外国人「DQ11はDQ8から退化した。ゼルダBtoWでもなければオープンワールドでもない」★2 [無断転載禁止]©2ch.net
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DQ8のようなオーバーワールドデザインが完全に消えてしまった
So the cool part of DQ8's overworld design is completely gone I see.Neato.Always wanted some FFX hallway action in my DQ.
開いた場所と狭い場所がある。しかしゼルダの伝説BotWのようなものでもなければオープンワールドですらない
There are open places and narrow places.But it's nothing like BotW or anything.It's not supposed to be open world
2017年にターンベースの"戦闘"
because turn based "combat"2017
男や女の髪が重力に反応しない
The guy's hair the woman's bangs don't respond to gravity
見た目はオーバーオールアートスタイルだが、技術的に印象的なものはない
The overall art style is nice to look at, but there's nothing technically impressive here.
悲しいことに私はこのゲームに関する何かを見つけることができない
Sadly I can't find anything about this game specifically, have you tried the digital instruction manuaL/
戦闘以降画面があるのが残念
also its a shame they have battle transition screens
私はたぶん3DSで遊ぶつもり。主人公がゲイのように見えるのでHDで彼を見る必要はない
i'm probably just going to play it on 3ds.main character looks gay as fuck, so i'd rather not have to look at him in hd.
外国人「DQ11はDQ8から退化した。ゼルダBtoWでもなければオープンワールドでもない」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501414927/ そもそもドラクエってジャンルが保守退行の象徴みたいなもんだし
それにマトモな進化を期待しちゃ
いかんでしょ >>58
宝箱未回収の場合や、ガーディアン武器ほしい時には行くかな 20年前でも作れそうなゲームではあるんだけど
丁寧に作られてて消費者が求めてるものにはなってる オープンワールドじゃないからだめって?
多くの人はドラクエにオープンワールド望んでないでしょ? >>62
ならオープンワールド風にすべきではなかったな
今時あんな作りしたら比較対象はオープンワールドゲームになるに決まってる >>62
ドラクエ8よりちょっと広い感じにするだけで大丈夫だったと思うよ
グラも8みたいなアニメ系を目指せば良かったのに
しかしカミュだっけ?主人公よりあの青い髪のやつの方が気持ち悪いデザインだと思うんだけど ゼルダの馬で感動したあとにこの馬はないわwwwwwwwwww >>66
堀井さんも青沼さんも宮本さんも、馬なりモーションなり、監修として完成のイメージは同じように付いてると思うんだよね
開発の技術やセンスに差があって完成に影響出てるんだと思うわ 塩ラーメンじゃないから醤油ラーメンはダメって理屈か。 時代が塩ラーメンなのもあるけど、
単純に醤油ラーメンとしても微妙
グラ偏重してアニメ絵なのに不気味の谷に入り始めてるし ワールドマップはドラクエには必要だったんじゃないの
中盤に船手に入れて冒険の自由度が上がって
ワクワクするのがドラクエの醍醐味だった >>59
進化というか新しいことやるのは本来FFの役目だったんだけどな
どっかでみたようなゲームになるとは思わなかったが ドラクエは昔は新しいことにも挑戦してたんだよ
7が出るくらいのときにポリゴンのキャラじゃなくて2.5次元的な作りに、この古くささこそドラクエだよ!ってなってその辺から保守的に変わった 9や10は方向性こそ違えど新しい分野を開拓しようとはしてたよ
8と11がことさらに保守的だね ドラクエの新しいことって、2のPTとか3の職業とか
ただ他のゲームが追いついてないだけだった印象
モンスター仲間に出来ますって、それメガテンのパクリかよ! とか思ってたわ ゲイでクソって言ってもおかしな団体は騒がないんだなw ターンベース戦闘なのはいいんだけどターンベースならターンベースで、もっと進化させるにはどうしたから良いかをじっくり考えてほしかった。 >>74
9の何が新しかったのかわからん
まだ8の方が新しいことをしようとした意欲作だったぞ
まあ他にも似たようなRPG多かったからRPGとしては平凡だったが
そういう意味で10もありきたりなMMORPGだったから保守的だよ ブレスオブザワイルドが偉大過ぎるとはいえ今の時代この古さが通用するのは日本だけだよな 古臭かろうがダサかろうが面白けりゃいいんだよ
問題はいまいち面白くないってことが問題なじゃないの DQ9のすれ違いダンジョンみたいに
自動生成される膨大なクエストやらダンジョンって方向だったら
3DSのビジュアルでも全然楽しめるんじゃないかね 1の文章書いてる連中はドラクエに何が求められてるか 知らない連中だろ
「進化」なんてほかのタイトルでやればいい ドラクエにもとめられるのは堀井雄二のテキスト
英語でプレイしてる時点でドラクエをプレイしたことない連中のたわごとだよ もっとストーリー凝ることはできなかったのだろうか?
ブルードラゴンみたいにまっ平らや >>4
gay as fuckは「ゲイみたいでクソだ」じゃなくて「めちゃくちゃゲイっぽい」だぞ
因みにhot as fuckなら「クソみたいに暑い」だしfunny as fuckなら「めちゃくちゃ笑える」だ オープンワールド教に落ちた一部のバカがオープンワールドでないといけないみたいな風潮出してるけどまったく関係ない
おもしろいかおもしろくないか それだけ クソオープンワールド化したら移動時間だけ無駄にかかり開発コストは10倍になる 無駄無駄 100年前からやってる寿司の名店で「サプライズがない」とか言ってみてよw
サプライズしないといけないのは新参の店 新規タイトル
ドラクエにそんなもの必要ないって理解してないのかね? アホか 知らんがな、ガイジンさんの意見なんか誰も興味ないです
日本の祭に口出さんでくれる?余計なお世話 ドラクエは伝統の味を守れていないので退化という表現は正しい
マンネリですらない
もうあの音楽は戻ってこないんだなあ >>89
CODに変わり映えしないと文句言ってる奴とかほんとアホだよね >>91
すぎやまも鳥山も全盛期は過ぎてるけど
変える訳にもいかんからねえ >>89
100年前からやってる寿司屋だろうがネタが不味かったらマズイと言われるだけのこと
100年前からやってるからってありがたがるようなヤツはゲーム業界にとっても癌 無計画に次のフィールド行って死にそうになるとか死にそうになりながらも気合いで乗り切るとかの無茶プレイが根元から断たれてるのはいただけない
あのフリーランバトルを戦略性があるものと吹聴してる連中がいるが本当に戦略性があるならばレベルデザインを踏みこえるような経路も作っておくべきではないか?
その道こそがお仕着せの縛りプレイなどではない本当のやり込み的プレイになるだろう このゲーム一言で言えるよ。
劣化FF6。後半の展開とかまんま。
だけど探索の楽しみもないしキャラもたってない。
これが2017年度の大作だなんてなあ。 クソゲーではないが残念ゲー
こちらが期待しすぎてがっかりパターン
映画とかでもあるよね >>98
FF6より酷いのが崩壊後メインキャラが… 評価的にはシリーズ内だと6に近いのかねえ二つの世界という流れも近いし
3を意識したんだろうけど制作陣自身がストーリードリブンに傾倒すぎて窮屈な内容になっている
4から不満が出始めたけどシナリオ優先に傾いたのが原因だよな
功績をシナリオライターの堀井に集中させ過ぎたせいか・・・ 序盤の酷さはシリーズ最悪だな
「お前は勇者の生まれ変わりだから勇者とは何か王様に尋ねてこい」ってなんだよ 外人って昔からドラクエ全く受け付けないよな
ドラゴンウォーリアー3が売れなかったくらいだし 俺が退屈だと思った 命の大樹の枝探し
ここにあるらしい → 枝くれ → いいぞそのかわりモンスター倒してこい → モンスター倒す
倉庫みたけどやっぱ枝なかったわ めんごめんご → そういえば 〇〇に渡した → 次の街の関所あけとくから探してこい
これが3回繰り返される 音楽に関しては曲自体が悪いって言うか
MIDIっぽさ丸出しすぎ、ベタ打ちすぎ
すぎやまさんが仮打ち込みしたデータをそのまんま使ってんのかってレベル ストーリー重視しすぎて遊びの部分が全然足りてねえよなあ
すれ違い要素がボリューム凄くて思った以上に歯ごたえあるのが救いだわ ストーリーって言ってもたらい回しにされてるだけだからなぁ
まだDQ10のVer1プクリポ関係ストーリーのほうが良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています