スクエニ「ドラクエXIはPS4だけだと採算取れないから3DS版を追加した」 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>これらの方向性が決まったのは2013年ごろだが、早くも開発は行き詰まった。
発売する機種はPS4を前提としていたが、当時はまだPS4は発売されておらず、どれだけ普及するかが未知数。発売しても採算が取れるかわからない状況だったからだ。そこで浮上したのが、2011年に発売され、すでに普及が進んでいた3DSとの同時発売だった。
300万本突破!超人気「ドラクエⅪ」の舞台裏 「原点回帰」を徹底し、2機種発売で大ヒット | ゲーム・エンタメ - 東洋経済オンライン http://toyokeizai.net/articles/-/183628 しかもPS4版の方がコストがかかって修正の手間がかかるって書いてあるね、真の足引っ張り版はPS4版だったね 予想外にPS4売れたからね
3DS版無くてもどうにでもなる状況になってしもた これはウソ
エニックスは覇権取ったハードに出すと明言してるから
発売前のps4は候補に上がらない >>4
2013年の時点でWiiUはコケてたから消去法でPS4選んでもおかしくはないよ PS4版オンリーになってたら合計150万程度しかいかなかっただろうな
ドラクエの顔に泥を塗る事になってた 最後に技術的調整でスイッチ版は少し待てとも書いてあるな、いまから移植するのか? 最初はルーラに30分かかったとか言ってたし
移植とか考えずに適当な開発してたんじゃない? >>2
名実ともに3DSが集金版か
PS4版買った奴らは3DS版ユーザーに感謝しろよ
豪華なドラクエで遊べんのは3DSで開発費回収してくれるお陰やぞ しかし開発期間長いな
まあゼルダも5年かかったし大作となるとそんなもんなんだろうか 年齢的に最終回になる可能性高かったから最後に据置で作りたかったんじゃないかと思ってる
プレステで、でも任天堂ハードで、でもなく据置で
WiiUは死んでたし 豪華版(笑)が遊べるのはゴキくんがこのご時世に9000円もお布施してるからやでw >>18
だよなぁ
二倍近く価格差あんのに売り上げあんま変わんなかったからなぁ
集金版で大して集金出来てないってオチか
いや参ったね 正しい判断だと思うよ
その上でPS4版をプレイしたが、面白かった >>13
ありがとう集金版
おかげでシリーズ最高のドラクエが体験できたよ >>20
いやほんと3DSは期待外れでスクエニは頭抱えてると思うぞw 普通なら箱oneとのマルチにして海外でのヒットを狙いに行くけどな
さすが国内特化型タイトルのドラクエ ニンテンドースイッチ版について三宅氏は「技術的な調整に時間がかかっており、発売日はまだいえない状態。ただ、発売に向けた開発は進めている」と明かした
低性能スイッチw
足引っ張んなよwww 削除版だけどPS4ユーザーからすれば豪華版なんだろう
あとボウガンッてぜんぜん話題にならんね
PS4独占なのに可哀想 堀井「最初はPS4で開発を始めたんですけど、より多くの人に遊んでもらうために3DSもという話になったんです。」
(PS4版だけだと大爆死しそうだったんで3DS版も作った) >>3
PS4だけで3DSなかったら過去最低売り上げだったのにな 3ds版がなかったら、ドラクエやりたさにps本体がもっと売れることになったと思うよ。
まあ、正直、3ds版買った人は、妥協でしよ。 PS売れないなら今2000円くらい値下げしてないか?
小売りがかわいそう >>35
???
DQXはwiiだからあってるだろ 要約すれば 3DS版は集金版 という話
しかしね〜原点回帰とかよくのんきに言えるよ 海外の最先端に触れることすら出来ないからレトロ風に逃げただけ
集金用の携帯ゲーム機は3DSが最後になる可能性が高い
次はいよいよ本編が課金ゲーになる 今回が抜け出すラストチャンスだったんだがな >>26
3DSが売れないから足を引っ張っていると公式に発言されてるな
スクウェア・エニックスの渡辺一治最高財務責任者は4日の決算発表の記者会見で、
売上高など今期の業績予想の引き上げについては「ドラゴンクエストとしては期待通り(の本数)で、すでに織り込んでいる」と述べた。
渡辺氏は「PS4版は思ったよりも本数が出ている」と述べた。
http://www.sankeibiz.jp/smp/business/news/170804/bsj1708041932005-s1.htm ボウガンもだけど、3DSの時巡りも全く話聞かないよね そもそもPS4の普及が未知数だったなら、なんでPS4にしたんって話になるよな
国内最高普及台数のハードにしか出さないとか言ってたくせに
結局ソニーマネーかソニー接待でPS4にしてみたけど、
やっぱり売れそうもなくって3DSも足したってところか
みっともねー まあ片手間に作った3DS版の方が本家より色々追加要素有りで値段も安い辺り
ホントグラ重視って開発に時間もお金もかかるんだろうなと
別スレ見た書き込みで懐古が昔の方が作りこんでたという話が
今回の2バージョンのDQ11で証明されたというのはとても同意出来るわ >>46
10年くらい前にオブリビオンをプレイして感銘を受けたらしい
その頃はマルチプレイ重視のDQ9とDQ10を並行開発してたから
その2作の開発が終わったらDQ11はまた据え置きシングルRPGに戻そうと思ったとか >>42
株主「ドラクエは一番売れているハードで出すという話があったがWii Uで出るというのが気になる。」
和田「ドラクエは一番売れているハードで出す」にはいくるか前提条件がある。
ひとつは「ゲームはゲームコンソール上でのみプレイされる」「ゲームコンソールが一強皆弱(ひとり勝ち)になる」ということ。
ところが、今は状況が変わっていて、ゲームコンソール=ハードでなくなってしまった。
したがって「お客さんに最も接点が多いもの」と読み替えて解釈をするのがよい。
そう考えると、ドラクエ10はカリカリのコアゲーマー向けという印象を与えたくなく、ファミリー向けという点でWiiを選んだ。 」 >>49
で?
これ手に入れてどう楽しむのか是非語ってくれ 3DS版はスマホ対応も視野に入るだろうから作るのは規定路線だろ
むしろ最初にPS4でいくと決めたのがどんな判断かと思う >>1
取れないからじゃなく取れるか分からないという予測じゃん >>54
いや、だから語ってよ
そうしたら認めてあげるから >>56
話を聞かないと言うから反論したんだろ
まだ配信してないから楽しめないよ PS4が未知数の段階で選んだってことで、
結局WIIUじゃなくてPS4に国内覇権を取ってもらわないと困るっていう
スクエニの本音が垣間見えてるよな
FFはPSと一蓮托生だから、スクエニの本音として
据置はソニーに覇権をとってもらわなきゃ困るんだよね
おかげでFFは国内見事に爆死です
本当にありがとうございました >>57
配信アナウンスがあったんだね
ふーん
で終わりだよ
もっとPS4版選んだことを悔やませるぐらいの事してくれよw 次は助けてくれた3DSが時期的に無理だろうけど
PS4専用になったらDQ終わりだろw >>60
だせえのは君だよ
全然語ってくれないじゃん
これじゃあ全く話を聞かないという評価は変えられないなぁw 結果としてソフトが売れないPS4だけだと爆死したわけだから、この判断は大正解だったんだよな
ドラクエは保険を打っといたから難を逃れたけど、全く保険が無いモンハンは死にそうだな DSリメイクのすれ違いもそうだったけどゲーム内容に差がつかないすれ違いはやっぱ盛り上がらないよね
かといって9みたいなものにするとすれ違いなんて一過性だから地方民が嫌な思いをする
こんなものはもうやめた方が良いってこと 集金集金言ってればPS4の爆死をごまかせると思うなよゴキブリ >>68
ドラクエでオン自体 間違ってる
オンを提案したヤツは即クビでいいレベル ここまで時巡りじゃなく時渡りだぞと言う指摘ゼロっと
3DS版なんてホントはどうでもいいんだろ、君らwww >>33
260万と予想
キッズやライトが期待出来ず
オッサンの中には据え置きやれない人も多そう >>71
指摘厨かよ
自分の中で変換しろよ
ガキじゃないんだし そもそもなぜ大ヒットの3DS前提じゃなかったのかきな臭いな
この辺ソニーとの癒着の酷さが窺えるね >>70
オンを提案したヤツのスレ
【DQ10・11】齊藤陽介プロデューサー解任要求スレ23頭め【詐欺豚】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1498130319/
DQ10リアリティ齊藤「ゲーム内容を任せられなくなったディレクターは変えてしまえばいい」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502021050/ >>62
PS4が予定より売れたのにトータルの売上は予定通り
さぁ、足を引っ張っているのはなんでしょう? 普通に考えると短期的な利益優先ならPS4はなかったはずだが、
国内ジリ貧は免れないドラクエブランドの立て直しと海外展開を考えてのPS4
言うなれば
短期的利益目的の3DS版
長期利益を見据えてのPS4版 >>77
アレで予定より売れたってヤバいよな
3DSにおんぶに抱っこじゃん >>42
DQ10をWiiと発表した時点ではまだWiiは覇権でもなんでもなかった 3DS版だけじゃなくPS4版にも追加配信してくれよ
ヨッチがなんなのかPS4だけじゃ分からんぞ >>82
PS4とバッテリーとモニタを持ち運べばすれ違えるんじゃないか >>74
基本ドラクエは一番普及してるハードに出すのが定番だったからきな臭いのはわかる 結果正解だったし
ファンとしても三種の違ったドラクエを楽しめて良い事尽くめではないでしょうか >>70
堀井雄二もクビにしなきゃな
あの頃、興味と関心があったのはオンラインゲームだ 集金版のPS4で完全版をswitchで楽しめます!wwww あれだけPS4の方が利益出るとか騒いでたゴキちゃん見てるか?
このマヌケw PS4版はそろそろ動きが止まるだろうし、3DS版がどこまで頑張れるか。
スイッチ版は、なんか追加の仕掛け入れんと売れないと思うが、さて? >>45
堀井先生がアキバですれ違いしたらしいからTwitterみてみろ 比較画像見て思うが、PS4版って表情に乏しそうだな
切り替え式の3DSと違って、顔のモデリングをリアルに
動かさなきゃならないってのは解るが、
PS3のスト4はそれで表情豊かに作れてるんだよな >>97
顔の表情めっちゃ動くぞ
妄想で叩くのはやめてもらおう 売上気にしてゲームつくんなよ
そんなんでクリエイター名乗んな >>99
商品なんだから売上気にしないとダメだろ
遊びでやってんじゃないんだぞ >>97
静止画じゃわからんかもだが、びっくりするぐらい表情豊かに顔が動くよ? >>72
結婚したおっさんは部屋ないから据え置きやれないらしいな >>103
パソコン、VITA、スマホでリモートプレイはできるけどな PS4で採算とれるのはほとんどDQ10の流用だからだろ >>105
力を入れたはずの3DSが爆死で足を引っ張ってるってことか 豚は売上を誇り、ゴキは完全版で楽しむ
俺の言ったとおりになったな
ありがとう、スクエニ
ありがとう、任天堂 今回は、開発の手間が比較的かからない3DS版の制作を先行させ、
そこでシステムやシナリオの調整を行い、その間PS4版では家やタンスなどのグラフィックを制作。
3DS版での調整が終わったら、それに追随する形でPS4版の制作を本格化させるという流れで行われた。 妖怪2が合計600万本売れた市場を
むざむざと見過ごしたのはスクエニだぜ?
PS4と3DSとのマルチはベストではなくベターでしかない
PS4ありきで始めたらこれしか解法が無かっただけ 結果PS4版の適当さが浮き彫りになったな
広いフィールドに特に何も無いのと入れない井戸が無数にあって萎える いやいやこれ何気に凄い発言じゃね
DQ11はPS4発売前からPS4前提で進めてたって、完全に大人の事情じゃねーか
その時期に3DSじゃないって時点でこれまでのDQとは完全に方針違ったんだな スロカス版のマジスロの話題を聞かないんだが面白いのか
朝鮮絵合わせに何の興味も無いからサッパリ分からん
教えてスロカス君 2013はポケモンナンバリングやMH4発売が来年出るって時期で
3DSの普及速度や勢いが一番凄かった
その時に「未発売」で「普及が未知数」のPS4に「DQナンバリング」を決定してた
3桁億単位で積まれたんだろうな >>28
技術不足で作れないんなら止めればいいのにな
誰も困らないんだし Wiiは初年度の段階で圧倒的に売れてた+他が全く売れてなかった PS4前提って時点で3DSはおこぼれやん・・
>>110
井戸はポンコツルーラの名残って言ってたけど、入れるようにはして欲しかったな PS4版はたまに井戸入れないの?
3DS版は全部入れるぞ PS4前提で進めてて途中で疑問符がついたんだから
別に凄い話でもおこぼれでもないじゃん・・ FF15が日本でミリオンまでものすごい時間がかかったのを見るに
ドラクエがPS4独占だったら200万いかなかったと思う
>>107
PS4はグラフィックが綺麗なだけでリソース足りなくてイベントが削られる事態になった不完全版
映像が綺麗なだけで満足できるお客様は楽だな
さすがキャラクターのパンツの違いで喜べる層という感じがする リソースの意味わかってないでなんか上手いこと言ってるような風で使ってみたかったんだろうけど
ガチでリソース足りなくて出来たのドラクエがこのハリボテ版やでw
http://i.imgur.com/HEC9gcj.jpg >>104
あんなの使ってる奴まったくいないゴミ機能 ハリボテの意味分かってんのか?
オブジェクトが置いてるだけで入れない、何も反応が無いのをハリボテって言うんだよ
つまりはPS4版の事な >>124
実用性が無くても、無駄に豪華なら良いんだろw
何かに似てると思ったら
ファンタジー物に出てくるお貴族騎士だw
無駄に豪華で目立つだけの鎧きたやつが
実用一辺倒の武骨な鎧きた叩き上げの軍人バカにしてる構図
だいたい貴族は死ぬ たたき上げの軍人(フィールド走るだけで息切れポップアップ) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています