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やはりライトユーザー向けにゲーム作った方が売れるんだな [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 08:32:18.71ID:gO4jMCEbM
小さな市場の日本だけ売れても仕方ないよ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 08:45:39.01ID:yxM7gLsO0
>>4
それは国内で売れてなくて国内だけでペイ出来ないから海外でも売らないといけない つってるだけだと思う
国内でちゃんと売れるなら国内だけでペイ出来るのよ

もちろんGTAみたいに莫大な予算をつぎ込んでるゲームなら話は別だが・・・
逆に言えばあんなにバカみたいに予算を使わなくてもゲームって作れるしね
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 09:42:04.60ID:2rSX/dU60
ライトユーザー向けっていうか最初に覚えなきゃいけないことが多いゲームはそんなにゲームやらない人は敬遠して買ってくれないでしょ

日常生活の行動がそのまま活かせるルールのゲームなら多少ややこしくても付いて来てくれるかもだけど
PS1の頃は俺の料理とかそういうの結構出てたやん
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 09:47:08.27ID:AjD0Ula8p
別に日本に限らず当たり前のことなんだがな
ライトユーザーの数の方が圧倒的に多いんだから、そこに売れるのが一番大きい
北米ではライトユーザーかCODやGTAを買ってるというだけ(有名で大外れの心配がなく、身近にプレイヤーが多くいてコミュニケーションのネタになる)

問題は、ライトユーザーに受けるゲームを作るのが難しいってこと
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/01(火) 09:48:55.30ID:q0fYgy5N0
PS+に加入してまでゲームするのはマニアだけだからね
オフライン要素が重要だわ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:29:03.18ID:onXx/cmo0
ライトユーザーに向けて作るならスマホでいいからな
据え置き携帯問わず、ゲーム機でゲームをすることがマニア向けになりつつある空気があった

Switch発売でその空気が和らいだし、最近だとなんだかんだでDQがPS4版も3DS版も売れてるみたいだし、評判もいい
この流れでゲーム機でゲームをする空気が根付くといいんだけどね
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/01(火) 10:57:24.03ID:yxM7gLsO0
>>7
その辺任天堂のゲームは上手く考えられてるよな
プレイヤーが覚えないといけない情報は少しずつ小出しにして
それだけで出来る面を用意、少しずつ覚えられるように作ってあるという

この配慮、当然のようで中々出来てるゲームは少ない
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