PS4にPS3互換機能来たらめっちゃ嬉しい人いるのになんでやらないのか? [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
もし互換機能対応したら
俺はCODBO2 二ノ国 FF13 モンハン3rd
は即買いに行く自信ありますよ? 互換かつスリープ対応してくれるだけで神なんだけど無理なんだよな
PS3は立ち上げが面倒すぎる やらないんじゃなくて出来ない
次世代でPS4のゲームの互換の方がまだやれそうなくらい いまさらPS3ソフトが売れてもソニーはうれしくもないからな >>8
できないの意味がわからん💀
単純にps4にps3のソフト入れて読み込めるようにしたらいいだけじゃん
ps3のソフトは読み込めませんってなるってことはps3のソフトってことはわかってるはずだしps4が
あとはps4がps3のソフト読み込めるようにすればいいだけ マジレスするとPS3は一部が変態仕様だから無理
>>3
PS3生産終了してるぞ PS4にはPS3エミュレートする性能ねーよ
それともcell再生産してまた債務超過しろってのか? >>11
Cellをエミュる性能が無いから無理なんだが ソニーのお偉いさんが古いソフトは「化石」って言っちゃったからね
それでもやりたいならPSNowでカネ払えってことよ 権利取りが大変
箱1互換見ればわかるけど、全然進まん >>14
わけわからん
箱にてきたんだからできるでしょ
ソニーの技術力で一発でアプデで PS3生産終了してるし壊れたことを考えると互換は欲しいよなぁ
せめてPS2DC世代のソフトは何かしら互換機出てくれないだろうか…
ディスクメディアは暗号化の関係でレトロフリークみたいに気軽にできなにのはわかるんだが… リマスター商法ができなくなるから
互換はサードから大反対されたとか >>15
あほだね
psnawやってる時点でその発言はおかしい
てか箱が互換してるからケチつけたかっただけじゃないの? >>17
箱はゲーム一本一本作り直してる
エミュレートなんて出来てない
ソニーは新作作るのが手一杯でそんな無駄な人員は割けない >>19
じゃあDL版のみにするっていうのはどうよ?
これならみんな大歓迎じゃん 本体高くなれば互換付けられるだろうけどキッズ多くて余裕の無いPS4では痛手だろう PS3のCPUってPS4のCPUより2杯高性能だから再現できないんだよね マジレスするとPS3のほうがCPU性能高いからエミュレートできない PSnowはまた金取れるし・・・(´・ω・`)
儲からない互換なんてもったいない PS3のソフト資産に魅力を感じるなら、今市場に残ってる本体を確保した方が早いと思う。 >>21
いや、かなり多い
>>22
え?マイクロソフトが他社のソフトを一本一本作り直してる?どういう意味?
>>28
そしたら神だよ >>28
PS3にアップデートでPS2互換機能がつくという噂はどうなりました?w >>31
邪魔なだけw
Ps3売ってps4買ったのにまた買い直すとかいやだなw >>32
出来るけどPS4とPS3合わせて買うより高くなるよ
いや、下手すりゃ倍以上かな
大きさも倍以上 ずっとトルネで使ってるからいつか壊れそうで不安ではある >>32
多くねーよ
互換ある箱1が世界でボロ負けだろ >>32
サード一つ一つに許可を取って
ゲームファイルを改変してる
互換されたタイトルはテクスチャの解像度も変えられてるし
読み込み速度も違うし
ディスクチェンジも無くなってる
これには物凄いお金がかかってる
ソニーはそんな馬鹿なことをする資金力もないし絶対無理 PS3は変態仕様だから無理がある
PS1とPSPとVITAなら余裕だろうな
PS4はPS5で互換あるのかないのか デモンズさえ移植してくれたら互換は別にいらないかな…… 初期型PS3みたいに無理やりCELL乗っけたらできそうだけど価格がプラス1.5万くらい乗りそう
それでも買うやついるんか? >>37
それは箱1がゲーム機で一番駄目な機械だからだよ 互換あることはプラスなんだよ
>>35
イミフ、PCでもできるのにできないわけがない
ソニーの技術力でできると思う
箱にもできたし 百歩譲って需要あるにしてもソフト少ない時のロンチの時ぐらいだよなぁ互換
こんだけ時間経って今更互換ついても売り上げに影響はないだろうね PS4とPS5は互換は大丈夫だろう
つかCPUとか知ってる人少ないのか? >>44
だからあれは互換じゃねぇって言ってるだろ! PS3がCPUに偏ってメモリが激小の変体ハードってのは前提みたいなもんじゃないか
無理なのはわかってるので願望みたいなもん >>42
デモンズとダクソ1リマスターは絶対需要あるのになー
デモンズPS3のオンライン切れるし、ダクソ1のP2Pのクソ仕様もなくせるし、病み村とかひどいところなおせそうだし
ダクソはパソコン版あるからさっさとリマスター出しちゃえばいいのに >>39
よくわからん…
それをしないと起動ができないってこと?
ただたんにソニーが制限かけてるだけじゃなくて
画質とかいじらなくていいからそのまんま読み込めるようにしたらいいだけなのに >>1
また今更な疑問だな。
PS3のエミュが重すぎんだよ。
Cellがあんまりにも異色過ぎて。
互換機能ってかストリーミングならできるけど
需要あるならリマスターした方が楽って事じゃないの? PS3レベルの資産なら各メーカーに移植願った方が早いな
PS2とかPSは今現在撤退してるメーカーのソフトなんか多いし互換してくれんかなと思うが >>44
PCでPS3とPS4完全エミュって完成してんの?
してないなら無理
完成しててもエミュの必要PCスペックがPS4の性能を超えてたら無理
PS2だって満足にエミュれるようになったの最近だろ? 互換はいらんよ
その代わりSONYがcs覇権とれないだけだからね
まったく問題ない 箱1の360互換もあれほとんどリマスターというかPS2アーカイブス的なひとつひとつ手移植だからな
あんなしょーもないこと採算合わないから絶対すぐ息切れしてやめる 同じく変態仕様のセガサターンとかPS2もエミュは苦労してたっぽいな >>50
そのまんまってPS3がPS4より高性能だから無理だよ
PS4ってPS3の4/5の性能しかないんだぞ
Ubisoft「PS4のCPUはPS3以下のゴミ」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1413512099/
1 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/10/17(金) 11:14:59.78 ID:5MBP7NoG0
http://gdcvault.com/play/1020939/Efficient-Usage-of-Compute-Shaders
キャラクタ表示数
・前世代CPUで演算
PS3 : 105体
XBOX360 : 34体
・今世代CPUで演算
PS4 : 98体
XBOX ONE : 113体
CPU性能で比較するとPS3がxbox360の約3倍、PS4はPS3をやや下回り、xboxoneがやや上回る程度
Cellの性能が段違いであったことがわかる。 >>45
いま、BO2やFF13をPS4でできるようにしたらみんな喜ぶよ
とくに外人
売上ならDL専用にしてもいいよ
>>46
PS5で互換は絶対ほしいね
値段は上げてほしくないけど
>>48
すべてがPS4のほうが上かと思ってたんだが違うんか… >>60
互換欲しいのに値段上がるなって無理に決まってるだろ
馬鹿かな? >>51
ストーリミングってまさかPSNAW…
魅力的だけど月2000円とか狂ってる
>>52
移植でもいいが高いしなあ
箱みたいに適当に中古買ってやりたいのにぃ
>>54
いやPCでBO BO2 BO3できるじゃん
つまり完全にすべてできるということになる ようやくwindowsの偉大さに気づきはじめる日本人 PS3全然使わないまま置いてあるけどでかいし邪魔になってきた… PS3はCPU性能のみ一芸特化、あとはダメダメの変態ハード
PS4で全てがそこそこの性能持ったバランス良いハードになった >>59
CELLすげえな
まさにいらないレベルのオーバースペック PS3のソフトやる時はCELLが必死に頑張って少ないメモリをやりくりしてるんだなと想像しながらやってる >>55
問題だらけだ!w
>>56
まじかぁ 神サービスでびっくりしたのに
あんなの羨ましすぎるよ
>>59
えぇ…PS3より劣ってるのか…
なんで大昔のハードに負けてるんだ
>>61
値段上がるならいらないや
PS5でてPS4の互換つけたら値段上がるの?PCみたいにしたらしい大丈夫なんじゃないの? >>62
PCでPS3エミュ使ってBO2動くの?
動かねーだろ、適当ぬかすんじゃねえよ 昔はエミュレートするのってCPU性能が約10倍はいるって言われてたよね
MSの手移植といってもある程度自動化出来てるんでないの?
メーカー許可さえ出ればすぐにでも出せるっていってたし ひそかにFF13シリーズ好きだから互換ほんとほしい >>66
PS3のCPUが凄いから
それより悪いPS4のCPUじゃうがかないってわけか…
じゃあ駄目だぁ
>>72
え
CODすべてやれるよPCで
PS4は4作しかやれない
PS3のソフト動かないから…
動いたら神なのに
>>75
俺エアプだけどどうしてもやりたくなった
>>73
箱が日本で流行ってたほうが俺的には嬉しかったかも…
どうしてもPS3のソフトやりたくてやばいんだ… 互換は可能だけどハードが高くなる
ゲーミングパソコンとかは20万とかするから
強引に互換できるけど
3、4万とかだときついよね PCでBO2が動いてるのはPC用に作ったソフトをPCで動かしてるからだ
PS4でPS3のエミュでBO3を動かすには
PS4がPS3を再現した「仮想PS3」を動かす(これがめちゃくちゃ重たくなる)→その仮想PS3の中でBO3を動かすという
PS4、仮想PS3、BO3の3つを同時に処理できなきゃいけないんだよ
そんなんできるCPUパワーはまったくないPS2ですら恐らくできない >>75
ライトニングサーガHDとかそのうち出るだろう
需要なさそうだが >>1
・後方互換機能があるWii UもXbox Oneも売れてない
・今更PS3のソフトを当時の定価で買う人はごく少数だと思われるのでメーカーに入る利益が少ない
・完全に対応させるためにはそれなりのサポートが必要だから経費が嵩む
というわけで
後方互換機能に費やせる資金があるなら
新作ソフト開発やサポートに使ったほうが有意義なんだろう >>78
そんな難しい手段取らなくても
箱1がやったように完全移植してしまえばいい
メリットが非常に少ないからやらないと思うけどね >>78
よくわからないけど
パソコンで ゲームを同時に3つ起動するみたいな感じかぁ
そりゃ重くなるし無理だなぁ
>>77
三万円台だから買ったけど
ps5が互換のために十万とかするなら絶対買わんわー
>>80
なるほど、俺だけ異常にやりたいだけなのかぁ
じゃあ諦めるか…
てかWIIUはなんでwiiのソフト動いてるの? >>83
WiiUはWiiの中身が全部そのまま載ってるから
性能もWiiと大して変わらなくなった >>80
後方互換のあったPS2WiiDS3DSは売れたんじゃないか・・・?
俺世界最低ごmきゅーぶwwwはもってなかったからWiiの時ありがたかったな 俺のホーム画面見てくれのスレ建てた奴と同じ匂いすると思ったら夏休みか 互換欲しいよな
PSの互換についてはこういうスレ立つと全力で否定してくるやつがいるから怖いよ 互換はいらんわ ps3のゲームでたまにやりたくなるのパワプロくらいだし
それよりファミコン辺りのアーカイブス機能さっさと復帰してほしい 互換はどうでもいいから
ライトニング三部作トリロジー出してほしい >>85
その時代時代で売れるために必要な要件って違うだろう
十年前の結果よりも直近の結果の方がより参考になるんじゃないかな ps3は生産終了したから いつでもネットサービス切れるけど
互換性があると永久的にサーバー稼動しないといけない サバ代が膨らみまくって崩壊する >>83
>>84
PS2のPS1互換も、PS2の音源処理周りにまんまPS1が載っかってたから実現できた >>87
俺の建てたスレだしなぁ
>>86
PS2のソフトとか知らんからいらんわー
でも適当に探して面白そうなのあるなら買うかも
>>84
なるほど 名前だけ変わって性能はそのまんまで遊び方が変わった感じかぁ
うーん…
性能アップなPSじゃ無理なわけか… >>93
さいきんのハードが売れないのは互換が理由なのかどうかがはっきりしないな >>90
>>93
あと後方互換機能がないPS4やSwitchが売れてる現実を見よう
後方互換機能は売るために必要な要件としては優先度が非常に低いのがわかるはず >>88
互換ほんとほしいよ…
新作ソフト売れなくなるわけじゃないしやってほしいけど
本体高くなるなら仕方ないからやめるかぁ的なね
>>89
互換あったらそれはもう良いことだしねぇ
>>91
それこそいらんでしょw スクエニがリマスターを日本人向けに8000円で売りたいから 値段や本体の大きさとか一切変わらず互換があるならそりゃあないよりは嬉しいけどね >>91
あるならあるで多少なりとも需要はあると思うよ
CoDBO,、CoDBO2なんかは互換のおかげでオンライン人口がすごく増えてたからね >>83
メーカー「ゲームに費やせる時間が月100時間ほどあるとします
皆さんはどんなゲームをやりますか?」
Aさん「新しいゲームを何本か買ってプレイします」
Bさん「前世代か前々世代あたりの名作と呼ばれるゲームを何本か買ってプレイします」
メーカーにとって今現在より重要な客はAさんBさんどちらでしょう?という話 互換つけなくていいから
ニンジャガ1&2&3REのパッケージ出して欲しい 追加要素あると嬉しい ・チームは、エミュレーターが様々な物理エンジンやローディングなどを扱えるかどうかチェックするためにゲームを動かす必要があります。
例えば、ある時Forza Horizionをエミュレーターで動かしたら、おかしなことに衝突判定が働かずにあらゆるものをすり抜けて車を走らせることができたなんてことも。
エミュレーターで正しく動かすとパフォーマンスが下がることになります。
つまり、このチャレンジというのはこの2つのバランス調整ということになります。
箱1の箱◯互換はエミュやって言うてるやん つうかPS3より2の方がまだ需要あるだろ
PS3は数少ないがストリーミングサービスやってるし 1、2辺りのゲームってそれなりに需要あるんじゃね?
定価じゃ誰も買わんだろうがバーガーバーガーとかps4ストアであったら買ってるわ Spencer氏は「エミュレートは困難だった」と過去を振り返り、Microsoftが「x86」と「PowerPC」のアーキテクチャを調和させることに挑戦し続けていたとしている。
同社が取ったアプローチは、Xbox 360のハードウェアレイヤーをまるごとエミュレートするというものだ。Xbox One上にてXbox 360ゲームが動作しているとき、
Xbox 360のオペレーティングシステム自体が起動しており、その上でゲームが動く仕組みとなっている。なのでゲームをブートした際には、
Xbox 360のブートアニメーションが再生される。Spencer氏によれば、パフォーマンス的な観点から見てもエミュレートは正常に動作することができるようだ。
フレームレートは同等のパフォーマンスで動作することが出来るとSpencer氏は伝えている。
Xbox 360ゲームを起動する360のOSは、Xbox Oneを”エミュレートされたバーチャルマシン”と捉えて動作する。
一方で、Xbox One側は360のOSを”巨大な1つのゲーム”だと捉えている。このため、Xbox OneのストリーミングやゲームDVR、
スクリーンショット機能をXbox 360ゲームでも使用することができる。Microsoftは過去のインタビューなどで、クラウドセーブやDLCなどに対応していることも明らかにしている。 ま、結局新作ゲーが売れなくなるのが困るから互換ってあんまやりたくないっしょ マジレスすると>>1みたいなのはPCでゲームやったほうがいいよ >
>>109
PSNAWはだめでしょ 誰もやらんしソフトしょぼいのしかない(T_T)
>>108
難しいんだなぁ
そりゃそんなんするなら新作作るかさすがに
人増やしてそう言うのしてくれたら嬉しいんだけどなぁ
>>106
どっちもプレイします だな
新作も買うし 古いのもやるよ むしろ70%くらいでいいからPS2互換欲しいよね
PS4ならやれるんじゃないか
というか海外でやってるPS4のPS2アーカイブス的なやつやれや
あれ半分リマスターみたいにフレームレート上がったり解像度上がったりトロフィーついてんのよね
SIRENやらせろ エミュやるにしてもアーカイブスでやるのが何だかんだで一番カドが立たない >>110
ニートでもない限りゲームに費やせる時間というのは限られてるから
その時間を安いゲームプレイに充てられてしまうと客単価が下がることになって
ソフトメーカー的にはおいしくない 互換ってチップ丸ごと同じの載せても完全に同じように動かすの大変だからな
箱互換も長年にわたって周到に準備してやっとあそこまで、それでもまだ移植作業が必要なぐらい。 >>113
そんな変な心配いらないのにね
新作は新作でふつうに買うし
>>119
俺も
>>114
高い!
>>111
買わないだろうなぁ俺は 間違いなく需要あるし
海外でやってるPS2アーカイブで買い直しでもいいから日本でやってくれりゃいいのにね
これいうと、日本だと採算取れないからやるわけねーだろ!って言われるんだよなPS4本スレで
これも怖いわ
とにかくいまの国内PS4が出来ないことは全部否定してくスタイル 「互換は技術的に無理っスねー」とか言ってたOneでも結局やってるんだから、
対抗してやってくれればいいのにとは思う 〉〉1は釣りだろ
ただの馬鹿というより現実になさそうなくらい絵に描いたようなPSファンボーイ系馬鹿って感じで
これはもう演技してるとしか考えられん >>124
箱1みたいに「ソフトメーカー側の利益なんて知ったことか!とにかく今ハードを少しでも多く売らなきゃまずいんだよ!!」
くらい追い詰められないと実装されないだろうよ >>126
ちゃんとソフトメーカー側の承諾を得たゲームしか互換対応してないんですが… >>124
対抗する必要がないんだなぁ
そもそも対抗目的でやってんのが箱1のほうだからなー
箱1はPS4に大差で負けはじめたから、なんとか挽回しようと血反吐はきながら無理やり互換サービスやってんだし >>125
なんでやねん
>>123
PS2アーカイブは正直俺的には興味ないけどPS3アーカイブなら喜んで買うよほしいの来たら!
>>129
オンライン対戦系はほとんどDL版だからPS5きて互換なかったら泣く……… つーか接続方式の問題があるPS2ならまだしもPS3はHDMIで普通に繋がるし、型番選ばなければ8000円くらいで本体買えるんだからPS3でよくね?
わざわざ互換性微妙になるかもしれないやつでやる意味がない >>19
リマスター版なんてほとんど売れないのにw 互換ないのはいままで勝手に変態設計でハード作ってたからであって、PS5にPS4の互換付く可能性は高いと思ってるわ
これで互換付いたら互換最高!の大合唱になるんだろうな >>127
そりゃソフトメーカー側は、「互換サービスというもので新作ソフトが売れなくなるかも」という思いがあったとしても
それでMSが自分たちでやる互換サービスを止めるわけにゃいかんだろ
互換に反対的な感情持つソフトメーカー側が”自分たちの360ソフトは互換させないぜ!”なんて言ったところで何の益もないし効果もないだろうしな
PS3のディスク互換はさすがに無理だと思うけど
せめてアーカイブスとかDLしたPS3ソフトだけでも
PS4で遊べるように出来ないのかなあとは思う
毎回これだけのためにPS3起動するのも面倒だし
何よりもうPS3なんてそれ以外で使う事もないんだから
邪魔なんだよな
ここさえなんとかしてくれたら即処分できるのに そんなことよりPS4とProの排熱と爆音を改良したバージョン出してくれよ
ちょっとでかくすりゃ余裕だろ 互換無いスイッチが爆売れして益々やる気無くしてるだろうなソニーは >>134
いや、だから箱の互換はちゃんとメーカーに互換していいか確認して互換オッケーのやつだけ互換してる
メーカーに許可得られてないやつは互換してないよ PS3は持ってる&あんまりやりたいの無いからPS2がいいな >>128
少なくともOne側はPS4への対抗目的だ!なんて全く言ってないし、そんなリークも聞いたことないよ
「初期から要望があるからずっと取り組んでるけどね〜」ってインタビューで言ってただけ
ていうか360の時にも初代箱互換はやってたしな(これはカスだったけど) >>135
人気ソフトがリマスターされるのを待つしかないね
さすがに箱1の360互換のような「ちょっと手を加えただけでエミュ互換できる」、っていうような簡単なもんじゃないからなPS4でPS3ソフトを動かすってのは ゴキ君互換など要らない今更糞グラには戻れない(キリッ
とか言ってたのにDQ1-3で歓喜したりズレてきてるなw >>138
別に互換許可もらってちゃんとやってるか否かの話なんかしてない
俯瞰的に見ての「後方互換というもの」に賛成か否かの話だよ
新作ソフトが売れなくなるのは困る、っていうサードメーカーは当然いるだろうからね 変態最高性能じゃーいを連続でやってきたから互換に困っちゃったね
もしPS5もx86アーキならPS4の互換は楽勝で安心だね つーかハード売ってもらわないと困るのはサードも同じ訳なんだけどな
HD商法しないなら昔作ったソフトの互換だけでハード普及にプラスになるなら悪いことではないと思うがなぁ
スクエニみたいなリメイクで儲ける気のところはやらなくても結構海外のソフトは箱1の互換OKしてるし >>141
そりゃそのままは言わないだろw カッコ悪いw
でも元々箱1では互換なんか誰が必要としてんだ? 誰もやらねーだろwwww というスタンスだったんだぞ
https://www.theverge.com/2013/5/21/4350662/new-xbox-has-no-backwards-compatibilty
それがPS4に負けてるのが濃厚になってから、突然 「やる!」って言いだして、しかもどう見てもコスト的に血反吐吐くような手間かけてやってんだからさw
誰がどう考えても「対抗するために仕方なく」でしょうよ steamでも新しいゲームしっかり売れてるのに
互換性あると新作ゲーム売れないって無理があるだろ PS2だって互換あったのにちゃんとゲームたくさんうれてただろ
PS4で出るゲームはPS3のゲームに負けるってことを言いたいのか? >>84
Wiiとたいして性能変わらないのはその前の世代のGCだな、ほぼ内部も同じ 互換対応したタイトルはOneストアでも買えるからメーカーにもちゃんとメリットはある
Oneで初めてXBOXを買った人に360タイトルをストアで買わせるチャンスが生まれるし、
それによってOneの新作に興味を持ってもらえる可能性だってある
さあPS4も同じ事をやろう 過去のPSソフト全部動くってなったら超魅力的でPS4買っちゃうけどな
実際PS1のソフトHDMIで遊べるんでPS3大切にしてるし
そいやPS4って互換1個も無いんだっけ >>150
そうそうむしろsteamは互換性があるから販売も継続出来て、それが新作でたときの宣伝用にも使われてるし
箱○の互換もあれほぼHalo3の宣伝のためにやったもとと言っていいくらいのものだったでしょあれ >>150
まぁそこらへんは神様じゃないんだし、誰も100%正確な良し悪しはわからんよ
上で誰ぞが言ってるみたいにハードの普及に一役買うのなら、まわりまわってプラスになる!という事も考えられるし、
そんな訴求力ねーよ!PS4やスイッチは互換全くなくても売れてるだろ、っていう声もまた説得力が無いわけじゃあないし
結局 ハード会社がどういう決断するか、だけだね
少なくともソニーは完全に 否! っていう選択したね(PS4でPS1のディスクやアーカイブスすらやらないくらいなのだから)
そしてMSはそれと正反対の道を取った
ただそれだけだね >>153
ps5で互換性ないと金ドブすぎるだろ ps5でps3動くなら金落とす意味あるけど長期的に見て >>154
switchも互換ないよ。
PS3の主力ソフトの殆どはPS4に移植されているからそこまで不便に感じないが PS3久しぶりに起動したがコントローラーのバッテリーも健在だな
別に互換なくても困らん >>13
Cellの製造自体は続けてるのでは?
PS Nowのサーバーに使われてるらしいし PS3は4とのマルチも多かったから問題薄いし、PS3は1互換あるから困ってないのだが、真剣にPS2互換がほしい
3の初期型はさすがに選択肢として今更だしな… ps2互換とかいらねーよハゲ
つーか互換とかいらねーわ >>157
PS5はさすがに4互換あると思うな
4でこれだけPC寄りの設計にしたのにまた独自路線やるかな… 前世代ゲーム機の互換とは違うがDVD再生機能付けたGCはアレだな
DVD再生機とGC、基盤二枚入れるというゴリ押しで解決した完璧(?)なニコイチ商品
だがこの方法はコストがアホほどかかるな >>158
スイッチの話されてもPS4が魅力的にならないのだ
互換除けば魅力的なゲーム出るかどうかだけど
個人的にはダクソデモンズくらいしか無いかなー
スイッチは買いたくても売ってねぇし PS4にはPS1を互換する性能すらないのにPS3互換できるわけ無いだろ ps5はさすがにこんだけ普及した4の互換ないと初期は苦戦するだろな ソニー「互換は美学!」
信者「やっぱり互換最高!」
ソニー「互換は必要無い」
信者「互換なんていらないわw」 >>166
海外ではPS4はアーカイブスみたいな事やってるんだから余裕だろw
さすがに >>165
DCやPS2がぶっ壊れて悲しみを覚えた人間としてはダクソデモンズが思い立ったらやれる「安心」が欲しいのだ
PSアーカイブスとかも懐かしソフト買う人ってそういう人多い気がする
ゼノギアスとか即飛びついたけど再プレイするのは中々つらい
でも知らなかった人に勧めたりできるのはありがたい
アーカイブスでもACTとかはそこそこ遊ぶけどね 互換ほしい互換ほしい互換ほしい互換ほしい
互換ください! PS1エミュくらい動くと思うけどドライブがCD読めないんじゃ物理的に無理なんな 海外PS2リマスターは本当にしっかりしてるから国内でも是非やってほしい
PS2でダメダメだったマックスペインなんて完全に生まれ変わってて別ゲーレベル >>174
高いです
高すぎです
ありえないです
PSNAW入って購入して退会したらやれなくなるとかくそです
しかも高い PSプラスとは大違い PS3のときは初期にPS1のソフトがアンチエイリアス技術で結構きれいになったぞーって話題になってたなぁ ソニーとしては、ぶっちゃけPS4だってどうせ数年後にはPCでエミュ出来てるんだろ、そっちでやれやと思ってんじゃないの?
互換サービスにかかるコストを少しでも新作ゲームのほうに注ぎたい、ってことで
個人的にはそれに賛成だけどね
MSが今後はずっと互換維持し続ける!みたいに宣言しちゃったのは悪手だと思う
呪縛にしかならんよ >>172
読めないわけないだろw
今はファームウェアで”読ませていない”だけだよ >>177
話題変わるけどソニー今何してるんだ?
ソニーってソフトあんま作ってないけどやることあるのかな、ないならほんと箱の真似してps3時代のソフト出してほしい 結局作っても1円も儲からない、からだろうな
ps3エミュが2万くらいで売れるなら作るだろうけど >>180
えぇ…まさか外人のソニーもか?
本気になればホライゾン並のゲーム出せることできるんだからやる気出せばいいのに
スマフォゲーなんかやらないわー >>182
外付けのPS3ソフト読み込めるようにする機械作ってのはどうだ?
そしたらソニー儲かるよ
USBに刺すタイプで大きさはかなり小さめ
価格は2000円 PS5が86CPU継続でくっそ速いRyzenでも積んで過去PSソフト全部動くなら
性能厨も歴代ゲーマーも満足じゃろ
おれも宝物確定じゃよ
PS1PS2のポリゴンをHD高解像度レンダできるなら宝物過ぎるぞい まぁps3は特殊だよな
CELLをエミュで再現とか、
ps4でWiiエミュ作るより難しい
全く別物だからな、つか動画再生性能はps3のが上だからな 前に互換機能付けろ付けろと言うけど、実際付けても使用する割合が滅茶苦茶低いって分かったとかいう記事無かったっけ?
それが本当なら無駄に値段上がるだけだから付けないんだろうなとは思う >>187
リマスタービジネスするほうが利益になる、ってソニーが思ってる内は無理だろな >>185
そんで互換タイトルをPSストアで販売すればかなりの売り上げになるだろうしな
ブックオフや駿河屋じゃなくて、ソニーやソフトメーカーに収益が入るチャンスも生まれる http://businessnewsline.com/news/201506200750440000.html
Sonyの吉田氏: 「Xbox Oneによる後方互換性宣言には大変驚いている、そんなことが可能だとは思えない」
Posted 2 years 2 months ago
MicrosoftがE3の席上で、Xbox OneによるXbox 360のソフトサポートする後方互換性(backwards compatibility)宣言を行ったことについて、SonyのPS4のソフト開発責任者となる吉田修平氏(SCEワールドワイド・スタジオ代表)が「大変驚いている」という発言を行っていたことが19日、Euro Gamerによるインタビュー記事により明らかとなった。
過去に登場した家庭用ゲーム機のエミュレーターはPCの世界では多数存在しており、ややもすると最新のゲーム機で旧世代のゲーム機のエミュレーション機能を搭載することはそれほど困難なことではないかのように思えるが、吉田氏によると、それは容易どころの話ではなく、「エミュレーターの開発は大変な労力が必要で、そんなことが可能だとは思えない」とまで述べている。
Microsoftは今秋までにXbox One上で動作するXbox 360のエミュレーターを開発し、360のソフト、100タイトルを提供することを予定していると発表したが、吉田氏は、「一体どういうソフトがその100タイトルの中に含まれることになるのかは良く判らないが、(Red Dead Redemptionなどの)大タイトルのソフトを動かすことはかなり困難なはず」と述べる。
では、PS4の場合、PS3のエミュレーターを搭載するという可能性はあるのだろうか?
この素朴な疑問に対して吉田氏は、「PS4でPS3のソフトを動かすことは超困難( super challenging)な作業になるだろう」という。というのも「ほとんどのPS3ソフトはPS3のアーキテクチャーに最適化されており、更に、ソフトによってはSPUに依存した作りとなっている」からだと説明している。
吉田氏をして「大変驚いている」とまで発言させた今回の、Xbox OneによるXbox 360のソフトサポート宣言は、これまでPS4に対して劣勢を強いられてきたXbox Oneの旗手挽回の切り札になるかどうかはまだ判らない。
しかしMicrosoftが後方互換性をサポートするために大変な労力を払ったことだけは確かなようだ。
Source: Euro Gamer SCE吉田修平氏:PS4の後方互換性、およびソニー製JRPGに「NO」と返答
http://www.dualshockers.com/2015/10/28/shu-yoshida-answers-no-to-ps-backward-compatibility-and-sony-made-jrpgs-answers-on-much-more/
PlayStation Franceの公式ツイッターアカウントでファンの質問に答えたSCE吉田修平氏。いくつか興味深い回答があったので紹介したいと思います。
・PSNオンラインIDの変更については、吉田氏自身もいつになるか知りたいとのこと。要望も多いことからエンジニアが検討しているが、出来るかは彼にも分からない。
・ソニーのファースト&セカンドパーティは30タイトル以上、いやもしかすると40〜50タイトル開発しているかも
・PS4にPS3との互換性を持たせることはない
・あくまで仮定の話だが、PS4はx86アーキテクチャをベースにしているため、4K対応のために内部スペックを上げることは容易だ
・PS5の発売時期について、PS5は存在しないと回答
・ソニーのファーストパーティがJRPGを作ることは当分ない ソニーのグローバル・セールス&マーケティングを率いるJim Ryan氏が、PS4では実現していない後方互換に言及。
Jim Ryan
我々が後方互換に手を出した時のことを言うと、あれは要望こそ多いものの、
実際にはあまり使用されないフィーチャーだったんだ。
それに、先日『Gran Turismo』のイベントでPS1、PS2、PS3、PS4のゲームが並べてあったが、
PS1とPS2のゲームはまるで化石のようで、一体誰がこれをプレーするんだ?と感じたよ。
http://www.choke-point.com/?p=21548 >>189
やっぱ互換ほしいって人少ないのかなぁ
俺みたいに声でかいだけなのかも…
でもあったらあったでいいことだから
そんな程度じゃつけないよー
なのかなやっぱし…
>>190
でもファンからはかなり
ありがとう! って思われるから開発者としては嬉しいでしょ
金も大事だけどね
>>191
いや、だから互換対応できるようにする機械 >>194
>しかしMicrosoftが後方互換性をサポートするために大変な労力を払ったことだけは確かなようだ。
ほんとMSは馬鹿な選択したねぇ…PS4にない付加価値をなんとかつけないと駄目っていうところまで追いつめられてたのかな
今も互換タイトル増やすために相当数の人員が頑張ってるんだろうけど…その労力を魅力的な新規IPに使わないとさぁ
結局のところ独占での新作ゲームで面白いのが出ないと駄目なんだから >>186
割をくって東芝が深いダメージくらったけど
CELLは本来一般マルチメディア用に流用出来るように造られてたCPUだからね >>193
そうそう
持ってるソフトは金出して2回も買う気になれないけど
中古でもは(モノによってプレミア化して)手に入れにくくなるから
公式ストアで売るのは持ってない人からしたら十分意義はあるんだよな http://kotaku.com/xbox-exec-if-you-re-backwards-compatible-you-re-real-509340172
マイクロソフト役員のドン・マトリック氏は先日、ウォール・ストリート・ジャーナルのインタビュー内でXbox Oneの後方互換性についてこう言及しました。
「カスタマーの5%ほどです、次世代機で古いゲームをプレイするのは。そこに時間とお金を費やして(後方互換の)テクノロジーを開発するのは割に合いません。
後方互換というのはただの退化なのです」。
Xbox360ゲームとのハードウェア互換がないXbox One、PS4のようなクラウドでの対応があるのか未だ発表されていないので、
今後の発表に期待したいところです。
また同インタビュー内では、マイクロソフトのクラウドゲーミング戦略についても書かれていたので紹介します。
「普通のゲームを想像してみて下さい、目立つ位置に複数のキャラクタがいてプレイヤーとやりとりしていますよね。
そしてそのバックグラウンドでは木々や丘、海なんかがあったりすると思います。マトリック氏によれば、マイクロソフトの新しいサーバーによって
(現在Xbox360で使われている1.5万台から30万台に増加)、サーバー上で背景イメージを作り、コンソールにそのイメージをストリーミングし、テレビに映し出すことが出来るのです。
そしてその間、Xbox Oneは前方のキャラクターが出来る限り見栄えが良くなるようにそこに焦点を当てて処理します」
マイクロソフトのクラウドの方向性は理解できるのですが、これではユーザーのゲーム体験に格差が出てくる可能性があります。
例えば十分に速いネット回線がなければあまり良い見栄えではなくなるかもしれません、
途中でネットが途切れて変な見た目になるかもしれません。
またそもそもオフラインプレイをするプレイヤーはXbox Oneのクラウド処理による素晴らしいゲーム体験を全く享受できないのです。 >>197
そりゃそうだよ
昔のソフトだし、みんな新しいのがいいさ…でも需要はかなりあると思ってる
>>192
メタルギアソリッドか
あの意味不明なソフト作ってるのねw
あ、そいえばデイズゴーンもゴッドオブウォーも作ってるのかそういえば
普通に作ってたよソニー
>>196
え、一番下
ソニーってグラビティーデイズ作ってたじゃん、あれ和ゲーじゃないのか >>198
個人的にはGジェネFとか遊べたら嬉しいから互換あったら嬉しいけど、皆が皆そういう訳じゃ無いし難しいんだろうね PS3ソフトならVAIOでできるじゃん
将来PS4ソフトも遊べるようになるしパソニシ大勝利か? >>205
だなぁ…
てか未だにPS3ユーザーめっちゃ多いし
PS3も毎週100台は売れてるらしいしな
もうなんか普通に互換需要ありそうな気がしてきたよ…
>>206
PCじゃん! Vitaもそろそろ終了しそうだしアーカイブスどうなるんだろう PS3の初期バージョン買ったけどその時に古いPS2のゲームをやらなかったなぁ
買ってやりたいと思うゲームは買ってクリアしてたし
わざわざPS3でPS2のゲームやろうなんてしなかったな
後方互換はあって損するものではないがそれで本体値段が1万以上上乗せならオミットしてほしいな 互換機能欲しがる奴の気持ちがわからん
次世代機でわざわざ前世代のゲームをやろうとは普通は思わんだろ 任天堂も必要ないからwiiuとの後方互換をスイッチで切ったんだし クタ首にして代わりの平井が真っ先に行ったのが互換排除だからな
んで、それがたまたま上手く行って今やソニーの社長にまで上り詰めた
互換排除は今のソニーの成功神話になってんだよ
正直PS5でPS4互換切ることもあり得ると思ってる
最近気づいたが自分が好きだったSCEはクタたんのSCEだったんだわ
今の日本軽視してユーザーの目線がなくなった平井ソニーはもうどうでもいいや >>206
PCのPSNowって廃止されたんじゃなかったっけ まぁ次世代機に互換は要らないだろうけど
レトロフリークみたいな互換機がそろそろ出て来てほしいところだね 後方互換にこだわった任天堂が惨敗続きのバンナム未満だからね
賢い企業は互換なんか意味ないってとうに気づいてる 互換欲しい子
→ゲーム愛が深くて売らずにソフトいっぱい持っちゃってるオタクさん(俺)
互換いらんつけるくらいなら安くしろ
→遊んだらさっさとソフトもハードも売ってモノを持ちたくない人
というイメージだわ >>213
ユーザー目線云々は仕方ないでしょ
ps4でもスイッチでもxboxでも日本だけで売ってるわけじゃない
今の日本だけでそれ以外の全ての国以上の売り上げ叩き出せるなら日本ファーストにもなるだろうけど現実はそうじゃないしな
ボランティアさせたいなら自分でやるしかない 分かりました互換は諦めます!!!
>>1の上げたソフトをそのまま移植お願いします
てか たとえばPS3でだしたゲームを
まじでそのままなんにもいじらないで
PS4にDL版だけ配信
というのは難しいことなのかな? BO2なんて未だに普通に人いるだろ普通のルールなら こんだけリマスターだの移植だのに頼っておいて「旧ハードのゲームなんて誰もやらない」はちょっと無理あるんとちゃいまっか >>222
そうなんだよねー
PS3にこもってる人や
CODの有名実況者もCODBO2ばっかやってて
PS4のCODユーザーから、BO2キッズって呼ばれてる
>>223
それが買い切りのDL版だったら余裕で買ってた!
>>224
たしかに
キンハーとか10万くらい売れたか >>224
需要があるゲームがあるのは否定なんてしないよ
メーカー側も売れると思って出してるんだし
でも同時に要らないと思ってる人も当然一定数いる
要らないと思ってる人に負担掛けさせるのはおかしな話
いると思ってる人に買ってもらうって話なんじゃないの? ps4よりハイスペックのパソコンでまともなエミュすらないのに
互換なんて来るわけないだろう
ps3を動かすにはps3のチップをまんまのせるしかない アーカイブスで対応してくれればPS3もvitaも捨てられるんだけどな PS3との互換性ほんと欲しいわ。
proなんてどうでも良いから互換性つけてくれ。
そうすりゃ迷いなくPS4買えるんだよ。
6万までは出すよ? チップの互換性の問題だけでなく
旧世代のシステムは重大なセキュリティホールになるから
その意味でもつけたくないわな
3dsの割れもds互換モードから破られたし >>184
それ結局中身ほぼPS3なものにしなきゃいけないし2000円とか絶対無理
せいぜい20000円にできるかどうかってとこだろう >>230
6万だすならps4スリムとPS3買えるだろう セガのデイトナとかバーチャ2とかmodel2作品をPS4にも対応させてくれたらそれでいい >>237
4畳半にでも住んでんの?
それぐらいじゃなきゃ30cm四方の物なんて置き方工夫すれば置けるだろ 次のハード出たら今持ってるソフトが全て起動しなくなるからな
こんなんだからCSてクソなんだよ
やりたかったらリマスター版買ってねてのを無限にやり続けるんだろうなぁ win10のバージョンアップで死んだゲームも多いだろ >>240
ファミコン時代から基本的にその流れでしょう
スーパーファミコンでファミコンのゲームできないし64でもできなかった
あと10年待てばミニプレイステーション3がソフトプリインストールででるんじゃね? 多いていうならあげてよ
俺のスチームライブラリーでは0だったよ
適当抜かすなよ アーカイブスはできないんじゃなくてやらないだけなんじゃないの? >>244
4畳半にすんでるならまず風呂トイレ付きにひっこすことから始めような
工夫できないほど頭悪いなら諦めろ >>242
ロムカセットが頑丈だったから今まではあんまり問題にならなかったけど
ディスクメディアになってからドライブ部分が壊れやすいって問題抱えちゃったからなぁ
PSPS2SSDC3DOあたりはもう動かすことができない人も多いんじゃないか?(SSは意外と頑丈だけど…)
あとくそみたいな互換ハードが結構あるからなロムカセットハードは… 一回買えば、ほぼ永久にライセンスが保証されると思って買ったアーカイブも
PS4でまさかの非対応だもんな。
この辺はsteamやMSのほうがよほど信頼できる >>247
スーパーファミコンでファミコン動かせるの?
この話しって後方互換の話しじゃないの?
新たに別に何か買うなら古いハード買えば済む話じゃないか アーカイブスは旨味がないんだろうな
結局過去のソフト資産で遊ばれちゃうとソフトメーカーのモチベに繋がらないし >>242
だからCSゴミて言ってるんだろ?
わかる? >>251
わかるよ
俺が言いたいのはなにを今更いってるのかってこと >>252
ならもう安価つけるな
お前の意見なんて聞いてない >>17
ソニーはそんな暇があるならそのぶん他社をディスれ!が社風でしょうよ >>1
PS2もPS3も互換あったのにPS4で廃止したから文句言われてんだよ?
アーカイブスも対応しないし >>254
>>251
わかるよ
俺が言いたいのはなにを今更いってるのかってこと
あのさ口喧嘩で負けそうだからて早速矛盾してるようじゃダメだよ
この時点で同意してるんだから >>256
まあそれはあるよな
でもその回答がソニーも任天堂も>>227の後半でいったことなんだと俺は思う
ps4で互換切ったのもスイッチで互換切ったのも一定数いる要らないと思った人に負担を強いるのは違うって判断でしょう
互換がタダでどきるならソニーも任天堂もやってたでしょ >>258
どうゆうこと?
csがゴミだという君の意見をわかるとはいったが
それはそもそもcsが過去からしてそのようにしてきたってことだよ? こんなにDL版発展してるのに毎世代ソフトライブラリー0になるの?
そんなハードに誰がついていくのか気になるけど DL版にして売るのは簡単なの?
ただの移植ね
何にも弄らないやつ >>261
まあそれは任天堂も一緒だけどな
お人好しだったSCEが、儲け・権利優先の任天堂式になってきたってことだから
今一番互換に力入れてるのはMSだな >>263
スイッチにwiiuのソフト入れても動かん
何も弄らないコストがかからないものなんて
ハードが最初から対応してないと無理
厳密にいえばハードが対応してるなら
その部分のコストを過去ゲームしようがしまいが
本体価格に載せられてる >>263
聞きたかったことと俺の回答はズレてたな
すまない、忘れてくれ >>249
http://cslbook.com/game/2485/
>>247の言う互換ハードって上にある非公式なファミコンとかのことでしょ。
ちなみにこういう古いハードは特許権が既に消滅しているので非公式な互換機を堂々と出しても問題ないらしい >>17
ソニーにそんな技術力あるわけないだろアホがw >>1
そのために1万高くなっても?
実際に、PS3は1万安くしてPS2互換削ったらとたんに売れだしたんだよね
互換機能なんて最初は使うかもしれんけどしばらくしたら旧世代のゲームなんてそうそうやらなくなるよ >>17
箱は割りとPCに近いアーキテクチャだからな
PS3と違って移植とかし易いからマルチで劣化しないのがウリだった
だからエミュも割りと容易
PS3はアーキテクチャが変態すぎてファーストから世代が違うレベルのとんでもないタイトルが出てたけど
その分エミュは難しいんだよ 古いゲームなんて全くやらないから互換なんて絶対にいらない!とか言いながら
ドラクエとかいう前世紀の骨董品を何度も買わされる家ゴミw PS1互換すらない時点で不人気は確定したんだよ可能なのにやらないってそんなのソニーじゃないからな
PS3の存在も大ヒットPS2の存在も否定したから売れるわけなかった
DQのムリオンで証明したねちなみにPS3互換は無理
日本で人気おとしても大丈夫だという最悪の経営判断だからもうコミュ障おたくしか買ってないだろ客は戻らないよ >>246
2LDKの独り住まいだから幾らでも空間はあるけど
テレビ周りゴチャゴチャと邪魔なんだよ。
ハード増えてくるとHDMIハブを接続したり色々と面倒な事が出てくるだろ。
PSハードなんて大して変化ないんだから1つにまとめろと思うわ。 >>271
そのコピペ飽きた
箱は互換後に値段上がってないよね
PS3よりもPS2と互換性持たせろ
PS2のゲームの方が明らかに売れてるし持ってる奴も多い
斯く言う俺もyoutubeで見て急にやりたくなったPS2のゲーム中古で買ったけど
PS4でやれたらこんなに便利なことはない >>278
お仲間は最新ゲー以外興味ないって設定なんだからお前も足並み揃えろよ
PS2のゲームが全く出来ないわけじゃなくたまにリマスター(\7800)も出るわけだし >>272
PS3は箱丸以下の性能なんですが
どこの時間軸からきたゴキちゃまですか?w アンチャーテッド1,2,3とか互換来たんだから
FF13-1,2,3とかも互換来るんじゃあないのかな? おれはもう今更PS4にPS3互換はいらん
PS5にPS4互換は欲しいけど 過去のゲーム機を互換できても次世代機のグラになれると過去の機種の作品なんてやってらんない ビジネス的に互換が必要なのはロンチ〜ソフトがある程度揃うまでなのよね
結局ほとんどのユーザーは過去ハードのゲームなんてほとんどやらん >>273
CPUはWiiと同じアーキテクチャのものをコア数増やしてクロックあげたものを使ってる。
Wiiの互換動作時はそのうちの1コアがWiiと同じクロックになって動作するようになってる。
GPUもGPU側のダイの中にWiiの互換処理用らしき領域があることが確認されている。
要するにWiiのチップがWiiUのチップと一体化したような感じになってるのよ。 PS2互換きたらなにやりたいわけ?
俺は
テイルズデスティニー
DMC3SE
ドラクエ8
これくらいかな
てか次のPS4アプデでこないかな互換機能 てか互換きてもトロフィーないんだっけ
あ、…やっぱいいや MSが今やってるXBOXの互換ってMS公式のエミュレーターアプリを立ち上げてるようなものだから
次の世代、その次の世代、そのまた次の世代と新しいハードになってもそのプログラムを動くようにしてやれば
ソフト側個別に調整しなくてもそのまま使える将来への投資
後付けで始めたことだから今はあれこれと微調整でソフト個別の調整に労力取られてるが、
今苦労しておけばずっと先までハードの強みとして残る先行投資であって、ハードの世代交代という概念を捨てたMSにとっては
今のうちに苦労しておいて損のない話
ユーザーもいちいちハードの世代が替わって古いゲームが遊べなくなるなんて不自由がなくなるんだから安心してDL版を買える 1080pどころか720pで十分だし
60fpsじゃなくて30fpsでもいいから
長々と続くロードをどうにかして欲しい
旧世代のソフトが最新ハードで動かすと
飛躍的にロード時間が速くなるMSの互換はソニーも
いずれ真似しなきゃ絶対にダメ >>291 >>290
俺のなかでMSの株がドンドン上がってる件について。
いいな、未来を感じるな。 互換なんて無い方がいいよ
PS3,360ゲーをPCに移植->それをPS4/Oneに移植してボッタクリ価格で売りつける
という流れでPC棚ぼた
しかも元からPCにあったやつは移植に際して色々アップグレードしてそれをRemaster版として無料配布してくれる
SimeMoraExも無料アップグレード
Steam で 20% オフ:Sine Mora EX
http://store.steampowered.com/app/606730/Sine_Mora_EX/
PS5/Twoも同じ流れで頼む CSでもPCと同じ事ができるようになれば良いとつくづく思ってたんだよな。
MS良いかも知れん。日本では絶望的シェアだけど マイソフいいんだけど 和ゲー皆無だからなぁ
PS4のソフトが起動できるならいいんだが
サイバーガジェットがそういうの出してくれないのかなぁ >>149
こんな話もあるし、べつに負けたからやり出したわけでもなくただの伝統芸のような気もするが。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/OPINION/20060427/236520/?rt=nocnt
Windowsの互換性は,「場当たり的な対策」の猛烈な積み重ね
私たちが当たり前のことだと思っている「Windowsにおけるバージョン間でのソフトウエア互換性」は,場当たり的な対策の猛烈な積み重ねによって維持されている。
私たちの多くは,古いバージョンのWindows向けに作られたソフトが新しいバージョンのWindowsで動くことを,当然のことだと思っている。そして,古いソフトが新しいWindowsで動かなかったら「けしからん」と腹を立てる。
しかしこういったソフトウエアの互換性は,非常に涙ぐましい努力によって維持されているのだ。
Windows XP/Windows Server 2003には,古いソフトを動かすための「互換モード」という機能が搭載されている。
互換モードは,Windows XPよりも古いWindowsの「ふり」をする機能で,そのソフトを動かすときだけ特定のOS環境をエミュレートする。
Windows XP/Windows Server 2003には,「互換モードを適用するソフトのリスト」が入っている。それが互換性データベースである。
互換性データベースに登録されているのは,Windows XP/Windows Server 2003のベータ・テスト中にまともに動作しなかった古いソフトである。その数は,Windows XP Service Pack 2の場合で,実に1915個もある。
しかし,OSの側であらかじめ「特別な配慮」が設定されているので,ユーザーは互換性問題に気づかずに,これらのソフトを使用できる。
互換性データベースに並ぶアプリケーションの名前を眺めていると飽きない。「Visual Basic」もそうだが,マイクロソフト製のソフトも大量に並んでいるし,「Photoshop」といった有名ソフトの名前も見える。日本語も見受けられる。
「ときめきメモリアル」「信長の野望戦国群雄伝」「信長の野望天翔記」---いずれもかなり古いソフトだが,こういったゲームもWindows XPで動くように,配慮がされているのだ。
現在,世界中で何千万台と出荷されているWindows XPにはもれなく,Windows 95版の「ときめきメモリアル」を正常に動作させるための設定が施されている---そう考えると,なんだか胸が高鳴ってしまうのは筆者だけだろうか? XPでまともに動くソフトの方が少なかったから
当時XPと95でデュアルブート構成にしてたわ
今は仮想PCでやってる
Windowsに搭載されてる互換モードなんて欠陥だらけでたいしたことないよ >>290
そもそもXbox One上で動いてるXbox One向けアプリケーションは全て「エミュレーター」で動いている。 >>46
CPUとかプログラムがどうやって動いてるのか理解してる人がPS3互換付けてなんて言うわけ無いw
現代のゲーム機でPS3ソフト動かすなんてCell載せなきゃ絶対無理だよな たぶんPS5とPS4はほぼ互換
PS3もエミュで動くかも >>1
まああると嬉しいね
今ゲオでPS3のソフトメッチャ安いし >>276
工夫できないほど頭悪いなら諦めろっていったろ? 対応するから値上げしますとか許さないんだろ?
値上げしてまで欲しくはない機能だよ ゲーム機に互換はいらない
前世代のゲームやりたいやつらはマニアかケチで前世代のゲーム機買わなかったやつらだろ
やりたきゃ中古で買えばええ >>300
PS3がエミュで出来る日が10年以内にくるか疑問だw
現代のコンピュータはCPUは性能抑えてGPUを高性能にする構成に移行してるから10年後もCellのエミュレート出来るCPUが載るかは怪しい PS5で互換やったら手のひらクルクルするからお前ら覚えておけよ PS5はせめてPS4のDL版だけでも
互換ほしいよなまじで
クソ箱ぶっ殺してやろうぜw できないだけなのにいらないと突っぱねるのが謎
無いけどあった方が良い機能なんだからPS5は互換頑張れとケツを叩くのがまともなユーザーだと思うがなぁ 無いよりあった方がいいのは皆わかってるんよ
ただ今のPS4、将来のPS5に互換を期待できないからいらない誰もやらないと
酸っぱいブドウにしてるだけなんだよね PS5は4と同じアーキテクチャで出てくるだろうから互換しない方が無理があるわ
名前が変わる度にOSから作るって激しく無駄だし >>316
> 無いよりあった方がいいのは皆わかってるんよ
いや? 無いよいあったほうがいい!なんてのは本当に近視眼的な短絡的なユーザーのみの目線でしかない
互換ってのはノーコストじゃないんだよ
どうしたってその分どこかに割を食う部分がでる
俺は一ユーザーとして、互換はいらん!その分の労力を少しでも独占ソフトの新作に費やせ!って言いたい
少なくともPS陣営は今のところそれに舵切ってるね
PS5時にひよることになるか否かは要注目だが 箱○と同発マルチ多かったんだから下位互換くらいさくっと出来そうだよな 互換が欲しいのは新世代が出始めのときだけで
今更でても使わんわ
旧世代のゲームするほどゲームには困ってないし PS3の互換はこの先も来ないだろうな。
互換してもソニーにメリット無いし。
PS4互換はPS5で来る。
互換と言うよりPS5はPS4のパワーアップ版になるから。 互換なくてスイッチやPS4は大成功してるから
もう互換つけないだろうね 今ゲオ100円セールにPS3他、1杯あるが、
売れてないわ、😱😨😰 PS3の互換はなくても良いけど、PS1〜PS3までが動くPS3を発売して欲しかったな。
これも今更ソニーにメリット無いから出さないか。 最新型にも積んでくれや。
辞めたのはPS2のチップが高かったんか? Xでセル完全体になるのか
ちなみに上のレスは殆ど見てない 互換付けて値上げした本体(6、7万円くらい)の売上<<<互換削って現行の価格での売上 箱やWiiならともかくPS独占だと別に名作があるわけでもないし、いらん気がする 工作員が互換要らん要らんと世論を盛り上げてるようだから
PS5も互換切り来そうだなw 6000万以上のユーザーベース抱えるので
PSも今後互換は必須機能だよ WiiもPS2も互換あったからあの値段だったのか
でも最後まで互換外さなかったね
なんでだろうね >>319
資金に余裕があってOS絡めて注力できるMSと違ってソニーにそんな余裕無いもんな
次世代はハード性能で差をつけるのは難しそうだしなぁ
PSVR推しだと性能が更に犠牲になるし
任天堂のゼルダ並に物凄いIPを投入できないとジリ貧だと思うわ >>290
MSが今互換頑張ってるのはsteamを意識してるからだろうな
PCにも進出したのにsteamが出来てることができないのはイメージ悪いし 他ハードにも言えるけど互換切るならアーカイブ充実させて欲しい
過去の名作遊べないのつらい
変なリメイクで改悪されるのもイヤだし >>287
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67797427.html
>まさかGPUもWiiの物をそのまま積んでいる可能性が、というのはびっくりするような話ではありますね。
>まだ確定ではありませんが、3MBのeDRAMを搭載しているのはWii互換の為ではありそうです。
改めて確認したらGPUは可能性レベルの話だったわすまんね
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Espresso
>マイクロアーキテクチャは先代のBroadwayとGekko、すなわちPower PC 750ベースのプロセッサにかなり似ているが、
>CPUキャッシュがより大きく、高速なものになり、マルチプロセッサ対応となった。
でもCPUがWiiやゲームキューブほぼそのままでクロック、コア数、キャッシュを拡張しただけのものなのはかなり確かな話だよ。
明らかにこれは互換維持に関係する話でそうでなきゃこんなに古い設計のCPU使う理由がない >>341
海外Wiiは後期に互換外したバージョン出てたはず どの機種でも互換させたときの金額的負担が同じとか思ってるのか
早く夏休み終われよ >>290
PS4で迂闊に買い物できない理由の1つよな
平気で切り捨てするのわかってるから独占以外は手を出し辛い
かといって箱1も性能低過ぎてテクスチャガビガビだったりするしPCで〜となりがち
箱Xの環境次第ではその流れが箱に戻るかもしれんな PS5が人気続行するには
PS4互換機能をつけることだよな
付けたらめっちゃ 外人うおおお!ってなるよ >>347
無尽蔵のMSマネーでそれやってるのが箱なんだよね
初代箱からNTカーネル+DirectXでPCでのゲーム開発ノウハウを流用できるようにしてる
箱〇も、カーネルはWinXPのカーネルと同一のもののPPC版
箱1は更に推し進めて、ハイパーバイザ層上に仮想マシンを載せている、カーネルもWin10と同一
MSがそんだけコストかけてやっても膨大な利益出し続けているのは周知の事 互換付けたらせっかくのHDリマスタービジネスなくしてしまうがな PS4やproでのPS3の互換は事実上不可能。だからNowなんでしょ?ソニーも苦しいんだよ。 >>336
上のやり取りちゃんと読めよw
互換はハードで実装しないとスペック的に対応できないから異なるアーキテクチャのハードの場合は本体価格上げざるを得ない
今までにあった互換機は後継機のアーキテクチャが前世代機の主要チップを内包していたから出来てたの 初代PSの互換性は、PS2の時は、PSのチップそのものを載せるという荒業だったが、PS3ではソフト的にエミュレートできた。
だから、PS4でもやろうと思えば初代PSの互換性はとれるはずなんだが、やってない。
それが今のSIEの互換性に対する答えなんだろう。 >>355
だから事実上不可能なんだろ、生産中止のPS3の主要チップを載せられるのか?チップやハードの製造ラインは?ライセンスは?コスト高云々の次元の話じゃないんだよ。エミュなんてもっと無理だからな。 OneにBO2の互換が来たとき、新品の360版BO2が再度売れまくって
こないだの売上ランキングのトップ10に入ってたよな
互換は再びデベロッパーに利益をもたらす >>1
PS3の互換をつけるにはCellがいるんじゃないの?
PS3にPS2のチップを搭載しても互換は維持出来なかった。
それに箱○の互換がある箱1がPS4より売れていない。
特定の個人の要望が大多数の要望ではないという典型的なケース。 箱みたくハード丸ごとエミュレートはCELLが特殊だったせいでPS4の性能的に荷が重い
だから今世代の互換が厳しいのはまあ理解するんだよな
でもPS1PS2アーカイブはもっときちんと取り組めやと思うわ アーカイブスはPS3とVitaの終焉を待って消滅だろう
PS3はもう余生の段階だしVitaも時間の問題だな >>357
いや、なぜおれにそれを言うんだw
散々Cell載せなきゃ無理だって言ってるんだけどw アーカイブスのPS4での切り捨てはもっと批判されてもいいよな
今は大差でPS陣営の後塵を拝しているMSだけど、互換性維持のためコツコツと先行投資している分
次世代機では、一発逆転の可能性もあるかもな >>1「PS4にPS3互換つけろ!」
ソニー「PSNOWをやれ」
これが全て >>1
ユーザー「PS4にPS3互換つけろ!」
ソニー「PSNOWをやれ、またはHDリマスター買ってくださいませ」
これが全て
リマスターが売れ続ける限り、後方互換はゲーム業界に不要
ユーザーが選んだ道だからね? 後方互換は業界的にポジティブに受け止められてる
SIEのジム・ライアンは嘘までついて
リマスターを売るために互換に否定的なコメントを出した PS2ならともかくPS3の互換は大して需要ないでしょ
実際PS2の時と比べてPS3は生産終了のアナウンスがあっても結構長い事新品本体売れ残ってたし
あれだけ持ち上げられていたPS3がPS4が発売されたら掌返しで叩かれる事の多い事
初代PS,PS2で度々見かけたPS2は良かったなぁ懐古厨がPS3では殆ど見かけないのも需要が少ない事を示してる >>370
BO2とか後方互換対応で凄い人増えたし
3月のNPDで売上10位まで上昇してる 互換ができなきゃゲームパスやEAアクセスのようなサービスが成り立たないんだよ
売り切り型で売った後の商売は中古屋に独占されてたパッケージ販売オンリーの時代と違って
今はDL版で古いゲームを割引セールで幅広く売る機会が増えたから
古いゲームも貴重な商材だし、互換があるってことは何年も先もストアに並んで買ってもらえるってことだからな 互換は本当にいいものなんだけどなぁ
特に360ソフトもDL版ソフトで揃えてる場合は快適過ぎて堪らんぞ
L4DやCoDシリーズ、ギアーズ3のホードなんかは今だにお誘いが来るから、一台で賄えるのは本当にありがたい
余談だけど昨日は久し振りにBF3のキャンペーンやったけど面白かったわ、4より面白い オブリビオンとかOneで遊ぶとロードがかなり速くなるからな
それでも4秒ぐらいの時間さえ無くなって欲しいわ
RPGとかで建物に入るたびにロード挟むヤツは新ハードでパフォーマンスが上る恩恵が大きい リマスターすると開発費かかるからな
なにより新作を作ればもっと稼げるスタッフが大して売れないリマスターに取られてしまうのが痛い
その点、互換なら何もする必要が無い
DLストアに置いとくだけで勝手に売れて儲かる
儲かれば新作に更に開発費をブッ込める PS4でDL版購入してるからPS5には互換あって欲しいな PS5もPC用CPUを流用するだろうって予想されてるから
もしそうならPS4互換はありそうだよな >>377
しかしそれでは大幅な性能アップが望めないだろう
PS4proや箱1Xでも結局CPU変えられなかったからな >>377
Pro方式を取るのなら、JaguarコアをPS4と同一クロックに下げる事が必須
ブーストモードは全て動作保証されている訳ではない
x86系なら問題無く互換取れる箱系とは違うんだよ
PS5がJaguarコア64個搭載とか力技で性能アップしてくれば、希望はあるかもねw cellってゲーム機に向いてなかったのか。昔の記事でcellのCPUを一番使ってるのはsacdの再生って見たときはなんだそれって思った。(使うって表現がいいのか分からんが)
その後何故かsacdの再生機能なくなった。 PS4はプアマンズゲーミングPCだからね
PS5ではPS4互換は簡単そう
ただ中古の存在が有るから実際にやるかは微妙 >>381
中古や小売りを考慮するなら
むきろ互換はメリットあるんだけどな ゴミステ3に今更やりたいゲームなんてないだろw
ゴミステ4にもないがw >>380
cellはデータをコマ切れにして、データとプログラムを足して256kbにパッケージ化したものを7個並列で処理する為だけに作られてる
逆にいえば、処理をコマ切れにしないと何も出来ない
動画再生やSACDは順に処理して行けはいいから簡単だけど、ゲームの場合は相互に連携するデータが有るから同時処理ができない(先に処理した結果で次の処理が変わるから)
cellになる前、IBMの試作CPUはそんな制限とか一切無かったけど久夛良木が設計を返させた >>382
いやユーザーや小売にとってはメリットだね
メーカーとしては新作を売りたい、移植(焼き直し)も売りたいだろう 3はゴミしかないからイラネ
2は互換欲しい、真3、ミンサガ、グラディエーターやりたい >>373
L4Dみたいな人気ゲームはいいかもな
あと新作がダメダメだったから旧作に戻って対戦したいゲームとか >>385
ユーザーにとってもメリットあるけどね
互換対応をMS側が全てやって、許可とリリース日を決めるだけ
過去のゲームが現世代のストアに並ぶってのは大きい 3のやりたいゲームはリマスターされてPS4に出てるからいらん じゃあ互換いらんな
おれは360の互換をしたONEとXを支持するわ
spotifyも360互換で使えるし 互換ってのは前世代ハードに今でもやりたい面白いゲームが出ていないと意味がないだろ
つまりPS4に付ける意味は全くない なんだかんだでPS3の総合的なソフト販売数累計はなんとかWiiと張り合うくらいになったらしいから互換意味ないってことはないと思うけどな。
まあさっさと引退したWiiに対して長年現役続けてようやく追いついたという感じだけどね >>380
一応一部ゲームはCellをフル活用してたけど力不足なGPUの処理を手伝うような感じだったとか
だったら最初からCPUそこそこでGPUに力入れたハードにしたほうがどう考えても効率的だった。 MSにとって360ソフトの互換ってのは現行ハードに新しくソフトが追加されたようなものであり、
追加された互換ソフトも現行ハードのOneタイトルもすべてこの先出る新しいXBOXのラインナップとして存在し続けるわけだが
そんなにいちいちハードが新しくなるたびに既存のゲームが遊べないようになりたいっていうならそれでいいんじゃね?
スマホでもPCでもそんな端末が替わるたびに買い直させるなんて糞商売、誰も売れ入れ無くなってる最中、それが通用すると思わんけど 互換はメーカーからしたら難しい位置なんだよな。
ゲームメーカーは常に新作を作るわけで、互換で名作がずっとプレイできると新作の売り上げに響くんだよな。
ぷよぷよとか定番ゲーなんてネット対戦いらない人ならPS1ので十分だし。 まーだやっているのかこのスレ。
現実的な対応でいこうや。
自分はPS3を三台確保した。
CELLが乗っているから互換はむりだろう。 30000円ぐらいでPCで動くPS2エミュソフトをSIEから売り出してくれりゃ個人的には満足なんだけどな。
ソフトはもちろんドライブから読み込める仕様で >>397
俺も、CSでソフトなんか集めても無駄なんだなって認識した
そりゃみんなPCとスマホに行くわ PS支えてるのは新作買って即中古に売りに行って飽きたら本体ごと処分してスマホ行きというカジュアル層だからな
互換なんていらないという分析は正しいのかもしれない
一部の声の大きいゲオタにはリマスター買わせればいいんだし ハードを直接叩いてるから無理だな
PS1みたいにエミュを作りやすくしないと >>1
旧作買ってもらったって
サードは喜ばねーよ。
それに発売予定もないもん。
新作買ってやれって。 ソニー、任天堂:互換率0%、ソフト全損、運が良ければリマスター買い直しあり
XBOX:エミュレータによる互換あり、DL販売あり、互換対応は極めて遅い、ソフトの内容自体のアップデートはなし
PC:プロセッサ・OSレベルで高い互換あり、膨大なタイトルのDL販売あり、(売れていれば)10年前のタイトルも活発にアップデートが続く
結論
日本企業は糞 マジレスするとJAGUREごとき汎用低消費電力型のcpuで変態ヘテロcpuのcellをエミュレートするとか無理w まー、はっきり言っちゃうと、PS3互換が出て嬉しいのは
和ゲー日照りの日本ユーザーだけだよな
そんでPS4は日本だけで惨敗中で誰も買ってない
要は、ソニーにとって日本は「わざわざ気を使う程の価値がない相手」になったんだよ 正直、PS3にしか出てなくて他にやりようがないソフトで、どうしてもやりたい!なんてもの全然無いからなぁ
ファーストのもので人気あるやつはリマスターでPS4ででてるし、サードパーティのはPCで大概でてるし アンチャ3はアンチャ4よりいまだにマッチング何倍も早いから
互換あればさらに人増えそうだけどね PS3より1と2だろ
PS2壊れたらもうビーマニ出来なくなっちゃう ビーマニ最終作だけ買ったなぁ
中古6000円だったけど全部入ってるし相場より少し安いからいいかと思ってたら
いつのまにか倍近くに上がってて驚いた てかいい加減PS4でアーカイブス使えるようにしろや >>409
3DSで今やってるけど、そこまで悪くないけどな
床に隠されてるものまで表示するのはやめてほしいが ユーザー「PS4にPS3互換つけろ!」
ソニー「PSNOWをやれ、またはHDリマスター買ってくださいませ」
リマスターが売れ続ける限り、後方互換はゲーム業界に不要
ユーザー自身が選んだ道なんだよ?
さらに、はっきり言っちゃうと、PS3互換が出て嬉しいのは
和ゲーが枯渇してる日本ユーザー
そんでPS4は日本は苦戦中
ソニーにとって日本は「わざわざ気を使う程の価値がない相手」になったんだよ
共通していえるのは商売の基本は上客に手厚く、だぞ
金を落とさないユーザーは客でさえない >>415
互換がつかないからリマスター買ってんだろ >>415
いや普通に海外でも互換需要あるぞ
PS2アーカイブをあっちでしかしなかった事忘れたか? >>417
PS2アーカイブスは互換じゃありませんぞ >>418
アーカイブ需要があるなら当然互換需要もあるだろ >>420
技術的な話に成るけど、PS2はCPUに内蔵されている高速メモリがあって、このメモリとCPUのやり取りの速度が、
PS4クラスのハードでも再現できず、アーカイブの様に、初めからPS4で動かすようにソフトを作り直すなら兎も角、
ソフトをそのまま互換で動かす事が出来ないのよ。
因みにPS3の場合も、CPUが特殊な為、PS4クラスのスペックでは再現が難しいと言われている。
というか、そうやって考えると、PSって1から4、PSP、VITAとCPUの方向性が全く違うハードばっか積んでるなぁ。 >>420
需要はあるよ
ただ需要あるのに
SIEのJim Ryanは耳を傾けず
互換は利用されてないと嘘までついて否定
まず、こいつ辞めさせないとダメだな >>421
PS2のメモリ転送速度ってPS4時代でも厳しいんだっけ?
GDDR5の方が上でPS2エミュがどーたら言われてた気がするけど(結局アーカイブだった) >>421
> >>420
> 技術的な話に成るけど、PS2はCPUに内蔵されている高速メモリがあって、このメモリとCPUのやり取りの速度が、
> PS4クラスのハードでも再現できず、アーカイブの様に、初めからPS4で動かすようにソフトを作り直すなら兎も角、
> ソフトをそのまま互換で動かす事が出来ないのよ。
CPUじゃなくGS(GPU)な
PS2のその部分の高速帯域がメモリのスペック的に再現できなかったのはPS3
PS4ならスペック的には余裕 >>421
たぶんPS2アーカイブスはエミュ的なことやってると思われる
少なくともPS3はCFW導入してPS2用のゲームDVDから取り込んだデータでゲームによっては遊べることが確認されてる
もちろん初期型じゃないPS3でね 誰も気にしてないけどPS4でPSPの再現は可能なんだろうか
VITA死んだらPS4でVITAのソフトとか使えりゃいいのに PSアーカイブスは結構な勢いでソフト数増えたけどPS2は全然増えないのを見ると動かないソフトも多いんだろうなーって思うな MGS4ってPS3と共に歴史の闇に葬られそうだよな
3までならエミュ等で何とかなるけど
ウンコナミは小島カラーを排除したがってるからな そのうちPS3やPS2の互換を欲しがってる人をゴカニシとか呼んで攻撃してきそうだなww cellを乗せた高価な互換付きPS4と
互換なしの安いPS4を売れば良いだけなのに
なぜしないのか
ソニー的にも儲かるだろうし 互換チップ分の製造コストが浮く
各種ソフトウェアの整備のコストが浮く
Nowでボロ儲け(予定)
リマスターでボロ儲け
といい事ずくめだろ
後はいつまでも未練がましく過去ゲーにしがみついているユーザーが泣き寝入りしてくれれば何の問題もない ちょくちょくとPS Nowとかギャグで言ってるのか正気を疑う夢語ってる人行けるけど
Nowって絶賛撤退中だぜ?
本来ストリーミングサービス最大の売りが端末の性能に依存しないことなのに
PS3を切って、ヴィータを切って、ブラビアを切って、
PCとPS4だけに絞って細々と虚栄心と世間体だけのために存続させているのが現状
そもそもネットの向こう側でゲーム機をそのまま動かしてるサービスだから利用者が増えれば
増えただけ設備投資への費用が掛かるしソニーも利用者が増えると逆に金が掛かるから嫌っていう本当にイラナイ子
ただただ、MSが後方互換をやっちゃったから何か足を引っ張る理由が欲しくてとりあえずやってるだけのサービス >>430
性能が微妙に上がっただけのプロですら有難がって買う人沢山いるのにね
互換有りで少し値段上げたバージョン出せばプロ並みに売れると思うわ PS4Proって全体の20〜30%の売上でしょ?
コストかける割には儲からないよ
ってかもうハードありきのビジネスモデルなんて
ソニーもあまり考えてないのに頭古い奴ばっかだな いつまでも古いゲームで遊ばれてもソニーもサードも
儲からないからだろ
例えば、PS4にPS1、2、3互換あったら
今の小中学生ならPS1、2、3のソフトを中古で漁るだけでも10年遊べるだろ
これじゃハードは売れても新作が売れず結局サードが死ぬ
過去ハードの生産中止、互換廃止は中古対策でもあるわけ
だから互換切るのは仕方ない面もあるわけ >>435
箱のBO2は互換のおかげでまだパッケが売れてる >>426
PCのエミュレーション環境だと当たり前に動作してるから、かなり有望なんじゃないか。
自前でUMDとPSPにメモステ用意できたらこのサービス自体微妙だけど。 >>436
売れるのもあるだろうが
中古で100円で過去の名作がブックオフで売ってたら
8000円の最新作とどっちを子供が選ぶかわかんだろ
小学生なんて月1000、中学生でも3000円程度だろ でも遊びたいのが新作だったら新作買うだろ
利益にならないとかいうなら海外のPS2アーカイブを日本でもやりゃいい金取れるんだし
なんでやらないの ユーザーメリット
・ゲームライブラリを次世代機に引継ぎが可能
小売りのメリット
・中古市場の活性化
メーカーメリット
・古いゲームが新しいゲームと一緒にストアに並べられる
・互換対応することでのDL版や関連DLCの売り上げが見込める
・EAccessのようなサブスクリプションサービスが展開できる
ファーストのメリット
・リカーリングビジネスとしてのユーザー囲い込みができる
・XboxGamePassみたいなサブスクリプションサービスが展開できる
互換にメリットは多い
デメリットをあげるならリマスター商法と
著作権絡みのイリーガルチェックの工数くらいだね >>438
そういう子供は最新作でも新品のソフトは買わんからメーカー利益にはあんまり関係ないだろう。どのみち中古3000円くらいのソフトを選ぶ。
ソースは小中学校時代の俺。新品でゲーム買ったこと殆ど無かったわ。
てかディスク互換は別にせんでもいいから、DL版だけでも互換してほしい。
今PS4でダークソウル3にハマった子供がいたら、当然、過去作のダークソウル1やデモンズソウル、関連作のキングスフィールド、シャドウタワーあたりに興味が出るやん。
そこで「過去作もDL版が出ているので遊べますよ」となるのは結構デカいと思うのよね。 ダクソなんてPC完全版やりゃいいよ
ソニーが囲い込んで奇形アーキテクチャにべったり依存している
タイトルは未来永劫死んだままだが 箱はAPIがWindows基準だからベタ移植だと
PS4版より画質良いゲームもあったな
そういう囲い込み自体はどこもやってるから戦略の一部なんだろうけど
バンナムの原田は鉄拳のマッチングエラーがPS版に多いのは
ソニーのAPIがゴミだからとか言ってたけどw こういうスレ見ていつも思うんだけどゴキは痩せ我慢しなきゃならない宗教上の決まりでもあんの?
ユーザー目線で考えたら互換はあった方が良いに決まってるだろ?
何で屁理屈こねて全力でPS擁護せんとならないの?w
お前ら機能減らされて喜んでるてキチガイだろw
俺は箱もPSも持ってるが互換は便利だぞ
CPUがどうのだの何故かメーカー目線で擁護してるゴキが哀れでしょうがないわ
そんなもん箱だっておんなじだっつーのw 単純に何度もやりたい名作がないってことでしょ
PCありゃPS4いらないとかよくいわれるのもそういうわけ 初代ヘイローのストーリーは何周しても面白いな
アンチャやキルゾーンは何周もする深みは無い
マルチ対戦に関してはアンチャ3がいまだに一分以内にマッチングするあたり
けして名作が無いと言う訳でも無いとは思うけど
アンチャ3みたいにTPSなのにほぼ全員走り回ってる対戦ゲームは奇跡に近いからな
アンチャ4が平凡なTPSに成り下がったせいで2011年に出た旧作より先に過疎っちゃったし 北米で売ってるPS4版のADK魂やったら
いきなりPlaystation2って出てきて何事かと思ったわ
あれはPS2エミュなの? PS5ありゃPS4要らないって散々言われるよ
それくらいグラ偏重で後世まで魅力が続かない >>449
箱が互換を大々的に売りにしてるのに
成功したPS4のユーザーのライブラリを切り捨てる愚策なんてしないよ
ハードの売上よりPSNの売上が大きいから囲い込みは必須
そのための互換対応 今どき読み込めればゲーム動くと思ってるヤツなんていたんだ >>447
PS2アーカイブスなんだからエミュでしょ、そりゃ いらない。例え付いていたとしてもps3のグラフィックのままだろ。あんなクソグラでゲームができるか PS3割れてるのにPS4に導入したらそこからPS4も割られるかもしれんからな
PSが割れとハッカーを異常に敵視しているのはわりと有名な話 PS3のとき、PS2との互換性を取るためにEE+GSを積むということやって、値段が跳ね上がってしまい、
欧州では最初からEE外して値段を下げるハメになった。
しかも、高価な初期モデルでは普及させられず、日米でも一年後にEE+GS外して互換性を捨てた値下げモデルだして、
ようやくPS3の普及が軌道に乗り始めたわけだからな。
EE+GSですらこれだった。
変態ハードのcellを載せるとかいう話になったら、どうなったことか。 >>454
よくわからないが、メーカーが「割れとハッカー(クラッカー)」を敵視するのはごく普通だろ。
最大級に敵視しても、異常でも何でもないと思うぞ。 「互換互換言ってるくせにお前ら箱一買わねえじゃん」で完全論破
声だけはデカいバカなゴキブリも世代が進む度に順調に半減していってて草 互換に関しては、Cellの話も必須だが。
GPUも、地味にダメージになるぞ。
箱○で、箱の互換をやるときにGPU処理の関係で特許料の支払いが発生している。
PS4もNVIDIAからAMDへ移行しているから、同じ問題が発生しないともかぎらんぞ。 >>459
初代Xboxでは、MSとnVidiaとの間で裁判やってるからな。
「ほとんどPC」という構造の初代Xboxで、GPU関連のチップはnVidiaのものをほとんど丸ごと使ってた。
で、Xboxの値段を下げたくなったときに、nVidia製GPUのチップ価格を下げてもらわないとどうにもならなくなった。
しかし、チップ価格を値下げしてほしいMSの要望をnVidiaが突っぱね、仲裁裁判所で裁判沙汰に。
最終的に、和解で折り合うことになったが。 PS3の格ゲーはほぼ全部DL版買ってるから互換欲しい派、500〜1000円での買い直しでもいいからPS4(が無理ならPS5で)PS3の互換くれ… >>458
「互換なくてもPSは売れてる!笑PSの勝利!笑笑」
ってこと?
的はずれにも程があるな
シェアの話題じゃないのに >>461
格闘ゲーマーにとっちゃ
PSNowの5〜6フレーム遅延はあり得ないレベルでしょ? だからクラウドじゃないちゃんとした互換が欲しいって話でしょ 箱の後方互換=基本オンデマンド版有りのソフト、対応すればメーカーは小銭を稼げる
ソニーの互換=パッケのディスク起動が基本、中古屋の回転率が上がるだけ
これならソニーが互換いらないってのも納得だな >>466
ようはダウンロード版
今は珍しくないけど360世代では途中からオンデマンドをやり始めたからね >>462
まともな反論もできないバカはわざわざ絡んで来てくれなくてもいいですから >>466
箱の互換はディスクを入れたらストアからソフトダウンロードしてくる方式なんだよ
だからストアにないやつは互換してない
ディスクは起動認証のために使う あとアカウントに紐つけされてて互換チームが全ての仕様の動作確認をしたあと実行されて
そのユーザーが購入したDLCは当時のまま全て適応される
パブが打ち切ったり規制してるものは駄目らしいけど セーブもクラウドに対応してるから360で遊んでたやつそのまま引越せるしな >>469
こないだ互換対応したBatman Arkham OriginsはDL版ないが互換対応してるぞ
なのでDL版がないのも互換できる さすがだけども、大して儲けにもつながらないのに多大な労力を継続してつぎこまないといけないんだからなぁ…
いつかどこかで株主がブチ切れるかも >>473
そういったものはちゃんとdisc onlyと記載されているな
ロストオデッセイは最初disc onlyだったが互換後DL版が出た >>469
DOOM3BFGやBatman Arkhan Originsはストアないけど互換されてるよ 旧作が遊べるだけで魅力が薄れる今のゲームって一体・・ >>478
そういうパターンもあるのね
知らなかった
GwGでベヨネッタ貰えてウマー
実績1000取っちゃってあるけど… PS1アーカイブスいくつか持ってるけど、PS3もVitaも終わってしまったら何でやればいいのだ。
その点箱○や初代箱のソフトはoneで出来るようになるとか安心度が違うな。
one用日本版ソフトはほとんど出てないが。
うまくいかんもんやな。 なんとなくだがPSVitaTVは壊れない感じがする
PS3と比べると目に見えてクソ画質だけど >>481
いやふつうにVitaやPS3でやればいいじゃん
一旦DLしてりゃオフラインになってもできるだろ? >>483
機械っていつか壊れるとかの終わりじゃねえの? >>484
今でもファミコンとか普通に使えるのが存在してんのに、自分の持ってるものが壊れたらVitaやPS3がもう手に入らないかも!なんてそんなの心配してどうすんの?w 何台もTVにつなぎたくないんだろ
ちなみにPS3初期型はもう壊れてるのが多いと聞くな PS3やVita本体は中古で手に入るとしても、最新機種で互換されれば無駄な出費やハードの調子を気にせずプレイできる。
ファミコンが今でも使えるなんて、そんな作られてる部品の数も種類も違う機種と比べても意味ないと思うが。
現にディスクシステムなんて9割以上でベルト死んでるだろうに。 >>487
VitaやPS3が20年後くらいにディスクシステムのベルトレベルで使えなくなることもあるまいw
ケチつけるにしても無茶すぎw
ディスクシステムのベルトが〜てwwwww 馬鹿すぎるだろw >>488
あのベルトの脆さ知らん無知は黙ってろよ。
vitaはメモリーカードが寿命でやられるだろうな。
TVならコントローラー変えれるが無印はスティックが死ぬな。
PS3は電源周りに異常が出なければブルーレイドライブは死んでも動いてそう。
互換さえあればこんな事気にしなくても良いのにな。 置き場の問題もあるしな
全機種あると他にアンプとか置いたらもう置けないわ 旧機種で遊べというが、旧機種でしか遊べない時点で
切り捨てられた終わったゲームになるが
互換とともに最新ハードのオンラインストアに並び続ける限り
発売から時間は建っていても最新ハードで遊べる現役ソフトで居続ける
ゲームの消費期限が伸びることは悪い話じゃない
むしろPS系の騙してでも発売日に小売りに押し付けられるだけ押し付けてお仕舞という
使い捨て商法が日本のゲーム文化を腐らせた PCでのメリットをCSにも取り込もうとしてるのが今のMS
何か勘違いしてXBOX撤退とかバカなこと言ってる奴いるけど
完全に今のMSは逆行してるけどね ゴキブリは昔のゲームいまさらやりたいのかよとかよくほざくけど、
サガフロンティアとか今の凡百のJRPGより面白いと思うぞ
それができなPS4なぞに用はない PS4ってDLNAや音楽CDのリッピングに非対応でしょ?
そのためにPS3が稼働してるから別に4で動かんでいいわ >>463
そうなんだよね、だからNOWで格ゲーは論外 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています