X



5年ぶりのドラクエ売上→150億 パズドラ→年間1000億 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 13:54:14.91ID:wmCmn6fi0
CS部門なんかにいる負け組開発者って死にたくならないの?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 14:04:51.24ID:ZJnVcsVC0
サーバー維持費とか引いても圧倒的だろ。
スクエニが「スマホはメジャーリーグ」と称した理由もよくわかる。
プライドが邪魔してなかなか認められないだろうけど、もはやCS市場はゲーム業界全体から見たら木っ端市場でしか無いんだよ。
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 14:06:12.52ID:vM/Hfr4O0
スクエニ支えてんのスマホだしな。。
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 14:07:54.39ID:J/Ky+IlF0
ガンホーは今はむしろCSに力入れてるよ
パズドラしかヒット作がないからな
ドラクエFF級のIPも無いし仕方ない
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 15:28:23.54ID:92Fr5TozH
>>12
言うてもゲーム単体で年間1000億安定してかせぐ単独コンテンツなんて過去にもそうそうないぞ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 15:38:30.16ID:yVvLF2Pe0
GTA5「パズドラはゴミだ」

8000万本の売上+
年間300億のオンライン課金

5000億は軽く超えてる
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 15:39:56.35ID:Q5kgNbW80
>>1
パズドラとかいう一発屋と比較してもしょうがない。
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 15:41:28.02ID:yVvLF2Pe0
>>1

GTA5初日で1100億円の売上

http://doope.jp/2013/1030153.html

ここから7倍売れて、さらにオンライン課金が毎年300億の売上wwwwwwwww

GTA5「もう一度言うパズドラはゴミだ!誰も課金していないようなもの」
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 15:44:58.38ID:2rKBx5EU0
CSだとゲーム1本当たりの利益なんて、多くても3000円程度だからな
スマホだと1人で何万、何十万、何百万と課金するやつがいるんだから、スマホゲーの利益の方が圧倒的に上
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 15:45:25.28ID:TIaVlQhQ0
パズドラより下だからって別に糞でも何でもないだろ
馬鹿の単一思考には本当に呆れる

パズドラなんて形に残らないし歴史にも数だけ載るだけだろ
ドラクエはもう歴史に載ってるし今後も語り継がれる
金が全てならそれでいいけどもともとこういう人間は金じゃ無くて純粋にユーザーから製作者になったゲーム馬鹿だからな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 15:51:59.18ID:yVvLF2Pe0
LOL>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>パズドラ

所詮ジャップは何やっても頂点になれない
ちなみにGTA5の300億はオンライン課金額でパッケージの売上は入ってないからな
https://note.mu/marketing/n/n05ceadbb6c0b
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 15:54:58.51ID:g4pYmi7TM
ソシャゲで次に特大ヒットするのは昔からあるゲームだと思う 新規ipでは無理だとおもわれ
任天堂がやる気を出せば世界的ヒット狙えるだろうけどやらないだろな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 17:08:42.63ID:lWP9SpEM0
>>1
星の数ほどあるスマホゲーム。
それがすべてパズドラみたいな利益が出れば、誰もCS機のゲームなど出さない。

それすら理解できない奴は、死にたくならないの?
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 23:07:04.60ID:92Fr5TozH
>>21
国内向けコンテンツなら爆発力のあるスマホゲームの方が有利だろう。


爆死で赤字になるのはCSも変わらんし、
ただでさえ国内CSが急激に縮小してるしな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/04(金) 10:09:26.86ID:9Riuzq240
で、長い目で見て、そのガチャゲー会社が五年後に存在してるかどうか
ガチャゲーだけじゃやっていけないからCSにも手を付けてる訳だし、そもそも基本的に続編の出せないガチャゲーは最後のほうが大変だわな
ある程度過疎ってきてもサービスやり続けていくしかないし、新作出そうにもヒット率は極めて低いし、例えそれが小ヒットぐらいしても上限あるアホの奪い合いだから、自社の他のタイトルにもダメージ与える事にもなる訳で
アホはアホなりに勉強して財布の紐も固くなってきた頃だろうし、まぁピークは過ぎただろうな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況