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PS4の和ゲーって妙な動きではしごを登らないといけない決まりでもあるの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 21:10:59.03ID:UJwc3KNBd
これは無双8と見せかけてドラクエ11のネガキャンスレ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 21:14:02.81ID:hEo7cY990
>>1
これ絶対わざとだろw
ドラクエへのあてつけワロスw
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 21:17:25.61ID:OvuvqB530
動きのわりに昇る速度が遅すぎる
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 21:18:43.20ID:UJwc3KNBd
>>4
梯子を登るモーションを100種類くらいは用意して欲しいよな。
見ててつまらないのが何よりの問題だから
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 21:19:14.55ID:b2q+udPW0
なんか色々酷くなってね?
無双ってここまで一見してわかるクソゲーだったっけ?w
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 21:31:38.31ID:j5nd5rYX0
敵が群がってるのに梯子を登る余裕なんてあるのか?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 21:32:31.73ID:8zeBFnlW0
リアルすぎるモーションはもっさりに繋がるから
端折りがちにまとめるのが最近のトレンドだが、
和ゲーの場合ただの奇形だからな
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 21:43:07.46ID:ID9QMapi0
リアル人間がハシゴ上り下りする時の少し未来まで意識したベクトル入力波形を、スティックや十字キーの入力機構では忠実に反映できないから?
グラフィックのリアリティを高めたせいでそれが目につきやすくなってる、とか?

>>15
「ドット打つ必要ありません」じゃ駄目なの?
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 21:49:30.43ID:DcwRuIp20
ゴッドハンドだと「はしご」はあくまで上り降りできる場所の目印でその前で大ジャンプ使って一瞬
ギアーズオブウォーも降りるときはちまちま降りずアクロバティックに一瞬で降りてた
アサクリも大ジャンプでガンガン登ったりできるようにしてるし他の移動も作業にならんよう工夫してたな

やっぱりきちんとゲーム性考えてるところは無駄作業は消すか任意で快適にできるようにする
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 22:33:10.87ID:UJwc3KNBd
>>25
最後いらねぇぇぇぇ!!
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