西川善司「携帯ゲーム機の需要はスイッチが全て奪う」←当たってた件 [無断転載禁止]©2ch.net
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西川善司:
・ある国内サードの偉い人とスイッチの発表会場で話していたんだが、
日本はの携帯ゲームは今3DS学園とvita学園に分かれていて、そのどちらも4年生,5年生を抱えてる状態。
そろそろ卒業後の進路を決めないと行けないのだが、出来れば据え置きとは別に携帯学園にも残りたい所も多い
日本に限って言えばスイッチ学園がその2つの卒業生の受け皿になるだろうとその人に言われた。
・任天堂自身はスイッチを据え置きと言い張っているがユーザー間でスイッチ=次世代携帯ゲーム機として認知されていくのでは。
・ただ、日本では携帯ゲーム機として売れていくだろうが、世界では「据え置きなのに何なのこれ?」ってスイッチはなってる
・日本では長中期的に見ればスイッチは売れるだろう。
UE4で作れるからvitaの中小の人気コンテンツは徐々にスイッチに移行するはず
・これ言ったらまたあちこちで言われるだろうけどvita2は雰囲気的に無さそうだし
携帯ゲーム機のそもそもの選択肢がスイッチ学園しかそのうち無くなってしまうと思う しかしSIEは本当日本軽視の無能集団だな
サードの脱Pが止まらん そりゃそうだろ
switchはテレビ出力出来る携帯機だからな ソニーの経営判断の下、フレンドリーファイアーによって不名誉な戦死を遂げたvita
なお、死なせてもらえない模様 VITAはもう終わりだよ
今度からはPS4とswitchのマルチがひどくなる 正直な所PS4とswitchだけでもほぼ全てのゲームが遊べるからな >>1
vitaが死に体だからswitchで出すしか弱小サードのいきる道はないもんな Vitaを殺した任天堂、超有能
Vitaを殺されたソニー、うんこ switchは携帯機としては高性能なんだし何の文句があるんだ? PSPで出来ていたTV出力を切るという愚行(Vita >>1
超馬鹿
スイッチは売れないよ
答えは3DSは児童向け+安値だから売れた
いまの日本市場では価格が2万円台のハードは全く売れない。その愚をおかして、児童向けコンテンツ押しじゃないスイッチはまともに売れない
そして大人はスイッチを選ばない。ソフトに魅力がなく、PS4を選ぶ 据置のPSと携帯のSwitch
国内CSは超シンプルに集約した
PS4の寿命はあと数年、
任天堂ハードでの実績がないサードの力は未知数 そしてその需要を高性能スマホが奪いつくすんですね
10年くらい前に見ました スマホなんて買い切りゲー売れないし携帯ゲーム機とは別物よ >>15
性能じゃないやろ スマホにちゃんとしたゲームが移住しないのは操作性の問題
コントローラー同梱してないハードでアクション出すのは無理や >>18
Switchは携帯機であり据え置き機でもあるんやで
ギャラドスがみずタイプでありひこうタイプであるような感じ 善善善司はさっさとipadpro買えよ。いつまで悩んでるんだよ 人々が携帯機であるスイッチを外に持ち出す日がいつか来るんだろうか 日本サードにとってみれば落ち着く所に落ち着いた、て所じゃないか?
PS機と任天堂機とで事実上分断されてたワケだし
スマホに押されまくってて余裕が無いんだからリソース絞りたい所で
switchが性能的にギリマルチ可能になったから基本マルチで押していこうと スイッチが大成功以前に、インディーズ並のメーカーが作るようなソフトなら、携帯できるようなハードで性能は十分な時代になったんだから、ある意味必然の流れ
ハイエンドPC用のようなソフト製作は、逆に手にあまり出した
大手でも完成に何年もかかって、意味ないし
どうせPCの劣化だわ、何年もかけたら完成するころにはハード終わるっちゅうにw >>23は3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた
余談だがDSの9ですらシンボルなのだが
彼は9すらやっていないのではなかろうかと思われる >>23
あの配信量すごかったよな
私生活が垣間見れるほどw そもそもswitchを2倍の性能にしてパクるなんてやると今だとCS機の値段じゃ収まらなくなるからな
真似したくてもできない >>28
今チラッと見たけどなんだこれw
再生時間12時間なんてのもあるじゃんw
こりゃ当分楽しめそうだw >>30
しかもソニーがそれをやるとタコが自分の足を食うような事になるからね
結局、ソニーは携帯機も出せない、任天堂は携帯機市場を制圧しつつ据置もシェアを伸ばせる
Switchって本当によく練られた戦略だよなぁ 任天堂がまちがってなかっただけなんだよな。
リビングのテレビ占有は悪だから、しょうがなく携帯機風にしましたっていう。
ただバッテリーの持ちが悪いから携帯機にはできなかった。 これ中堅クラスの日本向けゲーはほとんどswitchに来るんじゃね ペルソナとかドラクエとか
性能大して必要ないのにな
switchに来ないとか舐めてるわ
switchに来ない限り買わないのでよろしく >>8
ビタ廃校にしたはソニーじゃん
ニンテンドーはビタ学生に転校先紹介しただけだぞ 共闘学園、廃校になっちゃったね
ペルメタルベラーミク君も行方不明… ていうか普通のゲーマー視点では>>1が到って常識的な意見だしな
Vitaが撤退して、ただでさえ不人気なPS4にサードが閉じこもる未来なんてあるはずもなく
出せるハードには全て出すのが当たり前の時代
スマホもCSもPCも全てだ >>43
あれこそ詐欺の極みだろ
あんなゴミクズいらねーから現金1万円よこせよ >>44
またモンハンワールドが発売されたら始めるのでは?帰ってきた共闘学園とかいって >>47
あれオンラインマルチはできても
持ち寄れんからな
共闘とは言い難い >・日本では長中期的に見ればスイッチは売れるだろう。
まったく見る目なかったな
技術者はやっぱこの辺ダメだわ ソニーはVita亡き後PS4一本で良いのかね?
リスクマネージメントの観点からして片方がこけても大丈夫のように2機種展開は常道だと思うが >>53
任天堂が部品確保出来ずにずっと品薄とか恐ろしい事態になるがな まあ数字的には普通の売れ方だからな
年末は記録的なものになるだろうけど
全ては生産次第 >>12ゴキだけど、switch需要上がって来て品薄じゃね? vita終了でいいけど
PS4か次の5でアーカイブズ出来るようにお願い
vitaのゲームもね 実際俺はswitchを任天堂ゲーができるvita2+vitatvと認識してたからな
ソフトが出さえすれば最強だろとは思ってた、ps4とも住み分けできるし >>52
今やスマホゲームが強過ぎるのでソニーやマイクロソフトが携帯機を出すのは自殺行為だろ。任天堂みたいにキラータイトルも無いし 持ち出して出張先のホテルでやるにはいいけど電車の中ではやらないな>スイッチ 携帯出来るのはいいけどスマホに画面だけでも転送出来んのかねぇ?
あの画面を4人で見るのは狭い >>1
そらそうだよ
Vita2出せって言ってるプレステキッズはなんも分かってない
絶対にswitchには勝てないのにVita2なんて出したら
ただ中小サードをswitchに集める後押しにしかならない おれはバスやタクシーの中ではswitchやってるわ
家着いたらそのままドックにガシャコーンね 携帯ゲーム機の需要をスイッチが完全に奪うには、値下げが必要。
3万円ってのは、据置機の価格。一家に一台なら許される価格だけど、一人に一台では許されない。
3DSが2万5000円でロンチに失敗して1万5000円にして、ようやく軌道に乗ったように、
携帯機では2万以下、できれば1万5000円にする必要がある。 でもマンモス校だった3DS学園の受け皿になりきれる訳ないし
ちゃんと任天堂の携帯ハードも出るよね… >>65
そりゃ出るよ
携帯専用switchとかが
結果、switchで盤石となる 携帯というか、ドック抜いた版が安価になって出るんじゃね?
それが二台目需要も賄えるという仕組み 現状では3万で飛ぶように売れてんだから値下げなんて当分無い
そもそもSwitch開発の段階で携帯版も試作レベルでは同時開発してるだろ >>66
こいつは据え置きのswitchが携帯機として
3DS学園の後継者になるって論だから
そりゃちゃうよって話 >>69
???
・任天堂自身はスイッチを据え置きと言い張っているがユーザー間でスイッチ=次世代携帯ゲーム機として認知されていくのでは。
こいつって誰の事言ってんの?自分? >>71
じゃあなにがちゃうって言ってるんだ
西川は将来的にswitchが携帯ゲーム機全部の受け皿になるって言ってるだけで
今の販売形式は一生やめないなんて一言も言ってないぞ
そもそも3DSでさえ色んなバリエーション出してるんだから、それがないと思ってる方がこいつ???って感じだろう 条件を後付していくなよw
switchとアーキテクチャが同じってのは言われてるけど
『携帯専用switch』かどうかもまだわからんしなー >>73
後付?お前がズレてるだけだろう
3DSとは別に2DS出してるように、普及特化用のswitchが出るとか西川ですら予想してるだろ
でなけりゃ全部の携帯ゲーム機の受け皿になるとまで言わんよ
つーか都合悪いの?switchが色んな形で普及していくのはアホでも予想できると思うんだが 流石にこの文章だけ見て
任天堂がこれから出す携帯専用機の事まで含めて
『スイッチ=次世代携帯ゲーム機として認知されていくのでは』
って結論に至ったんだなって捉えるのはエスパーすぎでしょ
実際にmini switchが出るとして、そういう未来が待ってるにしても
そう分かるようには書いてないでしょ
いやまあ君の予想が素晴らしいのは分かったし
俺もそう外してないと思ってるよ 携帯機需要と据置需要をどこまでカバーしてくかは
今後の任天堂次第でしょ
ゼンジー的には今判明してる情報だけで判断すると
switchが携帯機需要カバーしてくだろうという予想 >>75
つーかちょっと考え足りなすぎるだろ
任天堂自身が公にswitchの別バージョンも想定してると言ってるし
そんなものは最低限ハードの流れを知ってる人間なら当たり前のように予想してるだろ
そんな事西川が考えてる訳がないから、その携帯機が出るという予想は違うんだよ!ってのが???だよ つーか「日本に限って言えばスイッチ学園がその2つの卒業生の受け皿になるだろうとその人に言われた」
って言ってるように、そもそも受け皿認定してるのは「ある国内サードの偉い人」だからな
誰だろうな 物理的な観点で、テレビでもできるし外に持ち出しても遊べる
概念的な観点で、据置機と携帯機の垣根も無くしたは凄い
ソフト開発的な観点でも、携帯向け、据え置き向け、などという○○向けという仕切り無しに開発できるのも凄い
1本作ればそれは据え置きと携帯向け同時に作られたことになるから 俺もSwitchはVitaの良い後継機にもなると思ってた
そして廉価版のドックと分離機構を廃した純携帯機が出ると爆売れする VUTAってPS4にとっても邪魔だし
ソニーも見殺しにしてるし
なんか居場所が無いね >>81
VITAはメモカが高い上にスマホの急な高性能化で取り柄が無くなったしな。しかも追い討ちで最新スマホのタダ配り&大金キャッシュ配りが始まりソニーは逃げ出した。
任天堂はそれを先に見抜いて3DSニンテンドーアンバサダーで切り抜けたからな ・任天堂自身はスイッチを据え置きと言い張っているがユーザー間でスイッチ=次世代携帯ゲーム機として認知されていくのでは。
・ただ、日本では携帯ゲーム機として売れていくだろうが、世界では「据え置きなのに何なのこれ?」ってスイッチはなってる >>84
1月の時点で「国内じゃ売れるだろうが世界は未知数」って声ばかりだったな
結果はみんな知ってる通りだが ゼンジーは性能厨だからスイッチには否定的だったじゃん
ゼルダ以降は手のひら返ってしまったが >>86
性能厨のゼンジーですら実際に触ってみたら
大半のゲームソフトというものは現状もうSwitchで一応十分なクオリティレベルに
到達してしまったと気付いたってことだからね
何気に一番重い事実 >>86
ゼルダの制作チームがすごすぎたのか、Switchが任天堂以外のソフト屋にとっても良ハードなのかが今後見えてくるな。 善司は性能主義者だから据置としては否定しても携帯機としては肯定するのだろう 据え置きとしては性能低すぎ携帯なんて求められてない
だからアメリカで売れるわけない、もうソフト屋になれ
こんな感じで発売前はボロクソ言ってたな 任天堂は今でも携帯機で打倒アップルと叫んでいるのだろうw ダンジョントラベラーズみたいなコテッコテの萌え系ARPGは
据え置きだけで出されると実家ぐらしにはキツイ、あんなん独身だけだよ
携帯機で出してくれないと遊べねえ >>91
ゲーマはーPS4に行きライト層はスマホに行くから
こんな中途半端なゲーム機に需要はないってのが
「定説」だったな 西川善司はWiiUも今回のスイッチみたいに絶賛して褒めていたから全然あてにはならないしな。逆に言えばWiiUみたいで縁起が悪いと言う事だしw >>92
ソニーはまさにその通りのこと言ってたけど任天堂も言ってたの? ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,324,049
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,106,192
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,659,889
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,390,144
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,116,851
4位 PS4 ニーア オートマタ 329,875
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 PS4 ゴーストリコン 180,502
7位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
8位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 175,997
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 仁王 152,898 >>86
携帯ハードとしては十分以上の性能があるし、
PS4のゲームも素人目には大差ない水準で移植可能だからね
PS4版がスイッチ版と同程度以下の洋ゲー
ttps://www.youtube.com/watch?v=9dJQiQhk3cY
PS4版とスイッチ版が同程度の重い洋ゲー
ttp://www.youtube.com/watch?v=2w1JLCCrZfk
実際、ベゼスタは最初からスイッチのこと誉めてるし、 UBIもお墨付きを与えてるし、
Sumo Digitalもスイッチへのソフト移植は簡単で1週間かからんと言ってる GKの俺ですらスイッチあればVITAいらんやろと思える性能と機能だった
3DSは性能しょぼいしボタン類の操作性最悪だからVITAの方がマシかなと思ったけど ん?
任天堂は据え置きから完全撤退って解釈で良いんだな
>>104
ドヤ顔云々はスマホを吸収してからにしてもらおうか >>98
サードも本腰入れれば最大普及も狙えるのにな
プレステは海外あるから大丈夫だと割り切ってスイッチに本腰入れれば
市場も広がってサードの将来性にもプラスになるだろうに >>107
スイッチの参入条件はそんなに厳しいのだろうか?色々なサイトを調べた感じてはカードリッジのコストが高いだけで後は普通だと思うがな 開発機5万円だから中小は参入しやすいな
特にインディーズ界隈はかなりホットだとか スマホなんて全然違う市場ですからね
もちろん何に金を使うかビッグデータとしての市場の取りあいはあるにしても >>102
6年前の機種と性能を比べるとはGKは本当に馬鹿だな
とおもったが、PS3の6年後にWiiUをだしたニンテンドー時間だと普通のことか ああ、「携帯機」の市場を奪うだけで、スマホの市場は奪えないのねwww
なら既に3年前に降りたソニーはとっくにやめてるんだから、スイッチだらけになって普通
しかし性能上スマホ、タブレットに劣るからスマホタブレットに勝てない スマホタブはゲーム以外にもリソース割くから実効性能はたいしたことないんだが 携帯と据え置きのハイブリッドに加えて
コンテンツが特別に面白いから売れてるんだよ どうでもいいけどこの人のゼルダ配信動画を順に見てるけどめちゃくちゃ頭悪くないか?
4/11の1時間50分辺りの祠とか特に
おれがゼルダ慣れしてるだけでこれが普通なのか?
分からんくなってきた… >>117
ロケハンせずに一発撮りで実況しながらプレイするのと一人で黙々とプレイするのでは視野が違うと思うぞ
あとは気付かないフリして視聴者に突っ込ませるスタイルとか? 結局switchってWiiUの後継機じゃなくて3DSの後継機だったってことだね
で市場規模はWiiU+3DS>switchになると
あれ?これ任天堂損してね? >>120
ポケモンは据え置きに出ないとか
据え置きクラスのゲームはそもそも携帯に無理だとかそういう垣根がなくなることのほうが大事 >>124
俺は金があるから据え置きはリッチなゲーム、携帯は手軽なゲームって分けてくれる方がありがたいんだよね
WiiU→PS4以上の性能の据え置き
3DS→ミドルスペックスマホ以上の性能で2画面3D有り
これが一番ありがたかったんだけどね
据え置きではWiiU発表時デモのリアルグラゼルダをやりたい
携帯ではGCVCやセガ3Dシリーズ等を手軽にやりたい
switchのおかげで全部パーだよw >>120
WiiU+3DSだったのがスイッチ+スマホ+miniシリーズになるので大丈夫
しかもスマホはスイッチと親和性が高いからいいスイッチの宣伝にもなる >>108
任天堂はDLカード販売という販路を確保してるから、
サードがカートリッジコストも回避しようと思えばできる
DLカードだけの特典とか付ければ、
この販路は今よりも結構伸ばせる気はするし >>127
32GBしかない本体ストレージをなんとか汁 >>128
糞VITAと違って、スイッチは一般的なminiSDが使えるぞ
200GBでも1万しない程度で買えるわ >>130
は?
VITAのメモカは64GBでAmazonなら1万円超えるんだが?
microSDならAmazonでSUNDISKの超高速が9000円程度なんだが? >>130
は?
VITAのメモカは64GBでAmazonなら1万円超えるんだが?
200GBのmicroSDならAmazonでSUNDISKの超高速が9000円程度なんだが? >>130
そして、128GBのmicroSDなら5千円から買えるぞ
スイッチのソフトは容量抑えてるのが多いから、
本体容量と合わせて160GBあれば十数本は余裕だから、
普通の使い方なら、これで十分にやり繰りできるわ ちなみに、スイッチはH.285に対応してて、PS4のH.264に比べて2倍の圧縮効率有るので、
ムービーデータなら半分程度には減らせるから、同じゲーム内容でもPS4よりはデータが小さい
実際には、ムービーデータ以外にも軽量化してるから、PS4に比べると、だいぶデータが小さくて済む ただ本体ストレージが32GBなのでセーブデータとパッチとシステムを全部回さないと行けないのは正直キツいと思う。セーブデータは割れ防止の為にSD保存を不可能にしたのは時代的に仕方無いと思うがせめてクラウド対応は早くして欲しい ゴキちゃんすべてがスイッチに向けて動き出してるのを知って愕然となるw directX11対応でH.264対応のPS4
directX12対応でH.265対応のスイッチ
代表的なとこ見ても分かるように、スイッチの方がPS4よりも新世代なんだよね
しかも、これの世代違いは、全く新奇な描画処理や動画性能というよりは、
ハードの処理効率を高める部分にウェイトが置かれてるもの
つまり、スイッチはPS4よりもハード性能を効率的に利用できるようになってる訳
だから、PS4とスイッチの実効性能は見かけの数値差よりも小さい PS4本体って今年は100万台も売れないのでは(笑) 実際に同じソフトをメーカーがある程度、両機種に最適化してると思われるもの同士で比較すると、
スイッチは概ねPS4の40〜60%くらいの実効性能は発揮できてる感じ
2倍前後も差があるじゃんって思う向きもあるかもしれんが、
この程度の差は、ピクセルの密度やポリゴン数を少し増減するだけで吸収される程度のもの
例えば、ピクセルのXYZ各軸の密度を0.8倍にしてポリゴン数も0,8倍にするだけで、
必要な3D画像処理の演算性能は、大雑把に40%くらいまで下がる
フレームレート下げればもっと落ちる
要するに、演算性能で2〜3倍程度の差は素人目には判別付きにくい程度の影響しかない
シンプルな2D画像ですら、解像度を縦横2倍にするには、4倍の演算性能が要るわけだしね
あー、もちろん、この説明は定性的でいい加減なものだから、鵜呑みにしないようにな
ハード性能が数倍違う程度だと、素人目にもはっきり分かるほどの差は出にくいってことな どちらにせよ携帯ゲーム機の次世代機であるスイッチとスマホゲームの争いは見物だなw >>141
PS4だってスマホゲーの影響を受けまくってる訳でな
むしろ、国内では据え置き専用機の方がスマホゲーに客を奪われてる
スマホゲーが簡単でどこでもできるゲーム文化を主流にした結果、
家でじっくりやるタイプのゲームが存亡の危機に立たされてる
今年のPS4のソフトの惨状見ても明らかだね
携帯ゲーやスイッチの方がスマホゲーの文化に近いので、
意外と被害が少なくて済んでるんだよね そもそも若い人たちには、テレビすら無くて全部をスマホで済ませる奴も増えてる
そういう層にPS4を買わせるのは凄くハードルが高い訳
PS4+テレビの代金がかかるし、そもそもテレビの置き場に困るとなる
それに対してスイッチはモニタ付いてるから、ハードルが低いんだよね そういう意味では、スマホゲーが壊しつつあるのは、CSゲーではなく、
腰を落ち着けてじっくりプレイするというゲーム文化だといえるね
スマホゲーに慣れた層は、グラガグラガなんて言わないし、
据え置き機の性能争いも興味ない訳だしね スマホがTVとPCの据置ディスプレイを駆逐した結果
据置CSの居場所がなくなったとは皮肉な流れだな >>138
どっちもDirectXには対応してねえよ
DirectXが何か知らずにかいてるだろ >>146
OpenGLとかでもめんどくさいから慣習的に
DirectX世代で全部話すますようになってるでしょ?
よっぽど専門的な必要がある場合以外は H.265対応だと動画の圧縮ができるから
容量的に不利なハードだけど助かる
タミング的には恵まれている CS市場全体が衰退しているこの状況に至って
サードもようやくコンテンツの集約の場としてswitchを選んだのかな
意外とまだCSで頑張る気があるようでなにより 【悲報】公称1.8TFLOPSのPS4 実行性能で1.3TFLOPSのGTX750Tiに負けるww
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502465159/
まあ、PS4の実効性能が公称値よりだいぶ低いんだよね
SIEは現実的でないGPUの架空の理論値を出してるからね
TegraX1の方は、GPUメーカーであるNVIDIAの公式発表での実効性能
PS4とスイッチの実際のソフトでの差が公称値ほど差が無いのはそれが一因
あとは、AMDとNVIDIAだと、同スペックGPUの実効性能はNVIDIAのが上なのと、
TegraX1の方が新世代でハードの利用効率が高いのも影響してる 蒼の彼方のフォーリズム for NINTENDO SWITCH今冬発売★3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502465576/ これ正解
携帯機って言うけど外に携帯する需要なんてほとんどないからな
あるのはテレビから離れる需要 >>156
結果的に携帯してる事になるけどw
俺も携帯機と思ってたけど携帯モードはほとんど使わず、出先じゃ大体テーブルモードだわ >>156
それだとWiiUは覇権ハードになれた気がが 日本の場合
一番大きいのがVita2の雰囲気すら影すらないこと
Vita開発組が
「新機種出ないしVita終わりそうだし、スイッチ開発に着手しないと部門が終わるな」
ゲーム会社を存続させるためにスイッチに手を出さざる得ない >>159
WiiUの有効範囲は10m
ちなみにswitchでは切れる切れると散々騒がれたジョイコンの有効範囲も10m
結局WiiUはテレビから離れられなかったよ >>160
スイッチの性能を超える携帯ゲーム機を2万5千円以下で出すのって現実的じゃないからなあ
携帯専用ならバッテリー持続時間が5〜6時間はいるし、ファンも付けられん
はっきりと高性能を売りにするなら、PS4並みの性能が要るのにな
性能で凌駕しないなら、キラーコンテンツ抱えてる任天堂相手に勝ち目がないしな
かと言って、スイッチと同じ路線だとPS4とがっつり食い合うことになるし >>160
それならスマホに出せば良いのにな。スイッチに出されてもスイッチのソフト売り場がVITAみたいにギャルゲーばかりになったら子供の親達はスイッチを買い与えなくなるし スマホに出せっていうけど、VITAで細々やってたような中小がスマホ向けに出したって
存在すら認知されず消えるだけだわ スマホはもうレッドオーシャンどころじゃないのに
まだスマホは儲かるとか思ってるゴキちゃんいるのね スマホは運営費と宣伝費が異常にかかる
買い切りゲーは売れんし
そもそもソニーだってみんゴルで大失敗してるし
カプコンも失敗してる
中小には無理だろ >>168
DLカード販売という超低コストの販路が用意されてることを無視した駄文がどうしたの? >>169
任天堂がダウンロード販売をパッケージ版と同じ価格にするのは小売の為なのにゴキブリは知らないのだろうな。だからPSのゲームは安いダウンロード版やダウンロードセールのゲームしか売れないのだろう(笑) DLカードってPSも出してるんだぜ
任天堂ハードと違ってまったく売れないからコンビニからも速撤去されてるけどw
あとカートリッジの値段云々言うならVITAにも言ってやれよw 任天堂はパッケージ版が売れなくなると小売が困るからダウンロード版の価格を同じにして割引などもしないのにな。ダウンロード版をセールばかりしているPSやスマホみたいにゲーム価格の値崩れしないよう任天堂ハードはセールなどを殆どしない steamみたいに80%引き当たり前、ソシャゲだと無料のように
低価格で当然だという状態にしたくないんだろ
すでにセールも無料もやっちゃってるけど 残りラインナップ
1位 PS4 275本
2位 ビタ 181本
ビリ スイッチ 76本
https://www.famitsu.com/schedule/switch/
この中で全て奪われたのはどれなんよチカニシ 【終戦】Vita ついに国内ですらソフトシェア5.9%
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1502582721
そのラインナップに意味があるならこんな事になってないよなぁVUTAちゃんw ほぼ当たりだけど海外でも大ヒットしちゃってるからね >>177
VitaってそのうちADVが何本なんだろう
ADV好きな人にとっては天国みたいな環境なのかな今のVita >>179
出しても1000本とか2000本程度のソフトで
予定表埋めてたらこんなもんだよな
つーか買いもしないソフトを自慢する精神構造が理解できないが >>12
普段携帯ゲーム機でしか遊ばない層がなんで据置機に行くと思うんだ?
頭湧いてんなw >>185
普通ならスマホへ流れると答えるのにな(笑) 奪われたのはサードの市場だったみたいですね
【快挙】スイッチにおける任天堂ソフトのシェア、なんと91%を記録!【祝】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502683205/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/14(月) 13:00:05.01 ID:Q+9sDKOj0
任天堂 2,420,558本 約91%
サード 240,997本 約9%
全体 2,661,555本 国内はもうソニーなんて負け犬ファーストは相手にする必要ねえ
いかにswitch市場を作るか スイッチは既にこのザマだしなw
EAの幹部Patrick Soderlund氏は、自らをニンテンドーファンボーイであると公言し、ニンテンドースイッチの躍進を認めながらも「数が重要になる」とも語っている。
その“数”をはかる試金石となるのが、今秋ニンテンドースイッチで発売される『FIFA 18』となるようだ。
EAのような巨大なパブリッシャーでも、もちろんリソースは無限ではない。『FIFA 18』やそのほかのビッグタイトルの動きを見ることで、リソースを割くに値するのかを検討するようだ。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170814-52403/
しかしニンテンドースイッチ版『FIFA18』はどの国においてもランク100位にも入らず苦戦している模様w >>189
もうそっちの方向にシフトしてるよサードも PS4の需要も奪ってしまったな
次のマルチ同発のワンピースDXもSwitch版が売れるだろうから 発売されてから半年しか経っていないスイッチの性能の限界が既に見えているのでサードも諦めるのだろうなw
・RiMEのニンテンドースイッチ版の開発は昨年8月から取りかかり始めていたが当時はまだニンテンドースイッチを正式発表する前でこれまでのゲーム開発で培った経験と勘で開発するしかなかった。
・結果的に満足するクオリティに達していないと判断し、延期を余儀なくされた。
・多くの人がボタン一つで簡単に移植できると考えてるかもしれないが、そんな簡単なものではない。
・現在はシェーダーの最適化やバグの修正に取り込んでいる最中。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170814-52427/ 本体性能をすぐに上げれるのもnvidia採用した利点だわ
個人的にはswitch1.0、2.0、3.0といくつあっても構わない ってか、発売3月で、発売してからヒットしたんだから
今ソフトが充実するわきゃーないと思う
今年の11月の商戦に、なんとか流用移植を間にあわせれば御の字ぐらいでしょ そういや信長の野望の最新作もPS4とSwitchのマルチだろ?
今まではPS4とVITAのマルチだったけど、最新作はVITAは無し
VITAとのマルチに積極的だったコーエーですらこれなんだから他のメーカーもそうだろうな ほおお
業界内部にいるゼンジーもそういう、VITA後継機の話めいたものを作ってるって聞かなかったのか
これは重要な言質ですよ ゴキちゃんやばいですよおおおおおwwwwwwwwwwwww >>200
西川、後藤とかマニアックなハード解説するけど
これまでも次世代CS機の情報なんかはほとんど入手できてないよ PSPやVITAのような高性能を標榜して対抗する戦略だと、
PS4Pro並みの性能の携帯機作らないといけないから無理なんだよなあ
スイッチの実効性能はPS4の40〜50%程度は出てるから、
この4倍くらいの性能目指すとProレベルになる >>194
ここSIEから切られた無能だぞ
元はSIE販売予定のゲームだったの忘れてない? スイッチは性能が低いから少しでも無理をすればこうなるしな。これではサードも怖くてゲームを出さないのは当然だしw
これまでネット上で
『ニンテンドースイッチ』が曲がる
という問題が多数報告されているが
・ニンテンドースイッチ、ドックモードで使い続けたら本体ひん曲がってきた!と報告アリ。「欠陥商品じゃねーか!!!!」
・【悲報】よゐこ濱口のニンテンドースイッチ、曲がる
・曲がった『ニンテンドースイッチ』を修理に出したら、さらに酷くなって返ってきた人の話が悲惨すぎ・・・ アナタのスイッチは大丈夫ですか?
・掲示板の質問「ニンテンドースイッチが曲がってきたのですが」 → 返信「任天堂に聞いたら元々曲がって作られてるそうですょ」
今回、また新たなる方向へ曲がってしまう
■ツイッターより
_人人人人人人_
> ひねり曲がる <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
<このツイートへの反応>
ねじれんどー曲がっチwwwwwwwwwww
ねじれッチは草
曲がる方向が進化しててワロタ
熱がひどいときに捻りながら使ったのだろうか
熱で変形するのって普通に考えたら商品にしちゃいけないレベルなんだが。
冬ならカイロ代わりになるから安心だぞ
半年でこれは来年の夏も楽しみですね… >>202
ハードに関してはそりゃどこにも出してないけど
これ、ソースはあくまで「サードの偉い人が言っている事」だからね
信憑性は高いでしょう >>203
そもそもswitch並みの3Dゲーム性能を出せるスマホSoCがTegra以外に存在しない
スマホ特化でゲームには向かないスナドラやAMDのノーパソチップ持ち出すキチガイがたまにいるが無知を曝け出してるだけだわな >>209
【快挙】スイッチにおける任天堂ソフトのシェア、なんと91%を記録!【祝】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502683205/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/14(月) 13:00:05.01 ID:Q+9sDKOj0
任天堂 2,420,558本 約91%
サード 240,997本 約9%
全体 2,661,555本
ちなみに今週の週販は最低3374売れていればランクインする状態で
スイッチのサードランクイン数0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170816085/ WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (245週間分)3,327,723
先週までのスイッチ (25週間分) 1,436,031
WiiU+スイッチ累計 4,763,754
先週までのPS4(182週間分) 5,194,387
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(182週間分) 5,194,387
PS3 181週時点 5,077,531
WiiU 182週時点 3,177,761
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,429,371
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,340,536
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,506,783
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,188,462
4位 PS4 ニーア オートマタ 331,943
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 PS4 ゴーストリコン 180,502
7位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
8位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 175,997
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 仁王 152,898 ファミ通更新したけどさ
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
週販1662売れていればランクインする週に
スイッチサードランク数0作って深刻じゃない?
しかも
先週の時点でこれだぞ
【快挙】スイッチにおける任天堂ソフトのシェア、なんと91%を記録!【祝】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502683205/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/14(月) 13:00:05.01 ID:Q+9sDKOj0
任天堂 2,420,558本 約91%
サード 240,997本 約9%
全体 2,661,555本 もうPSハードは比較対象ですらなくなったよ
Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
l | l | l 、_ 、_, \ \ ウッ…
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノ
| | | / // /
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695 もし、サードにVITA後続機の情報が行ってて作っているんだけど隠しているって状況ならば
サードのお偉いさんは>>1こんな事言わないからね スイッチの性能の限界が既に見えているのでサードもスイッチを見捨てるしか無いしなw
・RiMEのニンテンドースイッチ版の開発は昨年8月から取りかかり始めていたが当時はまだニンテンドースイッチを正式発表する前でこれまでのゲーム開発で培った経験と勘で開発するしかなかった。
・結果的に満足するクオリティに達していないと判断し、延期を余儀なくされた。
・多くの人がボタン一つで簡単に移植できると考えてるかもしれないが、そんな簡単なものではない。
・現在はシェーダーの最適化やバグの修正に取り込んでいる最中。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170814-52427/ 夏休みも終盤
残りラインナップをご覧ください
1位 PS4 274本
2位 ビタ 184本
ビリ スイッチ 75本
https://www.famitsu.com/schedule/switch/ 高クオリティで家でも外でも遊べるってかなり贅沢な時代になったものだ
結果的にはnvidia様様か
次世代switchは今のソフトが2k60fpsで動くくらいあればもうハードの進化は優先度下げても良いかもな
そしてソフトの開発だけにリソース割いてくれ >>219
>>221
証明されちゃったじゃんw
予定本数は売り上げに関係ないって vitaの予定表を埋めてる紙芝居ゲーもswitch来そうな雰囲気だし
今年いっぱいくらいでしか使えなさそうだな予定表煽り 日本一がすでに逃げ出し始めたし、
Fateとかよるのないくにとか、従来だとPS専売だったソフトもスイッチに来始めてるな PSPのときにビルゲイツがMSは負ける勝負するほど愚かではないとか言ってた気がするんでVITAはMSの人間は鼻で笑ってそう。 今から書き込みに来るID:a715Hw5i0は業者です あとはタブレット部分を性能上げたバージョンを順次発売して据え置きの需要も奪うんだろうな サードのお偉いさんがスイッチに全部来ると思ってるのか いつの発言だと思って元ネタを探したら
http://backspace.fm/episode/183/
JANUARY 16, 2017だから、今年の1月16日か >>238
1月にこの記事は正直かなり先見の明ありだな
そもそもWiiU爆死3DS凋落の只中で、誰一人switchに期待なんてしてなかった時期。
俺も惰性で予約したけど早まったかと思ったわ。 別にvita2出なくていいから、switchでPS4のリモプができるようになればなぁと思ってる 架空発注などを繰り返し会社から現金をだまし取ったとして、東京地検特捜部は8日、詐欺罪で、
ソニーLSIデザイン萩原良二容疑者ら3人を起訴した。
金子浩之と、飯泉邦夫の両容疑者。
起訴状などによると、3人は平成25年10月〜28年2月ごろ、
香港所在企業の役員(8日付で不起訴処分)と共謀し、
架空発注で同社から現金計約1億700万円と約46万米ドル
を口座に振り込ませたほか、26年11月〜27年3月ごろには、業務委託報酬額を水増しする手口で計5万9千米ドル
を口座に振り込ませ詐取したとしている。
http://www.sankei.com/economy/news/170808/ecn1708080022-n1.html 元々携帯機と据え置き統一するみたいな事言ってたよね? ね、増えてきたでしょ
この動きを読めなかったゴキちゃんはほんと自覚した方がいいよ 先の読めなさをw
ニンテンドースイッチ向けタイトル発表が大幅増加中。8月は4月の2倍以上のペースでソフトが発表される
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170818-52699/ 発売日に売れ行き見て動くなんて遅すぎるしろくなゲーム出て来ないだろ
急いで用意しても恥じかくだけだ 最近は素人でも容易に想像つくような当たり前のことを、ドヤ顔して言うのがおっさんの間で流行ってんの? >>251
まあちゃんとしたのは来年以降になるだろうけどねw >249
携帯機じゃないよって記事も見た気がするが
まぁ携帯機だわな。
携帯と据え置きの統一ハードって決めたくないんだろ。
商品数を削る前提になる。
据え置き版も出したそうだし。 >>256
自由度の少ないマイクラだからドラクエの世界観が楽しめるおっさん向け
マイクラキッズには相手にされなかった >>249
任天堂自体はソフト開発資源を一本化する、で出す対応自体は増える
って話を岩田してたんだが、後ろの発言を無視する傾向があるなw >>241
おいおい、任豚が自分の事を豚扱いするなよw 現実はこれだからサードも逃げて当然だしな
・RiMEのニンテンドースイッチ版の開発は昨年8月から取りかかり始めていたが当時はまだニンテンドースイッチを正式発表する前でこれまでのゲーム開発で培った経験と勘で開発するしかなかった。
・結果的に満足するクオリティに達していないと判断し、延期を余儀なくされた。
・多くの人がボタン一つで簡単に移植できると考えてるかもしれないが、そんな簡単なものではない。
・現在はシェーダーの最適化やバグの修正に取り込んでいる最中。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170814-52427/ これ半分任天堂バカにした予想ってだけだよね
しぼんでいく携帯市場では一位とれますよwっていう
据え置き市場に関してはなんも言ってない まあ実際売れまくってるし今予想するのは簡単だよな
西川氏が凄いのはいつもその前に予想して的中させることが多いこと ・超コアゲーマー
PC PS4 XBOX Switch 全部持ち ただしソフトはPC PS4多め
・コアゲーマー
PS4 Switch 持ち ソフトはPS4多め
・ライトゲーマー
PS4 Switch 持ち ソフトはSwitch多め
・一般層
Switchのみ
近い将来的にはこうなるだろうね
まぁ結局それぞれのビジネス的に見たらPs4もSwitchも赤字にはならないだろうからお互い住み分けできていいんでね? 携帯機のつもりで買ったが
実際やってみると
思いのほか 携帯機としてやらないんだよ
据置メイン 今からID:r56jty4s0があほなレスをします >>265
コアゲーマーライトゲーマーの住み分けなんてあやふやよ
スイッチがすべてに入ってくるからね >>264
switch発表のときのネットラジオだと米じゃ売れるわけないと話してて
いかに世界的にダメなハードかを力説してたよ西川さん VITAをHDMI出力付きにしておけばこんなSwitchをのさばらせることもなかったのにな それやるとVITAの画面の粗さが露呈するだけだったけどな
VITATVがせっかくHDMI出力できるようになったのになかなか配信や動画が出回らなかったのは何でだと思う?
PS信者がVITAって画像がヤバイと思ったからだよ いや当時のPCの解像度と同じだけどな
ただVITAHDMI出力付き出すとPSとのコンセプトの境界がわからなくなってしまうから出す気になれなかったのだろう、共食いになるしね
その点任天堂は自社ゲームという個性が出せるのでできた、幸い?据え置き機のWiiUはしんでるので死んでるのと共食いにもならない
それでもVITAはHDMI出力付けるべきだった、PSPはやってたのに 当時って普通にHD〜フルHDモニター主流だったが・・
お前の貧乏モニターの話なんてされても知らんよ 1080p-960も1024もたいして変わらんよ
貧乏でゲハ張り付き屁理屈で即反応罵倒することしか考えれんから
まともな社会活動できんのだよ と思ったけどゴキちゃんってPS3をコンポジで繋いでキレイキレイいってた人種だからわからんかw
ちなみにPCじゃなくテレビでも一部地域を除きアナログ停波、地デジ移行完了後にVITAが発売された
VITATVじゃなくVITAな?VITATV発売時は余裕で全国アナログ停波完了済み 一人相撲は
アナログとかイミフの別の話で誤魔化してきたか だからなにって感じだよなw
もともと豚に会話できるまともなのいないか 2011年に発売されたモニター見てこいよw
論破されたら1080p-960も1024も大して変わらない〜とか見苦しいことこの上ない >>275
縦と横で比較して何がしたいんだお前は
VITAは540pで安物液晶モニタでも768pはあったろ 論破って自分で言ったらしっぽ振り負けサインだそうですw VITATVを出力させた場合の、当時主流のモニターとテレビを教えてあげただけだがゴキブリには日本語が理解出来ないらしい
まあ本当にVITATVもってたら画面の汚さに悶絶して擁護なんてしようと思わなくなるからなぁ だから言ったろw
この電波ビンビン、豚にまともなのいないw なるほどねw
食いつき系の痛い人ね、わざと?バカに見せてるところがそもそも会話する意思もなさそう >>280
しかもそれ2008年程度の安物モニタな
2011年でVITAの解像度がPCモニターと同じとかどこの次元から来たんだろうな
あ、PSWかw 末尾H回線まで引っ張ってきて自演?w
ゴキブリは相変わらずだな VITAのゲームの内部解像度って400とか380とかだろ
544ドットバイドットで描画されてるゲームなんかほとんどなかったぞ
紙芝居みたいな軽いゲームならともかく >>288
HDのswitchと違ってそんな低解像のVITAをHDMIで出力しても画面がかなり汚いなんてVITATV持ってる人なら誰でもわかることなんだよ
それを当時のPCがVITAと同じだ〜とかたいして変わらない〜とか
ゴキブリのエアプもここまで極まってくると呆れるわ
その差が大差ないならフルHDとHDも誤差だわ >>288
3Dの能力と解像度のバランスが悪すぎるのが原因
もし544ドットで描画可能だったらスイッチ携帯モードの三分の一ぐらいのGPU性能は必要
しかし2011年にそんなAPUなんてPSPでダメージを受けた旧SCEにはコスト的にありえなかった >>1
switchは本体部分だけnewみたいにスペックアップ出来るしジョイコンに集約されてるからなぁ
海外の需要が意外過ぎる
ゼルダのパワーが強かったのか >>264
tegraなのによく頑張ってると褒めてたなw
そしてそこから何十時間にも及ぶゼルダ鬼配信w 『モンスターハンターダブルクロス』がNintendo Switchで登場!!★9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497607071/ >>265
将来的には
・コア層 PC
・ライト層 スマホ
だよ。 で今週はソニーハードファンは妄想週販スレたてないの?
絶好調のswitchに耐え切れず自我崩壊しちゃった? >>295
switchはどう考えてもパワーアップ版とかメモリ増量版が出るよなこれ。
本体の記憶容量を256GBにしたswitchproとかなにげに需要ありそう >>303
無いわ
高性能化より携帯性を高めたり
価格を引き下げる方が需要がある DSiやNew3DSみたいに微妙に性能アップするかもしれんが
ストレージの大幅UPに関しては自分でSDカード買ってねになるでしょ 本体容量増量で価格据置っていうのもあるけど
つうか、世界中で32GBの取り合いしてしまってる今、早急に64GBにでも切り替える必要はあると思う
その64GBも少し経てばそれが取り合いになってしまうんだろうけどなぁ >>307
32GBが足りないなら64はもっと足りないだろ。NANDは積層で容量増やすんだから。 >>306
WiiUと同じでストレージ容量増やしたプレミアムは計画されてたと思うよ
需給が逼迫しすぎてそれどころじゃなくなったけどね
実際、ソフト開発に渡ってる実機ではストレージ64Gのがあるらしいし tegra x1の上位チップが載ったswitch Proが出る可能性は高いだろうなぁ
nvidiaと提携した要因にそれも入ってるだろうし その前にシュリンク版じゃない
>>305も言ってるけど性能向上版より安い版、小型版のが急務、今の流れは必ずどこかで落ち着くからそこでのテコ入れ用は必要になる 例えばポケモン新作+廉価版同発したら国内はほぼ天下取れる つまり高機能版と廉価版が出る
3DSの展開を考えれば全然ありっていうか確実に出るなこりゃ ドック据え置きで本体部分だけが新しくなるだろうから、
本体だけ持ち歩いて遊んでてそのまま友達の家へ行き、友達のドックにガシャコン
おー、おまえのswitchバージョン2かよー
な展開もある ただ、(高性能・携帯廉価)出るとしてもおそらくは
最短で2018年半ば〜末あたりだぞ >>308
今は3D NANDへの切替時期だから
旧タイプのNANDが足りなくて逼迫してる。
近々全部3D NAND化するので、来年とか
嫌でも記憶容量が増えてしまう。 X1のシュリンクはいまさらやらんやろ。
X2のDenverコア2つ殺して、低コスト低電力の
16FFCプロセス版のデグレードカスタムあたりかねえ。 >>319
トータル性能的には今の1.5倍くらいか
それでもやる価値はあるな >>319
既に任天堂は基本システムをマルチ対応する前提で設計してるから、
デグレードする理由は無い
がX2の採用は無いだろうな
低コストの部分が満たされないからな WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (246週間分)3,327,874
先週までのスイッチ (26週間分) 1,458,308
WiiU+スイッチ累計 4,786,172
先週までのPS4(183週間分) 5,229,975
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(183週間分) 5,229,975
PS3 183週時点 5,103,716
WiiU 183週時点 3,181,914
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470 switchのライバルはPS4では無くて
3DSだとゲハ民は気付いてない
3DS喰うぐらいじゃ無いとこの先やっていけない
据置き機と携帯機を統一しないといけないんだから >>329
ちゃうちゃう
Switchのライバルはスマホ
そして、スマホにはまず勝つ事はできない 違うよ。Switchは任天堂が任天堂の規模で確実に利益を得るための仕組みだ。売上が下がったとしたも、プラットホームの1本化と漸次的向上でコストとリスクを軽減させるものだ。
勝ち負けがあるとすれば、3DSビジネスをSwitchにスムーズに移行できるかどうかだ。 おそらく、現状は任天堂の予測よりも早過ぎる移行が起きている。携帯機ソフトのSwitch版と、1人1台向けの安価モデルSwitchの準備が間に合わないかもしれない。 >>328
これまで週に2万供給されてきたけど今月から増産されてからは2万が偉い少なく見える
もはや2万の供給量には戻れない感じだなw >>330
スマホとは明らかに違う感じはするけどな
てかいまだに品切れ起こすほど売れてるのは
スマホが死んでるからとか言うつもりなのか >>334
日本に置いてはゲーム機はスマホが一番のライバルなのは間違いないでしょう
携帯機、据え置き機関係なく、ね
大局的に言えば、余暇の暇つぶしに使うエンタメジャンルがすべてライバルなわけだけど、その中での「ゲーム」というジャンルで
使われる時間、金額の取り合いだからね、スマホとは そういう話は確かによくあるな
それを知ってた上でスイッチが特別スマホのライバルかと言うと
そういう感じはしないなと思った
娯楽自体がすべてライバル同士ってのはまた違う視点の話になっちゃうしね ゲームというジャンルのみならず、その中で「携帯性、お手軽という強み」 「ユーザー層(not コアゲーマー)」という部分でかなりカブるからなぁ…スイッチとスマホは
特にユーザー層な
なんだかんだスイッチが狙っている(というか狙わざるを得なくなっている)のは、一般層だから スマホは別にゲーム目的で買う人ばかりじゃないんだけどね…
むしろメインは携帯電話な人が大半だしな
ゲーム目的ならむしろタブレットの方が良いよ
スイッチは汎用アプリとかほぼ無いに等しいからマジでゲーム専用機なんだよなぁ >>338
>スマホは別にゲーム目的で買う人ばかりじゃないんだけどね…
だ か ら こ そ、圧倒的に一番強力なライバルになりえてるんだっつーの…
生活必需品として扱われるから普及率が比較にならない
その上で十分すぎるほどのクオリティでゲームもできて、ライト層がそこで満足しちまってるのだから
>ゲーム目的ならむしろタブレットの方が良いよ
ゲーマー目線で見ても意味ねぇだろw 売れるとしてもスマホみたいな汎用媒体でゲーム作るの本望か?と疑問に思うわ
飯食うためにお仕事してるだけだろ
買うほうも暇潰しでやる程度
少なくともゲハにいるような層やゲーム好きで業界入った人からしたら憂鬱な環境だと思うわ >>341
それは、CSハードにおいては、売るほうも買うほうもニッチすぎるわな
「PCでやりゃいいんじゃね?」としか思わん >>330
スマホとゲーム機は明確に違う市場だよ
任天堂はスマホの事を宣伝する場だと考え積極的に任天堂もマリオやポケモンを出して宣伝してる
で、その結果がスイッチの状況という事でお分かりですね たしかにスマホでタイトル名が広まってゲーム機で遊んでみるかってポケモン買った人いるわ スマホがスイッチを潰してクレクレ笑ったw
負け犬糞虫、スマホにすがるの巻 >>345
日本においてはソニーはスマホのアニメゲーメーカーになりそうだな >>343
市場は違うが同時に楽しめない以上、ユーザーの時間を取り合うことにはなるからなあ
(これは読書、テレビ、音楽等もおなじ立場) スマホ持ってても、読書はKindle使うしな。
専用機の居場所はありそう。 >>343
ほとんど同意だけど、例えば三年後の2020年にスマホとSwitchのゲーム関連売り上げどっちが多いと思う?
そ〜ゆ〜ことなの
あと「Switchはダメハード」ってYouTuberのめぐみが、2017年初頭の動画で予想分析してるよ スマホじゃスプラが操作性的に無理な時点で、スマホがスイッチ食うわけねーだろ池沼が
所詮「スイッチはスマホに食われてクレクレ」でしかねーんだよ それはスマホでできることがすべてSwitchでできない限り、逆も真 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,514,959
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,491,030
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,600,298
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,249,077
4位 PS4 ニーア オートマタ 334,559
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 155,053 スイッチ
先々週
ソフト売上の任天堂ファースト率が90%を越える
先週
ファミ通TOP30は1,662売れればランクインする中でスイッチサードはランクインせず
今週
ファミ通TOP30は1,994売れればランクインする中でスイッチサードはランクインせず ランクインしてるソフトのほとんどが任天堂ハードだよな
通販ばかりしてるとよく分からんけど売り場は任天堂で賑わってるんだろう >あと「Switchはダメハード」ってYouTuberのめぐみが、2017年初頭の動画で予想分析してるよ
これは笑いを取りに来てますわw ぶっちゃけスマホはその構造からして
片手でできる暇つぶししか求められていないのよね
第一目的がゲームをやりたくてスマホを買う、じゃないから >>355
いやいや任天堂ってサードあてにしてないから
もう任天堂ハードにサードはいらんよ スイッチは良いハードだよね
今のところ目立った悪いところはバックアップの問題と凶暴な信者だけかな 【速報】MXGP3のSwitch版が海外で2017年内に発売決定!!!【Switch/PS4/XboxOne/PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503595081/
【速報】テルテイルゲームズのバットマンとガーディアンオブザギャラクシーのSwitch版が北米発売決定! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503596730/ >>309
それ開発機はゲームカードに開発中タイトル入れられないから全部ストレージに入るように64GBなだけだと思う SwitchのライバルはスマホではなくVitaだよ
今後どこまでVita層を奪い、活性化できるかで決まる ゴキブリはわかってないのよ
少なくとも日本では
スマホと携帯機が据置機の市場奪ってる
据置機みたいに場所を選べないディバイスは
もう化石になるしかない 絶対他のハードも真似して追ってくるよ
据え置きの高スペック路線を捨ててね
でこの環境下で性能競争が始まる 携帯機は選択肢がいくつかあるよな
1.任天堂のギミック総パクリ、価格は同じくらい性能も同じくらい(ほぼバッテリーの所為
)
2.ギミックを切って、性能は同じ、価格はその分安く
3.高性能重視、バッテリー分でかくなる
それ以外にもあるかもしれんけど、どれも現実的じゃないのがな
個人的にはPS3の携帯版出たら買うわ 軽くゲームするような層はスマホに流れてるだろうな。 >>367
PSにゃ無理だろ、PS4と同等の携帯機作らないと前世代からの劣化になる。
かと言ってPS4級の性能を安定して出せる携帯機なんて作る目処も立たん。
瞬間的なピーク性能なら届くかもしれんが...
結果的にWiiUで性能を上げ過ぎなかった岩田の判断が功を奏した。 統合マシンなswitchが世に出てしまったのでもう据え置きはデスクトップPCのようにコア層にしか売れない構図になるだろう
任天堂はnvidiaとも提携したからこのレイヤーでのスペック的なアドバンテージも得てる
それでもMSやSONYが据え置き専用のゲーム機を出し続けるかは関心あるな >>371
据置はまだまだ性能が必要なVR路線が残ってる。
市場はニッチだけども。 >>364
Vita層っていんの?
もう壊滅してんじゃね? >>371
据え置き消滅なんて話国内だけ見すぎだろう
少なく見てもPS6世代までは据え置き残るよ
今後4K,8Kまで対応するっつうお題目はあるし >>371
何年後になるか知らんが、Switchの後継機になると
Switchの特性はそのままにPS4に迫る性能になるのは間違いない
そうなれば、CS据え置き専用機ってのは本当にニッチ向けでしかなくなる 携帯機はバッテリーの問題が付きまとう
ただEV車が主流になるような社会では携帯機能はついて当たり前になるのは間違いない
あと今のグラ競争も素人には既に視力検査並みの変化の感じづらさが出てきている
どこまでフォトリアルだけで競争できるかだ、そこでVRということになるんだろうが
あの形態だと他人と対面でゲームができないし色々とジャンルが限られてしまう
結局アイディアが重要ということになるんじゃないか? switchのライバルはスマホだと、同じく俺もそう思う。 >>114
あとスマホは発熱の問題もあるから実行性能はさらに下がる
据え置きという建前はハードやソフトの価格を上げるだけでなく
ファン付き&バッテリーの持ちを無視という荒業を行う為にも必要だったんだと思う スマホだってバッテリー問題あるんだから
手ぶらで出かけるわけじゃないし端末2つ持ちの敷居は高くない むしろ、スマホの隆盛とCS据え置き機の凋落が符合してるし、
CS携帯機の方がまだ下げ止まってるのが事実な訳でね
手軽なスマホ普及で一番影響受けたのがPCやテレビで、
据え置き機も明らかに影響受けてる
スマホが潰しつつあるのは、
自室や居間でモニタの前に座ってじっくりコンテンツを楽しむ文化なんだよね
携帯機はスマホと同様にどこでも使えるので逆に共存できてる わざわざモニタの前に移動して、
コントローラー取り出して、モニタ電源を入れて、本体電源を入れて、
起動を待ってからゲームプレイをする
終わるときにも逆の手順が必要
まあ、せいぜい5分+5分程度のことなんだけど、
スマホや携帯機みたいにパッと取り出してプレイ初めて、
そのまま終了してって文化に慣れると、この10分の手間が案外面倒 若い人にとっては、モニタが別売りなのも微妙なんだよね
昔ならテレビが生活必需品だったから、テレビをモニタにするビジネスモデルが成立した
ところが今は、テレビ見ない人も増えてきたので、
そういう人にとっては、ゲームのためだけにモニタ買わないといけないから いつかはやると恐れていたがついに任天堂が据え置きと携帯のハイブリッドのswitchを世の中に提示してしまった
据え置き機が売れなくなる幕開けだわ グラガグラガも一般人には意味ないしね
フォトリアル志向なんてのは極一部の層しか求めない
そもそも、ビデオゲームはエンターテイメントの一領域に過ぎないけど、
ビデオゲーム以外のエンターテイメント一般において、
例えばアニメや漫画でフォトリアル志向なんて存在しない訳でね
見た目がリアルに近づけばエンターテイメントが面白くなるとか、
そんな浅墓なことは余程の頓珍漢で無ければ考えもしない
フォトリアル志向なんて凄さと面白さをはき違えてるだけ 聖剣2Vitaに出てスイッチはぶりでしたww
それみろ現実はこうなんだよ
西川の言ってることはデタラメ
Vitaはあと5年はやれるわ しっかり買い支えろよ
せっかくVITAに貴重なまともなソフトラインナップが増えたんだからな・・
ま、どうせまただが買わぬして爆死させるんだろうが >>392
あれはもう数年前からVITAで出すって決まってて作ってて
今更変えられなかったんだろう >>392
残念ながらVITAの実効性能は、スイッチの十分の一以下で、
そもそも比較するのが無理があるんだ
そのスイッチがハイペースで普及している以上、
VITAには既に存在価値は皆無だし、
来年以降、スイッチの普及台数が増大する中でVITAが消えるのも確定事項なんだ
性能の不要なソフトなら、3DSで出した方が商機があるしな ゴキちゃんにそんあ込み入った事言ってもすぐに理解できなくなって
ニンブタガーっていう呪術を唱えだすよ 一方ゴキちゃんが保存している任豚面白発言集はお蔵入りした模様 >>392
1年2年でゲーム開発が出来ると思ってる池沼かな 携帯ゲーム機の需要って3DSとVitaの需要でしょ
既にソシャゲーに奪われた後の残り滓みたいな物だけど
数タイトルが供給されるってだけじゃ需要を奪った事にはならんよ
従来と同数以上売れて初めて奪ったと言える >>402
1年2年で開発できる規模に戻って欲しいね、スイッチで
PS1の頃なんか大体そんなもんだったでしょ 「Switchにはサードソフトはでない!
↓
Switchには後発マルチしかでない!
↓
SwitchにはサードのAAAタイトルは出ない!
↓
SwitchにはサードのAAAタイトルは後発移植しか出ない!」
この数ヶ月コントだな まだまだ、スイッチ出てから半年しかたってないんやで
本当の波は来年やぞw ずっと前から俺も言ってた
でもゴキが発狂して否定してきた スイッチは携帯でも据え置きでもない新種
どちらの領域も侵食する恐ろしい子 ぶっちゃけドックに入れっぱが大半だろ
携帯機として持ち歩くサイズじゃねーよ ゲームによるんだけどゼルダとかスプラは綺麗だし全体を見る必要あるから大画面でやりたくなるんだよね
画面の汚さを小ささで誤魔化し一見綺麗風に見せてるVITAとは無縁の別次元の話
マイクラとか全体を見ないマリカーとかDQHは携帯モードでやるけどさ >>403
スマホに流れてたライトユーザの回帰がある程度起こればかなりの市場になるんじゃないか
今の人気はそれが原因に思えるんだよな VITAでは紙芝居系とか処理軽いゲーム除いて、モニタ解像度の544で描画できてるタイトルほとんどなくて
内部解像度400とか、ゲームによってはそれ以下
720HDのドットバイドットで描画できるSwitchとは比較にならん、設計自体も新しいし だいたいスマホはもうとっくに金をかけないと目すら出ない市場になってる
レッドオーシャンなんてもんじゃない >>414
それを言うならゲーム専用機市場はレッドオーションなんてもんじゃないどころの騒ぎじゃいくらいのヘルオーシャンだからなぁ >>415
スマホゲーはライバルのゲームが100万本とかあるんだぞ?
その上でストアの上位に入れなければ存在を知っても貰えないからCM大量に流せる大企業しかビジネス成立してない
ゲーム専用機ははるかにライバル少ないし、金掛けなくても中小企業でも回収できる市場だよ トータル、スイッチは大して売れない。
転売屋と馬鹿しか買ってない。 >>417
ライバルの数なんかほとんど関係ない
どっちにしろ上位に食い込まなくてはどうしようもないのは同じで、その難易度自体はほぼ変わらないだろう
>金掛けなくても中小企業でも回収できる市場だよ
アホぬかせ
存在を知っても貰えないからCM大量に流せる大企業しかビジネス成立してないのも同じだっつーの
そのうえで、一番の違いは「売れるためのソフトにかかる製作費」だ
とにかくゲーム専用機市場は一本のゲームにかかる製作費はスマホゲーの比じゃない
しかも買い切りしか成り立たず、初動で失敗したらほぼ取り返すのは不可能
そして体力の無いところは一本大はずしただけで開発スタジオ閉鎖の危機になる
この綱渡りを延々続けないといけない
スマホゲーは、数本の内、一本当たってくれればそれだけでしのげるからな
そこそこでも「当たった」時の収益率はゲーム専用機ソフトの比じゃない
どちらが市場としてマシか、なんて言うまでもないわ
なんとなくの矜持で、ガチャゲーなんか〜てな言ってたゲームクリエイターやソフト会社がこぞってスマホゲーに乗り出したのがその証左
>>419
>なんとなくの矜持で、ガチャゲーなんか〜てな言ってたゲームクリエイターやソフト会社がこぞってスマホゲーに乗り出したのがその証左
数年前の認識だよそれ
2015年の上半期でサービス終了したタイトルってどれくらいあると思います??
その数なんと218だって!!!
例えば、“・エヴァンゲリオン ・進撃の巨人 ・初音ミク ・太鼓の達人 ・拡散性ミリオンアーサー ・ストリートファイター
・ロックマン ・ボンバーマン ・喧嘩番長 ・北斗の拳 ・花の慶次 ・聖闘士星矢 ・テニスの王子様 ・ソールイーター
・宇宙戦艦ヤマト ・ろくでなしBLUES ・ガールズパンツァー ・マギ ・仮面ライダー ・ウルトラマン ・スーパー戦隊 ・サカつく
・クイズマジックアカデミー ・ハローキティー
ほとんどが有名なキャラクターとコラボしてたり有名な会社が作ってたりしますが、もはやこれだけのタイトルがたった半年で消えて行く業界になってるんです。
スマホゲームといえば、ベンチャー企業が夢を追いかけて一攫千金を狙うための手っ取り早いネタだと思ってたのに、いつの間にかブラックオーシャン状態。
もはや小資本のベンチャー企業とかが参入できる余地なんて1ミクロンもありません(泣)
まとめると、スマホゲームは「資本力のある会社が月に何タイトルもリリースし、いまいちだったらサクッと終わらせるというのを繰り返していくうちに、
モンスト級のヒットが1本出れば全ての赤字を回収出来る」ビジネスモデル、ってことですね。恐ろしい(ガクブル)
安易な気持ちでスマホゲーム事業に参入しようとすれば、それこそ大惨事になりかねないというお話でした。 >>420
>2015年の上半期でサービス終了したタイトルってどれくらいあると思います??
>その数なんと218だって!!
アホ
スマホゲーは「そういうビジネスモデル」なんだよ
安くすぐにガチャゲーつくって、駄目ならすぐに畳んで次にいく〜、そのうちに一本当たればOKっていね スマホゲーの開発費が低いのは昔々の話だろ。買いきりなんて殆ど無い市場だから運営にも金かかるし、昔みたいに何個か失敗しても一発当てればOKな世界じゃないぞ。
GoogleやAppleのみかじめ料も高いし。 >>422
それでもゲーム専用機市場で戦わないといけないソフトとは次元が違う
んなもんガチャゲーの中身みてりゃわかるだろ
>昔みたいに何個か失敗しても一発当てればOKな世界じゃないぞ
いや、それは変わらん
と、いうか「それが出来る」特長をもっているからこそ、なんだよ
デフォルトで課金インフラが完璧に整っており、基本無料ガチャ、アイテム課金というのが出来る環境…
そして圧倒的な普及台数
だからこそ「安くすぐにつくって、駄目ならすぐに畳んで次〜」ができるんだよ >>423
だからその認識が古い。一本約1億円かかるようになってきてるからそんなことが出来るのは大手だけ。
そもそも認知されなきゃDLすらしてもらえないし、もう厳しい業界だと思うぞ。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150731126/ ID:tfZDK/E80はスマホゲーなめんな
大手は普通に制作費5億とか軽くかけるし
製作期間だって2年とかかかるっての イラストだけ用意すれば良かった頃と違い
戦闘もちびキャラがアニメーションして当然になって来てるから
開発費もかなり上がってるだろうなあ ほんとゴキちゃんは未来予測ばかりか現状認識も間違ってるね 何度か持ち出してswitchしてみたけど、俺以外に持ってる奴見たこと無いけどな 高性能だから精密機器に感じてしまってなかなか外に持ち出す気になれないのがおれの中のヘタレ >>431
ていうか、わざわざ真夏に調査しなくても >>423
今のスマホゲー甘く見すぎ
今のソーシャルはゲームの作り込み方がゲーム機レベルだぞ
それで失敗したらすぐに終了しちゃう
3DSの方が遙かに開発費安いと思うぞ 今CMやりまくってるタクティクスオウガ風のSLG、
めっちゃ力はいってるもんな
ああいうのをCSで出して欲しいんだがな・・・ CSはSwitch出てくるまで
活性下がりすぎたよな 一番の重要ポイントはテレビの前でも携帯して単体としても遊べるってところだよな
その最小公倍数的なところに落としてきた YouTubeチャンネル megumi sakaue
2017/06/29公開
[生] 動画の画質と機材損傷 そしてフラットアース(開始20分付近から)
(言っていいことと、いけないことを区別している、という流れを受けて)
めぐみ「任天堂switchが売れてるか売れてないかってことも言ってないでしょ?ねえ、言ってないでしょ?
任天堂switchの推移がね、いよいよWiiUと同じようになってて、既にPS4とPS4proの合算にね、売上が抜かれてるとかさ、言ってないでしょ?
一応、空気があるじゃん。「switchが売れてる」みたいな、この空気があるじゃん。
それをいままでの歴史でこうだよって喋るとなんかね、怒られるんだよ、まだ。
そこはね、まだパワーバランスがあって、私の中で一応言ってない部分もあるわけ、言ってない部分もあるわけ。ね。言ってない、言ってない、言ってない、言ってないよ。」 PS4とSwitchの世界週販、20万以上の差が付く [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504004880/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/29(火) 20:08:00.62 ID:vwqoGqGs0NIKU
http://i.imgur.com/mbJPS84.png VGが怪しいソースって
本人もわかってるだろうに
必死としか言いようがない 若い奴はTVやモニターを持ってない事が多いし
既婚者ゲーマーだと嫁や子供のいる前で
長々ゲームやってる姿を見せられないって事情があるから
ハイスペック携帯機のスイッチはそういう層にも需要があるのよね SONYが次の世代出してないんだから当たり前じゃん・・・豚はそんなこともわからないほどの低能だったの?w ハイブリッドじゃないと意味ないだろうな
だから他が次にどう出てくるかが気になる
性能捨ててswitch路線来るか敢えて据え置や携帯の専用機で突っ走るか nvidiaと十年二十年見据えた長期の協業体制つってるんだから、Switch路線継続だろ >>450
いや、他がどういう手で来るかって言ってるで、その人 サブ機としてコントローラー型携帯機をPS5にはつけてくると思うわ >>448
出してないじゃなくて、勝算が無いから出せないだけだなw
MSは早期に白旗上げてたけど、SIEも偉い人は素直にスイッチの成功認めてて、
VITAやその次の目算が立たないことも言及してるぞ 海外 家庭用ゲーム機種別市場規模 CESA 総市場規模 34420億円
01 PS4 1兆5563億円 45.4%
02 XB! 7965億円 23.1%
03 PS3 2754億円 8.0%
04 3DS 2311億円 6.7%
05 360 2187億円 6.4%
06 WiiU 2168億円 6.3%
07 PSV 793億円 2.3%
08 NDS 295億円 0.9%
09 Wii 259億円 0.8%
10 PSP 58億円 0.2%
据置 3兆0637億円 89.9%
携帯 3457億円 10.1%
ソニー系 1兆9168億円 55.9%
MS系 1兆0152億円 29.5%
任天堂系 5034億円 14.7%
日本 家庭用ゲーム機種別市場規模 CESA 総市場規模 3302億円
01 3DS 1206億円 36.5%
02 PS4 840億円 25.4%
03 WiiU 452億円 13.7%
04 PSV 449億円 13.6%
05 PS3 317億円 9.6%
06 XB1 15億円 0.5%
07 PSP 9億円 0.3%
08 Wii 9億円 0.3%
08 NDS 2億円 0.1%
10 360 1億円 0%
据置 1666億円 49.5%
携帯 1634億円 50.5%
任天堂系 1669億円 50.6%
ソニー系 1615億円 48.9%
MS系 16億円 0.5% そら効率悪いわ利益率低いわでやる気ないだろ
さらにスマホの市場拡大でさらにまずい市場になってるし WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (247週間分)3,327,991
先週までのスイッチ (27週間分) 1,527,962
WiiU+スイッチ累計 4,855,953
先週までのPS4(184週間分) 5,254,465
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(184週間分) 5,254,465
PS3 184週時点 5,124,179
WiiU 184週時点 3,185,815
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ >>449
ライバルメーカーは王手飛車角のように詰んだ感じだな ワンピがPS4のよりスイッチの方が売れてるね
ようやくサードも本腰あげてくるか PS4のワンピは1万超えない
Switchはハードの普及が進めば
越えると思う いい大人が野外でswitchカバンから取り出すの恥ずかしいし、見ていて痛々しい。 遊んでるときの姿勢も重要だよね
プレイヤーの容姿によってプラスにもマイナスにもなる >>465
痛々しいも何も、スマホやってるやついっぱいいるだろ・・・ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,599,249
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,651,346
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,631,431
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,271,195
4位 PS4 ニーア オートマタ 334,559
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 158,485 マリカがスイッチで!
ぶつ森がスイッチで!
ゼルダがスイッチで!
スプラトゥーンがスイッチで!
スマブラがスイッチで!
モノリス新作がスイッチで!
FEがスイッチで!
ポケモン本編がついにスイッチで!
モンハンがスイッチで!
世界樹がスイッチで!
くにおくんがスイッチで!
まだまだあるけど、こんな買いたいショックが絶え間なく襲ってくるんだぞ
世間が耐えられないのは目に見えてるw いつもの面々w
いつもの任天堂ファンボーイハードw >>474
もはや任天堂にはサード不要
サードをハード全体設計の計画には入れない方がいい
ソフト開発力がなさすぎる
既に自社だけでSwitchを成功させてる 任天堂にサードはいらんかもしれんがどこか儲けられる受け皿無いと任天堂と洋ゲーだけになってしまう サードと任天堂のコラボしたタイトルがいいんじゃないかな
どうしてもサード単体の移植物だったりオリジナルは任天堂の影に隠れてしまいがち
何かしら任天堂と絡むことでイメージから変わるから >>476
もうPS4よりサード売れてるよ
PS4 vs Switch 同発対決
PS4 Switch
6/29 レゴシティ 2,750 5,611(電撃オンライン)
7/20 カーズ3 2,717 3,483(電撃オンライン)
8/24 ワンピース 2,114 3,766 (ファミ通) 流石に夜の無い国はPS勝つと思う
逆に言うともう既にそういうのしか勝てない >>479
サードは単に任天堂Switchという勝馬に乗ろうとしてるだけだよな
任天堂が切り拓く道を難なく歩く無能サードパーティ
サードはガワと広告だけで売れるスマホゲーム開発やってたほうがいいな
恐らく5年後の2022年頃にはコンシューマってジャンルは任天堂の寡占状態になってると思う 任天堂が強すぎるから、一旦他機種でソフトを育ててからその姉妹作や移植を任天堂ハードで出す
というのがこれまでの戦略だろう
switchの場合、据え置きと携帯のハイブリッドという強烈な利点があるので、
そこを突いた方がいいし、そうなるとこれまでのやり方からは変えた方がいいと思うんだよね >>486
もう任天堂のソフト開発力に敵うソフトメーカーは国内外でも存在しない
それを「サード殺し」って批判するなら、もうその批判を甘受するしかないわな いつの間にかスクエニもコエテクもバンナムもマベもスイッチに力入れるって表明してた >>490
もうSwitchにサードがこなくてもハード自体の成功は約束されてるからな
大事なのは任天堂のソフトだけでここまでロンチを決めたってこと 実際、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドを超えてるor比類する作品ってDQ11かペルソナ5くらいじゃない? 国内の売上だけの話か?
ゲームとしてのレベルじゃまるで相手になってないけど キチンと冷静に予想出来てるのは西川ちゃんだけやで
ファミ通の浜村はドラクエ500万とかVITAに15万タイトル25本とか意味踏め未だし >>499
売り上げより国内の評価ではdq11かなり高くない? ID:2XrjxTxn0
こいつAltに雇われた業者か
Alt本人です >>505
DQがゼルダより上とか全世界なら確実に失笑されるレベルだし、
国内に限っても、ドラクエ制作陣が戸惑うよw
今作のゼルダもDQも世界で販売(予定)してるけど、
ゼルダは各国でGOTYの最有力候補
DQはゲームとしては凡庸で各国で特に話題にもなってない
ボロボロだったFF15よりはマシな状況だけど、
技術論的にゼルダと比較するような弾ではない DQ11なんかを歴代最高傑作と言い出すゴキブリが突然増えたなぁと思ったけど
ゼルダBotWが言われたことを真似してるだけって事がわかった
全世界のメディアが評価したゼルダと違ってDQはソニーハードファンだけが言っててお察しだが >>505
まさか全く違う2つのソフトを合算してるの?
PS4版のDQ11は120万程度だよ? >>505
本当にヒント〜言ってる奴って意味がわからない😌 >>509
うん、DSもps4もどっちも内容は一緒だからね
ドラクエ11は歴代だと最高傑作でしょ?
売り上げ本数関係ない、あくまで出来のよさの話
奇しくもゼルダとドラクエの最新作がシリーズ最高傑作だったって、ちょっと興味深いよね >>512
内容一緒じゃないし、11は最高傑作でもないよ >>512
(11は)ゲーム業界・一般社会に対するインパクトがない
歴代最高傑作とはいえない
「デキ」を評価して歴代最高といってるのであれば問題外、
それは例えば1と10と11を「デキ」という同じ土俵で評価するような事であってムリがある >>512
ストーリーは一緒だけど内容全然違うから3DSとPS4は分けて考えるべきよ
原作とリメイク版のようなもので、一緒にされてないでしょ?
あと売上関係なくてって個人の感想でしょそれ まだ残ってたのこのスレ
明後日Switch版よるのないくに2の核爆死が確認されたらVita中小の受け皿になんてなれないって豚でも理解出来るかな ドラクエは所詮ドラクエの最高傑作
ゼルダはゼルダの最高傑作ではなく
オープンワールドの最高傑作 夜のないくにってオタクのゲームのやつでしょ?
今のswitchユーザーは買わないんじゃない? そもそもPS4でも爆死するんじゃないの?
前作やった人全員に止められる勢いでやめろって言われたぞ 現行ハードで普及台数4倍以上有利なのに、レゴシティ、カーズ、ワンピースと同発マルチ対決で負け続けてきたPS4だが
ゴキブリ御用達エロパンツゲーよるのないくに2でついに同発マルチ対決に勝利したぞ!
おめでとう >>517
普及台数が数倍のPS4だぞ
スイッチは本来なら負けてなきゃおかしいのよ それがトントンという事はスイッチの売上をPS4と同じくらいにすれば、サードの売上も数倍になると目論見が成立する スイッチって携帯機だったんか
据置はどうしたのかな? >>526
基本据え置きだか、携帯も可能なハイブリッド端末だよ
一応、新カテゴリーで世界中で支持された 公式には据え置きだぞ
ハイブリッドとすら言ってない 携帯機と据え置き機を分けて考える概念はもう古くなるでしょう
チップ的にも統合の方向に向かってるしそれに連れて据え置き専用チップの値段も高くなると思ってる
ま、その頃には性能を無理に上げる必要性も少なくなって、機能やコンテンツにリソース割くようになるでしょう >>530
そう言ってるけどね〜
据え置きなのに液晶画面つけるなよw >>533
チップサイズが据置は小型化、携帯は大型化してるからどこかで融合するのは目に見えてた
問題は消費電力だけ
その落としどころの最適解が今のところNVIDIAを使ったswitchだっただけのこと >>535
携帯がチップサイズ大型化? なにいってんだ??? >>536
お前が何言ってんだ。昔のスマホに載ってた小さいチップに比べたら今のはかなり大型になってるだろ。 >>537
昔のスマホの小さいチップて具体的になによ?w
大きさは?(苦笑 誰かが言ってたな
テレビの前で遊んでるゲームをどこにでも持ち出せたらっていう誰もが思ってたファミコンの頃からの夢を今になって実現した
なぜ今まで誰もやらなかったのか ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,673,039
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,777,245
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,662,102
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,287,233
4位 PS4 ニーア オートマタ 338,841
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 160,803 PS4もうダメか
サードまで抜かれちゃってるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>541
だから6位だけズレてるの直しとけって言ったろ?w
そんな事も出来ないから今だにガラケーなんて使ってんだよw
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,662,102
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,287,233
4位 PS4 ニーア オートマタ 338,841
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 160,803 サード売れない、つうても肌色ゲーはPS側のが売れる模様
海外と肌色の相反する物が共存出来るって幅広いのか幅狭いのかよくわからん状況 挙げ句オッサンかよ
救いねぇな
まあリスト作ってご苦労様やでw >>536
>>538
相変わらずゴキブリは「馬鹿」なんだな・・ >>546
肌色ゲー自体が超ニッチでジャンルとして成立してると言い難い
1〜2万本も売れれば好調で、大半は数千本止まり
ジャンル全体でも、任天堂の中堅ソフト1本分程度じゃろ ホテルヘルス&デリバリーヘルスとして大阪の日本橋に降臨!!!
完全無修正の激かわ美女在籍
神戸・福原 和歌山エリアトップクラスの人気を誇る
興味のある方は、「日本橋ビギナーズ」で検索♪ デスクトップPCが据え置き機で
ノートPCがハイブリッド機で
スマホが携帯機 スマホゲームなんてとっくにレッドオーシャンになっとる >>535
まあそうだよね
遅かれ早かれ最終的にはこうなる
ゲーミングPCとの差別化もできるし >>557
ゴキちゃん3DSのパワーを取り込んでるスイッチが売れなくなるなんて、妄想きついよ スイッチの路線に誰が立ち入ってくるのか予想しようぜ
ソニーだと思う! 【速報】バンナム「ドラゴンボールゼノバース2 for Nintendo Switch大ヒット御礼!」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504782945/ >>567
まあスイッチで出せばソフトの魅力5割増しだからね ラングリッサーとかシャイニングフォースとかオウガバトルとか出ないかな >>570
それあるよな。ソフト購入のハードルが下がりすぎてて財布がヤバイw >>573
PS4とvita両方買わなきゃダメだったのが一本で行けるから安く感じる >>577
というか、リモプは結局、画質が酷い上にラグも大きかったから、
スイッチのように真正のハイブリッドとは比較にならないね おれも半分はリモプ目的でPS4とXPERIA買ったんだけどもう全然繋いでないや
switchみたいに気軽な使い方ができなかったわ 今更だけどスリープ凄ぇよなw
3秒でゲーム復帰出来るんだから。
DBゼノバース2面白いっすw >>582
3DSでもVitaでもスリープはそんなもんでしょw >>585
復帰に10秒以上かかるPS4がゴミ過ぎるだけだよな >>586
PS4はスリープしてもソフトは最初から立ち上げだな。これは厳密にスリープじゃねぇわ。
スイッチは立ち上げたらお知らせ画面からワンボタンでゲーム途中から再開。
改めて見てみたらps4はロゴ画面の数十秒からログイン画面経てメインメニュー。そっからソフトは再立ち上げ。まぁ話にならん 箱もいずれハイブリッド路線にせざるを得ないだろうね
PSは必須だね >>589
箱も快適だよね
360の時点ですでに高いレベルでまとまってたけど 今日ショッピングモールで小学生がswitchやってた
これでswitch持ち歩いてる人見るの4回目 switchは目立つから外でするの躊躇するな。小学生とかヨダレ物のオモチャだろこれ つまりこれ3DSで携帯機向けに作ってたサードが路頭に迷うって事じゃん
今更インディーズ専に戻れないし、かと言って据え置き並のクオリティ(PS4レベル)
を求められるとか死刑宣告も同然
Wiiの頃みたいにちまちま対戦型ミニゲーム作っても採算取れんだろうしなぁ・・・
悪意味で携帯機の需要ぶっ潰しちまったな 3DSも時期に任天堂から切られるし ゴキ理論って意味不明だなw
switchはPS4と違ってインディーズが受け入れられてるからインディーズレベルでもいいっていう事だと思うが >>601
お前は馬鹿か?ちゃんと文章読めよ
大手がAAAタイトルのついでに出してたらとか
過去の遺産ばらまいてるだけならともかく
インディーズ路線オンリーじゃやってけないって言ってるんだよ
規模縮小を強いられるという話 サードが路頭に迷う理由になってないしマジでゴキブリの理論構築ってアスペ並に成り立ってねーなw
サードが路頭に迷う事を前提に屁理屈こじつけてるからそうなるんだろうけど サードが据え置き用にUE4で作った物を
ハード側のギミックで携帯機になるんだろ
最高じゃね? 携帯ゲーム機とか1番中途半端でいらんものなのにな
GBAで生き残ってた頃に逆戻りだな 3DSとwiiuでソフトラインめっちゃ被ってたからな。3DS程度で十分なグラだけど据え置きにもそれ出しときたいみたいなソフト多くて任天堂もやにくそうだったわ。 3DSの需要をswitchが奪ったところで、利益にはならない
このジレンマ >>600
時代の流れだからそれは淘汰ってことだろうね。
開発費は安く売り上げは大きくってのを3DSなら実現出来てたけどこれ以上高性能なハードには付いていけないってさじを投げるところは潰れれば良いと思う。 >>600
フィミコンみたいなゲームもある中で3DS並みのを作れるなら大丈夫だろ ゼンジーさんの配信、鹿に乗って出てくる祠の辺りまで見たけどこの先プレイは上達していくの?
引き続き全部見ようと思ってるけど自分がそこまでしかまだ進めてないので WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (249週間分)3,328,197
先週までのスイッチ (28週間分) 1,623,475
WiiU+スイッチ累計 4,951,672
先週までのPS4(186週間分) 5,306,331
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(186週間分) 5,306,331
PS3 186週時点 5,164,241
WiiU 186週時点 3,194,043
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,723,819
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,856,070
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,683,407
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,300,580
4位 PS4 ニーア オートマタ 341,163
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 160,803 >>623
ガラケーガイジw
それ煽りになってねーぞw 学園がどうのこうのと例えが不細工で回りくどいな。
チャーハンって西川だったんじゃないのか。 日本での需要はあるだろうに何故VITA2を出さないのか ハイブリッドは必須だからVITAとPS4の住み分けしてるうちはダメだろう >>633
VITAちゃんを見るに需要ないと判断されたんだろw >>635
そのVITAちゃんをパクったスイッチは? >>636
マジでパクリなの!?
豚潰す餌になるので具体的に教えて下さい >>600
ふつうにスイッチで出せばいいだけだろ
インディーズタイトルいっぱいあるのになにいってんだ >>644
ゴキブリ特有の病気の症状だから気にするな これからは3DSの後継はswitchの携帯モードだし、据え置きの後継もswitchのTVモードになる
その更に後継も本体部分のチップやメモリ性能を増やすだけで仕切り直しは不要 本体部分と液晶画面部分も分離できて、スイッチできたらもっとよかった
なんなら次のマイナーVerUPで実装してほしいわ 今後switch5くらいまで出たとしてもソフトはそのどのバージョンでも動く
性能に合わせた設定で動く
バージョン1なら720p30fps
バージョン5なら1080p60fps
TVモードならさらに高設定
その内訳はソフト開発側の都合で決める
バージョンが進むに連れて古いバージョンの小型化も進む
3DSの携帯路線はこのswitchの携帯モードに集束されて、ソフト開発環境としても一本化されていく 発売されるサードのソフトが、たぶんほぼ全て縦割りなのは大変な事だと思う。
これでvita後継機がps4が解像度を下げただけで動くとなると失敗になると思う。
携帯機を望む層が増えてキッズ層が、いなくなっていったのにps4が携帯で動くとなったら、どうなるだろう。
案外、掴むと思う。 そもそもPS4を携帯で動かすにはswitchの10倍のバッテリーが必要だけどなw
ソニー程度の技術力が到底無理だよ >>653
性能とバッテリーはトレードオフだからな。そんなに簡単な話じゃ無い。
PS4が動く携帯機をswitchレベルの快適さと値段で出せるなら勝負になるかもしれんがそれ以下だと超絶爆死だぞ それとハイブリッドでないと意味ないからな
それをするには最高性能路線は捨てることになるが >>657
ソニーは伝統的にハイローミックスやろ
高性能機は400ドルスタート、それがある程度価格が下がるまで前世代機もバリバリの現役
PS5が400ドルで出る頃にはPS4は150ドルくらいになってるだろ(PS3は低コスト化に苦労してPS4登場時200ドル止まりだったがPS4は
最終的に150ドルまで下がって長く売られそう)
PS4の派生機でPS4のソフトが動く互換携帯機があるかやな >>659
それは互換を切ったせいでたまたまそうなっただけだがな
互換は美学とはなんだったのか
そしてミックスされてる状況すらswitch単独で蹴散らしてるから話にならない スイッチが1億台超えてPS4やXBOXからFPSやリアルスポの顧客を奪わないことには
蹴散らしたとは言えないわな
ソニーとMSの商売の美味しいとこはそこだし、双方で年間3億本のその市場を奪い合ってるわけだしな FIFAやNBA、ウルフェンシュタインがスイッチでも出るから、
PS4を蹴散らしてるかに注目が集まるな ついでに言えばPS4はメモリのせいで価格はそこまで下がらんよ
そして互換携帯機なんて夢のまた夢
常時コンセント装着タイプか10年後にやっと出るかどうかだw >>663
メモリGDDR5を8GB搭載してるだけやん
価格が下がったせいでいまやローエンドのビデオカードもGDDR5やん 来年後半に7nmプロセスが立ち上がって、CPU、GPUともにPC側の性能も更に一段上がるから
それに対応した次世代機が出るとして2019年か2020年かねー
今世代の弱点だったCPUの貧弱さが解決されてPUBGみたいなクソ重いソフトでもフルHDのウルトラ設定で60FPS以上ヌルヌルは当たり前
4Kネイティブでもある程度エフェクト付いて30FPSいけるようになるのかなー >>612
vita2が出ないならそうなるね
出ないだろうけど
PS4は墓場だから
GKは、グラが海外ガー言って日本のゲーム叩くし >>664
メモリ単体の価格調べてみな?高騰が続いてるしそのローエンドグラボの価格の大半がメモリ代だ
>>666
和ゲーが壊滅してる中、日本のゲームのゼルダが海外で最高峰の評価を得たのは不幸中の幸いだったよ >>665
VAIOも手放したSONYに次世代戦う体力あるのかな? >>668
PCやってなかった任天堂は撤退っすか(笑) >>667
高騰が次世代機出るまで続くと思うか、スーパーサイクルに入ってもう2年目になるぞ
数年の高騰の後は数年の大暴落を繰り返してきたのが半導体サイクルの歴史だろ >>668
ソニーゲーム部門
売上 営業利益 研究開発投資
2012 ***7071億円 **17億円 750億円
2013 1兆0436億円▲*188億円 887億円
2014 1兆3880億円 *481億円 891億円
2015 1兆5519億円 *887億円 919億円
2016 1兆6498億円 1356億円 956億円
2017 1兆9800億円 1800億円
体力充電たっぷり スイッチに日本のゲームが集まらないのは宗教上の問題でしかない まあ当たるというかw
まんまサードが言ってる事だもんな >>30
ソニーがそれやっても任天堂みたいにハードの売上ひっぱれるゲーム作れないから
サード頼みだときびしいだろうねえ
なにがなんでも売るってPS1の時の情熱はどこに消えてしまったのだろうか ハイブリッド路線は取れないからメインストリームからは外れてゲオタをしっかり掴む形でやってくんだろう
海外もSwitchの成功でメインストリームはモバイルに移行すると思うよ メインストリームのFPSとリアルスポがスイッチ版が一番売れるかどうかでわかるな XBOXOne
Call of Duty: Black Ops 3
Grand Theft Auto V
Call of Duty: Advanced Warfare
--------------------------500万本以上
Battlefield 1
Halo 5: Guardians
Call of Duty: Infinite Warfare
Fallout 4
Star Wars Battlefront (2015)
Minecraft
FIFA 17
Assassin's Creed: Unity
Gears of War: Ultimate Edition
Halo: The Master Chief Collection
Destiny
FIFA 16
Gears of War 4
----------------------------300万本以上 PS4
Grand Theft Auto V
Call of Duty: Black Ops 3
FIFA 17
--------------------------1000万本以上
Uncharted 4: A Thief's End
FIFA 16
Star Wars Battlefront (2015)
Fallout 4
Call of Duty: Advanced Warfare
Call of Duty: Infinite Warfare
Battlefield 1
FIFA 15
Destiny
The Last of Us
Minecraft
Uncharted: The Nathan Drake Collection
--------------------------500万本以上
Final Fantasy XV
The Witcher 3: Wild Hunt
Tom Clancy's The Division
Batman: Arkham Knight
Watch Dogs
Far Cry 4
Assassin's Creed: Unity
NBA 2K16
Call of Duty: Ghosts
Assassin's Creed Syndicate
Battlefield 4
Overwatch
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Horizon: Zero Dawn
NBA 2K17
Madden NFL 16
Watch Dogs 2
Madden NFL 17
Mortal Kombat X
Middle-Earth: Shadow of Mordor
FIFA 14
--------------------------300万本以上
相手の主力ソフトのシェアをスイッチがどの程度奪えるのか注目だな このゴキちゃんみたいな分け方するとVITAは当然としてPSPもまともに売上表作れないんだよな
3DSやDSなら余裕で作れるのにw
そんなゴミみたいなPS携帯機需要を奪っても意味ありませんよってことなのかな? ハイブリッドだから売れたのであって携帯や据え置きに特化してたら売れないだろ >>683
日本限定なら携帯機でもある程度売れたろうけどあんなブームには絶対ならんし、海外では即死だな SwitchもWiiUがあまりに酷かったから、相対的になんか売れてるように見えてるだけじゃないの?
出荷数全然用意できない状態になったのも意図的ではないにしろうまく品薄商法的な効果がでてそれで売れてる印象あるだけで数字だけみたらそこまで成功してるとも思えんが 据置機は戦士
携帯機は魔法使い
ハイブリッドは魔法剣士
最高レベルに達した場合魔法剣士が一番強くなる 余計なことはぜずとにかく限界まで性能を上げた携帯機という
任天堂にしてはシンプルな戦略が功を奏したよね
同じソフトでも携帯機で遊べると所有感がダンチなんだよね おれは据え置き的な使い方をしてるから据え置きというイメージが強いかな
人によって使い方や見え方も自由なのがいい VITA2がもし出ても、そのハードじゃゼルダはできないからね >>687
都心じゃいまだに千人超えてならんでるところあるからな。
ソフトもこの普及台数でPS4以上に売れてるしこれが成功じゃないと? >>693
SIEが携帯機に見切りをつけたということは
携帯機市場のことをどうでもいいと思ってるということであって
つまりスイッチのことなんか眼中にないよという宣言になるわけだけど
その辺ニシくんの中ではどう解釈されてるのかな VITAちゃん売ろうとしてたくせに眼中にないとか〜wwwww >>695
眼中にないって表現はおかしいな。
どちらかというと逃げ出したって感じだけど。 海外 家庭用ゲーム機種別市場規模 CESA 総市場規模 34420億円
01 PS4 1兆5563億円 45.4%
02 XB! 7965億円 23.1%
03 PS3 2754億円 8.0%
04 3DS 2311億円 6.7%
05 360 2187億円 6.4%
06 WiiU 2168億円 6.3%
07 PSV 793億円 2.3%
08 NDS 295億円 0.9%
09 Wii 259億円 0.8%
10 PSP 58億円 0.2%
据置 3兆0637億円 89.9%
携帯 3457億円 10.1%
ソニー系 1兆9168億円 55.9%
MS系 1兆0152億円 29.5%
任天堂系 5034億円 14.7%
日本 家庭用ゲーム機種別市場規模 CESA 総市場規模 3302億円
01 3DS 1206億円 36.5%
02 PS4 840億円 25.4%
03 WiiU 452億円 13.7%
04 PSV 449億円 13.6%
05 PS3 317億円 9.6%
06 XB1 15億円 0.5%
07 PSP 9億円 0.3%
08 Wii 9億円 0.3%
08 NDS 2億円 0.1%
10 360 1億円 0%
据置 1666億円 49.5%
携帯 1634億円 50.5%
任天堂系 1669億円 50.6%
ソニー系 1615億円 48.9%
MS系 16億円 0.5%
任天堂が携帯機単独でやれなくなった理由がわかるね VITAちゃんを必死こいて売り出したんよ、ソニーは
だけど3DSにつぶされたので今度は情報操作によって市場を潰そうとしてるのね
ね、汚いやり方でしょソニー でも潰れないしな
情報操作もネットでバレちゃうし
昔に比べてザコになったよ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,829,864
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,899,729
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,695,623
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,306,953
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 3DS スナックワールド 165,000 >>706
それもう煽りになってないよガラケーおじさんw ゴキちゃんは意地になってるだけよw
だから止めとけって言ったのに 任天堂はvitaと共に自身の携帯機の今後も潰してないか
3DSの後継機が出るか知らんが >>709
統合したんだからスイッチが3DS後継機でもあるわけで 小さなカードいっぱい持ち歩く楽しさある
携帯機って手の中にある所有感が良い
なぜか説明出来ないけど そういえば
ttp://awards.cesa.or.jp/prize/index.html
立てマルチ(おまけというかついでというか)ですらvitaないのか
WiiUやPS3はあるのに >>719
じっさいVITAって良ゲーに恵まれなかったな
ハードの勢いの無さはソフト質も影響を与えているに見える 日本では携帯ハードの需要あるのはわかるが
海外では携帯で遊べるコンセプトは受けてるのか? 3DSのシェアをswitchが奪っても何の意味もないよね 携帯ゲーム市場は3dsとスマホだろうな
vitaは実際死んでる 完璧に当たったよね
ソニーとしてはこのサードの動きを止めるため何か手を打たなきゃいけない所だけれど
やってる事がVRとごきジローの繁殖という… >UE4で作れるからvitaの中小の人気コンテンツは徐々にスイッチに移行するはず
VITA2が本当に動いてるとするならUE4で作れるようにすれば
とりあえず任天堂の邪魔は出来るな… はい、ゼンジー取材当たってたね
【撤退】ソニー、ついに撤退へ!【失敗】
ソニー:スイッチには対抗せず−携帯型ゲーム機の魅力は限定的
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-09-25/OWTSR06JIJUO01
ソニーのゲーム事業子会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のアンドリュー・ハウス社長は
インタビューで、スマートフォンが普及している時代に携帯型ゲーム機の魅力は限定的であることから、
現時点で任天堂の新型ゲーム機「スイッチ」に対抗する機器を開発する計画はないことを明らかにした。
ハウス氏は「現在はリビングルームで遊べるような製品に注力している」として、自社の携帯型ゲーム機「PSVita」の後継機投入時期などの詳細については言及を避けた。
PSVitaは現在、日本・アジア地域以外では販売されておらず、携帯型ゲーム機については「大きなチャンスのある市場だとは見ていない」とした。 switchは携帯じゃなくハイブリッドだから流行ったんだけどね
でもそれ言っちゃうとVITAだけでなくPS4も否定することになるから意地でも言わないだろうね >>745
ID消してるお前こそがキチガイの業者だろうがクズ
失せろクズマルチゴミ 住民を攻撃するしかもうゴキちゃんには手がないのよw xbox one xの記事書いてくれー
配信の時にたまに話してるけどもっと個人的な感想や見解を 携帯ゲーム機のそもそもの選択肢がスイッチ学園しかそのうち無くなってしまうと思う
これはガチ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,890,227
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,929,211
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,704,994
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,311,249
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS スナックワールド 171,976
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 >>757
ガラケーおじさんw
それ煽りになってないってw 俺、山手線で通勤してんだが、今までスイッチ車内でやってる奴を一度しか見た事ない。
チビデブのキッショい奴だった。 【超悲報】ニコニコニュース『「PSVita」終了、後継機出さず』 →RTの嵐で高速拡散 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506512800/ 携帯ゲーム機のそもそもの選択肢がスイッチ学園しかそのうち無くなってしまうと思う
これはガチ 今はどこも開発中だろうからソフトがドバーっと出てくるのは来年あたりからじゃない? PSの同時期のソフト販売みてみろよ
ミリオンもハーフも出てないぞw
switchはミリオンもハーフももう出てるのに PSで人気を博していた(売れてた)ソフトが同じように売れるかどうか
結局はそこ ID:AwuF8nhJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171003/QXd1RjhuaEow.html?thread=all
こいつが昨日の2回線持ち
ID:QPu9lEMy0→ID:BtBYhl1u0
です
書き込み順も昨日と全く一緒w 製造元にヒアリングしてもちっとも情報が得られないんだってねVITA2 SIE吉田「年末商戦は『みんゴル』と『KNACK』で攻める」
https://www.famitsu.com/news/201709/21142299.html
――最後に、これから年末商戦を迎えますが、プレイステーション全体にとってのキーワードを挙げるとしたら、何になりますか?
吉田 “みんなのプレイステーション”ですね。『New みんなのGOLF』や『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』など、
いっしょに遊ぶとより楽しいゲームが揃っていますので、ぜひ手に取っていただき、皆さんに楽しんでいただきたいと思います。
↓
9月28日 PS4 KNACK2(ナック2) SIE
コング圏外(8pt以下)※ 6年前のマリカ7以下
TSUTAYA圏外
\,, ドゴォォォォン!! /
_____
; '.| SIE | ヽ⌒`;;)
(' ⌒.|ロロロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
, (;; (´・:;|ロロロロロロロ| |⌒` ,;) ) '
(;. (´.|ロロロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/ WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (252週間分)3,328,407
先週までのスイッチ (31週間分) 1,784,184
WiiU+スイッチ累計 5,112,591
先週までのPS4(189週間分) 5,384,184
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(189週間分) 5,354,184
PS3 189週時点 5,218,043
WiiU 189週時点 3,221,558
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ ナック2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
年末の弾じゃなかったのかよおおおおおおwwwwwwwwwww ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,104,462
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,969,224
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,712,122
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,314,428
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 3DS スナックワールド 178,027
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 モンハンドラクエで1、2、フィニッシュか
確かにサード売れとるな 今は違うかもしれないが発売当初家電店に並んでるのは半分以上転売屋の中国人バイトだったろ >>808
先頭がアジアの人だったのってなんだっけ 【終戦】辻本「ゲームは大画面の前で楽しむものと思っているPS4層が、MHWを入り口に携帯モンハンへ…」
辻本P
決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではないんですよ。
どの作品も『モンスターハンター』シリーズに興味を持ってもらうための入り口になるべきだと考えています。
例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい。
http://dotup.org/uploda/dotup.org1355535.png 【悲報】ソニー「Switchに対抗する機種の計画は無い。携帯ゲーム機はチャンスが無い」 携帯機はswitchが覇権取っちゃったからどこがなに出しても無理だろうねぇ。
switchはスマホの糞ゲじゃ満足出来ない層を上手く取り込んでるように見える。 >>2
スイッチは任天堂のソフトしか売れないのでサードはPSに残るしかない。
あとはPCが最近増えてるな。Steamが日本でも普及してきたからな。 >>817
インディーズの売れ方凄いらしいぞ。
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/2017-10-04-the-nintendo-switch-indie-gold-rush
これ以外のソースも複数あったが探すのめんどいw ゴキちゃんの奮闘むなしくインディーも売れに売れているね スイッチを携帯して遊んでる人を見たことがない
スマホ、3DS、vitaならいるけど \,, ドゴォォォォン!! /
_____
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(' ⌒.|ロロロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
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;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/ ID:3RlFeCa40
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/M1JsRmVDYTQw.html?thread=all
↓
ID:VZHBHR1X0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/VlpIQkhSMVgw.html?thread=all
同一人物
IDを変えたにも関わらず
約50のスレを全く同じ順に書き込んでいる
アホな幻影陣をやっている業者である
基本的にこいつは2回線しか持っていないので3周目もどちらかのIDで現れる
恐らくはID:VZHBHR1X0かと予測 予測的中してるなw
ID:VZHBHR1X0で3周目始まったぞ WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (253週間分)3,328,452
先週までのスイッチ (32週間分) 1,822,388
WiiU+スイッチ累計 5,150,840
先週までのPS4(190週間分) 5,406,723
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(190週間分) 5,406,723
PS3 190週時点 5,237,621
WiiU 190週時点 3,227,422
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,169,973
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,994,258
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,717,099
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,317,039
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 183,089
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 >>848
そりゃ似て非なるブルーオーシャンだからね ゴキちゃん?ゴキちゃあああああああああああんwwwwwww 携帯するにはサイズでかいし熱持つしバッテリー持たないので携帯性に特化したやつもあると良いなぁと思うが…
そんなの作るのは任天堂くらいしかいないね
他はまずカタログスペックありきだから 世界規模で見るとPS4が圧倒してるんだよな。
日本では真逆だがw 携帯ゲーム機でPS4が圧倒?
このゴキちゃんPS9きめすぎだろw >>861
世界で売れても日本で売れなきゃ日本向けのソフトはでないからね 【悲報】ソニー、今年の年末商戦を捨てるという大暴挙に出てしまう [無断転載禁止]©2ch.net . そんなっ・・・!
// // バカなっ・・・! バカなっ・・・!
. / / __ // なんでこんなことがっ・・・・・・!
/ / _,,. -─''"" __ ̄7\/ /
//ニニ7 ̄_,,. -─''"" ̄ \\/ / なんでこんな・・・・・・
//V SONY/ 〉 l l 、 あってはならないことがっ・・・・・・!
/ / □ / /△| |0)
. /◇ □| (◇ | |( どうして・・・なんで・・・ こんな・・・
| ◇ ∠__,,. -VITA>、 \ノ ノ ヽ こんな・・・・・・・・・
\゚。 P⊆⊆=-─'"´ \ー// 。゚〉
\二フ //へ_,ノ こんな理不尽なことが
//  ̄ ̄ オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・! 理不尽言うけど五百万近く売れただけマシ
PCエンジンやメガドラぐらいでしょ?
モンハン無しで頑張った >>872
まあ結果的に出なかったけど
チラつかせてたからなモンハンを 寧ろ共闘学校とかで
ドンハンの人が作った変なの
戦鬼伝
ラグナロクのパクリみたいなの
ゴットイーター
って四本がかりでもモンハンに潰されたのが悲しい >>875
あれもフリーダムウォーズの事を共闘学園CMで〇〇〇〇で隠して
あたかもMHが出るようにして売ってたんだぜ まあまあ分かりやすいかな
ゲームボーイ発のカービィがファミコンに出るようなもん
たたVITA→PS4は開発費の壁がハンパないから
ずっとVITAに居座ってシリーズ4弾、5弾と出し続けてしまう 一般の客はね、サードもファーストも関係なく
楽しそうだなと思ったソフトを手に取るんだよ
SCE系は一般の客に全く楽しそうだと思われていないのさ。 据え置き向きのUIデザインと携帯向きのUIデザインには相当違いあるぞ 2017年度上半期ソフト売上上位、PS4ドラクエ11以外全て任天堂ハードwwwwwwwwwwwwwwww
2017年度上半期の国内家庭用ゲーム市場規模は1512億円、ソフト販売本数ランキングトップは『ドラクエXI』
https://www.famitsu.com/news/201710/05143376.html
2017年度上半期家庭用ゲームソフト販売本数 TOP10
1位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 3DS 170万4994本(170万4994本)
2位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて PS4 131万1249本(131万1249本)
3位 スプラトゥーン2 Switch 120万8502本(120万8502本)
4位 マリオカート8 デラックス Switch 65万781本(65万781本)
5位 モンスターハンターダブルクロス 3DS 40万1418本(167万1750本)
6位 ARMS Switch 21万8312本(21万8312本)
7位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Switch 21万2322本(51万9943本)
8位 ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 19万7643本(19万7643本)
9位 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX 3DS 18万7652本(18万7652本)
10位 スナックワールド トレジャラーズ 3DS 17万1976本(17万1976本) うっわあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニー損保CMの唐田えりか、韓国の事務所と契約
女優でモデルの唐田えりか(20歳)が10月16日、自身のInstagramで、韓国の芸能事務所
BHエンターテインメントと契約したことを報告。韓国での活動を本格化させるという。
唐田はこの日、「この度、韓国事務所BHエンターテインメントに所属することになりました」とファンに報告。
そして「事務所の方々も温かく、素晴らしい先輩方ばかりなのでとても光栄で、嬉しいです。
大好きな韓国で活動することが夢の一つだったので、ここから本格的に頑張っていきます!!」と意気込みをつづっている。
BHエンターテインメントは、俳優のイ・ビョンホン(47歳)らが所属する芸能事務所。唐田は以前より韓国好きを公言しており、
今年9月にはLG電子のスマートフォンの韓国版CMに起用されている(https://www.youtube.com/watch?v=3AUwggHvfB4)。 WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (254週間分)3,328,510
先週までのスイッチ (33週間分) 1,863,191
WiiU+スイッチ累計 5,191,701
先週までのPS4(191週間分) 5,429,429
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(191週間分) 5,429,429
PS3 191週時点 5,257,698
WiiU 191週時点 3,232,650
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,232,193
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,021,503
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,722,038
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,319,499
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 187,956
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 3DSがまだ健在 勢いは多少落ちてるけど
2021年までの十年間は持つだろ まあPS4は日本じゃニッチなヲタ向けってイメージはあるな。 PS4はいまさら子供に目を向けようだなんて遅すぎるわな 任天堂が社運を賭けて作ってるゼルダスプラマリオデ。
買わない方がおかしい! / 彡 ゴキブリ ヽ ヽ ミ
く は は 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
れ や ち / / \ / | ヽ
| く ま / / {,。__。,]/. | 0)|
| 助 | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| け | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| て | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ VITAの需要は全部奪ったみたいだな
個性のないハードは少しでも劣勢になると足下が崩れてしまう 安堂ひろゆき/FlightUNIT ?@drunkenAndo
Swithの完成度が予想以上に高過ぎて、これやっぱりVitaで出てた辺りのソフトは間違いなく
ゾロっと集まって来てここ暫くの任天堂ハードではあり得なかったくらいサードのソフトが
集まって来るんじゃ無いかなと。
特に国内向けはPS4とSwitchのマルチ、どんどん増えて来ると思う。 予想通りきたきた
https://one-piece.com/news/detail/20171023_6247.html
12月21日(木)発売!「ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション」がNintendo Switch™で登場!” このまま携帯と据え置きの垣根を無くす方針で進めば新しい時代の幕開けになるだろうな 当たってるなこれ
実際にVITAからどんどん流入してくる GTスポーツ、評価の甘い海外Amazonで低評価連発、炎上 おいまだスイッチ買ってないのか?
買って来いよ!
メガテンシリーズ最新作が「V」だと発表された瞬間の大歓声ワロタwwww
https://www.youtube.com/watch?v=MyXnMrlOFZQ 【悲報】小売「GTスポーツの売上がバッタリ止まった、どうしよ…」 WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (255週間分)3,328,550
先週までのスイッチ (34週間分) 1,894,283
WiiU+スイッチ累計 5,222,833
先週までのPS4(192週間分) 5,460,707
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(192週間分) 5,460,707
PS3 192週時点 5,276,043
WiiU 192週時点 3,237,085
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ >>943
▼スイッチ尼ラン
**76位 ゼノブレイド2
**92位 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
*380位 ソニックフォース
*390位 すみっコぐらし すみっコパークへようこそ
*715位 バイオハザード リベレーションズ コレクション
*791位 ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション
*862位 信長の野望・大志
*930位 無双OROCHI2 Ultimate
1071位 モノポリー
1142位 いっしょにチョキッと スニッパーズ プラス
1371位 リディー&スールのアトリエ
1750位 戦国無双 真田丸
1850位 レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム
3027位 L.A.ノワール
3215位 ファーミングシミュレーター
3631位 あなたの四騎姫教育譚
3751位 蒼の彼方のフォーリズム
3877位 ギア・クラブ アンリミテッド
4624位 真・三國無双7 Empires
5341位 遊んで将棋が強くなる!銀星将棋DX
7665位 レゴワールド 目指せマスタービルダー
半分以上TOP1000外・・・ / 彡 ゴキブリ ヽ ヽ ミ
く は は 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
れ や ち / / \ / | ヽ
| く ま / / {,。__。,]/. | 0)|
| 助 | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| け | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| て | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,416,342
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,038,292
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,725,526
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 191,646
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 マリオデも神やなw
今日受け取りに行くのが楽しみだわ
【GameSpot】10 / 10 100 / 100
【Game Revolution】100 / 100
【Press Start】10 / 10 100 / 100
【Nintendo Enthusiast】10.0 / 10.0 100 / 100
【Digitally Downloaded】100 / 100
【FNintendo】10 / 10 100 / 100
【Guardian】100 / 100
【Daily Mirror】100 / 100
【Critical Hit】10.0 / 10.0 100 / 100
【COGconnected】100 / 100
【USgamer】100 / 100
【Cubed3】10 / 10 100 / 100
【TrueGaming】10.0 / 10.0 100 / 100
【TheSixthAxis】10 / 10 100 / 100
【IBTimes UK】100 / 100
【Gameblog】10 / 10 100 / 100
【Areajugones】10.0 / 10.0 100 / 100
【Nintendo Life】10 / 10 100 / 100
【Giant Bomb】100 / 100
【GamesBeat】100 / 100 100 / 100
【GamesRadar+】100 / 100
【Metro GameCentral】10 / 10 100 / 100
【NintendoWorldReport】10.0 / 10.0 100 / 100
【IGN】10.0 / 10.0 100 / 100 2chの正体 でまとめられてるのは疑惑
ソニーマーケティング株式会社(設立1997年)社員数1800人は事実
ただの事実の時系列
セガBBSは1996年セガホームページ内から始まる
1998年末セガDC発売
1999年3月ソニーPS2初公開
2ちゃんねるは1999年5月〜6月に開設 707 :名無しさん必死だな[]:2017/10/27(金) 00:26:58.23 ID:EP3TBRaC0
任天堂、愛しています
と書き込んでいるこの人
実はWiiUもスイッチも買っていない
以前彼はゲハは売上を語る場であって、ゲームを語る場ではない
そもそも俺は任天堂ハードは売上でゴキを煽る道具として利用しているだけで
WiiUもスイッチも買っていない発言している
ゴキの定義が任天堂ハードを持っていないだとしたら
彼がこのスレのゴキ代表である ゴキちゃんイライラ
https://dl1.getuploader.com/g/h5123587934441534/63/30515.jpg
https://dl1.getuploader.com/g/h5123587934441534/62/0215.jpg
意図的なステマが目立つので中立的観点からこの評価とさせて頂きます。
スイッチ購入
スプラもゼルダもクッソつまらんかった
から売りました。特にスプラは買う価値なしの
ただ理不尽とイライラを凝縮しただけの
ゴミゲーでした。
任天堂には失望しました。
もうこの会社には1円たりとも払いたくないですね。
ステマも酷過ぎる。いい加減任天堂には、
つまらなさをキャラで誤魔化すの辞めて欲しいですね。 【悲報】PS4「グランツーリスモSPORTS」、amazon購入者レビューの半数以上が☆1評価!! スイッチ好評な流れはもうブーム起きてるから不可避なんでどう弄ろうが意味がないんだけど
それに対してPSにでるゲームのクソっぷりが洒落になってないんだけど・・・・
スイッチも好評、PSも好評が一番良い流れなんだがみんゴル、ナック2、GTSと連続で転びまくってて笑えない
そんな中でスイッチ叩きばかり加速させていくから更に逆効果なんだよね ゴキちゃんイライラ
https://dl1.getuploader.com/g/h5123587934441534/63/30515.jpg
https://dl1.getuploader.com/g/h5123587934441534/62/0215.jpg
意図的なステマが目立つので中立的観点からこの評価とさせて頂きます。
スイッチ購入
スプラもゼルダもクッソつまらんかった
から売りました。特にスプラは買う価値なしの
ただ理不尽とイライラを凝縮しただけの
ゴミゲーでした。
任天堂には失望しました。
もうこの会社には1円たりとも払いたくないですね。 そしてCSの需要を全部スマホが吸い上げるんですねわかります グランツーリスモ SPORT」。なんとAmazonレビューで星1つ以下の酷評が続々と挙がっている。
https://rocketnews24.com/2017/10/21/971506/ サードがスイッチにってゴキちゃん最も嫌がってた事じゃないのw http://hissi.org/read.php/ghard/20171101/dldsZHp0em1N.html
【結論】豚は超金持ちでレビュー等買収しまくり
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/01(水) 12:14:45.78 ID:vWldztzmM [1/12]
なぜ豚ゲーはあんなに評価高いのか
クソグラゴミストーリーに浅いゲーム性
せいぜい45点
なのになんだこれは
その理由が今紐解かれた
それは豚が買収しているということ 1位は「Nintendo Switch」 日経トレンディヒット商品 https://mobile.twitter.com/shoko_nkgw/status/268562995746074627
中川翔子[Official] (;ω;)(;ω;)さよなら: ニンテンドー画面のまますすまない どうやってもなおらないから
↓
@shoko_nkgw これをきに完全にVITA一本にしてはどうでしょうか?
任天堂信者は怒らすと怖いですし、
過去にも突撃した前科があります。
VITAならパッチがすぐにきますし。
3DSは下手したらバグパッチは半年は来ません。
VITAはゲーム機としてとても素晴らしいです。
↓
http://dl10.getuploader.com/g/2121548/584/7856634.jpg このスレッドは1000を超えました。
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