スイッチへの負荷がスプラ2>>>ゼルダな件 [無断転載禁止]©2ch.net
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ゼルダやってるときよりもスプラ2のときのが明らかにスイッチ熱いわ(クーラーガン効かせ部屋)
これおかしくね?60fpsのネット対戦ゲーってそんなにきついの?
3DSのマリカも60fpsだったよね? >>1
スプラ2は一応スイッチ専用ソフトだが
ゼルダはwiiuの移植だし 60FPSがきつのではなく、CPUとキャッシュが弱いから、ランダムに8個のプレイヤーの支持を受けてキャラ動かすのが、脆弱なキャッシュとCPU負荷になって、解決のために発熱してる
ソフトはいまでいえば大したことないけど、脆弱なSOC仕様が響いて負荷でかい マシン負荷レベルで言えば、PS2でアウト、PS3でいける水準だから大したことはない。WIIでいけていいレベル
けどスイッチは爆熱→持てないとなる
夏ぶっ壊すやついてもおかしくない。PS4もだけど >>4
なにそのミスヒットおこしまくりそうなキャッシュメモリのつかいかた 昨日携帯モードで2時間くらいスプラやったけど
あったかくなったぐらいだったが 明らかにインクの処理のせいだろ
8人で負荷元々言ってたら12人のマリカは本体爆発するわ あったかいけどさ、とにかく熱はPS4の方がやべーわ マリカとスニッパーズの二人用はヤバかった
ハードカバー改造してバッテリーの上にファン取り付けたわ 電池持ちも悪い
多分マルチのせいだろ、マリカより色々酷いのは元から 機械のことよく分からんけどネット経由でガチャガチャ処理するスプラの方が負荷高いと思うゾ 熱くなる事によって液晶に何らかの影響は出ないのか? 数年したら新しいのが出てて熱問題やバッテリーも改善されるだろ
それまでのんびり待とうぜ >>18
それで思い出したんだがスイッチ発売したてのころ
WiFi切ればゼルダfps安定するってあったよな
有線にしたら熱も多少マシになるんかね マリカもそうだけど熱帯すると+αで消費電力高くなってるだろうな >>21
通信部分とMPUのCPU部分がフル稼働するせいなのかねえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています