売り上げ以上に客観的な指標ってあるのか? [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
煽りあいばっかりだしゲームの良し、悪しはすべて売り上げで語ればいいと思います。 オプーナみたいな良ゲーはドウスレバエ・・・ドウスレバエ・・・ まぁポリゴン表示数とかフレームレートとか数値化できるもんならなんでもw >>1
見た目が全部似たようなゲームになって
客を発狂させます 見えないように多くの個人データが収集されてるけど会社からは特にプレイ時間が重視されてるそうだ ネットの書き込みとかTwitterのつぶやきとかをソースにスレたてとかどうかしてるでしょ 本来はゲームとして面白いか素晴らしいかなんてもんは全て無視して
売上数のみを評価基準にして語るべきなんだよな、ゲハっていう狂った板は
主観とか個人差が入る要素で優劣つけようなんて無理に決まってる 国内だと10年近くPSが年間1位を取れてないから言うことが無いのだ 現代なら起動状況の情報収集くらいはやってるでしょ。ユーザーには分からんだけでさ。 平均マッチング時間
例えばモードによるが新作のアンチャ4はマッチングに30分以上掛かるのに
2011年に発売したアンチャ3はチーデスが1分くらいでマッチングすることも多い
客観的に言ってそれだけアンチャ3のマルチはよく出来てて面白い証拠だと言える
逆に新作なのに5年も前の旧作より先に過疎ったのはゴミゲーな証 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています