小島カントク秀夫さん、MGSシリーズの版権が欲しくてたまらない模様 [無断転載禁止]©2ch.net
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――これまでは映画、アニメ、ゲームなどの権利は会社や組織に帰属していましたが、この構造は変わっていきますか。
変えないといけないと思います。著作権は作った人に帰属するべきだと思います。
ゲームも映画も同じですが、コストを支払った人(組織)、つまりリスクを負った人が著作権を持っている。
しかし「クリエイター主義」に変わるべきだと思います。
http://toyokeizai.net/articles/-/184404 自称クリエイター様の殆どに言えることだが大勢の人間が関わって完成したものを自分一人の力で作り上げたと勘違いする奴多いよな コジカンは2の頃からMGSのディレクターやめたがってたよ
形はどうあれメタルギアから離れられてホッとしてんじゃないかな 作って成功したら版権は自分
作って失敗したらその赤字が何億、何十億になろうとコナミ
つうじるわけねーべ
最初からゼロの状況から資金も含めて自分がやるなら著作権をずっと自分だとコナミと契約してるなら
話は別だ ←堀井さんがこれだろ リスクを負ってるのはカントクじゃなくてコナミなんだから、コナミが版権を持つのは当然だね 殺してきたシリーズを立て直してから去ったならまだしも、どの口が言うかね >>1
自分で金集めてコナミから買えばいい。
コナミの金と人員で、社員の身分で作ったんだから、会社帰属は当然。 映画でさえ監督のものじゃないんだから無理無理
会社作って製作として金とスタッフキャスト集めて、
そして監督して初めて自分の著作権だと主張するべき シェンムーとメタルギアの違いは何だろうな
メタルギアもファミコン版とかポータブルOPSアシッドゴーストバベルとかどうすんの これって映画だったらその権利は監督だけのもの?出演者は権利の主張が出来ないの??色々無茶がある考えだと思う。 小島がクビになって本当に良かったw
こいつがMGSに永久に関われないなんてマジで笑えるぜw 金を払ってリスクを負うって事を軽く見すぎなんじゃないですかね
この監督様は >>5
コナミだとさくまの桃鉄は、色々複雑だけどね。 ファイアーエムブレム裁判というのがあってだな... 結局、これしか頼るものが無いんだな
新しく何か作ればいいだけなのに
無理だけどw 五十嵐や内Pが退社した時にドラキュラやラブプラスの
IPを贈与してれば一定の理解はするがな
自分が放逐される立場になったからって言い出すのはちょっと 堀井システムにするべきだったな。
今さら言っても遅い。 ストーリー違う人が作ったらそれは同人誌みたいなもんでしょ
大神を絶対に許さない、神谷嫌いだけど大神だけは作って欲しい 小島の規模じゃもうMGSクラスのゲームは一生作れんだろ
日本の雇用体系じゃ特にな
良くも悪くもKONAMIという企業に携わっていたからこそ実現できたわけで MGSって一応4で完結しとるんでしょ
よくしらんけど >>16
自分が作ってないMGを徹底的にないがしろする点
opsを黒歴史化した上でシナリオをなぞったものをPWとして出したりな >>17
契約によって色々あるけどな
ルーカスは映画本編ではなくSWキャラの版権を手に入れてグッズで大儲けした
初手が全てなんだよなぁ コナミ嫌いだがこれは小島が間違ってる。
コナミが版権手放せばいいんだけどな。 ゲーム開発のリスクの大きさを考えるとな
クリエイターだけの成果として版権を独占するまではおかしいわな
ただ会社の所有物として取り上げてしまうのも不幸な気はする コナミはこの人甘やかしすぎたな
だから調子乗ってああなってこうなった まるで自分一人で作り上げたかの様な言い草だな。大カントク様は MGSの看板なしで勝負すりゃいい話だろうに
坂口はFFなしでもいろいろなもん出してるのに 開発費は会社に出させるけど権利はクリエイターのものにしろって? >>34
雇用形態というか会社員でありながら50歳過ぎても「現場監督としてゲームを作りたい!」ってワガママ言われても困るんだよな
さっさと経営側に専念してもらうか独立してゲーム制作会社を立ち上げるしか道はないハズなんだけどさ・・・ 小島版権でも作れないだろ金無いし
金かけまくって延期
そして大して売れなくて失敗のリスクもあるのに協力してくれる所すら無いだろ 昔はスナッチャーやらポリスノーツやら色々作ってたんだから
初心に戻って新規タイトル作ってくれればいいのに
そうすりゃ自分の版権になるお コナミが版権手放すはずない
しかもコナミの最悪なところは版権持つだけ持って全く活かそうとしないとこ
ゴエモンやドラキュラはパチでたまに出てくるけど まあ百歩譲って意図を汲み取るとして
版権持ったまま飼い殺しにしがちな
コナミを懸念する気持ちは分からんではない こいつにMGSの版権与えた所で、ラッピング自販機オナニーするだけだろ コイツの言ってることはつまりゲーム内の素材全てに著作権が適応されるべきになるが?
エンジンプログラマー、各デザイナー、3Dモデリング、サウンド。
だからこそ出資者(発売元)に著作権が帰属されるようになってるわけだが?
外部の個人クリエイターとしてメンバーを揃え制作したのなら著作権を主張するのは分かるが、
コナミの一社員として制作しておいて会社じゃ無く個人に著作権を帰属すべきなんて横暴にも程がある。 1位 MHP3
2位 DQ7
3位 DQ8
4位 FF8
5位 FF7 ポリスノーツ的な路線が進化すると、ヘビィレインみたいな感じになると思う
折角それだけ技術が進歩してるんだから、ああいう感じのゲーム作ってくれないかなあ 小島が関わってないメタギアなんて誰も欲しがらねえしな 自分の金で作ればいい
あるいは一緒にリスクを負う仕組みでも作ればいい
リスクを負わずに権利だけ欲しいとかそんな道理は通らない 庵野監督は自分(パチンコ)で稼いだ金でエバの版権をガイナックスから買い取ったからな
カントクも同じように儲けて買い取ればいい 手を動かした人間に帰属するなら監督には帰属しないけどな 仮にコナミが折れて小島主導の外注で作るとしてもまた同じこと繰り返すだけ
やめとけ 商業ゲームは漫画とは違う、完全な集団作業だからこの理屈は無理だよなー
会社が金だけ出して個人に放り投げてるわけじゃないし 小島「これだけリスク負って?」
コナミ「わかった」
小島「もっとリスク負って?」
コナミ「ダメだ」
こんな単純な話ではないだろうがMGS5も結局はこういうこと
クリエイター主義と言えば聞こえはいいがガキの駄々と何が違う スナッチャーやポリスノーツみたいなのを今3Dでやったら
丁度ライフイズストレンジみたいなアドベンチャーになると思う 周りが言うなら別に個人の感想だからいいけど、本人がこんなこと言うとかマジでクソダサい 髭がFFに関してはスクエニの好きなようにやれって感じになってるのに対して
小島は相変わらず小物臭全開やな 監督と呼べなんて人間だから俺一人で作ったと思ってるんだろうな ジブリは賢い。
仮に鈴木Pみたいな人が小島の近くにいても口出されるのを嫌ってダメだったからどの道無理だろう。 >>68
まだ開発始めたくらいだろ
難航するならこれから コジマは今、何をしてんの?
今のままだと、まともにゲームを作ろうともしないただの金食い虫・ごくつぶしだよ? 今の新作当たったとしてMGSみたいになれるかと言えばそうでもないだろうからなぁ 漫画は描いたら漫画家のものだからな
小島監督も漫画デビューすればよろしい 自分が主に関わってないメタルギアは黒歴史扱いだよな
OPSとかなかったことにされてる そもそもこんな質問をするのがおかしい気がするけど
普段から監督が言ってるからインタビューで聞いたのか
何なんだろうか? 結局言いたいことは「メタルギアの版権よこせ」か、ライトゲーマー死ね夫さん。 普通クリエイターって
人気シリーズの続編を作り続けることに抵抗あるもんだけどなあ
「もうメタルギアはいいです。あれはあげます。自分はもっと新しい事がしたいから独立したんです」
っていうのが本来クリエイターの気概だと思うんだけど
この言い分はクリエイターっていうよりも、
クリエイターって言葉を都合よく使う単なる経営者の視点だわ >>76
ソース読めよw
記事は面白いぞ
これでしっかり数年で結果出すなら監督を評価する
できない場合は本当に恥ずかしいことになる 自分大好きな監督( )はデスストにも小島本人が登場するんだろうな はち○もとい清○鉄平に頼んでメタルギア買い取ってもらえよ
今までアフィブログで稼いだ金使えば余裕だろ
http://i.imgur.com/Lf0vHfr.jpg >>73
ムービー流すの2回までのルールが本当なら、最低後2年はかかるってことになるな アメリカの豪華スタジオ画像を見て考えが変わった
他人の金を湯水のように使える人間はどこか狂ってる お世話になった会社だから版権欲しいとは考えていません
僕は、まだ色々作りたいゲームがあるのでそれに向けて結果を出したい
なんて言ったら評価もしたし付いていったのに FFは坂口博信が居なくても存続できたけど(質は落ちたけど)、メタルギアなんて
小島秀夫抜きで存続できるわけないじゃん。
最初のプロジェクトがゾンビなんだから、論外だ。頭パーが代わりにシリーズを動かしてる。
こんなもの即死だから、過去コンテンツの著作権はともかく新作の権利をコナミが
持っている意味も価値もない。それならソニーが大金払ってコナミから
権利を買い取り、それをコジプロに譲渡してメタルギアを復活させた方がいい。
そのための費用は、メタルギアの新作2作くらいをソニーハード独占供給の確約で
発売させれば回収できる。でもコナミは嫌がらせで、それをしないだろうな。 あらゆる商標をとりまくりのコナミが版権手放すわけないじゃん <下>も読んでおくといい
AIやゲーム専用機について熱く語ってるぞ >>34
桜井政博の様に依頼され金を出してくれるなら出来そうだが
コナミも小島もSONYもあれだしね… 青沼と同い年なんだな
同じゲーム作りを仕事にしててもこれほど対極な2人もないな ソニーに頼んで買い取ってもらえよ
それくらいべったりになる覚悟はしてるだろう >>74
小島は移植版も認めないんだよな
かつてスナッチャーやポリスノーツが様々なハードに移植されていたが、それらに対して、自分は関わっていないからそんなんやらなくていいとか言ってたりするし
仲間の仕事を信用しない性格なのかな 企業に入って作ったんだから、コナミのものでしょうね
会社に入らずに、自宅で作ればよかったのに 映画コンプなのは知ってたけど、実際のハリウッド俳優に声あてさせたり、新作で本人の風貌まるまる一緒にして
登場させたりはさすがにこじらせすぎだろうとは思う >>94
そもそもコナミが超大作ゲー制作から離れたくてその兼ね合いで小島が出ていったのにコナミが金出すとは思えん
セガみたいにライセンスだけ貸してライセンス収入得ればいいと思うんだけどな、サヴァイヴの立場なくなるからやらないと思うけど にわか映画オタの小島さん
新作でもまた映画のシーン、演出パクリまくるのかな MGSは長年英語版でスネーク役やってきた人を差し置いてキーファー・サザーランドにキャスト変更したんだっけ?
それで「2度と小島と仕事をしたくない」みたいなことを言われていたのを覚えているわ 流石神を自称する基地外は言うことが違うな
信者に持ち上げられすぎた結果がこれか >>95
ゲームデザイナーとしては小島の方が有能だからトントンくらいだろ >>103
なんの通知もなく変更されたらしいなwww
ほんと長年貢献してきたのにひどすぎるわwww PS3以降発売されたMGSシリーズは全てゴミだよねw >>65
毎作自身が納得出来るレベルでリリース(マスター3日前に修正させるなど)
コケたが映画作る
引退してからハワイで趣味のサーフィン
旧スク社員から未だに慕われてる話や一緒に飲んだ話やゲームの相談した話が出る
暇潰しにニコ生
これだけ好きな事してたら未練も無いだろうな
スクウェア自体坂口が田中や植松連れてこなきゃ存在してないだろうし
そもそも小島みたいな小物とは格が違い過ぎるというか
小島が慕われてるって話聞かないし メタルギアの権利よこせとか
大縄跳びゲーム作ってはみたけどつまんなかったのか 会社の金で好き勝手やって成果物だけ自分のものってどれだけ都合いいんだ オリジナルのクリエイターが不在の場合
いくら金使ってもファンが望むものは作れない場合がある
そういう意味で小島の意見に賛成
MGSについてはコナミがもっててもIP腐らせるだけなの明らかやし 会社の金と機材と人を使って開発しゲームの権利がクリエイターのものに帰属するようになったら
会社はリスクだけ背負って何の益も得られないだろw さすがにコナミが何十億も使って作ったIPの版権を自分が持つべきだはおかしいだろ
リスクは全部会社に背負わせて、成功したら版権は自分とかありえない考え方だ
そもそも納期もろくに守れないのに、あの規模で作品作れたのコナミのおかげでしょうに >>118
コジマだけ例外じゃなきゃやだやだやだー 他のクリエイタも思っているけど言わない事を堂々と発言
小島さんはスゴイ。 >>121
小島は例外じゃないよ
クリエイター有きのIPなんていっぱいあるでしょ デスストランディングだっけ?
あのクッソつまらなそうな新作でこいつの化けの皮が完全に剥がれそうだな
そもそも完成するのかどうかすら知らんが 映画パクリのコジマのクリエイティビティとか頭湧いてんのか信者わ ゲハの小島憎しはすごいな
ほんとに親の仇みたいに憎しみであふれてる しかし、コナミがメタルギアの著作権持ってても次出すのあんなんだぞ。
小島が持ってたほうがシリーズとしては将来性ある 他人を自分の欲求を満たすための道具としか思っていない人なんだなぁ メタルギアやめてーわー
でも会社がなぁーっ作れってなぁーっ
かぁーっ もうメタルギアやりたくねーわ〜
じゃなかったでしたっけステマ大監督様 パクリエイターが祭り上げられて勘違いしちゃった典型だよな、小島って
映画板でもこいつはバカにされまくってるわ 個人的に小島のゲームで一番面白かったのはポリスノーツ
次点でスナッチャー
MGSは2しかクリアまでいけんかった
またADVつくってほしいなぁ
>>129
結局産み出すのはクリエイターやからね
創作物って金は必要だけど金だけで生み出せるもんじゃない 新しい飼い主に100億くらい出してもらって版権買い取れば?
新作を世界で1000万本売れば取り返せるし、それくらい出してくれるよきっと 企業からしたら
開発費や宣伝費は出さないから個人レベルでやってくれ
権利関係の管理も自分でやってね
自分は続編作ってるけど別の人も続編作ってるけど問題ないよ
クリエイターに権利が与えられると自分の首を締めるだけになるだけ 誰が資金や人材や設備、あるいはその作品をブランド化するために広告打ったの?
そもそも作った人に帰属すべきっていうけどお前一人で作ったの? さくまは桃鉄の版権握ってるし
まぁ会社の人間が版権ってのはな。
ほしいなら独立して契約しろ。 >>118
二次創作でも良いものはたくさんある
要は今までのファンがだめでも新規の客にウケるものを作ればいいだけの話だ ソニーにヨイショされまくるクリエイター()は大体おかしくなる 監督自称するならレンタル屋の便乗映画みたいに
メタルギア2020とかで作ればええんやw 権利が欲しかったらDQみたいに
最初からMGSの権利を主張しとけば良かったんじゃね
売れるブランドに育ててもらって、自分から離れたのに後から権利主張するとかみっともない
加賀を思い出すわ >>141
ソニー乗っ取れるような大物なら>>1みたいなことグチグチ言ってないでしょ
結局はMGSだけの一発屋パクリエイター
人間性に問題アリの金食い虫 松本零士「小島君は間違ってない」
いがらしゆみこ「ほんま」 というか集団創作で小島一人で作ったわけじゃないのに
版権を独り占めできるわけないだろ
結果的に資本家が版権を握ることになる >>143
二次創作はどこまでいっても二次ですよ
オリジナルを超える新規ファンを獲得できるなら、そのIPのクリエイターは評価されるだろうけど
新規に受けいれられるクリエイターほオリジナルにこだわるんじゃないだろうか
たとえばMGSのゾンビは従来のMGS以上にファンを獲得できるか?
MGSゾンビのクリエイターは従来MGS以上に真剣に仕事できるだろうか? 1人の作者じゃねーんだから
監督とか言われて勘違いするな ポリスノーツは良いゲームでしたね
ポリスノーツもそうだしメタルギアもソリッド1辺りまではそうだったけど
B級感が良かったんだよな
メタルギアソリッド2辺りからスタッフも予算も急激に増えた「大作」になって
それから変な方向に行き始めたような
小島にはB級作品の方が合ってるんだよな。バカにしてるんじゃなくていい意味でね クリエイターが変わって死んだシリーズでHalo思い出した
Haloは復活できるだろうか 作る金を出すのはコナミ
失敗した場合赤字被るのもコナミ
成功したら権利俺にならないとおかしくね?
↑
こんなアホなこと言ったら誰だろうが叩かれるだろ・・・
そもそもコジマ1人で作ってきたもんじゃねーだろMGS
ゲハはコジマ憎しとか言ってる奴はこれが正常な要求に見えるのか そもそもメタルギアっぽい作品作りたければ別にメタルギアにこだわる必要ねえしな
キャラを全とっかえしたってああいうステルスゲーは作れるし
世界観だって一から作れば良いだけ >>153
まぁおれも個人的には大作より紙芝居ADVつくってほしいけどねw
でも小島はMGSを大作にしてのしあがったわけだから
そこは評価するよおれは >>156
そんな簡単に二番煎じできるんだったら
どこのクリエイターも苦労しないよ
ゲームシステムは二番煎じでつくれるかもしれんが
スネークは二番煎じできんだろうよ スレタイしか読んでないのか?
本文読めばそんな事全く言ってないが >>158
他のクリエイターならそうだろうが本人だからね gearsもクリフがいなくなって雰囲気変わったなあ
個人的には4好きやけど 個人と会社半々で持つべきだと思う
仲違いしたらどっちも勝手にはその作品を出せない
つまりコナミはゾンビメタルギア出しちゃダメ マップデザイナー「このマップ俺が考案したから、著作権は俺の物。」
モデラー「このキャラクターの3Dモデル作ったの俺だから。著作権は僕にあるんだ。」
コンポーザー「この曲俺の作った曲だから。著作権は俺にある。」
……
…
全員「著作権料払えよ小島ー!!」
こういうことだよな? コメ欄より
> NO NAME7e96d563c78e
> あーこりゃダメだ、
>
> 反省しとらん >>163
新川洋司なんかは独立してフリーで仕事してれば
いまごろ結構いいポジションの絵描きになってたと思うんだけどなぁ
(ガッツリ洗脳されてるっぽいから無理だろうけど) 1からまたIP作りゃいいじゃん
ほんとに世界的なクリエーターならそのくらいできるだろ Xで終わりでしょ
小島はまだ納得してないかもしれんが
他のコナミIPと同じくコナミが持ってる限り宝の持ち腐れだけどな 何を勘違いしたらここまで増長出来るんだ
ただのサラリーマンだったくせに神とでも思っていたのか >>162,165
それが出来るのはコナミ外の人間として独立体制取ってる場合のみ。 カントクが作った表現物って、どれもどこかで見たようなもんばっかじゃんw >>128
小島抜けた後もゲーム出ないならともかく
小島が抜けてメタルギア以外のIPが復活してきてるからね
みんな目が覚めたんだよ
まあ最初から変だとは思ったんだよ
なんでメタルギアにはこんなに開発予算があって他の作品にはないのかって、
結局小島とメタルギアがストッパーだったんだってね 外部開発会社を立ち上げててコナミから請け負った場合のみだよな
権利をある程度主張できるのは
自分の物としてやっていきたいのだったらもっと早くに会社と話し合ってそういう体制を作る努力をしなきゃいけなかった >>150
ほんそれ
MGS3作った後に無線担当してた人やめてMGS4以降めちゃくちゃ無線がショボくなってビックリしたわ
ああ、メタルギアは小島1人で作られたていたわけじゃないんだなと思ったよ >>168
今コジプロ関係なくプラモのデザインとかしてるじゃん >>169
できないからこんな事言うんだろうなw
実際デスストも何の進展もないようだし MGS作るときに他社に移籍して作ればよかったのにねぇ。
スクエニとかナムコとかソニーとか引き抜き凄かったしな。
コナミみたいにエグい縛りはないで。
ゼノとかダクソとかさ。 >>175
小島がいた頃はCS部門の予算の9割をメタルギアが使ってたからな
こんな企業人に向かないカスをよく飼ってたもんだよ、コナミは ↓このコメントに全面同意なんだけど、ディスライクが沢山付いてるのが不思議でならん
NO NAMEdac5c41f5192
海外ウケを意識してどうこうという必要は無いと思いますけどね
海外で作れる物は海外で作れば良いです
日本人と外国人の感性が違うことが悪い事の様に書かれる事がありますが
日本人にしかない感性で物を作ってこそアイデンティティになるんです
他と違うからこそ日本人にしか作れない物があり、価値がある。
そこは見誤ってはいけないです
もちろん今のゲームやアニメがワンパターンになっているというのはその通りですが
他を意識するのではなく日本人の感性をそのまま進化させていって欲しいです
その先に世界に胸を張れる、日本人にしか作れない素晴らしい作品があるのではないでしょうか 80年代 90年代 00年代 10年代「今のアニメ・ゲームはワンパターン」 小島が抜けた後に配信された悪魔城のアニメもめちゃくちゃクオリティ高いし評判いいからな
ほんと小島さっさとコナミ辞めてくれていればよかったのに
https://youtu.be/cvJ0Cdo0L4Q 会社とリードクリエイターとで作品への権利の共有が進んだら両者の合意が成立しないことによるIPの死蔵が増えるだけだとは思うがな コナミには感謝してる…からのMGS版権クレクレとか
図々しいにも程がある
これまで10割コナミの金で作られて小島の貢献度なんて0.1も無いだろうに >>183
ボンバーマンと桃鉄復活はコジカンやわ更迭しKONAMIから消えてなくなったからこそだよなぁ
ゲーマーにとってカーペットにこびりついて取れない精液のような存在だったから本当に辛かった メタルギアの版権は自分のものだという主張かね
なんというか痛い人になっているな >>20
知らないけどおそらく開発費を面倒見るから版権 半分よこせという話かな
それならドラクエも半分エニックスだけどそういうことじゃなくて? >>185
これで強くイメージされてしまう日本のメーカーが
「任天堂」しかないから仕方ないね
FFも一応そうなのかな・・・斜め上の日本だけど 小島がメタルギアのために生贄に捧げたゲームシリーズwww
・パワポケ
・ゴエモン
・幻想水滸伝
・ときメモ
・ラブプラス
・悪魔城ドラキュラ
・ダンスダンスレボリューション
・グラディウス Bクリフもギアーズの版権望まずに新作でやってる
まあ、PS4独占にしたせいで大コケしたけど 別にMGSのこといってるとは限らんやん?
これからのIPのことかもしれんし
以下俺への安価大漁 >>194
IGAからドラキュラを取り上げて自分好みの映画ゲーにしようと
海外へ投げたのは絶許案件だね もしコンマイから権利を買い取る気があるとしても
他者の力は借りない方がいいと思う
今の会社を成功させて自力でやって欲しいなぁ この人は何でゲームを出さないの?
今何してるの?
何年も遊ぶ金を誰が出すんだ >>195
サイレントヒルととんがり帽子シリーズも入れて REZとかシェンムーは元社員で開発の中心人物が
ライセンスを許可されたのか好きにやってるよな
ああいう関係が一番良いんだろう 最近小島スレ立つと小島下げのレス多いな
なんかあったん? 何かあったというか監督に殺されたシリーズのファンが根に持ってる
自分もそう >>204
ゲハではMGSみたいなムービーゲーは人気ないからね
小島は映画オタこじらせたキモオタ。そいつが勘違いしてるから嫌われてるだけ ソニーに今作ってるゲームの版権貰えばいいじゃんまずくれないけど あと、このおじさん、自分からネタを生み出してくれるからね
コストをもったところではなく0から1にした人に版権よこせというのは
大笑いだわ
0から1にするのにコナミの何十億の金が必要だったでしょうに
ものすごい大量のスタッフの協力必要だったでしょうに
映像、音楽、プログラミング、声優、とにかくいろいろなスペシャリストが
あってひとつの作品が生まれる
その人たちにも版権が与えられるのならともかくね……
だから皆、版権をよそで稼いだ金で買えば?って言ってる 堀井のドラクエとか糸井のMotherみたいに
個人が持ち込んでるなら通用するけど
会社の社員が会社のお金で作ったIPは無理でしょ >>3
それが出来るのは小説と漫画くらいだろ
コジマ大好きの映画ですらこんなん言ったら馬鹿にされるわ 小島が作る新作よりもメタルギアの新作のがやりたいからなぁ結局
クリエイターが誰とか俺にとったら大した問題ではないな 委託する場合、著作権は
委託側ではなく、受託側になる うるせえ金よこせ!そして版権はいただく!!(ドンッ!) これから小島が作るソニー出資ゲーの著作権は俺のもの!って遠回りな主張かもしれんぞ?w >>17
アニメだと庵野監督がガイナックスからエヴァの版権を引き取っていたな 最初の契約の時点で版権を自分で持てない時点で余地なし >>210
中身はあるだろ
そこらへんの意識高い系の学生が「企業して社会を変えます」
って理想論語ってるのと本質的には同じだが >>216
じゃあ俺がメタルギアの新作作っていい?
ゲーム作ったことないけど楽しみにしてくれ >>49
海外で大絶賛されてる悪魔城のアニメ知らんの? クリエイター主義だと進捗が糞遅くなるからその時代は終わった
とか言われてなかったっけ。クリエイター主義というより
還元の話だと思うけど会社は権利を全て囲い込みたいから
開発にいちいち口を出す堀井みたいなのは例外だよな
権利欲しいなら買えって話だけどコナミは売らないぞ
あそこは塩漬け大好きだから >>143
OPS作った人に頼めば
とっくにコジマに追い出されたかもしれんけど >>227
OPSのディレクターはネバーデットで大失敗して責任とらされた >>171
小島 is god!!
小島 is god!! >>216
そういうのがほとんどだから未だにバイオとかFFが売れる >>224
MGS4も5もコジマが作ったって言わなければ普通にクソゲー扱いだったと思う >>193
ゼルダBotWのアートディレクターが>>185のコメと同じこと言っててね、
日本人としてどっちの発言に共感できるかって言えばやっぱ小島よりこっちなんだよ
https://youtu.be/KyVOztt4vGE?t=1599 ドラキュラとラブプラスと幻想水滸伝を潰した小島は許さない
新入社員とおるくんから出直してこい >>107
ゼルダBotwを出したことで青沼の方がずっと上だわ ストーリーや構想やゲームデザインを考えてる奴と金もらって言われるがまま仕事をするやつ、著作権が前者にあるのは当たり前だと思うが。
会社に帰属するのはまぁ日本だし仕方ないと思うが…
ただメタルギアはコナミに置いとくのは勿体なさすぎるしユーザーも小島に作らせた方がいいと思ってるだろ。任豚以外は 小島がこんな世間知らずのガキだとは思わなかった
その理屈で言うなら新川洋司とかが権利主張し始めたらどうすんだよ まぁタダで権利よこせは通らんだろ
コナミが納得できる額で交渉して権利買い取るのが筋だろ?SONYに頼めばいいやん >>162
それなら小島も開発資金の半分を出すべき そもそもMGSを過大評価しすぎ、ヒットマンやスプセルに比べりゃ
全然劣ってるぞ、ただ日本ではステルスゲーはこれしか知らないっていう
ライトがすげーって騒いでるだけ MGS(メタルギアソリッド)と同じ略称になるMGS(メタルギアサヴァイヴ)が
次にコナミから出る辺り
当てつけ感が凄いよな >>3
その結果、シリーズ物をだめにしていった人たちの歴史やもんな。ゲーム業界って コジマを超えるクリエーターが日本に居ないからいくら叩いてもノーダメージやね MGSから小島がいなくなっても別になぁ
バイオは三上がいなくなっても面白いし
モンハンは船水がいなくなっても面白いし
FEは加賀がいなくなっても面白いし
FFは坂口がいなくなっても面白いし
シリーズの立役者がいなくてもシリーズの存続は可能っすよ >>238
じゃあディズニーランドいますぐ閉鎖しろよ
ミッキーの著作権は天国にいるクリエイターのものだからな そもそもメタルギアは、コナミが給料払って雇った社員が、コナミが投資した機材を使って作った商品なんだぞ
いち開発統括者にすぎない元社員が版権よこせとかむちゃくちゃ言ってんな >>1
会社が作ったんだから会社に帰属しとるわな
そういう世の中にすでになってるやん >>248
うーん…賛同できないのもあるんやない? そんなことしても
ステマ監督がないがしろにしていた版権は死んだままなんだよ >>252
12は面白い
個人的に6以降のFFでは一番
おすすめはできないが コナミは小島抜きで面白いMGS作って見返してやって欲しい >>257
なんだかんだで無理だと思うけどな
だってコンマイだし 開発資金を出しても権利が自分のものにならないとか。
小島の理想が叶ったらもうゲームに投資する会社なくなるなw haloなんかは開発会社と版元が離れてイマイチになったタイプ。
クラッシュバンディクーなんかもそうだな。
逆に分離して成功した例もある。 >>252
10.11.12は好き
それ以外はダメだなw >>247
フロムの宮崎とかパクリエイターの小島なんかよりよっぽどすごいだろ なんか結構な歳だろうにずいぶん青臭いな…
ソニーにゲームクリエイターとしてプッシュされて
変なプライドだけ肥大化させてそうだな これLEDの特許騒動でも思ったけど、お前はクリエイターの前に会社員だろ
コナミの金で作り上げたものはコナミのもんだ
それが嫌なら自分の金で作れ >>263
坂口イズムが残ってた10、11、12が好きでそれ以降がダメなら
やっぱFFには坂口必要だったな てか、会社の役員にもなってたわけでしょ?
それなりの対価を会社はとっくに払ってるやんか…
言ってること無茶苦茶すぎやな つか在籍時代からそういう動きとかしてたんじゃねーかこりゃ >>94
桜井だってデカイ企画に関われたのは任天堂案件だけで
その任天堂案件も昔の直属の上司が任天堂社長だったと言うラッキーのお陰だし >>249
結局一人のクリエイターの力よりも
大きな会社が大金を使って全力を出したゲームのが面白いんだよな
FFの坂口の新作とか大半がどうでもいいと思ってるだろうし
メタルギアファンは小島の新作よりもメタルギアの新作のが絶対に楽しみだろ 会社の金をジャブジャブ使って作った作品をタダで寄越せって言ってるのかこのクズは そもそもスネークの設定は見た目も名前も映画のパクり
ジョン・カーペンターが作ったもので小島はなんも作ってないのに
堂々と著作権とか言える立場じゃないだろ >>1
拗らせた加賀信者が良く言ってることを
開発者本人がいうのはあれだな… 小島が出るって決めた時点で懸念してた通りの展開になってる
スナッチャー、ポリスノーツ、スネークと
小島は面白い映画のあからさまな模倣で一世を風靡してきた作家だけど
今はさすがにそういう時代じゃないからな
実際、新作のキャラってまるでキャッチーじゃないし
MGSから離れた小島に何が出来るのか興味はあるけど、失敗しそうだなとも思ってるわ >>270
10.11.12は坂口イズムよりもそれぞれのプロデューサー&ディレクターの個性が強く感じるから坂口FFって感じとはちと違う気持ち
最後の坂口FFは9じゃないかなと 大手から飛び出したクリエイターがさらなる飛躍をした例って少ないからな
三上のサイコブレイク
板垣のデビルズサード
鈴Qのシェンムー3
どれもヤバイ
まあサイコブレイクは嫌いになれないけど >>275
船水さんカプコン時代はメチャ凄かったけど
辞めたらパタッと枯れちゃった感じ
もう一度くらいチャンスがあれば良いけど >>2
それだけならともかくMGS維持の為に他タイトルから予算抜いたとかもやってたからな >>250
新しいルールを作ってクリエーター本意にしたほうが結果的にユーザーも幸せになるのではないか?
って話であってルールを捻じ曲げて権利よこせなんては言ってないよw >>280
いや、FF12までは坂口が関わってるんだよ クリエイターそれぞれに著作権渡すと
何かをするときに作品にかかわった誰か1人でもそれ嫌ですって言った時点でかなり面倒なことになるけどいいのかな? >>281
成功者はカプコンから任天堂行った藤林やろな 超大作が超面白いのは
一人のクリエイターの力だけではありえないんだよね
結局はチームの、会社の組織の総合力
大手を飛び出した坂口、稲船、板垣、三上、鈴Qのその後を見ればわかる
小島監督はどうなるかな ファイアーエムブレムの件がなかったら状況結構変わってたんだろうな 権利は一カ所で管理しないと、
グッズ展開やスピンオフとか凄く面倒になるぞ。 小島だって独立してもSIEとゲリラの協力モロに受けてるしなぁ >>290
藤林がゼルダ作りたくて任天堂に行ったのか、
任天堂がゼルダ作らせたくて引き抜いたのか、
まあ前者だろうね コジマ信者面白いなコジマメタルギアを絶対の神のように崇めてるなんて
コンマイからすると色々と苦い思いしたIPだろうに
儲け出なかったらしまっちゃうだけだろうな >>249
何で閉鎖する必要があるん?
話を飛躍させ過ぎて論点がズレてる。
反論したいだけなのはわかってるから黙ってて コナミ新しいメタルギア作るよりSIEに高額で売った方が利益になるだろ 自分の金で作ったってんなら分かるけど、会社の金で作ってこの言い草はちょっと信じられん ソニーが買い取ればいいんだよな
小島に恩も売れるしMGSがプレステ独占とか美味しいだろう まぁスロットも大コケしてサバイブは前評判最悪と
コナミももうMGS版権に大して期待はしとらんだろう
どっか適当な所に売っぱらうのが賢明だな >>303
メタルギアソリッド4の時のソニーハードかな よくわかんねえけどお前ら小島がいないメタルギアの方が面白いと思ってんのかな? >>301
パチもソシャもコケたからキャラ人気としては商品価値はないよ
小島って書いてあるだけで一定数のアホが釣れるだけ >>306
むしろ新しい息吹が吹き込まれて面白くなるかもよ
もちろん後を引き継ぐクリエイター次第だが、小島って後進育ててる感じ皆無だったのがなあ >>291
まあそうだよね
縁の下の力持ちがたいていいるねん >>306
金食い虫のメタルギアというIPはもう要らないだろう
再開するのなら低予算のダウンロード専用ゲームから出直した方が良い >>299
ミッキー作った人がディズニーランドの現状に口出せない状態で運営されてるけど大丈夫か?
白雪姫の監督が現状に口出せない状態のまま運営されてるけど大丈夫か?
小島みたいな雑魚よりもはるかに歴史において重要なクリエイターたちの意思がないがしろにされてるぞ?
はやく閉鎖しないとやばいんじゃない? >コストを支払った人(組織)、つまりリスクを負った人が著作権を持っている
コストも支払わずリスクも負わないけど
美味しいところは俺のモノがいい
は? 今作ってるデスなんとかはいつ頃完成するんですかねー? >>306
スネークの物語は終わったんだし
いつまでも小島の思想引っ張るわけにもいかんだろ この少し下の
『これからのゲームはユーザーによる改変も普通になると考えられるので、著作権の考えも変わらざるをえないでしょう。』
のくだりも酷い
著作権者の同一性保持権が認められないとか
そういう部類の話になってるからな >>291
坂口のラストストーリーと三上のサイコブレイクは好きだよ >>284
カプコンのスタッフのちからあってこそだろうし
というかカプコンのスタッフに最後の最後にCMの撮影の現場にやってきてああだこうだと
今まで開発に顔すらださなかったのに何様だと言われてなかった?
あの人、本当に才能あるの?
当時の金集めはたやすくても 資金を集めるのが多くなったいまだと金集められないのでは >>318
俺もサイコブレイクは結構好き
2も期待している >>308
>>310
>>315
お前らちゃんとMGSサヴァイブ買ってやれよw >>30
ドラえもんやサザエさん、クレヨンしんちゃんは全部同人なのか? >>322
野村だけじゃなくて三馬鹿全員がそんな感じじゃね >>293
詳しく
ウィザードリィ 反対 製作
とぐぐっても名前の由来しか出てこなくて >>70
ソニーから金を引っ張る仕事
これによってコナミを出てついてきた羊達を養える
なお完成は未定 つか一時期の監督上げコナミ下げなんやったねん
コナミもう完璧にやる気無くなっとるんやないか? >>248
FFは野村がいなくなったほうが面白いと思うからはやく出て行けばいいのに 小島さん大好きのアメコミ映画だって若手映画監督の実験場になってるだろ
最初にキャラ考えた人なんてほとんど死んでるだろうし
メタルギアだって数十年経てば若手VRクリエイターの登竜門になってるかもしれない 小島世代はFF失った坂口とか見てるしな
バイオの三上もそう
MGS無くなった自分がどうなるか
今になって不安になってきたんだと思う E3で目立って集客することができなくなったし色々危ういのかもね
オフィスツアーとインタビューが収入源だし >>272
小島が辞めると同時にコナミの社員引き抜いてるしな
相当悪どいぞこいつ よっしゃ
20枚をきったところから怒涛の粘りで激アツボーナスタイムに突入し持ち球を198枚
ここからだここからだ 相応の金払って版権買い戻せばいいんじゃない
それやってる人結構いるよね
タダでくれるってのは、ないわけじゃないけど、一般的に無理があるでしょ >>329
>>なんやったねん
お前は何語喋ってるつもりなんだ? ガンダムの富野みたいやな
作ったのは自分だけど著作権は無いという ガンダムだって富野だけの功績じゃないしなあ
俺にも取り分よこせってのが出てくるでしょ コジマ韓国の大好きな映画業界はどうなってると思う
先にそっち変えてみれば?w >>338
富野はガンダムと名前つけずに小説書いてたり
歌の作詞で地味に稼いだりしてるけどな 会社が権利を持ちIP活用して利益を上げる事で
所属してる開発者全員の給料として返って来るわけで
現状既にクリエイターが権利の恩恵受けてるわけだがな >>211
他のは知らんけど、ニコ生で「音ゲー嫌いだからビートマニアは出させない」みたいな発言はしていたらしいよ
あとWii Uは締め出す発言
たぶんこの辺から、他のIPにも手を回してるんじゃないかって思われてるんじゃね
もしかしたら他にも確定的な発言していたのかもしれんし 冨野の場合ガンダム以外にも名作沢山生み出してるから本物でしょ >>338
富野はガンダムの権利を二束三文でサンライズに売ったんだよ
再放送まで不人気だったからね
社会現象になったあとにイデオンで再挑戦したけど大爆死
ガンダム以外では評価されない事に気付いて病んだ 今作ってるゲーム
SIEの金でスタジオ作って
SIEのセカンド会社が開発してて
SIEが開発費出してるんだけど
失敗したときのリスクは負わないけど、成功したら俺に全て権利渡せって
控えめにいって狂ってない? ライトユーザーは死ね発言とかな
3DS初期に未完成バグゲー数本出して、その後1本も出さなくなった
久しぶりに出したウイイレ移植が売れたのに結局それっきりとかね
精鋭はコジプロに集めてたって話だし他が回らなくなったのかもな 金を出すのは会社!リスクも責任も!
でも名声と権利は僕!
寄生虫ですわ >>332
くっさいくっさいソシャゲしか作れない状態にまで落ちぶれた坂口と
世界最高峰のベセスダに認められ今も大作を出し続けてる三上を同列にすんなよ 青色LEDの裁判みたいにうまいこと裁判やれば和解金たんまりと貰えるんじゃね? そもそも大作は1000人規模関ってるのも珍しくないのに
クリエイター1000人に権利渡したら各分野の人が退職したり権利売却したりで即効販売停止なるわ
数社関ってるだけで再販や移植出来ないゲームがどんだけ溢れてると思ってんだか
まあ監督の事だから大勢で作ってる認識なんて無さそうだけど 古くからコナミファンだった奴ほど小島が憎いだろうな
小島のせいで潰された作品が沢山あるから >>351
仕事で作った制作物については、その作成の時における契約勤務規則その他に別段の定めがない限り
権利はその法人とするっていう「職務著作」の規定がある(著作権法第15条「職務上作成する著作物の著作者」)
まぁ無理でしょうな SORAのサークライみたいにコナミ側から仕事振ってこないってことはカントクさん人徳はないんやろなあ
事実関係はどうあれ小島の力が弱くなってからボンバーマンと桃鉄が出てきたことから小島が出ていって良かったと思う >>2
金を払った奴に版権が有るのは資本主義なら仕方ないな。
しかしその結果、クリエイターが代わって名前だけのゴミが映画やゲームでどれだけ有ると思ってんだ?w
消費者スタンスなら著作権がクリエイターに無いとかリスクでしか無い >>3
バーカw
コジマ以外が指揮してMGSV超えられるなら超えてみろw
坂口以外が指揮してFFは死んだし、堀井が離れたらDQも死ぬ 独立したんだし新IP当てりゃガッポガッポだろ頑張れよ監督w >>7
その通り。
もしくはSIEやソニーが買えば良い 最初から契約してれば問題なかったのに後出しで言うのは格好が悪いな 借金塗れのソニーにそんな金があるんかいなw
しかも買った挙句、権利はソニーではなく小島にとかwアホかw まあ小島は「コナミ悪、小島被害者」という世論にのっかって気持ちよくなってた節があるから
コナミとしてははらわた煮えくり返ってるだろうし、意地でもMGSの版権は手渡さんかな >220
アレは借金名目の版権移行。
エヴァ(旧)の版権は債権としては大きいからね。
1億の借金程度の売り物じゃない。
ガイナックス畳む前のスキームだと思うよ。
ほとんどカラーが版権持っていくと思われる。 映画ファンなのにジョージルーカスのようにギャラ要らないから権利寄越せという契約しなかったチョントクのせいだろwww この記事のコメント欄、
小島擁護コメントに不自然にいいねがつきまくってるな。
こりゃ職業GKさんが出動してきましたわ >>47
SIEは金出してるよ
コナミや他と違ってな 最初から製作総指揮者にも著作権があるという契約なら兎も角。
後付けで権利を認めるなんて事になったら、ゲームや映画に投資する会社なんて存在しなくなる。 >>48
作ってよ今まさに
任天堂原理主義豚のだいすきな低性能ハードをハブってるけどなw クリエイターは好きな人と好きなようにの好きにゲーム作るべき
インディーでもリスク負ってくれる支援者がいればAAAタイトルだって作れる
作ったゲームの権利はもちろんクリエイターが持つべき
小島の主張はこれな
この実現には大前提として面白いゲーム作って利益出さないといけないって点が1つ
コナミがこいつ切るのは当然って点が1つ
そして50代のおっさんが何アホなこと言ってんだって点が1つ そのクリエイター主義になると
お金を払った人はどうやって回収したらいいんだ? MGSが小島から離れて本当に良かったw
コナミには感謝しかないわw
乞食元監督は一生Tシャツ売りでもしてろw >>52
横暴ねw
その結果コナミはMGSを活かせずに無駄死にさせるとw
愚かなのは出資までしたコナミだなw ゲームって制作に物凄く多くの人間が関わってるけどこいつのいう「作った人」ってのはどこまでを含めるんだろう 擁護してる自称ファンはコジマスタジオグッズかったやつ
このスレに1人もいないんだろ >>57
偉そうにw
その結果コナミが活かせずに死んだipどれだけ有ると思ってんだよw そもそもコナミがIP活かそうとしてないだろ
ゲーム自体にやる気感じないし >>356
じゃあ逆にクリエイター(小島)が本当にまともなら、タイトルが代わってもMGSV並みのレベルの物作れるんじゃないですかねぇ? 大体クリエイターの力ならブランドなんかに頼らずとも新作で成功収めるよなぁ? 結局さ。
独立しましたこれで好きな物作れる!!
↓
思ったよりスポンサーつきませんでした〜〜
↓
MGSって俺のだよなぁ?←イマココ
って事だろ?恥を知れとしか... >>88
全く同意する。
ipは活かせない無能に持たせても一円の価値も無い
活かせる人間が動かして初めて価値が有る 旧ハドソンのタイトルとはいえ、ほとんど外注頼みのコナミが復活したとかいわれてもな >>383
小島監督おもろい人だな
とりあえず一本ぐらいゲーム作ってほしいわ 将来こいつがどうなるか知らんが、部下が作ったゲームの権利を部下にあげてから言え。 >>383
アホかw
既にSIEがスポンサードして新規ip作成中
無知ならシャシャリ出てくんなよ雑魚がw >>384
1人で作ってたんなら小島の考えに同意できるんだがな
大勢の人間が関わったもんなんだから会社に帰属させるのが一番無難だろ
ってか一緒になって作った会社の人間に対して失礼な物言いとしか思えないがな小島w なんでコジマ信者は
コジマがip殺した側だった事スルーするん それを外部に発信して、また外部の圧力でコナミイジメてもらおうって腹が透けて見えるからな
正直小島の小ささには呆れるわ >>384
著作権は著作権を取得した人(や企業)のものやで?
こんなことは数十年前に子門真人がおよげたいやきくんでやってる事。
商売の「し」の字も知らないクリエイターが権利だけ主張してんなって話。
ひこにゃん人気でたから権利主張してる作家と同レベル。 何青臭い事言ってんだコジマは
もういい年のおっさんだろ >>389
成功したらSIEは小島に全ての権利渡すんだよな >>353
小島慕ってるのはコナミのゲームメタルギアしかやったことないキッズが多そう >>389
でも知名度が今一つだから権利主張してあわよくばタイトル使いたいだけだろ?
つーかミヤホンじゃあるまいし、MGSだけの男が簡単に発想転換出来るとは思えんからなぁ
考えること考えること全てMGSの延長線でしかないんだろうなぁ可哀想...... >>1
小島は社員みんなと無人島に遊びにいくほど恵まれてるんだからMGSなんているわけないだろ! >>399
桃鉄みたいに外注して元ゴエモンスタッフがいるグッドカンパニーに作ってもらえばあるいは、、、 >>399
VR使った高速バトルがウリのネット対戦ごえもんインパクトならワンチャン どういうつもりで言ってるんだろうか、
たぶん、メタルギアにおいては俺が一番偉いんだから俺に版権くれと言いたいんだろうが
ゲームみたいに大量に人が関わっているもので
そんなことをやったらたった1人がNOを突き付けたら続編ですら出せなくなるぞ >>353
売れないから消えただけやん
大爆死ゲーで百本しか売れなかったソフトだけど
生かして下さいなんて権限
小島にはないのよ >>399
がんばれGOEMONにすれば売れそう? こいつMGS4の頃には若手に次いでもらいたいだの007みたいに作り手を変えて色々作って欲しいとか毎回最終作って言ってたし今は自由に新しいゲームを作ってるからMGSなんていらないんじゃねーの って信者が「MGSを返せ!」と言う度に思ってたが
泣言言ってるし不安になってるのかな まあ本人は重度のナルだしMGS末期では滑りまくりだったからそれはないか...? >>406
KONAMIで取得した著作権をどうこう言える権限も小島にはないのよ? どんな作品を作っても追い出し部屋に入れられ、退社させられたクリエイターの手には何も残らない
名誉も権利も金も全て持っていくのが今のコナミ まあでもゲームも漫画や音楽みたいに少人数で作れる時代になってきたし
流通させる方法も宣伝する場所もネットがあるし
資金もクラウドファンディングで調達できるし
この流れがさらに加速すれば実力ある人が企業でリーマンする必要は薄いよな
アンリアルエンジンも無料、豊富なアセットもある
3d作成モーション作成もblenderで無料
アンチャでも使われたテクスチャペイントソフトも月額数千円
プロシージャル技術で何でも個人で物量こなせると思うわ 社会人がこんなこと言うのって訴訟するくらいの覚悟はあるんやろか? こいつほんまクズだなこんなに評価覆ることってそうそうないだろゲーム業界では間違いなく最下層の人格 >>413
小島は元経営側で、追い出し部屋に入れる方だったんだが。 久しぶりに見たけどやっぱりおもしろいなw
小島もいなくなったし、たくさんゲーム作ってこの頃のようにE3でシュールな笑いを提供してくれw
KONAMI E3 2010
https://youtu.be/f6OCnvvkSLM (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
僕は今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
マスコミ宣伝を大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行っています。 作った作品が自分一人の物って思ってなきゃこんなこと言えないだろ
もしくは自分の下にいる奴は無条件に自分の言うことを聞くと思っていなきゃ
仮に今作ってるゲームの著作権をそれ作ったクリエイターに渡して誰か一人でも小島に反発したり他人に権利売ったらどうするんだよ クリエイターてのは
どういった形で成果物に関わった人間を指すんでしょうか?
委員会形式で作れば? >>415
小島が作りたいゲームはまず間違いなく少人数じゃ作れないがなw クリエイティビティの危機だ!クリエイター主義であるべきだ!←まあわかる
だから企業はパトロンになって!←あガガイのガイ 今だって他人の金でゲーム作っててよくこんなこと言えるよなw >>428
あらゆる業界のソフトは技術が進歩するたびに大規模になるんだぞiOS ,windowsなんかもそうだ結局最高級のもの作ろうとしたらとにかく頭数がいるんだぜテクノロジーは一人じゃ不可能だからな覚えとけ 同じような理由で独立する人は多いけど
独立してなお企業に寄生しようとするのはこいつくらいだし
こういう思想持ってる時点で自分に酔いすぎ 去年の何かのイベントで今コナミはメタルギアのゾンビげー作ってるんですよね
って馬鹿にしてたことなかったっけ? >>187
ちょーカコイイなドラキュラやりたくなった 宮本茂がナンボ過去の実績を讃えられても
自分一人の力じゃないチームの功績だって言うのとは対極だなあ
この人の場合実際シナリオ一から自力で生み出してるから
まあ気持ちは分からんでもないが >>435
ゲームエンジンを一人で作るのは不可能だけど
ゲームエンジンを使って一人でゲームを作ることはできる 小島監督はまず今手掛けてるもの世の中に送り出してから喋るべき 任天堂がコナミに版権料払って小島に作らせるベヨネッタスタイルだったら
小島オファー受けるかしら?
当然Swich独占になるが・・・・・w 買い取ればいいんじゃね?
あの成金スタジオに金かけるよりは有意義だろ >>437
ファンにサバイブはコナミ時代の最後の仕事かと聞かれて
全然知らない、自分が考えるメタルギアにゾンビなんて出るわけないみたいな事は言ってたな
これはごもっともだろう >>441
どうやったらそんなに甘い考えになるの? >>417
こんなことを言い出すって新しく生み出す才能が枯れたんだろうな
普通の考えは元に関わったIPは自分がいなくなっても成功して欲しいが、
ぶっちゃけ関係ない
俺は作りたいものがあるから独立したんだ だろうに ゼロを1にした人とか書いてあって
あ、こいつ
やっぱ
バカ
だww デベロッパーとして持ち込んでそういう契約にすればいいだけで
今まさにその環境になってんでしょ
MGSの版権欲しいとは言ってないわけで下種の勘繰りだわ 悪魔城の新作をスイッチに出そうって話はしてるみたいだな
ネトフリのアニメが好調なのも後押しになってくれると思う >>437
そこまでバカにしてなかったよ。『サバイブは無関係だし、MGSとゾンビは合わないと思ってる』くらい。ただこれでコナミがキレたらしい。
というかMGS5のイベントでゾンビ出てきたんだよなあ >>28
その辺りも黎明期だから出来た事で今じゃ無理だろう 1人で作ってるわけじゃないのに、クレジットに載ってる人全員で著作権分配すんの?
会社でいいよ。 >>439
シナリオ考えてたのって伊藤計劃って人じゃないの? じゃあIGA戻してやれよ
ドラキュラ作りたかったのにどこからも承諾されなかったって嘆いてたんだし 社会人でこれ言っちゃうってすげえな
監督とか言ってるけどこの人前までサラリーマンだったんだろ? 演出脚本音楽
最低でもこれくらいの要素がある表現に対して
監督なる立場が存在する
監督=クリエイティブ
という思考も、実は正しくない
と自分でも言ってるのがね
もう、あほやろwこいつ しかし幽霊をだし、吸血鬼をだし、超能力者を出したシリーズで『ゾンビはちがくない?』って言える精神もよくわからんな >>312
で、ゲーム業界に何の関係があんの?
そっちはそっちの問題だろ?
ディズニー板でスレ立ててこれば? >>444
コナミがそんな簡単にメタルギアの版権を手放すわけないだろ。
他所の版権物に出てくるメカのホワイトベースとかアルカディア号まで
自分の商標にしちゃうような会社だし。
百億とか積んでも売ってくれるかどうか・・・・・。 独立した途端、現実が見えてきて老後が心配になってきたんだろうな
新作もいつ出せるんだか
PV垂れ流して退職までいけるノムティスとはもはや立場が違うからな >>457
IGAは好きにIGAヴァニア作ってますやん 記事読んで、やっぱこいつアホやなぁと思っただけだった >>464
コナミは商標登録で批判を受けた他社関連のもの、手放したよ。不買運動まで起きたからな >>459
基本的に一人でなんでも出来るってのは大反対だからねそんなのは哲学的分野にのみ一部適用できるだけだから小島はなるべく叩かれてほしいこんなのに振り回されてたコナミも可哀想だしね 小島の最高傑作はMSXの夢大陸アドベンチャーだと思っていたが、実は殆ど関わっていなかったと聞いてがっかりした
まぁメタルギアもMSX2のメタルギア2が最上であって後はハードが進化とともにゲームが退化していく無能だけどな >>20
さくまと堀井は「作家」待遇なんだよね
社員だった坂口と小島は身一つで追い出されちゃった 実際MGS1のスタッフロール見ると小島無双だよ
如何に少ないスタッフで作ってたのかが解る
2はすでにMGSが人気作だったからか、スタッフの数が1と比べ圧倒的に増えている >>458
退職前に役員を解任されてるから確かに元サラリーマンだな 小品でも短編でもいいから
ひとりで作った伝説もってるならなあww
社員やん? >>472
それで桃伝シリーズはずっと放置プレイなのかな。勿体ない 今宣言通りIP復活に力入れてるっぽいし帰ってこれる場所はないだろうな
それにしてもそこまで金を持ってるわけでもないのにそれなりに優秀なIPを複数持ってるのは可哀想とも言えるな
MGSに力を入れたらコナミファンに叩かれてるし手を緩めたらクソみたいな叩き方をされてる >>470
一人というより大きな資本を頼らなくても
制限が少ないなかで作家性を発揮出来れば一番いいと思う ソニーに資金出してもらってるのに
大きな資本に頼らない流れなんかにゃまったくなってないだろ・・・ 小島が正論を言うたびに炎上する
いや、炎上というほどでもないか >>462
寄生虫で身体能力強化・不老・外部から栄養無しで生存できるし
寄生虫に脳やられて知性無くした怪物や命令だけ聞く兵器用人間にする技術はあるけどゾンビ都は違うらしいな 正論ならもっと支持される
これは海外でも失笑・失望される発言だぞ >>13
爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww >>484
え、正論?
会社やスポンサーにコストとリスクだけ押し付けてクリエイター様に権利を差し出せって発言が正論? 「2次創作は現状の著作権法では、著作権者の許可なしに販売は行えませんが、コミケのように現実にはグレーゾーンにあります。
一方で、著作者と2次創作者が利益を按分するというスキームも存在します。
これからのゲームはユーザーによる改変も普通になると考えられるので、著作権の考えも変わらざるをえないでしょう。」
この辺バカ丸出しだよなー
著作権者の対応じゃなくて
法律なりその解釈が変わると言っている辺りが特に >>469
それだけがめついから無理じゃね?って話だろ。
上の方で青色発光ダイオードの話出してたけど世界に対しての貢献度が月とすっぽん以下だから話にならんだろw
コンビニの企業の年収とかってムックで読んだけどスクエニ社員の平均年収が1100万位って考えれば小島はそれ以上に貰ってるだろ?
