そろそろドラクエナンバリングのワースト決めようか [無断転載禁止]©2ch.net
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4はリメイクで盛り返したけど出た当時の空気っぷりと言ったらなかったな
つまんないけどつまんないと言えないような空気感があった 9だわ
売れたとか関係なくね?
全作クソゲのポケモンシリーズが売れてるくらいだし まあ確かにすれちがい通信と宝の地図がヒットしただけで本編はそんなにだったな 9はすれ違いがヒットしただけでドラクエとしてみたらクソだよ 6はSFC晩年で、販売本数こそそこそこだが、中古市場では人気もなく過小評価されてるが、中々の良作だろ ドラクエとしてみたら9がクソとかいうけどクソなのはダントツで8だろ 売れた順ならワンピースが一番すごい漫画ってことになるしな 8かなあ
ストーリーは何の印象も残ってない
キャラは良かった >>21
面白さじゃなくて凄さでいったら一番凄いだろ 10以外全部やったけど正直どれもクソゲの域には達してない
ただ7のだるさはクソゲ感ある 9はキャラメイクとマルチ要素が結構よかったしな
一番低迷期の6〜7あたりじゃね
8も色々アレだけど結構進化してるしな 8は賛否あるのは分かるが、ドラクエの進化としては価値もあるし意味もある、ストーリーも決してクソではない 11がごく普通のドラクエだったから
9のストーリーと世界観の糞さが際だつな 8の進化ってなんだよw
探索もバトルも3D化したせいでクソに劣化しただけじゃん 余裕で9
なんであんなのがあんな売れたんだ?
すれ違いの新鮮差? 具体的な比較項目を挙げずに漠然となんのワーストかって聞くのがスレを伸ばすコツだよな
よくわかってるわ 個人的には6が最糞はないかな
6の酷いところを煮詰めてさらに濃くしたのが7だから ストーリーのみの評価だったら9がダントツでクソ
次点で8 >>33
8になるまで回復アイテムとかやくそうしかなかったりしたんだぞ 9って書いて大規模ネガキャンを正当化しようとしてるな 9は自分でキャラメイキングだし
キャラで印象に残ってるのギャルの妖精みたいなやつだけだわ お前らって実はクソゲー大好きなんじゃないのかってぐらい下を語りたがるよな 10だな。
ナンバリングをMMOにしたのは糞だわ。 ストーリーの稚拙さ
戦闘のクソテンポ
探索のだるさ
どう考えても8がクソの三冠王なんだよなぁ 7が大好きなのだが7がクソだと呼ばれてる事実を重く受け止めている
しかしこのスレ開いて意外に7が挙がっていないことに少し安堵してます 7と9はクソな理由が別だから甲乙つけがたい
10はリキ以降って条件ならワースト 1 これをクソ呼ばわりしたら終了
2 パーティー搭載、後半マゾ
3 ルイーダ、ロト、バックアップ
4 章仕立て、キャラゲー
5 結婚、SFCグラ強化、ヨシヒコ
6 SFC集大成、やり込み
7 やり込み強化、脱任、キーファ
8 超絶進化、ストーリー重視
9 DSバブル脱ソ、すれ違いバブル
10 まさかのオンゲで評価不能 11って言ったら叩かれるのかな
時戻しだったり過去にいったりがらみのシナリオが雑過ぎないか
勇者を拾ったテオは成長した勇者と出会って、王と会わせてはいけないと知ってるのにそのことを娘に伝えず手紙にだけ残して死ぬ
別の世界の勇者を知らないはずのベロニカになぜか記憶がある
全部演出と音楽で誤魔化してるけど結構ひどいと思う
全体の流れは好きだけど、最低がどれかと言われるといい加減過ぎる11になってしまう ぶっちゃけ67信者による9への擦り付けが酷いんだと思う ワーストは、
3DS版11>3DS版8>3DS版7>9>DS6>DS5>DS4
PSで出たドラクエはワーストには入らないな 6はテリー弱いし戦闘バランスクソだけどストーリーは良い 見栄えの邪魔になる要素を削ぎ落とすのが進化って笑えるよな
PSじゃ内容的に退化したものを求めてる
案の定PSのDQ3はツクールクエストで済まされたよ
当たり前だな。PSWはキャラクリなんか大嫌いなんだから >>51
人形いたよねとか、ひきこもりの考古学者がいたよねとか言ってもそんなんあったっけって言われる 松5、4、3
竹8、11、6、7、2
梅1、10、9 これは9マジでストーリーからラスボスまで印象薄すぎて全然覚えてないもん。
あそこまで印象薄いドラクエは無いわ 1を当時はすごかったって理由でクソ扱いできないなら9もできなくね? 9は見た目で印象落としすぎる
本当にストーリーが酷いのは8 3DS版8では少なすぎた仲間真っ先に増やして着せ替えも大幅強化
グラ落としてもシンボルエンカウント採用
見栄えのために内容を落とすPSが歪んでるんだよな >>67
まじで覚えてないわ
まさゆきとか言うゲーム内にいないキャラが一番有名なのウケる 9と7はやってて辛かった
9(とMMOの10)があったから11をまだ買ってないようなもんだしな…
もうSwitch版出てからでいいやって気持ちだけど 9はキッズの頃にやったやつが大杉だから覚えてないだけでしょ
467辺りも小学生だったやつが大人になった頃まで覚えてられるストーリーじゃねえよ
リメイク版やったとか動画見たから分かるだけであって >>72
9は当時からしょぼかったけど何言ってんだ? 5
ストーリーや設定に突っ込み所多数
血の繋がりがないからってフローラに対しては冷たいルドマンがいい人扱いされてるのが変だし
パパスもエルヘブンに助言を求めてこなかったクズだしマーサの歌を聞いてたはずなのにリング探さないし
トロッコで十数年回り続けたマスドラもアレだ
天空の盾だけが欲しいのに無理やり結婚に持っていく流れが強引
勇者が危険視されるのは分かるが、モンスターを仲間にしてしまう主人公が危険視されないのも少々変ではある
どのモンスターが仲間になるかならないかの線引きが明かされておらず完全に攻略情報頼み
ドラクエじゃあなくてマイナーなRPGだったら叩かれてただろう
(さすがにPS2版では図鑑で判別できるようになってたが)
確率任せだからレベルばかり上がって仲間にならないのもよくある
消費MPゼロの特技は5から始まったが、モンスター仲間のみだからまだいいが >>4
シリーズ中、一番評判悪い作品が一番売れるってのはよくある。
割を食うのはその次。 >>82
大学生だったけど覚えてないんだよなぁ…
中身が薄いとかじゃなくて語る内容が無い 9はすれ違いのボス地図は面白かったけどストーリーは全く残ってないな ドラクエといったら街ごとのオムニバスシナリオだけど
9はいつものドラクエ以上にオムニバスすぎてほんとストーリーラインに関係してこなかった
>>81
天使界に実った大切な果実が地上に落ちて大変だー、なんとかしろ←これ ゲームの仕様でいえば3Dドラゴンクエストにおいてのワーストは8だ
荒削り過ぎて10年以上にも及ぶ負の遺産を残した罪深いもの
見た目しか取り柄のない出来損ないだよアレは 7をクソ扱いするのは分かってないカスだろ
8と9がマジモンのクソゴミだから 9ってただ辛かった思い出しかなくて内容が全く思い出せん…
ただ乗り物手に入れた時の解放感が全く無かったのは憶えてる 6はただのマンネリだったな
お金が欲しくて無理矢理発売した感じがする
5はスーファミ初参入で戦闘に背景が追加されたり、
魔法演出、結婚子作り、クリア後のダンジョンとか新鮮で良かったけど
7は面倒になって途中で挫折した人が多いだろうな
8がカメラが糞だし
9は今じゃ遊べない
10はオンライン専用
どう見てもヤバイシリーズだろw 9の戦闘はカメラワークがドラマチックで評判いいんだよね
クソ過ぎた8の反省だから 1はひたすらレベリングしかないクソ
2は役立たずのクソ王子に後半のバランス崩壊
3はバランスシナリオとも安定した出来
4はクソAIだがシナリオとキャラクターは良い
5はバランスシナリオキャラクター良好
仲間システムが最高だったが3人パーティ制でイマイチ
6はシナリオとキャラクターは良いが特技ゴリ押しゲーの戦犯
7はクソ長い、ムービーがもはや伝説、特技ゴリ押しのクソゲーは更に悪化
8は3D化で映像的な進化が凄かったけどシナリオはクソだしシステムも雑
9はやってた当時は面白かったのに何故か殆ど記憶に残っていない
10は未プレイ
11はスイッチ版まで様子見 1はシリーズの中での単純な比較になるとクソだけど
当時としては良UIでストーリーのある初めてのJRPGでパイオニアとしての評価になるから
シリーズどころかゲーム史に輝く作品なのよな 見る視点によってドラゴンクエストは6辺りから評価が割れる
5のビアンカフローラ問題とは別の問題があまりにも複雑なものとしてある
全体をみての総評ってのは少ないよね
ゲームバランスは大抵の人は普通にやってor育て過ぎてて
普通にEDまでだからあれだけど
ちゃんとしっかりドラゴンクエストしてるゲームバランスで
調整されてはいるんだよね
転職システムやスキルシステムで苦にも楽にもなるから見えにくくなるけどさ いや1はパイオニアとか関係なく物凄く良くできてるから >>103
バランス面では2だけ例外だな
レベルカンストしてても普通に死ぬ
他はヌルゲーと化すのにアレだけは気が抜けなかった 遊んだ中では6が一番印象よくなかった
戦闘と金のバランスの悪さ
船を手に入れても水門をあけないとどこにもいけない自由度の無さ
剣が高くて斧やメイスが低い謎のステータス「かっこよさ」
さんざん煽ってくるわりに仲間入りすると産廃だったテリー なんかやたら評価低いけど、今日のドラクエテンプレの殆どを作ったのって2だよね 9のストーリーが記憶に残らないのは周回プレイを行った人が少な過ぎるからだろうよ
なんせセーブデータが1つしかないから、最初から遊ぶにはデータを消すかソフトをもう一本買うしかない ワーストという面で言ったら9
10はMMOでやる価値が一切見いだせないけど
シナリオとグラは9よりはまし ドランゴ引換券はモンスターズの功績があるから許した >>3
9が売れたのは携帯ゲームなのとセーブデータが1個しか使えなかったから 9はストーリー自体は普通だけどシステムとしては長くドラクエ世界を楽しめるって意味では良作だから評価つけづらい 9ってシステム的には8の完成形だと思うんだけど
そこは評価されないもんなんだな
まあ面倒なだけって話でもあるが 1だろ松明消えただけで詰むゲームとか当時でもなかったぞ >>6
FF3のが面白いからね
ストーリーもグラもシステムも 3DS版7はオリジナル版から全てにおいて大幅な劣化しててビックラこいたなぁwww
オリジナル版なんてPS1だぞ?
13年後のリメイクで全てにおいて大幅な劣化をするとかあり得んわwww >>105
まあオリジナルの2は仕方ない
開発陣もあれ調整しないまま出さざるを得なかったの悔いてるし
逆にあれが中毒で最早あれじゃないとドラゴンクエスト2じゃないってんで
リメイクのドラゴンクエストでは抜きんでて評判よろしくないよねw
ヌルゲー化してしまってるから
FC版ほどではないがドラクエ2世界の難易度を期待するなら
実はキャラバンハートがオススメだったりする
…あれもDQMとしては評判が…だけど 8もそうだが9も戦闘のテンポ悪いよね
リメイク版5を見習ってほしかった >>115
松明は消えない
消えるのはレミーラの呪文な 割とマジでDQ9のストーリーが思い出せない
FFの8とか13とか15とか悪評あるけどストーリーはしっかり覚えてんだよなね >>120
10を5時間だけしかやってないけど
それでおkなら俺がいる 天使が果実を集めてなんとか帝国と戦うまでは覚えてる システム面では6とか11(PS4版のみ)
この2作がダントツ最下位だな >>120
10ver2まででよければ全部やってるよ
dq1、2はGBC、dq3はsfcだけど 9は天使の上司が暴走した話で
べたながらも印象深いものだったけどな
他の要素が強すぎてかき消されちゃったかね
ゲハはガングロDQ板はすれ違いの話題ばっかだったし 5→6のシナリオ、システムの劣化具合で6かな
つい最近、スマホ版7を買ってしまった ダントツで8
テンポ糞過ぎて序盤で投げたドラクエはこれだけ >>121
PS2版5は戦闘は従来型だしなぁ…
3Dと2Dのいいとこ取りだからそらまあテンポ良いわな
倍速モードない3Dドラゴンクエストではダントツのテンポの良さだと思う
11の3DS版にはPS2版5のあれが欲しかった
装備の見た目気にしないのであればぶっちゃけドラクエって
戦闘時に味方表示されなくても良いんだよな
ことテンポにおいては邪魔なもの
モンスターが主役であって主人公仲間は主役ではない 7は経験値が雀の涙なのに熟練度のために戦闘するのが苦痛 9は何百時間と遊んだがストーリーは一切覚えていない トップ3
PS2版DQ5、SFC版DQ3、PS4版DQ11
ワースト5
DQ9、SFC版DQ6、PS版DQ7、DQ10(3)、FC版DQ4
DQ5はDS版買ってない
スーファミとPS2で何回も周回して、やる気起こらなかったし
DQ11は3DS版も持ってる
http://imgur.com/3wHDzhI.jpg 8はPS2のグラとシステムを楽しんで欲しいからストーリーは極力シンプルにしたって言ってたな。 8と5が一番好きだな
7と9はクソ
3はGC版買ったけどパクられた 8と9
8は絵本みたいなほんわかした世界にした罪
9はそもそもうんこ >>99
(あれ?ドラクエってもしかしてシリーズ自体が糞じゃね?) ドラクエシリーズ語るスレでも9って売上とすれ違い以外じゃ話題に上がらないからな 7は8より上だからな
テンションシステムのダルさとストーリーの薄さはアカンぞ 5ってビアンカフローラとゲレゲレ以外語るところある? 8だけはほんと嫌い
7まではあったドラクエ特有の物悲しいというか、独特な雰囲気がまるでなくなった
9も同じで終わったと思ったが、
11で踏みとどまった 9はストーリーをあまり覚えてないといわれるが普通だったしな
ストーリーのひどさなら8だと思う、あの棒立ち賢者死亡のたらい回しだったし ドラクエ11高評価だな
こりゃペルソナ5みたいに値下りしないかもな あと10はmmoだから糞は流石にないわ
バージョン2まではドラクエでも上位だ
3はまぁ下位かな
評価が難しい PS4ばんのさ11が評価高いのは当然として、
基本9とグラとか変わらない3DS版も評価高いなら11は本物だ ワーストを決めるならストーリーや売り上げとか一部だけ語るのではなく
全部含めての最下位を決めるべきじゃないかな 俺の中では間違いなく8
始める前の期待値が高かったのが8
実際遊んでみてすごく低かったのが8
あの話作ったの誰だー!!! >>158
7は長いし話も独特だったから決して1位にはならんだろうが、
人によっては上位に上げる人多そう
なんだかんだ、7のそれぞれの町の話覚えてたりするし 10と8
9は未プレイ
レベルファイブ製のゲームは薄っぺらくて熱量が全く感じられない >>157
ただ11はPS4版がグラと演出に特化したためイベントがかなり削られたのはマイナスだな 6からサントラとか四コマとかのドラクエ関連作品が一気に売れなくなったんだよなあ
ダイ大やロト紋とかの人気漫画が終わったのも6の時期
でもドラクエのゲーム自体は6以降の方が売れている不思議 >>163
そだな
まぁマイナスとはいえ、何というかPS4だけやってる人からしたらどこ削られてるのかわからんし、
ストーリー上何の影響もないというのはある
そうでなきゃさすがに削らんだろうし 8も持ち上げている人達はグラフィック以外に語るところないしなー でもなぜか8って好きな人異常に好きだよね俺の中では8からやり始めた人からは絶賛するイメージ >>166
全く同じだと3DS版だす意味ないだろうから仕方ないが
スイッチ版が両方を含めた安堵+なやつだすかもね
ってか出さないと後出しする意味ないし >>171
商売うまいよな
もしPS4準拠で2Dとかも搭載するならすごいと思うわ
なんだかんだ3DS版買った人も、グラ良いバージョンは手を出しそうだし >>170
8のシナリオは正直お粗末だけど等身大の冒険してる感はあったから >>170
8はリアルになったからこその弊害がな
あの棒立ちはなんか出来んかったんか?
まだドット時代なら違和感ないが
主人公達が必死うごいてもダメならともかく見殺しにしか見えないのがな
脚本の都合が丸見えなのはキツイ 7がワースト、次点で9
7のセンスない会社のセンスない頃に作られたリメイク4も元の雰囲気が台無しで糞だった 8は思い出補正が強すぎるんだ
初見でのインパクトから強烈に結びつきやすい
オマケにその初見である一度しか遊んじゃいないから
実際に再びオリジナル版をやらせたら何このクソゲーだよ
脳が騙されてる 間違いなく9
すれ違い通信のオマケなかったらただのストーリーがゴミのクソゲー >>182
FF8はちょっと前まで総批判だったけど
最近のスレみてると再評価してる人らもぽつぽつ出てきた 多分7でドラクエの時代終わったと思った人多かったと思う
FFが勢いあったのに持ってきたのが時代遅れで内容も良くないこれ?って感じ
逆にDQ9はFFが迷走気味の時に
内容はともかく
売り上げが凄くてすれ違いが社会現象にもなったので
何だかんだドラクエ凄い
国内じゃ完全にFFより重要ソフトじゃね?ってなったように感じる 100馬身さでニンテンドーDSで出た9がクソゴミ
ストーリーもなんも記憶に残ってない超絶クソグラ廃棄物
PS4のドラクエ11でようやく究極のドラクエで遊べる幸せを噛み締めてるわ 紆余曲折あって急造した9が一番酷いと思う。
明らかにACT版では何かの仕掛けがあった
と思われるダンジョンとか完全放置されてたし。 ダントツで9だな、まさか果実7個集めてラスボスとは思わなかった
いくらDSとは言えストーリー薄過ぎ、挙句ギャル妖精のネイル検定が全ての余韻をぶち壊した
御三方がいる状態で11が遊べて本当に良かったわ >>184
前もそこまで批判されてなかったけどな
結局8の嫌いな人たちの声が大きかっただけだろ ver3までやった後では今では10がTOP3に入るくらい好きだな。
ロトシリーズはともかく他のは思い出補正も通じなかった。 >>184
俺はずっとFF8好きだけど昔から批判が多くてつらかったな。 >>120
GBCの3以外リメイクも含めて全部やってるぞ
スマホは除外 多数派であることを粋がる>>1というクズが立てたクズスレか ドラクエはストーリーを楽しむものだから記憶に残ったかでワースト決めるとブッチギリで9なんだよな
7は2つの世界があって石盤を集めると島が復活したな〜とここまでは記憶にあるが
9はなんか汽車が出てきたな〜ってことぐらいしか記憶にない レベルファイブのドラゴンクエストってストーリーでの
やっていく流れ8も9も似たようなもんだけどな
後手後手で死ぬだけの賢者を順に巡るか果実を集めて行くか
それだけの違いでしかない 9は8路線のグラで進化してほしかった改革派と
従来の世界観やストーリーを踏襲してほしい守旧派
両方からのヘイトを集めてるから
正当に評価されることは永遠にないだろ
ゲームとしては面白いがドラクエとしては糞 個人的に9だけど7から評価は下り坂
今作の11は久々の良作、FFも見習って欲しいぐらい 8はレベルファイブお得意のアニメ的な演出に特化してたからな 7は最高傑作って言ってはばからない熱狂的な信者がいる
9にはいない 6と7を駄作扱いしてるやつはエアプってレベルじゃない まあ8で従来のファンをふるい落とした感あるな
9は別の要素で流行ったようなものだし11でやっと懐古層にも見てもらえるようになった SFCでもDSでも5より売れてんだけどな6さんはよ 自分にとっては面白くなかったけど9は傑作だと主張する。
当時の小学生が学校終わったらDS持ち寄ってドラクエ9楽しそうに遊んでたんだぞ?あの光景みたらもうなにも言えんわ。
9は間違いなく傑作。ただし自分の理解の範疇を軽く越えてた。それを作った人間はもっともっと高いところに居る。 10はナンバリングタイトルだがMMOだし
特殊だろ。現在評価下げまくりだが通常の
DQとは別に考えるべき。 こういうスレに11が上がるような出来じゃなくて心底ほっとしてる >>214
全然客観性に欠けるけどなんか変な宗教でも
やってんの? 誰もシナリオ覚えて無いけどガングロだけは覚えてる9は糞 >>212
初リメイクと2度目のリメイクを比べられてもな…
むしろDSブーム真っ只中の初リメイクなのに6は思ったより売れなかった印象 9は内容どうこうよりすれ違ったり地図探し楽しかったんだよな
内容は覚えてないけど
>>216
それどころか好きなドラクエ上位に食い込むできでよかったわ本当 ぶっちゃけ日本人のドラクエ信仰が宗教みたいなもんだから 8は3DSでかなりマシになったがオリジナルは本当に酷い
ゴミみたいなもんだ 追々11も名を連ねると思うけどなー…
まだ完走してる者が少ないだけだから出てきてないだけでさ
演出や展開がドラクエらしくないもの
堀井雄二がそこに存在していないドラクエなんだよアレ
11は11で面白いもののあれを絶讃して最高傑作とか
言っちゃうようなクチは信用ならない 9はリメイクして配信シナリオ全部入りにするだけでも大分評価変わるよ ダントツで9だな
シナリオの印象が薄すぎてガングロと空飛ぶ電車しか記憶に残って無い >>223
11は完全にダメな8のだめな所そのまんまだからなあ
より悪くなってすらいる
3DS8で改善した所まるで直っていない 9は配信で出し惜しみしてたのがな
フィオーネ姫のイカれっぷりとかめっちゃ面白かったのにやらずに終えてる人が大半だろあれ 記憶にないから糞ってちがわなくね
他が糞だから記憶に残ってたり
良いから記憶に残ってたりするだけで
記憶にないならそれは可も不可もないってだけなんじゃ
ストーリーが糞なり皆んな覚えてるだろ、わりかし最近の作品なんだしよ クソなら絶対に記憶にのこるからな
ゴキが未プレイの客観的意見()で9っていってるだけなのまるわかりだと言う 悪い意味で記憶に残ってるのは賢者見殺しツアーの8くらいしかないわ 3DS版11も9に匹敵するかもしれん
3DSユーザーの不満の声が多すぎる
11クソゲーって言ってるのも大体3DSユーザーだし >>223
3DS版とPS4版平行して遊んでるが全く違和感ないぞ
無駄な演出はキチンと省いてキャラクターはちゃんと個性があって
それでいて鬱陶しくない、声ないのも良かったなとクリアして改めて思ったし >>227
wifiでじわじわ配信してたけど
正直あの当時今ほど家につけてる人いなかったしな
>>231
メインストーリーうっすいし
仲間がドラクエ3方式だからストーリーに絡んでこない分よけいに
リアルタイムがよくても他のみたいに後からやりなおしたくなるドラクエではない ドラクエ10は正の部分だけで評価すれば断トツだが
時間が糞ほどかかるとか負の部分も入れるとかなり落ちちゃうんだよな。残念ながら
でも今まで一番楽しめたわアレ >>236
薄いとかそれはボリュームの問題でクソとは違うだろ
クソとは上でも言ってるように8のようなストーリーを言う 9はクソミソに言われてるけど
綺麗なグラでリメイクされたら普通にやりたいよ 最糞はノータイムで9
東1タンピンドラを2巡目で貼ったときにリーチするかしないかくらいノータイム
2着目は6か7だと思う。特技ゲー
リメイクは知らん 細かくアバター設定できた9最高だったけどな
グラだけ綺麗にしてswitchでリメイク頼むわ >>1
オンラインは違うから別として9で確定してるじゃん 全作やってるが、やってて詰まらないと感じたのは9だけ
苦痛だったけどクリアはした 7まではリメイクで初めて触れてるからイマイチ判断しにくいわ
全部発売当初に触れてるおじいちゃんの意見は見てみたい 今から初プレイだったらダントツでつまらんのは1だろ 9、10は装備が全て見た目に反映されたのに
なんで11で劣化したんだ >>210
ストーリーしか見てないだろ
5まではリソースをやりくりして楽しんでたのに
急にMP管理がガバガバになってゲーム性が変わってる
駄作という意見が出ても不思議じゃない >>193
なーに気にするな
俺は7から入ったニワカだけど、10まで全部好きだよ
10-2から15まで正直擁護できないが・・・
まぁ、人それぞれだな >>248
プリレンダムービーありきで作ったからだろうね今作11は
3DS版でやってるけどムービーがPS4基準のムービーが流れるからすげー綺麗だけど
すげー違和感があるから
スクエニのいらんとこが今回11で発揮された感 >>251
3DS版のDQ10ってまだサービスされてるの? 10といいたいところだがverによって評価分かれるから何とも言えん
まあ9かな リアルタイムでこれやっていてヤバい感があったのは7だな
フリーズとか伝説のムービーとか前作で評判悪かった転職システム導入とか
もうドラクエは終わりやねと思ったのに400万近く売れてびっくりした ワンツーくそは7.9の2つ
7はドラクエではじめてやる気をなくした。フリーズやめーや 7はリメイクやってもやっぱり微妙だったからもう割と救いがない 俺の中での一番は5
もちろん個人の感想だから異論は認める
他のシリーズも面白かったのは事実だしな
ただ7がその中でも微妙だったかな
もちろんこれも個人の感想だから異論は認める ドラクエはアンケート見るとユーザーの高年齢化やばいから親子家族に焦点あたる5が人気になるのは分かる DQは万人が楽しめないといけないのに
7は頭の悪い人や子供を蔑ろにしちゃったのがなぁ 9について教えて欲しいんだけどさ
あのゲームの世界設定で魔王って全然周知されてなかったじゃん?
むしろ主人公一味ぐらいしか存在認識してなかったと思うんだけど
そんな状況下で主人公についてくる「仲間」って何が目的なの?
主人公が大金持ちで大量のお給金くれるような富豪にでも見えたの? やっぱり7かな。
正直6の時点で、違和感でかかったけどさ。
FF5のジョブシステムがいい出来だっただけに、6の転職システムのひどさが目立った。
さすがにこんだけ不評なら7は改善してくるだろと思ったら
まったくそのままでびっくりしたわ。
モンスター職という概念もまったくわからんし。
ドラクエもういいやと思ったきっかけ。 5は独身時代にSFCでやって面白くて、子供産まれてからDSでリメイクやって感動したから、
自分の中では名作中の名作なんだよな
4はオムニバス形式が面白くて、3はロトシリーズの集大成のシナリオだから上位に入る
9は確かにシナリオとかイマイチなんだよな地図探しは面白かったけど >>237
MMORPGだから面倒な部分も背負い込んじゃうんだよな
確かに楽しいんだけど手放しで喜べるかと聞かれたら否 7かなあ
買ったナンバリングでクリアしなかったやつ こうしてみてみるとやっぱりドラクエは5までは殿堂入りレベルの高評価で
6以降はゲハ抜きで賛否多いって感じ。11は今のところかなり評判いいけど このスレの中でも9ぶっちぎり過ぎて草
まぁ当時は叩いたらゴキブリ呼ばわりされたもんだ >>270
でも売上自体は3を除けば6以降の方が上
この辺りからサントラとかはFFより売れなくなったし、同人人気とかも6から一気に無くなったのに謎
でも攻略本はオリコンが書籍集計開始以来9が歴代2位で11も合算だと歴代3位相当(歴代1位は妖怪2)
ドラクエのユーザーって本当に特殊だと思うわ 7に一票。
出来は悪くないが長過ぎなのと石板で苦行。
9の欠点は短すぎること。 まあ5に関しては正直リメイクのおかげだよな。SFCのはお世辞にも出来がいいとは言い難い
6なんかもPS2の5みたいにリメイクされてれば大分評価変わったと思う FFとかは評判悪かったら次の作品は一気に売上落とすが、DQはほとんど売上落ちてないからな
2機種マルチとか上手い売り方しているのもあるが、ゲームユーザーの中でもドラクエユーザーは独立している 7
9はなんだかんだで楽しんだが7は苦痛だった
10は色々言われてるがMMO的な周辺コンテンツや調整の問題はあれど
メインストーリーは8や11が好きなやつなら十分な品質 RPGとしてはDQ5が最低だろ
キャラメイクもシナリオも一切自由がなく、
モンスター仲間も使えるモンスターは大体決まってる(グレイトドラゴン、キラーマシン、オークキング、スライムナイト)
何が楽しいのか一切わからんかった >>121
8と9はレベルファイブのドラクエという別枠だと思ってる
ハードビートの6はバランスは崩壊してたけどSFC3は面白かった >>184
FF8の空気感は凄い好きだったけどな。
ああいう世界観は中々作れない 9だなあ
進化がし続けてきたのがいきなり退化してびっくりしたわ こんだけ9が多いんだしもう9でいいだろw
本編で楽しませられず、おまけである地図ばっかクローズアップされてる時点でドラクエとしては論外のクソさだったのは間違いないんだし 8の時点で進化したのはグラフィックだけで他ほとんど退化してたろ どこどこの兵士が着てるとてもカッコイイ制服
なんて説明を付けておいて装備してもグラが反映されないとかちょっとおかしいよ11 9システムやキャラクリエイトは3の系譜だし8の欠点をうまく改良できてる
ドラクエという評価を下すときに不利だから仕方ないけどクソクソ言われるのはちょっとかわいそうではある こんなの1に決まってるだろ
え?それとも1は除外なの? 9は環境によるからな10と9は別枠かな
910抜きだとダレまくる6と7だが最初の一時間くらいまともに遊ばせてくれない7に一票 >>292
1は余計なシナリオがなく、己の道は己の剣のみで切り開いていく、今のオープンワールドRPGに通ずる緊張感があって楽しいよ 個人的に絶対6
キラーマジンガとか糞ダサのモンスター出しやがって許さんわ
ストーリー?システム?どれも代わり映えしないよだがそれで良い 10>9>8>7>6>5=11=2>4>3
DQは毎回劣化していったけど11で初めて前作を上回ったと感じた 9はやってないから任せる
断然7だな
なにひとつ覚えてない、あ、ラスボスがグロ汚いムカデだったのは覚えてる
仲間?…覚えてねぇ 5が過大評価されるのって結局鳥山モンスターが魅力的で
それを仲間にできるっていう点な気がする 神 11・5・3
優 6
良 2・4
可 1・8・10
不 7・9 断トツで9
123で盛り上がり4でウーン→5でやっぱりドラクエは面白い→6の特技で違和感→7であれ?→8で面白かったけど123の頃が良かった→9で心に残るものが無い糞ゲー→11で123、11をまたやりたくなる位面白かった
9はドラクエって名前にしたらダメな作品 1は除外だな
1なかったら何もないわけだ
1の時代は主人公が横を向いて歩くことすらできなかったんだ
原点であり基盤であり、比べるものではないと俺は思うがみんなはどうだ?
あの時のエニックスという企業がどうだったかも本で読んだし
当時超忙しかった鳥山さんとすぎやんにひたすら感謝 >>298
5はユーザーの高齢化が1番の要因だと思うけどな
シナリオ的に子供が出来る年代にフィットする感じで
SFC版頃だとここまで評価高かった印象ないもん >>289
システム面に特化しすぎた感はあるな
あれを改良したのが星ドラだからスクエニの金儲けの柱にはなっているんだが本編なのに外伝みたいな感じ 1〜4までは同世代のゲームの中でもグラも音楽もバラン氏もトップクラスだったよ
スーファミの5でハードの性能についていけなくなって他に追い抜かされそれ以降はお察し 9や7を貶すやつとは絶対に分かり合えない
どの作品も大好きだけど、強いていうならやっぱり10かな 想像力が足りない人が6、7、9を理解できないイメージ 俺も6、7、9、10に絞ってから悩むが
苦行度1位 7
積みたくなる1位 6 2のいかにも昔のPCコンピューターRPGにありがちだった開発者に挑戦してる感じ、今にして思えば楽しかったな 6・7・8の順でワーストだな
ゲハで謎なのが9の配信(Wi-Fiで解禁)に触れないで叩く者
悪いのはストーリーではなくここ
これがあるから糞という主張には正当性がある
だがそのオフラインでは未完成だとした上で6・7・8より楽しめるRPGだった 間違いなく9。唯一挫折したDQ
次点で6かな。戦闘のバランス悪すぎだしストーリーもそこまで
7も戦闘のバランスは悪いがストーリーが好みだったから個人的には好印象
10はネトゲの次点でそもそも論外 6はリメイクでストーリー補完とかバランス調整とかしてくれるかと思ったら仲間モンスター削除して会話以外ろくな追加要素無し
DS6が個人的に最低だわ 9だろ
とにかくセンスが無い ハードではなくレベル5のセンス
あの等身 あのグラ あのバトルのテンポ
グラが酷すぎるせいでシリアスなシナリオも台無し
そしてウジ澤が作った面倒なだけのクエスト >>312
5は嫁まで追加したのにな。
結局あのドラゴンなんなのとか、バーバラの本体とか、意味ありげなまま終わってしまった。
個人の想像にまかすってことかもしれないけどさぁ。 ていうか石板の欠片を集めて小さな世界を解放してそこでのショートクエストを解決。
前半だけで言えば自分の中ではトップクラスの評価。 9のどこが気にくわないんだろ?
仲間との妄想ストーリーできるし主人公は優しくて熱血で王道で最高じゃん >>319
あの少年達の冒険活劇感がいいのに今のキッズはやっぱりイケメンじゃないとウケないのかな 単純に「セーブが1つ」って仕様だけで9
細かい議論は人に任せる 9はドラゴンクエスト1の様に一人旅の方がしっくりくる
ハメ殺してくるギュメイ将軍のせいで難易度が跳ね上がるけれど
9一人旅はいいぞ! 7リメイクはかえって酷くなったけど一応職業バランスの調整とかしていたし、
転職でグラフィック変わるとか配信の追加クエストとかすれ違い石板とか色々やっていた
8リメイクはグラフィックは劣化したが、
モリーとゲルダ仲間にできたり、追加ストーリーやボスがいっぱいで内容はかなり増えた
6リメイクだけはすれ違いも糞だし、特にボスもシナリオも追加されてないし、
グラフィックは劣化しているし、仲間モンスター消されているし色々と酷い >>320
ストーリーに中身がない、思い出せない
あのクソグラでキャラメイクできても…
ラスボスが小物
ヒロインが当時でも廃れてるガングロギャル
田舎者や流行り廃りは無視のやりこみ要素 >>283
FF8はゲーム部分も本当によく出来てる
キモキャラのせいで損してるわ 7リメイクは糞だな
7のいいとこほとんど消してる
PSの7は傑作なのに >>320
上級職への転職の時に付けられる下らない条件
あと個人的に操作キャラが全員無個性アバターというのはもうDQには求めてない
仲間との会話が無いのが味気なさすぎてな 9で覚えてるとことかラスボスがいるところが謎の2D縦スクロールだけだわ 10は今糞ゲーだがオンラインゲームだからここでは入れるべきではない
ダラダラと無駄に長い7かすれ違い通信しか思い出のない9の2択だな >>327
主人公としてストーリーに入り込むと楽しいと思うんだけどな
あとサンディはヒロインじゃなくて相棒だろ 6も覚えてないんだなー…なんでだろ?もしかしてマリオRPGかヨッシーアイランドと被ってる?
だったら無理w
8は馬とくっつくの?いやだああああーー助けてー!となった
8の仲間がどうやって仲間になったのかすら覚えとらん
あと突然の!ラーミアwwそして曲使い回し!よくわかんないけどラスボス弱かった
なんだこれ
まだ続くんじゃよ
いやもう結構です 3DSのリメイク7いいよなグラフィックもきれいだし
よくなかったのは8やな
プレイしたドラクエはクリアしてるけど
8だけは途中でやめてしまった >>283>>328
テーマが子供を卒業した大人向けでキャラが大人になれてない中高生向きっていうわけわかんねえ造りなのが悪い
そりゃ双方から悪評買って低評価になる 8は元が駄目すぎてどうにもならんだけでリメイクとしては良リメだった >>327
中身がない訳じゃなくて深みがないんだよな
8も無いけどグラフィックの進化で誤魔化せてる リメイク6は糞と言うか許せない
ドラクエで許せないのはリメイク含めてこれだけだわ 9はセーデータが1つしか作れないせいでリプレイできずにストーリー覚えてない奴多数という状況だしな 10はバージョン2が上位に入る名作だからワーストはあり得ん
6はムドーとED、8はドルマゲスがいる前半はよかった
7はクリアするごとに島がどんどん現実世界にできていくワクワク感がある
いいとこないのは9だけ >>340
ドラクエが出る度一応世間は沸くんだけどファンの会話見ると毎回メタル狩りくらいしか話題ないんだよな
どう見ても育成作業ゲー 6リメは超良リメイクよオリジナルで糞だった部分を見事に潰せてる 9のストーリーはほんと配信で小分けにしたアホ行為のせいでやった奴とやってない奴で話題は噛み合わん
し大失敗だわ
あれが最初からきっちり入ってたら印象大分変わってだろうに >>343
9はやりこみとキャラメイクがオフラインd3最高だろ どのMMOでも最後までやったら間違いなくクソゲーだけど初期は面白いから比較から外した方がいい >>346
それな
配信にかなりストーリー入ってるからな 9は堀井がモンハンやぶつ森に影響受けまくって作ったんだからストーリー薄いのは元からそういうゲームデザインなんだよ
5みたいな大河形式だったらマルチなんか出来ないでしょうが
堀井自身がコミュニケーションツールだと言ってるし、この辺理解できずにクソクソ言ってるのは頭わるすぎる
ほんとに糞なら初動率55%で200万もじわ売れしないよ、せめて自分の志向には合わなかったと言えばいいものを ドラクエにコミュニケーション要素は求めてない
以上 >>342
そういうことか合点いった
俺はもう一本買って繰り返し遊んだからストーリーの細かい部分までよく見れたんだな >>161
7のスレとかよう皆ストーリー覚えてんなってくらい語ってるからね
オレも順番はわからんけど個々の町のエピソードは半分くらい覚えてるけど ダントツで7かな
2Dの街のマップが回転出来るようになって面倒臭さがアップ
割と見過ごす可能性が低くない石版
無駄に高い難易度
というか何するにも面倒だった覚えがある 7はマリベル以外の仲間が微妙すぎた
11のメンバーで7をやったらまだ救われたかもしれない MH2にハマっていた俺には8発売当時、世界が広いともグラフィックがきれいとも感じなかった
風景ががらりと変わるエリア制の方が世界の広さを表現することにおいても緻密なテクスチャを貼る事においても有利なのは当然かも知れないが
当時の俺としては特に見るべき所が無い8のプレイはツラかった
>>330
ストーリー仕立ての上級職開放クエとかいつも無言の仲間達とかが一番妄想が捗る要素で9で一番好きな要素だったんだけどなあ
パラディン…モヒカン…ウッ頭が… >>355
それでダメならPS4の11とか発狂するぞ >>358
石板を取り逃すことの苦しみに比べたらたいしたことないだろ >>356
11と7は同じくらい濃い面子じゃん
>>357
わかるわ
9は自分の妄想でストーリーメイクするの楽しいよね >>357自己レス
あれ?時系列がおかしい
当時だとMH2じゃないな 8までは順当にやってたけど、9の落差が酷くて途中で辞めたからなんとも言えない
あれでドラクエ熱下がったのはよく覚えてる
11は久々に買ったけどね 9は友達とやるぶんには楽しかったけどストーリーをやり直そうとは思えない
でも地味に6が毎回やる気消えてつんでる 一応固有仲間としてもリッカ、ルイーダ、ロクサーヌ、イザヤールがいるのに全員配信にしてしまったせいで話題にし辛いというね
あんだけ育成ゲーにしといて期間開けて仲間キャラ追加イベントとかアホかっていう >>359
だよな、取り逃したと思ってダンジョンを何往復しても見つからず、普通に街の中にあった時は
この石版探しに何の意味があるの?と本気で思った これ
218 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/08/06(日) 16:03:43.52 ID:qEmj+lLrM
>>116
これで9だけがずば抜けて底辺な最低の出来って煽られるようになるね
任天堂ハードオンリーのドラクエなんて一部の人にとっては殺しても飽き足らない程に憎いドラクエだろうから >>366
楽しいじゃん石版探し
普通に進めてたらまず取り逃さないし
でもレス見てると7も9もドラクエヘビーユーザー向きで話題作としてしかプレイしないライト層には合わないんだなと思った >>1
普通に9-10が駄目、2はクソゲーだったのに1以上に売れて好評だった
マスターアップ後の通し作業でゲームバランス崩壊クソゲーと気づいて、中村真っ青になってDQ制作降りようと決めるんだ。最悪会社たたもうと思ってた
なのにバランス崩壊クソゲーである部分が公表で人気を博した
解けない→ムズい、スゴイ!!!!!これが今の40-50代のリアルプレイヤーの評価で、これでクソヒットした
DQ6は普通に良作
普通に駄作はDQ9-10あたりでそれは確実。物議を醸すのは普通に2と7、134568は普通に良作。但しFC版4はリアルタイムで不評だったよ
意味不明なシステムであのせいで難易度高くて、当時のプレイヤーは下手したらDQ2より難しいと思った 6をプレイしたことないオレにどうクソなのか教えてくれ 全部やってるけど、圧倒的に7
システムがめんどいわ、シナリオは暗い話が続いて疲れるわ、キャラがムカつくわで苦行だった。
次点で9。ゲーム自体は面白かったけど、シナリオ全く覚えてない。まさゆき地図の印象しかない。
10はオフラインで出そうよ。シナリオ面白いだけにもったいない。 田舎ものなので圧倒的に9だな
唯一途中でやめたドラクエだわ
ストーリー全く思い出せないからな DQ6クソゲー説は全く理解できない
最高のシナリオと展開ええやん
ムドーまで熱い
ジャミラスが熱い
伏線回収が面白い
ラスボスが強くて、テリーがスタメンなくらい弱いと詰む(当時勇者、バトルマスター×2、回復のなんかでクリア) >>371
ムドー戦までのバランス取りは見事だったけど
開発もダーマ後は特技ゲーになるのを予期してキラーマジンガみたいな罠を放り込むほどバランス調整が適当 >>374
俺も大好きだけど
きっとライト層にはそこまでのめり込めないんだよ 石板集めのアイディアはもっと面白くできたんじゃないかなあ
集めても集めても魔王に封印された暗い街に出動させられて鬱になったわ 嫌いなので言えばダントツで8だな
シナリオ演出的にも時代遅れの焦りから王道捨て
FFみたいな小賢しいテクニックに頼り過ぎでみっともないうえに
それで描くのがゴミ糞賢者殺人事件傍観ツアー。
システム的にも何ら進化なく(作ってる人は完全3Dにしただけで成し遂げ気分なんだろうが
ユーザー的には3週くらい周回遅れだし)シリーズの駄目な部分をダメなまま無自覚に残し
触り心地的にも2Dゲーレベルの硬さ
好きなところひとつも上げられないわ 9のストーリーってドラクエにしては結構濃くないか?
469が濃い印象 1だな今やってもなんも面白くねえ
DQシリーズの中では初代の重要なポジションにいるのは分かるけど
面白いかどうかは別の話 上はミス
9
田舎だとすれ違い出来なくてな…
唯一すぐ売ったドラクエだった 9は職業とスキルのシステムはそれまでのドラクエのいいとこ取りみたいな感じで良かったぞ 9はすれ違いやってるやつは神ゲー判定
出来なかったやつはクソゲーと書くと思う カッペですれ違えませんでした
ってまさゆきの地図全国に広がってんのに
最寄りの都市部に出るなりすりゃ良いじゃん >>334
6はクロノトリガーと発売がかぶってて
先にでたクロノに評判かっさらわれた >>374
>ジャミラスが熱い
ジャミラスって急に現れて勝手に死んでいったイメージしかないけど
熱い展開あったっけ・・・ シナリオ性の濃いドラクエは仲間揃うまではつまらんから再プレイしにくいわ
4は勇者編まで苦痛
5は子供編が面倒
6はムドー倒すまでが……と思ったが6は自由度のないムドーまでのほうが楽しかったわ >>387
お前都市部まで車で一時間とかの北海道なめてんの?
子供にそれやれと? 鮮明にドラクエ9のストーリー覚えてる奴いないだろ。川崎ロッカーの地図とかまさゆきの地図なら覚えてる人たくさんいそうだが >>392
セーブデータが1つしかない悪影響だった 途中で投げたのは後にも先にも7だけだな
冒険感が弱いというか、主人公が出自を思い出せないくらい空気な4が2位 7は断片的にしか覚えてないなストーリー
9は宝の地図しか記憶にない
6で覚えてるのはエビルプリーストはチャモロ 9はデータ1つしか無いのが問題だな。ストーリーは後半は面白いし、宝の地図はいいシステムだと思う。あと個人的にはすれちがいより、マルチの方が楽しかったな。 >>173
ほんこれ
洞窟探索とかはマジでワクワクした
7以降のストーリーはどれも好きじゃないけど9は劣化が大きかった
リメイクしたら評価は変わるかも 9は果実集めろと妖精とハゲは裏切り者じゃなかったと学園と鯨しか覚えてない 6はテイルズとだろ
でもファンタジアは色盲が作ったのかって位色彩が悪くて
DQ6に影響与えるほどではなかったような気もするが >>120
俺は9を2時間でやめた
それ以外リアルタイムでやってる 俺は8も9も戦闘のテンポが悪すぎて3時間持たなかったわ
11まそれらに比べるとだいぶサクサクだからまだマシだけどな >>401
ファンタジアの戦闘画面のキャラの色が薄かったのは
暗い背景が多かったせいじゃないかな
マップのドット絵は今でもあれを超えるものを知らないわ >>403
それがどうかしたか何も解決してないが
旅の扉にルーラできればまだ遊べてたな リアルタイムだと5も評価いまいちだったぞ
同時期にff5出たけど、ついに完全にドラクエが抜かれたって感じだった >>410
5も当時評価低かったよな。
近年は3と並ぶくらい評価高いけど、あれはなんだったんだろ 9が出るまでは6がぐんをぬいて糞だったが
9が全てを吹き飛ばした
てことで9 5はリメイクで評価が上がったんよ
まあ個人的にはオリジナルもリメイクもそんなに変わらないと思うが リメイク5の評価の高さはいまいちわからん
戦闘のテンポとか会話は良いけど
でしゃばりすぎなゲマとか使いどころの無い追加モンスターとか微妙な面も目立つ 9はすれ違い通信出来てた頃は本編ゴミのすれ違い神だった
今はもうすれ違い通信出来ないからただのゴミになった 10、次点で9だわ
まあ9はリアルタイムでやれたからそこまで酷さはない 9はマジで記憶にない
テンツクに似たジジイがテンツク殺してこいとか言うやつだけはよく覚えてるがw 最悪は7で揺るがない
・序盤2時間戦闘なし
・苦痛の石版集め
・盛り上がらないストーリー
・邪神CGムービー
・主要キャラの離脱
・ダラダラ展開100時間
・ゴミステフリーズ問題
これに勝るクソゲーって相当やぞ ドラクエ10はストーリーだけなら、ドラクエどころかすべてのゲームの中でも最高クラスだと思うけどな。 10は面白いといえば面白いけどドラクエでは無かったように思う
もっともドラクエからかけ離れた作品って言うと10かな
オンラインだから仕方無いとかそういう問題では無いレベルで外れてたんだよね
例えばだけど宝箱に良い武器防具が入ってないとかね 7と9の熱い戦い
ゲーム面のつまらなさも加味すると7に軍配があがるな 5が結婚子作りとかいっても、人生の大部分奴隷か石像だし
無理矢理感ハンパないわ ドラクエ9はクソ!なんで?→ストーリーが
ドラクエ11は最高傑作!なんで?→ストーリーが ストーリーのどこがクソなの?→ネタバレになるから言えません
ストーリーのどこが最高傑作なの?→ネタバレになるから言えません 11面白かったけどヌルゲーだよな
9は記憶にさえないけどドラクエってこんなに簡単だったけ? まあ9だな
評価してる奴もすれ違いとかパーティプレイばっかで
ドラクエとして評価してる奴見たことない 10はドラクエって名前だけつけた何か別のゲームだったな
まぁMMO自体が基本的に面白いから10も面白かったが >>433
9のストーリーは覚えてないから言えないだろ >>425
いくらなんでも言い過ぎ
当たりもあるけど外れエピソードも多いよ 5は三人パーティってのと主人公が勇者じゃないのが不評だった覚えがある 個人的には3D酔いで最初の町で投げ出した8が一番クソ やっぱ7だな
いちいち行く先々で不快にさせられるのは凄いと思う なんかストーリー房ばっかりだな
ドラクエって新しいゲームシステムを一般人にも分かり易く噛み砕いて紹介するゲームだと思うんだけど
そういう意味では完全に煮詰まってた6、7、8辺りがワーストだと思うわ スパッツ強制北朝鮮オンラインのドラクエ×はクソゲーの王様 転職システムは
3より6のほうが完成されてるんだよなぁ ストーリー房 て すとーりーぼう で変換してるの? 9はドラクエのタイトル付いてなかったらもっと評価されてたと思う、ゲームとしてはかなり面白かった
実際レベルファイブが9の要素受け継いで作ったその後のソフト群がヒットしてるわけだし 6はとっちらかった特技システムが印象悪いな
ゲームとしては3の方が楽しい 3DSのドラクエ8のゼシカエンド叩かれたんだっけ?
おれはあってもいいと思ったが 「ストーリー覚えてない」
って未プレイでも使える便利なフレーズ考えた奴すげえな いや、普通に1でしょ
お前らやったことないの?
話しかけるために方角指定するゴミ操作だよ
中身も薄い
グラも汚い
何もかも少ない ワースト決める以前にDQ9の内容を覚えてないんだが >>457
このスレが既にDQ1の1.5倍のサイズになってるって言っていい? FC版の1と2は流石に今となってはプレイするに耐えない
FC版3からなら今でも全然イケる 10はMMOとして見れば面白いけどドラクエとして見ると糞 ttps://pbs.twimg.com/media/C-pL-XoUMAA7OEm.jpg
11以外だとこんな感じ、最近あった投票 まったく印象に残ってないのは6だな…
6のラスボス誰だっけって話になって皆ミルドラースって答えてたくらい
周りも印象に残ってなかったっぽい
9はセーブ1個しかないから1周しか出来ずあんまり印象無いのは仕方ないけど
全体的に短いなって思うだけでつまらないという程でもなかったな
10は2.4までは楽しかったからプレイする時期によって評価も分かれるだろう
単にオンラインというだけで不評扱いしてる奴はそもそも評価できる立場じゃないから論外
7はPS版が長すぎて1回クリアしただけで終わったけど
3DSで改めてプレイしたらちゃんとドラクエしてたわ 6は曲も使い回しでワンパターン
ほとんど記憶に残ってない >>469
ミルドラースとかドラクエ界きっての空気ラスボスだぞw
君の周り変わってんな ドラクエはオフラインしかやってないと前置きしたうえで
9がワースト
これだけはクリアせずに中古に売った 9だな
9は天使やら空飛ぶ汽車やら
モチーフは個人的に好みだったから発売前期待してたけど
本編うすーくのばされたような感じ
エアプ言われるの嫌だから覚えてる内容書くと
すれ違いで裏切られたと思った天使が人間恨んで暴走とかだっけ
人形の街やら洞窟からかえってきたら奥さん病気で死亡やら 7は個々のエピソードはいいんだけど、石版集めとか魅力の無いキャラデザというか魅力の無いキャラとか水増ししただけの職業とか、本当に許せないところが多かった
8は無難というか空気みたいな感じでどうでもいい 7は面倒
8は3Dになったくらいで記憶に残らない
9は空気でクソシナリオ 8はグラフィックしか話題にならないし
10はMMOだからやっていない奴はやっていないアレは論外としか話題にしない
11もPS4版はグラフィックしか話題にしないからなあ…
ポジティブなのそれだけでネガティブなものは8同様にわんさか出て話題 9だけリメイクしろという声が一切ない
ドラクエの汚点 レベル5製はどちらも面白くなかった
この2作に比べれば7ですらDQっぽさは残っていた分遊べた
8、9は無かった事にしていい スレざっと斜め読みしたけど、結局9か11かって話だな 今やり直したら9になると思う
他はそれぞれ良い所もあるけど
9はすれ違いってのが・・ イザヤール生き返らせるところまでやるとラテーナとエルギオス関連もスッキリ
それでも帝国のところは薄いし地上が焼ける前に倒したので壮大なストーリーには感じない
すれ違いも改造もしない場合は地図の確率は低すぎて苦痛になる
9はネトゲらしく鮮度が命
一人用にリメイクすれば化けると思う 8はとにかくカメラがクソだからな…
それさえ無ければドラクエらしい探索を楽しめるのに 8のカメラ悪くなかったがな
3DS版のは最悪だったが 11(3DS)>10>9
これはガチ
11(3DS)
イキイキとしたキャラや世界に没頭出来るPS4版は感動したり笑ったりほんと最高だった
同時にキャラ劣化、演出劣化、グラ劣化って格差が出来てしまった
10
ドラクエがオンゲー廃人のものになった
9
ストーリーがクソ、天使ってなんやねん
グラもほんとクソ、進化してきたのにここで初退化 9不人気過ぎワロタ
でもどこで聞いても9はトップ3に入る不人気だよな 9はオマケだけは歴代いちばん面白いかもしれんが
本編がドラクエとは思えないほどヒドい
町についてもなにも楽しめなかったドラクエはこれだけ とりあえず EDまでやってない奴が偉そうに語る資格は無い >>473
だから、有名どころから消去法で考えて行って
ミルドラースまでしか出てこなかったって事 7か9だろ
本編に限ってなら9がダントツ、9は地図でなんとか他のシリーズと張り合えるレベルだからな・・・ 9は仲間がなんでついてきてくれるのかわからない。3は魔王倒したい!とかアピールしてきたし見た目も個性があったけど…
ただの駒、モブでしかない。ギャルも耐え難い、話も短い、
すれ違いも余裕の地域にいたけど無限地獄だし将来的にすれ違いできないし
本当にナンバリングのドラクエとしてはゴミ
8は暗くて嫌な気持ちになった。でもつまらなくはなかったなースカウトとか
竜全部倒したのに何もなくて2度とやらんって思ったけど 店頭アンケートで結果が出てるだろ
当時の最新作だったのに不人気だったのが9だし >>506
9はネガキャンもそれまでに比べて相当だったとも思う
10でMMOになったときの叩きとは違うカンジの >>506
あれ子ども票の白いシールが白いボードと同化して見えにくいだけで票数は2や6より多いぞ
印象操作も甚だしい ドラクエ信者の俺が遊んでつまらなかったナンバーワンは9
次が4
腐敗臭はこのくらい
9>>>>>>4>>>超えられない壁>>8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7>>1SFC>>>>その他 ちなみに信者のくせに遊ぶ気になれないのが11と10
10はベータ版をPCでやったけど
あれは脳死度が桁違いに凄くて辛いは ちなみにFC版1は終盤超絶ゴミだけど
さすがにシリーズの生まれた作品をけなすことは出来ない 10とか言ってる奴はプレイしてないだろ
今の状況を糞だと言ってるなら間違いないが
ver1〜2はかなりシナリオおもろかったぞ 基本どこも7と9の一騎打ちだが8が割り込んでくるあたりがゲハらしいな 9は序盤ですぐ飽きて何もかも希望を失うゴミ
4はいつやっても何度やっても姉妹編くらいで完璧に飽きるゴミクエ
8は飽きないけどテンポ悪い上に無駄なもの多すぎ
つまらない世界を誤魔化すのに必死でキモイ
生理的に無理
7はテンポ悪いし石版探すのが異様にメンドイけどラスボスぶっ殺す達成感がひとしお 9は馬の糞掃除のクエストでやめたわ
あ、これクソゲーだって >>157
9と11 3dsがグラ変わらないはねーよ
11の3DS版のグラはかなり良くできてるよ
カットシーンやモーションも凝ってるし
2Dのほうもオマケどころじゃなくてまじで別のソフトがもう1本はいってるレベルだし 9はRPGとして良くできてた
細かいところも転職周りも11より快適
ただ話がね… 7はテキストゲーだから好き嫌いが分かれる
9は久しぶりのストレートに面白いドラクエ
8はどうしようもないが何故かアホに人気があるゲーム ドラクエ4コマの貢献度的な意味でも
3・4は偉大だよな 今回のドラクエって攻略本いらないくらいヌルいゲームだったな
途中どっかでわからん暗号解きあるんだけどなかったし
ラスボスだけ勝ち方わかんなくて攻略サイト見たの一回だけだったし 基本ドラクエをクリアするのに攻略本はいらんだろ
7の石板見落とし以外にドラクエで詰まるところなんてない 断トツで9だろ。どんなストーリーだったかすら思い出せない。 9は糞すぎてストーリー思い出せないけど
7も長すぎてストーリー思い出せないし
8も薄すぎてストーリー思い出せないんだよなぁ 9は5の奴隷みたいにされた時あっさりルーラで脱出できたのが萎えたなあ 真面目にFC版1だろ
プレイ時間の半分以上がレベル上げ
低レベルクリアと普通にクリアでりゅうおう撃破レベルが1くらいしか変わらない戦闘の工夫の余地の無さ 9はドラクエ補正にすれ違いブームが加わってヒットした幸運なゲームだよ。
本編は酷い 9と7は遊ばれた人も多いからそれに比例したカタチとなってるけど
前作割れで7の半数しかいないのにあれだから総合的に見ると8だろ
グラフィックしかない 10やってないやつはかわいそうだとおもう。
普通に最高傑作だから
くそと言われたバージョン3ですからシナリオだけなら、いつものドラクエくらいには面白い。 10が最高傑作、とか言ってるやつは間違いなく10で筆下ろししたMMO童貞だと思うw 9とかラスボスも中ボスもなんも覚えてないなレオコーンとかギュメイはかっこよかったの覚えてるがそれしかないくらいのクソシナリオだった 初めてのMMOってのは大抵のやつが過大評価するんだよw
MMOには独特の楽しみがあるからな・・・だが基本的にその面白さも作りもオフゲとは全く異なるもの
同列に考えて最高傑作、とか言っちゃうやつは見てて正直恥ずかしいレベルw >>4
FF13や15よりゼルダやゼノブレイドの方が売れたの? 今はversion 123セットで4000円位だっけ?
1ヶ月だけ課金してストーリーや主な外伝楽しむ分には十分コスパ良くないか
エンドコンテンツって程のエンドコンテンツもないから、金稼ぐとか苦行も今さらする必要無いから経済とかどうでもいいし 9のストーリー覚えてる奴いないっていうけど
ドラクエって基本水戸黄門みたいな捨て回単発エピの集合体だし
他もあんま変わらんよなぁ。
5、6、7なんかはそれに加えラスボスと、そこに至る流れとかも正直覚えてないし
エルキモスと天使界とハゲ先輩とガナン帝国と電車とサンディ&テンチョー覚えてるってだけで
他よりまだ覚えてる方かもしれん。 5、6のストーリーははっきり覚えてるけどなぁ
7は全体の流れは覚えてるけど石版ごとのエピソードは曖昧だな
9は全く記憶に残らない 圧倒的に9や
天津飯みたいのがいて、裏切ったんだっけ?その程度しか覚えてない
ドラクエとしてみると本当につまらなかった
9じゃなくて外伝にすりゃよかったんだよ 8はファミコンを豪華にしただけだけど、
それは11も同じで、なんだかんだそれで喜ばれてるし、
造りは丁寧で、11より鳥山明のテイストを忠実に再現できてすらいる。
別にファンではないけど8は特別問題ないと思うよ。 >>506
シール的には
DQ8 30票
DQ9 33票
DQ2 32票
DQ6 30票
DQ7 30票
だから実際50歩100歩 ※集計方針
わかりやすく○がダメだった、つまらんかったと言ってるレスを集計
揉めそうなのは全カット
※カウント基準
明確にワースト、糞と上げているもののみ(○は○より良かった等は排除)
1ID一票(カウント後NG処理で対処)
○か○のどちらかって言ってるのは0.5票ずつ3つ以上なら同じように
○のストーリーは覚えていないというレスはカウントせず例>>400(単にそれが原因ならカウント)(忘れてるから糞は=ではないと思われる)
「●は○○(売り上げ、グラ等)しか話題にならない…」系もカウントせず(●が糞と明確に言ってれば別)
次点を上げてる人の次点はカウントせず
「○○版の●は糞」も●に一票
※あやふやな点
10は今は糞だが以前は…系のレスはカウントせず(10が糞と言い切ってればカウント)
>>208 こういうのはカウントせず(どういう意図で言っているかわからない)
>>293 ナンバリングと言ってるのにある作品を抜いての投票は無効が妥当かと
>>364 一番糞と言ってないし判断が難しいレスはスルー
>>308 こういうのもわからないので無効にしてます単純なのだけカウント
>>417 薄いが面白いのかもしれないのでわからないw(レスの意図がスレ的には不明)
>>523 こういうのも判断に困る例なので無効
----------------------------------------
ここからが1-548の中間集計です
9 82.1票
7 27.4票
8 24.6票
10 14.3票
6 11.8票
11 10.5票
1 5.5票
5 5票
4 2.7票
2 1.2票
3 0票 あと、こういう時は「その当時の反響や自身の感想」で考えるべきだ。
1は今の観点ではただのヘボいRPGだけど、
当時の多くのキッズにとって革新的で刺激に満ちたゲームだったんだからさ 10 そもそも勇者がたくさんいる世界はドラクエではない
面白い つまらないの前にドラクエでない 無印発売当時の背景と同時期のゲームと比較や貢献度らを見るのが評価だろ
1を糞とか言っちゃってる奴って >>511
11面白いぞ
どっち版でもいいからやるべし >>413
萌えの時代とFF7あたり以降の完全JRPG時代に上手く適合しただけ
主人公ダセーだの結婚とか恥ずかしいとか言われてたみたいだけど嘘みたいだね
嫁キャラ・結婚・お涙頂・戴主人公一家の内輪の話(簡単で分かりやすく感情移入しやすい)で終始してるから
日本人の感性には合うんじゃない
私は嫌いだけど ストーリーとしては好きだけど、
ゲームとしては世代交代する5があまり好きじゃない 7はドラクエがドラクエのままボリュームだけ肥大化すると
ものすごく飽きるって分かったゲームだったな。 11もダレる
その自覚あるから少年漫画的な展開と演出で要所のエピソード盛って
飽きさせない様にしてんだろうけどドラゴンクエストの漫画をゲームで
という感覚に陥っちゃって堀井雄二いなくてもいいドラゴンクエストになってる
あれでロムチェックでテキスト校正してても
そのテキストには堀井雄二っぽさ無いからちょっとな
マイナスをゼロにしただけでプラスには転じていない >>111
それ言ったら中身同じセーブデータひとつよりもPS4版と3DS版でリメイク並みに仕様違う11はアコギ
セット販売したのも後期予約分も完売したそうだし
クリアしてからやっぱりもう一方もプレイを、と結局2つ買ったプレイヤーも多い
セーブデータのために複数本買いよりも余程実態あるじゃない 10の主人公は、特殊な一族の末裔ではあったはずだが、勇者じゃない。勇者は別にいる。勇者というかヒロインでもあるけど 1かな
起源とか言われても流石にボリューム不足でつまらん
面白いとこを敢えて挙げるなら姫様抱いたままクリアできるくらい ゲハだったら8(豚)と9(ゴキ)の対決になるでしょうよそら 8をそういう目線で見てる奴はいないよ
3Dドラゴンクエストとしては洗練されていなくて
最も出来が悪いのは事実なんだからそこは受け入れなきゃ駄目だよ
盛り上げている人も認めるとこは認める人もグラフィックしかないのが8なんだから >>555
ファミコン版の2以降は今やっても遊べる
1は厳しい 8が最低はないやろ
やはり7か9か10だわ
8はむしろ出来よかったと思う人多いからこそ9の売上が引き上げられたんやろ 10とか言ってる人はせめてどこまでやったかくらいは書いてほしいな
未プレイとか、オンラインだから論外とかいう発想は、論外な 8は6や7の出来の悪い転職システム廃止したり、
従来のドラクエではほぼ無意味だったかしこさにちゃんと意味を持たせたドラクエだぞ
あとバランスも歴代で特に良い方だろ >>549
DQ8はDQ9の倍くらいあったぞ
数え方がデタラメなのか故意の嘘か知らないけど ドラクエ語ってるようなスレ覗くとだいたいが345、あとたまに26くらいしか語ってないしな
ネトゲの10はプレイしてる人も少ないからともかく789はドラクエの面汚し
>>567
ああいうオープンワールドっぽいのをDQ8で初体験だった人が持ち上げてる印象
時オカやFF11あたりをやってた人からすりゃフーンって感じなんだよな このスレの意見をまとめると要するに藤澤が作ったドラクエがダメってこったろ >>552
は?勇者一人しかおらんけど…
たくさんいるプレイヤーは勇者の盟友 面白いかどうかは置いておいて7と9はキラリと光る部分があるのも確かなんだよな
7は無駄に多いやり込み要素、9は何だかんだで面白いマルチプレイ要素
そう考えるとワーストは8かな >>572
ソイツはセルフネガキャンしてるんじゃないの? 8を貶めてるのはゲハ豚だけ
これだけでもはっきりと分かるのよね…
まぁ、ゲハだしなに言っても無駄か イキリオタクがまともにプレイしたことあるのが8ってだけ
7以前はおっさんだらけだし9、10スルーして叩いて11絶賛してるのもこのイキリ層 8が発売した頃ってMMO全盛期でオープフィールド型マップが既にありふれてたから、逆にチープさが目立った 実際に今1から11までプレイしたら断トツで1がクソゲー 8はな……
カメラ左右が反転できんのが致命的にクソ
PS2のころは、あれが当時の主流だったような気もするしいいとしても、3DS版でも反転実装されなかったからな
3DS版がクソなのではなく、8そのものの仕様としてクソ そらそうやろ
かの狂暴な信者が多いFEだって
最大派閥の1つであるFC/SFCの加賀FEだって今やったらシステム面でめちゃくちゃクソゲーだぞ
そういうのは無しやろ 今やったらクソって理論だと、どんな作品も初代がクソになるのは当たり前やな
議論のしようがないから、あくまで当時で比較しないとなぁ…… バイオのカメラもあの仕様だったからな
車のハンドルさばき苦手な人は8のカメラに慣れないだろうね
今の主流と逆だし 結局6、7、9、10で割れててワロタ
これもう永遠に結論出ねーな これは9
そもそもクリアしてからが本番の作品なので繰り返しプレイしようと思わない。本編糞ゲー&セーブ1つのみだから余計にそう思う。
さらには当時流行ったすれ違いは、今は出来ない
1つのゲームとして考えると個人的には楽しめたが、ドラクエとしては下の下
ナンバリングじゃなくて、外伝だったらこんな風には思わなかった。 9はナマモノ
当時やるのと今やるのでは全然違う
配信ありきのシステムがダメ
リメイクでクエスト全部入れりゃ評価変わる
一番のクソは7。もう一回やろうなんて思えないぐらいストーリークソ 最高傑作とは違うが新規に(ハードの制約なしに)DQを勧めるならDQ5のPS2リメイクだな 10はやったらわかるがドラクエじゃなく
マネーゲーム 素材ひろって錬金してバザーで買い占め
高値で売る これの繰り返し
ストーリーも仲間がいるから良く感じるだけで
??って感じの本編
ミニストーリーはちょっといいのもあるが 9と言えば9だけど
システムだけしかないゲームで日本式rpgとして論外でこれは
10に繋げる堀井式mmoの習作であってそもそもドラクエじゃないから
最低というよりも9は除外枠だからねえ
同様の内容から10は除名枠となるし
んでお題となると5でやりつくしてからの蛇足の6と
新たな模索で半端な7と8をどうとるかは
人それぞれ過ぎて答え出しようがないね >>1-598までざっと集計してみたよ
1 lllllllllll
2 ll
3
4 llllll
5 llllll
6 llllllllllllllllll
7 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
8 lllllllllllllllllllllllllllllll
9 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
.10 llllllllllllllllllllllllllll
.11 llllllllllllll >>599
9はドラクエの皮を被ったなにかだってはっきりわかんだね 10の評価は難しいわなぁ
オンゲーの楽しさはゲーム自体の内容とか質と比例しないから
気の合うフレンドができるかどうかでだいぶ変わってくるし
ストーリーだけなら10は悪くないよ。前の方でも書かれてるけどver2だけなら個人的にナンバリング上位だ
全体をみちゃうとゴールドがすべてのストレスゲーなのは否定できないしクソゲーだ >>599
やはり本編では7、8、6が多いな
迷走しまくってたもんな 9がクソやろ
5>8>3>6>4>7>2>1>9
10はナンバリングオンラインとかいう論外ゲー
11はどっちのバージョンも始めたばかり >>601
フレとドラクエの世界で遊べるってだけで楽しいからね ソロであの長たらしい道中でストーリー追ってるとうんざりすると思う フレと共有したから五割増しくらいで楽しめたが ルーラもフレなしじゃ使えないし 藤澤クエストは789と10のver1か
そう考えるとクソゲー率高いな 7はストーリーがクソとか言いながら11絶賛しようものなら
説得力ってもんがないんだよな
7楽曲の『哀しみを胸に』が多用されてて使いどころが
7同様なシチュエーションのものだから7を無視しては語れない >>608
いやその論はアホすぎるだろ
7の個々のエピは別に嫌いじゃないけど
キャラや本編は良かったとは思わないからな
曲かりてきてるだけだ
だから中身が糞なら糞 7は個々の物語はいいけど主人公たちのキャラが噛み合ってないから本編がつまらない
序盤から自ら離脱してできかけた仲間の輪をぶち壊すしw DQXはMMORPGである点とドラクエである点の塩梅が絶妙だった
シナリオもMMOでアバターキャラを操作してる意味があって
ヘンテコな人間じゃないキャラクターに愛着が湧くようにシナリオも作ってある
当時リアルタイムでネルゲルや似非エスタークを倒したときの感動はかなりのもんだった 3や9の職業仕様が好きというわけではないが
6と7の職業仕様はRPG界においてクソだわ 8910はやってりゃわかるが戦闘システムが真っ当に進化してる
8やって不満だったスキル振りがだいぶマシになってたからな、FF5みたいな育てる楽しさがあった
なのでここで9は無いと思うぞ、間違いなく7が一番微妙 7の鬱ストーリーは好きだったがなぁ
まぁ色んな意見があるのはしょうがない ドラクエ7の話が好きそうな人はファミコンのラグランジュポイントとか好きだと思うよ >>616
それは知らんがライブアライブは最高だった フレンド全然いないけど10は間違いなく神ゲーだからな。繰り返すフレンドなんてほとんどいないし、ぼっちだったけど神ゲー。
ボスに至るまでの過程の厳しさ、王道的な盛り上げ方、ボスのデザイン、最高傑作としかいいようがない。 他を差し置いて9選んでる奴はエアプ、老害、かっぺ、ボッチのどれかでしょw ぼっちで10やるって修行僧かw
さらに最高傑作とか言うから余計信用ならん
ネルゲル筆頭にカッコ悪いが
ゾーマを超えてから言えや 個人的に7好きなんだが客観的に見ると6.7がワーストだと思う
マンネリ感が凄かったしこの頃が一番FFに押されてた時期でもあるし そもそもクリアまで行かなかったって点で言えばPS版のDQ7が唯一かな
ナンバリングじゃなければDQMキャラバンハートもあったけど 8か9
レベル5のゲームってゴテゴテしてるだけでつまらん 7の曲と雰囲気は今でも好きだがメインキャラとシステムが悪いから二度とやる気しない 7シナリオ盛り沢山で面白いのに。
あまりにも長すぎてダレるけど。
100時間くらにかかったけか。
時間当たりの密度を濃くして30時間くらいで
終わるようなチューニングなら良かったのに。 シナリオや長さはどうでもいい
初めからつまらない探索を延々させる設計はゲームとして糞 上で否定的な事かいてるけど
7はリメイク発売当日DL買いする程度には好きではある わしはリメイクの発売日に買ったけど序盤で察してすぐ売った
予想通り値崩れ早かった
汚名返上どころか原作の方が良かったとまで言われるのは6リメイクとおなじ >>618
石の町も好きだったよ、どっちもサンディ結構いい子じゃんと見直した 9は都会住みでリアルタイムでやってたら楽しかったよ >>483
3DSが現役なのにわざわざリメイクする必要ある? 3>5>11>8>2>7>4>6>1>9
10は未プレイ 9クソと言ってるが実際はシステム面やり込み要素考えると最糞ではないよね
前作はストーリーう○こだったのが空気に改良()されてたしさ
グラフィックに関しては超絶劣化だけど
あ、でも今だとできない要素がオフゲーなのにあるってだけで最糞ってのはわからないでもないな…
リメイクはよぉ
ぶっちゃけ8以降はなんか変 9,10をワーストに上げてるやつはエアプなうえ過剰に思い出を美化したおっさんばっかだからな
全作プレイしてから喋れよバカちんが 10はネトゲで関係ないからやってもないが
1〜9は最低三周。物によっては10周以上してるが
9は大人の事情でドラクエってことにされただけで外伝作品的な代物ですらないから
9が最低
10は金の都合でヒーローズやビルダーズやら枠な物なのに企業として本編扱いしてるだけだから
仮にMMORPGとして史上最高傑作であったとしてもそもそも無関係で評価外や選外 9は糞やろ 2週目できないし
ストーリーはつまらんしすぐクリアできるし
おまけにやりこみは都会限定
ちなみに10はすきよん ドラクエ11は仲間がみんな好きになれて良かったわ
ドラクエ9の仲間には何の感情も湧かなくてただ居るだけだったからさ
全ての元凶はアバターにしたせいだろうけど何も記憶に残らなかったわ 色々とシナリオ説明不足でリメイクも補完要素がない6だろ
プレイしてて旅する目的が一番わからなかったな >>649
6は裏で糸引く魔王束ねる存在がいるだろーなってわかってたからまあクソゲーの中でもマシな方な気がする
8の紫の豚とか本当にどうでも良すぎてテンション下がりまくるわ
だれかタンバリン叩いてくれ 3や9式の仲間じゃないと感情移入できんので9最クソには選べないな
別に固定キャラ式も嫌いではないが、その中でもキャラに共感いっさいできんかった8かなぁ……
見殺しツアーに加えて仲間キャラが勝手に感情表現するもんだから嫌い
これが2Dで淡々と表現されてたらマシなんだが これ切りがないけど、
時代背景的にドラクエが特別じゃなくなったあたりから
きびしい目で見られてる傾向は読み取れるね。 >>642
PS2のドラクエから入ってあとはリメイクプレイしてきた
若造だけど9が一番糞だと思います なんで初代除外?
一番クソはドラクエもFFも1だろ 一作目が受けないと続編はなかった訳だから特別扱いだろ 8が一番ダメだね
上でも言われてるけど
賢者見殺しツアーは酷すぎ FFはともかくDQについては1より678の方が悪いからな 8やなあ
グラは綺麗だがそれ以外がいいところが何もなく悪いところばかり
割と評価高いのは信じられんわ
シリーズ未経験のガキが評価してるだろうか >>661
リアルタイムでしたか?
何年かたってしたり3DSからなら評価違うだろうよ
そういういみでやはり9 FFもそうだがオンラインは対象外にしてくれ
で、嫌いなのは9
理由は携帯機のチマチマした画面が嫌いだから
でもDQ11はのPS4版は買いたくねーなぁ、センスなさ過ぎ これゲームとしての出来のワースト語りじゃないのか?
好き嫌いで語るのはなんか違う気がするんだが
オンライン除外もただの「俺がやってないから除外」にしか聞こえん
やってれば少なくとも2.5まではしっかりドラクエしてるし除外する理由もないわ ストーリーつまらないと言ってる奴が2周目やりたがるのはなんだろうな…
潔くセーブ消してやったり追加購入したりすればいくらでもやりようがあるのに オンなんて人選ぶようなゲームデザインの基礎設計がそもそも
違うものを同列にいれるのがおかしい しっかりドラクエしてるって言葉がもう好き嫌いで語ってるようにしか見えんな
まあ10に関してはストーリー以外比較しようがないから同列に語るのは無理がある
ゲームバランスなんてverごとに激変するんだから比べようがない そのストーリーも分割だったり追加だったりでどんどん変わるからな
少なくともサービス終了するまでは比べられない オンゲとオフゲは遊び方からして違うからな
比べるというか比較対象として語るのは間違っているので除外するしかない とりあえず9は殿堂いりだな
すれ違い以外はクソすぎてナンバリングからはずしたい ドラゴンクエストは345が不動で
以降は何かしらケチがつくから以降はすべてワーストだよ
1、2は過渡期だから… そもそもなんでオンゲをナンバリングに入れたがるんだこの会社は
外伝をナンバリングに入れるくらいの暴挙だわ 6も7も8もまったく記憶に残ってないからワーストはこのへんのどれかだな
あとからやったリメイク5や大昔遊んだ3を最近やり直して改めて思った >>673
ナンバリングなら客寄せになるっていう浅はかな考え ふつうにドラクエオンラインって名前つけたらときめくんだが 1をワーストにしとけば角も立たないのに
訳の分からない理由をつけて除外しようとする奴はなんなの? 9は外伝的な扱いなら文句なしに充分楽しめたし盛り上がったな >>679
最低のSF映画は「月世界旅行」って言ってるのに近いから。
歴史の長い作品やジャンルを体系的に評価するとき、
古いからダメ!なんて評価はしないの。 発売当時の期待値との差を考えると1とはいえない。ゲームの出来からいうと1がワーストといってもいい。 どうしても1を最低にしたいなら
「なんも知らないキッズにドラクエ全部やらせてみたら」
みたいな条件が必要。 このスレの人らはなんでもいいからプロの評論に触れたほうがいいと思う。 プロの評論w
コメントみるかぎり触れても意味なさそうだw 1は古いから駄目なんて言われてないでしょ。冷静に見てもシステム面がよくない。歴史的意義は高いけど、他のドラクエを歴史的な立ち位置とかを視野に入れて順位付けしてないのに、1だけ歴史的な意義を考慮するとまともな評論にならないでしょ。 ちなみにFFは12>5>6>3>4>9>11>7>13>14>10>2>1>8>15の順だわ 既にこのスレがDQ1の倍以上、
DQ2以上もの容量に到達してるんだよな
それをかんがえて欲しいものだね ファミコン時代のソフトは芸術ともいえるな
3はオープニングさえ切って中身を優先させた 8がワーストはないわ
3Dについていけなかった懐古オッサンだろネガキャンしてるの
9に一票 1のオリジナルは終盤以外面白いから
終盤の脳死レベル上げが退屈なだけであとは面白い だからなんで8を評価して9を評価しないのよ?
システム周りは確実に順当に強化されてるぞ、グラフィックだけしか評価しないのか?
シナリオはみんなが賢者暗殺見学ツアーと言われる通りの出来だし8好きが9をdisる意味がわからん >>692
全然別物だろアホか
少なくとも毒にも薬にもならない9のストーリーより
8のがキャラも話もまだ好きだわ 8はベタだが王道のドラクエだし初の3D世界を遊べた
9はすれ違い以外はうんこじゃん
比べること自体おかしいレベルw 9は駄目なとこもあるが魅力もあった
8はグラフィック以外救い用がない出来
他に一つでもいいところあげてみろよ それぞれの基準にそった個人の好みの問題なのに
なんで自分のものさしで納得できないからって
8アンチ9好きって他人に理由要求するガイジ多いの?
お前にとっての魅力がみんなにとっても必ずしも魅力的に
うつると思ったら大間違いだから このスレ見ると8だけ別格の嫌われっぷりだな
もう決定でいいんじゃね 別に8もさほど好きじゃないが
9が圧倒的に名前あがってるからって9好きが8にいちゃもんつけてんのが
はたからみててださい >>693
どこが全然別物なんだよ
8/9/10にシステムの繋がりや進化を感じないとかありえんだろw 圧倒的に11
PS4版で3D酔いしてゲロ吐いたってツイート多すぎんだろ 10が多いかと思いきや8・9が多いな
個人的に10はメインシナリオ追う分だと良い出来と思ってる
それを2年以上に薄めてプレイの大半が日課とレベル上げになってver2の途中で休止してしまった
PS4から始める人らは幸運だわ >>699
お前の目ん玉どうなってんだ?>>599 >>695
8はレティスや船も良かった
広大になったのにまさか空や海を飛んだり船で冒険できるとは思わないじゃん
特技の取り直しができなかったのは痛いがスキル振り分けシステムも時間が掛からなくてよかった
9は職業増やしすぎてパッシブとるためのレベ上げがめんどい
職業とるためのクエも糞ならクエスト全体が糞だった
転職は3くらいベスト
やっぱり345が名作 9がほんと糞
全く思い出せないほど印象に残ってない 8のレティスは強くて神鳥さすがやと思った
時空間移動しててパラレル世界がつながってる示唆も良かったよな >>713
機能的に可能かという意味では可能、new3DS/2DSでも行ける
ただし当然ながら野良のすれ違いは2017年現在では実質不可能なので
友達に頼むなりオフ会を開催するなりしないといけない すれ違いしたかったらドラクエコンサートとかドラクエミュージアムとか
ドラクエ関係のイベントに行くと同好の志ばかりだから入れ食いだよ 今なおDQ9のすれ違いのためだけにDS/3DS/2DSを持ってくのか、すごいな
DQ9すれ違い中は同じハードで他のすれ違いできないのに >>696みたいなブーメランバカの信者がいる時点で8はゴミなんだって再認識したわ 俺もお前みたいなキチガイを見て9がゴミだと再確認出来たよ 9信者はひとつも9の良さをあげてないからな
ないものをあげることはできないかw >>720
反論できなくてIDかえてもどってきたのか?
俺は
5>4>3>2>7>8>6>1>>>>9
だから仮想的作って勝手にもりあがらないでね >>721-723
ワロタw初カキコなのに必死だな〜ホント気持ち悪いはゲハバカのキモ信者思考
物事をちゃんと理解してからレスしなよ
>>723
誰と勘違いしてんのか知らんけどさお前のレスがブーメランだって理解出来ないならレスしない方が良いぞ?
>なんで自分のものさしで納得できないからって
>8アンチ9好きって他人に理由要求するガイジ多いの?
お前がやってる事がコレだってわからないの? マジレスで9だわ
正直ぜんぜん覚えてない
セーブデータ一つしか作れない&すれ違い等のやり込み・積み重ね要素強すぎて本編マジ覚えてない
かろうじてラスボスが堕天使的な奴ってイメージしかないわ… ID変えてって誰に言ってるんだろ?
まあ8も9も7より下は無い 6・7・8は間違いなくゴミだってことはリメイクが証明しちゃったからな…
3・4・5はやっぱり名作だってことが分かるし 4を3.5と一緒にして名作扱いするのも大概だと思う >>724
何故か8を目の敵にして8より面白い理由並べろとかいう
ガイジは9信者にしかわいてないけど? 7か9だな
個人的に育てた仲間永久離脱や通信しないと面白さが半減するようなのはドラクエには求めてない はやく9の良いとこ言えよw
信者ともに中身がないなw あと10はドラクエナンバリングと思ってないから外す >>731
あ、やっぱ理解出来てないのね
>なんで自分のものさしで納得できないからって
お前のレスもお前の物差しで納得して無いだけだぞって事な
自分のレス読み直せよブーメランだから 9はドラクエとして駄目なのはその通りな気がするがシステムや環境がメチャ楽しかった
リメイク作るのは難しそうだわ なるほど今からだとドラクエ9の良いところが存分に楽しめないのか。 少なくとも8がグラフィック以外で9より勝ってる部分って無いと思うんだが ドラクエ8はカメラ操作がリバース視点しか選べないのがきついけど、これはかなり個人的な事情だなあ。 >>741
うんそうだよ
自力で地図を集めるのも大変難しい
でも二度とタイトル画面も見たくならない678よりは楽しめると思う >>606
俺はソロでも楽しめたぞ
1アカ4キャラでパーティー育成楽しかったし
バージョン1と2はのんびり楽しんだよ
バージョン3はいろいろ残念なできだったけど システム周りはシリーズでも上位にくるから9がワーストはないな
ドラクエはグラとシナリオが全てと思ってるなら仕方ないが
客観的に見たら5で王道としては全てやり尽くした後の出涸らしで作った6、もしくはそこからリスタートしようとして迷走した7がワーストでいいんでない
7好きだけどワーストでも異論はない そもそも7は64DDでネット使って週刊ドラゴンクエスト配信の話から始まってるから
エピソードがあんな風に断片的なんだっけ?
個々は面白いのもあったけど得る手段の石版システムが駄目すぎた でも冷静になって考えると6がワーストかな
やってて「あれ?なんか全然面白くないぞ」と感じた最初のドラクエ
しかもそれが序盤だけじゃなく、終始そう感じた
通常戦闘曲は今でもナンバリングの中では一番糞だと思ってる
そういう意味じゃ7は話はアレだが、戦闘の曲は良かった
9は今にして思うと、つまらなかったという印象はあまりないな
ただ記憶に全然残って無い
ヤバイレベルで残って無い システム周りで評価するのも違う気がするが
9っていろんな地形に不自然さを感じる
11以上にここつくりかけだよな?とかここギミック消しただろ?とかいろいろ途中までつくりましたが辞めましたが多い 逆に6のいいところをあげてほしい
マジでないと思う
強いていうならスーファミにしてはそこそこ頑張ったグラフィック? 9はめっちゃやり込みはしたんだが、実際ワーストと言われると9なんだよね
ドラクエとして評価すると最糞 DQ9のストーリー好きだったよ、好き勝手してる人間なんぞの世界を守るため
天使の力を棄てるしか手がなくなる下りは結構おおっと思わされた
配信(アンロック)クエストがないと物量が物足りない点はマイナスだが
グラはDSにしては頑張ったレベルに過ぎなかったが装備での着せ替えは
とても良かったと思う、当時は画像アップローダが賑わってたなあ
あとBGMは天界の曲が大好きだった、クリア後は聞けなくなるけど
>>741
配信クエストに関しては配信サービスは終了しているが、すれ違い通信でも
アンロックできるからアンロック済DQ9持ちの友達がいればなんとかなる寸法 (しかしあれだな、ワッチョイなしのスレって時点で色々察するものが…) おれは6の印象がまったく残ってないんだわ。やってたはずなのに。 >>754
マジかー感じ方は人によるんだな、俺はストーリー何も覚えてないほど心に残らなかった
覚えてるのは川崎ロッカー宝箱中断マラソンくらい まじで9だな
上のレスでも言われてるけど本当これだけキャラ覚えてねぇんだよな冗談じゃなく 9は面白さで言えばけっこう上位だと思う
失敗作の67の転職システム
8のスキルシステムもイマイチ
この先ドラクエどうすんねんってところから
糞システム同士をうまく組み合わせて遊べるシステムに仕上げた
錬金釜とか3D戦闘とか8の駄目なところもブラッシュアップされてたし
すれ違い以外にも着せ替えや歴代魔王などはまれる新要素が盛りだくさん
クエストもドラクエらしい形でうまく落とし込んだ
世界観とストーリーがうんこでクエストもめんどくさいのばっかりだから
9はドラクエとして糞というのにも異論はないけど 9は一通りクリアしたのにストーリーも音楽も全く記憶に残ってない >>756
この時期はFFに押されまくってたからね
1年前にFF6、2年後にFF7だからね、当時のちびっ子は完全にFFに気持ちが流れてたから
シナリオもたまたまかもしれないけど、どことなくFF6を意識したような内容だし
行き詰まり感じさせる内容だった 9はストーリーが悪いわけでもないしな、他の部分が濃すぎてストーリーがその影に隠れてしまっただけだべ
配信クエ無しでも上司に負けてしがらみから抜け出すために天使を捨て人間になり
その後色々あった女神の果実を正しく使いサンディと再開するまではよく出来てたろ 1込みだったら圧倒的に1だろ
信仰心とか通ぶりたい気持ちとか抜きで1がワーストじゃないって言えるやつがいたら頭逝ってる 賢者連続殺人事件ツアー
が1番イマイチ
戦闘曲は好きだけど リアルタイムで経験しているなら1の登場は衝撃だったな
だから1がワーストというのはないな
リアルタイムでの経験がなければ、なるほど1がワーストというのも
分かる気がするよ・・・ スーファミの5もワーストレベルに酷い
というか5以降8まで毎回これシリーズワーストだろと思いながらプレイしてたわ
でも一番糞なのはやっぱり7だな
6でも十分糞だったのに糞な部分をより煮詰めて濃厚な糞にしたのが7
6よりまともな部分が戦闘の曲しかない
8とか9は路線変えてる分ワースト感薄い >>764
ff8の召喚獣エフェクトは歴代最高なんだけどな
よくps1で作れたなって変態レベル 1・2に関しては個人的にはSFC版が基準かつ1〜3の三部作の一つとしての
評価になるから駄作とは言い難いんだよな >>769
そのまんま信仰心&通ぶりたいの二本立てでワロタ 9は大多数の意見一致で殿堂入り
10はオンライン外伝として除外
それ以外できめるしかないな >>775
そうか、ところでキミはリアルタイムで1の登場を経験したのかな? >>777
やったけど?
信仰心入った謎評価を叩いてるんだが何怒ってるん?w
1が他のドラクエより勝ってるところ3つ上げてよ 1をリアルタイムで冷静に評価できた人って
当時パソコンでRPG遊んでた人くらいじゃないかな。
ファミコンキッズにとってはまったく未知のゲームだった。
ただただ新しくて刺激的。
そういうのは考慮して評価しないと 1の良いところは敵の城がすぐそばに見えてるとこ
これは衝撃だった
アイテムを集めて虹のしずくに交換することも当時としては画期的なこと
ドムドーラや竜王の城に最強の武器防具が眠っていること
妖精の笛で圧倒的強さをはかるモンスターを眠らせること
ウルティマやウィザードリーではできなかったことをやり遂げた じゃあ、ベストが1かって言うと違うと思うけどね。
ドラクエがひとまず完成したのは3じゃないかな。 2はまだ面白いけど(終盤明らかな手抜きウンコだが)1を楽しむのは信仰心抜きには無理だと思うわ
当時すら単調な作業で延々とレベル上げする苦痛ゲーだと思った
回りには動かしてて楽しいゲームがいくらでもあったからな そうそう
そういうシチュエーションのうまさが肝だよね
そこにストーリーを感じる、ってのが日本人好みなんだよ
システム云々はうわべの話でしかない 時代性を無視して評価はできない、という点において実は9はきわめてドラクエ的ではあるんだよな 1を叩くとかっこつけ中学生がわらわら湧くから面白い
お前らこそ当時やってないくせに妄想で語ってるんだろw >>778
ぜんぜんおこってないん、だいじょぶだよ
たぶん日本の家庭用コンピューターゲーム機で
初めて出たRPGとしての功績はでかいということ
そしてそれは面白いゲームで忘れ得ぬ経験
だったということを言いたかったんだよ
少なくとも私および私の3人のともだちにとってはね・・・ 9は町にたどり着く楽しみがまったくなかった
ボスも魅力がなく四天王みたいな虎の将軍たちは笑いがでるほどちゃちだったし 出現がとうとつすぎてw 9はなんていうか不愉快
テキストもむちゃくちゃだし
堀井ほとんどチェックしてないよ
発売してから転職クエの件で堀井さんに怒られたとか言ってたから
何だよそれ
監修さえしてないだろ
当時堀井はキャバクラにハマってたから
キャバ嬢に受けるネタいっぱい入ってるし
ネイルアート検定に合格したとか
ほんとふざけてるわ 日焼けサロン行く女神なんてそらグランゼニスも不安になるわな >>794
ドラクエ3よりドラクエ4のほうが売り上げ落ちてるけど?ドラクエ3は駄作とでも? >>794
違うんじゃないか
FF8はFF7と同ハードで時期も近かったから前作の人気で売れたように思うけど
DQ9はハード変わってるし初動から大きく伸ばしてるからDQ9自体の人気で売れてる FF8はあのCMの内容で売れたのが凄いわ
ほぼトレンディなのに
まぁCMの内容よりCGのリアルさの
インパクトが勝ってたのかもしれんが >>798
ff8 1番好きなんだけどなぁ。アイズオンミーが好きなのもあるけど。
ff12も好きだが、 >>778
俺が最糞だと思う7と比べると
レベルデザインの秀逸さ
リソース管理の楽しさ
テンポの良さで勝ってるな
モンスターデザインと音楽も1の方がはるかに出来がいいと思う FC1は正方形に切った紙に自分の勇者描いてTVの真ん中に張ると、あらふしぎ
自分の勇者でアレフガルドを冒険!(但し戦闘の度に剥がす必要アリ)
リメイクは上下左右向きが変わるからこれが出来ない 10をナンバリングから外してる人は未プレイ?既プレイ?
もしやらず嫌いならメインだけでもやってみる事を勧めるぞ
個人的にメインクエストは好きな話多いんだわ >>802
ネルゲルまではやったけど、面白かったけどね。
好きではある いつも思うけど9糞って言ってる奴って絶対エアプだろ
理由聞くと糞グラとか最初から仕掛けが解けたダンジョンとかストーリーが薄すぎて覚えてないとか
はちまとかで当時煽られてた内容をコピペしたもんばかり。
プレイした人間としてはサンディ以外にもストーリーに絡んでたキャラとか印象残ってるぞ
宿屋のリッカはもちろんそのリッカの実家の宿を任される飽き性なニードも印象深い。ストーリー終了までやる気が続かないのは笑った。
ツォの浜のオリガ関連のイベントもオリガの成長もあって忘れられない。ついでにツォの浜の村長のクズさも忘れられない。
エラフィタを丸々コピーした山の上の石の町も悲しいエピソードとともに記憶に残ってるし
エルシオン学院があったからDQ10で学園導入されても「また学園か」って感じになった。また探偵やることにはなったかどうかはしらない。
グレイナルの真実も驚いたし、彼と組んで戦うところとか、シチュエーション的にロマサガ3のあれっぽくて燃えた。
テンチョーことハンチョーも顔の濃さもあり忘れようにも忘れられないし、女神の果実を食べるところとかちょっと感動した
印象薄いのはラスボスのエルギオス。
地図関連のせいでそこら辺の敵のほうが強すぎてラスボス感がどんどん薄れていった。
ていうか持ってる奴は配信クエストも合わせてちゃんとやれよ。
実は配信でストーリーかなり掘り下げられてて総合的に結構深い話だったんだぞ?
それを薄いとか覚えてないとか、勿体なすぎるわ。 個人的には9だな。
本編がなんか突貫工事でとりあえずでっち上げた印象を受けた。
すれ違い要素がラッキーヒットしたけどね。
堀井って運がいいなあと思ったよ。 >>805
ラッキーじゃねえよ狙ってやってるから、社長が訊く残ってるから読め
岩田にどんなゲーム?と聞かれて終わりのないゲーム、エンディングの後がメインって答えてるから >>804
石の街のストーリーが好き…
おばあちゃんどうやって山登ってきたと思うけど スマホで1〜3やったけど1とか何が面白いか分からん、2はまだマシだったけど >>802
サブクエストプクリポやらエルフ ウェディは好きだけどメインが面白くない
ネルゲルもカッコ悪いし魔王の風格がない
真の敵がみたいな賢者たちのくだりももったいぶって嫌だ バージョン2までやった 11がさい糞
ゾーマをあんな格好悪くして登場させた11の開発陣は
死すべき存在
3をレイプしたクズ共は殺されるべきであるガチで 戦闘のテンポが遅いゲームは嫌いなので、9はやってない。
リメイクで改善されてたら買うけど >>804
プレイした上で最高に糞という評価
別に糞ゲーとは言ってないがな、クリア後のやり込みは正直楽しんだし
ただ配信クエストみたいな後付けは無いわ
他のドラクエが配信ない分フェアじゃない >>804
ツォの浜のイベント良かったよな
サンディが「ヌシサマ呼ぶの止めさせてオリガがハブられたらどうすんの」
とか言ってたのが印象的だった >>817
そこ好き
人間よく分からないアピールしといて一番人間してるからな
まあアレの生まれ変わりだしな 売上(リメイク含まず)
1 150万本
2 241万本
3 380万本
4 304万本
5 280万本
6 320万本
7 389万本
8 370万本
9 415万本
11 260万本(合算/現在) >>815
判ってると思うけど9の配信は配信というよりアンロックキーの配信。
つまりアップデートと違ってロムにもともと入ってるもの。
後付けではなくもともとED後のストーリーとして入ってたものを
スクエニの意図でロックして、後々徐々にアンロックしていっただけ。
他のDQと比べてフェアじゃないというかむしろハンディキャップ食らってる感じ。 じゃあすれ違い環境がない今でも究極的な話、チートでどうにでもなんのかアレ どう見ても1が一番くそ
評価してるのはリアルタイムでやった老害だけ >>823
なるぞ
セーブエディタでまさゆきの地図を作ったりもできる >>810
ver2のラストまでやって積んだまま3年近くになるわ
いよいよ勇者が出てきて盛り上がりそうってところでシナリオ更新無いまま日課を消化するのに飽きた
同時期にイカやゼノクロやら他のゲームが続いたしver3は買ったけど再開が面倒で開封しないままだ 6が最も悪い
まぁ、SFCでモンスターの動きをアニメーションで付けたのは良いけど
BGMも正直微妙で、ここからすぎやまの衰退がはじまってる
あと、キャラデザも微妙で妙な筋肉&モヒカンの男とか
何かドラクエの世界観にマッチしてなかったんだよな
当時の筋肉ムキムキのドラゴンボールの雰囲気に合わせて
鳥山がノリでデザインしたんだろうけど、5までの雰囲気と違って
ギャグ風というか、RPGっぽくないんだよな
その他のシステム要素(転職、モンスターetc・・・)は、目新しいモノが無かったと思うわ
モンスターを仲間に出来なくなったし、転職とかは3の仕組みが最も良いし
最も大事なシナリオもゴミみたいな内容だったな
んで、幻の大地とか言って、同じような地形を二度探索させたりして、ウザかった記憶がある
たまに、DQ5みたいに、大人になってから、幼少期の村へ行ってみるみたいなイベントなら良いけど
毎回毎回、新しい村、街へ行くと、別世界で二回ってのはウンザリだよ
忘れてはならないのは、一見、自由度が高そうなフィールドに見えて
DQ5以上に岩一個でふさがれて、通行できない地形多くてムカついた
7の方がゴミって意見もあるけど、7は視点をグルグル回せて
FF7とかFF8で、固定視点でプリレンダの一枚絵で、街中で視点を変えれなくてムカついてたんで
360度視点を移動できたのは、評価してる
まぁ、7も石板とかウザすぎで、ショート・ショートの細切れなストーリーのつなぎ合わせで
全体を貫く大きなストーリーが希薄だった気がするが、キャラデザとか雰囲気、世界観は
6よりは、まだマシだと思う(ハッサンとかミレーユとか、どうもドラクエにマッチしてないんだよな)
7も2回同じようなダンジョン行かされた気もするし、長すぎだったけどな・・・ >>824
最初からそう書けばよかったものを、キミは・・・ 現代で過去の作品を評価する時はリアルタイムでどうだったか?ってのは大事な要件だよ。
子供が「スターウォーズ第一作ってしょぼくね?」って
言っても相手にはされない。 ミレーユとバーバラはドラクエしてると思うがな
それより6のキャラはぜんぶ好きになれん
田舎っぺみたいな主人公
誰しも認める裏切りもんのキーファ
ドラクエシリーズ一性格悪のマリベル
人の皮被った狼
禿げた勇者もどき
野生的な女 DQ1とかFCの2はじめてやったあとやったら子供ながらにだるいって思ったからな…
でもその当時はそれが相対的に優れていたわけでね
そう考えるとDQ2ってすごいな・・・バランスはある意味1よりキツイかもしれんが DQ1・2は今ならSFC版以降で評価すべきたをと思うけどな 9、10、3DS版11の3本がゴミだった
9はセーブデータ一本詐欺で2週目も無理とか最悪だった 悪のモチーフ多用して脳にストレスを与え続ける6こそが最悪 >>776
てか9と10で一つでしょ
MMORPGを(つまり10)作るための習作の
オフライン作としてまず作ったのが9なんだから
一本のゲームのパイロット版と製品版状態
ドラクエのふりしたネトゲだから9、10ともに除外よね >>778
初代だけあって最高に魔王と勇者と姫してる 9だな
当時も面白くなかったが、今やると更に面白くない 7は長くてしんどい上に気持ち悪いムービーがトラウマ >>829
そういう記念碑としての観点は大事だけど、
それとゲーム自体の純粋な面白さの評価もあるでしょ
ドラクエ1が今のRPGより面白いか、初代スト2が今の格ゲーより面白いかって言ったら絶対ノーだよ
そういう意味じゃ3とかほんと凄いよね、1の次の次でもう現代でも通用するゲームデザインなってんだから 3の転職システムはウィザードリィの丸パクリ。
オレはあまり評価していない。 ウィザードリーのシステムぜんぜん違うじゃん
あっちは殺してみせようホトトギスで
ドラクエ3は育ててみようホトトギスだ
職業の扱い自体が違う ドラクエに関しては良くも悪くも変化ないからな
3より6や7のシステムが良かったかと言えば全くそんなこともないし これはまあダントツで8やな
レベル5は9が面白かったから許された ドラゴンクエスト9って8の見た目で中身ほぼそのまま
冒険の書3つ据え置きってなだけでいとも容易く
手のひらクルクルされそうな気がするんだよなー…
結構見てるとこ外見でイチャモンなんだよ >>849
外見でいちゃもんって言うけどそれもゲームの大事な要素なんだから評価の対象にはなるだろ 9の中身もたいてい悪いがな
ほとんどの人がおぼえてないどうでもいいストーリー
苦労してつくった武器よりはやぶさ改が強くなる職スキル 強レベル魔王には構成しばりにもにた不自由さ
いちばん害悪はもろもろのクエスト ただ時間かけさせるだけの面白さのかけらもなし 不快だけが残る だが待ってほしい
10下げが少ないが、あれはオンゲだから正式なシリーズとして認めてない人が多いのか?
それなら9も似たようなものではないだろうか
10を除外するなら9も除外だ 9は育成ループすればぬるくなる昨今のロボット大戦的なバランスだったな
ただ戦闘中のアクションや装備の見た目反映で割と育成が苦にならなかったわ
魔王とか極論すればずっと踊ってれば倒せるし不自由感は無かったな >>851
本当それ
ストーリーはゴミ
やり込みも、ただでさえドロップ率低い素材集めて苦労して揃えても次は強制セーブからの低確率大成功だからな 8は戦闘(テンションためるだけ)とストーリーが糞以下。
アレ以下はさすがにないわ 9のストーリーは別に悪く無いよ悪いと言ってる奴はほぼエア
46に近いね エアプじゃねえよ
機種すべてのドラクエをやってるわ
スマホ版だけ5と6やってないが むしろ8と9はワンセットだわな
8で出来なかったことを詰め込んだのが9 いや9は元々アクション要素いれてつくってたから
8の延長ではない
だから所々に名残 つくりかけの仕掛けがある
テンションはあの時代はドラゴンボールのおかげで流行ってたが9までもってきたのは悪策だったな
星ドラでも大不評なシステム 8と9がセットじゃなくて
9と10がセットなんだよ
同時に作ってたし
10に慣れさせるために作ったのが9 9はセーブデータ1個しか作れないから周回してないし覚えてない(´・ω・`) >>865
そうだったね!
