FF12のガンビットって今でも通用する凄いシステムじゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
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if・else分岐とかまで作れるならまだしも、COBOLレベルじゃ無理だよ またガンビットとかいうただ見るだけの糞システムのFF出ても買わん かといって仲間のAIをカルネージハートとかにされても困る カルネージハートみたいにロジック組む系のシステムは
好きな奴は本当に好きだからな MMOの仲間をCPUで、しかも思い通りに動かすコンセプトみたいなもんだからな
シームレスでアクションぽいバトルが主流であるオープンワールドRPGの現代こそ、理想的なシステム
洋ゲーはセンスないから仲間とか重要じゃないし、バトルは本当クソだから関係ないけど
JRPGの進化系オープンワールドにはガンビットがベスト >>2
ガンビットは上から順に
if {
} else {
} else ...
で並んでるシステムだぞ 敵の弱点に合わせて勝手に判断してくれるAIの方が楽でいいわ 動画みたけどなんやねんあのクソみたいな戦闘
FF15がいちばんだわ >>2
COBOLにIFが無いかのような物言いだな
それに機能が万能であれば面白くなる訳ではない 簡易とは言えAIのロジックを自分で組んじゃうと、ある意味興ざめにしかならない
カルネージハートみたくロボットならまだしも、一応は生身の人間という設定のキャラたちが自分が設定したロジックをぴったりなぞるだけになるのはな…
ぶっちゃけゲーム的にみても、そこまでガンビットを自分であれこれ作る意味もほぼ無いし
(数種類のデフォルト設定があればそれで十分 がんがんいこうぜ!呪文を使うな! とかね) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています