X



ゲーム開発の最大の課題はキャラの顔 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/11(金) 11:31:30.00ID:b8wsW/i10
いつまで経っても一定より進化しない
喋ればワンパターンの口パクパク
笑顔もニヤけてる感じで気持ち悪い
しわ、骨、毛の表現も甘いまま

他の部位は概ね現実に近づいてるのに顔ってそんなに難しい?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/11(金) 11:35:30.53ID:LdAOsMgx0
3Dポリゴンのキャラの身体は
動かすためのボーンとかリグみたいなものを比較的簡単に仕込めるが
顔はリアルやトゥーンどっちでも難しい部類
技術の要るポイント
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/11(金) 11:50:27.59ID:AA70w/cRd
>>3
最適なモーフが実現できるミドルウェアかなんかが開発されたら飛ぶように売れるかもな。
面倒だから顔に表情テクスチャを載せ替えるだけでもいいんだが。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています