ソニーてどうしてマリオみたいなキャラ育てないの? [無断転載禁止]©2ch.net
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パラッパ、クラッシュ、スライクーパー、ハーミィーホッパー。
皆死亡 キャラが固定しちまったらそればっかになるからなぁw
ソニーはそのへんうまくやってるわw マリオって未だに食玩とかにも版権貸してるんでしょ
あそこまでやるようなキャラクター性はソニーにはない そもそもミッキーからパクったキャラがトレードマークってのが情けないよねw >>4
売れないから根付かないからあれこれやってるだけ
売れてる時はアホみたいに粗悪な続編出して自ら殺す
単純にこのパターンなだけ >>1
ホントにそう思う
任天が絡むと何かにつけてすぐマリオ(笑)
本当にどこまでも果てしなく心底気持ち悪い
なんでソニーはあれだけ優良キャラ持ってるのに片っ端から捨ててしまうのか?
どこでもいっしょのキャラ達でシリーズ展開しろと 他をネガキャンする労力と金をシリーズ新作や宣伝に回せば良かったのにね トロはずっと続けられそうだったのになあ
ニュース番組か何かにも出てなかったっけ? 育てるって発想がないからだろうな
パクブラ出した時に何かもうキャラ商売を何にもわかってないんだなぁというのは感じた 日本からキャラクターを出すのやめて
海外のゲテモノキャラばかりになったのは認めざるおえない
ソニーに失望 PSの時は頑張って育てようとしてた感あったけどPS2でほとんど切り捨てたよななんでだろ PSの時は頑張って育てようとしてた感あったけどPS2でほとんど切り捨てたよななんでだろ 元々はキングコングをパクったドンキーコングのサブキャラの髭のおっさんだったのに笑える サードに集まってもらうためにわざと爆死させてるに決まってるだろ
それがファーストの仕事なんだから トロは性格練り直して新生すれば人気出ると思う。寧ろもう喋らん方がいいけど キャラ露出は多いし金も使ってるけどゲーム自体が糞でキャラに魅力がつかないから >>24
そうだな。ファミコンのスーパーマリオブラザーズがあれだけヒットしなかったら、今のマリオの地位は無いと思う。キャラはゲームの人気が出て知名度がなければその辺の地下アイドルと同じ。 まずマリオほど面白いゲームが作れんやろという根本的な問題は置いといて
ゲーム売り場見回してもイカの華やかな展示が目を惹く中
PSのポスターはトロがひっそり描かれていたりしても悲しいほどに目立たないし
デザインからもう地味すぎてあかんと思う
攻めてけ攻めてけ トロはテーマとかアイコンとかにするくせに本編がもう出てないという…
最近PS買った人とか何のキャラか知らないんじゃないの… マリオなんか可愛くもなけりゃ格好良くもない気持ちの悪い配管工のおっさんだからな
任天堂は質の高いエンターテイメントとして長く人から愛されるゲームを丁寧に作ってるから、こんな気持ちの悪い配管工でも人気があるわけ
ソニーにそんなゲームが今まであったか?ないんだよ、それが答えなんだ >>1
今の若い子ほとんど知らないんじゃない
トロも廃って随分経つしなぁ アンチャが面白ければネイトも日本で人気出てただろう
な ぶつ森みたいなゲームからそういうキャラって産まれそうだけれど
PSファンボーイが許さないだろうなw >>37
デザインだけ見たらマリオなんかよりずっと可愛い、なのになぜ人気が出ないのか
やっぱり元のゲームが詰まらないから愛されないんだよなあ クレイトスは完結したのにまた引っ張り出されてるし、彼が看板でいいんじゃないでしょうか(鼻ほじ) >>37
日本人の子供に受けそうなキャラが1つも無い時点で無理だろ。 市場を育てるじゃなく市場を奪うのが基本精神だからだろう >>35
マリオは25才前後のイタリアだかイタリア系アメ公なのでお兄さんだな 昔は育てる気はあったんだよ
だが、やめた
許さない >>1
据置死亡が当たり前の任天堂より全然良いだろ(笑)
世界累計
PS 1億400万台(1位)
PS2 1億5700万台(1位) (据置携帯含む歴代最高販売数。2位のDSが1億5400万台)
PS3 8600万台(勝者なし)
PS4 6000万台(1位)
SFC 4900万台
N64 3200万台
GC 2100万台
WII 1億100万台 (PS3箱360とも8000万台以上売れてるため勝者なし引き分け)
WIIU 1300万台
ソニーが参戦してからの総販売台数
SCE 4億0400万台
任天堂 2億2500万台 他社プラットフォームとの差別化やらなにやら
初期は自社でコンテンツをやる必要があったけど
プレステの名前が売れパブリッシャーが多数参入
自社ソフトでソニーらしいカラーを出して客集めしてた
コンテンツ指向のプラットフォームから
プラットフォーム指向のプラットフォームになった ソニーは研究開発はしないよ。弱った所を急襲・・・吸収していくだけだから そもそも>>1のキャラが前2人しかわからないんだが この売れてるからどうでもいい論の奴は
ハードファンでしかなくソフトファンではないんだろうなぁ PS2の時DVDプレーヤーとして爆売れしたの忘れて
サードミリオン越えするもんだから
ファーストのソフト要らなくねって軒並み切ったからね 任天堂はずっと昔から玩具屋
亡き三代目山内氏は子供の目線でゲームを作ろうとすげー努力した
先代からの花札トランプも大事にした
ソニーは電化製品屋?保険屋?銀行屋?音楽屋?映像屋?ゲーム屋?あと知らん
あの犬のロボとかどうしたんだろうな
とにかくソニーのキャラ殺しは絶対許さない 任天堂のIPくれくれスレ定期的に立つから自覚はしてそう >>54
そのIP無くても常に据置勝者なんだからクレクレが豚の自演なのがバレバレだよ(笑) ソニーの一番有名なキャラでもキャプテン・ファルコンクラスに知名度勝てるか怪しくね? >>1
育てても強制的にマリオ、ゼルダ、カービィってある程度ゲーム内容が決まってしまうシリーズに流石にウンザリしてしまうわ
WiiU買ってそれを痛感したわ。もういいわって >>52
PS2はゲームよりDVDのほうが仕事してた
だがそれでもまだ面白いゲームはあったんだ、大神とかICO、グレホラソウルコレクターとかな
それに互換があった、これは非常に大きかった 俺はキャラ殺しよりタイトル殺しのがな
スマホ行きタイトルとかBOF6になる姿しかみえねぇ
なおBOF6は終了決まった模様 >>57
だからイカやARMSのような新規もちょくちょく出してますやん キャラクターがダサいよな
任天堂には完敗して子供ゲーとか言って見下してるレベルファイブにも負けて
糞ださいカプコンのモンハンワロスが来て有難がってるレベル 任天堂の場合出てきたアイデアにマリオなり何なりのガワを被せてくスタイルやから
何よりもまずゲーム性優先でキャラから作るなんてアホな事はしないよ >>1
いやクラッシュ
スプラトゥーンより売れてるけどwww ソニーがやらない(できない)ことは全てダサいと思わせるようにファンボーイを洗脳教育してるから大丈夫 >>65
一番売れた3と、スプラ1、同じくらい売れてるな >>60
いや、そんな力入れる新規タイトルは稀だろ
ほとんどがいつものメンバーだろ クラッシュとポポロは落ちぶれた結果親から見捨てられて任天堂ハードまで出稼ぎに 今ファンボーイの世代は知らんのかもしれんけど
PS1の頃はソニーの方がキャラバンバン売り出してて
今の任天堂みたいな雰囲気だったんやで ソニーにそんな余裕は無い
先にまともなハード作ってくれ Wii Uのゼルダって無双除けばBotWしかないはずだけど
あれプレイして「いつものゼルダだなあ」って思ったの?
まじ? サルゲッチュ対戦協力プレイ上手く作ればスプラトゥーンに負けない面白さになると思うのだがな トロクロ好きだったなあ
なんかPS home的なの作ってほしい ソニーのキャラクターってどれも大昔のアメリカっぽいバタ臭さがあるよな
マリオ、イカ、ゼルダ、ポケモンやら日本人のセンスに馴染むようなもんがないのが敗因じゃね? 単純にレベル5的なコンテンツを浪費させるビジネスモデルだからだろう
キャラが消えることが取りだたされるがGTとかみてもIPをあんまり重要視してないって事が透けて見える >>20
初代PSまでは事業のメインメンバーはSME出身者で構成されてた
PS2からSME組は追い出されてハード部門出身者で固められた
言わばソフト重視からハード重視に内部が変わった 時代とか流行の最先端みたいなイメージが売りだから同じキャラずっと使うってのは性に合わなかったんだろう トロ懐かしいなぁ
vitaだっけか
背景の景色にまんこ不動産の看板が出ていたのは
あれっきり見てない気がする 今更感半端ないけどスマホにみんGOLだしたはいいが不評の嵐
いつまで持つかな
ちなみに次出すのはトロみたい トロをホームレスにして乞食させただろ?
頭おかしい 改めて検索しなおしたら、ゲーマーがまんこを覚えさせてそれが公式に映っちゃった感じか
しかもPSPだったわ 任天堂がキャラクターを上手く売ってるだけで
ソニーやマイクロも同じカラーで商売やる必要ないからな
トロは看板キャラとしてもっと露出させてもいいとは思うけど
まぁ、肝心のゲームが浅いから… >>85
森川くんとかアストロノーカとか基本一発ネタじゃないの 任天堂は今になってこそIPで売っていくと言い出したが
今まではただゲームの出来が良いからキャラ人気着いてきたようなものだからな
だから基本キャラの設定とかも細かく決まってない またマリオこれもマリカかぁってなるのに育てる必要あるの? キャラクター商売はお子ちゃまだけど、他社から擦り寄ってくるぶんには構わないとか本気で思ってそう
初音ミクコラボのウォークマンとか作ってるし マリオが人気なのは、マリオブラザーズ、マリオブラザーズ3、ヨッシーアイランド、マリオRPG、マリオ64、マリオギャラクシー、マリカ、マリパと神ゲーを連発してきたから スマブラとかキャラの確立に凄く貢献してる感じがある ソニーってIP管理担当者にアダルトチルドレンが多くて育ててるとレイプしたくなっちゃうんじゃないの? いつでも任天堂にはマリオとMiiを排除したスポーツゲーを立ち上げてほしいと思ってるよ
実質パワプロしか無くなった野球・死んでるテニス・スマホ入りしたみんゴルか非リアルなパンヤくらいしかないゴルフ
どれもそれなりにゲーム好きじゃないと勧められない、老人とのコミュニケーションには不向き
初期のファミコンを思い出せ 自社ゲー育成に金かけたくないから
で、PS3以降これで自分のクビ絞め続けてる始末 トロってF1が食いつくとんでもないIPだったのにな。。。。。 ソニーを連想するキャラが家の中にたまに居るんですけどね >>1
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- ─ ──ニ >>30
アレックスキッドの事も忘れないであげてくださいw 轟音
交尾くん
ゆうちゃん
PSWはこういうのばかりだからなぁ 豚調子乗んなよ
ソニーには初音ミクやライトニングやトトリや2Bやネプチューヌといった美少女軍団がいるから
マリオ(笑)ゼルダ(笑)カービー(笑) クラウドは結局スマブラに出たんだよな
プロジェクトクロスゾーンのような任天堂キャラ抜きでの夢のあるコラボ企画も
実現にあたっては任天堂機を選んだ >>37
色味が終わってる。
任天堂のキャラってはっきりした色を持ってるから、
スマブラとかで寄せ集めても雑多な感じにならずに調和がとれてるんだよ。 >>104
alt
orz
殺すくん
タレイシオ
チョン豚連呼
倒産コピペ
なりゆき
宮本HALO
名迷
ユダヤ
新人候補↓
http://hissi.org/read.php/ghard/20170801/bXlqMGdmYlEw.html
層が厚いですね >>92
オタク向けはノーカンと言うか大人向けだから恥ずかしくない的なことは多分思ってるとは思う >>1
育てなかったんじゃねえ
人気が出なくて潰れて行っただけだw ムームー星人 ブランドごとぶっ殺したのはマジ許さねぇ 別にSIEはキャラ育てる必要ないだろ
歴代据え置きWii以外全勝でPS4も覇権ハードだし くたたんの狙いではPSPで任天堂をハード事業から撤退させてセガみたいに傘下に収める予定だったみたいよ
だから自社でキャラコンテンツ育てる理由がなくなった ゼルダ、マリオ、ピカチュウに飽きられたら、任天堂はおしまいでは? スプラは無視とか長年の眠りからたった今醒めたような奴だな キャラクタービジネスは成功より失敗の方が多い
失敗を繰り返しながら育てて残ったものを支えていく
他の企業の作ったキャラクター調べてみればいいよ
ほっとんど死んでるから >>107
言われると確かに茶色いおかずばかりの弁当みたいだ ゲームのキャラクター性について何も理解してないから
画面に出して声優が声当てれば人気キャラクターだと思ってるフシあるだろ
スマホの一山いくらのクズキャラと変わらねーからなそれ >>11
海外ガーだからぼくなつとかも軽く捨ててしまう >>122
あ〜そういやそんなのもあったっけ
ハンドソープのCMに出てたな >>1
クラッシュは版権問題
他はサードに駆逐されて死んだ トロはダンジョン探索ゲーかなんかで
課金情報もろもろ含めたデータブッパして返金しないとかやって
ケチが付いて以降一気に廃れた気がする >>16
クラッシュはな
他は売れないから出さない 逆に任天堂以外でそんな何十年も愛され続けてるゲームキャラクターを
もってるメーカーなんていないでしょ?
海外でパッと浮かぶのって、トゥームレイダーのララくらい? >>129
何年とか時間の問題じゃなくね?
マインクラフトのデフォスキンキャラとか短時間でも有名になるキャラはいるわけで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています