X



ブレスオブザワイルドもいいけど、新作が出たら正直従来のゼルダをやりたいよな [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 17:47:10.23ID:Mt/RGd+o0
あのストーリー性を重視した内容でマップはオープンワールドじゃなくても、シームレスに続いてる作りにして、ダンジョンもでかくて謎解きがおもしろい今までのゼルダをswitchで遊びたい
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 17:53:46.76ID:UGy58uPVa
だけど新作ゼルダが出たら出たでブレスオブザワイルドと比較されてバカにされそうで怖いな
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 18:09:14.02ID:evSe+b050
初代はやってみたいと思ったけど
むしろ3Dゼルダはやりたくなくなったよ
スカイウォードの趣向は面白いから今でもやりたいと思うけど
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 18:27:59.08ID:l8QZBWtid
それやるならトゥーンリンクで
夢幻の砂時計みたいなのがいい
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 18:55:18.93ID:R8KCoUVg0
純粋にswitchの3GBのメモリを活用した従来型の延長も出してくれればいいな
セーブデータがどれだけ大きくできるか知らんけど50MB程度でも動くトワプリよりも
かなりイケルだろ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 19:15:52.03ID:JdYVKjSy0
最近異様なトワプリsageは何なの?
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 19:19:39.93ID:TUSoMLH2p
どうしてもトワプリをクソゲーにしたい連中が居るらしい
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 19:24:25.90ID:8MtuwBZDp
>>20
俺はGC時代からずっとトワプリ叩いてるぞ
そういう奴も多いはず
あれはタクトという革新へのバッシングにビビって一般の時オカ待望論に安易にすり寄ったゼルダ史上最も保守的なゼルダ
当時出てたワンダ、オブリビオンにゼルダらしさで完敗

「お前らの欲しかった時オカっぽさってこういうことだろ?」ってのが上辺だけで本質を忘れてしまっていた
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 19:25:26.37ID:TUSoMLH2p
>>24
ガイジ乙
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 19:26:53.33ID:5x4TZMU+0
>>23
うーん
BOWやる前はトワプリ大好きだったけど、もう壁登れないゼルダやりたいとは全く思わんな。
トゥーン調で従来ゼルダなら見た目的に割り切れていいけど

どっちかと言えば
オカリナやトワプリをBowエンジンでオープンに作り変えたらどうなるだろうって興味しかない
0028一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 19:28:33.50ID:cn2JYz5C0
ブレス オブ ザ・ワイルドも将来開発される次世代の機能に対応可能な能力を備えています。

将来開発される機能への柔軟な対応力もオープンワールドでなければできない傾倒だったからな。
人工内耳の機械で言えば、CochlearもMED-ELも将来開発される次世代のプログラミングソフトや
次世代のオーディオプロセッサに対応可能な能力を備えているのと一緒である。

MED-ELのCONCERTOやSYNCHRONYは、ハイレゾリューションマッピングに対応可能な能力を備えています。
これは、仮想120チャンネルで処理をするモードで、現状でもAdvanced Bionicsでも採用されています。

MED-ELの人工内耳の電極は12個、Advanced Bionicsのは18個、Cochlearでは22個と、
少ない電極で肩代わりをするのだから、どうしても機械的な聞こえになってしまうわけですね。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 19:30:31.05ID:8MtuwBZDp
お前らブレスオブザワイルドもいいけど神ゲー神トラ2も忘れるなよ
ブレワイ路線と神トラ2路線、これでゼルダはしばらく安泰
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 19:31:30.88ID:eKBZ5M5z0
トワイライトプリンセスは単純にゲームとしてつまらない
新天地でいつも虫探しでテンションへし折ってくるしな
グラフィックは全ゼルダの中でいいと思うけどね
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 19:36:10.69ID:TUSoMLH2p
トワプリとか言う何故かクソゲー評価をくらってるゲームwwwww [無断転載禁止]©2ch.net

0001 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/03 17:16:55
アマゾン評価←日本、海外共に高得点
メタスコア←90超えの96点
売り上げ←800万本以上
↑これでクソゲーなら大半のゲームがクソゲーやんけ
返信 1 ID:8LlV1VSo0
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 19:42:34.89ID:Q5kgNbW80
単発のブームに終わるのがゼルダ
シリーズとして続くのがTES筆頭他のオープンワールド


やっぱり、ブーちゃんは分かってなかった。
今までのOWが、なぜそのシステムなのかを。
何も考えず、ストーリーもグラも捨ててやりたい事詰め込んだゼルダだが、
それで勝った気でいるんだから、無知という他無い
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 19:44:38.70ID:K6Asjdzo0
今までのゼルダの話きいてると評価よかろうが悪かろうが次は別モンになりそうなんだが
ファンは今のをベースにやる普通の進化した続編のがいいって人多いんかね
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 20:08:37.70ID:V5NoAlsJ0
オカリナに対するムジュラみたいなBOtW流用作品を一作は出して欲しいな
Uの枷がないことだし次回のswitchゼルダは今作以上に色々とできそう
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 20:17:24.52ID:Q5kgNbW80
ゼルダはスカイリムの影響を受けすぎて、ゼルダシリーズの流れを卒業してしまったのかw
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 20:30:24.36ID:Q6wrtZR+0
俺はBotWの正当進化をやりたい
もっとストーリーを良くした、ボスは色違いだらけじゃなくバリエーション豊富に、マップ探索はもっと遊びや工夫を加えた新作
このオープンワールド系でBotWが完成形とは思えない
ストーリーはミファーの所が良かったんだから他ももっと良くできたはず
後はラスボスガノンをもっと強くしてくれw
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 21:08:06.50ID:u90eE8eA0
BotWの行動範囲の自由度よりも、ムジュラみたいなプレイスタイルの自由度がほしい
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 21:25:47.72ID:Q6wrtZR+0
>>53
今回は一から当たり前を見直したから時間がかかった部分が大きいと思う
>>52で青沼がそんなに待たせない待たせないと言ってるらしいし、そんなに掛からないと思うぞ
後BotWは大人の事情でSwitchロンチに合わせたから発売を遅らせたろ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 22:25:54.80ID:4oivY/no0
むしろbotwのシステムでオリジナルのやつやりたい。
キャラクリとかできるやつ。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 22:36:41.77ID:AFVlgj5ba
>>29
神トラ2が出たから次は夢島2なんてどうでしょう?
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 22:37:02.04ID:Q5kgNbW80
botyの続編なんて無理だよ。
ストーリーが貧弱過ぎるし、ギミックも使い果たした
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 22:43:23.32ID:TIaVlQhQ0
今回のシステムに従来のストーリー一本道で十分だと思うけどな
結局どの町や神獣を自由に進むのと決まった順番で進むのと特にかわらないでしょ

そんなのよりも今の戦闘や謎解きの自由が大事なわけで順番決まってようが自由度は十分でしょ
出来れば次は崖登り辞めてほしいなぁ敵の本拠地とか進む時やっぱり道順に次々倒し進むのが楽しいい
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 22:47:56.83ID:0DjRa8r90
ブレワイスタイルでフィールド上にギミックや探索要素がいっぱいあったら最高なんだが・・・
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 23:46:59.37ID:TIaVlQhQ0
あーダンジョンは昔のダンジョンが好きだなー
ゼルダは純粋にダンジョン沢山入れてくれれば満足
爆弾が便利すぎる
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/04(金) 02:14:23.12ID:7GJW09ms0
>>60
一本道の筋書きだとストーリーを追うのに専念して広い世界で寄り道してもらいにくくなるから、
オープンエアーを生かすのに今のスタイルにしたって話だな

攻略重視型のダンジョンは俺もやりたいけど、崖登りを消すよりは洞窟とか建物内で対応してくれればいいかな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています