ドラクエ7がPS1での発売決定したときの任天堂信者の発狂っぷりってどんなもんだったの? [無断転載禁止]©2ch.net
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FFに逃げられてもドラクエだけは絶対に残ってくれると信じて疑わなかったよねあいつら 9がDSで発売決定したあとの
Amazonレビューの話なら覚えてる 2ch出来るかどうかぐらいの時期だっけ
ネットはあったけど普及してなさすぎて意味がない 任天堂好きだったけど
特にネガティブな感情もなく普通に買ったな
逆に今性能厨のやつはPS2でなくPS1だったことを
どう思ってたんだろう? コイツ知らんのか、この当時の任天ハードはドラクエどころかサードから
遠いハードになってて予想するヤツなんていなかったよ どのハードで出ようがゴキちゃんみたいに発狂なんかしませんよ(笑)
勢いのあるハードに出るソフト、それがドラクエ。 たまに話に出るSEGAのBBSは1996年、DQ7は2000年(初報は1997?)か
>>5
PS2とか気にしなかったよ、初期はソフトなかったし性能とかまったくわからんかった。ただエターナルリングだかがつまらなかったのは覚えてるな…
PSの7と、SFCの1,2,3を適当にやってたな >>1の話に信憑性がなさすぎるw
個人的には発売日に買ったN64にDQが来ると思ったことは一切ない 任天堂ハードは基本友人宅に置いてあったりして遊びに行って皆で遊ぶが基本だったから
ゲームハードで争いなんか見たことないな…
まぁ当時子供だったってのもあると思うけどね
関係ないけどPS2持ってなかったときは馬鹿にされたこと鮮明に覚えてるわw ゴキブリって自分の貧しさを基準にしすぎだよな
その時代はサターンがありPS1がありN64がありネオジオがありPCFXがあった
当時のゲーマーは複数持ちが当たり前
1つのハードに集約して貰わないと困るような貧困層が喚き出したのはゴキブリ特有の病気なんだって自覚したほうがいい 任天堂信者はその頃はほとんど息してなかったろ
GKとその頃激戦繰り広げてたのはセガ信者
で、FF7独占で引き離されDQ発表で終戦記念日 あの時代はFF7で地ならしされててPS覇権だったから何ともな
ただ出るのが遅過ぎて叩かれたのとFF9と発売がかぶってたのが問題になってたような PSもN64もドラクエ7も発売日に買ったよ
今のゴキと違って一信教信者はいなかったろ 「覇権とると信じてN64買った信者どもw」とか正直よくわからん
早い段階で大勢は決してた気がすんだけど ついでに言うと
GCも箱◯も覇権はとらないだろうと承知で買ってるから
ゴキのその手の煽りがアホらしくてしょうがなかった
(GCは当時の社長の覇権宣言のせいかもしれんがw) >>16
64は初期のソフト日照りが酷かったからなあ DQMが200万本以上売れたから
ミリオン行かないPSとは違う DQ8の時ならよく覚えてる
コマンドと主人公の頭部だけ映ったVジャンだがジャンプだがのキャプが最初に来て大騒ぎだったな みんなPS持ってたからなんとも思わなかった
>>1の憶測は大はずれ >>1
可哀想なゴキ
過ぎ去りし過去を求めて... わりとDQ7は冷静だった記憶
ファミマガ読者欄に8は64DDでお願いしますとか意見はあったけど
何よりFF7が衝撃的すぎたし他の有名どころも続々移籍してたし仕方ないと思ってたのかと >>1
任天堂自体が発狂して慌ててCD-ROMに対抗した64DDを出したな。結果的に全然売れなかったがw 冷静にあの当時を考えると、昔にスーファミをみんな持ってて当たり前だったようにPSをみんな持ってて当たり前の時代だった
もっと出るのが早かったらSS vs PSの時代だったから面白かったかもしれない 国内最下位だった64には喧嘩を売らず、セガがターゲットされてた時代だな
まあ、ネット普及がまだだったが 組長が「64DD用の書き込めるドラクエを堀井さんに頼んだ」とまで言っていたからね セガ信者の発狂のほうがすごかったよ
サタマガが毎週のように欄外で煽りまくってたから
いよいよサターンにE社のDが!?
E社のDがついにサターンに!?
なんとあのE社のDが我が陣営に!?
↑こんな感じ >>26
大慌て?
いや非常にのんびりとリリースした印象だな
だから失敗してる
ほんとは急務にするべきだったかもしれないけど だいたい、ゲーム好きな奴はプレステ買ってるから別に。
今のゲハみたいな宗教戦争が昔からずっと続いてるとか考えてる方が気持ち悪い。 当時のPS1は任天堂信者も歓迎ムードだったよ
ソニーという有名企業がゲーム業界に参入
CDによるコスト削減と大容量を引っ提げて
ゲームショップだけでなくコンビニ流通もある
ナムコとスクウェアの全面協力
ソニーからファミリー向けタイトルの充実
FF7が出ると決まって周りでPS1を買わない奴なんて居なかった
その後DQ7が出るのは仕方がないという風潮だった 64に対しては
スーファミとの非互換
ソフト少ない
ソフト高い
サード離れしてる
買う前は魅力が無かった
でも買ってみればマリオ64やゼルダ64、F-ZERO、フォックス
ついでに007にはまって両機種支持になった
何より友達を家に集めて四人プレイが楽しすぎた
サードはPSでいいやと思ってた
PS2はDVDが使えるしPS1のソフトも動くし何だかよくわからないけど凄いスペックみたいだしでみんな買った
それからなんやかんやがあって
今は任天堂だけを支持してる
switchすら手に入れてないけど ドラクエで育ってたRPG好きがギャルゲーブームに引っ張られてた時期だな。
64の頃は、本当に任天堂のゲームを求めてる人間以外は見向きもしなかった。だから騒ぎにもなってなかったよ。 当時の任天堂はあまりRPGに力入れてなかった気がする
宮本もRPGについて聞かれた時にゲームの楽しさとはアクションゲームにあると思うと言ってたし >>37
ていうか、マザー3開発中止の方が大騒ぎにならなかったか?RPG好き64ユーザーの期待を一身に背負ってたタイトルだったし。 >>38
64DDの目玉ソフトとして紹介されてたしな
これが発売中止になったことで任天堂もDDには期待してないんだなと思った そりゃPS1はPS4と違って正真正銘の覇権ハードだったから順当な空気だったよ
7出た時期もすでにPS2が発表されてた熟成期だったし >>39
本来ならFF7もドラクエ7も64DDに出るはずだったので任天堂も期待していたと思うが >>38
他にいろいろなものが中止になってたから
個人的には慣れてたというか麻痺してた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています