【8/2】ドラクエXって何人いるの?421【サービス開始5周年】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版もあり
※PS4版2017年8月17日、スイッチ版2017年9月21日にそれぞれ発売予定
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
次スレを立てるときは文頭の!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること
※前スレ
【幻の海】ドラクエXって何人いるの?420【トラシュカ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499963750/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スイッチ版でVer3終わらそうと思ったらボス戦で戦闘勝利後エラーが出て焦ったが再ログインしたらクリア扱いだったんで助かった WiiUの自動更新になれると、アプデ作業めんどくさいなw 11やってると10って実はよく作り込まれてたんだなと見直す事も多々 5年ベーターテストし続けているからこなれてて当然だわ 11で2DS買ったから10もやってみたけどまあ日課くらいならやれんことはないな
思ってたほどひどくなかった…文字以外 >>23
11やってないんだが、例えばどんな部分が? 11始まっても強戦士同盟バトルはそれなりに集まるな。 3DS版は珍宝っぽさが少ないからアレルギー出なくて済むな
カメラ糞だけど 11絶賛してる10未経験者に「お前ら10も絶対気に入るからやれよ」と言いたい 26日のβ当選してたのだが
イカやってたせいで全く気付かなかった PS4版のマルティナでわかったけど
ドラクエ10のCERO-Aはただの無能 世界樹やってたらりっきーってヒロインが出てきたんですが 今ツール見たら出品してた結晶99個が売れずに返ってきてて「えぇ…」ってなってるとこ
皆11とイカに行ってしまったか
まあ自分もそうだからしゃーない 出した時は相場4500くらいだったはずなんだけど今見たら4200まで落ちてましたわ なんだかんだ週末が一番高いからね
誰も結晶作らなくなったら終末だけど しかし過疎やべえな
下手したらドラクエがドラクエにトドメ刺されるんじゃないのか 花火貰ったのにXIやってて完全に忘れてたわ
しかしこの花火、郵便で送れないがまた取引不可かね >>51
pcの要求スペック上がるのも地味に効くかも。 さすがに今はインしろってほうが無理あるわな
CSゲーだけでもイカに11にとある中で普通ならとっくにやること無くなってる10をやる理由は本当にどこにもない
もちろん俺は毎回アプデ来たらがっつりやるしver4も楽しみだけどね 日課週課にワープしてボス戦の繰り返しではない
ドラクエの楽しさを思い出したらもう
珍宝には戻ってこない人が多そう >>57
何だこのショボい面々は
ケンコバとかブリーチの作者もいないし >>57
大体DQXTVのメンツだな。
あとお笑い芸人勢いらん、あいつら下品だから嫌いなんだよ…… 芸人はまあいいけど、先に本田翼を上にすべきだったんじゃないの? ※ 運営スタッフより補足: 手術は無事に終了しています。
なんだ……… トゥイッターでもいいんじゃね?
この情報
よほど大事な情報ならpdfで 11のオープニングが10そっくりで凄い気持ち悪かった
やっぱりドラクエ10はドラクエの皮を被った別の気持ち悪い何かだわ 2Dモード選択してるのに馬レースやムービーでは3Dなのどうにかならなかったのかな メモリアルブックに
バージョン2以降どこでどの音楽を使うのかDが決めているって書いてるらしいね
学園w 11面白いわ
3DSでやってるけどswitch版も絶対買う
つべとかではPS4版実況も楽しみながら見てる
10?知らね うむw
セカンドまでは10も楽しんでたしね
何だろう、やっぱディレクターの責任は大きいな
リキカスじゃあダメだ・・・ アンルシアの性格も僕はプレイヤーとして愛せないから
変わったらしいよ よーすぴってヨッチ拾ったからVIP登録して何度も1人で時渡りの迷宮に突っ込ませて楽しんでるわ 今週末にりっきーの命運も分かるのか
後5年出来るかどうかが決まるな 11、後半になって10みたいな分裂やら状態異常撒きボスが増えてきた 戦闘バランスまで10と同じだぞ10で強いのは11でも強い10で弱いのは11でも弱い 11は10と違っていつも通りの王道ドラクエと評価されてるが
俺には全然そうとは思えん
めちゃくちゃシナリオ偏重で、主人公が喋らないFFじゃねえか
マップもFF13ほどじゃないけど狭っ苦しくて
10でいえば闇の領界みたいなマップばっか
レールプレイング感がすごいわ
なんでこれがいつも通りのドラクエなんて言われてるのかわからん いくら俺の見立てをいっても賛同してくれる人がいなければ
俺の感想でしかない >>82
闇の領界は言い過ぎだけど言わんとすることは分からんでもない
DQ8ばりの主人公ボッ立ち人形劇ほどじゃないけど違和感は多少あるし
イベントムービーの多さやシナリオ内容にFFを感じることも
ただそれでもやっぱり面白いわ 絶賛されてるDQ8はリメイクではじめて遊んだけど、賢者殺害を眺めるツアーという感想しかないぞ リメイク版はラスボスが強くなってるのがよかった
あと、戦闘速度かえられるのが
リメイク8版のアゲハ乱舞みてきてw 8絶賛されてるか?割と賛否両論では
11めっちゃ楽しいけど10ならここはもっと快適なのにとかちょいちょい思ってしまうな >>82
ドラゴンクエストナンバリングとオンラインではないって記号だけで喜んでる層だろ 今更ながらストーリー進めて、コスプレしたアンちゃんと再会したけどカワイイやん
最初新キャラかと思ったわ
やはりデフォは髪型がダサかった メモリアルブックを読んで、辞める人もいるかもしれんな? 完結した頃にでもまたちょっとやろうかと思ったけど
メモリアルブックとかやるんならそれ読んで済ませるかなぁ
肝心なところはぼやかすんだろうけども 迷宮ってBOTやれるんだろうか
行く理由としたらコインボスとかはあるだろうけど
結晶金策のような気がするな…
5週くらいで使い込み100になったような 使い込みって戦闘1回につき上限3じゃなかったけ?
まあlv99でも福の神でたまるから34回れば...ってないなそれ 今ってフィールドの格下でも使い込み上がるんだっけ?
以前は確か上がらなかったけど迷宮では強さ関係なく上がるようになって、
普通に迷宮回るだけで10回くらいは戦闘あるから
装備買い替えの際に使い込みが100になってないやつを装備して回ってた
…そういや野良迷宮でたまにBOTみたいな動きしてる奴いるな
全然扉に来なかったりまともに戦闘しなかったり明らかに動きが変だから
何回か通報したわ 一日に30回近くを毎日やってる計算になるわけだろ?普通に考えてbotなんだろうけどそんなことを嬉々として載せるなんて過去のネタ記事で懲りてねーよなw
ナチュラルにネガキャンしまくるところは笑えるがw パウさんはパルプンテを唱えた
パウさんは混乱した!しびれて動けなくなった!MPがなくなった!
ゴローさんには不気味に微笑んでいる!
予想通りだけど、大団円で終わるかとおもったら、続くのか?新章といってすぐ終わるのか? ツール福引2等当たったけど俺らがアンちゃんのTシャツを着るんじゃなくて
3.5の感じからしてアンちゃんが俺らのTシャツを着るべきじゃね? なんか11の評価がやたら高いけど
俺は11をプレイして、10は相当頑張ってたんだなと
逆に10の評価が上がったわw
まあVer3だけは別として >>98
リッキー、何だかオカマと言うか中性ぽくなったな。
安西先生は、相変わらず血色が良いな。
もし、この先Dになったらどうなるかは分からないけど。 10に慣れていると会話終わりにジャンプしちゃったりマップ開いて移動できなくてイライラしたり何で劣化してるんだよ!と牡蛎豚をひっぱたきたいけどゲーム自体は面白いから許しちゃう >>106
これはめっちゃよく分かる
10で何気なく遊んでた部分が実はかなり洗練されんだと気づかされる
それはそれとして久々に船を自由に動かせるこの感じはやはり楽しいね
懐かしいというか 11といいヒーローズといいモンスターのモーションが10の流用しすぎてる
元を作ったりっきーは流石だな 個人的に3〜5が凄い好きなんだけど11はそこに並べてもいいくらい気に入った
もちろん時間たって落ちついたらもっと下がることもありえるけどね
今は自分の中では3〜5並み
10はバージョン2で終わってる
今もたまにインするけどゲームじゃなくフレとのチャットのためにやってる感じだな あのディレクターがチェックしてるモーションなんてロリキャラだけじゃないのか >>111
モーション班の功績。藤澤もりっきーも関係無い 11のPS版とDS版のダブルディレクターにバージョン4を指揮してもらおう
ちからさんは階段の掃除でもしてて 流用ばかりしてるディレクターを良くそこまで持ち上げられるな >>114
モーション班は上からの指示でそういうデータを作っただけでしょ
こういうのはプロジェクト単位じゃなくもっと上が計画する事 >>117
上の指示が「〇〇の仕草つくって」だったときに実際に具体的なモーションを考えるのはモーション班。
上はモーション班が作った仕草に修正指示と、ゴー、ストップの指示をするだけ。
まさか上の人間が具体的な仕草の動作ひとつひとつを指示してるとでも? >>116
流用元より流用先の方が面白いんだからしゃーない >>113
解錠モーションもチェックしているから(震え声
アレについては、魔神学園絡みなのかなと思う。 今月のテンの日に「再演」ってあったから
過去に自分がプレイしてなかったクエストかと思って一瞬喜んだけど
ただのおしゃべりドラキーマでワロタw >>118
それを他のプロジェクトで使い回せるようにするかどうかの判断は上でしょ
モーション班が作ったデータのフォーマットが
そのまま他機種に使い回せる訳じゃないんだし 魔人学園は昔やったことあるけど
アスフェルド学園みたいなものではなかったと思うがなあ 魔人学園自体は否定しない
当時で言えばあれはあれで凡作以上の出来だったし
ただあれは魔人学園用のキャラと音楽とシステムだから成立してたのであって
ドラクエのキャラと音楽とシステムを継ぎ接ぎして魔人学園作ったら
カスタードクリームてんこ盛りガーリックステーキみたいなもんが出来るに決まってる ドラクエには致命的に合わないな。
それを強引にぶちこんだ結果がこれだよ! 9のエルシオン学院や11のメダル女学院見りゃわかるけど
作る人間が変われば最低限ドラクエの世界に合った物を落とし込める
10のあれはドラクエの事をよくわかってないバカが作ったとしか言えん
つーか「オンラインのドラクエなんてドラクエじゃない!」と大多数に否定される中で
「オンラインでも俺はやるぜ!」とついてきた奴の9割が
「これはドラクエではない」と否定した代物がアスフェルド学園だからな >>123
全然違うよね。大体あれは東京が舞台のオカルト関係が絡んだ話で
現実にある風水や神社仏閣も出てくるし一緒にするのはどうかと思う
感情を表すコマンドとかキャラ人気もあるけど魔人はあのオカルトが
絡みながら愛と友情と青春で困難をぶち破るってストーリーが良かったんだよ
戦闘面はわりと簡単なシミュレーションだし
何かあると学園って叩くのは違うと思うね。っていうか魔人やってないくせに
叩いてる奴おおすぎ
10の学園は魔人に勝ってるとは言えないけど別物すぎて比べるのは
おかしい 誤 愛と友情と青春
正 愛と正義と友情
正しい方は魔人やってる人ならすぐわかる 物語を楽しみたい人のために用意したんだとか言ってるけど
根本的に間違ってることに早く気づくか
周りが教えてあげないといけないが
反発があったりドン引きされても押し通してくるから
周りも何も言えねぇ、やっぱ辛えわか
周りもその環境になれて適合してしまったかのどちらか 青山TDも学園のDB確保するの大変だったって言ってたし
あれなかったら装備か持ち物増やせたんじゃないか? リソルはそんなこと言わない
とか言って来る優秀なスタッフに支えられています 「最近DQXで何してる?」のバトンでみんなの答え見てみたら
楽しそうにしてる答えがひとつもなくてわろた
「日課週課かな…」「水まき」「やることが…」
マジでこんなのばっか
今の状態でこんな質問したらセルフネガキャンにしかならんわな
運営はあれこれ楽しそうに見える答えが出てくるとでも
本気で思ってたんだろうか? 演劇集団イヌッコロプロデュース『冒険者たちのホテル』
これやる必要ある? フジゲル学園の前のコラボ制服交換できるのか
やったぜ 学園最終話とか朗報やんwと思ったけどバトエンとか追加する予定があるっていってたしまだまだ糞学園に無駄に開発力注ぎそうだな… 時を越えるならある程度地形の使い回しができる……のか? エテーネ王国があったころが舞台みたいね
リンジャくさいのいたし。
主人公は元々兄弟キャラと血はつながってないみたいなことをアパさまが言ってたから
エテーネ王国の危機に未来のエテーネに飛んでそこで生き返しうけていまにいたる
感じかね?
で、あのキューブつかって過去に戻ると ゾーマ来るなら復帰しようかと思ったけど、多分もうついて行けないくらい話進んじゃってるだろうな 今更やる気しないからver3のオートプレイ機能つけろ
あとメタキン100こくばれ ver4ってついてないから完全ソロの独立編って疑惑がでてるな 5種族はどこ行った…
エックス君が着てるのは戦士装備の新しいのかね 全員ステータスゼロからっていうならやろうかな
あ、でもゴールドと消耗品だけは共通のほうが嬉しい スイッチはイカにあった、パッケージにソフトが入ってなくてダウンロード番号が入ってる奴だ
エックス君は片手剣2つ帯刀してるのに盾持ってるし、新職の場合もあるか
でも、一番大事なディレクターが誰かはまだ分かるのは明日? 過去の話だからVer4というよりはVer0ですくらいのアレじゃないの 今日のまとめを広場で見てきたけど8月末までなんもやることないの?
学園は数に入れないとして 5000年前は5種族、ゴフェル計画で逃げてたからプレイヤーの見た目でしかでてこなさそう
時間移動で3000年前とかにも行けたらウルベア帝国とか舞台になって他の種族もでそう
あと黒髪と金髪どっちが主人公の親父だろうか・・・
リンジャクエだと黒髪ぽかったが
黒髪って核もってった黒騎士っぽいよね
こっちが親父だったら展開が999じゃねーかっていう
過去に送り出すやつの見た目的にいまさらだけど チチガデカイというか女性キャラ全員のガタイがいいのが気になる
お嬢様キャラまで肩幅でかいし PVで見れた時点ではロリショタキャラ推しじゃないぽいのは評価するかな
あざといのが多過ぎてVer3はほんっと苦痛だった >>169
バージョン3初っ端のpvと比べないとw >>172
それ抜きでもストーリー性皆無ってボロクソだった気がする 新生させないんじゃやることおなじですぐ人いなくなるんだよなー
どうするか迷うわ くっそつまらん内輪の演劇で時間食いまくった末に
情報コーナーでリキを急かしてた豚が不快だった 気持ちはわかるけど、演劇は最初からそれで時間枠取ってるから仕方ない
会場の人はそれで有料チケット買ってるしな
詐欺豚もうるさいけど、まけまけ言われてるのに急がずにのんびり「どこが変わったかわかるかな〜」 とかやってるリキカスは頭おかしいぞ マルチポストURL帰ってきやがった…
あれガチで知的障害な感じで怖いわ 前もなんかのイベントで巻いて巻いてって言ってたな
最初から変な予定組んでるのが悪いんじゃね DQXTVスタッフの計画性の無さが問題なのかな
前もコロシアム大会が当日急に中止になったりしたな バージョン3のOPが詐欺詐欺言われたからなのか4はストーリー的なものしか映像に入れてないな 巻きにうるさいの最近は少しなり潜めてたから改善したのかと思ってたらよりにもよって新ディスク発表時に特大級のをやらかすとはね
あんなギッスギスの空気作ってなんの得があるのか申し訳ないけど全く理解できない
決まってゲーム本編情報の時だけ巻かれるしな
齋藤P別にそこまで嫌いじゃないけどこの点だけは最悪だと思うわ つまんねえゲームの話より芸能人の真似事したいからでしょ
そのためにDQX作ってるんだってPがゲロってたやん もしver4がver3と同様のボリュームなら
本編内容紹介に時間を割きたくないPの気持ちも理解できる
今後発売までに小出しにしていくつもりの追加情報のネタを全部使い切られるかもしれないわけだから いや情報コーナーで扱ってたのはversion3の内容だよ?
version4の紹介はPVだけで、そこを予定時間までに見せたいから巻け巻けって言ってたんだぞ グロッタでカモられてる人が完全に「へぇ〜いいね!」のエックス君で笑う バージョン4も小出しで最初のボリュームがスカスカだったら
悲惨な状況になると思う あと3ヶ月でver2並の物量を出してきたら嬉しいけど
ver2.0はストーリーやマップも充実してたし何気にサブクエも多かったな
これから作るわけじゃないと思うけど実は作ってなかったってのが過去にあるしなあ
それ以前に人間縛りだったら買うか迷う そういえば誰かさんは学園の責任を若手に擦り付けてたな
職人もそうだし批判されるとすぐ人のせいにするのね DQXTVや何回もイベやってるわりには段取りわるいよな 学園関連はいろいろと言ってることが二転三転しすぎてて
こいつ責任取りたくないのかな?って思っちゃう
さっさと畳めばいいものを… 1.くじ当選発表→2.情報コーナー→3.Ver4PV公開→4.ポーリー学園→5.学芸会
の順で良かった
実利を求めてる人は2まで、ゲーム内容に興味がある人は3か4まで、
よーすぴファミリーのファンは最後まで残っていただくという感じで >>194
なんて言ってたの?
頼むからクエスト1個でもいいから書いてくれって拝み倒してきたDが
そんなこと言うはずないだろうw >>194
あれは胸糞悪かったなw
評判悪ければ部下のせい、良ければ自分の手柄っていうテンプレが透けて見えてイラついた あれは責任転嫁だったのかな
叩かれすぎてボクも若手も精神的に参ってるんで勘弁してください
と情に訴えていたように見えた
まあそんなん言われてもダメなものはダメなんで知らんがなっちゅう話なんですけど >>198
学園は若手スタッフメインで作ってたけど、みなさんのお褒めの言葉ちゃんとみんなに届いてスタッフ喜んでますよ
記憶による改竄が多少あるかもだけどだいたいこんなもん >>196
学園は10月で終わるだろ
だから、バージョン3で学園終わらないから、りっきー続投説も信憑性が怪しくなった 学園のストーリーは終わるけど学園のアプデが止まるとは言っていない
これからも元気にバトエン実装するために開発力割いていくよ FTAコラボ、適当に〆切日の近い設問で予想しておいたが
あとは答え合わせの日を待てばいいのか?
しかし過去の設問を見ると結構ゲハ臭いのもあるな
11のPS4版と3DS版どちらが売れるか、とか りっきーが発案して実装を押し通したけど開発の実作業したのは新人スタッフ
べつに矛盾はしなくないか。りっきーがプログラム書いたりするわけじゃないんだから >>190
ロトゼタシアのいたる所にエックスくん潜んでるよなw 内製の弊害か身内の仲間意識が悪い方に出ている感はある
若手が一生懸命作ろうが及第点未満ならバッサリ切り捨てる勇気がリキには無い
堀井はそういう所で結構冷酷というか、
ユーザーはそんな事情知ったこっちゃないからと割り切れるんだけどな >>209
彼のこだわりを実現するために努力した人たち >>209
若手が手を動かそうが責任取るべきは設計図書くなりゴー出すなりしたリキカスだろ 若手スタッフメインで開発しましたがラピスの台詞は一語一句チェックしました >>211
学園をつくりたいのは、Dだから
自分のやりたいことをやり続けるだけなんだが >>208
答え合わせまで時間がかかるって
もっとちゃんとコラボ発表ページで説明しておくべきだと思うわ
期日ギリギリで始めたら間に合わんやんけ 声が何かイメージと違う
もっと落ち着いた声想像してた
記憶取り戻す前ならあの声でもええけど 10のキャラ参戦が発表される度に
つべのコメ欄で10知らん10イラネ11出せ言われるのが笑う FEで貧乳姉の中の人だね
そうかそういうつながりか りっきーさようなら
BOKUNOYUMEを叶えてお疲れ様やね スイッチ版申込みしてきた
wiiのver1しかやってなかったけどレンダーシアがずっと気になってたから
スイッチ版の無料アプデうれしいわ >>232
バージョン4から りっきー→安西に交代
10の立ち上げ初期メンバーが最後の1人になった感じ 会場の拍手がまばらなのがリアルでちょっと気の毒になった 堀井が11に斎藤とかスタッフ持って行ったのもあかんかったやろ 出涸らし状態でバージョン3作ってたんならそりゃあスカスカにもなるよなぁ…
そして無理矢理ひり出したのが学園…と >>237
まぁ謎アニメ見せられた後にP交代しますとか言われてもポカーンだろう・・・ だから全ての元凶はPだって
そこら辺分かってないの多すぎる 安西はユーザーからの質問にできないと即答して豚に言い方考えろとか言われたことあったな
良くも悪くも実直で人間的には豚より遙かに信用できると思う
能力的には何とも… >>247
ニーアも11もヒットさせてるんだから何やかんや腕はあるのでは >>242
挨拶もできる、たぶん設計図も作った作り方をするだろう
藤澤派だし 提案広場の回答とか見ても安西のほうがずっとマシよ
リキは奇声上げたりなんか勘違いしたような馴れ馴れしい回答したりするし
安西はすげー普通だもん
有能とかじゃなくて普通の回答 安西はFF11時代の河本と同じで口滑らすタイプだから反感すげーもたれるだろうな Z´ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
./, /| ヽ
/ / / | |
| .|_/|_/V〃\__,ノ| l /
ヽ/_(・)〉 ノ (・)_\_ |_/_/
/:::::: ∠ ' /
|:::::::::r〜ー __/ 予定通り、世界の憎しみは今この俺に集まっている。
|:::::::::))ニゝ/ 〉 / あとは俺が消えることで、この憎しみの連鎖を断ち切るだけだ。
|:::::::(_,, / /
!::::: "" / /
\_ __/ |
,r‐‐こ==='  ̄:::::::::::∧
|| ̄|| ̄ ̄ ̄| |:::::::/ヽ:::∧
||゚::::||::::::::::::::::| |:::::::ヽ !::::::::≧ 、
/′::||::::::::::::::::| |:::::::::::`::≪》::::::::≧=− ついったーなんかで安西Dに対して不安の声しかないの笑える つーかディレクター1人ってのやめろよ
Pが「基本好きにさせる」って言ってる時点でブレーキ役がいねえだろうがよ >>247
というかバージョン3でダメな流れになった原因はどう見てもプロデューサじゃなくて、経営陣のほうだなあ
今は声が小さくなったけど、FFとDQ本編を別年度ごとに出す という方針を決めたせいで
DQ10とかもDQ11発売時期絡みで振り回された感じがすごい りっきーいわく
つまらんバージョン3を作ったのは
プレイヤーのお前らだってよwww 最終決戦あたりの話でしょ
またまとめサイト用のアンチがいるけど 最後の方のストーリー展開にはプレイヤーからの影響があるっつっただけ
あそこら辺は割りと好評な方だったしなあ
叩かれてるのは宝珠や魔塔や学園だろ
そこら辺の批判に対してはこのまま応えずに逃げるつもりかな ツイッター
「りっきーお疲れ様」←多い
「りっきーやめちゃうの?」←まあまあ
「りっきーやめないで」←ほとんどない 宝珠関係
学園はどうするのか
ダメージインフレしまくったバトルバランス
邪神等強制的な職縛り
世界観に合わないキャラ改変
芸能人ごっこに忙しくて何もしないP
安西先生敗戦処理じゃないっすか・・・可哀想に >>267
> 世界観に合わないキャラ改変
種族居なかったのはマイナス印象だったけど
オープニングムービーからはキャラ世界観をどうにかしたい気持ちは見られた
問題はゲームバランス
靴を忘れるベストバランス安西だからな… 皆りっきー早く降りてくれねーかなとは内心では思いつつも
本人が日に日に痩せ衰えていく姿も見てきてるからあまり悪くは言えないんだよ 藤澤時代のバトルプランナーと考えると安西はなあ………… インフレしまくったver2以降よりはマシな気もするが 安西が倒れたら次は邪神のババアとかアモモが出て来るかもしれないから
多少無能なくらいだったら俺は擁護に回るわw 出来ないことというか、そんな事に時間取られたくない様なところは
ハッキリできないと言ってくるのは評価する 安西はど下手なのが心配
ただ、りっきーが続けるよりはよほどましでしょ >>274
アモモはスクエニ社員じゃないから大丈夫かと
問題はナオミよ〜 りっきーはサイコパスで人の話を聞かなかったけど
安西はこうと決めたら人の話を聞かない予感がするなぁ… >>274
それは確かに言えてる
次のCPは誰になるんだろうな 今までの人狼も別に仕事の予定すっぽかしてやってたわけじゃないだろ?
だったらいいんじゃねーの りっきーが自分の趣味で学園をぶっこんだみたいに、安西先生が自分の趣味で人狼をドラクエにぶっこんで来たらどうしようかな りっきーと安西てマブダチぽいな
もしもりっきー路線継承に安西のバトルセンスが加わったら… 安西先生はプクの視点の話でいきなり出来ませんとか言っちゃう人だし
考えは曲げないタイプだろうな
まあ芯があるとも言えるけど
リッキーは考えがぐにゃぐにゃすぎて
何が作りたいのかよくわからんごちゃ混ぜ猫マンマなのがよくなかった サマーレッスンに癒やされてる発言は流石に引いた
RPGよりギャルゲのが好きなんだろうなあ PSO酒井の例を見てると嫁さん居ても安心はできないよなぁ サマーレッスンはテレビ向け発言で実際はVRカノジョの可能性すらある ろりっきー言われて、その年齢しかいないとか言ってたような
そのゲームを選んで遊んでるのは自分なんだから
認めなきゃ? >>286
作りたいのは学園とはっきりしてた
おまけに亜人が苦手っいう… 安西先生もなぁ・・・バトルプランナーの時ひどかっただろ http://i.imgur.com/0LlWfwH.jpg
キャラデザ中津は11でもやらかしたもよう
このカミュ、痩せマッチョのはずのヒューザをガチムチにしてた海外イラストヒューザの差分
よってカミュまでマッチョになってる あきらめパワーで中途半端なところをどんどん整理していってくれ りっきーやめてくれって思ってたけど、
正直今となってはりっきーがやめて誰が新Dになったところで、
昔の面白さを取り戻せるとは思えない β期間中にバージョン3クリア!
ストーリー全然覚えてなかったわ
なんで最後兄弟がああなったかすら分からん リキカスの大罪
(虚言癖(憩いの酒場、新型ピラ、海域探索、十字左で早送り)
書かない運営便り(ただサボりたいだけ)
学園(大不評のあげく最後には若手が作ってますと責任転嫁)
そびえ立つ糞塔
カジノ破壊
PT同盟3年近く追加無し
達人オーブ宝珠実装
常闇実装(今だにやってる奴はTA3人討伐とか承認欲求の強い極々一部の馬鹿だけ)
消化型過疎コンテンツ(バトルネ他多数)
夜にもBGMを流し環境音好きを否定
課金アイテム乱発を見てみぬふり
横山文子、小澤直美のお局老害BBAの言いなり
誠意皆無(アプデ間隔7週守らなくなり言及謝罪すら無し)
鳥山デザとはかけ離れた糞ホモキャラ採用
解任は妥当どころか遅すぎて糞過疎を招きもう手遅れ version4の絵が描けないって言うのは、学園やりきったからもうやりたい事が無いって意味なのかな 「思いついたら」の答え合わせなんじゃね
新企画が思い浮かばないっていう 若手が頑張ってはたらいてても頭が無脳だとどうしようもない
ドラクエ1のイベントとか、良いもの作っても
それを周回イベントにしてしまう様なアホがいると、もうどうしようもない
ゾーマは大丈夫なんだろうか 周回強制、しかも雫とかいう妙に入手難易度高いアイテム必須じゃなくて1回で装備フルセット獲得でよかったわ
サポでもいけるしもう1回やりたい人だけリプレイしたらいいだろ >>293
安西先生は生放送が心配。
リッキーは無理して頑張って喋ろうとしたが、安西先生は全く喋れなさそう。 >>305
装備もらえるんだから、そら周回やろ
毎回オルテガが死ぬとこ見れるかも知れないぞ >>302
バトエンやりたいとかいってたから
1年前か今年ぐらいに辞めることが決まったんじゃない?
2017年の予定表もひどかったし >>307
安西さんは挨拶がちゃんとデキる人です
ある時、Dがさきに安西さんが言ったこととほぼ同じようなことを
自分風にして言ってましたが安西さんのほうがちゃんとした挨拶でした。 そうそう
まともに敬語できちんと挨拶ができるだけでりきより全然いい
この間の藤澤学園で言ったことを自分でもちゃんとやってくれれば尚いいけどな 安西さんは思ったことすぐ言っちゃうからな
カメラ調整無理だよとか一昨日のプリズムとエルフで羽被ってるよねに「それが何か?」とか 生放送がある他のゲームのPやDでも、言動が酷いのはよく見てるが、
間を持たせる為に喋れるかどうか心配になるDは初めてかもしれない。
このゲームのPは絶対に助け船を出さないから、更に心配。 >>313
カメラは別の種族の視点の高さに変わるだけじゃなかった?
そうなら、無理っていうのは正しいと思う 安西ってコロシアム大会の時に相手を「ゴミwww」ってバカにした奴を、「相手じゃなくて自分にゴミって言った」という訳のわからん言い訳でオーケーした奴だろ >>315
同じ内容でも、言い方にも限度があると言う事だな。
安西先生は、そこから先の言葉を続けるのが出来ないと思う。
生放送になるとかなりキツい。 ただでさえ重圧のかかるDというポジションを表舞台に引っ張り出して
さあ気の利いたことを言えってのがまず無理があるんだよな
初代のフジゲルがなまじ弁が立つタイプだったせいで
後続の人らも同じクオリティの喋りを求められるのは不憫としか言いようがない
ゲーム開発者なんて基本コミュ障のオタクに決まってんだろ 藤澤みたいに口だけ上手い奴とかリキみたいに現実逃避する奴よりいいわ
運営の本音ポロポロ漏らして豚がガチギレするとこ見たい フジゲルは自分でMCやって番組回せちゃうくらいだからな
文章も書けちゃうしなかなかそんなのはいないわなw 藤澤の口が上手すぎたのがな。
大抵は力みたいに無理をしてる感が出るし、最悪放送事故にもなりかねん。
更にDになると、ある程度自分のビジョンを出すのも求められる。
力は失敗したけど。 まあだからふつうはDは表に出ずにPが橋渡しになるんだけどね
変にスタッフをアイドル化せんでええのよ
そういうアットホームなやり方がウケるのは本当に初期だけよ りきは表に出なくていいからずっと現場で開発してた方が良かったよな
それでも求められてないようなもの作るんだろうけど
諸悪の根源はあの詐欺豚だけどな 一回で全部手に入るの知らないのか
前以上に関連とか見てないやつ多いから仕方ないか >>324
そういうのはゲーム内容に満足できているうちはいいが
今みたいにユーザー側が不満を溜め込んでるような状態だと
神経を逆撫でする事にしかならんな Pが出たがりなのに、他のスタッフの事なんて全然構わないからな。 いざりっきーが辞めるとなったら少し寂しいものがある 思いついたらとか面白発言を見る機会がなくなるからね 思い付いたらなんて、趣味でツクール触ってる奴とマジで同レベルだからな 今から思考えたら、思いついたら発言の頃にはもう交代は決まっていたんだろうな
自分にはもうアイデアが思いつかないから辞めるんでしょ アフィだけどコメント全文
http://dragon-quest.me/dq10/4118/
思いつかないからやめるのはぶっちゃけその通り
設計図書かないタイプみたいなこと言ってたのも思いつかなかっただけなんちゃうかと リキカスの大罪
(虚言癖(憩いの酒場、新型ピラ、海域探索、十字左で早送り)
書かない運営便り(ただサボりたいだけ)
学園(大不評のあげく最後には若手が作ってますと責任転嫁)
そびえ立つ糞塔
カジノ破壊
PT同盟3年近く追加無し
達人オーブ宝珠実装
常闇実装(今だにやってる奴はTA3人討伐とか承認欲求の強い極々一部の馬鹿だけ)
消化型過疎コンテンツ(バトルネ他多数)
夜にもBGMを流し環境音好きを否定
課金アイテム乱発を見てみぬふり
横山文子、小澤直美のお局老害BBAの言いなり
誠意皆無(アプデ間隔7週守らなくなり言及謝罪すら無し)
鳥山デザとはかけ離れた糞ホモキャラ採用
解任は妥当どころか遅すぎて糞過疎を招きもう手遅れ >>333
バージョン3.0のPV見てから言えよw プロの世界はどんな業界だろうと結果が全てだから仕方ないさ
結果を出せなかった以上リッキーに賛美を送れない
別の方向での活躍を祈っとるわ
案外小さいチームの方が向いてると思う 先発5回3失点、中継ぎ大炎上降板という感じの流れだな 今までのドラクエ夜音楽流れてたけどテンだけ叩かれるのはりっきーだからなんかね それまでのDQXでは流れてなかったところを変えたんだし
当時支持が高かった頃でもこれはダメだろって言ってる人居たよ しかもそうした理由の説明が、ユーザーの要望が多かったとかではなく
常にすぎやま先生の音楽に包まれていたいからと
自分の個人的な好みとして説明してしまったのもまずかったな >>340
幾ら伝統のドラクエとは言え、正直その程度の変化すら許されないシリーズってどうなのよ? >>341
少なくとも多種族がデフォの10には相応しくない趣向だよな。 >>343
なに言ってんだ
従来のドラクエから変化して、雰囲気出てると受け入れられてたものを
旧来のように戻して叩かれたんだぞ 結局、全てにおいて「僕の感覚」優先で、ユーザーの意見なんてガン無視なんだよな >>346
ユーザーの意見と言っても、一人一人の「僕の感覚」の寄せ集めなんだから、聞いてあげられるのもあれば無視されるのも有るのは当然だろう BGMの選曲も全部自分で担当したんだっけ
道理でセンスが無いわけだ 僕のやりたいようにやって失敗したんだから
自己責任でしかない 力が辞めるならクソ学園ぶっ潰すんだろ?
それなら復帰してもいいわ 思いつかなくなったから辞めます ってもさ
自分から出せなくなっても下から汲み上げるのがDの仕事だろ?
どんだけ部下から嫌われてたんだ >>351
学園最終回だってさ
俺たちの戦いはこれからだ!エンドだったら笑う 最終回っつっても
今月に9話と10話、10月に11話と12話(最終回)でしょ
きっちり学園の中での1年分やりきってんじゃん 学園はストーリーだけでもやろうとしてたけど、そこそこ育成しないと駄目になったから辞めた 取りあえず変な延命処置みたいなシステムは作らないと約束して欲しい
やることないなら無いでええよ
歪みまくった成長システムが面倒になって投げた
なんでもかんでも積み上げればいいってもんじゃない
シンプルにまとめろ 強くなるために手に入れたものを捨て続けるとか
「頭おかしい」以外の感想が出てこない じゃあボス毎に面倒な組み替えする作業をどんどん増やしたいの?
遊びにくさが致命的な要素だと思うけどな
賢い人ほどシンプルにまとめられる >>361
そのつもりだったんだけど何か変に勘違いをさせてしまったみたいだ すまん、そっちの話だったか
早とちりして申し訳ない 厳選はRPG的にありだけど、厳選時にいらない物の処理が面倒だったり
厳選前提過ぎて最終的に「捨てる作業だった」と思わせるような作りがダメなんじゃないの?
例えばアクセ合成だったら3回エナジーの前に揃う事がほとんどだけど
石板は6穴が4枚出て揃うなんて滅多になくポイントで穴開けてやっと終わるパターンがほとんどなので
「捨てる作業だった」と言われてしまうのでは? 石板捨てる自虐プレイは100歩譲って我慢してやろう
だがスタックさせてくれ
だが個数指定で受け取らせてくれ
名前は?だけどアイテムとして誕生した瞬間に穴の配置が決まってる個別データとして認識されてるからスタック不可なんかな
宝珠は落ちる敵が決まってるし珠の数や配列もあるからこれも個別データじゃないとダメなんか
鑑定した瞬間に情報確定の仕様は出来なかったんかな 未鑑定アイテム非スタックはピラミッド実装時に
「PTメンバーごとに当たりハズレがある」事につけられたクレームの弊害
メンバーごとの当たりハズレを受け入れてたらスタック化されてたかもな ラッカランの達人の横にメダル王置けよと何度おもったか >>358
やる事ないってのは、コンテンツが足りないって事じゃないんだよな
むしろノルマみたいに消化していくコンテンツしかないのが問題
普通のMMOなら日常的にモンスターを狩って金稼いだり
ドロップ品に一喜一憂したりという要素があるけど
ドラクエにはそういうのがない
今日はどこ行こうかな、何しようかなってのがなくて
あれ消化しなきゃ、これも消化しなきゃって感じなんだよ MMOにおける「やる事ない」は脳梗塞と同じでな
やりたい事がないわけじゃないが、その前にやりたくない事が詰まってて
行動が次に流れない状態なんだよ
その状態で詰まったやりたくない事を改善せずに色々追加するから
やりたくない事を放置したら次が消化できずに脱落しちゃうわけだ
安西「それが何か?」 >>371
新ドルボの妖精の羽タイプにバッコスから
「これエルフの羽は二重になる…?」と言われて
安西が「それが何か?」と答えた
多分都合悪いツッコミ全部「それが何か?」で逃げて
それが何か?Tシャツできると思うぞ 安西が「それが何か?」って返したのは、エルフが羽ドルボ付けたら羽が二枚重なっちゃうね〜って話に対してだよ
この返しはかなり頭おかしいけど、だからといって>>370みたいに自分の意見を並べた後に勝手に付けるのは、マスコミの捏造偏向報道みたいだな やってることはちまと同じ
というかシルフウィングとかでもう羽でてるじゃんな それをネタとして常用してしまいそうで嫌だなw
堀井ですらはちまを見ているくらいだから、あり得ると思ってしまう。 どうせ決めゼリフみたいに乱用するよ
ちょっとお待ちくださいとか不具合じゃねえよとかもそうだっただろ >>373
ただの安西さんが嫌いな人が
いやいや、それは極端な解釈してるね(笑)状態なだけだよ
そもそも羽がある種族がいるのに追加で羽がつくのをご用意するから
そこはドルボ班が資料を用意してれば読むだけでいい 安西先生は言葉にトゲがあるだけなのか
ただ単に口下手なのかまだ判断がつかない
少なくとも先代先々代D二人とは明らかに違うキャラしてるよなー 人の気持ちがよくわからないだけじゃないの
地頭のいい人にありがち Ver.2.4までロールバックしてもいいから達人あたりの糞成長要素は是正してくれ v4は噂通り別成長になるのかな?
今の上に積み重ねるのはもう無理を感じる
石版を使って時空を越えるとかで闇に葬ってくれ
レベル上げて強くなるシンプルな成長システムよろー そんな噂自体聞いたことないけど
バージョン4からリセットだの新生だのしたら
やることない現行プレイヤーはともかくPS4・Switch勢が8月〜11月まで遊ぶ分が全部台無しになるだろ
そんなことするわけないじゃん DQ11のタナトスハント、一回使うと相手の毒消えるからDQ10のタナトスハントのような爽快感がないな >>383
いつだかのDQXTVでレベル100にはしない、転生もしない
みたいなこと言ってたぜ?
どうするのかは知らないけど今までと別の成長要素は持ってくるんじゃね 新職の話が全くないからな、PV信じるなら二刀流と盾が両立できるエックス君か、飛び込んできた短剣系二刀流のアタッカー
ゴッドハンドか、旅先転職か、武器呪文スキル選択できるオーダーメイド職か 新生させなきゃ4でても過疎っておわるんだけどな
現状のまま行くなら3で卒業したほうがいいわな レベル100、転生はしない(新エリアは既存職ではいけないようにして新職レベル上げ強制)
こんなオチじゃねえの
リセットしなきゃまともにバランス取れないっしょ 新職ってだけでも古参はメタキンで一瞬じゃない?
レベル以外の新しい成長要素でもぶち込んで来ない限りリセットは無理だと思うわ 新職は魔法の迷宮入れなくすればオッケーよ
負の遺産はとことん切り離していこうな メタルメダルが結局育てる方向のバランス壊してしまったからな
初期であった野良メタルのわくわくが完全になくなってしまったし それでいて必要経験値増やすから、メタルコイン使ってもレベル上げダルくなるし、 >>388
旧職業が存在しない世界
リニューアル新職(真の戦士、真の僧侶とかで)
こんな感じになるのでは? >>393
戦士(真)とか旅芸人(闇)とかになるのか スキルの見直しをはかったほうがいい
弱かったら、ほら開幕CTにすればいいんだろ的な調整するから
範囲強化とか自己強化他、もう一度見直したほうがいい 管理しないといけないデータが無駄に増えていきそうですね そいや11でもメタルお供方式だったな
おかげでメタルよりもはぐメタ先にあってしまった 紅玉館も解体してくれ。
アクセや命の木の実は、ジュレットに来たら貰えるようにして。 新職は、最初バージョン4で行けるエリアでしかレベル上げできず
ストーリークリアしたら酒場その他解禁でいいんでないの そんなに新生したいならFF14をやるか新キャラ作って勝手1からやり直せばにやれば? リセットしたからってよくなるとは限らないんだよな
むしろますます酷いことになる可能性すらある
学園を見ればわかると思うけど かたや1000万ユーザーかたやD降板でガタガタ
どうして差がついた センスの欠片もないのに自分のやりたいものぶっこんだ結果だわな >>404
学園と比べたらいけない
アレより酷いものはそうそうできないよ 同じ学園でも11のメダ女は全然アリだな
やっぱ許されるギリギリのラインのドラクエらしさってあると思うの >>402
まあ現時点でv2の盛り上がり維持出来てたらそれでもええんだけどね
無策でこのままだと本気でXの世界そのものがなくなりかねん
仕方ないのだよ 11は前評判の異常な悪さを覆すくらいには面白かった
10のクソ運営とどこで差がついたのか >>3
これラストの思いでと思っていったら
公式指定場所に3キャラしかいなかった
これで引退決意した ゴールドもそうだけど特技のインフレがやばいとこまできてるからな・・・ 魔法ガー言ってたのは何だったんだってぐらいのインフレっぷりだな
覚醒マヒャドやイオナズンよりも戦士がバイキ無しでぶんまわしする方が
ダメージでかいという 戦士が強くなって防具売れて職人様もニッコリだからマジカルクエストよりは文句が少ないんやろね
みんな剣持って戦いたいってのもあるんじゃね >>415
極端な調整ばかりやってたら、範囲強化が最初から使えるようになってしまったw 前に特訓上げをソードマカブル行ったとき
相手は武器Gあるからと思って物質系ダメあるギガスクでランド宝珠持ちのハンバト借りたけど両手バトと比べて悲しいぐらい火力出なくて時間かかった
両手強いのはいいけど武器特技が有効な相手ですら太刀打ちできないってのはどうなんだと思った 強化前の両手剣は存在意義が無いほど弱かったのにな
ほんとに調整が極端過ぎる 辞める前は片手二本バトなんてやってたもんだが
レグナード用龍狩りにドラゴン斬りとかそこそこ面白かった。趣味の領域だけど
今は両手一強かね >>417
今でこそ魔戦の立場向上したけど
ビートだの風切りだの実装したら立場なくなるのくらいやる前にわかんねえのかね
やりたい事は理解できるけど調整方法がバカすぎんだよね >>422
でも魔戦除くと旅にビート来た頃が一番職バランス取れてたな あれは良かったね
開幕使えるのも良かった
まああそこで変に気を良くして
褒めてもらうための調整に走る結果になったんだろうけど >>422
種族の話と一緒だとおもう
どうなりましたどうなりましたっていうから
入れてやったよ的な?
やれって言われたから、やるかで?
他の職業の特色とか気にしないw >>418
両手剣はビッグバンやプラズマブレードも強くなって、防御無視の属性攻撃も普通にこなせるようになってしまったからなぁ。
バギムーチョやジバルンバを何とかして下さいorz 追加ディスク ブヒッチがPS4に大差つけられてぼろ負けwwww
45 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/09(水) 00:55:33.74 ID:dpqdJYz8r
PS4版が43位でブヒッチ版が139位だろ
圧倒的な差がついて負けてるのはブヒッチやないか
PS4版 43位
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1332681.jpg
Switch版 139位
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1332682.jpg こんなゲーム持ち上げないといけなくて大変だね
時給幾らでやってんの? ジバルンバはずっと言われてるのにずっとあのままだな 4時現在は
Switch版41位
Wii U版31位
windowsDL版11位
windowsパッケージ版1位
ps4版141位でした >>430
ジバリア系の仕様がアレすぎる。
魔力もテンションも暴走も乗らない。宝珠すら無い。
ビッグバンはテンションだけは乗るけど基本ダメージが低すぎたが、今やテンション乗っていなくても普通にダメージが出せてしまう。
一バルンバは、似たような技のギガボンバーの方が「」ダメージが大きいのにCTも並ばれたw
マホカンタされないくらいしか取り柄が無いな。それ以前に当てるのに苦労するから救いようがないけど。 一バルンバは、 → 一方ジバルンバは、
の間違いですorz ジバリア
ジバリカ
ジバリーナ
ジバルンバ
メガボンバ
ギガボンバ >>418
マカブルは炎弱点だからそのせいじゃない? >>434
そう言えば、ギガボンバーには吹き飛ばし効果があるな。
ジバルンバは本当に何にも無いのね。 敵が使うとちょっとウザイけどこっちが遣うと弱すぎるよね あの手の設置攻撃は多数の相手に使われるとかなりヤバくなるけど、一人二人が使っても何も怖くは無いからなぁ。
当てるにも相撲か何かで動きを止める必要があるし、苦労して当ててもw 今週のトップ絵はソウラか
ソウラの絵は少年漫画してて嫌いじゃない >>440
設置して敵が踏んだら爆破なら使えていたかも。
ジバリア系は地雷が由来だからそれくらいになっても良いのに。 >>431
これってオッペケがPS4とswitchの順位入れ替えたコラに釣られただけなんじゃ… 確かに順位入れ替えてるコラっぽかった
オッペケも捏造に手を出したか オッペケ恥ずかしくて帰ってこれないレベルだろこれwwww 週変わりデザインって毎週壁紙貰える訳じゃないのな
ソウラの5th壁紙欲しかったわ >>443
Switch版がSwitch内3位でPS4版がPS4内34位…
まじで入れ替えコラやん… >>427-428
>だが買わぬしまくりのニシくんwwwwwwww
つまりこのレスも盛大な自爆だな。
人を呪わば穴二つ ソウラの漫画に出られる企画が前にあったけど
アレの当選者が、かなりガッツリお話に絡んで出てたのには驚いた
モブで背景にちょろっと出るくらいかと思ってた 2人キーキャラ扱いでそれ以外も結構目立ってたしいい企画だよな >>450
キーキャラ扱いだったのはプリンスとプリンセスだったな。両方ともプクだったのとうりぽの過去イベントを上手いこと絡めてたな センターマンのオーガが、本当にアレで不意打ちしてたのには吹いた YouTubeでXの魔勇者戦見てたらまたやりたくなってきた
ソウラって今も面白い感じ?
また続き読みたくなった ソウラは3巻のしぐさ付き単行本につられて、ついでに1巻2巻も同時に買ったら意外と面白くて
それ以来単行本で買ってる 今んとこPT同盟戦が一番楽しいかもな
8人もいると人の動きやらステ気にしてる余裕あんまないし
変な構成でもみんなでがんばると大抵勝てるバランスだしな
ドレアムで僧侶1になるとさすがに心臓に悪いけど 8vs8のコロつくって実験したら
バトロの8vs8でもいいけどバランス取れないと思う
バッジありきにしても、なしきにしても そういえばWii切ってこんな事が出来るようになりますって話が
メッシュがどうのこうの、指がどうのこうのばっかだけど
もっとこう、可能な同時表示数や処理能力が底上げされるから
フィールドで同盟戦が出来るようになりますだとか
モンスターの物凄い大群をこちらも大勢で撃退するようなイベントが出来ますとか
ワクワクするような要素はないのかね 12人PT同盟をできるようにしてるっつーのは言ってたはず UIをなんとかしてもらわないと、同盟の誰がどんな状態かさっぱりわからんぞ >>448
ニシくん、まるで任天堂ハード版は好調かのような印象操作だが
予約開始から2〜3日で任天堂ハード100位圏外秒読み寸前のザマだぞ?
PS4とPCのFF14追加ディスクは割と長い間上位に居続けたのに任天堂ハードでオンラインゲームだしてもだが買わぬされまくりw
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
WiiU版 60位
https://www.amazon.co.jp/dp/B074MF5HR8/
Switch版 81位
https://www.amazon.co.jp/dp/B074MD4192/ 【悲報】オッペケ、案の定Wiiユーザー無料移行を知らない無知を晒す 話題にもなってないが今日10の日なんだな
イベント「再演」ってなってるけど過去イベントの焼き直しなの? >>467
追加ディスクは無料の範囲外なんだが?
無知のブーメラン刺さってるぞニシくんw バージョン4は無料で遊べないのを知らずに
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/42a3964579017f3cb42b26605b9ae8ef/
今の Wii のご契約内容に関わらず、バージョン3まで遊べるようになります。
案の定Wiiユーザー無料移行を知らない無知を晒す(キリッ
だとよwwwwwwww
移行含めて全員買わなければならないブヒッチ版の順位がひでえ、FFの追加ディスクは普通に長期間上位なのに
な話なのにアホ晒すニシくんwwww ゴキちゃんヒーローズの時は散々残飯だの言ってたけど
ここに来て5年前のMMOを有り難がってるってマジ?
ほんとになんもねーんだなゴキ捨て4 OPとタイトルしか情報ないのに予約する層なんて限られてるだろうな
ver3がこのざまだから様子見も多かろう >>471
今日の昼に終わったPS4βプレイした結果同じDQの11と比べても非常につまらんクエスト消化まみれの眠くなる単調クソゲーだと判断したが?
どこが有り難がってるって? それにPS4はオンゲだけでも他にもFF14、PSO、ドラゴンズドグマ等があるがブヒッチはドラクエだけだろ
「なんもない」のは任天堂ハードだからこんなクソゲーにすがるしかないニシくんが哀れw オンライン対戦ゲームなのにもうすぐミリオン行きそうなスプラ2の話しよ ps4版は堂々の254でした
かつてのdq10やってみたいpsユーザーな態度は見事に消え去ってしまったね >>476
こんなゴミを有り難がってるニシくんのほうがずっと笑えるぞw
DQ10は藤澤がやってもリキカスがやっても誰がやってもゴミゲー
→結論:どのバージョンにも共通して居座ってる詐欺豚とかいう芸能人ごっこしたいだけのカスが元凶
それにひきかえ同じ詐欺豚が居座っていてもDQ11は堀井と内川ディレクターのおかげでPS4版が良ゲーの位置につけた
オンゲ出すにしてもこんなゴミをだらだら引き延ばすよりもPS4/PCで内川ディレクターと堀井がDQ12を新生させたほうがいいレベルだぞw >>427-428
wwwwwwwwwwwwwwww オッペケって昔は擁護側だったのに(叩くとよく噛みついてきた)
今のDQXはクソゲー扱いなんだな
エアプじゃないのが丸分かりでちょっと好感w オッペケはスレ民全員を仮想ニシくんとして
スレ民がいかに嫌がるか、あるいはマウントできるかが基準だから
スレ民が楽しんでたら「邪魔してやるからな!」となるし
スレ民がクソゲーと言ったら「ニシくんはわかってないなw」となるし
お前まだこんなクソゲーやってんの?と言われたら「もっと前からクソゲーと思ってたし!」と言う 少なくともベータ以前はPC体験版やっただけの釣りネタバレに引っかかるエアプだぞw >>468
サービス開始初日時の再演?らしい
初期村スタートで強敵から逃げつつ何かするっぽいな スレが進んでると思ったら……
お前らほんとキチガイで遊ぶの好きね >>486
ほう……、ジーカンフ強とかヘビ強とか出るのかねぇ >>466
PS4版 239位
https://www.amazon.co.jp/dp/B074MBC33Z/
どうしてFF14持ち出すんですか?同じゲームで比べないんですか? >>488
そんな新敵作るような凝ったことしない
キラクリが出たって話は聞いた 再演は、みんなで初期装備着て街まで散歩しようってだけ。
途中、マップの強敵がキラクリになってるからがんばって逃げてねっていう。 モンスが全部カンストしてしまった
空転生か、アイテム要らないから気合伝授してレベルをリセットしたい な〜に簡単なことだよ
全部別れて、またスカウトするだけだぞw リソルの部屋におまねキーされて、ゆうべはおたのしみでしたね
とかモブクラスメイトに言われちゃうの?♂♂
ハッテンの日だから敢えてホモネタに クソみたいな学園キャラには興味ない
俺はアンルシアの部屋に入り浸る 居ない時間が長すぎて
アンルシアの部屋にアンルシアが居るとびっくりするようになってしまった あの表記と同接はあまり関係無いよ
ひとつのエリアに人が集中したら混雑になるだけ
逆に言うなら、すいてるでも分散してるだけで人はたくさんいる場合もある >>502
それは知ってる
テンの日イベおもったより人あつまってるんかなー、と思ってただけ おまねキーで、それぞれのパフパフネタくるんだろうな(棒) オフラインだった部分がオンラインになるからそこ専用にじゃないかな? >>504
オフラインのオンライン用サーバーじゃない?
書いててややこしいけどw うちのUがネット繋がらなくなってなかったら
再開したいんだけどね
switch版配信まで我慢だ >>507>>508
なるほどもう準備されてたのか 3DS版11で10の世界のクエやったら
エックス君達の転生先の種族が魔物しかねえw 11とのコラボの心ってどこまでいけばもらえるんですかねえ
邪神たおすとこ? 魔王倒すとこまでですか
コラボアイテム用に新しい名前でもう1しゅうしますかね・・・ ver3のラスボスの難易度選択ってまだできないの? あんまり汚い言葉使うの良くないから今までりっきー呼びしてきたけど
もうちゃぷカスでいいわあんなもん 復帰してみればびっくりするくらい「すいてる」だらけ
ストーリー進めてみれば竜神対魔神ってゼノブレかよ
3.5のストーリー評価する人結構いるけど神話編や夢現編の方が余程良いだろ
あれの何処が良くて評価されてるのかさっぱりわからん 学園はテニプリ的面白さが詰まってる良評価コンテンツなんだよなぁ
ドラクエ10の運営って漫画雑誌の編集に似たようなイメージを持っていて、例えば少年ジャンプはワンピースを中心にいろんなジャンルの漫画が連載されているように、ドラクエ10もメインストーリーを中心に様々なコンテンツが平行して実装されます。
そういう見方でいうとアスフェルド学園はジャンプのテニプリみたいな感じで、読者全員には受けないけど一定数のファンがいるという印象でした。
はっきし管理人も合コン武器と合コンアクセを複数キャラ分作るくらいにはハマってます。
http://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17081122.jpg
学園や不思議の魔塔の批判の中に「武器防具の使い回し」がありますが、バージョン3あたりから始めた新規は低レベル帯のレベリングがあっという間に終わるので、レベル50くらいまでは装備更新しなくてもなんとかなってしまいます。
そういったプレイヤーにとっては低レベル帯の装備も新鮮に見えますし、低レベル帯のスキルを使って戦闘を覚えるきっかけにもなっていました。
新規プレイヤーがドラクエ10のバトルに慣れるための練習コンテンツという意味合いもあったように感じますが、批判というかネガキャンが酷くてコンテンツの本質があまり語られてない事が残念です。
ストーリーはあかほりさとる劇場のような学園コメディです。(というかあかほりさとるが脚本書いてるんじゃないかって思ってるんだけど違うのかな?)
ドラクエ10の全てが学園の様なストーリーだったらガッカリしますが、しっかりしたメインストーリーがちゃんとあって、こういう脇道ストーリーでファン層を拡大してプレイヤーが増えるのなら、プレイヤーにとっても十分意義があったのでしょう。
ジャンプにテニプリは必要です >>520
wii引退予定者には11月早々までしか、時間がない。 それ書いたの誰だかよくわからんが
テニプリをバカにするのもいい加減にしろ
アスフェルド学園なんて10週前後で打ち切られる漫画以下だろ というかあかほりさとるのコメディアニメとテニプリ全く別物だしバカなの?
「とにかく良い!受け入れろ!」の感情が先行しすぎてて
言ってる事が滅茶苦茶だよ >>523
夢現編は種族の話をぶっ込んできてw
3.5は、愛しているに決まっているの演出みて
わざわざこの演出がやりたかったのかwと思った
竜族の縛りがあったとかいう人に作らせていることに問題があったと思う
エステラの肌のいろやウロコが見えないのは愛せないキャラだからだろう
勇者姫の性格も愛せないから変更したって言ってたようだしw 心の底から本気で言いたい
りっきー長い間お疲れ様でした!
もう二度とドラクエには関わらないでね! 神話編が面白いとか論外過ぎて話にならん
ゲームのシナリオとしてはガチで糞だぞ
とにかくケチを付けたくて支離滅裂になってるな 魔塔と学園って、装備品の使い回しが批判されてたの?
ひとつのコンテンツのために専用のオリジナル装備なんて
用意する方がおかしいと思うし、そんな批判見たことないんだが
問題はそんなとこじゃないだろ 魔塔は地図が最初からオープンになってること(不思議のダンジョン要素の不足)、攻略法の幅のなさ、複数人パーティとハクスラの合わなさ、はっきり見えてしまったバトルバランスの浅さ(職業間バランスのひどさ)辺りが批難されてるポイントだと思った 学園、別世界ならドラクエらしさより
僕なりのオリジナルアレンジを加えても、うまくいくと思った→失敗
神話の塔→不思議の魔塔
名前を変えてオリジナルアレンジを加えたら、うまくいくと思った→失敗 やりたい放題ぶっ壊してどうしようもなくなってから去って行く
その際の言い訳が「書けなくなった」「途中で投げ出したくなかった」
まさに無能な働き者の典型
二度と関わらなくなるように塩撒いとけ 国勢調査で野菜イベの討伐数を月ごとにのせるか
グラフでも出したらいいのにw 大抵の人間はいざ退くとなったら労いの言葉も出てくるもんだが
ちゃぷカスは最後っ屁どころか下痢便撒き散らしていったからな
さっさと死ね以外に言うことがない 「半年無給でソフト完成させた」ってスゲーと思ったけどさ
「書けない(仕事できない)けど最後までやりたい」って聞いて
会社から「給料払えないからやめてくれよ」と言われてるのに居座った説が俺の中で浮上した >>540
半年無給の時は考える(だけの)人が上にいたから、今回とは事情が異なる。 3.1後期あたりでやめてくれてたらどんなに良かったか >>535
ボスを用意して周回形式な時点で駄目だろ
どこまで行けるか形式じゃないと面白くなるわけない 魔塔にせよ学園にせよ そもそもはレベルリセットってが不人気の最大の理由だと思うわ 上層の方までいくとグレイトドラゴン5匹ぐらい出てきたり >>487
このスレの連中がオッペケをスルーせず構ってたから増長してゲハ以外で他人に嫌がらせをするキチガイに成長したという事実 >>548
人気があるのはヴァンガード。
でも必須レベルのものは今回はない ヴァンガードもクイックとどちらがいいか微妙なとこだしな
究明者使ってた人なら上位互換になるけど
買い換え必須というほど大きな差はないかも 必須でもなんでもないけど、降魔理論値でのレグ押し勝ちはロマンだよね >>523
喉元過ぎれば熱さを忘れるってやつだ
中身がないと批判されようと最後だけしっかり決めれば感動した良かったになる錯覚 ここまで残ってるような人だからエンディングも一入
もうええわって諦めた人たちの意見がないから
いい意見が余計に目立つ 山場とエンディングは素人でも思いつく
そこまで丁寧にお膳立てして話を繋げられるのがプロ 塔上って数ヶ月待たされるのを何回も繰り返させられたらそりゃ期待値も下がるわな 魔塔は階増やしても不評だろうって新しいことを思いつくまで
放置なはず 今の魔塔も大概ではあるが
初期の魔塔は、なぜアレにOKを出したのか理解出来ない本当のクソ PT強制なのに装備品の吟味、スキル振りしなきゃいけないんだもんな
そこからただのつまらない作業にまでは昇格した >>549-550
今使ってるのが究明だから買い替えには良いんだろうけど、そもそもその職の出番がないね
サンクス 出番ないなら作れば良いって思ったけどそもそもコンテンツ自体がなかったわ
邪神とか試練とか同じものいつまでやらせるんだろう 魔塔、学園、王家の迷宮、宝珠
この辺のりっきーが一から作ったシステムに共通してることは面白くない上に面倒
そうなると報酬で釣るしかなくなるわけだ
最初は目新しさで面白いと勘違いするけど
すぐに底の浅さに気づいて報酬のために死んだ目をして回すことになる 捨てる勇気と言えば、イベント装備は実装と同時にチャガナで扱って欲しい ver2初期はよく「最初からりっきーがDだったらもっといいゲームになってた」とかのたまってた馬鹿どもがたくさんおったなあ こんなゴミゲーしか遊ぶものがないニシくんが笑えるw
ニシくんはゴミクソゲーDQ10自体をお断りしろよ、クソゲーをクソと正直に言えず居座るしかないあたりが
ニシくんがスカスカラインナップで飢えていることを物語っている
29 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/13(日) 12:50:54.49 ID:OcI8IUX40
ドラクエ住民は普通にPS4嫌ってるからなw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1335167.jpg こんなクソゲーを大切そうにしてニシくん発狂ウケるw
DQ10のパーティー募集、「PS4使用者お断り」が飛び交うあったけぇ世界 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502596665/
DQ10、新規向けパッケージも既存ユーザー向けパッケージも爆死濃厚!覇権MMOの称号はFF14へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502593621/ Amazonランキングさんチーッスwwwwwwww >>575
まもなくPS4版が発売なのにゴキ自らクソゲーと言うのはどうなの? 奪えたら(マルチのままだけど)そこで試合終了ですよ 安西が4.0で装備枠かアイテム枠拡張したら手のひら返すわ それはディレクターというか鯖増強出来るかどうかだろ 素直に面白いと思わせれば価値
つまらんと感じさせればどんな細かい努力があろうが無駄
そんだけよ
逆に言えば粗があっても楽しいと思わせる事は可能なんだよな
そこを努力してほしい ただ、五周年記念本観ると学園やらなかったら道具か装備のどっちかは拡張できたような…… 学園はこれからもずっと、あのリソースを他に割いていれば…と
言われ続けるんだろうなw
いくら不評でも一度実装したものを削除するのは容易じゃないし 目覚めし5つの種族なのに
5種族使えない大きいコンテンツ作るとか正気とは思えんかった
むしろ既存の種族に加えて、竜族もここだけでは使えますくらいやらんのかと 学園は4の途中で消滅するでしょ
行く意味がないし置いとくだけ無駄 11の発売延期で、ぽっかり開いてしまった1年の空きを無理やり埋めたのが魔塔であり学園
11でた後はどうなるかね 学園は今のうちにガケっぷち学園に名前を変えておこう >>529
学園のシナリオは、あかほりにやらせるくらいのはっちゃけ具合がないと 学園は堀井さんが最終チェックしているかの有無と?
藤澤さんに遊んでもらって、メモった内容を藤澤さんが
解説する番組をやってほしい しかしりっきーは次どうなるんだろね。
藤澤みたいに実績出してるならオリジナルスマホゲーの一つも作らせて貰えるたろうけど……
ドラクエ引退と共にクビとかなったらやだなぁ 普通の仕事なら、任された仕事ができませんって会社に言うとかクビレベルだもんな
それでもなんとか頑張って、みんな仕事してるんだし
そんな自分の無能さを全国に晒してんのに、感動のお別れとか
ゲーム業界ってある意味うらやましいな 普通のサラリーマンならネットに数百人から「死ねカス」とか書かれないからその辺は良し悪し まあな
藤澤もバランス調整とかに関しては良かったとは言い難いけど
それでもリキカスほどには叩かれず、今ではむしろ戻ってくれという声もあるのは
ちゃんとドラクエを作ってたから >>598
言うても2.0と2.1は当ててるしな
3で別Dにバトンタッチしてればまた印象も違った気もする
1チームで現ver.を創りつつ新ver.もってのがそもそも無茶だったのだろう
v2すら2.2には貯金分なくなってたしな 何度も言われてるけど、厳しい状況で何とか頑張ってたのはわかる
でも限られた開発リソースを自分の趣味の学園に注ぎ込んでしまったのは許されない 種族を追い出して限られたリソースを人間だけの学園に注いだバージョン3の斎藤力
種族を追い出して限られた水を人間だけで独占した過去グレンのシオドーア >>603
それはシナリオ貯金があったときだから、彼の手柄というのも?
バージョン2の会議にある程度まで前Dでてたようだし 学園って去年かその前の
株主総会でも叩かれたんだよな
そんなもんにリソース使ってる場合じゃないだろって 車削除してくんねーかな
クエスト追加される度にアレ乗り付けてくる奴見かけてクッソ萎えるんだけど >>606
それもそうか
v2も藤澤のおかげだよな 藤澤の時のストックが切れかけてきたVer2後半から怪しくなってきたからな。
バランス感覚はどちらも両極端で大概だが、世界観の構築については藤澤は凄かったと思う。 >>612
いざとなれば自分でシナリオのテキスト書ける、ってでかいよな。りっきーが自分で書いたとかって聞いたこと無いし というかちゃぷカスって「何ができる」んだ?
プランニングという思いつきでたまたま成功したって話しか聞いた覚えがないが >>614
一応ディレクターに選ばれたからには得意分野があったんだろ。
表に出にくいとこだとディレクション力(メンバーのスケジュールや工程の調整能力)とかかね?
あとは半年無給でも働ける責任感やタフネス、仕事への忠誠心とか?
こればかりは内部スタッフに聞かないとわからんな 予定にないものを急に作らせてストーリー延期させたり
予定にあったものがいつの間にか流れててインタビューで発覚したり
一仕事終わって休んでるスタッフに学園のクエスト作るようにゴネたり
どう見ても調整能力無い、というかグダらせてる原因のような >>616
表に出にくいところの例で出しただけだぜ?
本当に何に優れてたかは内部の人しかわからんよ。
……内部の人にも「なんでアイツが」って思われてたら笑うが ツイッターでディレクターの仕事が遅いと愚痴っていたDQXスタッフが居るからなあ 鍛冶が11 くらいラクだったら楽しかっただろうに
10のは拷問にしか思えない >>615
設計図作る作り方はおもしろくないのにディレクション力があるわけがあろうか?
現Dがその仕事を一言でいうなら、雑用
その仕事なら、うまくできたのかもしれない >>619
市場崩壊&ヌルゲー化するけど
もう稼げる奴は半年冬眠から覚めてもすぐ稼ぎだすし
いまだに稼げない奴はどれだけ簡単な作業になっても(レベル99騒動みたいに)全然だろうし
職人自体がもうだめだな 稼げるかどうかじゃなくて、スライムレースでばらまいたりしてるので
あれが駄目だろう 稼ぐ為に職人やってなくて自分の装備作ってるだけだから簡単になってくれるのは有り難いけどなあ 緩和の方向性が間違ってる気がするのよね
楽しくないのに何でやってるって報酬目当ての事が多いから
コンテンツ自体の簡略化してる時点でもうコンテンツの意味ないから
いっその事ゴールドで手には入るくらい簡略化しちゃった方がいいと思うわ
ダメになったコンテンツのリニューアルもしやすくなるしな 学園を報酬のために嫌々やった
これで学園のプレイ率が高いとか言われたら腹が立つな ばらまきすぎたものを何とかしないと
ユーザーがドラクエとは思わないものができあがってしまう
人が減っていくのは、ドラクエだと思って遊んでいたら
これドラクエじゃないんじゃね?と思ってやめていく バラ撒きは別に構わん
それ自体は問題じゃない
問題は装備品の値段を好き勝手にやらせすぎたこと
で何をするにも金金金
何かのアイテムが武器や防具と交換できるようにするとか宝箱に入ってるとか
価格を抑えるための方法なんて色々やりようあったろうに
>>625
Fのグなんとかを思い出す
超不人気なのをテコ入れするために素材に悉く絡めてきやがった
そのせいで仕方なく狩ってただけなのに人気モンスとかほざきやがった >>627
宝箱に装備品が入ってると型落ちや町で買ったばかりの物でも嬉しいもんだよな
装備ドロップ制に今からでも切り替えして欲しいがそれはそれで欠点出るし
アイテム類と交換(トークン式)も結局FF14形式に帰結してしまうんだよなあ >>627
全く理解できていない
あと耐性100とか、いろんな差も何とかしないと
差を放置したまま積み重ねていくから、始末が悪い ドロップ装備は廃人様用モンスターのみ有効な効果なのを廃人様モンスターのみドロップでいい 装備品ドロップは良い物拾ったときにそれこそ桁違いに強くなったり楽になったりして
さらに効率よく掘れるってなるから楽しいのであって
DQ10でそんな装備を出したらどうなるかは火を見るより明らか… >>631
ベルト関係がランダム性能のドロップアイテムだから、武器防具ドロップでもいいだろう ドロップ装備は誰しもが手にする事が出来ないってのが特徴で、
つまり「手に入らない人が居るから価値がある」って事。だから満足感があり、嬉しい
他人に対してマウント取るのが好きな人が欲しがるが、その他の大勢が煽られまくる
誰でも取れるなら価値が無く、少数しか取れないなら全体の平均的満足度は下がる >>619
昔のUOみたいに装備の消耗があるゲームなら
生産が温くても経済成り立つんだけどなあ
ドラクエでそれはできんだろうしな >>634
一応結晶があるんだけどな。
これを素材兼換金アイテムにしたのが装備品価格高騰+金策ゲー加速させちまったのが残念だ。 アクセも取引やバザー可にしたほうがフィールド狩りや魔塔、コインボス募集も
活発になるんじゃないかなとふと思ったがどうだろうか? 魔塔はどうするのか気になる
あのまま放置するのかな ドロップ形式で誰もが同じような性能のものを気軽に手に入れられるようになったらそれこそクソゲー一直線だしなあ
やるならとことん込み入ったものにしてくれなきゃあかん
まあちょっと経済も行き詰まり感じるのは確かだけどね 現状で既にLV99という「ドラクエらしさ」的なキャラ成長の上限に達してしまったわけで
4.0から何かしらのリセットが入るのはしょうがないと思うけどね
装備ドロップシステムとかアイテムレベルとか
そういう方向に舵切るのは可能性の1つだしありえない話ではないよ >>638
そこいらの敵からボロボロドロップしたら、それこそゲームの寿命が縮む。
だからと言って、素材を拾う人や生産する人が多く居ないと成り立たない職人だけで装備を賄うのにも限界がある。
特に色々なコンテンツがある今、生産に専念する熟練職人なんてそうそう新しく現れないし。
DQ9の魔法の地図みたいに、地図でダンジョンの入口を探してダンジョンのボスを倒したら装備を得られるくらいはあった方が良いと思う。
地図は依頼書みたいにごく稀にドロップするか、お宝の写真みたいに定期的に配られるようにするか。 >>639
Ver4は完全に隔離世界で、レベルは1からでバザーは無し、そして装備アクセは別枠で現地調達とかあるのかな?
今までの世界はサブシナリオやコインボス、強敵を追加し続ければ共存は出来るかどうか。
考えたら面倒すぎるから、これはやらないなw りっきー学園がある意味LV1リセットのプロトタイプだったからね
4.0からは拡張ごとに完全に区切られたエリアで、3.0までのエリアでは封印される特技とか魔法が出てくる
ってのは可能性としてアリだと思う 学園は、僕の感覚版オフドラクエなだけだぞ
開発スタッフがオンラインでこんなものをつくってどうするのって
オン要素いれたけど
オンラインゲームでやることではないし、僕の感覚版だから
ウケがよくなかった
まだ続くみたいだが、最後まで遊んでまだ続けようと思う人が
何人いるか version3になる時も、竜族の世界は完全に隔離されていて全員lv1からスタートになるとか予想されていたなあ…
新生しろだのリセット願望がある人が多いんだな 積み上げるよりリセットした方がバランス取れるのは見えてるからな
何よりカンストから始まると育てる楽しさがないし >>644
それ以前に盟友の飛竜の出番が全く無かった件。
竜族の世界だから、必ずどこかでメインストーリーで重要な役割を果たすと思っていたけどなぁ。 わけのわからない増改築していった家より
ちゃんと考えられて作られた新築のほうがいいからw >>644
3.0と決定的に違うのはLV99に達したってこと
今までのDQナンバリングにはLV100~を解放してなかった
DQらしさを壊すならそれはそれで美味しいアフィネタにはなるw 新主人公とか何らかの形でのリセットが再構築し易いはずだが、PV見るにver.4の主人公は明らかにX君なんだよなぁ そろそろ遥か未来に飛ばされた副作用が現れるとか起きないと、レベルは引き継ぎだろうな。 いっその事レベル上限199まで上げて
パッシブ大量追加でもええで
レベル上げれば進める今までの文法が復活して欲しいだけだからね
v1はそのあたりのバランスが絶妙だった レベル上がると数値がインフレするからレベル上がらないと進めないってのは1レベル上がったらステータスめちゃくちゃ上がるようにしないといけなくなるよ 職業ごとにレベル上げがあるんだから
リニューアル職業をつくり1からレベ上げでいいのでは?
例としては新戦士とか新僧侶で
これまでの世界では、これまでの職業で遊ぶで 基礎システムがくそなんだから何やっても変わらないよ
りっきーがドラクエらしさ壊したから今の状態になってるんじゃない
誰がやってても根本的にくそだからどうにもならないんだよ
今のままいくなら4でても1カ月もたずにフレチームリスト真っ暗だよ 完全新作の11 ですらBGMの使い回しが多いあたり
ver4でも新曲は全然望めなそう >>653
それが一番かもね
v4.0のストーリークリアする事で今までの世界でも新職が使えるようになるなら
相互関係にもなるし
新職装備はv4の武器屋で買ったものや拾ったものだけがバザーで見えると ドロップ品にこそベルトみたいなランダム性能のアイテムを入れりゃいいのに >>653
リセット&lv資産維持にはそれが妥当かもね
前衛補助回復を担う職が4職か6職くらいの枠で用意できれば、新大陸スタートとしては事足りる
運営が斜め上を行きそうで怖いが 学園の惨状を見てもリセット願望持ててる奴は凄いな
プロトタイプ() 学園の失敗はリセットや成長要素よりも
マルチプレイの仕組みとか寒いストーリーとか分かりにくいネーミングが大きいんじゃないかな とりあえずバージョン4からの敵限定でいいから
世界樹の葉、雫、エルフの飲み薬は1戦闘で一人一個までの制限をだな 魔塔、学園、図書館の三大リセットコンテンツの内
なぜ図書館だけが成功と言える内容だったのか
その唯一成功と言える図書館を打ち切りにしたのは何故なのか 成功なのかなあれ…
パズルダンジョンの手間かかるしリプレイ性皆無だし
正直パズル無しで普通にクエストでストーリー展開しただけでも評価は同じぐらいになりそう とにかく新しいことをやりたいといって、ただやり尽くしただけな気がする
思いつかなくもなるよwひたすら思いついたことを試していったんだから >>664
むしろリプレイ性つけた時点で大体つまらなくならね? オフゲならともかくネトゲなんだから基本リプレイ性がなきゃダメなんだけどな
いくら出来のいいコンテンツだとしても一度やったら終わりでは
すぐにやることなくなる その結果が週制限日課週課のクソゲーな訳で
リプレイさせ過ぎで「嫌になってやめた」は
学園実装前から頻発してたわけで マジで落ち着いて思い出して欲しいんだけど、リプレイコンテンツでリプレイしまくって
「いつまでやるんだよコレうんざりだわ」はあっても「うわー超おもしれー!」ってあるか?
正直1回きりでも1年後に「あのクエスト最高だったな」って言えるような方が良いと思うし
それがまさにバージョン2の前半のシナリオだろ? ストーリー追うだけのオフゲやりたいなら11でいいだろ
チンカス成田の糞テキストと出来が段違いだし 11追加シナリオないしシナリオについて話せるフレもおらんやん
それこそ量産型ネトゲの周回やりたいならドラクエじゃなくていいでしょ むしろなんでそんな周回したいねんw前世ハムスターかよw プレイヤーが自主的に遊ぼうとするようなものでなく
ノルマみたいなコンテンツばかり作って、つまらないけど消化しなきゃ…
なんて気持ちで繰り返しプレイされてるものを
リプレイ性があると言えるのかね
リプレイ性がないものを報酬で釣って半ば強制的に繰り返させてるだけだろ
ノルマがなくても、今日はどこどこのダンジョン行こうぜーとか
そんな風に自主的にプレイされるようなものを、リプレイ性って言うんじゃないのか いやいや、それはまた極端な解釈をはじめて
ドヤァって言われても コロなんかはノルマがなくても遊ばれてるし、潰される以前のカジノもそう
そういうのがドラクエには無さすぎるんだよ コロなんて最もたる物だね
コロ嫌い多いけど、その辺を全く理解できていない コロやカジノが繰り返し遊ばれるのは、用意されてる物は同じであっても
過程が毎回違う、結果が毎回違う、負ける事もあるゲーム性だからであって
テンプレ化必須、負けたらキレる、報酬ありきのバランスとは真逆だからな 即抜けマンにビビりながらの迷宮とか
どんどんつまらなくしてくれる コンテンツ作成の難度で言えば
・毎回勝てて報酬配るだけのリプレイコンテンツ
・初見プレイの楽しさがある非リプレイコンテンツ
・勝っても負けても楽しく報酬がなくても繰り返し遊んでしまうコンテンツ
の順で、下に行く程作るの難しいんだろうね
ここで「予定調和的に勝てるコンテンツ作る方が簡単」という言葉を思い出す 結果に差が付くことに文句言い続けた結果が今のクソゲなのになあ >>679
リプレイ性の例として挙げたが、対人戦だから
一部のプレイヤーにしか遊ばれないのは仕方ないな
もっと幅広いプレイヤー層に遊ばれるようなもので
あんな風に繰り返し遊ばれるような要素が皆無なんだよね そこそこ中毒性ある物は「失敗してもいいから気軽に遊んで」を
回数制限や消費アイテムでしっかり狩り取るからな 古いコンテンツを改良するのではなくツール化してるのが駄目だろ >>687
依頼書なんか上手く拡張すれば良くなりそうだと思ったんだけどなあ
緊急依頼書で時間制限をつけるという、意図不明な謎の拡張をした挙げ句
ツール行きにしちゃうんだもんな トラシュカのスコアアタックつまらなくはないんだけど
これドラクエでやる必要ある?の典型みたいな奴だったから
みんな名前出すの躊躇するでしょ >>642
システムとしてはありだとしてもやり込むだけバカバカしくなるだけだしなあそれ
毎バージョンごと引退者出るぞそれ >>683
学園とか不評の嵐でも何も聞き入れないのに
こんな時だけ文句言った奴のせいにしようとすんなよ 聞いた方がいい要望は無視して聞かなくていい要望は取り入れる運営なので むしろ普段は要望に振り回されてるレベルでコロコロ変えるのに
学園と幼女関連だけは一切ユーザーの話聞かなかったじゃん つーか提案に回答きてすぐ実装されるようなのは提案関係なく実装決まってたことだからな?
本当に提案から「これやろうか」ってなった奴は結局放置か忘れた頃にようやく実装されるかだから
元々ほとんど聞いちゃいないんだよ というかここで出てるVer4リセット仕切り直し論とかも
本気で取り入れたら引退者続出するだけだしな >>688
依頼書ツアー企画とかあったのにね
その辺りを活かす形で改良して欲しかったな >>692-693
だから要望なんて聞いてないんだよ
何で今までDQXやってきてそんなこと言えるの 2.0の頃はこのスレでも緩和神りっきーを讃える声で溢れていたというのに >>697
バカ「移動が不便!」
大バ力「強戦士の書を実装しました!」
大バ力「ダンジョン内でドルボ乗れるようにしました!」
大バ力「世界各地にFFのクリスタルみたいなルーラ岩を設置しました!」 エルトナ大陸にあのデザインのルーラ岩を置くのを
誰一人として反対しなかったの本当にガイジ運営だと思う >>701
どうなったら「聞いてる」になるんだよw あと強戦士の書は当時そこそこ反対の声あったけど
「反対してるやつは歩いて行け」とか言ってるアホが居て
そのアホが1年後オーブ暴落した事をぼやいてたのが面白かった
ちなみにそいつは引退済み 学園の衣装とか仕草とか欲しいのあるしツール落ち頼むわ 釣りは逃げられた際に消費しなければ
もっと人口多かったはずなんだが惜しいよなあ
消費しない分耐久の基本値を下げればいいし
遊んでて不快に感じる部分がずれてるんだよ 嫌なら歩けとか嫌なら自分で縛れとか嫌ならやめろ課金は続けろなんて
このスレでは日常茶飯事だったような オムライス UG 346-229 クソゴミ脱糞魚男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/660045556256/
↑偉そうに晒しの世界を擁護する癖に晒された途端ちびって脱糞涙目敗走しママに抱きつき自分だけ非公開逃亡した糞尿魚男
晒しの世界をエセ関西弁で全力で擁護し身内と口論する脱糞クソライス↓
https://twitter.com/oomori_omurice/status/877888469883731970
【チーム】 オズ
【リーダー】 リオ QY815-325 ドワ子
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2694190870/top/
2ch見てないアピールしつつガッツリ見ているガイジBBAとガイジペット↓
にゃんこ GQ790-394 エルフ女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/476431276921/
テル VY225 155 エル男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1079331929233/
ホロホロ XT303 378 クズリポ男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/617913190857/
過去にも晒されコロ民からの評判も最悪なクソゴミ糞尿クソライス↓
426 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2015/10/11(日) 22:04:05.77 ID:Vw1BT0jqj
オムライス[UG346−229]
ウィング [QV665−290]
にゃんこ [GQ790−314]
コロシアムで固定で来て倒したらジャンプで煽るクズ
748 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ブーイモ MMbf-yov8) :2017/06/25(日) 00:58:04.96 ID:fGDX4HtFM
オムライスの頭ん中気持ち悪すぎw
@oomori_omurice 2017年05月26日13:48
ネカマってリアルで例えたら詐欺師って言うようなもんだからね。詐称だから悪いことしてない人には言わないよね。
ちょっと変わった趣味の人ってだけ。例えるなら女子用玩具の着せ替え人形を持ってるようなものじゃね?
751 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 9fb7-ZYTO) [sage] :2017/06/26(月) 23:59:20.80 ID:IiE/DKD/0
オムライス非公開ワロタ
Twitterでイキってるだけじゃないですか
189 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 1fd7-yov8) :2017/06/26(月) 22:38:35.98 ID:RxJAZ/Sc0
>>171
オムライス広場非公開は流石にカッコ悪すぎて笑うわw
ツイッターでは効いてない発言してたが
やっぱりそういう奴に限って効いてたんだなぁ ローズココア BN964-225 人間女(蠅女)
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/480981155276/
ps地雷の癖に仲間が死ぬとptに暴言を吐くクソゴミガイジBBA
ひめちん ID: ID039-925 人間女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1086994923385/
迷宮乞食のカスゴミの癖にカードの種類によっては抜けるガイジBBA
シュウ SN668-313 魚男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/695171381283/
挨拶しない壁しないキバってキバって糞漏らしながらケツタイガーするクソゴミガイジ
アンディ ID: RV794 019 魚男 人間男
フリコメに
「邪神で今だにタゲ下がりする奴にイライラします
lv80の時代で止まってませんか?w」
と鳥頭コメで周りを煽り壁放棄棒立ちキバって糞漏らしながらケツタイガーを繰り返すゴミカス地雷
過去にも晒された事があるクソゴミ↓
0535 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 0667-Tnyy) 2017/05/21 02:57:10
アンディ RV794-019
1獄にて兄1人になって倒せそうになると放置
実害はあまりないが放置がイラッとする人はBL推奨
【名前】ホルン
【ID】BV 972 387
【種族】人間子供女 (ドワ子)
【罪状】常闇において組んだ相手に対して上から目線で暴言を吐きまくり各地のスレで晒しまくっているクソゴミ性格地雷
元チムメンからの情報で特定済
メイヴスレ等にほぼ毎日晒しリストを貼りまくっているガチの基地外
この基地外地雷を勝たせられないと高確率で晒しリストへ行く
これ以上被害者を増やさない為BL強く推奨 ザップ TJ 056 698 魚男
上から目線で屁理屈こくガイジのおっさん
いちいち分かったふりして偉そうに語り出す老害鳥頭
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/182840062138/
https://twitter.com/zapstyle_dqx?lang=ja
偉そうな癖に晒された途端鍵掛け逃亡するガイジ
やまちゃん VC505-504 リアル童貞魚男(元エル男)
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/663347264217/
エル男で始めるも、途中で魚がモテる事を知り新たに魚を作りメインにしてイキっているリアル残念なガイジのおっさん
休止宣言をするもリアルで誰にも相手にされない現実に気付き絶望し、僅か12日で戻ってくるチヤホヤされたいだけのいい年こいてかまってちゃんの痛すぎるガイジの独身おっさん
ロキ EK503-395 魚男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/582285925509/
ファミコン世代40代のps性格地雷のガイジのおっさん
ぶしょうひげ XZ642-422
クソゴミ老害オガ男 広場のドワ男はフェイク
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/18971363206/
サブキャラ
ビズィ QP716-973
クソゴミ老害ドワ子 広場のプク女はフェイク
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/598506655735/
【チーム】 第10聖騎士旅団
【リーダー】 レル YZ254-431
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2133991664/top/
http://i.imgur.com/lNRZZRQ.jpg
https://twitter.com/busyohige
↑晒しの世界を擁護し反対する人達を知的障害者と煽る最低のクズゴミオガ男
中身は巨漢デブハゲ独身の性格地雷
いい年こいたおっさんがゲハ脳のキモデブ 嫌・即・辞
それがおれたちがただ一つ共有した真の正義だったはずやさかい これ意外なんですけど、課金して遊んでる人まだ結構多くて いまは休んでる人多いけど
文句言いつつ今後も課金する層はかなりいる
どんなに学園がドラクエらしくなかろうがキモキャラが出てこようが、だ そういうふうに客のバカさに期待してたらマジで終わるぞ 今突然思い出したけど、ルネッサンスってコンテンツがあったな
すっかり忘れてた バトルルネッサンスは普通に強ボス形式でよかったと思うよ。
なんか中途半端にめんどくさくしたせいでリプる気にならない リセットかけるならレベルよりゴールドがいいと思うわ
PS4やスイッチでちょっとは入ってくると思われる新規はもうどう足掻いても職人とか無理でしょ 自分裁縫やってるけど新装備乗り込むのにやっぱり元手数千万は必要だった そんなの新規は数ヶ月頑張っても用意できんでしょ 職人関連は確かりっきーが担当した部分だったから聖域化されてたんだっけ?
もしそうなら交代で多少希望も持てるのだろうか Ver1の頃の糞バトルバランスとトレードになりそう
あの安西だからな >>725
ゴールド本位オンライン捨てるとこなんていくらでもあったのにもう手遅れっすわ
リアルマネーまで絡めてんのに今更辞められるわけがねー 数ヶ月で最先端に追いつけたら、それはそれで文句言う人がいそうだけどな
よくりっきーが担当だから職人は聖域化されてるとか言うけど、職人を頑張ってるプレイヤーからしたら簡単に緩和されたら不満が出るだろう 職人必死にやってきた廃人から文句出まくりだろうなw >>729
だからと言って、殆ど緩和が無いのも異常だと思う。
色々なコンテンツがある今では、職人のレベル上げすらマゾいままでは新しい人がついていけることもなく、
今現役の熟練職人が、休止や他の事をやる等の何かしらの理由で職人をしなくなるだけで、かなりヤバい状況になるよ。 サービス開始時とは違って色々目移りするだけに、職人レベルを上げるくらいは緩和した方が良いと思う。
職人はレベルが上がっただけではモノにならないから、せめてレベルはもっと上がりやすくすべき。 >>669
一度きりのストーリーを追う方が間違いなく楽しいっていうね
まあ初期のピラミッドの霊廰5・6は繰り返しだけど楽しかったが
あれはやる度に違う揺らぎがあったからだしなー BOTなんか増えたって、最新の装備の星3なんて沢山作られる訳でもないし、
新たに真面目に職人としているのを増やす方が重要だろ。
既存利益しか見えないのもいるが、そいつらすらこれから先もずっと職人続けている保証すらないからな。 職人の緩和して、フレやチムメンと素材を自力で集めて自分たちで作って練金して結果に一喜一憂できる様になるだけでも相当な楽しく繰り返し遊べるコンテンツの出来上がりなんだけどな
今の素材数や作製難易度は無駄に高杉 職人はこのゲームの肝
→職人は他のコンテンツと違って価値の高い物を作り出せる
→価値が高い物を濫発させないようにbotを抑えるために緩和策を講じない
→既得権益が守られ、さらに収益性が高まる
→それを崩させないようにするためにbotの利便性を下げるために緩和策を講じない
→さらなる既得権益が…
今こんな状態だよ 錬金しか知らんけど、職人は失敗しても経験値だけは成功と同じくらいは貰えるようにするべきだよ
失敗するとほぼ0なうえに大損するからやる気なくなるんだよね 職人でこれ以上何を緩和しろと…
効率の差こそあれ今は基本的に何やっても損はしないし、結局はやるかやらないかだろう のぞみの釣り堀 レンタル釣り具無料キャンペーン!」にて、釣り具をレンタルする際に「ジェム」を消費してしまう場合がある。(8/16 11:45更新)
ダメじゃねえかwww >>738
初期の頃は実際そんな風に遊べてたなあ
フレ数人と素材集めて家に集まってアークワンドの練金して
失敗した時にゲラゲラ笑ってたら最後にパル埋めつくしがきて
めちゃくちゃ盛り上がったわ
あの頃はちゃんとMMOの楽しさもあったな
今はもうそんな風に遊べるようなゲームじゃなく
PT組んだらワープしてボス倒すだけだもんな 職人1つ取ってもワイワイやりながらできるゲームだったのに
今やボス周回するだけのクソゲーに成り果てたって話じゃ? 職人も何だかんだでかなり緩和されてるんだけどな。
最先端じゃなくて結晶装備★2でも万単位の利益出るし。インフレのせいでもあるけど。
難易度に関しても、特に木工なんか別ゲーレベルでヌルくなったし。
(元から録画とかしてる奴は除く) みんなで職人やって遊ぶって今でもできると思うけど、もう飽きたって事なのかな
つまりみんなでワイワイ楽しめるような新しいコンテンツが無いって事なのかな
確かに魔塔や学園やルネッサンスじゃあ盛り上がらない 逆にヌルくなりすぎてつまらなくなった
大損と隣り合わせのスリルが良かったのにな みんなでワイワイとかいう言葉を鵜呑みにした結果がよくわからん使い捨てコンテンツばっかの現状 いや、一人用のコンテンツ作りすぎで
みんなでワイワイとか全く考えてなかった 魔塔があるだろ!ワイワイできなかったろ!
からならワイワイ楽しめるかと思ったらぜんぜんそんなことなかったろ! 明日は学園もある種、PS4も繰るぞ!
盛り上がってるぞ!ワイワイれ 小説家、脚本家として活躍されている、あかほりさとる先生が
ドラゴンクエストX TVなどで公開されるたびに話題騒然となった「ポーリーランド」を大公開!
住宅村で家具や庭具を駆使して制作された各作品を、どうぞご覧ください! おいおい 0時からPS4で始めるんだけどお勧めの種族と職教えろとかそういうレスないんだけどどういうことよ? >>763
お前の好きなように選べとしか言えんからな やっぱりPS4で始めるやつなんかいないんか
ランガーオからグレンまでスライムカーで護送してくれとかそういう書き込みちょっと期待して開いたんだが DQ11好調だし結構居ると思うんだがな
その割に静かだよな まあPCでも出来るからね
興味持ってる人は既に遊んだ事あるだろうね
DQ11の影響受けてどれくらいの人が流れてくるかってとこか
0.1%でも流れてくれば十分だろう PCといえば、今ギリギリのスペックでやってる人はWii同様に切られそうだし
プレイ不可まではいかなくても、これまでストレスなく遊べてたのが
カクカクするようになる人も出てきそうだよな
Wiiは事前にはっきりと告知できたからまだいいが
そういう微妙なラインのスペックでやってたPC勢からは
Ver4導入時に結構不満が出てくるんじゃないか >>763
どこのオンゲでもそうだけど、おじとかリアル女性関係なしに性別は女選んどけ
男ってだけで全てにおいて警戒される。特にドラクエは。
種族は何でも着こなせるウェディ女かエルフ女が良いが、緑肌に抵抗なければドワーフ女もオススメ
オーガとプクリポは装備グラフィックが極端なので
ドレスアップに力入れるのであればこの2種族だと制限されやすい
ステータスや視点はどの種族も一緒。最終判断は見た目で選べ
職は最初はどれ選んでも変わらない
たしかサポートのサービスがあるはずだからそれ利用するとよい
ボスとかで詰まったらDQO板の初心者スレで聞こう 詰まるとこなんてないだろこのクソゲーw
つまらん単調なクエストやるだけでアホみたいに経験値入って消化に追われるだけでDQ11と比べて全然冒険してる感じしなかったわ
っつっても冒険感があるのはPS4版な、マップ狭すぎるジャギグライグイグ3DS版は最初から論外
ニシくんが緩和緩和騒いだせいでクソゲーになったんだからニシくんは反省しろ
クソゲーになったのはニシくんとニシくんが大騒ぎするのを真に受けたリキカスと詐欺カス豚のせい >>751
ガチ勢という中途半端なのを増やしたのも
一つの要因 >>773
あ、そういう書き込みあるの期待したって話で自分は魚でやってます^ ^ >>763
女とリアルで出会いたいなら男キャラ
それ以外は種族毎にストーリーでながれる
ムービーが少し違いがある程度で
なにも変わらない
強いておすすめをいえと言うなら
エルフ男で人間子供にすれば間違いない >>1
今は11発売で10万人超えてる程度
藤澤曰く、これを大きく下回ると運営は厳しいらしい PS4版から始めた人同士でゲハチーム作らないのかな? >>777
同じキャラを使ってるが、エルフ男でしか表を歩けなくなるw PS4番、wiiUからどれだけ読み込み速度変わるか試してみたが、あんま変わらないな
proでSSDなのに
むしろ暗転が遅くて読み込み開始が遅い印象を受ける
気のせいだろうけども ゲハチームは片方閑古鳥なんだから合併したほうがいいんじゃね ゲハチームなんて気持ち悪いとこよく入る気になるな…
PS4版発表から急に過疎ってそう PS4に移行したけど、トロフィーは1から集めなおしなのかーい! オフラインパートが結構かかるし
新規が本格的にオンラインに来るなら今日の夜あたりじゃないの? http://hiroba.dqx.jp/sc/serverstatus/
序章エリアが以前のオフラインモードらしい
どこかの町が500人になれば普通になるみたい トロフィーは1から解除していかんといかんけど、シナリオ関係トロフィーは無いから、コインボスとか回ればサクッと取れるな
釣り興味ないから釣りトロフィーだけ面倒だわ 新人なんて来るわけねー
そんなことより学園最新話に集中しろ
りっきーに感謝! PS4でどれくらいユーザーが増えるとふんだんだスクエニは >>782
回線問題では
>>784
初期からあった栄光のゲハスレ馬鹿にしてんのかオラァン >>792
今回のハード追加が大きく新規が増えるラストチャンスでは? バージョン2の出来ならいざ知らず
もう「出せば増える」とかいう出来じゃないだろ… 新規が来たとして、初っぱなからちょっと写真撮ってきただけでレベル8
そのままボス倒したらレベル15
移動はワープワープ
そんなもん続けていこうと思う奴がその中から何人残るかな 初めの経験値バラまきはやりすぎだよね
チマチマ上げて越える楽しさが逆に味わえない
ボーナス経験値ついたくらいがちょうどよかった それで辞める奴は「なにこれ?ぬるすぎね?」で即やめ
「うひょw楽勝じゃんw」で進めて行くと転職で6職上げると悟り
「あーそういうことね」でやめていくわけか お金さえあればメタルコインで一人でもラクラクレベル上げ可能だな でも全財産は17000ゴールド…
手が出せないよなぁ… . |::::::::::::::::::::γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
|:::::::::::::::::::| 簡単なことですよ。 |
|:::::::::::::::::: 乂______________ノ
|:::::::l、::::::::::::::::::::::;ィ::::::::| ∧_
_ト、 |:::::::ゝニヽ:::::::/ニノ::::::::| |:::::≦
≧:::::\. |:::::::::l、____,ィ:::::::::| /::√`
´ ̄|::|_|:::::::::ゝ___ノ:::::::::::―‐'/
. └─‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ̄
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 男性キャラ用課金服もう出す気ないのかな
藤澤学園のも女性装備だけだったし PS4版はショップ込みなのか
どうりで力が入ってたわけだ >>798
今のネトゲやソシャゲはそういうのがデフォだからむしろ入り込みやすいんじゃないだろうか
問題はレベルが上がりやすくなった分凄い勢いで襲ってくる各種開放クエの連続に耐えられるかどうか 解放クエストは一気に99まで行ってもいい気がする
ストーリーは何らかの形に読めるようにして
新しく始めた人にはただただ面倒だと思われるよね まだ、この時間なのに他の鯖と比較しても
新人・カムバック鯖が両方共ふつうだな
PS4版で結構入ってきてるのか? 今さらだけど学園つまんねーなー
11の後にこれはキツい 学園ほんとクソ
何度も何度も同じ事繰り返させてアホじゃないか
次回も同じ事をさせるのが確定してるのでゲンナリする 来週のジャンプのフラゲ情報らしい
まだ文字でしか確認できてないんじゃね
ウェブの更新は来週だろうし 学園はドラクエでやるべきことじゃなかったのに
誰も止めようとしなかった
他のゲームのパロで出たりしそうw 彼の趣味学園では?
サマーレッスンにはまってたって言ってるし いつものクソ往復作業に加えて
もはやゲームですらない会話埋めまであって地獄だった 実際無理にやらずに4話あたりで放置してるわ
しぐさは欲しかったけど、そのためにこんなもんやらされるのは
どう考えても割りに合わない
まだ課金に回してくれた方がマシ たぶんver4になったら本当に課金に回してくるだろうな >>825
自分も同じところで止まってる。
先を見たいとは全く思わなくなった。 スイッチ買ったし
DQ10始めようと思うんだが
WiiUあるので 今からWii版のバージョン買えば
wiiモードで遊べて 来月にはただで移行出来るんだよな? >>828
スパム対策できるメアド用意してキャンペーンサイトで忘れず応募な オフラインの後半出来なくなるくらいだから、1ヶ月待ってSwitch版買った方がいいんじゃない?
この1ヶ月が暇とかでなければ。 今Wii版買えばスイッチ版のアカウントタダなんだから別によくね?
上手く行けばワゴンで900円とかで買えるでしょ もうAmazonはSwitch版待った方がいい値段だな。 ツール福引の景品すら手抜きになってきた
家具を庭具に変更しただけ そこに力を入れたら、今度は「課金要素ばかり頑張りやがって」って言う奴もいるだろうな 手抜きはいいけどPS4の新規が期待できる時期に
バージョン2のラスボスのご尊顔を公式のトップにでかでかと載せるのは
流石に頭沸きすぎてしまっているとしか言い様が無い 新規なんか入ってくるかよwww
来たとしても序盤の糞緩和でつまらなさすぎて速攻やめるわwww
運営もそうな風に思ってるのかもしれない 本編に力を入れた上で課金要素が多いなら文句も少ないって話じゃねえの 本編で力を使い切るわけにはいかないって方針だから現状になってる 余力でつくったコンテンツがユーザーにドラクエだと
思ってもらえていないのかもな オサレ装備はまだしもドルボプリズムは
いくらなんでもゲーム内で取れるものの追加が少なすぎると思う 3.xはほんとつまらなかったからね
これで金取ったんだからユーザーが怒るのは当然だよ 開発に力を入れるな
開発から力を追い出せ
これでおk これ以上増えてもバランス取りとか出来なくなるとか言われるけど
仲間モンスターも全く増えずに終わったからな モンスター固有スキルラインとその他のスキルライン
全くバランスを考えられていないと思う
職業のとくぎ追加に対してモンスター側は考えられていなかったように思える
後から、じゃあやるかぐらいにね 11楽しいけどAIがめっちゃアホ
色々歯がゆい点が多くて10の良かった探しが捗るな… >>851
仲間にしたいモンスターは出てきてるのになあ
グレイトドラゴンとか待ちわびてる人多いでしょ
俺はキラーマシン2を仲間にしたい >>854
いつまで経ってもキラパンが仲間に出来ない時点でもう諦めた
Ver3での迷走がこれだけ重いと感慨深さもあったもんじゃない
きめんどうしとか新地方の相手ですら追加されなかったんだし モンスターが仲間になるよりも
クラスメイトと仲良くなる方を優先したからなw >>853
AIの問題以前に集中攻撃してくれないよな
メタル系にバラバラに攻撃するのはやめてほしい キラパンはいらないって人まずいないと思うし
グレイトドラゴン、オークキング、スライムベホマズン、アンクルホーン
このあたりは当時でも主力で思い入れのある人多そう 新しい仲間モンスターはおめかしグッズで色変えろってテンの日のドラキーマさんが言ってたな
思い入れとかないんでしょうよあの運営に >>858
シーザー、オークス、ベホズン、アンクルか。その並びならギーガも欲しいな http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/8d420fa35754d1f1c19969c88780314d/
>「ドラゴンクエストX 画像・動画などの取り扱いについて」ガイドライン変更にともない、プレイヤー間でトラブルが起きていたのでは、と一部コミュニティで話題になっていたことを確認しています。
>これは動画配信をしている方が、プレイヤーイベントを主催している方に対して、『配信に映りたくなければ違う場所へ行けばいい』という趣旨の発言をしている、チャットログの画像が外部サイトに投稿されていたものです。
>該当の画像はキャラクター名等を加工して見えないようにしており、トラブルがあったかのように見える画像となっていましたが、調査したところ、あたかも複数人の会話であるかのような発言を1キャラクターが演じて発言していたことが分かりました。
>以上の状況より、この行動はガイドラインの変更にともなってトラブルが起きていると誤解させることが目的の行動であり、プレイヤーイベントなどのプレイヤー活動や、配信活動を委縮させる悪意ある行為と判断のうえ、関連アカウントには厳正な対処を行なっております。 キャラ名を加工してるのに何でわかったんだ?
日時や場所や鯖を推定して徹底的にログを漁ったのか? 確かに使ってるブラウザも同じだな
オッペケくんの自作自演だったということか
753 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 6567-ySP0)[sage] 投稿日:2017/07/19(水) 20:17:15.89 ID:R/8nHf370
お前ら初日から暴れてプレイベ勢に絡むなよw
放置しながら晩飯食ってたら騒がしくなってワロタわ
http://i.imgur.com/g9nnfBF.jpg
253 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr39-ySP0)[] 投稿日:2017/07/19(水) 20:50:43.70 ID:M7hl+dgxr
普段から舐めた態度とってるニシくんをガツンと撃退してきたでw
こっちに高速で晒されていたが
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500463364/ ここだとオッペケのキチっぷりはわかってるけど
ほかじゃ任天堂信者の自作自演って流れになってるのがどうにも オッペケ垢BANなの?
ゲハって意外と逮捕者とか出さないし一線超えないイメージあったけど >>866
これ全部一人言なんか……
マジキチじゃないか オッペケの人物像考えてみたけどさ
1.真正任天堂信者でPS4ユーザーの評判を下げようとしてた基地外
2.全鯖動画配信可に一石投じようとしていた基地外
3.ただ引っ掻き回したかっただけの真正かまってちゃん基地外
4.本当に任天堂信者を追い出したいSONY信者の基地外
このどれかなんかなぁ 他社ハードで栄えたタイトルを奪い取りたい時に既存のコミュニティを徹底的に破壊し尽くすのが某社の手法
疑心暗鬼にさせて内部崩壊させるのが最も手っ取り早く簡単 >>863
http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/393790588869/view/4792125/
自作自演で狂言の荒らし偽装までしてイベント中止させてたんだからイベント関係者に絞って洗っていったんだろ
まだイベント中止ログ残ってるし ゲハ脳全開で馬鹿馬鹿しいけど
このネタバラシで任天堂信者の異常さを拡散したいSONY信者ってのもあるか >>872
そいつは噂を聞いて勘違いしただけの無関係者だぞ こういう時いつもの口調で出て来るオッペケが今日に限って出て来ないっていう レグ4とDKイカ4の称号持ち数見ると
3.2で廃だけでも2万人やめてるように見える レグ倒したけど、次も倒してやろうって人が減ってきてる
ダクキンのおかげだろうなw 単純にレーザー避けゲーつまらんからな
しかも当たり判定とグラフィックが合ってなくて
ギリギリで避けたときの気持ちよさとかまったく無いし レグとか誘ってくれてた人が辞めてから常闇やってないから、ダクキンとかの称号持ってない このゲームの当たり判定で最高にアホなのは
「範囲攻撃当たるか当たらないかの位置」は全部当たりにしやがる事 DQXの配信トラブルとやらは任天堂信者の捏造だったことがスクエニの調査で判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503051443/
オッペケスレ立ててたわ スレ立てしてそれをこっちに貼り付けるいつものパターンか オッペケスレ立てる→レスしまくる→自分のレスをI「みんなの意見」としてここに貼る >>874
何時も1%だったスパが2%になってる!?
逆にパラが1%に。 厳正な処分とか言ってもps4ってハードbanとかないやろうし訴えられる覚悟アレばやりたい放題やな モンタージュ画像面白いな
エルフ男と人間子供男の不人気顔が完全におっさんすぎ&体のバランスまで崩壊フイタw
オーガ男はほぼデフォルトだけど業者だろこれ..... >>887
パラ必要な敵がレグと牙王だけだし
その二つも終わってたらパラ使わないし
スパは相対的に上がってるように見えるだけじゃない? レグはパラやってたら面白かったからガンガン行ってたけど
DKは誘われたら程度にしか行ってないな
ほんとイライラするだけで、>>881の言うとおり避けても快感がないし
勝てても全然嬉しくないしさ
イカはDKよりかは楽しいけど、やっぱりレグの時ほど熱意がなくて
DKと同じ程度にしか行ってないが、誘われて行った時に普通に勝てたから称号は持ってる メタルスライム 110万8,379 45万8,719
メタルブラザーズ 26万4,516 16万3,610
はぐれメタル 27万0,397 13万6,347
メタルキング 17万5,476 5万8,587 ダクキンは1の日だけサポで行ってたな
自分占いの戦戦僧が一番楽だけど
毒サポ探すの面倒なんでバイキホイミン+自戦+サブ戦僧で >>898
たぶん実アカウント数半減どころじゃないレベルで減ってるよね
952 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 2bb5-jLVh) sage 2017/08/18(金) 21:19:27.21 ID:pOA8pykO0
討伐数ランキング
2016
1位メタルスライム110万8,379 2位アッシュリザード51万2,947 3位バザックス49万7,971 4位ドルイド45万4,482 5位アックスドラゴン45万4,274
2017
1位ぶちスライム47万7,106 2位メタルスライム45万8,719 3位ヘルジュラシック29万2,109 4位アッシュリザード24万1,155 5位アックスドラゴン23万6,303
メタスラ110万→46万
アッシュリザード51万→24万
アックスドラゴン45万→23万 天地雷鳴士の話題で盛り上がってるかと思ったらそうでもなかったw どうせメタキン使って1日でカンストだしな
新職は占いみたいに壊れ気味の性能にしてくるだろうし、ガンガン上げておかないといけない 踊り子の出番はほとんどないのに占い師だけはある極端さ ストーリー経験値やら討伐やらでサクサク上がるしメタキンもういらんでしょ
サブの占いまだ85とかだけどそれでも十分過ぎるほど強い >>904
オールマイティで他職を超える性能
コロシアム参戦できたら、誰もが理解するだろう >>904
当初は状態異常生かした新タイプのアタッカーとして凄く輝いていたんだけどねぇ。
他武器が超強化により素で毒タナと変わらなくなったんで一気に価値無くなった。 二刀強化から、おかしかったがそれ放置のまま
極端な調整するから バージョン2の末期ぐらいに言った弱体調整しない宣言から色々おかしくなった
人気取りのためにひたすら地域振興券を刷るクソ政党が
3年政権握ってたようなもんだろこれ >>894
両手剣の強化は、物理の単体攻撃と範囲攻撃に留まらず、防御無視の属性攻撃も大幅に強化されたからな。
攻撃魔法やフェンリルみたいな防御無視攻撃の職スキルも食われてしまった。 防御無視攻撃や属性攻撃で両手剣に食われずにいられたのは、占い師のタロットだけだな。 低燃費最強で火力もでるんだから
低燃費車が最速だすようなもんだろw なんか炎上案件あるようだけどここにゴキが乗り込んで来ないのなんでなんだろうな
やっぱワッチョイあると書けないのか 「両手剣強くして」ってのは「両手剣ならではの特徴がないから使う理由をくれ」って意味の要望だったと思うんだけど
なんでそこで全武器中最強火力になってしまうのか… >>918
渾身、全身全霊は強化せず、かつ斧が今の仕様だったら綺麗に棲み分けできたかもね。 種族やアサナギの話どうなってるの?→ドレアム編でぶっこんでくる
ロストスナイプがー → サポが使いこなせないとくぎに
>>918
両手剣強くしては、低燃費で弱すぎるからなんとかしてってこと
バージョン2ぐらいから言われてたことだし
扇はいっこうに何ともならんが、はいはい風斬り用意しただろってことなんかね? もうそろそろオノむそうの範囲だけでいいんで元に戻していいんじゃないですかねえ 蒼天は劣化渾身になって調整されたのに、そっちは手付けなかったんよね。 斧が人気だったのは蒼天などの威力やアポロンもそうだが、
あの頃はピラミッド通いしてた人が多かったからだ
ピラ卒業もしくは断念でピラ通い人が減った今、
斧無双の範囲を戻すだけでは意味はない 蒼天の調整もおかしい
初期に覚えてもmp少ないから、これぐらいダメでてもいいとかいってたから
後の極端調整でそれを上回るのができたw
スキルポイントが増えるごとに強いか使えるスキルにして
そして強いスキルはMP管理していないと多用できないとかで・・・・
今やMP管理とかwだから
再構築したほうがいいよ 11はスタッフロールまで来たところだが、斧強いな。 >>920
ロストスナイプは、もはやスナイプになっていないなw
アレはロストボマーだw 11のオノは盾装備できて両手剣と差別化されてるし
棍と槍は併合だし10の武器バランスの反省踏まえてるように思える …11斧、盾装備出来たのかw
10の概念あったから全く気づかんかった DQ11の英雄さん自体がパラ+バトで優秀なのもある 英雄さんは絶対戦士枠と思っててやいばくだき覚えるだろうなー、とか思ってたら存在すらしてなかったw
とりあえず10でも斧二刀流させてくれw DQ11、真のEDみたけど10の扱いはあれでいいのかw >>931
片手斧欲しいな。
NPCやモンスターにしか無いのが残念。
開発途中時はあったみたいだけど。(八頭身プクが片手斧と盾を持ってた。) >>939
ありがとうございます
ありがとうございます!
何だこのキメラは.... タッカーさん…
ハーポッポとまほうおばば どこに行った? >>939
八頭身に目が行きがちだけど、もろに片手斧だよね。
実際出たとしても、片手剣のドレスアップ専用アイテムだろう。 どう見ても人面系だな。
誰かが猫に姿を変えているのだろう。
しかし、また新職は布職かよ。
いい加減重鎧が着れる職増やせよ・・・
装備バランスが更に悪化する。 道具使いや占い師があるんだから、新しく鎧職を作っても良いよ。 パッケージ絵とキャラ絵全然ちがうな
パッケージ絵だけ鳥山先生なんだろうか? つーか魔戦は鎧着れていいだろ
とか思ってたら火力爆上げでその芽を摘むちからさん 鎧職っても、職で決まるのって3と9くらいで、他はキャラ依存だったからなあ
イメージで言うなら、パラ必須のゴッドハンドとか
ゴーレム、プロトキラー、デスマシーンとかのモンスター職くらいじゃね 職業+サブ職1つぐらい選択で
新たな組み合わせを出来るようにすれば職構成に幅が出るかもな
この上増改築するのは得策と思えないから
一新か全面リニューアルをおすすめするが 今でも職バランス良くないのにサブ職とかバランス取れるわけねえ モンスターのスキルやバッジは対人コンテンツやるつもりなら
調整しなきゃいけないだろうし
むやみに増改築していった代償は誰かが払うことになる 今更新規とか来ないだろと思ってたけど結構初心者マーク多いな? 9,10鯖がこんでる、ふつうになってるから
結構増えたんかね サブも多いけど
料金高いだの常時公開だのでPS4失敗失敗騒がれたのはネットの世界だけだった
それにしても、後発のPSでドラクエプレイしたかった人って本当にいたんだな・・・
お手手のグラフィックなら今度のアプデで全機種改善されるんだろ? CSハードだと現状PS4しか未来がないからしょうがない
3DSは論外としてWiiUは既にスペックの限界で4.0中に破綻しそう
スイッチもスペックとしては同レベルだしね バージョンの途中でハードを切ることはないからWiiUが切られるとしても5.0からだよ
何年後になるか知らんが 既にって何だよ(笑)
Wiiでも3.5まで完走してるしv4もフラゲのSS見る限り何も変わっとらんわ
ドラテン自体スペック要するような大したゲームでもないしPS4/PCだけにしたら人口激減して即破綻だぞ ダークキングやトラシュカは既にハードスペックの限界に来てるだろが
LV99に達してキャラの成長ができない以上は
某最終幻想テイストのギミックバトル路線でいくしかないだろ
としたらWiiU×って速攻なるぞw ゲーム自体に未来がないからハードがどうとか関係ない 今ですらフレ欄スカスカで過疎過疎なのにエアプって無敵だな 新規用の2鯖が普通になるって、数千人増加程度の規模じゃないか
1万増えたとして、パッケうれたの2~3万って事でしょ >>966
wiiU速攻でダメになってクレクレ。
ほんとゴキって浅ましいなー そもそも ハード切る程のシステムの刷新は金掛かるから無理
Wiiの場合 開発機材の寿命で切られただけでゲーム自体はさほど強化されてないし 動画だけ見た人はDQ10の範囲避けをスペック不足と思っちゃうのね まぁ実際オブジェクトの多い場面でハード格差はあるのも事実
アイテムを多く持てないとかグラフィックが向上するとかよりもMMOなのに大人数参加型コンテンツが全く実装できないのは低スペハードのせいだよ バージョン4で12人バトル入れるかもしれないんだから
多人数バトルができないのはそういう事なんだろうけど
範囲技の判定がクソなのは、おにこんぼう系の衝撃波のジャンプ受付判定が
ドンピシャに近いタイミングに設定されているのに
イオ系の発生やモグーラのジャンプタイミングが意味不明ほどずれてるから
判定設定してる奴が単に頭おかしいだけでしょ PS4版HPMP表示が小さいんだろ
つまりアイコンも小さい
テレビどのくらいのサイズで見やすくなるようになるのか
誰か放送してくれたらいいのにw もぐらのジャンプタイミング意味不明だったのか
おにこんのが意味不明だと思ってたわ ジャンプ系は全部一緒だよ。
見た目のジャンプタイミングに合わせて飛んでもくらう >>975
アイテム所持数ってハードスペックの問題なの?
鯖側の問題じゃないの? ジャンプタイミングが意味不明というよりどいつもこいつもバラバラなのがダメ
Vロンもおにこんぼうもバラモスももぐらも全部バラバラ
まだ基準がわかりやすいだけ光き床の方がマシ ジャンプアクション入れるなら
表示と判定一致させないと無理 昔言われてたはげおた問題もそうだけど同じギミックは同じギミックで揃えろや はげおたも4種類くらいあるよね
最初の頃はよく分からず混乱したわ はげおた:同じ名前で違う効果
モンスターの追加特技&学園キャラ:同じ効果で違う名前
なんだかなーと思う テールスイングもレグのとブラックドラゴンとかの雑魚が使うのは別だよな
後者はジャンプしても回避できた試しがない 「隠蔽化してわかりやすくする」を履き違えてんだよなあ
堀井はゲージやらなんやらがごちゃごちゃしてたら万人向けではない、わかりづらい、取っ付きが悪いから隠せって言ってたのに
CTもそうだけど隠してる中身を好き勝手変えてそれをプレイヤー側が覚える前提でやらせるのは狂ってる モグラのジャンプのタイミングおかしいよな
モグラが動いてる間に先にコマンド消えたりするし >>988
マスクされてるパラメータを把握すること前提の敵を出すのは根本的に頭おかしいとは思うわ CTは、汚い言葉はあまり使いたくないがクソだな
弱い職業のCTは開幕から使えたらいいじゃねえか調整とかw チャンスでCT技が使えるとかで良かったのにね
発生頻度で職バランス調整も出来る 特殊なジャンプのタイミングとかはげおたの種類とかをゲーム内で知るすべがないんだよな
ネトゲとはいえ攻略サイト前提ってのはいかがなものか
CTゲージを出さない堀井が本当に良しとしてるのかね CTがいらん
MPと威力の関係もいまいち出し
バランス取れる人に新生してもらわんと CT技出すならリキャストタイム見れるようにするべきだし、リキャスト見せないならCT技なんか出すべきじゃないわ ターンエンドやターゲット等を意識させるバトルが増えて、最初の方針だった「細かい数字を気にしなくていい様にする」為に敢えて不可視化しているのが逆に難易度を跳ね上げてしまってるのを解消して欲しい。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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