海外レビュー「スプラトゥーン2は進化していない。アプデレベルだ」 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
『スプラトゥーン2』海外レビュー
Metro GameCentral
・前作と比べるとこれといった新フィーチャーがない
・ロンチ時のマップ数がやはり少なすぎる
・相変わらず魅力の薄いシングルプレー
続編と呼べるかどうかは際どいところ
Nintendo Enthusiast
前作をプレーした人は、この続編に既視感を感じるはずだ。
GamesBeat
前作から大きな変化のない続編
Attack of the Fanboy
前作からの変化や追加要素はそれほど大きなものに見えないかもしれない
Eurogamer
『スプラトゥーン2』は、大きな新アイデアがないことだけが残念だ。
Wccftech
・既視感が強い
・前作からの使い回しマルチプレー・マップが多すぎる
前作の経験者は既視感に失望するかもしれない
NintendoWorldReport
・相変わらずマッチの合間に武器を変更できない
Destructoid
『スプラトゥーン』を少しプレーして投げ出してしまったような人を振り向かせるようなことはあまりしていない。
GamingTrend
続編というよりも些細なアップグレードに感じる
COGconnected
・前作と変わり映えしない
・どこか単調
GameSpot
チュートリアル的な気晴らしに過ぎないシングルプレー
God is a Geek
前作からの使い回しが多すぎる
Games Radar+
前作からあまり進化していない
Twinfinite
・追加要素と調整は嬉しいが、薄味に感じられる
・退屈に感じることもあるキャンペーン
『スプラトゥーン2』は近年で最もユニークなゲームへの、最も革新的でない続編と言わざるを得ない。 最近の任天堂はそういう商売するんだから仕方ないだろ エアプのおじさん共が何言ってんのとしか言いようがない
外人の先行プレイ動画とかほとんどがド下手クソ以下だからな >>5
その言い訳通るんだ。タイトル違うだけでソフト代同じなのにw スプラトゥーンの進化ってなんだろな
何をどうすればスプラトゥーンらしさを失わずに面白くできるんだ? マリオカート8DXよりはよっぽど進化してるのにな
海外連中は節穴かよ マリカと同じで前作遊んでない人がほとんどだから何も問題ない 8DXはその名の通り8の完全版じゃん
9として売ったならともかく ジャンル全体が10年停滞してる洋シューティングに比べてればまるで別物なんだがな >>7
ファイナルミックスは大絶賛なんだけどな
おかしいなあ >>1
>相変わらずマッチの合間に武器を変更できない
あれ?こないだの前夜祭で、準備完了押す前にブキ変更できたけど? こういった海外レビューは実際の評判ぶりにはまったく響かないから意味なし
ロックマン→ロックマン2を全く変化してないと言い張ってるようなもんだ 任天堂ってソフトもハードも、前作から少し毛が生えた程度の手抜きばっかりだよな 続編でそんな大きく進化したシューティングゲームあるかなぁ 海外レビューもなんかファミ通化してきたな
洋FPSの変わらなさは叩かず
これは叩くのか >>1
正しいレビュー
ゼルダはゼルダ補正で正しいレビューではなかった >>21
これ都合よく切り取ってるだけで元のレビューは好評だよ >>20
チームでやるときは変更できる
これは1でもできた
一人でやるときはできない >>20
それチーム参加じゃない?
今回も複数参加のモードだけ事前変更可能なんだと思う
まあ本当はナワバリとかでも数パターンくらい登録しておけてマッチングの間にチェンジできたりすると楽なんだけどね 逆に劇的に変化のあったシューティングってなんだよw ただの完全版のマリカー8DXがメタスコア90点越えの時点で、外人もマリオには相当甘いっていうのが良く分かる
どっかの雑誌のレビューの「マリオを動かしてるだけでも楽しい」を笑えない >>33
そういやただの完全版のそれは高かったな
もうなんか支離滅裂だな外人 豚「ヨウゲーガーFPSガー」
恥ずかしくないのかねこいつら >>26
>>30-31
ああ、そういう事なのか。
確かにチーム参加だった。
およそ2年ぶりのスプラだったから、
基本的なシステムをもう忘れてる & 1ではチーム戦をやらなかった(=ボッチだった)…
チーム参加だと、戦略的な役割分担ができるようにしてるのかな? 任天堂のゲームはリアルじゃないので
見た目が進化出来ないのは
この先結構痛い いやただの切り抜きでもおかしいだろ
アプデレベルのFPS軍団に対して
いちいち変わらない変わらない言って叩くならともかく
スプラトゥーンだけマンネリマンネリと叩いてるんだろ?しかもたかが2作目のゲームに対して 脳死してるから問題なし
何やっても新鮮に映っている WiiUの人気作の移植ってだけで充分だろ
数年で死んだ不人気ハードとか持ってない人の方が多かっただろうし またゴキの切り貼りネガキャンか・・・
やってる事が左翼チョンとそっくりだな 鮭漁について触れられてないようにうかがえるるが、まだ触ってないのか? 正直かなりボリュームあると思うんだが
サーモン ヒーロー ナワバリ
これにアプデが加わるんだぞ 2にしないとWiiUのイカ勢力を孤立させられないから。。 >>1
都合の良いレビュー部のみ、切り貼るの辞めね? 前夜祭とかいって踊らされてるアホとは違って客観的でいいねw ぶっちゃけ海外のFPSも俺からみたら全く同じ、アプデレベルにしかみえんのだが、結局どっちもどっちじゃね? >>54
なるほど。
続編でこれはあかんな。
と言っても、マリオカートを絶賛して良い理由にはならないがな >>1が単発
ソース貼らない
明らかな切り貼り
なんでここまで勢いあるのか不思議なクソスレ >>34
例えばPS3からPS4に移植したリマスターとかで進化してない!なんて馬鹿なレビューするわけねーだろ >>32
そらハードの世代跨げば大概進化するっしょw 【朗報】スプラトゥーン2、メタスコアで前作超えの高評価 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500409490/
↑このスレタイも何点だったか書かずにスレ立てしといてよく言うわwww >>55
FPS特にリアル寄りのタイトルはジャンルまるごとそんな感じだからなw ゴキのスプラネガキャンスレどれだけ立つかみんなで数えないか? シューターってジャンル自体がそういうもんだしなぁ
スプラトゥーンを名乗ってる以上大きく変更はできんよ というか1作目でかなり完成度高いからなぁ
序盤のローラー最強じゃね?からチャージャーのやばさが広まって
最終的に全ブキ入り乱れるバランス調整は見事だったわ 『スプラトゥーン2』海外レビュー【途中経過】
http://www.choke-point.com/?p=21657
例によって>>1はいつもの恣意的抜き出しのクソ業者 外人は言いたい事言えていいなぁ
それに比べてジャップの言論統制よ シオノメのホコヤグラみたいなマップとルールが破綻してた1が完成度高いかねえ
切断されたチームのペナルティが普通だったり、クソみたいなマッチングさせられたりアホみたいな仕様を一年かけて、ようやく及第点のまともにしたレベルだった ひっでぇ印象操作…
悪い所抜き出せないレビューは除外してるのもすげぇ ゴキの定期的且つ基礎的なネガキャン行動の一つである 変化したらしたでスマブラみたいに煩い癖によくいうぜ海外 豚以外はみんなそう思ってる
スプラガチ勢だった奴は尚更そう思ってる
ハッキリ言ってコマーシャル爆撃で無理矢理日本だけでもヒットさせたってだけで
中身はただの2流パーティーゲームだし海外は冷めてるわな
初代からプレイヤーの質が終わってたから絶対に長続きしない
任天堂のブームは一瞬で終わる法則 一回戻らなくても試合始まるまで待ってるときに武器を変えられるようにはしてほしい そもそもずっと変わらないFPSやってきてよく言うわ >チュートリアル的な気晴らしに過ぎないシングルプレー
洋ゲーをヒトゴロシゲーとバカにし続けてきた結果
日本のゲーム会社はどこも3D空間でNPCを自在に動かせるAI技術が皆無なのだから仕方がない >>32
タイタンフォール2とか?
まあ賛否両論ある変化だったけども だからアプデの再開が望まれてんだからこれで良いんだよアホ >>79
一瞬で終わって400万本なら上等じゃね?
和ゲーで400万以上売れたソフトって凄くね? 二階層のステージとかあったら革新的だったかも。
後は単純に人数増やすとか?ロール的な要素追加するとか。
まぁ後者やると素人お断りになるから駄目かな >ロンチ時のマップ数がやはり少なすぎる
前作5ステージに比べて8ステージは結構多くないか? タイトルが違うだけでDXは絶賛されるってのもおかしな話 >>80
これもしかしてマッチングの係数にブキ種類が入ってる(と思わせる)から選ばせないんじゃね? 新ステージ新モード新ストーリーモード新ブキ新スペシャルで
アプデレベルとか洋ゲシューターに色々刺さるわ CoDでホルホルしてるシロンボ都合良過ぎてワロタwwwwwwwwwwwwwww カンモンみたいな追加ルールは逆転しづらいから、絡め手が出来てまた破綻しそうだわ 任天堂のゲームは一作目が斬新であとはマイナーチェンジを繰り返すのがお馴染みのパターン イロモノTPSだから新たなギミック期待されるのは当然だがな ttp://www.choke-point.com/?p=21657
ほらよ途中経過のレビュー
まーた切り取りレビューか??
9.0/10 Metro GameCentral
良い点:
・ゲームプレー、演出、操作性においてコンセプトが完璧に具現化されている
・最高のマップと武器のデザイン
・短いが楽しいサーモンラン
悪い点:
・前作と比べるとこれといった新フィーチャーがない
・ロンチ時のマップ数がやはり少なすぎる
・相変わらず魅力の薄いシングルプレー
続編と呼べるかどうかは際どいところだが、前作をプレー済みの人にとっても、本作が史上最高のオンライン・シューターの一つであることに変わりはない。 >>97
つまりそういう偏見は完全に無視してきたわけよ
オンリーワンの強い自覚があるから4on4塗り面積勝負、てのは絶対いじらん ちょいちょい無知のふりした単発現れてスレ加速させてんなあ ステマトゥーンver1.1を「2」と称して売るゴミ企業
対戦メインのゲームは全部ヤバいな
レースゲーに格ゲーも否定される スプラトゥーン2ゴミ確定クッソワロタwwwwwwww ほとんど変化しねえのは洋ゲーFPSのシリーズも一緒だろ スプラDXにして、2は数年後に発売した方が良かったと思う 目新しさの塊だった1を評価しなかったくせに目新しさがないだとかうける そんな事いったら、マリカだってアプデレベル(T-T) 海外もファミ通レベルだな 売れたら手のひら返すぶんファミ通のほうがマシかも >>102
それは大前提だろ そこからギミックをプラスするのが普通。
ガチヤグラなど勝敗目標が違うものもサブとしてあるが、メインは塗り面積勝負。これがなかったらスプラではなくなるぞ
続編あるゲームをリリースの順番でやったことないタイプの人? >>38
スプラの見た目がリアルになったらSANチェック不可避だろw ゼルダを褒めてくれたときは海外の評価ガ〜
スプラの評価がそこそこ止まりだと外人は分かってない
矛盾しまくりw いやぁ〜ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいですけどね。 >>120
ブキ構成シャッフルしてんのに
ギミックなぞ要らんわいな >>124
・『Black Ops 3』から進歩していないマルチプレー
・変わり映えしないZombies
・改革不足
・『Black Ops 3』に酷似
既視感の極めて強いマルチプレー
・基本的に『Black Ops III』と同じな対戦マルチプレー
・良く出来ているが革新性に欠けるマルチプレー
・戦闘中に唐突に訪れる「変わり映えしない『CoD』」感
・『Black Ops 3』のコピーで『Infinity Ward』らしさに欠けるマルチプレーとZombies
既視感が強すぎるマルチプレー
・『Black Ops 3』マルチプレーから殆ど進化していない
http://www.choke-point.com/?p=20818 いやぁ、ネガキャンのためには何でもする
やっぱり面白いゲームの宿命かな マリオとかゼルダみたいな信者がレビューしてる作品じゃなかったらこんなもんだろ シューターの時点でマンネリは避けられない
FPSとかよく飽きないなあ 新規の俺は多分気にしないからどうでもいい
俺は嫌な思いしてないから オン人数がまったく進歩してないのは痛いよな
前作との差別化ができてないわ >>132
スプラトゥーン2年間やり続けてよく飽きないもんだと自分でも驚いた
最近はほとんどのゲームをクリア前に飽きてしまうんだけどね 16人プレイは性能の進化していないswitchでは無理
ps4ならできるだろうがね >>134
点数じゃなく内容の話な
ゼルダの時なんて酷かっただろ
少し遊んだら不満に感じるとこが多いのにそういうことに全く触れてなかったしさ
本当に遊んでレビューしたのか?と思うレベルだった >>140
内容が良いから高い点数付けてるんですけどね >>140
ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」
【業界人のカウンター発動!】
権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」
プラチナ稲葉「超面白い」
プラチナ神谷「ゼルダおもれー」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「ゼルダがめちゃくちゃ面白くて。やばいなっていうくらい(笑)」
日本一菅沼「ゼルダが面白すぎて悔しい」
オーバーウォッチ開発者「ゼルダの伝説の新作は最高のゲームだ」
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
ゴキブリ「だがゲハは誤魔化せなかったな!残念!」(※なお3月に立てられた家ゲの不満スレは未だに300レス程度で勢い4の模様)
670 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 08:24:31.08 ID:OnJ8bIfX0
自分で判断できないカスなら
そりゃゼルダは神ゲーになるわな
さすが岩田スコアを信奉するだけのことはある
だがゲハは誤魔化せなかったな
残念! WiiUでしか遊べないというバグが消えてくれただけでも充分です 対戦ゲームなんてそんなもんだろ
グラフィック以外はキャラ増やすくらい イカ1のアイデアで驚いた所って塗りじゃなくてイカ要素だろ そもそもWII Uが爆死なのに
そんなに遊んだことあるやつばかりのはずがねえw >>110 >目新しさの塊だった1を評価しなかったくせに
近年で最高の任天堂新規IP
現世代で最もユニークなゲームの一つであると同時に、最も優れたゲームの一つ
これほどの傑作を誰が否定できようか?
任天堂の傑作群と肩を並べる出来
この強力なデビュー作は、間違いなく注目に値する
巧みかつ独創的で、楽しい
絶好調の任天堂を止めるのは不可能だということを見せ付けている
極めてユニークなメカニックと底抜けの楽しさによって、3人称シューターに風穴を開けている
http://www.choke-point.com/?p=18498 >>141
信者だからだと思うぞ
ファミ通がFFに40点満点を付けるくらい無意味だと思う 作為的にマイナスポイントを挙げてあたかも不評のように見せるお得意のパターン
ゲーム嫌い板って皮肉られるのもしょうがないな 国内のシューター系ってスプラ以前でも
ゴールデンアイしか売れてねえよな
お得意のシューターで流行作れないってのがダメだなPSW >>154
都合悪い点数は全部それで乗り切る姿勢カコイイです^^ >>149
インクで塗った面積勝負のゲームってだけなら誰でも思い付くけど、
自分が塗ったインクをイカになって泳ぐという発想は天才だわ 最後の希望のイカもだめっぽいな
アームズはクソゲーで買い取り2800円だし… >>153
これでスプラ2未満の点数なんだから報われねえよなあ 今switch持ってる奴は取り敢えず買うだろ俺も買うし
もうこれ以降switch買う理由になりえるソフト無いし
ここでステマしてる奴もちゃんと買って遊べよな ・前作と比べるとこれといった新フィーチャーがない
・ロンチ時のマップ数がやはり少なすぎる
・相変わらず魅力の薄いシングルプレー >>160
更にそのインクで壁まで登れるってアイデアは秀逸だったね >>161
そのクソゲーのARMS安く売ってるとこ知らない?
買い取り安いって言うけど定価から数百円安いぐらいのものしか並んでないんだが
イカあるしFF14のアプデと重なったし安けりゃ買おうと思ってたのに全然安くならへんやんけ >>169
対戦系TPSでヒーローモードがおまけレベルじゃない作品なんてあるの? 84点って狙ってるだろ海外
シューターの土俵とられそうになって抵抗しだしたか FPSだけどHALOはキャンペーンしっかりしてると思う アンチャやゴッドもそうだろ
ラスアス2もそうだろうし、何故に任天堂だけが今さらこんな批判をされるのか >>175
任天堂だけと思ってるところがヤバい
完全に宗教 ソニーゲートキーパーの捏造ネガキャンスレ
http://www.choke-point.com/?p=21657
ソース元見ればすぐ分かるのにURL貼らなかったのが意図的 ちょうど1から劣化したDestinyといい勝負できるじゃん この手のオンラインシューター系ってガラリと変えられないもんなんじゃないの?
前作やってたプレイヤーに引退されても困るだろうし ナンバリングする意味はない、てのはまあ同意できるが
新しくしなければいけないってのはイカについては疑問というか愚問 >>171
てか84点ってヘイローCoDと同じくらいなんだけどな 変えても変えなくても、イチャモン付けるだけの糞ガイジンだから、
何のゲーム与えても無意味だよ。コイツら金の亡者。 BF4からBF1はともかく
codは全部同じに見える まぁ一発勝負のミニゲームだしこれくらいの評価の方が安心できる >>1
変わり映えのないCODをやり続けてる人種とは思えんな だって本当に優れたゲームなら
他社がパクるはずじゃんw
そんな音沙汰もねーのによくまぁ自信が持てるなぁオイw 唯一無二の神ゲーだからなぁ
中毒者が続出するゲームだし まぁ任天堂からすぐにスイッチに出せと言われて作ったんだろうな、ってのは思うよ
ゲームの出来から言って、1をアプデ繰り返してたら後1年はもつもの
2はもっと時間かけても良かった MAPの使い回しは言い訳ができないからな
所詮アップデートレベルをフルプライスで販売だもん キャラクターが変わらないゲームだとビジュアル面では
ハードの世代が変わらんと地味な違いしか出ないな
WiiUとSwitchじゃ一世代分の差はないし
アンチャとかしっかりしたストーリーがあるゲームそこで差を出せるが >>27
最初っからそうよ
英語ってだけでなんかちゃんとしたレビューな気がしちゃうのと
立場が色々なところから集めたレビューだったから比較的クロスの部分が正しく動作してただけ
権威になりはじめれば途端に無意味なレビューになる >>193
見てみたけど水鉄砲で打ち合うことくらいしか共通点無かったじゃねーかw いやいや、パッド画面が無いのに変化が無いとかありえないだろ スカイリムって神ゲーらしいですけど全然パクられないっすね(スッとぼけ) http://www.choke-point.com/?p=21657
シングルプレー・キャンペーン、協力プレーのサーモンラン、ナワバリバトルで数十時間を過ごしても、
私は違う武器でソロ・ミッションに取り組んだり、新しい武器や衣装を買うコインを稼ぐために
対戦マッチに挑んだりする自由時間が楽しみでしょうがないのだ。
閉鎖された建設中のゾーンや空っぽの路地を見ると、今後のアップデートが待ちきれない。
新たな高品質の必携Switch作品となっている。サーモンランの頻度を増やしてくれると嬉しい。
本作が史上最高のオンライン・シューターの一つであることに変わりはない。
直感的なメカニックは前回と同じくらい中毒性があるが、増えたマップ数やサーモンランの追加によって、『スプラトゥーン2』は素晴らしい価値を提供してくれる。
幸運にもこの段階でSwitchを入手できた人全てが必携である。
、『スプラトゥーン2』は見事に些細なアップグレード以上の存在となっている。前作をプレーする機会に恵まれなかった人は、任天堂のマルチプレー・シューターの素晴らしさを知るためにも、
この続編を手にすべきだろう。
スタイルはユニークだし、音楽は最高。対戦を終えるたびに「あともう一回」という最高のフレーズを呟くことになるはずだ。
大胆な声明かもしれないが、『スプラトゥーン2』は現在最高のシューターの一つと言い切ってしまおう。 評価が高い時(ゼルダ)は海外レビューを見ろ!見ろ!ってレビューサイトのリンク貼りまくってたのに
本当に掌返しすげーなw サブ、スーパー一新
新規ヒーローモード
新しいゲーム丸々追加のサーモンラン
こんだけやって同じなのでは?とか言われたらなにがナンバリングなんだ?と問いたいレベル まぁスプラトゥーン1.5って感じだよな
全体的に不満店を潰した足し算で作ってて悪くないけど
予想の上をいってる感もさほどなかった まあwiiuでいいじゃんって思われないために2で出したようなものだよな >>203
アマラーとか結構パクってない?
ベセスダに関しては真似出来るならしてみろって感じだろうけど >>198
同系のマップはあっても全部作り直し新マップだぞ >>206
サーモンランってぶっちゃけL4Dのパクリだよね? 89 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/07/19(水) 08:08:34.01 ID:XckHDjyO0
漏れてたのを追加
90 Overwatch
89 Titanfall 2
87 Battle Field 1
85 Battle Field 4
84 Splatoon 2 ← New!
84 Halo 5
83 Call of Duty MWR
81 Splatoon
81 Plants vs Zombies
77 Call of Duty IW
77 Call of Duty BO3
73 Starwars Battlefront
73 Battle Field Hard Line
73 Rainbow Six Siege
73 Kill Zone Shadow Fall
71 Payday 2
68 Battle Born
43 Devil's Third
Payday2やR6Sの評価見るとオンラインpvpに必ずしも
メタスコアが参考になるか疑問になってはくる サーモンラン追加、スペシャル一新、ステージ追加、旧ステージ手直しして続投
他に変える要素ないだろ
これでほかに何か変えたらそれこそマイナス要素になるわ >>212
ゾンビモードCO-OPあるゲーム全てにそれ言ってみなさいよ >>215
スマブラが新作感出すために新要素入れて劣化していった例があるしな
もう完成されたゲームは弄らなくていいってわけね サブスペ変えるだけで別ブキ化するから
実質全ブキ一新だよな cmも任天堂のは急上昇いかないけどソニーのはいくしな こうやって海外のレビューとか出てくると欲しくなってくるな
イカは1で完成されてるゲームだから、敢えて変に変えてクソゲーになるより、変わらない方がずっといいと思う >>217
いや正直な話CODのゾンビモードだって... >>212
L4Dっての知らないんだけどどんなやつなの? 2画面とかいう特大ゴミ要素を失敗と認めて排除しただけでも超進化だろ
これだけで満足レベルだわ、当時スプラは2画面だからこそとか言ってたやつらに1画面派堂々の大勝利で飯がウマい! マリオカートで言うところの二人乗り、バイク、パラグライダー的な、遊び方を変えるほどのシステムはなさそうだな >>212
それは、正直いなめないとは思うが、任天堂が作ったL4Dっぽいゲームめちゃくちゃやりたいでしょ >>223
銃器を持ってゾンビを協力して撃退するモード
ゾンビも種類と特性があって状況に応じて難易度も変わるから初心者も上級者も楽しめる。
Steamで買っといて損はないゲームだよ 贅沢言うとスピナースロッシャーの新アクション
イカ状態での新アクションが欲しかった
思い付かないけど >>206
・サブアイテム
・新規風船バトル
マリオカートDXの方が充実してるんだよなぁ 開発期間が後1、2年あればもっと変えてきただろうな
2はスイッチの立ち上げにねじ込んだと思うわ
スプラトゥーン自体が素晴らしいゲームなのである程度の足し算でも素晴らしくなるだろうが、
3ではもっとじっくり作ってもらいたいね
次は飽きられる危険性がある これポッケンとかも絶対言われるだろw
下手したらスマブラもアプデレベル bfとかcodシリーズってやったこと無いんだけど
こんなこと言われないくらい毎回ごそっと変わってんの?
なんか酷い言われようじゃね? マップや武器って多けりゃ多いほど良いとも限らないと思うんだけどな
根拠はマサバ追加あたりでついていけなくなってそのままフェス以外やらなくなってしまった自分 そんなもん知らねーよ
wiiuなんつーレアハード誰が持ってたんだよマジで
俺たちFPSガチ勢が初めてニンテンハードで
シューターを遊ぶ
それだけで十分でしょうが!!!!! >>229
ガイジかな
新ブキ
新ステ
新ソロモード
既存ステ調整
coop追加
ローカルプレイ追加
グラ進化 ダブスタ糞外人のお眼鏡に叶う続編ってどれよ
妄想でないなら誰か教えてくれ >>232
BFもCODも毎回変わってねえからボコボコ言われるだろ
何故任天堂だけ言われてると思っちゃうの?そんなわけないじゃん ゼルダを褒めてくれたときは海外の評価ガ〜
スプラの評価がそこそこ止まりだと外人は分かってない
矛盾しまくりw 1のヒットから気合入れて作るからだいたい2作目が一番の名作になる事多い シューターの宿命として、過去作が美化され
新発売のが酷評されるというのを繰り返すのさ >>235
あのさ・・・
追加要素がないからって見た目水増しする為に当たり前の条件書かなくていいから・・・w >>241
マリオカート8DXの方が充実してるってうわ言に対する反証でしょ? 武器を変えるのに部屋を出ないといけないのがほんと面倒くさいんだよなー たしか可変解像度だっけw
60fpsキープするのもてーへんだなw >>241
これが水増し扱いだったら、既存のFPSTPSシリーズほとんど水増し以下なんですが・・・ >>244
マッチング速度遅くしない為だと思うぞ
マリカとかキャラ変えで前より遅くなる機会増えてるし 前夜祭やって同じようなこと思ったわ
楽しみにしてたけど1やってるのと感覚が変わらなくて新鮮味を感じなかった 前作遊んでないから良いけど前作遊んだ奴は>>235の要素くらいで満足出来るの?DLCで済みそうだけど 変わり映えしない=初心者狩り
つまり発売日までにいまだに買えないような初心者はつまらない >>249
そりゃ前作と同じナワバリオンリーで武器4種中新武器1種だからな・・・
楽しみにしてるなら、まさかそれだけだと思ってるわけでもあるまい >>251
正直スペシャル一新と新ステだけでかなり満足出来る >>235
池沼かな?
そんな書き方でいいならマリオカートDXの方が多いな
マリオカートDX
アイテム確率調整
新アイテム追加
アイテム2個に変更
ハンドルアシスト機能追加
ふせんバトル追加
パックンVSスパイ追加
ドッカン!ボムへい追加
あつめてコイン追加
いただきシャイン追加
バトルモード専用コース追加
グラ進化
DLCすべて追加 >>251
スイッチ故にローカルプレイができるのが個人的にでかい
持ち運べるから友人と集まってできるしね >>251
お前みたいなエアプガイジ以外は満足してるよ 1が相当完成されてたんで、ここから大きな変化ってむしろ必要ないが
ガチマッチの種目で新しいのとかあると良かった Games Radar+
悪い点 ・メニューとマッチメイキングにおける奇妙なデザイン決定
これには同意する ゴキブリは普段、既存のFPSシリーズ遊んでないんだなってのがよくわかるスレ >>260
前作遊んでねえからエアプもクソもないだろ
エアプの意味分かってんのか雑魚 >>237
なんだ、言われてんのか
そんな評価見たことなかったわ
参考までにどこのレビューか教えてよ >>257
キリなくなってくるぞ
てかスイッチで出たことが何よりの追加要素だと思うぞ
こういうのは基本キッズ向けで友人同士で遊ぶものだけど1は正直それが薄かった >>265
>>235
と同レベルの内容なんだけど なるほど
むしろスプラトゥーンDXとして売れってことかw サーモンランとかそんな大々的に取り扱うほどのもんじゃない
マップもこれと言って新鮮味なし
基本操作も武器性能もルールも一緒だから結局1の延長というか焼き直し
スペシャルも1をマイルドにしただけでその分インパクト弱くなったし
イカ好きならこんなアプデ程度じゃなく、これに満足することなく頑張ってほしいくらい言うといたほうがいいんじゃないの? >>271
そこまで細かく書いて良いならイカ2の方が圧倒的に多いぞ >>251
この量の追加がDLCでてきるゲームあるの?
どっちにしてもDLC買うかどうかでマッチング遅くなったり格差出るんだとしたらマイナス要素だからそれだっらDLCより新規で出してくれた方がいい >>266
まさにエアプだなw
言ってて恥ずかしくないんだろうか >>273
グラ以外はスマブラ64→スマブラDXくらいの進化はしてるから、そういう意味ならわからなくもない DLCでサブ変更、これまでのスペシャルを全部廃止したゲームがあるならぜひ教えてくれ
追加じゃなくて廃止が行われたゲームなんて聞いたことがない
廃止出来ないからスプラトゥーン1もバランス調節で苦心してるのに。 な!
イカイカイカ鳴き出したろwwww
スイッチガーゼルダガーの次はこれだからw
もう頭の中はswitchとイカでぱんぱんよw
あわれなゴキブリw >>282
他のゲームにサブスペの概念当てはめるのはなかなか難しいと思うが >>284
グラの大幅進化
新対戦ルールの追加
とか >>263
目が肥えてない豚が気づかないだけで
きちんと進歩してるよ
PS3初期のMOHABから末期のBF4なんてオン人数もグラも向上して同じPS3のもんとはおもえないし
PS4時代も同じように進歩しとる
豚が気づけないだけ >>284
全員フデしか使えないフデゲーにするのはどうかな? >>257
ガイジかな?
そんな書き方でいいならスプラトゥーン2の方が多いな
新ブキ
既存武器の新アクション追加
新スペシャルウェポン
新ステ
既存ステ調整
新装備
新ギアパワー
ギアパワー装備の易化
食事システム追加
それぞれのルールにウデマエを設定した事によるマッチング改良
フェスパワーの改良
新ソロモード
ソロモードで多数の武器が使えるように調整
coop追加
ローカルプレイ追加
新BGM
サウンドテスト+音ゲー追加
グラ進化
fps安定 >>286
「大幅」とか「対戦」じゃなきゃいけないんだな
しかし大幅ってどのくらいよ? マンネリ言われるFPSでも世界観一新したりシステム結構弄ってるからな 前作から変える必要があったのはプラットフォームだからこれでいいんだよ
二の足踏んでたユーザ向けであって既存ユーザは欲しけりゃ買えばいい だからそういう継ぎ足しとか調整ばっかしてんのがアプデレベルだと世界で言われてんじゃないですかね まぁどのみち海外じゃ1より売れないのは目に見えてるからどうでもいいわ >>285
他のゲームで言えばたとえが格闘ゲームのDLCでそれまでの必殺技廃止するようなもんだろ
無理ゲー >>289
目の色種類増加と髪型、ボトムスとガチパワーとブキソートも追加で 1の時点でゲームデザインが完成されすぎてて続編があったとしてどう進化するのか
一ユーザー視点から全く想像出来なかったわ
キャンペーンの演出強化してお茶を濁すくらいが関の山ですわ >>28
ゼルダも最近DLCで適正評価に落ち着いたけどな >>298
スペシャル一新は予想できると思うけどな
いくらなんでもイカとバリアはやりすぎ
あれじゃ特にヤグラで逆転なんて無理ゲー >>295
ダイオウイカの調整に四苦八苦してたもんな…
切り捨てるにはこのタイミングしかないとはいえなかなか豪快
今度はどのスペシャルが猛威を振るうのか むしろチャージャー廃止か、スクイックリンや竹だけにするくらいはしてくれるものかと思ったから
その点は期待はずれだったわ >>286
ナンバリングの変更にグラの大幅強化って必須条件じゃなくね?おまけくらいの感覚なんだけど シューターなんてこれでいいというか、継続的にアプデ続けて毎年DLC出してくれや。 CODで例えると、
全武器の仕様変更+新武器追加
一部マップ調整+追加
マップ兵器一新+追加
新キャンペーン
ホードモード追加
ランクマのルール3種+変更あり
ローカルマルチプレイ追加(最大8人)
BGM一新
キャラクター追加+キャラメイク追加
グラ微向上
その他無料アプデで追加
etc.
うん、どう考えてもアプデで対応できるレベルじゃねえわ >>306
ぶっちゃけ今作のスペシャルはショボい(意図的にだが)
前作みたいにとりあえずブッパで戦況がひっくり返るような性能のものは一つもなさそう 前作のスペシャルは強すぎて逆に戦況がひっくり返らなくなってるんだよ ていうか、「変化」を神聖化しすぎてるやつ多すぎ
変わらないことの良さってのも知れや >>301
デフォルメキャラはそのままでパッと見て分かるぐらいの変化っていうとプレイとは関係ないオブジェクトの配置とかエフェクトを派手にしたりとか?
イカをOWに近づけてもいいことない気がするけど・・・ >>312
そう考えると、毎年変わり映えしない新作を出し続けるアクティと
1本をアプデで10年以上延命し続けるブリザードの結婚って凄まじいな てかそもそも新規キャンペーン+新規協力モードの時点でナンバリングとして扱って良いだろ あ、あと新装備(効果アリ)多数追加と俯瞰観戦カメラモード追加とかもあったな >『スプラトゥーン2』は近年で最もユニークなゲームへの、最も革新的でない続編と言わざるを得ない。
イカ1の衝撃があったからこそ2が凡庸すぎてな
まあ任天堂がスイッチ自体WiiUの改良版ですって思ってるからWiiUと変わんないのしか出てこないのも無理ないが FPSなら一からゲームを作り直すレベルじゃないとどこまでいってもDLCレベルという評価されても仕方ないんだけどな
任天堂信者には分からないと思うけど >>289
本当にアップデート版並の変更点のなさってひと目でわかってワロタw
他に書けることねーのかよ・・・w >>314
ハイパープレッサーだけちょっとやばいように見えるけど大丈夫だろうか
前夜祭は仕事で不参加だったんだけど >>313
CODがそれ以上をやってマンネリ扱いされてるからそれだけじゃマンネリなんじゃね BF4からBF1くらいに時代逆行して肩パッドにガチガチの化粧してクラブで踊るくらいの世界観にしてたら革新的だと言われてたな >>309
1世代で複数本の新作を出すようなタイトルにとっては難しいしな >>327
この量のアプデしてるゲーム教えてくれよ ハイパープレッサーとヤグラの組み合わせは確かにヤバイように感じたな
アレされると回避仕様がないんじゃないかね
まあそれでも前作のアレやコレよりはマシか >>330
で?
DL比率の低い任天堂ハードにありがち度な >>328
ハイプレがダントツで産廃だから安心してくれ いやさすがに悪い部分だけ抜き出した表でスレ伸びすぎでしょ…普通に元を見てきなよ…w >>329
俺、1作でこれくらい変化あったCODってやったことない気がするわ・・・ ハイパープレッサーは
他のルールでは猛威は振るわないだろうね >>328
逆の意味でヤバいよ
弱すぎてガチで封印するレベル >>338
ダウンロード版?
国内アマラン4位ですが何か? グラフィックの進化はこれが1番分かりやすいと思うよ
https://www.youtube.com/watch?list=WL&v=cHLCfqksGtI
特に0:18~ >>312
ほんとそれ
定期的にアップデート(ステージのオブジェクト追加とか)してくれたらずっと遊べるわ 改良 改善 調整レベルなのは確かだとおもうけど、
この作品は初代から大幅に変えちゃダメだろw。 >>286
大幅進化ってなんだよ
エフェクトマシマシにして見辛くすること?
全く噛み合ってないのにフォトリアル風にすること? >>351
これ以上具体的なデータが出せるならどうぞ
ぜひ知りたいね チャージャー産廃にしてくれたら文句無かったのにな
相変わらずの糞武器だもんな スプラの場合、普通のFPSよりもマップに凝ったギミック多かったりするから、マップ追加やキャンペーンの変化と言っても
知らない人にはあんまり想像つかなそう ハイパープレッサーなんて打った日には沼扱いされるんじゃないかと心配だわ >>343
だいたいCODでさえこれくらいは変化してるでしょ >>354
サブスペの与え方かなり慎重になってるからそこは大丈夫じゃないかな? ハイパープレッサーってホコ割性能はどうなん?
ホコにダメージ与えつつホコ向こうの敵を倒せるなら強そう >>336
ハイプレは旋回がもう少し早くなるとぶっ壊れになるし調整むずかしそう
あとなんだかんだでヤグラにたいしてハイプレは強いと思う >>356
エアプ勢なんで主戦場から一歩引いて巨神兵のなぎ払えーみたいなことができるのかと思ってました
やっぱ実際使わなきゃわからんものね >>357
お、おう
まあ俺も最新作と1はまだやってないから何とも言えない部分はあるが これアプデレベルなら新作なんて無いだろ
ゼルダが時オカ以降BOTWまで新作じゃなかったみたいな暴論w 割れ厨の為に最初からコンテンツ山盛りで発売するべき、後からアプデでコンテンツ増やすやり方はやめなさい! 外面さえ変わってりゃ中身全く変わってないのに別物に感じますわなw
現在・過去・未来で3作つくれるわ もうCOD新作みたいなマイナーチェンジ路線なんだな
BFみたいにリニューアルの新作は作れないっぽい まあゴキブリの場合、グラの変化でしかゲームを見分けられないからまだわかるが・・・ >>367
時オカとムジュラ、トワプリとスカウォはマジでDLCレベルと言っても良いよな 洋ゲーのFPSってそんなに進化してきたか?
どのFPSも同じシステムでグラしか…あっ… カービィって毎回新作出して売りつけてるけど
あれDLCで良くね? >>178
GamesBeatのレビューが一番シビれるわ >>374
だから同じレベルかそれ以下って言ってるだけ >>373
その理論で行くと全てのタイトルで新作なんて99%無くなるけどな
マジで馬鹿らしいわw 海外はFPSTPS多すぎてレビューが全体的にからい >>56
これ見るとイカにゴキが悪意を持ってネガキャンしてるか分かるな
ホント吐き気を催すレベルに人間性が腐ってる 前作やってなくて良かった
俺は新鮮な気持ちで楽しめるわ >>381
お?ぶーちゃん怒っちゃった?でも実際DLCレベルだし仕方ねえだろ >>379
ようするに海外のレビュアーは
この内容でまた7000円だかを払う価値があるかどうか疑問って言いたいんじゃね >>327
語彙力ない奴は煽んない方がいいぞwwwwwwwwww 【悲報】 Eurogamer「スプラトゥーン2は糞グラ!」
Splatoon 2 Switch Analysis: Resolution, Wii U Improvements And More!
https://youtu.be/Fg9ptMnVJmI
1536x864
http://i.imgur.com/PHRPWqN.jpg
1080pが出てるのは空を見上げてる時だけ
http://i.imgur.com/p4VUuuH.jpg
【スプラトゥーン2まとめ】
・基本60fpsで864p〜1080pの可変解像度
・カメラを上向きにする等の一定条件下で1080pになる
・NoAA
・携帯機バージョンでも同じような処理が施されており、648p〜720pの可変
・解像度はWiiUに比べ大幅に向上した一方、AAやテクスチャフィルタリングは欠けている
・ハイカラスクエアでのみ30fps/1080p固定でAA有り 爽快感って意味ではチャクチはハマると気持ちいいな
ハイプレは疑似メガホンじゃねぇか?
一番使えなかったのはジェットパック タイタンやプラゾンと同じ
新規で出た時はとっつきの良さが目立ってポジティブに受け取られるけど、続編になると掘り下げが難しいカジュアルゲームの限界を露呈してしまう。
結果、まだ2作目なのに率直な感想としてマンネリと言われてしまう。 >>386
それならもっと点数下がる
評価はされてるけど、これ以上評価するには新要素が必要ってだけ スプラ2は前作で評判の良かったベースは手堅く、追加要素と不評点の改善をふんだんに盛り込んだ正統進化作品に見える
ロックマンエグゼの1と2、メタルギアソリッドの1と2、スーパーマリオギャラクシーの1と2みたいに ジェットパックとかチャージャーにすぐ撃ち抜かれそう
チャージャーさえいなきゃ全て丸く収まったのに
頑なに続投するんだもんな >>368
次世代機になって1番進化したのは性能じゃなくてプレイスタイルだからグラだけで語るのは良くないな アンロックでボリューム3倍にもなるのにバニラで評価されてもって感じだよなスプラトゥーンに関しては タチウオのインクレールってチャージャーの的だよね? >>365
あんな超高出力な武器がクソ雑魚ポンコツってひでえよ
1なら壊れ武器にしてただろうな
そういう見てくれのイメージを大切にしてたのは1のいいとこだったわ
すごそうなもんはすごいし、ヘンテコなもんはやっぱヘンテコ
そもそも任天堂も1があんなに大人数にやり込まれまくるとは思ってなかっただろうな ゴキちゃんは進化の方向性はグラしかないっと思ってるからねしかたないねw >>389
ジェットパックの使い方って追い込み漁ぐらいしかないよね
インク塗り状況不利で使うと簡単に逃げられたり近づかれるから意味がない
もうちょい高高度まで上がって射程も長くなればいいんだけど・・・ スプラは国内ゲーだから海外の評価は別にいいんだよ
海外はゼルダマリオで評価されればいい この程度の糞グラで可変解像度、NoAAとか舐めてんのか?
真面目に作れ任天堂 本当にマンネリなら前作より点数低くなるはずなんだよなぁ・・・ 洋ゲーならマップとかで新鮮味が出てくるけどスプラは前作も2も全部同じマップに見えるね 前作にハイプレがあったらアロワナの裏路地大惨事になるわ・・・
メガホンと違って事前動作がないも同然だし >>406
その意見は実に新鮮だな
まさにFreshだ >>406
洋ゲーのほうがマップ追加されてもプレイングが変化がないと思う
最近のだとタイタンフォール2とかマップ増えてもワクワクしなかったぞ >>408
ちょっと落ち着いて
喧嘩をするつもりはないよ これは試射のころから指摘されてたからね
twitchでも全然人気ないし良くも悪くも任天堂隔離シューターだよ ゴキちゃんwwwwwwwwww
スプラトゥーンの話してる場合やないってwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】Destiny2β、全く話題にならない(´;ω;`) [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500456372/ >>410
まあ落ち着け、俺も喧嘩をするつもりなんて無いよ
ただ、その意見を他の場所で言うときには、あくまで私の主観ですと付け加えた方がいいな >>401
エリア外の上飛ぶと、強制離脱なのが使えねぇ一因
だから高いとこに陣取ってチャージャー風味で使えばいいんだけど
それなら最初からチャージャーでやるわ、というね >>414
「全く話題にならない」という話題になってるじゃねーかw >>415
理由なしでどっちが上どっちが下とか言い出したからだろ >>396
本当これ。
ローカル対戦とかめっちゃ楽しいだろ。 ゴキちゃんwwwwwwwwww
スプラトゥーンの話してる場合やないってwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】Destiny2β、全く話題にならない(´;ω;`) [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500456372/ >>414
Destinyはほんと変わってなくて残念。ちらつきが大きいし各武器はパークのせいで何らかの使いづらさを課しててストレス溜まる >>396
多分上の方にグラがすげー進化してる!と動画を貼ってる奴が居るからだと思う 前作でさんざっぱらメタスコアで煽られた挙句どうなったか分かってんのに今回も律儀に相手してやってんのか豚どもは
余裕やね〜 >>409
そりゃタイタンは1のマップ追加してるだけだもん >>430
大差ないな
やっぱりアップデートレベルか 鉄拳もストリートファイターもBFもFIFAも多くのレースゲーも
進化してないアプデレベルじゃん
視覚の価値観で進化してるつもりなら悪いがそれイカと大差ないよ
興味ない奴にとっちゃその進化の価値は気にも止まらないレベル
1の意見もまさにそれ
目くらか?って言うならイカの進化がわからない方が目くらだよな >>402
おれは国内の人気考えるとmetascore90台はないとおかしいと思うのよね
だからそれとの差異が「この程度の内容でパッケージは疑問」ってことのマイナスだと思うわけよ >>440
それあるよね
ざらーっと見たらFPSゲームのレビューはきつい言葉が並んでる
目が肥えてんだろうね あ〜あ、みんな思ってるのに黙ってた事を言っちゃった 一年の無料アップデート体験込みと考えたら十分としか言いようがないな マリオやゼルダが評価高くなるのも他に似たようなゲームが少ないからっていうのもあるだろう 発売日からいきなりサーモンラン来るんだな
明日の夜からなのにすでにワクワクがとまらん・・・ 俺はスプラ2を買うがていうかセブンのDL版を買ったがここでスプラ2の文句を言ってる奴らって買いもしないのにギャーギャー言ってるの? >『スプラトゥーン』を少しプレーして投げ出してしまったような人
そんな奴はゲーム自体向いてないんじゃねーの
革新的なゲームが嫌いで似たようなゲームばっかやってるような奴か >>450
ただ合わなかっただけだろ・・・任天堂信者は自分達を違いが分かる凄い奴とでも思ってるのか? >>454
劣化してたり本当にDLCで済むレベルだったらどんなタイトルでもボコボコに言われるんだよな >>454
カプクソが優秀なネットワークを自ら捨てたからな…
で自力で作ったアレのせいでもうね >>435
FPSとかってのは結局手触りや新ルールの面白さだよ、視覚の価値観とか言ってるのは君の印象でしょ?
CODだろうがBFだろうが面白くなきゃ点は下がるし
FarCryみたいに3は評判良かったけど、ガワを変えただけでプレイ感覚が変わらない4は評判を落とした
実際にプレイした上でレビューしてる人たちに対して、見た目だけにこだわってるというのは失礼じゃないか?
むしろ、そういうものだと君の思考が固定化してるように見える >>455
少しやって投げたなら合うか合わないかもわからないだろ
似たようなタイプのゲームもなかったんだし >>458
現にスト5ボコボコに言われてるやん
ウル4の方が遥かに盛り上がってたぞ メタスコアではCODより上でHaloと同格まさに上にはOW、Titanfall、BFしかいいない
スプラは世界を代表するシューターとなってしまったな >>1
ああ、アップデートレベルってアンチャーテッドの事か。 これって世界がスプラを恐れているってことだよな
日本からのムーブメントは遅れて世界を塗り尽くす
世界がこれを認めてしまうと、洋ゲーのリアル一辺倒の
アイデンティティーが総崩れになって。突き放したと思った和ゲー「任天堂ゲー」にまた置いてかれてしまう。
こんな危機感からのネガレビューだと思う >>469
そういう陰謀論はやめたまえ
FF15でもおんなじようなこと言ってる奴いたけどさ >>469
は?一つ一つ書いてある内容は正しいだろ ほんとに今後アプデで何か革新的な変化があったならば
新規ユーザーの入り口としてはあれが最良でした
と言えるんだろうけどなあ ゼルダを褒めてくれたときは海外の評価ガ〜
スプラの評価がそこそこ止まりだと外人は分かってない
矛盾しまくりw スプラあまり好きじゃないけど画面がきれいになってて良かったよ 新しいアイディアがなかったのは事実
2はいいとして3はどうするかね >>1
おいおい、任豚の気にしてることをストレートに言うのやめな? >>224
本当に失敗ならアプデで1も1画面にしてるはずだろ >>465
いや、HD画質になるまでは良いけど
HD画質になったとこで頭打ちになるんじゃない?って事
他のFPSとかはまだグラ進化した凄いってなるけど
マリオのデザインじゃもうほぼ理想まで到達しちゃってる感じ >>490
6vs6 8vs8とか専用ステージ用意しないとだめなレベルで戦術が変わると思う こないだの前夜祭でちょっと飽きた感はあったな
まあこのゲームは世界で売れることは全く想定してない
完全なる日本国内向けの夏のお祭りゲームだからいいと思う ソニー工作員(ゴキブリ=ソニーゲートキーパー)とはなにか?
http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在、ソニー工作員は任天堂スイッチの悪口をはちま寄稿などのまとめサイトや2ちゃんねる等で
活発的に書き込みしています。 世界が認めたテヌキトゥーンwwwwwwwwwwwww >>490
対戦人数増やすほど同時に表示しなければならないグラやエフェクトの関係上
ハードに対する負荷が増大していくから厳しい このくらいで既視感に失望する人は任天堂ハード買ってないでしょ >>495
それスイッチがWiiuから進化してない低性能ってことじゃん 最近自分の知能を低く見せてでも叩こうって奴多いけどどうしたの? ねつぞうマニアックスの記事に踊らされる馬鹿なソニーハードファンwwww >>492
1はメタスコアのユーザースコアも高いから決して日本国内向けとはいえないと思う >>497
携帯モードでもプレイ可能なデザインにしてるから仕方ない 聞いたことないサイトや評価良くないサイトのレビューばっかよく集めたもんですな 4陣営で塗りあうモードとかねーの?w
性能ってそうやって発揮するもんっしょw 発売前に飽きられてるのか
低性能スイッチのせいでアイデアがあっても組み込めないんだろうなあ >>406
まあ、たしかにイカはマップが回転対称という制限があるし
(せいぜい油田みたいな線対称)
チームを選べないのでシンメトリーになるから
マップかわり映えしないなー、という意見があるのはわからないでもない
しかし重リピーターと初心者を一緒に遊ばせるためなのだから
そんなのどうでもいい意見というところか 高い評価もたくさんあったから大丈夫でしょ
むしろ前作より累計は確実に売れる 相変わらず任天堂のソフトだけ売れて喜んでるのなw
それがサード離れ最大の原因なのにw 1で既に完成形だったんだからそうだろ
むしろそっからよく色々やって頑張ってると思ってる
セルがスーパーセルになった感じ マリカだってアプデレベルの進化なのに
メタスコア90超えてる
なんでこんな不公平な評価するの? TPSってプレイ感覚変わると全く別物になっちゃうからな
むしろ同じように作ってくれて安心したわ そりゃ前作の初期からいろいろ調整した結果を受けての2だからな
でも前作やり続けてた人からしたらこういう評価になるわな 自分らがやらないゲームよりこっちの話した方がいいんじゃないかな?
それともこのゲームもやらないのかなw
@R_Nikaido
Destiny2β軽くやったけど、なんていうか「新しい拡張が出たのかな」って感じだ。触った範囲だと前作とまったく変わらず、目新しさがほとんどない感じ。うーん。 マッチング時に武器変更したいよな、確かに
アプデでなんとかならんかな そもそもスプラはポケモンのポジションを狙ってるからな イカは面白さじゃなくてキャラクターデザインとごり押しステマで売れてるだけだから
大きな変化は必要ないんだよ。 いいじゃん
オン有料化くらいまででちょうどやめられそうだからね >>517
マリカ8DX=マリカ8完全版だから許される
スプラトゥーン2も2じゃなくDXなら絶賛されたと思うよ スプラは興味はあるけど絵が受け付けないんだよなぁ
トゥーン調が苦手ってわけではないんだけどなんか媚び媚びな感じがキツい 昔TPSでロスプラやってたけど1は面白かったのに
2は色々いじったせいで中毒性減っちゃって糞ゲーなって終わったの思い出した >>529
ユニセックスというか
生意気な女の子押しなのが気になるって感じかね
意外とアメリカ(のシューター文化)ではバカにできなそうだけど 国内で対戦ゲーがここまで盛り上がることなんてほぼないから楽しみだなあ
いくら外人に売れようと体験できない熱がね >>527
それはない
日本の豚が絶賛してるだけで1も不評で全く配信動画すら流れなかったメタスコア81の駄作
アップデート前の評価が〜って言ってる豚多いけどアップデート後も不評なんだよなぁ
海外でイカ2同梱みてみ?Amazonでどの国でも在庫ありで買えるからww >>490
江戸時代以前の将棋ってものすごいコマの種類があったんだよね
シンプルに削っていって今の形が完成して大普及したんだよな
規模や要素をゴテゴテ増やすのは野暮だし、競技人口の事考えたら真っ先に否定される項目だと思う。 >>530
わざわざ転売ヤーからSwitch購入してまでやりたいとは思わない。 >>532
今年高校卒業したばっかりの成人も果たしてない子供だよ 新マップ追加に加えて旧マップもレールみたいなギミック追加で大幅変更、
武器種追加(多分アプデで今後も追加)、SPオール入れ替え、1に無かったコープ追加、
キャンペーンモードは当然新規とガッツリ一新されてると思うんだが
これでアプデレベルってちょっと厳しすぎなイカ
シリーズ重ねるごとに毎回毎回革命起こせとか言われても無理だろ そもそも任天堂のゲームで代わり映えのあったことなんて無いし
脳死で遊ぶゲームやろ >>539
違ったか...
異端って感じでカッコイイよ👍 FPS/TPSなんてどれもそんなもんだろうとしか思わん 婦女子向けに媚び売ったなんちゃってシューターだろ。
そのわりには死ぬとバラバラになるからこれ作ったやつは確実にサイコパス。 >>1
9.0/10 Metro GameCentral
良い点:
・ゲームプレー、演出、操作性においてコンセプトが完璧に具現化されている
・最高のマップと武器のデザイン
・短いが楽しいサーモンラン
悪い点:
・前作と比べるとこれといった新フィーチャーがない
・ロンチ時のマップ数がやはり少なすぎる
・相変わらず魅力の薄いシングルプレー
続編と呼べるかどうかは際どいところだが、前作をプレー済みの人にとっても、本作が史上最高のオンライン・シューターの一つであることに変わりはない。
↓ゴキ改変フィルター
Metro GameCentral
・前作と比べるとこれといった新フィーチャーがない
・ロンチ時のマップ数がやはり少なすぎる
・相変わらず魅力の薄いシングルプレー
続編と呼べるかどうかは際どいところ >>1
9.0/10 Nintendo Enthusiast
良い点:
・最高に楽しいサーモンラン
・素晴らしいマルチプレー
・ボイス・チャット?
・2年に亘るサポート
悪い点:
・シングルプレーの武器
・新しいマップが6つのみ
前作をプレーした人は、この続編に既視感を感じるはずだ。
直感的なメカニックは前回と同じくらい中毒性があるが、増えたマップ数やサーモンランの追加によって、『スプラトゥーン2』は素晴らしい価値を提供してくれる。
更に、新たに追加された対戦フィーチャーや約束されたサポートのお陰で、プレーヤーもしばらくプレーし続けることになるはずだ。
結局のところ、このレビューを書くためにオンライン・プレーを止めるのが難しかったほどなのだから。
↓ゴキ改変フィルター
Nintendo Enthusiast
前作をプレーした人は、この続編に既視感を感じるはずだ。 >>546
マップ少ないっていう印象なんだ
codも同じくらい(むしろ少ない)のマップ数だけどね >>550
まあそこまで複雑なマップじゃないからなー
ただ前作と同じくアプデで追加されるという点は留意すべきだとは思うが スプラトゥーンのマップは対称なうえ
広すぎても狭すぎてもいけないから制約が大きくて
4vs4から増やさないと進化できないだろうなぁ >>1
90/100 GamesBeat
『スプラトゥーン2』は手の込んだ楽しいゲームで、幸運にもこの段階でSwitchを入手できた人全てが必携である。
シングルプレー・キャンペーンは独創的で、3Dマリオの傑作を思わせる出来だし、マルチプレーは唯一無二のチーム制シューティングを提供してくれる。
ホード・モードにヒネリを加えたサーモンランのお陰で、前作よりも完成されたパッケージに感じられる。
『スプラトゥーン2』は容易に好きになれるゲームだ。
明るく陽気で、プレーヤーを笑顔にする努力を絶やさない。
クールであるはずがない――何しろ、どれだけ愛していても、子供の誕生会に招かれた手品師程度のクールさしかないはずの任天堂製なのだから。
しかも、「ぬりたくーる・・・テンタクル!!」などと言う擬人化されたイカが主役なのだ。
だが、『スプラトゥーン2』はクールなのだ(少なくとも、私のような30才のゲーム・ジャーナリストに許される範囲で)。
不誠実さや迎合とは無縁。
前作から大きな変化のない続編とはいえ、未だに新鮮なのである。
↓ゴキ改変フィルター
GamesBeat
前作から大きな変化のない続編 >>542
異端ですまんな
自分の考えとは異なる意見を異端児扱いする君も異端って感じでカッコい…良くはないよ >>553
釣り針でかすぎない?
対立煽りはマジで害悪だから死ねよ どうせなら
『スプラトゥーン2』は私のような30才のゲーム・ジャーナリストに不誠実な変化のない続編なのである。
くらい切り貼りして欲しいわ マップの広さで決まるならBF一強じゃないですかね… DFあるといっても基本メインはPvPだからな。
結局、最終的にはガチ勢だけ残って新参が参加しなくなって
そのままフェードアウトじゃね? ここってエアプばっかりだなぁ
体験版プレイした人ならクソゲーってわかるのにな
で実際製品版プレイしてる海外レビューのプロがイマイチの評価
本当に体験版すらやってないのに擁護すんなって話ですわ >>27
仁王バイオ7ニーアゼルダペルソナは大絶賛されとるがな 1みたいなスプラがやりたい人が殆どでしょ
だから同じでいいんだよ、バイオみたいにマンネリからFPSに変わる
のとはわけが違う やっぱ、シューターをあんまりやってる人がイカ勢には居ないんだろうな
と言うか、最近のシューターは「環境」という言葉を使わなきゃいけないレベルで
パッチノートやDLCの範囲でガンガン変わっていくからなあ これ言い出したらレースゲームとかシューター、スポーツゲームなんて
ほぼ全部マイナーアップデートなんだけどな。
そのくせ完全版とかDLCに物凄い高得点つけちゃう矛盾したことやってるしな >>569
バイオは変化したのは個人的には正解だと思うな
売上的に見れば失敗に見えるけどここでFPSに挑戦したことで次回作への期待がすごい高まったと思うし >>572
新作がマイナーアップデートレベルと言うなら
レインボーシックスベガス2を超えるものは恐らく無い 年端もいかない子供たちに銃器を連想させる道具を使って撃ち合いをさせ、その相手を粘液状の物質に沈める遊びを奨励させている。
これはまさに子供たちを徴兵し戦場での悲惨な塹壕戦を想起させると言わざる得ない。
このような軍靴の音が聞こえ軍国主義、戦争賛美と諸外国に取られかねないゲームの発売を敢行する任天堂に対し断固として抗議したい。 >>572
正統派シューターはちゃんとシングルキャンペーンも気合いれて作ってるからね。
イカ2のような焼きまわしとは次元が違うんですよ。 >>572
いや普通にスプラトゥーン2も凄い高得点なんだけどね
それに完全版とかDLCはその分価格が安いから話が全然違うでしょ >>576
決意表明はいいんだけど
どう抗議するの?w
まさかここに書いただけで抗議になるとか思ってないよね?www >>578
CoDやBFみたいに新要素の博覧会(と言う名のチュートリアル)みたいなオフ要素を気合い入れてるって言うかなぁ まあ、これは情報出た時から言われてるから反論出来ない >>430
Nintendo lifeとかいう任天堂の協賛レビューサイトワラタ
もうこういうの排除しろよw >>582
チュートリアルだけででプレイ時間8〜16時間のキャンペーンがあるわけねぇだろ。
サーモンランみたいなのをとって付けたようなオフ要素っていうんだよ。 っていうか、サーモンラン(COOPTDモード)無かったら、
こんなもん新作といえるか!ってユーザーから言われても文句言えなかったと思う 言いたいことはわかる
正直、あんまり変わってるように見えんし >>585
PSもMSも全部消せばある程度まともなものになるかもね >>587
こんなエアプ丸出しの工作員使って大丈夫か?w タイタンフォールの月1の無料アプデ
https://youtu.be/fE7_tVG_t28
やっぱサーモンランってアプデ以下じゃね 進化していなくてもSwitchから始めた人が殆どだろうから
売れると思うよ。 >>591
>>595
ヒーローモードもリプレイ性のない取って付けオフ要素だよ、残念ながら。 任天堂、Wii UタイトルのSwitchへの移植に関しては「活発な議論」が行われている
http://jp.ign.com/nintendo-switch/14807/news/wii-uswitch
任天堂もリマスター商法のうまみに気づいたんだ
移植やりまくるんだ😁 フロンティアディフェンス実装されたのか…! 復帰しなきゃ >>599
CODやBFのシングルプレイキャンペーンと同じだな、それ。 すげー褒めてるとこあるんだけど、実際はこんな感じなの?
本当の情報がわからん >>607
実際はメタスコア84で前作越えの高評価 まず、スプラトゥーン2をおとしめてる海外のゲームメディアって
switch発売前あり得ないぐらいにswitchを貶めてきたゲームを見る目が全くないカスの気違いの上に
いまだに責任とって辞めずにしがみついてるサイコパスのド低脳共だろw 実際ほとんど代わり映えしねえけどSwitchって他にやるゲームねえから買うか迷うな 1のストーリーはラスボス戦以外はやる意味ないような出来だった >>612
というか>>1はそのchoke pointからのゴキ改変コピペだよ
http://www.choke-point.com/?p=21657
90/100 GamesBeat
『スプラトゥーン2』は手の込んだ楽しいゲームで、幸運にもこの段階でSwitchを入手できた人全てが必携である。
シングルプレー・キャンペーンは独創的で、3Dマリオの傑作を思わせる出来だし、マルチプレーは唯一無二のチーム制シューティングを提供してくれる。
ホード・モードにヒネリを加えたサーモンランのお陰で、前作よりも完成されたパッケージに感じられる。
『スプラトゥーン2』は容易に好きになれるゲームだ。
明るく陽気で、プレーヤーを笑顔にする努力を絶やさない。
クールであるはずがない――何しろ、どれだけ愛していても、子供の誕生会に招かれた手品師程度のクールさしかないはずの任天堂製なのだから。
しかも、「ぬりたくーる・・・テンタクル!!」などと言う擬人化されたイカが主役なのだ。
だが、『スプラトゥーン2』はクールなのだ(少なくとも、私のような30才のゲーム・ジャーナリストに許される範囲で)。
不誠実さや迎合とは無縁。
前作から大きな変化のない続編とはいえ、未だに新鮮なのである。
↓ゴキ改変フィルター
GamesBeat
前作から大きな変化のない続編 >>607
レビューって必ず良いところと悪いところの欄があるやろ。
その悪いとこだけこうやって持ってくればいいだけなんだが…。 >>610
FF15ってレビューサイトに圧力かけて、やっとスプラ前作と同じ点数なのか。
酷いな。 FF15並のゲームかあ
もう買っちゃったけど覚悟するか… 今回はスイッチ初年度夏合わせでスピード勝負だったろうから仕方ないけど
どっかのタイミングでメインイラストレーターさんのタッチを再現するような
水彩的シェーダーとか導入してくれないかな 1で基本は完成してるからなあ
微調整の2、ボリュームの3で革新は4からだろ 10vs10は要らんけど、せっかく色塗りすることが主目的なゲームなんだから
ロールの実装とゲーム中でのロール変更位はさせて欲しいな
スーパージャンプで即前線に駆けつけれるって仕様だけど
正直な所、即前線に駆けつけて撃ち合いし続けるというゲームになってる気がする これから一年の無料アプデは確約されてるんだからシーズンパス代(払ったとでも思っておけよ 次スレ
スプラトゥーン2海外レビューで前作超えの高評価連発!!ゴキブリ発狂してレビュー改変スレを立てるw [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500465839/ >>622
つまり移植かあ
スイッチはろくな専用ソフトないね スプラ2ではなくDXにしておけばよかったよね
グラ性能大して進化してないからやっぱwiiUポータブルって名前にした方がよかった
次世代機で続編と思うからグラに進化なくて肩透かし食らってる人が多いんだろなと。
wiiUで続編出してたならこれほど荒れなかっただろう >>630
スプラの為にswitch買わされるユーザーはまだ幸運で
実際はswitch買えないユーザーだらけだからな……
今、スプラ2を楽しんでるのは「最初からswitchに飛びつける様な」ある意味信仰心が厚い人達だから
確かに荒れ様が無いなww 俺としては両方の意思を汲んで若干任天堂擁護寄りで書いたつもりなんだが 絡まれるのは630.631の任天堂信者のみ… 信仰心でソフトもハードも売れるのってメリットしかないし
全部のハードがもっと信仰集めるべきなんだよな。金払うやつだけが正義だ。 捏造がどうとか言ってるけど
レビュー初日が84点だろ?
ここからもうちょっと下がるのに大丈夫か?
こんな凡ゲーじゃPS4に対抗できないよ... >>633
IDコロコロゴキブリかよ、お前
死ねゴミ 海外で1のプレイヤーほとんど残らなかったのに代わり映えしないしまたすぐ人いなくなるだろうな
国内じゃヒットするだろうけど >>627
そりゃ長所と短所両方を分けて書くことが多いレビュー形式で短所だけ拾えばそうなるだろw >>635
このタイトルで対抗できないよネタしちゃうと後で売上本数のボーダーきつくなるからやめろ。
ゼルダどころかARMSですらボーダーにされると結構本数キツイんだぞ。 2のインクは1に比べて立体的に見える気はする・・・
気のせいかもしれんが まあ、シューターの初日とかそんなもんでしょう
むしろオフラインの評価だから >>635
メタスコアならゼルダやマリオで圧勝してるから心配ないでしょw
どうせスプラ2も爆売れするんだし 内容は兎も角、海外のトップクラスのシューターと比べると
ボリュームが小さいのは確かだなあ
BFもCODもオーバーウォッチもDISTINYも
どれもスプラトゥーンと比べると倍以上ボリュームがある印象
更に追加コンテンツもどんどんくるし
この辺は携帯ゲーム機なボリューム感のゲーム中心になってたことの弊害かね? switchで新作出すことになった弊害かなぁ
WiiU切る為に2というナンバリング付けたは良いけど
開発期間もそんなに無いし、かと言ってグラフィックで差を付けれるわけでもないしで差別化に困ってる現状では有る
サーモンランを初期の情報で出さなかった時点で、まああんまり差別化に自信が無いんだなと >>645
本体もプレミア価格だし、世界的に需要が高いんだな ゴキブリのネガキャン始まったか
マスゴミみたいな都合良い切り抜きとか気持ち悪い 多くの人はそんなに変わることを期待してないんじゃないの
多くのFPSだってそこまで大きな変化ないじゃん >>643
スプラだって追加アプデは来る
スプラの他シューターと違う所はDLCがない所だな、これをわざわざ続編買わせる要素と見るか人口を分散させないようにすると見るか ゲートキーパーはスプラ気にしすぎお前らはブラボーなんちゃらとか言う謎のゲーム機で遊んでろよ >>649
まあ、2なんだからボリュームにも期待したいところだ
まだトップクラスのシューターに並ぶソフトにはなっていない
これからその域まで成長してくれることを期待している >>1の中に「大きな新アイデアがないことだけが残念だ」ってのが含まれてるのがもうね
9割Good、1割BadのBadだけを並べてるって証拠だね >>1
完成されたゲームだから別に意味不明な進化とかいらねーんだよなあ
野球やサッカー、FPSゲームに「飽きた!根本から作り直せ!」って言うほど無意味で的外れな意見
じゃあもうそれ違うじゃんっていう ゴキブリ、ネガキャンばかりしてないで素直にスプラ遊びたいって言えばいいのにw 言葉の切り取りに騙されるなよ
前作との変化を感じないの前に、〜はって部分的な主語が入るからな はちま見に行ったら同じような感じでネガキャンしてるじゃん いやーイカを必死に罵ってますな〜
そんなことしても無駄だよ〜 まあマジレスするとswitchに引っ張るために無理やり2にしたんだろうなあ ファンはアップデートである事を願ってたしな
手を入れ過ぎて糞ゲー化するゲームの多い事 BFじゃよくあるけど新作で感触変えたりすると肌に合わなくって前作に帰っちゃうフレンドもいるしな
変えないってのはある意味期待を裏切るかも知れんが安心感の方が強いんだよな ほんとは熱心にWiiU版も試射会やったやつほど感じただろ?
新鮮さが無いって WiiU版やったオレは、WiiUで満足したからswitch版は買う予定ないけど、
WiiU版をやってないなら楽しめるって事じゃないかな スプラトゥーン2海外レビューで前作超えの高評価連発!!ゴキブリ発狂してレビュー改変スレを立てるw [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500465839/ プレイフィーリングやステージ、武器が変わってないんだから1.5と呼ばれても仕方がない
変わってないと叩かれたBO3からIWだって全ステージ全武器全キャラ刷新だからな
ここまで変わらずに2ってのは例がないよ 1で完成系に近いもの出せたんだからそれを拡張していく形でも良かったとは思うけど
まぁ2、3ぐらいまでなら大きな変化が無くても勝手に売れるべ MWシリーズもMW初代から変わってなければ良かったんだがな
実際は… てか海外のレビュー実際には読んでない人多いんやな。普通に見てりゃすぐ捏造分かるだろうに… 武器とルール追加で2です!と言われてもピンとこない奴は多いだろうな
そんだけ長寿のコンテンツが今多い 好評な部分変えてどうする
1作目から完成度が高過ぎるからなぁイカは お前ら外国人が言ったことって素人でも
ものすごい貴重な意見として取り扱うよなw >>684
ていうか言ったことじゃなくて良し悪しを語ったのを悪い部分だけ抜き出して改変したものを
貴重な意見みたいに取り扱ってるからさすがに頭悪い 普通に考えてネガキャンよりポジキャンのが印象いいんだし、ゴキさんも自分のスレ帰って自分とこのソフトでもポジキャンすればいいんじゃね?
俺は別に妊婦でもゴキさんでもないただのゲーマーなんだがw せっかくいい感じのキャラなんだからストーリーモードみたいなのもっとあってもいいと思うんだけどな >>1が意図的に前作より良くなったっていうレビュー部分消してるだけじゃん
鵜呑みにするやついるんだな
「前作をプレーした人は、この続編に既視感を感じるはずだ。」←ここだけ残す
「直感的なメカニックは前回と同じくらい中毒性があるが、増えたマップ数やサーモンランの追加によって、『スプラトゥーン2』は素晴らしい価値を提供してくれる。
更に、新たに追加された対戦フィーチャーや約束されたサポートのお陰で、プレーヤーもしばらくプレーし続けることになるはずだ。
結局のところ、このレビューを書くためにオンライン・プレーを止めるのが難しかったほどなのだから」
↑
これは全部消す >>8
2は十分進化できてると思う
前作でゴリ押しが通じる要素や強引にいける部分、考えなしに使って得みたいな物を削って戦術的に幅出てるし
マップも前作より全射程に平等に動きやすいようになってて
より立ち回りの重要性が増し理不尽な印象は少なくなってる
細かい情報部分でも格差が少なくなってるし放置されそうだった同ランク帯でのウデマエ差問題なんかにも愚直に取り組んでる
個人的には前作でこうして欲しいって要素は割りと実装された 良い点:
・最高に楽しいサーモンラン
・素晴らしいマルチプレー
・ボイス・チャット?
・2年に亘るサポート
悪い点:
・シングルプレーの武器
・新しいマップが6つのみ
スルーされてるけど
新しいマップが6つのみはヤバいと思う
ただでさえ自由にマップ選べないのに
まあ新規には関係無いだろうけど やっぱゴキブリってチョンレベルだわ
というかチョンそのものでは? >>695
当然アプデで追加されるでしょ
新規も取り込もうとしてるのに最初からステージ多くして覚えるべきこと多くするのは避けたんでしょ >>700
SKYRIMもこっちのスレも捏造バレて良くない感じだから便乗せず逆に叩いて
こういうバカはソニーファンじゃないって示すんだよ。もっと情勢を読め。 アプデレベルだとしても1未体験だから事実上新作だし俺は構わんわ
どう見ても新要素満載だけど むしろアプデレベルであることを歓迎する
おかしな変化や進化など必要ないし望んでません まぁそこそこは売れるだろうが、面白みの無いタイトルになってしまったのが残念だね
3に期待 見た目が変わらなすぎるってのもなんか続編って感じがしないんだよね
せめてUI一新するとかその程度でがらっと印象変わんだけどな >>691
チーム戦できるのはええけどフェスの勝敗にチーム戦の戦績混ぜんといて欲しいわ
しかもウェイトが1/3とかデカすぎる >>707
その程度が全然軽くないんですけど
簡潔に完成されてたのにどう一新するんだよ
改悪にしかならん
>>708
スプラ1がスプラ2未満の点数なのはただしいじゃん
>>709
チーム戦って響きに騙されがちだけどこれ固定戦だからなあ
ボイスチャット含めオンライン機能強化してるのに固定を実装しないのもどうかという話だし、野良固定を合算して計上するのも問題があるし、他に取りうる施策はあるのか >>710
得票率 ○○% vs ○○%(等倍)
勝 率 ○○% vs ○○%(×2)
結 果 ○○ vs ○○(○○の数値合計を競う)
無印はこうやん
チーム戦を結果に加えるとしても等倍以下でマイナス補正かけるべきやろ
得票率、ソロ勝率、チーム戦勝率の三本柱にするまでは分かるけど
それぞれ勝ち越した方が単純な1点(全3点中)で、チーム戦だけで1点占めるのはおかしい ネガキャンしても無駄だぞ
面白さで誤魔化してるからな フェスのチーム戦が集計に入ってるのは維持
これに文句あるやつは俺以上の実力のやつだけね
ちなみに俺はS+カンスト前夜祭2144でしたが何か? >>712
たぶん固定勢は逆のこと思ってるぞ
勝敗が運次第の野良より実力はっきり出る固定優遇しろって
どっちにしろバトルの勝率が占めるのが2/3だというのは前作と同じで、それが野良固定に二分されただけ
勝ち数で競うのと合計スコアで競うのはそれぞれメリットデメリットあるし、今回は勝ち数で勝敗決めることにしたんだろう フェスの結果に固定チーム戦が高ウェイトで集計されてるのは異常
これに文句あるやつは俺以上の実力のやつだけね
ちなみに俺はS+カンスト前夜祭2144でしたが何か? >>9
ぴょんぴょんゲーになって別物になってたりする >>719
お前本スレにいる奴やん
あっちIPあんのに度胸あるなw スプラトゥーン2って勝っても負けてもつまらんな
目的もわからんし
なんのために塗るわけ?
ストーリー性が皆無 現在のツイッチ視聴者数
デステニー2 22000人
ラスアス 17000人
鉄拳7 6000人
イカ2 700人
https://www.twitch.tv/directory
海外だとこんな認知度なんやねー まぁチーム戦あるから永遠行ったけど勝率に貢献するためにもう少し頑張ろうとはならないかな
いくら頑張ってもチームの奴らが負けたら終わりだしな >>724
さらっとcodに死体撃ちすんのやめろ
あっちは一応CDPとUNSAの勢力争いになってるだろ!... >>724
いちいち撃ち殺した相手にストーリ性感じるCoDやBFマルチとか嫌すぎんだろ
みんなお涙頂戴してきたらめげるわ サーモンランの評価が無いのは>>1が意図的に切り取ってただけか >>725
てかラストオブアスにまだそこまで人を集める力があることに驚いた 結局gatekeeper.sony.co.jpの捏造だったわけか
いったいいつまで続ける気なんですか
最近お仲間がまたIPアドレス付きでやらかしてますねgatekeeper.sony.co.jpさん >>733
このスレはかなりマスゴミみたいな捏造やらかしした痛い証拠みたいなもんだから
本当はイカ煽りたい勢もここ長生きさせず別のスレ作るべきやねんw ストーリ性の奴はスプラスレ粘着のコピペ。
触んなよ汚いぞ だから海外売り上げ出せって
初週100万も売れたか? 進化しすぎると駄作になるからねいくつものそれのせいで新作が過疎ってる 事実として判明してるのは
スプラ2は前作からシステムもマップも使い回しが多い
アップデートレベルの新作って事だなw 逆に言えばどのサイトも叩く点は「革新的な要素が無い!」で共通してるので
無理矢理叩こうにもそれくらいしか書きようが無いくらい完成度が高いのだと透けて見えるねw
年中代わり映えのしないFPS持ち上げてるアホレビュアーではこんなもんだろう まさか試合中の武器変更を許容しないとは思わんかった ほんと情弱専用機だなスイッチって
マリカーも焼き直しだったし
それに群がる豚共w 情弱ゴキちゃんには関係無いのにわざわざスレまで来る嫉妬深さw サーモンランで何度もやってイクラ集めて素材をー
って、外人が一番嫌がる反復作業 >>751
報酬はおまけでステージ攻略を楽しむものでしょ 残り一分のBGMは同じ曲使うならもっと豪華にするべきだったと思う
続編やリメイクで同じBGMをアレンジする時はなんか楽器増やしたり豪華っぽい雰囲気にすると大半のユーザーは喜ぶからね
ソースはポケモン >>537
そうかな
バトルフィールドみたいに人数が多い分責任が分散されてとっつきやすいってのはあると思うけど >>537
大将棋の様に競技時間が問題になるようなシロモノを例えとしてあげるのはちょっと まぁネガる輩はそのままに、明日から参戦される方々が思い切り楽しめば良い。 >>752
このゲームそのおまけが重要なんだよなぁ >>759
なんでそんなことわかるの?
まだ報酬の全貌がわかってない状態なのにサーモンランを期間限定にしないでくれって声が出てるくらいなのになんで報酬重視だと思ったの? >>760
え?
特別なギアが手に入るって告知されてましたやん >>761
特別なギアってどうせ見た目だけで重要なもんじゃない
それに特別なギアも数種類しか公開されてないのに今からそれを理由に期間限定やめてくれなんて言わないだろ >>761
特別なギアが優秀なギアとは限らないんだなあ
実際セブン限定で手に入るギア優秀じゃなかったし >>762-763
>特別なギアってどうせ見た目だけで重要なもんじゃない
そうだったらいいねw
ピンキリだろう メインのギアパワー以外は自由に付けられるようになったから大分幅は広がるぞ >>764
まあピンキリなのは確かだと思うよ
ただどんな優秀なギアでも必須ってことはないのがスプラトゥーン
他のギアで代替がきく 前作で所持必須レベルのギアってなんかあったか?
付きやすいギアパワーの違いはあっても気合で付け直せたし今作は付け替えが容易になってるみたいだし
本当に見た目の違いだけになるんじゃない? フラゲのキャンペーンラスボス戦みちゃった
うん、前作と変わってないね…変えろや まあ、直感的に倒せるボスならそんなもんでしょう
Destinyレイドみたいに前知識必須の方が辛い >>746
1550時間イカやって日本語の掲示板覗いてたが
武器持ち替えのアイディアなんて初めて聞いたよ >>771
廃人通り越してそれしかゲームしてないってノリじゃないかそれ
Steamでプレイ時間4桁代行ってる奴とか年単位のコンテンツでもそんなに居ないぞ モンハンXXだってモンハンXのアップデートレベルだぞ >>773
それを否定する人は居ないんじゃないか? 海外メディア
・ニンテンドースイッチは売れない、低スペック、
ゴミ
現実→ごめんなさい ロマサガもドラクエもFFもアップデートしなくていい。
そのままで具材を変えるだけでいいんだけど。
スーファミで >>772
そんなもんかい?
もっとイカ時間溶かしてる奴は居るとは思うが
やっぱり毎日楽しいっていうか嬉しくてついね。
俺は昔のゲーセン組なんだけど、
Miiverseに毎日描かれるゲームタイトルへの愛憎みたいなの本当に懐かしくてさ。 任豚「ゼルダは海外で絶賛されてる!!!!!!だから凄いんだあああああああ!!!」
↓
任豚「外人はエアプだし下手くそだから当てにならんわ」
wwwwwwwwwwwwww スプラトゥーンは、将棋や囲碁のように完成された競技。
LOLに匹敵するゲームになる。 >>781
いいね。
将棋は国際性が薄いけど凄く愛されて長くぶ厚く遊ばれてる
そんな風に出来上がって欲しい ガラッと変えるとか3作目ぐらいからでいいんだよ
だいたい2とかパワーアップバージョン的な方向を求められてるのが大半だろ WiiUが売れてなかった分、新規も多いだろうし
今作は焼き直しで良いと思うわ >>770
前知識のない、先人達が開拓していくんだよ。
別に無くてもボイチャに参加してたら教えてくれるし。
まぁあれ、MORPGやし。 ソニー工作員(ゴキブリ=ソニーゲートキーパー)とはなにか?
http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在、ソニー工作員は任天堂スイッチの悪口をはちま寄稿などのまとめサイトや2ちゃんねる等で
活発的に書き込みしています。 俺もそう思ってたけどさすがに記事のほうが早かったか 悪いところだけならべてこれってやっぱ神ゲーだな
前作よりつまらんってレビュー1個もねーのかよ >>793
前作超えでも岩田ライン超えないとかクソゲーオブクソゲーかな?w イカは駄目だな
そこそこ売れはするけど初週25-33万
じわ売れしても爆売れしないし、今週のハード売上は多分4.5-6万台の間
次週合計で10万台未満で、8週間で55万本未満
DQのほうがまだ話題性とセールスでマシ
普通にDQ11世界セールス>>イカ2世界セールスだろ
イカ2は世界で150万がいいとこだな。年内200万 ヒーローのラスボス前作の使いまわしでワロタ
…ワロタ… マップが他のシューターゲーより狭すぎるから同じ行動の繰り返しでマンネリ感が助長される
そのくせ旧マップ使い回し多すぎ
これで2はねーわ
まー確実に飽きられるのは早いわ せめて街をもっと見た目変えれば良かったのに
ハイカラスクウェア これスプラ1て言われても違和感ないほどほとんど変わってねーな
いくらソフトないからてこれを2にして売り出すとか
まーAAAタイトル1本もねーし今後も絶対こねーししゃーねーかw 本体高価で転売できそうだからスプラ2には頑張って欲しい ランク4まで上げたけどクソツマンネエじゃねえか責任取れクソ豚 売れてないと言ってる傍らでちゃっかりプレイしてる奴もいるこの構図
ゴキちゃん達全然統率取れてないなw サードパーティを無視したハードウェアにこだわり続けると
結局ファーストでその穴を埋めなきゃいけないのだが
HDゲーム開発のコストと限られた人的リソースが重く伸し掛かり
結局マリオとゼルダみたいな、スケジュールが度外視できる、
ビッグタイトル以外はスケジュールが圧迫されて
未完成品として出さざるを得なくなる、そして新しいIPが死ぬ、
というわかりやすいルートを歩んでるな
個人的には初代は音楽が良かったという印象だがそっちも初代の
リミックスレベルで聴き応えがなかったのが残念 もっとマリオカート8みたいに
反重力スプラとかできなかったのかな
まぁスプラ2めっちゃおもろいからいいけど >>814
そりゃ任天堂工作員みたいに組織的にやってないからだろw 次世代Eスポーツ最有力というか
もうスポーツゲームと同じでシンプルな構成の中でルールとか全て完成されてるからな
サッカー・野球・バスケなどスポーツゲーが完成されてバージョンアップレベルなのと一緒だろ
スポーツゲームはフィールドも同じでもっと変化ないのに毎年とか年に二本出してたりするが
スプラはハードも変わったしマルチ的に全く同じの出しても許されるレベルだろ Destiny2のオープンベータやって同じこと感じたわ >>821
年2本出すスポーツゲームなんて存在しないけどな
昔のウイイレじゃあるまいし 特定されないよう単発Idがコロコロ
してますが、これはソニーの犬です。
信じるのはやめましょう ,-─ 、
/妊_娠.\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 任天堂信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´ 大絶賛のレビューの中、悪いのだけメインに
貼り付けてクソゲークソゲーとぼやいとる
だけやな。クソゲーならここまで盛り上がるか
よwww >>827
通信エラーで多すぎでスプラトゥーン遊べないやつが沢山いて盛り上がってるねw >>755
あんまり規模が増えると
自分のプレイが戦況に与える影響が曖昧になり
何がなんだか分からなくなりそうだなーとは思う。 最大の追加要素はオフラインマルチ出来る事だな
ここで本体が品薄なのは痛すぎるわ 昨日のゲームショップはスプラ一色だったな
こういうネガキャンは全く効果がない スプラ買った奴がいっぱいネガキャンしてくれてるよ
繋がらない繋がらない言ってるw チカニシがアプデデータに何万も払う様を眺める
モンハンでもあったなこの至福の一時 モンハンのG級商法みたいなもんか
スプラトゥーンデラックスで良かったんじゃね レビューを一通り読んだが真っ当な意見に見える
というかこの程度のことはPS4やX1のゲームでも散々書かれているような内容だが
なんで腹を立ててる人がいるの http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
他社の瑞サ品をけなす情封ュ信する人=Xです。
PSP発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。 やっぱりゼルダの評価で裏金でも回したのかね?
えらい厳しい評価になってる
ブヒッチ版に刷り直しただけなの、知ってた メタスコア信仰のせいでアームズもスプラも持ち上げにくくなってしまったな ゼルダの時と違ってメタスコアの点数には誰も触れない 便所の落書きよりよっぽど一般的なツイッター見てみろよ
既にスプラ2飽きた祭りなってんじゃねーかw 「スプラ 飽きた」って検索したら、スプラトゥーンに飽きたというツイートが大量に出てきた!
これはスプラをプレイした人のほとんどが飽きてるという証拠だ! 飽きる前に熱暴走で安定動作しないから
飽きるとかあり得ないな そもそもブヒッチ売ってない → イカ出来ず
ハード自体(ブヒッチ)熱暴走 → イカ出来ず
ブヒッチに欠陥起こらず → イカやったらやったですぐ飽きる
任天堂ならではの温かみのある三択 ゲームメディアで評価されれば、それが絶対的かつ客観的な証拠になるんだろ?
イカ2はクソだと証明された
任豚どもは吐いた唾飲み込むなよ? 任天堂ゲーはメディアで評価されても買収ステマだからクソゲー
評価されなかったらもちろんクソゲー
……だったよな? ゼルダのときに散々言われたはずだが でも買収ステマとか証人買収裁判とかやらかして
現実に制裁くらったのって任天堂じゃなくてソニーの方だけだよね… 前作10000時間やりこんでたプロにクソゲー扱いされてて草 月額取られるんやし
みんなで初代に篭城したらええやん
そんなに変わらんなら ちょっとまて ならWiiUのスプラ アプデしてくれよww WiiUなんて物好きしか買ってないし、まぁ、それでいいとは思う じゃあスプラトゥーンDXとして売れば文句言わないだろうな イカ2がでたのに生産終了したWiiUの前作のオンがまだ止まってないのは
任天堂もイカ2がDLCレベルと自覚してるんだろ 1を見て喜んで書き込んでるア/ホが多過ぎるだろ
適当な切り抜きを信じちゃう情弱ですって自己紹介してる ツイッター見ると既に飽きた奴いっぱいいて草
そりゃほとんど変わってねーアプデレベルの内容じゃすぐ飽きるわな 前から思ってたけど二つのマップを延々繰り返すって脳死しないの?
2はマップチェンジは2時間だっけ? 20日の0時前後から21日の朝までだれも発言してないのすき >>844
イカは新人で補正かからないから
金とかじゃなくレビューサイト自体がクソいだけ >>821
その枠はとっくにナンバー5まで埋まっててイカ程度じゃ地区予選にも入らねえよ池沼www
任天堂はまだ賞金積んで頭下げてやってもらう立場よ、これが成功するかは見応えあるがな 上手く起動に乗った対戦ゲームは変えないほうがいいんだよ。
代わり映えしないのは他のシューターも同じだ。 上辺は変わってても数時間遊ぶとベースが同じことに気付いてすぐに飽きちゃう ツイッター見ると既に飽きた奴いっぱいいて草
そりゃほとんど変わってねーアプデレベルの内容じゃすぐ飽きるわな まあ、面白くないって言ってるわけじゃないし。
実際、タイトルに2をつけるのはちょっと・・とは思う。 そういや最近はソフトタイトルに+ハード名付けるパターンしなくなったしな
スプラスイッチとかにしてそれらしい要素はあってもよかったかもね 尼レビューは褒めてる人でもそんな感じの意見が多いね 1.5くらいならわかる
所謂ゲーマーじゃないからそんなに
ハードなんか買わないんだよな Switch買って半年もしないのに壊れたwww50時間以上かけてクリアしたゼルダのデータ全部消えたwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501179095/ >>6
いや別に、個人の上手さとゲームの面白さはイコールじゃないのですが >>902
ゴキちゃんはグラがほんの少しあがるだけで満足するから関係ない よくもまあネガティヴな部分だけ切り出してくるものだね。ご苦労様
それでも「ないことだけが残念だ」というあたりから実際のレビューがどういうものか想像できてしまうけど 面白いけど、正直もうちょい変えても良かったんじゃないとは思う
広場とかステージとかは使い回さず、すべて一新しといて後から旧ステージ追加した方が盛り上がったんじゃない? 遠距離射撃の武器が少ないのも
ゲームの幅を狭めてる >>907
スプラ1が初期ステージ6つで、スプラ2が新ステージ6旧ステージ2なんだから、その意見はただの難癖 ナワバリとサーモンランは面白いがヒーローは面白くない…
やることは多いが結局やってることは二種類だけ
平日は注文ギア育てて終わるからいずれ飽きる予感がプンプンする ぶっちゃけ10頭身のフォトリアルになっても進化したって認めないよね
PS4に出るなら1のまんまでも絶賛よ
ソニーのショーウインドウだからそうなる 飽きた
でも買って損したとは思っていない
ヒーローモードは相変わらずアスレチックステージだったのが嫌だった
サーモンランは単純にPvE自体が面白いと思っていないから
縄張りバトルやって終わり
ガチすらやってねえわ
スロット3つ空いた装備はいつになったら売ってくれるのやら
まずその段階まで行かないとガチじゃ迷惑かかるだろうし 「会社に来なくても良く、仕事はどこでやっても良い」と、成功する人と落ちぶれる人がはっきり別れる。
http://startp.marieblazek.com/shigoto/ >>27
被害妄想酷くないか
codなんて新作出るたびにレビューは惨状じゃないか ステージはある程度日数経てばかわるんだよ
遠距離武器もっと欲しいならランクあげろ マリオの時代からずっとそうだろ
珍天堂は一発目から完成させたもんだしちゃって後は焼き回しばっかだろ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。