スプラトゥーン2 ガチマッチのウデマエ(レートのようなもの)が上がりやすくなる神アプデ実施! [無断転載禁止]©2ch.net
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[お知らせ]
本日19時より、発売後のガチマッチの統計データをもとにして、ウデマエアップの難易度を調節しました。
全体的に、これまでよりもウデマエが上がりやすくなります。
なお、変更後も、同じウデマエの中でガチパワーが近いプレイヤー同士が対戦しやすいことは変わりません
Cから上がれねえとか言ってた人たちのおかげで1週間以内にどんどん改善されていく… マジかよ、セーニャ死亡でシルビアがラスボスじゃん
仲間の死別って5のパパス以来だな!! 嬉しく思うが
何の為にランクとウデマエ区別してるのか意味なくなるんじゃね
ガチパワーが指標になるんだろうけど 前作経験者をさっさとC~B帯から追い出すための措置だろな バケツとか筆とか連打でエイムもクソもない武器を弱体化しろ 今回すげえ面白いからガンガンガチマッチ入ってるけど
現状でもランク維持は前作よりかなり楽になってるんだが
これ以上楽になると
ほとんどのユーザーが時間さえかければSからS+になるような気がするんだが…
それもうランクが意味をなさなくないか?
前から思ってたがもっと上のランクを作った方がいい
S以上になると同じランクなのに実力差がありすぎてゲームが成立しないことが多すぎる
もっと上のランクを作って似た実力の相手と当ててくれないと冷めるよ ウデマエB以上はこれまで通りの溜まり具合とかでいいんじゃね バリンバリン割れてストレスでしかなかったからこれは良調整 まぁあじか!w
今まで頑張った分嬉しいようなもの悲しいような… 下手くそがうまくなるわけでもなく
評価の参考資料程度の数字だけあがってなにが嬉しいの >>20
エアプ過ぎて笑う
やってないと分からんやろねw C帯に滞留している前作ガチ勢がさっさと抜けて行ってくれるから 前作のA〜S帯が
C〜B辺りに溜まっている現状は
どうにかしたほうがいいだろうからな 上がりやすくって語弊あるな
勝ったやつが上に行きやすくなっただけ >>26
まあそんな感じだろうな
今までは8回勝たないと上に上がれなかったのが
6回でオッケーとかそんな感じではなかろうか 上手い奴上がりやすくすることで初心者と棲み分け早めようってことだろうな >>28
でも多分それだと近いうちに初心者も上に上がりやすくなって
結局意味のない調整になると思うけどな 取り敢えずBまで上げたから
あとは得意武器ばっかりじゃなくて色々試しながらやってくは今回は >>29
そんなことはない
今住み分けが進むということが重要 >>31
2,3か月して上級者が大体上に上がり切ったなと判断したら
今のレーティングに戻していいよ
正直今のレート方式も不満はあんまりない
前作よりもはるかに良くできてる
ウデマエの現状維持だけならかなり容易なように作られてるからな 意味はあるよ
ウデマエ足りないなら通用しないだけだし
このアプデの前はAがS〜S+下位みたいな感じだったしな
そういう連中をさっさと上げて隔離しないと初心者が安心して楽しめんよ 何故変えてしまったし
今のほうがそれぞれのランクに人口が分布されるしパワーと飛び級で狩りもしづらいのに
以前のSランク状態にしたらランクの意味が薄くなる ツイッター確認したら
ガチパワーが高いプレイヤーが飛び級しやすくなるだけで
ヘタクソなプレイヤーには関係ないんだな
ちくしょう >>1
素早い対応gj
真面目な話、C帯のイカ1経験者はさっさと上のランクに上がってくれないと初心者が虐殺され続けるんでな >>34
前作もそうだが
プレイヤーの50%くらいが上二つのランクに集中する方が
ストレスの原因になる
明らかにもっと上のランクにいなきゃいけないようなメチャクチャうまいプレイヤーが
もうランクが上がり切ってるからずっとその一番上のランクにいて
そのランクに上がったとたんいきなりレベルが跳ね上がって0キル15デスとかが当たり前の状況になる >>35
それならむしろ良調整じゃん
負け数の少なさで飛び級になるのに
ガチパワーが上がって負けやすくなってたのが問題だったからな
本当ならナイス運営 上がりにくくて下で団子になってるのがちゃんと上がるようになるから意義は大きい がちパワーがこういう時に役に立つのね
サブ垢無双しようと思ってもすぐガチパワー上がってサブ垢同士の戦いになるだろうしいい調整したな 今までより優しい仕組みだったとは思うが
それでもまだまだ下の方に強いやつおるから
上がりづらい面もあるんだろうな… まぁSSとか作ってもいいとは思うけどガチパワーでチーム分けもされるし大丈夫じゃないかな
今はリリース直後&新規ユーザー続々でC帯の層が厚すぎになってるんだと思う 現状ガチマッチするよりサーモンで欠片回収してた方が得なんやもん ってか
最初にみんなSあたりからスタートさせて
淘汰してったほうが速くないかね 前の仕様でもどんどん上がるから暫くしたら問題ないと思うがなぁ >>44
Cに超上級者が団子状態になってる現状は早急になんとかすべきだとは思う
前作S+の俺がまさかC-で一回ゲージ壊れたからなw
こんなC-がどこにいるんだよ!とか怒鳴ったからなマジで というかガチパワーで判定するとかやるんだったら
そもそもランク分けとかもやめれば?w
ガチパワーに応じて勝った経験値や金を出せばいいだけなのでは?
どうせ最終的にはS+での腕前の上下の判定方法がそこしか無くなるんだし同じことだよ え?今ってそんなにレベル高いの?
前作未経験だから基準が分からんが
そういう初心者でも普通に足を進めてそろそろB-に入れそうなんだけど >>1
ウデマエが上がるって、意識革命でいきなり上手になったりするの? >>52
今はそこまででも
一週間くらい前が地獄絵図そのものだった
でも今でも前作のAくらいは余裕で混じってくるからお前はかなりうまい方だと思う
前作のC帯だったら間違いなく無双できた逸材 C帯駆け抜けるのはエリアだけ余裕だったな
ホコとヤグラはやっぱりまだルール分かってないプレイヤー多いし
どうしても一人じゃ何ともならん試合が多かったのは間違いない 発売して一週間のゲームで一週間位前って言い方はアホっぽい 全員ゼロから始まった前作とは違って今回は経験者と初心者をうまく分けないといけないからなぁ
ちゃんと様子を見て対応してくれることが分かって良かったよ これは訳わからんやろ A帯になってやっとクソ雑魚が消えてスプラトゥーンできてんのにこれじゃあA帯にも混入するじゃねぇか やってるけど全然同ランクマッチンじゃないよ
子守は変わらん >>52
勝つ時だいたい自分の実力で勝ってるって感じるなら
君のセンスはなかなかのもの なんかA帯になったら急にウデマエ上がりやすくなっておかしいと思ったら
修正されてたんか
別に上がりにくくても良かったろ どこが勝ちやすいんだよ
俺以外キル数1桁じゃねーか
馬鹿じゃねえのか開発 >>63
まああと2,3日待ってみようや
まだ反映させて何時間かしか経ってねえじゃんw 前作経験者は
まあやってりゃそのうち適正なトコにおちつくんやろなーって感じやろけど
問題は初心者の心を折る事だからな >>61
勝ち負けは俺の調子次第だとは思うが
負けてる時に酷く足を引っ張ってるだけな気もするから
自分の力で勝ってるかは分からん >>52
発売日〜2日目くらいはマジでヤバかったけど今のCはある程度適正ランクになり始めてる まぁこのカオスも嫌いじゃないけどな
今しか味わえないし 都合のいいこと言ってる奴が笑えるわ
自分が上がったら元に戻してくれって
下駄履かせてもらわないといけない実力だと自認してるようなもんだな >>72
ヒッセンは8月の大幅弱体化まで我慢だろうな
てか今のマップ環境なら別にメイン武器そこまで弱体化やら調整入れないほうがまだバランス良かったんじゃないかと思う とりあえず今作のガチはスーパーつまらんから三ヶ月後くらいから始める方がいいよ ヒッセン強いとか言ってるのは雑魚だけだろ
どう考えても寿司の方がやばい
あれジェットパック280減り大にしないと駄目だ >>78
そんなこと言ってると俺のヒッセンが火を噴くぜ? ちょっと思ったんだけどCとかAとか必要なのか?
ガチパワーだけでいいんじゃないのかこれ? これは嬉しいな
しょうじきちょいとシビアだった
Bマイナーから落ちたし 筆洗はつねにコントローラーが全力で振動するくらいのペナルティ与えてもいい >>63
お前は本当に頭悪いみたいだからチームの中でも戦犯なんだろうな
キル数しか気にしてないってことは塗りもおろそかでヤグラにも乗らないんだろう C帯抜けれるプレイヤー=ルールが分かる
これだけでもB帯はだいぶ遊びやすくなる >>85
そんな事ねえぞ、B帯くらいじゃルール理解してないアホがまだまだいる
自陣のゴール間際まで攻められてるホコ無視して敵陣の裏取りに走ってるアホとか 負け越しに負け越しを重ねてなんとかC帯抜けたのに… ガチマッチはルール把握する間もなく終わるからなしゃーない ローラーの近接強すぎだわ
1確だしエイムもクソもないよな
それなのに立て振りもブレないし中距離でもブラスターより強い
ジャンプしたら運ゲーのブラスターってなんなんだよ
1発外したらおしまいじゃん
まじでノヴァもホットも見ないわ ローラーが近接強くないとローラーの意味がないし
あれ結構エイムいるぞ
少なくともブラスターみたいなガバガバエイムじゃキル取れない Cランクにスプラ1勢が混じってるからこんなことやるのかね こっちも貼らんからみんな勘違いしてるぞ
これまでのガチマッチで計測されたガチパワーは引き継がれます。
ウデマエに対してガチパワーが高い場合、次にウデマエメーターがいっぱいになった時に、そのガチパワーにふさわしいウデマエへの飛び級が発生することがあります。 最初からやってくれって感じだな
テスト足りてなかったのかな 想定よりも初心者に足引っ張られて上がれない連中が多かったんだろ
先週は無双できる人だけ上がってた感じだしな そんなことよりランク一桁の初戦なのに20とかと組まされるのをだな 20が上手いとは限らんからね
大体ガチパワーとかキルデスでマッチングしてるでしょ
ナワバリも塗り塗りしてるだけだと弱い部屋にいくし
キル取りまくってると修羅部屋行きになるからな 2がイカ初の兄のナワバリに乱入したらコロコロローラーやクソエイムの初心者だらけで普段ゴミクズの如くキルされる俺が活躍しまくれた
なんだかんだで初心者は隔離されてんだなあ
でもそういう人がガチでいきなりC帯の修羅に遭うのもアレだな マジでどうすんの?スプラが神ゲーになったらドラクエ11売れないじゃん
任天堂そういうとこだぞ? >>95
開発スタッフは上手いから広く開放したときにどうなるかは読めない
試射会は時間が限られすぎてプレイヤーが慣れる前に終わる
普通のオンラインシューターならある程度の期間ベータテストを行うところだが、それをやってないから今が実質ベータテスト期間なんだよ
しばらくはコロコロ調整が入るってことだ 初心者の憩いの場を作りたいだけじゃね
ランク10っていう結構めんどくさい時間かけて初心者狩りしにくる基地外もそうはいないし >>101
switch買えないから今のところ大丈夫だ スレタイの ウデマエ(レートのようなもの) っておかしくね? 知らない人にも説明してあげてるからおかしくないだろアスペ 上がりにくいって問題があったのか?知らなかった
まだB帯だがそんなにストレスは無かったけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています