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なぜファイナルファンタジー15はドラゴンクエスト11に惨敗してしまったのか議論しないか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 14:47:12.93ID:zVskLohG0
1番の理由は腐女子に媚びたホモホストゲーにしてしまったからだと思うけど、それ以外の理由は何?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 14:51:19.62ID:AZgJc+7s0
毎作で破壊刷新した別ゲー作りたいのに先人のブランドは私物化して初期作のユーザーが白い目で見てるせい
懐古爆釣のドラクエとはすべてが対極
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 14:52:47.11ID:3varfZ6Z0
どっちもゴミだろw
スクエニゲーのクオリティの低さに呆れかえる
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 15:01:59.72ID:qbtUiS9Xp
AI判定による撮影機能は面白いんだけどな
ゲーム全体としてみると寸足らずというか消化不良というか
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 15:18:30.41ID:ZJnVcsVC0
細かいグラにこだわるんじゃなくてちゃんとした中身を作ることが大事なんだと教えてくれた
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 15:24:19.20ID:XNcSAeZy0
堀井雄二がいるドラクエと
坂口がいなくなったFFの差だろうな
一貫してコンセプト持ってる人がいなくなると
迷走する
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 15:25:26.72ID:fc3d5iqu0
DQ11初週  69万本 ←New!!

DQ11初週  208万本 ←New!!


ドラクエ7  国内:417万  海外:36万   累計:453万本
ドラクエ8  国内:370万  海外:120万   累計:490万本
ドラクエ9  国内:437万  海外:105万  累計:542万本
ドラクエ11 国内:208万↑ 海外:−    累計:208万本↑

FF7      国内:328万  海外:644万  累計:972万本
FF8     国内:369万  海外:435万  累計:804万本
FF9     国内:278万  海外:252万  累計:530万本
FF10    国内:273万  海外:532万  累計:805万本
FF12    国内:233万  海外:362万  累計:595万本
FF13    国内:193万  海外:558万  累計:751万本
FF15    国内:100万↑ 海外:500万↑ 累計:600万本↑


両方ともメタスコアは80くらいか
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 16:21:52.01ID:qbtUiS9Xp
ドラクエが面白いのか堀井鳥山すぎやまの面子が面白いのか
エフエフが面白いのか坂口天野植松の面子が面白かったのか
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 16:23:16.01ID:qbtUiS9Xp
野々村か野村かはあくまでイケメンキャラ担当で良かったと思う
そういう絵は少なからず必要だからな
しかしキャラ全員を歌舞伎町で集めろとは言っていない
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 16:26:17.13ID:2rKBx5EU0
FF15(ヴェルサス)のキャラデザって別にあれ腐女子に媚びたわけじゃなく、ただの野村の趣味が全開なゲームってだけだろう
ROEN使ったりとか
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 16:30:23.97ID:qbtUiS9Xp
FFの良さってなんだろうな
当初は指輪物語に影響された中世王道ファンタジーだったが
根本的には多種多様な種族との出会いや別れのドラマだったかと
それがなんで歌舞伎町の中で大暴れする話になったのか…
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 16:36:21.47ID:qF3xJne70
>>29
ffを世界中にばらまけたスクエニの販路次第
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 16:42:37.43ID:FVKsHKbf0
ファン層を絞り過ぎた
中高生とおっさんユーザーがメインのPS4で
野郎オンリーのPTを組ませるキチガイっぷり
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 16:46:16.13ID:3rEpOpBV0
FFは1の頃からジョブに忍者が居たしロボットも出てきたし、和風洋風SFを
全てごちゃ混ぜにした荒唐無稽さ、そして会社が全力投球で作った勢い感じさせるところが
良さじゃないかね
シリーズ最高傑作と言われる7なんてまさにそんな感じ
滅茶苦茶な世界観と勢いのあるシナリオ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 16:53:25.26ID:DOKOGlS+0
FF13まで買ってた友人がついにFF15は買わなかった
1980まで落ちても買わなかった

ドラクエ11は買った
1点観測だが全国的に同じ事が起きてるからFF15ミリオン行かなかったわけだよな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 17:15:13.91ID:qbtUiS9Xp
坂口戻ってこねぇかなあ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 17:42:16.36ID:n9x34sQW0
昔はFF派だったけど
FFがどんどん違う路線に突き進んで
昔はそうでも無かったのに ドラクエの方が好きになっちまったなぁ
作風がブレない方が落ち着く
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 17:44:02.82ID:2zEEY1uAp
前作の出来が悪かったから
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 18:00:31.34ID:K6Asjdzo0
・13でのがっかり感
・ヴェルサスの素材流用というあまり新鮮味を感じないお話
・動画にたいして実際との違い
・ゲームシステム自体が日本のRPGユーザーの多くに親しみのあるものではない
・発売後のつれぇわな評価

こんなところだろ
アクションぽいとか日本においては売上下げる要因になっちゃうと思うよ
ゲームがいくら面白いって言われてるのでもそういうの多いだろ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 18:03:55.93ID:KSFYyzN40
時間かけりゃ女子供クリアできるってのもRPGが万人受けする理由の一つでもあったしね
アクションRPG化は少なくとも大作RPGのナンバリングではやるべきじゃなかったと思う
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 18:34:47.77ID:ut3T1zUdd
>>19
まさにコレ
ぶっちゃけキモチ悪い😫
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 18:42:41.90ID:vM+ZMT4G0
DQ11は主人公とカミュが崖から飛び降りて逃げるシーンで「うおおお!」となったけど
FF15は全員で車押しながら会話するシーンで「うわあ…」となった
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 19:26:55.08ID:K6Asjdzo0
まぁ外貨をとれるゲームってけっして悪くないけど、元々日本でも売れてたから
そのへんに寂しさとかもやっとしたのはでるよな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 20:02:08.30ID:KSFYyzN40
海外で売れてるから面白いゲームならいいんだけどな
そもそも破竹の勢いで600万までいって以降ピタリと発表止まった時点でお察しだと思うけども
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 21:56:33.62ID:n9x34sQW0
ドラクエは元から海外弱いから 11ローカライズで
そろそろ少しずつ名を上げていって欲しいなぁ
鳥山絵好評の土台があるし 戦闘もクロノ系のアングルに近くなってきたし
外でもくるものはあるだろ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 00:58:52.00ID:C/G7uqA70
海外がーで失敗し続けたのがFFとJRPG

まともにつくってまともに海外で支持されたのはポケモンとダクソだけ
FFは海外で合計300万で、固定ファンいても微妙な評価で年々セールス落としてきてる

外国でもFF=ゴミゲーの烙印ついてる
今DQ11みると、ゴミゲーを海外で売るなら、まともな国内ゲー作ったほうが売れるわと感じた

FF13-15-7Rの何がだめかって言うと、CGだけ凝って、ゲームデザイン拝借した手抜きだから
肝心のゲームが面白くなくて、遊ぶ価値がない、薄っぺらい事だな

DQは見事にCGには金書けないで、面白さとボリュームを追求できた。ホントDQとFFは間逆

海外がーで海外で支持されなくなってきたカスがFF
もう近年はダクソの半分も海外で売れなくなってきてる。

海外がー海外がーとかいうけど、FF7以降海外売上は合計3250万
FF10以降4作合計たった1700万
たいしてダクソトリロジーは海外で1500万本は売れた

とっくにFFは海外で見放されてる。あと薄っぺらいムービーゲーだから、YOUTUBEとかの動画サイトによって、本編が押しやられやすい弱点が露呈してる

ゲームデザイン糞で薄っぺらいから見たら終わりのゲームになる。これはFF7の頃から
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 01:05:46.76ID:C/G7uqA70
>>49
あのシーンの素晴らしさは、ファンタジーでよくあるありきたりの崖から落ちるだけのシーンじゃなくて
カミュの「勇者の奇跡を信じてみよう」のテキスト
そしてカミュがフードとってイケメン自己紹介
あの脚本あってこそなんだよね

FFはCGだけあっても、ストーリーも、演出も脚本もゴミで、本編全く面白くない、とってつけたような薄っぺらさだからやりたくない

FFは7以降ゲームデザイン的な弱さが露呈してたのに、キャラデザ、シナリオ、脚本、テキスト、ゲームデザインを全く工夫せずとってつけたような二級品で
それでハリボテムービー屋でしかないのに、ゲームデザインゴミなムービー屋を、一流の開発グループと誤解し続けられたことだよな

あの面々はどうしてDQが支持されるのか理解してないんだと思う。
DQ11は見事にテキストとCGがマッチしたよ

そしてテキスト、シナリオ強く、ムービーが弱すぎたDQ旧作はリメイクがいがあるし、リメイクなら老人スタッフでもテキスト改変するだけだからまだまだ作り続けられる。
しかし、FFはシナリオ、テキストが薄っぺらいから、、CGを作り直してもたいして魅力ない

FF7RやFF15はとってつけたようなアクションのせても何も面白くない。あのセンスがだめなのに
とってつけたシステムとCGごまかしを素晴らしい表現とおタッフが誤認

俺的にはシステムとシナリオが許容できるのはFF5とFF8だけだ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 08:52:29.22ID:twFF7rgV0
そろそろ野村は切るべきなのか?
10thまでのデザインは好きだけど以降のキモデザインはちょっときついわ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 08:55:53.96ID:3EAVDfk10
ゲーム内容もあるとは思うけど
一番の原因って発表から発売までが長すぎるとこだと思うわ
E3とかで発表しても出るのに当たり前に5年以上も先とか
最初は期待してるけど、どんどんどうでもよくなってくる
スクエニはせめて2年以内に出るものだけ発表して欲しいわ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 09:20:40.37ID:NDD5pwiYM
クズエニックスがつくってるから
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 09:36:32.86ID:958JwS8hK
FFは新規開拓も懐古を繋ぎ止めるのもどっちもやらなかった、やったけど失敗したせいだろ
FF7〜10の頃はFFは若者向け、ドラクエはおっさん向けなんて声があったが、
結局それ以降のFFはその時に入ってきた支持層が変わらず止まったままで、
さらに6以前の懐古が見放すような内容になってしまった
外伝は零式やDDFFなど成功したものもあるが、
リメイクはDS版の3以外ろくに売れたものがないので新規が過去作に触れることもなく、
若者層から完全に見放されてしまった
逆にドラクエは携帯機展開とか外伝展開、リメイクも売れているので新規を獲得し、
安定の内容で懐古もそんなに離れるようなこともなかった
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 09:49:45.06ID:M5bW9amY0
>>60
>FFは7以降ゲームデザイン的な弱さが露呈してたのに、
こういう奴って6以前をやたら美化してるけど、ぶっちゃけ4とか6あたりは似たようなもんだろ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 09:56:14.35ID:M5bW9amY0
あと、バカはやたら「6以前」と「7以降」で区切りたがるけど
FF7から一体何年経ってると思うんよ?
FFがDQクローンのままで居続ければ海外で売れることもなく
もっと早くに消えてた可能性もある
DQも「DQらしさ」という概念で日本国内でのみ許されてる部分が
かなりあるからな
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 10:03:50.76ID:QXOBoPvY0
6と7で区切るのは、そこで2Dから3Dへ変わったからじゃないのか?
それ以前からイベントドラマ重視の傾向はあったが、7でムービー偏重の傾向がはっきり強まったし
なにより作ってる人らがいまだに7にこだわってるしなあ

6の段階でもうドラクエとの違いははっきりしてたんだから、問題はそこじゃない
7以降で、その後の基準になっておかしくないのは11かね?
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 10:27:25.99ID:M5bW9amY0
>>70
>それ以前からイベントドラマ重視の傾向はあったが、7でムービー偏重の傾向がはっきり強まったし
これってそもそも15批判には当てはまってないんだけどね
15はオープンワールド要素を重視するためにストーリーを極力削ったり簡略化させたりして
9章以降はストーリーをまとめるために無理やり1本道にしてはいるものの
いつでも過去の世界に戻れるようにして自由度自体は損ねてはいない
まあ、元々一本道を想定していたヴェルサスを無理やりオープンワールド化したから
こんなにチグハグなんだが、15批判=7路線の否定かというとそれもずれてる
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 10:43:26.07ID:u7gT37gyp
>>71
なんでそんな意味不明のことをしたんだ…
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 10:55:39.72ID:QXOBoPvY0
>>71
15はストーリーを語る部分を削って、それなのにドラマチックに見せるためにムービーだけ残したというイメージなんだが違うかな?
ムービーだけ別立てでゲームより先に別公開なんてことまでしてしまったし
それはストーリーやムービーを重視してきた7以降の路線が、実ゲームシステムと決定的に噛み合わなくなった結果じゃないかなと
(今までも噛み合ってないことは多々あったが)

個人的には、2Dか3Dかという点を除けば、6が分岐点だったかなと思ってるけどね
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:02:54.44ID:u7gT37gyp
>>73
ああなるほど
動画公開した時点でネームがロックされたんだな
指示したやつ完全に戦犯じゃないか
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:05:20.50ID:u7gT37gyp
大作になればなるほどプロット時点での推敲が重要
なぜなら後の軌道修正が死ぬほど重いから
それを考えなしに短縮するとか無能の極みだな
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:09:27.93ID:mdwaQQUA0
日本人ていつからこんな議論好きになったんやろね。

それもこんなどうでもいいことで。
どのゲームが面白いとか、糞ゲーやとか、そんなもん個人の主観に依るのに決められるわけないやん?
仮に結果出たとして、それが何になんの?

結局、俺の好きなゲームが一番!他は糞、そんな糞なゲームやってる奴も糞!とか、他人を貶めたいだけやろ?

お前らの人生って本当に終わってんな
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:11:30.80ID:QXOBoPvY0
>>77
好きなものについて語り合うのは楽しいことじゃないか?
それがイヤな人は2ちゃんとかSNSとかには近づかない方がいいよ
自分の主観での好悪がすべてで他人がどう感じたかはどうでも良いなら、他人には近づかないのが一番
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:17:27.54ID:3YSre9rC0
今のネットで議論ができてる人間なんていない
議論って勝負じゃなくて共同作業、ネット上の奴がやってるのはただの小学生の口喧嘩
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:27:19.21ID:u7gT37gyp
>>76
なんでそいつ責任者なんよ…
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:34:03.93ID:u7gT37gyp
今の若い子は議論と批判、ネガティブの区別が付かないらしいね
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:37:31.30ID:pfWVgoOd0
>>8
つまらないものはつまらないっていくら女でもわかるわな
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:44:06.53ID:u7gT37gyp
>>77
はてなの中高年は今井絵理子の発言を理解できない
https://anond.hatelabo.jp/20170624022831

これでも読んでろ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:46:01.92ID:V20MvbCD0
ドラクエ11にはドラクエらしさが残ってる
古臭くて毎年は無理だけど数年に1度やりたくなる
一方FFはFFらしさといういものが残ってない
FFのタイトルがついてるけど別物の新作RPGって感じ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:49:49.19ID:iOqqTTya0
ぼくちんのFFが批判されてくやしー!!!ってかwww
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:49:49.71ID:u7gT37gyp
こっちの方がいいか
https://togetter.com/li/1123889
仮に若者じゃないとしても知らん
とにかく致命的な勘違いがあるわ
向いてないからブラウザ閉じるかROMってろ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:51:22.58ID:6nmSZNjl0
>>3
いちばん売れた9でそのくらいだからな
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:52:47.72ID:doxCjKAL0
>>80
野村や田畑を懸命に支えた大戦犯Aちゃん可哀相…
(´;ω;`)ブワッ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 12:03:22.70ID:YCasEMUG0
FFは常に新しいことに挑戦する→
中身も大して面白くなく世界観もキモくなってきた
これじ受けん
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 12:28:53.73ID:zfVjfiD80
野村のキャラで田畑がホモ描写するという二重苦なゲームになったから
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 13:25:42.97ID:M5bW9amY0
>>73
15のシステムに合うようなストーリーにするなら「王子様のはじめてのピクニック」にするしかないけどな
そこまでストーリーを犠牲にするのが「昔のFF」ってことで納得するならそれはそれでいいけど
もともとDQに比べて厨くさいことがFFの味付けだったしそこまで否定するならFF自体が合わないけどね
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 13:51:37.38ID:u7gT37gyp
オープンワールドにする必要あったんかな
ストーリーゲーとの相性あんま良くないでしょ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 13:53:13.82ID:u7gT37gyp
オープンワールドで手間が掛かるのはドラマより日常
ひたすらにその物量をこなしかつ光るものにしなきゃならん
そんなことしてて本編の作り込みに辿り着く頃にはどうなってるか
んでその結果が尻切れトンボでしょ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 14:03:36.18ID:M5bW9amY0
>>97
実際極めて相性悪いでしょ
DQ11だってオープンワールドでもないのに同じフィールドを3周する仕様になってたし
FF15は「km」とか具体的な数字で距離を表しちゃってるし
これで収まるストーリーとか従来よりもさらにスケールを縮めるほかやりようないだろ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 14:07:54.22ID:u7gT37gyp
最高に相性のいい一例がマイクラじゃね?
マイクラをオープンワールドと呼ぶのかは微妙だけど
ドラマもネタもユーザーが作り上げるやつ
あれを見れば精緻な設計のドラマが難しいのは分かると思うがね
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 14:12:56.88ID:u7gT37gyp
>>102
ナンバリングでなかったものを無理やりナンバリングにコンバートした挙句
オープンワールドとかぶち込んでスケジュールも何もめちゃくちゃにしたように見える
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 14:18:18.04ID:u7gT37gyp
外伝として出すなら良かったんよ
ナンバリングを補完するものとして認識し
求められる要件の多くが免除され
規模を大きくせずに尖ったものが作れた

そのための外伝だったのにどっかのアホがコンバートしたのが不幸の始まり
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 14:36:54.62ID:u7gT37gyp
>>108
っていう議論が当時あった気がする
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 14:45:55.54ID:wum2R4TZd
FFは今の技術でオフラインナンバリングタイトルで剣魔法クリスタル飛空艇の作品出してくれ。ドラクエも原点回帰したから、FFもしてくれ。それでダメなら、ブランド力は残念ながら…
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 15:04:14.59ID:zeDEVn460
DQ11は子供から大人までワクワクできるエンターテイメント
FF15のホスト4人のオープンカー旅でワクワクできるのなんてホモくらいだろ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 21:46:53.39ID:3xZNSMgXr
FFは自分達が造り上げた世界観が世間の価値観と剥離してることにいまだに気付かず自分達がゲームの先進を切り開いていると信じてるんだろう
だけどな
世間はホモホモしいスタイリッシュなホスト達が自家用車に乗って世界を救う旅をするゲームなんて求めてないんだ
そんなものは格好よくもなんともないから
服装もカマっぽい男前ばかりのパーティ編成も人物造形も台詞回しもいちいちセンスが古くさいしキモいだけ
せめてシナリオは素人ではなくはちゃんとプロに書かせろよ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 23:33:06.49ID:u7gT37gyp
剥離→乖離
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 23:59:02.40ID:ZkfLpTOr0
ストーリーのプロットを5分の1くらいに省略してからの小学生に書かせたようなシナリオは酷かったが
1番ダメだったのはゲームとして全く面白くなかったよ
FF15は実績だけ欲しかった才能の無いディレクターにやらせたのが間違いだった
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 06:07:54.09ID:K9xnaVQK0
大マジでFF15のほうがおもしろい
いまどきコマンド式RPGとかねーわ
オープンワールドで半アクション化した15のがおもしろかった
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 06:40:30.15ID:ju+iRGBXp
日本人にリアルな表現は無理、とくに欧米的な世界観の舞台となると尚更

外人とは見て育ったものが違う
コンセプトアートで民家ひとつデザインするにあたってもセンスの壁が遺伝子レベルで違うと思う

ドラクエくらいマンガチックでデフォルメされた絵の方が日本人がつくるゲームとしてしっくりくる
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 07:04:17.62ID:K9xnaVQK0
>>120
はいメタルギア5バイオ7
ちゃんと開発力あるところなら余裕なんだよなー
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 08:22:12.32ID:op++/Cw20
FFは海外向けを狙うなら、主人公をマッチョな兵士にして
重火器を武器に戦闘すべきなんだよ
女性キャラは、みんなホライゾンの主人公みたいにして

それならもっと外人にうける
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 13:11:47.31ID:aQKsPCj+0
FFは坂口博信を追放した時に終わった
シナリオのイロハも知らないようなゴミがやりだしてからFFは完璧なるゴミとなった そびえ立つ黄金色のクソの山

ドラクエはずっと「堀井雄二」が作ってる
だから面白い。だから楽しい。

作品の面白さを決めるのは作者であり監督
そこがブレてる作品はまともなものにならないよ

一人の人間が責任持って最初から最後まできっちり監修する、これが大事。
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 16:20:28.16ID:PIQFBj9Up
アメコミ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 16:48:59.40ID:DRHnfcxq0
少し似てる
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 17:39:56.49ID:JLZ5Yscc0
FFは複雑にしすぎた
DQとは同じようにコマンド形式を保ってたら日本での売り上げは違ったろうな
世界からは時代遅れ呼ばわりされるかもしれんが、この国では複雑なゲームは受けない
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 18:45:23.64ID:avq+vpCrp
>>56
クロノ・トリガーは海外で勝手にリメイク作られたりしてるから大ヒットしてるイメージあるが
北米では移植合わせてもミリオン行ってない。
ドラクエの8や9の方がまだマシな売上だよ。
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 19:00:40.14ID:0tU/TvDgr
FF5のジョブとアビリティのシステムとか凄い練れててあれでドラクエを一気に時代遅れのものにしてしまった
あの頃のスクエアってエニックスなんて相手にもならないくらい凄いメーカーだったよな
マリオRPGとかクロノトリガーとかも
あのくらいのクオリティのものはもう作れないんだろうな
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 21:17:51.70ID:6bBJwN9ba
>>66
1000万以下ならFFも海外で売れてないだろ
ドングリの背比べ
海外うんぬん言うなら本当に人気があって売れてるゲームは3000万越えてるよ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 07:43:14.81ID:Q2jkigeBd
>>135
ffはds版ないから単純に販売本数のみの比較は不公平だけど、まぁドラクエ強いね
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 08:00:29.67ID:cQ6nXtmj0
ps4版が海外で売れない限り、予定通りff15が勝つんだが
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 08:04:38.32ID:VjdENDcW0
戦闘はアクションだっけ
女性ユーザーはそれ知っただけで大概ソッポ向くよ
そんなにオープンワールドゲーにしたかったのか
もうFF終わっちまえ
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 08:07:42.51ID:ZQ+baDko0
RPGに一番大事なものはなにか?

それは「シナリオ」だよ

グラフィックも音楽も戦闘システムもど〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜でもいい

まじで

RPGとは「役になりきるゲーム」だから
面白い小説を読んでるのと同じ 続きが気になって辞め時がわからないのが良質なRPGなのさ

そういう意味で、ドラゴンクエストはまちがいなく最高傑作
グラフィックも音楽も戦闘システムも、副次的な要素にすぎない 修飾語の一種にすぎない
いちばん大事なのは「シナリオ」これだけ

シナリオさえ最高なら、黒白ドット絵でも感動できるよ
いやもちろんグラフィックその他良いに越したことはないが、あくまでそれは副次的な要素
FFをみろ。グラも音楽も最高だけど、シナリオがゴミだから全部ゴミになった。


「ゆうきをむねに いかづちをそのてに」

これだけでおれは滂沱する
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