち回って上司に目をかけられてから始まったんだろ
それは坂口さんの気さくな愛嬌と見てる
意見を聞ける人だっただけだろ
しがないドットのアルバイト程度でも気配りがあったのはスクエアだろ
そこからコネの影響で行けただけじゃん
実績が理解できないのに見ても無駄なんだよ
逆に実績を言うのが怖いんだろ
例えば売り上げで示すだけとか全く関連なかろうが野村の実績とでも思ってんだろ
何を証明しろと言うの?自分で言ってることわかってねーよな
お前が良いと思ったことを理解しろとか無理があるんだよ
哀れな信者だわ それを凄くないと思える幸せな馬鹿アンチの頭脳に乾杯
ってか実績の意味を理解してるのかすら疑わしいなw >>812
それって具体的になんだよ馬鹿信者
デザイン系専門学校で広告デザインか?ドットのアルバイトか?
馬鹿が思ったことをエスパーしろとか無理があるんだよ
つまり俺は実績と思ってないから見ても無駄だし証明する意味がねーってこと
どうせお前に示すことも論破することもできないんだろw
逃げるてるだけのくせに
都合悪レスはスルーしてまた繰り返すつもりなのか
糖質とかよく言われるんだろ アルバイトからスタートなのに今の地位まで行くのに上司とのコネだけで行けると?
社会舐めすぎか幸せになるおクスリでもやってなきゃそんな発想なんて出てこねえよ >>814
論破されたことにちびってレスも付けれないのかw
どうせお前は一つも証明できないんだろ
信者への熱意も伝えることもできない無気力人間なだけか
>>812
実績って学歴も実績のうちなんだぞ
馬鹿って何か哀れだな
どうせ野村が参加してるか疑わしーゲームの売り上げを実績とか勘違いしてるんだろ?図星だろ?w
まんまお前のこと言うてもなw
クスリでもやってるくらいの信者の酔いなくせに証明すらできねー馬鹿のお前が気色悪い
池沼って言葉が似絵うなw 学歴で金が稼げるならクリエイターは必要ないなwww 無駄な争いはやめようぜ。野村が居るかぎりどうせ完成しない。 >>817
また都合悪い文章はスルーか
惨めになってるだけじゃんwインキャのゴミなの?w
信者のくせに褒めるとこ一つも言えないって哀れだな
「学歴で金が稼げる」とは一言も言ってないが全然関係ない話してはぐらかしたいのか?
学歴悪くてもコネあればできるって証明にもなってんじゃねーの?w
立場逆なってるけど信者すら忘れてんの?馬鹿過ぎww いや〜悪い悪い
会社の利益とは全く関係ない学歴を実績と宣いてる馬鹿には難しい皮肉だったな
ごめんな俺が悪かったよ!
あと何度も言うけど野村が関わって利益出してるソフト山のようにあって、それがウィキペディアにも載ってるからな
何度も言ってる事をスルーするなんて惨めすぎないか?インキャのゴミなの? こいつマジで馬鹿だな結局実績言えてねーじゃん
自分のレスすら忘れる知的障害っぽいんで俺からの感想言うわ
wikiから見ても胡散臭いようにしか見えないんだよ?
>スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社し、
>『ファイナルファンタジーIV』のデバッグが同社での初仕事となる。
>『ニンテンドードリーム』 2009年7月号 Vol.183「キャラかみ」第5回 インタビュー。
>自身の絵を描く事の原点ではないかと回想している
>美術教師に天野喜孝の絵を見せられてその方向性に影響を受ける。
一貫性を感じない
後付けに見える言い回し
要はスクエニで上り詰めたから自分の言葉として言ったように見える
関西人ぽいから関東人に要領良く立ち回ったかに見える
あのあたりチョンが多いから要領のコツは見極めてそう
そんな程度だな
お前の実績とやらを言えねーから話になんないんだよ
人のボロ狙ってるだけで底辺曝け出してるだけか >>820
馬鹿死ね
やっぱ売り上げだけのことか
後から付け足してアホかこいつ
それはお前のような底辺の示す実績を言えずに逃げてるから略歴から入っただけのことだろ
底辺だから言えないんだよなw
「野村が関わって利益出してるソフト山のようにあって」ると言うくせに一つも出せねー馬鹿が言ってんのが間違いなんだよ
それがお前にとっての実績なだけだろ
それを一つも示してねーのお前じゃん
病院で診察した方がいいんじゃねーの?気持ち悪いオタクだわ 田畑のせい
会社のせい
安江が嘘をついてるせい
ほんと人のせいにするのが大好きだな そんな被害妄想で論破したなんて思える奴はお前だけだよ
小学生にお前の言い分を聞かせたら大爆笑されるなw
同じページに野村が関わっててる作品のタイトルと関わった際の役職がズラ〜と並んでるのにそれすらも嘘なのか?
頭に障害でも抱えてんじゃないの?病院行けば? >>824
ほんとお前気持ち悪いな
鏡見たことあんのか?
お前の自己紹介はどうでもいい
お前が馬鹿過ぎるからエスパーしてるだけだからな
それのどれが実績と思ってんだと聞いてんだろ?
俺にとってはkhも実績と思ってねーんだよ
だからおめーからみた実績とやらを示せと言ってたんだろが
脳みそに蛆でも沸いてんのか
お前の気色悪い面が目に浮かぶわ
相当のひねくれもので周りから白い目で見られてるんだろ
お前のしょぼい経歴のが盛り上がるんじゃねーのか?ww え?今から内製に切り替えるってどういうこと?いつ完成するの? 気持ち悪い馬鹿にでも答えるのが礼儀だよな
野村の売り上げだと言いたいんだよな?
じゃあ聞くが野村が堀井みたく分厚い本の監修までしてると思ってんのか?
ドラクエ3の動画にあるような分厚くて内容が濃い感じの監修だ
どう見ても絵を描いて指示してるだけにしか見えないんだよ
そのデレクションの活動内容はどこだよ?
遅刻が当たり前と言うし食っちゃ寝してるデブってイメージだな 喋り方キモいな〜
論理も破綻してるし
こいつが業者なら世も末だな >>697
エンジニアがフラグ管理を理由に反対するわけないじゃん……
フラグ管理はプランナーの仕事で、エンジニアがやるのはフラグを格納する箱を増やす程度
それは難しくもなんともない
常識で考えれば、反対理由はシームレスマップの件に決まってる
エンジニアがオープンワールド化に反対した話にフラグ管理の話を持ち出すのはそれこそ
読んでる人がわざと誤解するように書いてる、って事なんじゃないかね 喋り方なんてわかろうはずないのに指摘する馬鹿
接点もなしに決めつけてるし完全に支離滅裂してんのなアウアウの馬鹿
安価すら付けずに都合のいいことだけしか言えないだけとか何しに来てんだか不思議
自分のことすらわからない無気力人間か
本物の糖質なんだな そんなに安価が欲しいならその喋り方と頭の中身を病院で診てきてもらえよ ID:tKOFWbYAa、ID:MLbTHnWXa
なるほどアスペでもあるのか救いないのな
>>632ここで「実績なんてない」と発言してないのに発言したことにすることや
勝手な解釈するなと言った本人が「安価が欲しい」と勝手な解釈してるのも自覚ないのか
どんどん自分が崩壊してくのな
結局お前に示すネタなんてないんだよ
低能のゴミなんだろ
一人で自滅して言い返されて落ちぶれてくだけなんだなw
哀れな野村信者だな ID:5DIFKWuu0
これ完全に糖質だな
周りも呆れてるよ? >>834
別にお前の自己紹介はどうでもいいけどアウアウの糖質に妥協して合わせただけだろw
一方的な解釈する辺りお前もそのアウアウと同類だろ
お前の反論レスに答えなんてねーじゃん
結局自己完結してただけだしな ID:rj4e6hRU0
それから「完全に糖質」なら何が糖質レスかは説明できるのも当然だろ
それでもお前のような低能は言ったっきりで終わるんだろ
何故なら「完全」な糖質が何か理解できてないから
同類のゴミだと気付け三下が
>>724ここでも「全部」と言ったようにお前は揚げ足だけは取るが根本的な根拠は言えてないんだよ
都合悪いとアウアウの糖質と同じようにはぐらかしてるだけじゃん >>834
それからおまえさ、ちょい前レスくれーみろよw
勝手な解釈してると指摘してきた本人が>>832ここで「安価が欲しい」と勝手な解釈してること
こんな自己完結してるだけのゴミの糖質構ったところで意味ねーだろ
632 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/07/21(金) 12:35:23.60 ID:tKOFWbYAa
>>629
勝手な解釈で「実績なんてない」とか馬鹿な発言してる奴が何言っても負け犬の遠吠えだよ
あと自己紹介乙の使い方間違えてるぞ
「実績なんてない」なんぞ俺がどこで言ってんだよ?お前自ら説明しろ
本物の糖質を褒めたところで意味あんのか?
野村信者は池沼が多いってことだ
お前もその同類で誇り高いなw その前のレスも踏まえて糖質と言われてんのに自覚がないとは恐れ入るわ〜 北瀬がコントロールできてない時点で有能な奴なんてスクエニにはいない
最初から北瀬が中心になってやればよかったのに責任とりたくないから野村に任したのが無能 >>411
デッサン狂ってて気持ち悪い
本当にプロかいな ていうか外注で何であんなペラッペラテクスチャ貼ってるんだよ
正直グラひっどいぞ
凹凸一つない綺麗な床に、オブジェは傷や錆び凹み一つないコンテナだけ
未だに平面に綺麗なテクスチャだけ貼りましたなんてやってるのスクエニだけだぞ 田畑や和田の悪口をどれだけ言ったところで
FF7RとKH3のグダグダっぷりを擁護する材料には全くならないんだけどね 今のスクエニに坂口さんみたいにチームをまとめるカリスマ性のある人いないからダメなんだよ
北瀬、鳥山、田畑、浜口、野村どれも組織のリーダーには向いてない
北瀬は責任とりたくないなら今すぐスクエニをやめろよ
FF7Rは発売する前から糞決定ならやめろよ 北瀬は有能だったんだよ
野村も有能だった
SD世代まではな
HD世代になって外部環境がガラッと変わり、変革の時が訪れた
その変革の時代に対応したのが田畑であり吉田だった
北瀬や野村は過去の成功体験に縛られてその波に乗れなかった
それどころかヴェルサスという失敗を経験しても未だに過去のやり方で通そうとする
こういう連中を老害って言うんだな 野村信者面白発言スレがあったら真っ先にこれコピペするわ
769名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/21(金) 17:14:26.96ID:rj4e6hRU0
アスファルトの粒1000本ノックも馬鹿にしてる知恵遅れいるけど
UEみたいな汎用エンジンでの作り方としては至って真っ当だからね
そこをサボると他社と同じ絵にならざるをえない
777名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/21(金) 17:42:37.82ID:J4RY84Tf0
>>769
ゲームの開発終盤ならともかく
ゲームの仕様もリソース配分も決まってない段階で枝葉をリテイクしまくっても
また後で全部やり直しだよ
779名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/21(金) 17:49:54.33ID:rj4e6hRU0
>>777
は?粒って事は物理ベースライティングの基礎設定で真っ先にやらなきゃならない部分だが
HD化でもない限りむしろ適当で進めてから調節する方が悲惨
ろくに知識もないのに適当喚きすぎでしょw ここまで読んでも、どこに優れたとこがあるのかさっぱりわからん つか初めから完成の目処が立ってから発表しろよ、毎回PVだけ作ってこれから作りまぁーす
じゃねえか >>849
それヒゲもじゃん
ブルドラとロスオデはマイクロソフトからの支援あったし
それ以外の仕事は… >>854ほんこれ
しかもいかにも出来ました風のプレイ画面も宣伝用のプレイ動画風ムービーだし
野村はムービーしか作ってないだろ 坂口が居なくなったせいで組織が崩壊しただろ
それからいつまでもグダグダしている
安易に坂口を放出するべきではなかったなもう遅いが
今までのスクエニを支えてたのも坂口の遺産ばかりじゃん KHも試遊台で触るまで信用しない
この前の動画もムービーに数値入れただけのいつもの詐欺PV 野村にプログラムから絵から音楽まで全部やれっていうのかい?
それは残酷やわー まだ気色悪い糖質野村信者が居付いてんのかよ
マジな言葉見てるくせにまだゴミってわからねーのか
ほんと池沼がリハビリしてるだけだな KH3って開発スタッフ募集してたと思ってたが
ホントに数年で発売出来る目処たってるの? 田畑も吉田も結果(完成)だけは出したが中身は糞オブ糞(前者は未完成、後者は劣化パクリ)で
ユーザー的には害悪でしかなかったからなぁ ムービーと発言だけの理想図(未完成)だけ出して中身空っぽの野村の方が害悪だわ >>864
田畑15や14みたいに完成自称してるだけで全然完成してないもんを騙し売りされるよりはるかにマシだろ
金払ってないんだから発売されないうちに文句言うのはお門違い >>866
いつまでも出します詐欺してるのに文句言うなは草
自分で言ったことさえ実行できない野村より尻拭いした田畑吉田の方がずっと良いわ >>867
出るまで楽しみに出来るんだからファンとしてはなんの問題もないな
「すでにサービスがはじまってしまった旧14」の尻ぬぐいとしてかり出された吉田と
出さないならそれで別にそれでもよかったヴェルサスを中途半端に改悪して売りつけた詐欺師田畑を一緒にするんじゃねえ >>868
俺はヴェルサス発表時から待ってたけど全然情報出さない野村にイライラしたわあいつのやり方は「楽しみにしてる」期間をとっくに通り過ぎた
それに既に5年以上動いてるプロジェクトを出さないでもよかったって言えるのは経営陣だけ
実際それが無理だったから田畑が尻拭いに駆り出されたんだろ 野村が無能だからといって田畑持ち上げるのはありえないわw
田畑派社員乙としか言いようがない
完成させた方がましというがそれは企業の論理でユーザーには全く当てはまらないからな? それは個人論だろ
俺は15も十分遊べてるから田畑に変わってよかったわ >>871
ほんこれ
思えば野村からはKH2でFM出しません詐欺とか受けたし田畑よりクソだわ >>868
それを言うなら詐欺師野村だからな
なぜ田畑投入に至ったかを振り返れ >>869
いやいやファンだけだよ、経営は納得して野村をDにしたし今だって二大プロジェクトのDにしてるんだから
無償で公開されてる情報にイライラしてる時点でファンでもなんでもないキチガイじゃん
田畑は尻ぬぐいじゃなくて今の時代オープンワールドじゃなきゃダメだ!と経営陣とファンを騙して世界一周旅行楽しんでただけだよね >>874
「経営陣が野村をDから降ろしたFF15」
この事実から逃げても無駄 >>874
経営は納得して野村をDから降ろしてんだろ決めるのはファンじゃねーよ
それに情報そのものにイライラしてるんじゃなく行動の遅さにイライラしたんだからな
どう見ても田畑は尻拭い >>871
それ「が」個人論だろ
現にお前みたいな知恵遅れは少ないから180万→99万に激減したわけだし
それでも半減にとどまったのは野村のキャラデザのよさのおかげでしょ >>877
180万→100万→40万
この流れがあって今の売上だからな情弱
あと野村のキャラデザはむしろホストって叩かれてるフェラーリや他の人がデザインしたニックスやシドニーの方が断然評判良い >>876
納得して野村をDにしたし、納得して田畑に騙された、経営は全部自業自得だよw
お前がぼくがこうおもうからきめるのはふぁんじゃないのおおおおおと発狂したところで決めるのはファンでしかない
ならお前がイライラすべきは野村じゃなくて和田だったんじゃね?糞箱マルチと携帯機を優先させて13ふくめて開発遅延させたんだから >>878
-2とLRは正統ナンバリングじゃないでしょカタワ
シリーズ初の糞箱同発マルチして3000本しか売れなかったとかどう考えてもコストに見合ってないしね
経営もDの采配も滅茶苦茶で結局は北瀬のメビウスや野村のKHに泣きつくことになってるのが今の流れ
センスないカタワの感想は聞いていないので >>879
野村がD降ろされた理由をどうしても騙されたことにしたいらしくて草
野村にはこのプロジェクトはもう無理って判断されたから以上の何物でもない
それにファンにプロジェクトの破棄の決定権があるわけじゃないのに発狂してるのはお前だよな
和田もそうだが野村は野村で実際遅いだろ
それにさっきも言ったがFM出しません詐欺した実績があって尚更心象悪い >>881
D変更自体は代役がいないKHのDも兼業してる中でFF7Rもやらせることになった点も加味されてるでしょ
15自体は失敗しても問題なかったから田畑にやらせるという愚策をとってしまっただけ
キチガイの言うように「野村のD適性の問題」で「もう無理」()って判断されたんならKH3もFF7Rも下ろされてるよね
そうはなっていないが
これだから感情論で喚くキチガイは話にならん
野村はKHシリーズやソシャ全体の監修やってんだよ?そのうえでキャラデザもこなしてる
働かせすぎだよね、スクエニ 経営陣「野村を切って田畑に任せる」
アホ「田畑に騙された」 >>882
失敗しても問題ないっていうのはお前の妄想だろヴェルサスで何年動いてたと思ってんだ
それに7Rは結局浜口が来てるしダメダメじゃん
んでFM出しません詐欺は都合悪いからスルーなんだな分かりやすいw >>880
ナンバリング続編の10-2だってここまでガタ落ちしてなかったんだから十分異常事態だって普通は分かるんだが
ノムシンは幻想の中で生きてるから分からないか >>882
なぜ野村がFF15を降ろされたのか考えろよポンコツ野…おっと >>882
野村は信者を釣る餌にはなるから
実際に現場を仕切るのは浜口にやらせて
野村は名ばかりDにしたのがこないだの発表だろう
開発リーダーってクレジットで気づかないような人には良い目くらましだ >>884
0年数ヶ月
7Rは開発内製に移行するから「第一ビジネスディビジョンの専任トップ」として浜口を据えただけ、
そもそも浜口は最初から一緒にやってるって>>1で言われてんじゃんメクラキチガイ
FMとか完全に経営の都合じゃん、それいうならPS3オンリーもだしな
キチガイが話すり替えてるけど
こいつが言い出したのは「5年以上動いてるプロジェクトを出さないでもよかったって言えるのは経営陣だけ」
っていう自身は経営でもなんでもない糞無職の妄言だよね
「出さないでもよかった」は購買者であるファンの心理で売上が半減したことで裏付けられてるでしょ
>>885
FF10-2は最初から続編が決まってた、13はアルティマニアのインタビュー時点で白紙だったのを
14の炎上で用意せざるを得なくなったヴェルサスの代用品だよ
FF10-2と違って無印の主人公じゃなくライトニングの妹+オリキャラで13ファンの訴求力も薄かったしね
エアプニワカはこれだから 田畑褒めてる奴なんて野村を憎悪してる人間で
多くの人は「完成まで持ってけるなら誰でもいい」って考えだと思うよ 野村アンチは本当に都合のいい勝手な解釈でしかものを語れないな
これだから糖質なんて言われるんだよ >>887
じゃあ15もそうすればよかったじゃんw
野村の怒りを買ったからFF7やディシディアコラボもさせてもらえなかったんでしょ
なんだよ特典にゲイボルグとマインゴージュってw
アンチの難癖理論ガバガバやね ゲハで定期的に立つ野村アンチスレで野村への当て付けとしてしか擁護されない田畑(笑)
もっと言うと野村アンチ安住の地が
ゲハみたいなキチガイの巣窟でかつip無しの自演し放題なスレしか無いってのが(笑) >>888
わざわざ専任トップに据えてる時点でお察しだろ
だから出さないでも良かったって言えるのは経営だけでそれが無理だったから野村を降ろして田畑に変わったんだろ無能
出さないで良いならD変更時点でストップしてるわ
FM出しませんとか言わなくて良いこと言うから詐欺なんだろヴェルサスも言わなくて良いことをべらべら喋るから降ろされた時に余計に無能感が増したしな >>888
開発に至る経緯なんて関係ない
13がシリーズかけて売上暴落させたのが真実 >>892
本スレの純正アンチを野村信者!とか喚いてる頭田畑がタバシンなんだよなw
>>893
お察しって従来通りの作り方だが
田畑もKHコーデットではCo.Dだよ?
でもお前は経営じゃないんだから経営ガー喚いたところで無職の戯れ言じゃんw
その発言のおかげで野村の気持ちとしてはFMだしたくなかった、和田が無理矢理ださせたってファンは理解できたよね
お前の人生が?(神谷風)>余計に無能感が増した >>894
半減とか喚いてるのゲハの知恵遅れだけだよ?
LRにいたってはナンバリングですらないし、
FF7も時系列としてはCCFF7&BCFF7(FF7-0)→FF7→FF7AC(FF7-2)→DCFF7(FF7-3)だけど
AC以外のセールスはハーフミリオンどまりだしね >>869
仮にも最新作の続編と過去作品のスピンオフじゃ違うだろアホw >>892
野村アンチはIPがあると味方してくれる自分がいなくなってフルボッコにされちゃうからな FF13-2はDCと同系統のスピンオフだが
FF13できちんと完結してるしね
ナンバリングしか見れないにわかはこれだから >>895
最初からその位置にいれば問題ないけど後から変更だからな
しかも指示がしやすくなる内製に移行してから
んなこと言ったら出さなくていい!って喚いたところで所詮無能の悪足掻きだろw
それは無理だったから田畑が尻拭いになった
なんだよ出したくなかったってユーザー騙してまで主張する事じゃねーよ濁すなりなんなり出来ただろ >>897
お前こそアホだろ7と13とじゃファンの数が天と地ほどの差があるんだよ
>>901
田畑が尻拭いした事にしたいらしいけど田畑が開発費で海外旅行にいって、勝手な改変して、クソゲー作って、在庫の山を築いたのは事実だからな >>902
続編売上の暴落っぷりが見えないのか
FF13は無料おまけ化した事実もあるしその煽りを受けて当然なんだよなー 野村って何が評価されてるのかわからないんだよなぁ
初の3DFFだったFF7に運良くキャラデザとして抜擢されて
続くFF8はこいつが出しゃばったせいで評価最悪
そろそろPS1でやれることの限界からマンネリ化したFF9には参加せず
初のPS2用FFだったFF10でまたキャラデザ参加
初のディズニーとのコラボで運良くキャラデザに抜擢
そろそろPS2も限界見え始めたFF12には参加せず
初のHDFFとなったFF13でまたキャラデザ
その後は御覧のとおり
こいつって運が良かっただけだと思うんだけどな >>902
開発費で海外行くのはおかしくねーよ13の時も海外行ってるわニワカ
改変は野村が中途半端で放り出した以上避けて通れない道だし在庫の山も13よりは全然マシ この場に及んで13=野村という刷り込みに精を出す野村アンチw
クレジットに書いてある通りDは鳥山シナリオは野島
ファブラ構想推し進めたのはPの北瀬と経営陣
当初はキャラデザとして
ネームバリューある野村が前に出てインタビューを受けてたのを良い事に
野村ガーわめき散らしてたけど会社は真実を知ってるから無駄だったねw
寧ろ第一BD所属の鳥山がスマホに追いやられて野村の第一での裁量が増える結果に(笑)
君らが13叩いて無かったら7RのDが野村に回って来ることも無かったかもしれないのに…w 13が野村だなんて誰も言ってないのに何が見えてるんだ
あとファブラノヴァ神話は野島原案を四骸連中がこねくり回したものだからガッツリ野村も関わってる >>904
上司に才能を認められたのをお前が勝手に運良く○○と言い換えてるだけでワロタ >>904
他の奴がもっと出世した・失敗した・辞めたで、結果的に残っただけなんじゃないかな
それとカントクと一緒で昔流行ったクリエイターのアイドル化に成功したポジなので残ってるだけじゃね >>907
それ野村アンチが長い間言い訳に使ってるけど
具体的にファブラ神話のどの部分に野村が口出したのか挙げれない時点でただの妄想でしかないよね
どっちにしろ13のゲームとしての出来には何も関係ないし ID:maL+HYs6aこの糖質野村信者にレスってなんか意味あんのか?
こいつの「都合のいい勝手な解釈」してたレスの証拠何度も見せただろw
理屈にならなかろうが繰り返して反抗するだけの脳障害だろ >>910
13のアルティマニアで北瀬か鳥山どっちかが明言してる まあまずは予定通りキンハー3仕上げようず
ゼノブレ2に参加して刺激も受けてるだろうし >>911
>理屈にならなかろうが繰り返して反抗するだけの脳障害だろ
そいつが糖質かどうか知らんけど
野村アンチは全員これだよ?
>>904とか正に
お前の言う「都合のいい勝手な解釈」だし いいからまともなゲームをまともな期間で出せ
PS3からFFのナンバリング腐ってんぞ >>912
ならそういう事で良いけど
で 野村が口出してファブラ神話が悪化した証拠は?
俺は15の出来見るに野村が口出ししなかったらもっと酷かった可能性すらあると思う
どっちにしろ裏設定レベルの物だし
その口出しが13のゲームとしての出来に影響した可能性はほぼ0だろ >>914
言ってないことを言った扱いにするアホが糖質じゃないのか?
一つ前も忘れて何度も繰り返してるけど単なるアスペなのか?
「都合のいい勝手な解釈」はID:maL+HYs6aの発言なんだが
>>904は「思った」と書いてあるんじゃん
思ったは断言じゃねーだろ
それがおかしいと思うならその時の野村の行動でも言えよ
でもな、野村のやり方見れば>>904こういう行動も納得できるぞ
まず遅刻してくるのが当たり前だとか
デブになったこと
だらけてるのは間違いねーしな >>917
どうこうこういうふうに思う/考える事が解釈するって事なんだが?
文末に思うってついてたら理屈が通ってない解釈でも反論するなって事?
そいつはアスぺかもしれないがお前は断定でアスぺだよ >>918
理屈になってねーじゃん馬鹿か
断定でアスぺと言うならそのレスを示せや
それもできない時点で参照もできずに断定してるからお前もアスペじゃん
反論するななんて言ってねーよ文字も読めねーのかよ
思うの意味も知らねーとか不思議な頭してんのな
野村信者にはありがちだろうけど
思うは「断言」じゃなく一つの仮定だろ
過程に発狂してんのお前じゃん
だからむやみやたらに食いついてる訳か
義務教育出てるかもかも疑わしいな
言ってないこと言ったことにするのが「思う/考える事」だろ
頭狂ってやがるやっぱ野村信者は同類なんだな >>916
そもそも間違った主張しといて証拠は?じゃねーよks つかお前も糖質野村信者みたく近いレスの一部だけですぐ取り上げるけど>>833ここで説明したことだろ
読めねーのか?
発言してないことを発言したことにするのは「思う/考える事」だろ
もしくはすっとぼけてねつ造してんだろ
捏造も思い込みの一部じゃねーか
どんな糖質だろうとゴミだろうと捏造はいかんだろ
徹底的に叩いて当たり前
野村信者は捏造がないとやってけないんだろうけどな >>919
俺が>>904を都合のいい解釈だって言った事に対して
お前は
>「思った」と書いてあるんじゃん
思ったは断言じゃねーだろ
と反論したよな
>>904は都合の良い解釈じゃないから反論するなって話だろ?
文面通りの受け取り方しか出来ないのはアスぺの特徴
返しも全くトンチンカン
>>920
間違った主張って何?
野村アンチの言う
野村はガッツリファブラ神話に関わってるから13がクソなのは野村のセンスガー
ってのが妄想でしかないって事には結局反論出来てないじゃん >>916
お前も十分のアスペだな
その辺の糖質信者とよく似てる
ないことでもあるように言うことはアスペその物じゃん
「可能性はほぼ0」でも不評や続編の爆死で物語ってるじゃん
不評や続編の爆死は偶然に野村がから出てただけと言うんだな?
爆死してるゲームの影に野村が居るんなら疑って当然だろ
それに「可能性はほぼ0」の証拠出せよ
人に証拠聞くんだから当然お前は出せよ >>921
>>924
横からだけど見てられんわお前
理屈も何もあったもんじゃねぇな
日本語おかしい上に内容も意味不明
頭に血が昇りすぎてんだろうけど
それを考慮してもアスぺどころかただのキチガイ
人をアスぺだの糖質呼ばわりする前に自分を鑑みるんだな >>923
>文面通りの受け取り方しか出来ないのはアスぺの特徴
>返しも全くトンチンカン
その特徴の証拠示せない時点でお前と言ってるようなもんだろ
あほくさ
自分で言ってることも自覚ないのか
「思う」は仮定だから断言してるかのように食いつてるから馬鹿だって言ってんだよ
その過程に勝る証明をできないやつが言うことじゃない ちなみFF14の新拡張は非常に良い評価です
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端末dには野村信者が居るんだけど同じ宗派だから食いつくわけか
そういうお前こそ意味不明な理屈すら言えてねーじゃん
それを考慮wお前の主観で物事が決まるんなら警察はいらないんだよ?
理屈言えない時点で論外
自分の頭の心配でもしとけってw >>924
お前が正に統合失調症じゃねーか
自分の言ってる事が妄想ってまだ分からんの?
FF13の裏設定の神話に口出しした何人かの内の一人が野村だから
13シリーズが不評で爆死だから
野村が戦犯
お前の言ってる事ってこれだぞ
おかしいって自覚ないのか
裏設定の一部に口出しした事でゲームの出来が悪くなった証拠が無い
そもそもその口出しが悪いものだった証拠が無い
13シリーズが不評で爆死だから野村のせいとか
そもそも理屈になってない
これだけ説明してやって挙げ句の果てに証拠出せって
アスぺで糖質なのはどう考えてもお前 >>928
意味不明な理屈なら言わない方が良いんだよ…(呆れ
主観で物事が決まらないから野村アンチはこんなゲハの隅っこで鼻息荒くしてんじゃん 野村の何がクソって発売前は散々中枢部の人間としてインタビュー出まくってたのに不評になるとキャラデザだけですと逃げるとこ 自称開発者やスクエニ社員擬がおって草
憶測で語るからゲハって馬鹿なんやろな >>923
アルティマニアのインタビューも知らずに「アンチが言い訳してる!嘘乙!」って発狂してんじゃん
あと妄想で13と野村を結び付けてんのはそっちな俺はあくまでファブラノヴァ神話に関わってるって部分までしか言及してないから >>929
いやおまえこそ言い返せないのが悔しくて断定に走っちゃうのって糖質臭いぞ
その糖質の理由すら言えてねーじゃん
妄想してることにも気づいてないしな
何なら示してやろうか?
妄想してないのに妄想と受け取ってるのもお前じゃん
何が妄想か一つも指摘してないからお前が妄想だろ大丈夫なん?
そんなこと言ってねーだろが勝手に結び付けるなw
そうやって結びつけるのも糖質の疑いもあるだろお前w
野村も関わってるから影響あるってこと
戦犯の可能性もありうる
お前こそ野村のせいじゃねー証拠ないじゃん
いや口出しが悪い理屈になってんぞ
野村は決まった方向しか描けない未熟な絵師な印象
それが全てだな
ゲーム開発で有能かどうか未知だし野村本人も示してねーしな
その能力で関わろうとするのも参事撒いてると筋にもなる
これだけ説明しても証拠出せないんだからお前が糖質アスペじゃんw キャラデザだけしか関わって無かったらインタビュー出たらイカンの?
クレジットがキャラデザだけなのを逃げって表現してるのなんて
そうだと責任おっかぶせられなくて都合の悪い野村アンチだけw >>930
やっぱり野村信者じゃねーかwwアホのセンスあるな
言えないことに断定してるからお前が糖質と言ってるようなもんだぞ
は?主観は本人の感想だぞ?信者は本人の感想で勝気になってるからアンチが見下して絶えないんだろ さも自分もガッツリ関わりました風にインタビュー出といて発売後の大不評見た途端「僕はキャラデザだけです」の発言だから屑だよ屑 >>936
普通キャラデザってインタビューの花形だよなw
ペルソナで言ったら副島だぜ >>938
>さも自分もガッツリ関わりました風
お前の主観ではそう見えたってだけだよね
結局は妄想でアンチやってるだけ >>936
は?野村はキャラデザだけじゃないぞ
何かしら口出ししてると本人も言ってるじゃん
そういう見えない細かい設定にも参加してることもある
例えば主人公を殺す設定とか
野村がやってんのは全体に関わることもあるんだぞ
殺せばシナリオとして終わってんだろ ID:Kcqf0yKa0
昨日の糖質だなコレ
日本語崩壊しとるw >>940
それだったらわざわざ僕はキャラデザだけですって逃げる必要無いよなぁ >>942
いやお前が日本語読めない糖質なんだろ
その訳すら言えずに断定してるところなんて糖質そのものだな >>943
逃げるも何も13名作なんだから鳥山に譲ったってのが正しいだろ
鳥山のライトニングリターンズのプレゼンみたか?「野村に最高のライトニングを注文したぜ!」って熱く語ってる
https://www.youtube.com/watch?v=3L8mp1ewALk >>937
事実と感想は違うぞマヌケ
事実に基づく感想に根拠の無い妄想で食って掛かってガチャガチャ言ってるのが野村アンチ
だから野村はいつまで経っても仕事を任せられまくる売れっ子のままなんだよね すばせかとか他の作品ではわざわざキャラデザだけですなんて発言ないしな >>947
すばせかでは野村はプロデューサーなんだから当たり前だろw
キャラデザなんかより余程責任重大なポジション 正直に言って野村は有能、もしくはスクエニで替えがきかない人材だと思う
なぜなら社長が変わってもずっと制作の重要な位置にいるから。
コネだけだったり能無し野郎だったら、全く違う方針のトップ3人の元で
これだけ責任ある立場を続ける事は不可能だから
おそらく替えのきかない存在なんだろう
しかも出したソフトに関しては結果も常に出してる
外から見たら野村は有能以外のなにものとも思えないし
悪口は凡人の嫉妬にしか聞こえないな >>945
13が名作とかいかにも糖質信者と言ってるようなもんだな
戦闘バランスや一本道の不評は上がってる話だろ
鳥山に権限ないのに馬鹿臭い
その成り行きも野村が蒔いた種だし鳥山だけの責任じゃねーしな
>>946
コロコロ話変わってて支離滅裂してんなお前
お前が勝手に事実と言ってるだけだろ
その事実の証明は示してねーじゃん
そういう妄言で捏造してセコイ真似してるから叩かれてんじゃん
そういう妄想で断定してるのが野村信者だろ
「だから」の理屈になってねーw
お前や野村信者がそう思ってるだけな ここで書いてある野村の悪口が全て事実として
それでも異なるトップ下で常に制作の重要なポジションにいるのなら
それは、野村がスクエニにとってそれだけ貴重な人材という事なんだろう
それが一体何なのかは知らんが
スクエニの中でそれだけ野村が替えがきかない人材という事は
外部から見てかなりの確度で断言できるかな >>950
>>952
お前はスクエニや野村自身が証明してないことを妄想してるだけだな ID:Kcqf0yKa0
こいつ一生妄想の世界から帰って来れなさそう
糖質、アスぺ、支離滅裂
ちょっとでも自覚あったら明らかに自分を指す言葉をこんな無闇やたらに使えない
相当重度 >>954
自己紹介好きだね
俺はお前が糖質であろうが根拠に基づいてレスに対してレスってるが
お前はそれもできずに妄想して終わってんだよ
「無闇やたらに使えない」
>>929>>918
都合悪いと使ってんじゃんw
跳ね返ることを平然と言ってるのも糖質の自覚ないからだろ
まあ糖質本人は無自覚で行動するわな ID:Kcqf0yKa0の彼相当な逸材やな
ホラースレになってる 昔170レスしてたノムシンの方が狂気だった
今はIDコロコロ覚えちゃったけど >>956
こんな連中に何年も粘着されても一切折れないメンタルしてるのが野村だからな
単なるサイコパスの田畑とは役者が違う >>949
13は売れただけで名作じゃないよな
野村信者は基本メクラだから事実であろうが見えないんでしょ
自分で言ったことも都合悪けりゃなかったことにする
だから絶えないんだろ
都合悪いことは頭から抜けてることや、
言ってないことを言ったことにしてるのもここの野村信者
何度も言っても証拠出しても見えないし理解できない
証拠も出せないくせに証拠出した気になってるから重症だろ
特にここの野村信者は糖質だな >>952
ゲームのキャラデザイナーとしては世界一だろうな
そのうちギネス載るんじゃね
野村ディレクター作品
FF7AC,FF7R
KH,KH2,KHDays,KHCoM,KHC,KHBbS,KH3D,KH2.8.KH3
野村クリエイティブプロデューサー作品
DFF,DDFF,DFFNT,FF零式,T3B,WOFF,FFRK,すばせか,シアトリズムFF,カーテンコール
野村キャラデザ+ストーリー原案&バトルビジュアルディレクター&コンテ
FF7
野村キャラデザ+コンセプトデザイン
BCFF7,FF15,ダイナマイトレーサー
野村(メイン)キャラデザのみ作品
DCFF7,CCFF7,FF10,FF10-2,FF11(ヒュムエル一部NPC),FF13,FF13-2,FF13LR
PE,バウンサー,武蔵伝II,パズバト,ランランラン
野村グラフィック協力
FF5,FF6,クロノトリガー,PE2,マリオRPG,マリオバスケ,FM,武蔵伝,エアガイツ(FFキャラ),ゼノブレイド2 >>956
>>930乙
野村信者がそういうこと言うから馬鹿にされてることもわからないんだな >>959
>>954
自分の指す言葉って言ってんぞw哀れだな
お前は妄言で断定してるんだからヤバい な?文面通りの受け取り方しか出来ないから鳥山が13を名作だと思っているという皮肉を理解できずにマジレスしてマウント取り始める
重症です ちょっと仕事で目を離してる隙に糖質が発狂しててワロタ >>960
あれこそFFのネームバリューがまだ一応通用してた頃の売上だからな
その後の続編の売上でお察しになった
ここの野村信者は野村が恩師坂口の没ネタを勝手に披露したことやKH2で碌にチェックせずセッツァーのキャラを崩壊させたこと、FM出しませんマルチしません詐欺したこと諸々から目を逸らしてる可哀想な奴らだよ 野村は10年完成しないFF15から降ろされ、温情異動のFF7Rからもトップから外され、もうポンコツとしてふらふらしていくしかない >>964
勝手に>>943を捏造すんなやw
お前の糖質を表現でもしたいんかww何かと哀れだな
脳内変換してるから糖質じゃんw
945 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/07/22(土) 14:21:09.55 ID:kmqFM2jf0
>>943
逃げるも何も13名作なんだから鳥山に譲ったってのが正しいだろ
鳥山のライトニングリターンズのプレゼンみたか?「野村に最高のライトニングを注文したぜ!」って熱く語ってる
https://www.youtube.com/watch?v=3L8mp1ewALk
まんまコピペで
>逃げるも何も13名作なんだから鳥山に譲ったってのが正しいだろ
と>>945が断定したレスであって皮肉などと言ってない
つまりは汚い言葉を綺麗にしたがる精神異常者の行動に似てる
お前が重症なんだよ 野村にディレクター能力があればFF15は完成させてるよ
結果的に首切られたのだから、まともな社会人なら分かるだろ >>952大事なポジションを任される度かき回して更迭されているけどな
http://i.imgur.com/q7r6aO3.jpg
それにどう見てもファブラノヴァの戦犯 >>966
そうだね
名作と断定するまでになってない
実質糞ゲーだよ
WIKIなんかでもぜって悪評になってるはず
それが常人の答えだから
実質の売り上げが良かったのは確実に過去ゲーの影響
名作とは色んなユーザーがプレイした上で決めることだからね
基本野村信者はメクラだからいつまでも信者なんでしょw
ゲームはFFだけじゃねぇーのにw >>969
まともに社会経験あればクビ切った()相手にそれ以上の仕事(FF7R,KH3)は任せないわな
知恵遅れすぎるんじゃない? >>968
文面通りの事を説明するのにクッソ長文垂れ流してて草
>>969
野村にまともなディレクター能力がないなら
15外された直後に2つもAAAのタイトルを任されたりしない
まともな社会人なら分かるだろ >>965
でもこんな糖質に平気で同調しちゃうのが野村アンチなんだよな
まぁ9割方IDコロコロだろうけど ID:y6/7m2r00は分裂病だろ
文面通りの受け取り方ができないと本人が言ってるし
美化の妄想して正当化してるんでしょ
美化の妄想こそ分裂病と言うのに >>972
何度も言われてるように野村が完成させる能力が無いから切られた事実は覆らないからな?
と言うかお前は社会経験ないの?(笑)
プロジェクトを失敗しても即解雇になんかならんよ?
能力に見合ったレベルを下げたプロジェクト(リメイク(笑))で「リハビリ」させるのが会社組織だからな
無職には理解出来ない話でごめんな(笑) >>974
お前がID変えてんだろがあほかw
端末dほとんどおめーじゃねーか >>973
野村はFF15から外されたんだよ
そろそろ現実を受け入れて、お前は夢から醒めるべきだ >>973
長文でも通じねーのに短文書いて脳内にヒットするとでも思ってんのか?
基本野村信者はあることを無いように捉えるんだから全部踏まえないと話にならない
糖質であっても確実にダメージ入るだろw
お前がヒットしたように追撃してるだけじゃん ユダヤ君
「野村は能力があるからFF15から降ろされた」
会話不可能な石コロレベル >>979
IDコロコロしてる奴ってよく末尾のこと気にしてるよね〜 野村に開発としてのスキルが高かったら
普通は企画から外す事ってあるのかねぇ 野村アンチが発狂ごり押しすら諦めてユダヤ君認定して逃げ始めたら終わり
あんなただのゲハガイジを野村信者認定して取っ組み合いしてんだから笑えるわ
野村アンチも糖質だから罵り合いが良い勝負なのが笑えるけどwwwwwwww >>969
言うまでもない
野村信者が逝かれてるんだよ
美化の妄想の分裂症が多いんでしょ
FFとは最後の望みのゲームと坂口氏も言ってるしな
だから野村は一軍から降ろされたようなもん なんで野村ってKH3やFFV13の開発してる途中で他の仕事を引き受けてんの まーた13とかヴェルサスみたく開発長期化なんだなってのはわかった 20年前だったらスクウェア内製は泣くほど喜んだのに
今はスクエニ内製ってだけで泣きたくなるほど悲しくなるんだよなあ ユダヤ君が野村信者じゃないとか無理あるな
ゲハで野村をアクロバティック擁護してたぞ >>977
だから切られたも何も切られてないから野村はそのままKHとFFのD続投で
FF15は恒例のFF7コラボ一切させてもらえずパワーレンジャー盗作して怒られてんでしょw ユダヤ君だかなんだか知らんがこの場とは関係ない個人を持ち出して話題逸らしするなんて恥ずかしくないの? >>992
野村はFF15を降ろされたし
野村はFF15から切られたし
野村はFF15からパージされたろ?
お前の脳内妄想と現実は違うんだよ >>996
お前の妄想ではない事実を列挙すると「野村がヴェルサスを盗まれた」が正しいかなw
残念ながらFFシリーズである以上は活かすも殺すも野村の手の内だけどね このスレッドは1000を超えました。
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