当初友達と一緒にできるドラクエをだします!って
画像も協力プレイのアピールしてたね〜
なのに完成品は出来損ないだったw 10はほんと酷かったよな…
シナリオも面白くない、やる事はレベル上げと金策のみ
今の10も金策くらいしかやる事ないけど オンゲだからってか
DQのシステムを明らかに逸脱した「ガワだけドラクエ」だから評価してないんだよ
DQ10がDQ123の感覚で進められるか?できねぇだろ
その時点で違うんだよ 装備更新する楽しみないドラクエとかクソだろー
職人出来ないと延々とゴミ拾いするしかないクソゲー
ver3途中で見限ったわ 10はDQファン向けの作ったMMOと考えたら分かりやすい
10の面白さはMMOの面白さだからDQを求めてる人には合わない 1〜11全部やったけど断然7
進めながらクソつまらないと思った唯一のドラクエ 9だろ
なんで転職するのにめんどくさいクエストクリアしなくちゃいけないんだよ
途中で投げたわ 9がワーストとか言ってる奴は大概中身が無い
すれ違いも出来ない、ただのヒキコモリやな >>846
転職システム
・転職するとHPが半分になる
・レベル1に戻る
・覚えた魔法は全部使える
なので、戦士→魔法使い と 魔法使い→戦士
だと、後者の方がメリットが大きい。
(魔法が使える戦士になるからね)
そもそも堀井雄二が戦闘システムはウィザードリィ、
移動はウルティマを真似したと言ってるのだが。 思いのほか9の評判が悪くて焦った豚が
なんとか8を最低にしようと必死な感じが
なんか笑えるw 割とまじで4と8だと思ってる
キャラゲーがあんまし好きじゃないのもあるが
11はシステムも凝ってるから許せた 7かなあ
話がブツ切りすぎて全体の流れが
見えないまま進む
マップ小出しにするから
先をイメージできないんだよ
システム的にも6と変わりない
キャラもかわいくない。 >>879
だって唯一PSオンリーユーザーが遊べない、遊べる見込みがない本編で
さらにMHでいうところのMHP3みたいにシリーズ最高販売本数をたたき出した作品だからな。
工作も全力だろう。
ただ、工作も雑で、低評価の理由がストーリー薄くて覚えてないという
ストーリー知らなくてもできる工作だったり、イグイグとかこれまたソフト買わなくてもできる批判だったり
クリア後のすれ違いの地図にしか価値がないという、またニュースで聞きかじっただけの批判だったりで
購入者と断定できる人間の批判が皆無っていうのはどうなんだ? 皆無ってw
スレ見てもわからんのならお前がエアプだろw
9は誰もが認めるクソゲーだよFF15と同じ 9は当時でも擁護側が「すれ違いが面白い」
の一点ばりでずっと押してたからな。
最後には
「ラスボスまではチュートリアル、本番はそこから」
とか言い出す始末。
「本編で楽しませろよ!」って盛大に
突っ込まれてたがw >>884
ストーリー薄いって批判と、お前みたいにとにかくクソゲーだってレッテル貼りと
>>885みたいに誰かが言ってたからすれ違い以外は糞っていう批判だけで
自分の体験として具体的にどこがどういう風に糞だっていう批判はないじゃん。
DQ9に対する批判は誰もが誰も1〜3行で80文字未満で済む程度の薄っぺらい伝聞による批判 >>886
すれ違いがオマケ機能で本編には関係ないから評価は除外なのか
ちゃんと遊べなかった可哀相な奴なんだな まあそんな11もED後が本番でいてやってる事が
ひたすら素材集めに駆け回ったりタネ集めに勤しんだり
レベル99までレベル上げしたりと9と本質的には変わらないんだけどね 面白いゲームなら語ることはいっぱいあるけど、
つまらないゲームだと語ることが無いんだよ。
古くはデモンズソウルはそこまで
売れたゲームではないけど、
アマゾンレビュー数が異様に多くて、
なおかつもう暑苦しいくらいの
熱のこもった長文レビューがいっぱいあった。
オレもデモンズソウルに関してはすげー
長文知らず知らずに書いてたよ。
DQ9は凡。すべてが凡。既視感ありあり。
何も面白いことがないと何も語ることがない。
つまらない奴といても何にも話すことが無いのと同じ。 本当なら擁護側がここが面白いんだって
出てこなきゃおかしいのに全部出てこない。
すれ違い楽しー、のオンパレード。 好きの反対は嫌いじゃなくて無関心とよく言うが
ドラクエ9はまさにそんな感じ
他のドラクエだと批判するとしたらここが駄目とかストーリーのここが嫌とかこのキャラが嫌いとかなるんだけど
ドラクエ9に関しちゃ良いとこも悪いとこもまったく思い浮かばないどころかサンディ以外のキャラ本気で1キャラも覚えてないし
ストーリーも出だしもラストもまったく覚えてない
普通はどんなクソゲーでも何かしら覚えてるもんだし逆にクソゲーこそここがまじでクソだわ!みたいに強烈に印象に残ったりもするのに
なんでドラクエ9の記憶だけここまで皆無なのか自分でもよくわからん 9が最糞なのは置いといて、9信者が一番気持ち悪いわ。お前らだけだよ擁護してんの >>893
そう。その通り。
ロードが遅いとか、戦闘が多すぎるとか
そういう分かりやすい欠点じゃないんだよね。
面白いところがない。
なので感想も、ただただつまらない、
としか言いようがないのだよ。 6はリメイクだとテンポが各段に良くなってて面白い
という事で8がワースト 6はバーバラ好きならポイント上がる
9より劣ることはないが
歴代の中では下だね ほぼ覚えてないって凄いよな
ガングロが戦歴にいて、牢獄?に行ったような・・・後は汽車で移動したくらいしか記憶にない 6と8の語られなさは異常
7は石板がめんどくさかったの一言感想ばかり 8はおっぱいゼシカ追いかける旅だろ
馬姫も可愛いし
ラーミアも良かった
ラスボスだけはダメだ 8はマジで何も無い
音楽が良いのは全シリーズ共通だから除外 11は一度も全滅しないでクリアしたんだけどこんなんでいいのか? 35679はやり込みゲー
2は探索ロマンゲー4はストーリーゲーかと思いきやシステムも割と凝ってる 9と10はワーストというより非ドラクエ
よって6がワースト 9はドラクエ名乗る価値無し
リメイクしても絶対に買わん 9がワースト
上位は横並びで1、2、3、10
他は可もなく不可もなく >>904
公式4重しばりプレイ、低レベル攻略してみようか >>906
6よりも7の方が悪化してるから7がワースト レベル5はニノ国でジブリと仕事して以降
背景美術のクオリティがバカ上がったんで
11こそレベル5に作ってもらいたかったな。
あんなカピカピした糞テクスチャの背景に
全くなじんでない珍頭身のキャラなんて悲劇は
間違いなく避けられただろ 9からドラクエは一種のイベント
お祭りゲーになったから客層も変ったような気がする
9,10の異質さは客層の変更もあったからだろうね
でも9ですら8年前だからなぁ・・ 11の3DSが一番糞だわ。PS4があるせいで比較しちゃうからだけど。
9は980円で買って近所の奴とパ−ティー組んだりできて結構楽しめたけどな。
10は稼働初期からやってればともかく今から新規でやるやつはゲーム内貧困差で挫折しそう。 >>883
当時流行したサンディ叩きは、下手に叩くと「本当は良キャラだろ」と
熱く語る人が出てくるようになったので封印された感があるな
このスレはワッチョイないから多分数人で繰り返し9叩きしてるんだと思う
判でついたように同じような9叩きが繰り返されてるのはそういうことだろう 敵の攻撃力がインフレしすぎてるドラクエ×
ドラクエ×はストレスしか溜まらない 10はなんか合わなくてテストプレイのみ参加でやめ
3DSなら手軽でいいかなと思って試したけどやっぱなんか違う気がしてそれっきりやってないので語れるほど知識が無い
10を除くとひたすら長時間やり込んだのが239で一度クリアして終わったのが78
その意味では7か8なのかな? 7はキャラとストーリーとシステム全部ダメ、仲間はデザインがひどいし台詞も好感度低い奴らばかり、暗くてぶつぎりの長すぎるストーリー、雑多すぎる転職&特技システム
9は世界観がテンチョー黒ギャル鉄道と酷かった、ストーリーも天使から始まって唖然としつつ、ラストのあっけない意味不明な改心、仲間もいないから薄いし。システムは7よりマシでも転職はやっぱ雑多
9は地図だけはちょっと楽しかったよ、DQに求めてたものじゃなかったけど楽しかった
ワーストは7、次点が9、地図なしならワーストは9 >>920
ストーリーが一番悪いはが8じゃない?
前半は色んな街をたらい回しにされて〇〇を取って来てくれの繰り返し
後半は賢者虐殺を見て回るだけ。エンディングではお世辞にも好感的とは言えない性格のミーティアと強制フラグ
全てがイマイチ >>922
悪いの前に無くて論外なのが9
ゲーム性ゲームシステムもネトゲのオフラインモードなだけで
そもそもドラクエでも何でもない
10でMMO展開しようとしてたのをテストで実験的に作ったやつまで
ゲームの名前つけて商品化して売った信じられない暴挙が9
普通じゃなくてもそういうのは社内で留めて金には直接は替えない 9擁護してんのはドラクエ好きじゃないだろ
7のムービー並みに笑えるイベント集で楽しめるわけがない ドラクエに対する冒涜 果実集めまではちゃんとドラゴンクエストしてるショートエピソード群なんだけどな9 退化なら11もだけどな
10やった後だとグラ以外糞やで ワーストは10を論外とすると8
9は難もあるが試みとしておもしろい 9のシナリオを熱く語ってる奴なんて見たことないわ
誰も覚えてないし >>924
上っ面しか見てないか遊びの部分を見てるかの差かと
ずっとお話にならなかったスキルまわりが一気に進化して
ようやくまともになったのが9で
おまえら大絶賛の11も9のマイナーチェンジ版。
上っ面しか進化しなかった8を持ち上げて8→9を退化とディスるとか
完全にメクラの領域かと。 >>929
8のシナリオを熱く語ってる奴も見たことないけど 9はマンネリ化するしかないドラクエのシステムの上で色々試みてたのはよかったと思う
DSらしく子供の入門編のドラクエとしてはアリだった 9はあのガングロがありえないし
ネイルアート検定に合格したとかなんだそれ
本当にこれドラクエかよと思ったわ
ドラクエの世界にネイルアート検定があるとか世界観どうなってんだ しかもこれ最後の見せ場であのガングロが叫んでるからな
ありえねえわ 9の村長誘惑した女化け物のムービーは衝撃だった
渡辺直美みたいな物体が本当に3DSなのかよ?と疑いたくなる二重の汚さで襲ってきたw 9のスキルは、技はいいとしてパッシブが糞すぎる
6の無消費技が可愛いくらい特にパラディンと戦士の能力アップスキルが強すぎて糞
スキルじゃないけど魔王が1レベルずつしか上がらないのも糞 プレイヤーが勇者姫()のパシりをやらされるドラクエ×はストーリーもゴミ
ぺったんこじゃないもん!?ハァ? DQ9は個人的に嫌いではないな
セーブ1個や通信要素前提のシステムは好かんが
キャラメイク制は個人的に良かったと思ってるけど
これ評判悪いな
仲間が喋らない人形だとかそういう風に言われて叩かれてた記憶があるわ
あとギャル妖精も叩くほどのものなのか疑問に思ってる
ただのにぎやか担当ぐらいの認識しかないわ にぎやか担当ならいいが
他作品の主人公以上にでしゃばってるからな
星ドラのモガってやつも 10のガキ臭い世界観が苦手
ver1しかやってないけど、シナリオもこいつが実はボスでしたみたいなのばっかりだった 6は、456天空シリーズだから、6を挙げてるやつは池沼レベル >>933
そこら辺もドラクエじゃなくて
適当などっかのネトゲノリまんまだよね
ネトゲの試作品をオフモードにしてドラクエの皮を
後付で被せただけ
RPGとして戦闘システムや成長システムやらに善いところがあっても
そもそもドラクエじゃなさすぎるどころの話じゃないから
RPGのシステムとして項目によっては100点の項目が仮にいくつも有っても
ドラクエとしては0点よな
10も同様。最初から無関係で10が世界最高のネトゲでも0点ですらない
関係無い >>941
10のシナリオいいって言われてるけどワンパターンだよね 近代的なカジノがある時点で世界観も糞もないような気がする
あと一部のエロ衣装なんかも近代以降に登場した衣装とかあるし
カジノ自体はDQ9にはないけど >>929
このスレをざっと見ただけでも>>804とかいるけどな
>>933
全員が名作と認めるDQ3からしてバニーガールのいるDQで何を今さら 10は短編シナリオの中にはいいのあるけど本編がひどいね
本当に堀井雄二がかいたとは思えない 豚が必死で8をねじ込もうとしててクソ笑える
FF7から何一つとして進歩してないアホ共だな 8も9もストーリーが記憶に残らなかったけど9はストーリーが記憶に残らなかった代わりに
クソだったという思い出が残ってる
だから9がワースト 9は始まって早々馬の糞拾いさせられて、は?と思った事しか覚えてない >>944
何もかも犯人はヤス的な意外性を狙いすぎ
毎回狙いすぎて読めちゃう感じ 9はすれちがいで何とかドラクエとしての面目を保ったけど
本編短い割に再プレイしづらい状況が揃ってしまったな
セーブデータ1つ、DLC、すれちがいと
中古対策も合ったので仕方ないとは思うがおかげでプレイヤーがストーリーを熟知できない状況に陥った
語りたくても対して語れないというw
すれちがいや宝の地図の話はいくらでもできるけどね 7 8 9の候補で8はドラクエらしさがあるから良い
7と9であらそうが総合すると7よりいろんな面で劣化してるから やっぱり9だな >>655
微妙な作品が出たからDQが特別な物では無くなった 10の主要なシナリオだけまとめたオフライン版がでたら、間違いなくナンバー1なんだけどな。
まぁ仮定の話をしても意味はないが >>959
プレステ版の8はできがいいの知らんのかw
9だよw 「ブヒブヒブヒィイイ(ゴキ的には9)」
「ブヒブヒブヒヒ(ドラクエファン的には8で決着やろ)」 >>959
9は誰がやってもドラクエじゃないだろ
9が評価されてるのはSAGAが評価される面であって
ドラクエで評価される面じゃないじゃん
ドラクエとしてどうかって事だと褒めてるやつでそれなんだから話にもならんわ 10のバージョン2までは神ゲーだったと思ってる俺からしても9は糞だわ。6や7どころじゃない。
ドラクエは10以外どれも最低2週はしてるが本気でシナリオ覚えてないの9だけ。
11はまだ未クリアだけど今のところ覚えてられそうなでき。
7や6もおぼろげではあるけどレブレサックの糞さとか真ムドー戦の盛り上がりは覚えてる ゴキが必死に擁護してるほど8は酷かったからな
ここまで嫌われるドラクエも珍しい ほらみろ9の批判はどれもどんな話か覚えてないかとにかく糞かのどちらかじゃねぇか。
そんな批判ソフトやらんでも出来るわ。
唯一内容を語ったものも当時煽りのための画像がupされてた
サンディがネイルアート検定合格ってあれ…。
もう素直に言えばいいだろ?DSだからプレイできなかったから糞って…。 >>966
お前何言ってるの?
時期が違えばまだしも
ドラクエ11が任天堂機とソニー機の両方でこれだけ売れてる真っ最中の
ゲハだぞ今のここは
で更に9は400万本とか売れてるんだぞ
どう考えても今ゲハに要る奴らには9もやってるやつが相当数
居るんだろうなという推測が妥当だろ
三重くらいに無理があるわ >>965
8擁護なんて無いような・・・
寧ろお前みたいな9信者が鬱陶しい 7か9だけど今やり直したら唯一の利点だったすれちがい通信が死んでる9が最低 >>966
どんな話しか覚えてないくらい薄っぺらく心に何も響かないストーリーだったわ
つまりドラクエの中で一番つまらなかったわ >>966
9のストーリーはとにかく印象に残らない上に短い
あとガングロ妖精の破壊力がすごすぎ
あいつの印象しか残らん 7はシステムが嫌いだったけどシナリオは好きだ
6は両方嫌い
6・9・10は褒めるところが無い糞作品 9はエア叩きが多いからな
つかドラクエのストーリーなんて普通覚えてないから >>974
ドラクエってストーリー以外のどこを楽しむんだ? >>966
お前は9が楽しめたんだろ?他の人達は楽しめなかったんだよ
それだけの話やで?なに発狂してんのよ ドラクエシリーズ1から11までやる枠のドラクエファンも9好きとかいう奴は信用したらダメて言ってたなw >>975
テキスト含む雰囲気と職人的なバランス
任天堂のゲームに似てるかな 11の時わたりの9でまさゆきの地図がでてきてあの頃を思い出したわ
やっぱりすれ違い通信は楽しかった DSで456やれば分かるけどこの3つは互角だよ全部面白い
ただし7はオリジナルの方が面白い >>974
豚のエアプであってクレクレで草
9以外は覚えててすまん
頑張って思い出してみたが、天津飯が裏切ったのとガングロしか覚えてなくてすまん
やり込みはしたんだけどな!宝箱中断ストップウォッチ片手にな 9が一番プレイ時間長いしなぁ
78とかすすめるの苦痛過ぎて途中で投げ出したのに ストーリーとかどうでもいいわ
ドラクエの楽しいところはマップや宝箱の配置とかのレベルデザインと
MPやアイテムのリソース管理
つまり6以降は微妙 9の批判は内容なさ過ぎてエアプじゃねぇのって言ったら
慌ててレス番真っ赤になるほど袋叩きとか…。
ホントの事言われたからって発狂するなよ、残念な奴らだな。 >>985
記憶に残らなかったものを具体的に書けと言われてもなあ
とりあえず9は馬の糞だわ 9は内容ないからしかたないだろ
ドラクエの良さって戦闘しても街歩いてもフィールド歩いてても楽しいってのがドラクエなのに
街は小さいし登場人物は魅力なし
途中から苦痛なクエストの強制
ラストもギュネイ将軍やらなんやらカッコつけがでてくるが そもそもこいつらに流石だとか言われても何の関わりもなかったのに意味不明
すれ違いだけでだしたほうが良かったわ 9の街の小ささは素晴らしかったな
あれを採用した奴有能だわ DQ1からやってるうちの親も9はおもんないわて言ってたな >>989
1からやってるうちのおやは8が一番つまらんって言ってたよ
1からやってる俺は7だけど >>973
全く記憶にないからな
7も好きなショートショートはあるが全体で見ると3の方がシナリオ良いから 7と8は無機質なんよな
ただ7は会話駆使しまくると結構面白いが 6も辛うじてクリアしたけど、長すぎてだれたからストーリー殆ど記憶にない
つーかプレイ時間の過半数を占める戦闘が特技の仕様のせいでくそ過ぎたからなぁ 9のストーリーが内容がないって言うけど7と8も大概だよなぁ
7は神に化けてたってところに少し山があるだけ
だらだらと長いばかりで間のエピソードの大半を抜いても成り立つし
8なんて馬姫の呪いとか心底どうでもいい
両方ともボスがうすくて印象に残らんしな 678はシナリオを進める以外に楽しみがない
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