それは仕事に対しての対価としては充分、下手したら青色発光ダイオードの開発者はその半分も年収ないかも知れんからなで、ボーナスに色付けられただけだから不満が出たのと一緒にしてはいかんわ。 あのさー、小島ちゃんさー
構想だけなら大作家、大監督なんてくさるほどいるんだわー
それを実現するには、エネルギーが必要なのよ
エネルギーがあってこそ、ゼロがイチになるという劇的な変化が訪れるわけね
そこんとこ、ちゃんとわからないまま大人になったらたいへんだよ?
あ、会社の金がいつの間にか自分の金、エネルギーみたいに勘違いしちゃってた?
あるあるw
横領とかしないで良かったね、ほんと >>486
音楽の契約が切れたから動画を消したら「小島憎しで動画を消しまくってる!!」って言い出す奴とその発言を支持する連中がいるくらいだぞ
コジステは全然消してなかったのにな >>300
そうだよなSIEにMGS買えと声を上げようぜ せめて小島が作品の権利を個人で保持してるとかなら
これに対しては少し語って良かったんだけどね
それをやってない奴がこんなことを言っても、
お前当時はコナミ社員として給料もらってただろ、馬鹿となる >>483
自分のレス遡ればわかるけど
この流れが加速する前提だからね
現時点でも音楽、ダンジョン、景観、3dモデル、ストーリー、アニメーション
全部ソフトで自動生成できる
これらがさらに進化していけばゲーム開発のハードルは下がってくるんじゃないのか 金と人と技術があってもクソゲーが産まれていることを考えると
結局大本の世界観を創造して造り込めるクリエイターがいないとダメなんだろうな >>497
作る事は昔から出来てたしジャンルによっちゃ商用よりすごいソフトもあった
ネックは広告と流通なんだから開発環境のハードルなんて意味ねーがな 小島が作りたいものはカネがかかるっていうのは解るだろうにw >>478
それに関してはどこのメーカーも苦労してるね
どこも要望は分かるがそれをやるためにはライン増やさなきゃいけん、
それが経営的にできんから仕方ないだろ臭が漂ってる
セガなんてアトラスを手に入れた時
アトラスで過去IPの復活?
向こうがやってくれるなら是非お願いしたいと言ったくらいだし >>500
いやいや、開発環境のハードルが下がればコストをおさえられる
流通もスチームがあるし宣伝だってsnsがある
アンダーテイルも今やPS4で発売される
クラウドファンディングでシェンムーやドラキュラの人が何億か集めたし >>462
ヴァンプが海面走ってるの見たときは「あ、これギャグだw」って思ったなw 小島抜きでメタルギア本編作れないかな・・・・?
福井晴敏とかにストーリーと脚本書かせるとかしてw
まぁ明夫は出てくれないと思うけど。 ゲームはなんで、開発っていう単語を使うんだろう
それはやっぱりプログラムっていうものがあるからだよね
ゲームにおけるクリエイティビティの所在はどこだろう そうしたかったら自分で個人の会社作ってやるしかねーんだよねえ
企業にリスクだけ背負わせて権利だけくれってのは身勝手な話 >>503
DL専売なら格段にハードルは下がったと言っていいだろ
そりゃ開発環境じゃ無く流通広告コストが下がったって話だ
開発環境関係ねーやろw >>499
>世界観を創造して造り込める
それでも糞ゲーや糞作品になるのがあるので一概には
物語や娯楽作りの難しいところだろう さすがにこれは都合良すぎるわ
コンテンツが成功したら俺個人のもの
コンテンツが失敗したら負債は会社
さすがにあかん 作品は実際考えた人に帰属すべきだと思うよ俺も
そこから他の会社で作る際には一定のギャランティをコナミに支払うとかでもいいわけだし >>511
音楽プログラム原画etcと”考えた人”は無数に存在するんだからなー
それぞれ全員に了解得るとか不可能じゃねーの? >>511
全部一人で考えて全部一人で作れるならいいんじゃない。 >>511
じゃあそのゲームの音楽作った人にも権利やれよ。 >>506
企画からプログラムやパッケージまで全て含めてゲームはクリエイティビティの塊だと思う
ただそれを作るための様々な管理やもっというと会社があるからこそ出来るものであって作った人に著作権とかありえない 監督と悪名高きゲーム業界の癌コナミが仲直りして僕らの太陽続編を願う(´・c_・`) >>505
明夫はパチスロ版すらやってくれたのでそれはない こいつが独立してやったことは
事務所自慢と事務所グッズ製作と自販機ラッピングという
コナミは追い出して正解だわ
気付くのが遅すぎたけど >>508
ノーティドッグのアーティストがが
テクスチャを作るのにPhotoshopを使っていたんだけど
サブスタンスデザイナーで自動生成したり
非破壊のワークフローを導入したことで
格段に作業効率がアップしたという記事があったけど
作業効率が上がればそれはコストダウンだよ いやまあ、映画と同じで総合芸術、総合表現的なものとしてゲームをとらえる人間が
こういうことを言うってのがほんと頭大丈夫なのかなあと思うのよね
で、カントク言うてゲーム作ってた時に会社に対して権利関係の話してたわけでもないんでしょ >>520
んん?いや作業効率が下がってないって立場じゃ無いぞ俺 一人に全部権限任せると鳥山みたく暴走した
時大変だ >>499
そもそも企画がいるから他が動けるからな
ただ企画はそれで自分を他より偉いと思ったらいけなく
他が動いてくれるからそれに見合った企画が出せると思わないといけない
そして双方ともに認め合ったら初めてそれまで無かったものすごいゲームが生まれる 完全に個人にまではいかなくても、ゲームもかなりの少人数で
ものすごいものが生まれる環境は整ってきてると思うよ
あとは、超大作顔負けな度肝を抜くモノが出てくるのがいつになるかだけでしょ >>505
大塚さん拒否されたらユーチューバーの弟者使えばええねん。
そのままYouTubeでプレイ動画もあげさせればええねん。 >>525
それでその話が著作権の帰属とどう関係するの? >>524
でもさー
このプログラム処理がすげーんだよ!とかこの音楽が泣けるんだよ!とかこのキャラデザが!!とか
個別の完成度だけじゃ買ってくれないのがお客さんでしょ
まあマニアはそれで買うかもだけど リスクは会社が負って著作権は作った人にって会社側おいしいとこなさずぎじゃん。 モノリスも独立当初はゼノギアスの版権を買い取りたいって言ってたね プランナーガーとかディレクターガーとかクリエイターガーとか コナミにいる内にグッドフィールにゴエモンとかドリルにパワポケの版権を無償で渡してたら
まだ支持するんだがなあ >>512
音楽とかは大本のコンセプトがあってそこから作られるものであって
コンセプトを考えた人、つまり小島だが権利はそういう人に帰属すべきだという意見よ 資本のでかい所がもっとすごいゲーム作って
時間が過ぎたらsteamでセールしちゃうから
インディーもあんまり・・・ってな話はあるよな 権利が欲しければDQみたいに最初の作品の企画の時点から主張しとけよ >>537
それ小島にだけ著作権やれよって話やんw
小島しか得しないし
何より音楽やプログラム組んだ人は自分の作品勝手に小島に使われるだけっておかしいやろw
頭小島かよ >>537
監督が出資率100%の会社立ち上げて
作ったソフトの権利を会社=自分に帰属させればいいんじゃないの? >>537
プロなんだから依頼されたコンセプトに作曲家が考えて作曲するの当たり前だろ
テーマのコンセプトで権利没取されてたら芸術業界たまったもんじゃねーよ 鈴木裕にシェンムー3の権利譲ったり
サクラ大戦をゲームボーイで出すの許可したり
ベヨネッタを任天堂から出すの許可したり
セガはそのへんかなり柔軟だよな。
他の埋もれてるシリーズもどんどん他社から出すの許可してほしいわ。 >>522
あ、そういうことね、ごめんごめん
それでも開発のハードルが下がるということは
自分の創造できる幅が広がる一面もあるんじゃないのか
作ることが昔から出来ていた人もそりゃいるだろうけど
そういう人たちばかりじゃない
開発のハードルが下がったからこそ
自分のやりたいことが出来るようになった人もいるのでは? >>541
ゲーム音楽てのはゲームデザインがはじめにあって
そこから色々作って削除されて採用されてるんじゃないか
プログラムもそうだろ
ゲームデザインを誰が考えたのかって話だよ
音楽が作品なら監督にほとんど削除された許せない!て訴え起こせよ >>546
???
作曲家は金貰って作曲するだろどう使われるかは関係ねーだろ
小島も金払って曲使うなら良いと思うぞ? ドラキュラ奪ってゴミにして捨てたバ監督がよく言えたもんだ >>491
スクエニは幹部社員しかいない持ち株会社のHDの平均年収だから、実際はそんなに多くないよ >>504
そもそもMGSで読心術とサイコキネシス使うマンティスさんが居たからな
メタルギアってB級映画ノリのバカゲーだったから良かったのに >>546
ん?
じゃあ曲だの歌詞だのは提供する歌い手有っての作曲なり作詞って事になるが、権利は歌い手なりそのPに全て権利が有るとでも言うのかお前はw >>544
柔軟ていうかセガはそこまでしないといけないほど
経営状態良くないだけ >>544
それらと違ってメタルギアは
他社に貸し出さなくても十分商売になると思ってる内は無理だな という事は小島の部下が独立する為に会社辞める時に
「以前製作指揮して作ったアレの版権ください」
って言えばくれるってことだよな? どうやったのか知らんが、さくまあきらはコナミから桃鉄の権利奪い取って
任天堂から3DSで出したよなw
小島も見習えwww 制作者がいる場合であっても、それはツール使用者
さらに言えば道具と同等に考えてしまってよいのである
そこに創造性が与えられて初めて作品となる
っていう、この部分がまだゲームってものは微妙なんじゃないだろうかと思ってるけどなあ
ただ、ツールの側が進歩しすぎて、そちらこそが創造性を生んでいるのではないだろうか?
となる日も遠くないと思うよw 口から著作権という言葉がよく出てくる人間は金の亡者 てかまあ、小島監督のこの記事は、おまえはどの立ち位置にいたと思ってるんだろう
そして今、自分はどこに立ってるか理解できてるんだろうかっていうだけなんだよね
要するに、小島はバカ いっそのこと小島は新海見習って映像の世界に行けばどうだろ?
新海ももとはファルコム社員で自費制作のアニメ映画作って一躍時の人になったワケだからさ?
明らかに少ない制作費でMGSVに遠く及ばないゲーム作るよりワンちゃん有るかもよ?w こういう奴に限って部下が同じような要求すると烈火の如く怒り出す >>557
弘法筆を選ばず、っていうけど
今は筆が勝手に書いてくれちゃうようなもんだよな
弘法が書いて初めて価値がついたのに >>556
さくまあきらや堀井雄二は社員じゃないから、
コナミから給料貰って作ってた小島じゃ無理だよ。
それに桃鉄は奪い取ったわけじゃなくて、
最初からさくまあきらが権利の半分を持っていて、
任天堂がコナミのライセンス受けて開発しただけ。 映画も周りに作りなよーとか言われてる自分が好きなだけだろこの人 >>552
それはミュージシャンの話でしょ。ゲームの音楽てのはゲームコンセプトの上で作られるものであって
作ってる人はコナミの社員だし権利は当然その会社になるでしょ。 >>559
小島が一クリエイターにすぎず
他のクリエイターと同じ立場であったなら言うこともわかるんだが
副社長だからな
そしてこいつの責任じゃないかもしれんが副社長の間にいろんなタイトルが消えていった
副社長の時に辞めたクリエイターから○○は私のものだから版権よこせって言っても聞くわけ無かっただろうし
こういうこと言うならこれから小島の会社でゲームつくった時に部下が独立したらそいつが作ってたゲームの版権渡さなきゃいけなくなるよな
ほんとバカとしか言いようがない >>41
コナミもだし周囲も勘違いさせちゃったんだろうな
MGSをPSで発売した事で夢だった映画監督のごとく扱い受けてすっかり舞い上がってしまった感じ 自分をモデリングさせてゲームに出すあたり、こいつのエゴは半端じゃない >>531
それに関しては別だよ
ただ、あえて言うと、あんま言いたくないが客は他よりすげーもんなんて求めてない
あくまで欲しいものが発売されて満足さえできればそれで良い
俺が言ってるのはそれより前の話
基本的にゲーム製作って企画がいてプログラマーがおk任せろと動く
じゃあプログラマーができなかったらどんなにすごい案でもその企画はできんのよ
これを逆にプログラマー目線で見た場合が岩田が言ってたプログラマーはNOを言ったらいけないだね >>570
今思えばでっかいゲーム会社の副社長が(過去の汚点や失敗作を自虐的にいうんじゃなくて)
これから発売していく自社のゲームを遊ばないでくださいあれはクソですって公式に発言するってとんでもないな 会社の商売するための商品をクリエイター()とか言ってお高く留まって作品とか言うからおかしなことになる
よくも悪くもただの商品でそれ以上でもそれ以下でもないのに
そんなに権利だけ欲しがるなら個人で作って展示会でもすりゃいいのに >>556
さくまあきらの場合はハドソン時代、脳内出血で入院中
スタッフが勝手にシリーズ最新作(桃太郎道中記)を作って販売した事に怒り
さくまが関わらない桃太郎シリーズを作ってはいけないと言う契約を取ったからな
コナミ合併後も契約変わってないから勝手に出せない状態になってたし
このまま死蔵させるよりは…って感じになったんじゃね そもそもこの人コナミのCS部門トップだったんだから
自分が在職中にこういう発言なり行動してれば、まだ筋が通ってるけど
辞めさせられてから言っても未練がましいとしか見えない 小島はもうでしゃばってくるな
ゲーム内から会社名まで至るところにコジマコジマコジマ
バカじゃないのこいつ これ著作権の考え方を変えて帰属を変えるって話だからおかしいんだ。
変えるなら契約の方だ、
コナミと結ぶ雇用契約に「監督が関わった作品の権利は全て監督が有するモノとする」とか
自分のスタジオで作るため金調達するときに「完成した作品の権利は全て監督が有するモノとする」とか ユーザーも得しないもんなあ
やはりゲームの世界観を考えた人に権利あって欲しい >>573
プログラマーの代わりはいるけど売れるオリジナルの企画案の代わりなんて簡単に出てこないやん てかコイツって映画の趣味とか凄い浅いよな
ゲームへの影響のされ方も浅いし
人間性全てが浅いのが最高!
こんな浅い薄っぺらな人間を神の如く崇拝する信者とかの審美眼の無さが愛おし過ぎて大好き! こいつが関わってないOPSとライジングのストーリー好きだったからいなくなっても平気でしょ
ラノベ以下のくっさいストーリーはもう懲り懲りだよ >>356
消費者スタンスだと会社が権利を持ってないほうがリスクが大きいんだよ
メタルギアにしたって小島一人でゲームを作ってる訳じゃないだろ
何百人という単位でゲームを作ってるだろ
その数百人全員が権利を主張しだしたらそれこそリメイクや続編は作れん
会社辞めてる、業界から去って音信不通の人にどうやって許可を取るんだ >>584
こういうタイプは言う程映画見てないと思う(好きだと公言してる事やってない)
何故かというと嫉妬するから こういうのって一人で作ったわけじゃないのに
一緒に作ったスタッフに対して失礼とかそういうのは無いのかな 仕事で品川シーズンテラスにたまに行くけど、あそこの別階に小島プロダクションが入ってる
昼休憩時にはそれっぽい連中も見かける
でもコジプロって開発中で今別に何も出してもいないのによくあんな上等なフロアの金払えるよね >>588
そんな考えがあるならコジマカミナンデスなんて出さない 「クリエイター」であるならば、
過去に創ったものなどに執着せず、
常に新しいものを創り出し続ける存在であるべきだろう
過去作を自らの手で陳腐化、無価値化していくようでなければダメだ で、あのデスストランディングとか言うのはいつできますのん?
今年のE3には無かったみたいだけどw >>593
開発に集中したいから情報出さず会場でTシャツ売ってただろ!
いい加減にしろや! 小島さんだけこれからそうすりゃいいんじゃねーの。
人と会社がついてくるかは知らねーけどさ。 >>568
>作ってる人はコナミの社員だし権利は当然その会社になるでしょ。
お前言ってる事が矛盾してるって理解してる? >>338
富野は散々バンダイとサンライズの悪口を言い回って
ついに折れて今ではガンダムの版権収入の何%だか貰えるようになってるよ
まあ版権売っぱらった富野が完全に悪いのに
ただのごね得だからどうかと思うが >>584
アンチうぜーな
小島大カントクはギャルゲー作らせたらすごいんだぞ
ときメモの版権を小島カントクに渡せ 小島「ヒトモノカネ、全部ワイが用意したる」
「お前が失敗してとんでもない負債抱えても全部ワイがケツふいちゃる」
「成功したら版権を全部お前にくれてやる、お前の自己実現の為に
むしろコジプロを踏み台にしてくれ」
率先してこうすればきっと野心にあふれる人材を集めることが出来るぞ、小島 >>592
カプコンから巣立ってるクリエイターってその辺
さっぱりしてるよな
その後成功してるかどうかは置いといて 「スナッチャー幻のACT5」とか称してシベリアの工場でスナッチャーをガンガン撃つFPSでも出せば海外で売れるのでは A社担当=弊社の○○というIPのゲーム化をお願いしたいのですが。
コジ=わかりました。
コジ=ゲームできましたよ。
A社担当=ありがとうございます!
コジ=それでは○○のIPの権利はもらいますね。
A社担当=??????? >>344
何一つ確定ソースのないすっげえあやふやな話で笑える みんな叩いてるけどダイオード事件の時に技術者擁護してなかったっけ? いや、それやりたかったら同人やクラウドファンディングやればいいだけじゃん
会社に人材や資金依存しておいて権利は寄越せはむしが良すぎだろ
売れなかったらその負債はお前が背負うのかって話になる 大ヒット作の成功報酬の配分を考えてというなら考慮の余地はあるよ
でも小島が求めてるのは金じゃなくて権利だよね >>607
裁判じゃ
>会社の反協力的な姿勢にも関わらず困難を乗り越え一人で開発を進めたという特殊性が認められ
たからな
普通は認められんぞ ダイオードは発明賞みたいな小金やって終わったからハゲがブチ切れたんで
これとは全然違う ダイオードの人は、
機材は会社の使ったけど、
研究は単独で、基本時間外に進めたからな
コジマとは比較にならねー MGS5のために他のタイトルがかなり犠牲になったからねえ。
しかもMGS5は未完成だったし、MGRも完成できずにプラチナへ委託。
まあFOXエンジンはおおむね完成していたようだし、これからこのエンジンで挽回ってところだったのだろうけど、リスク高すぎでコナミがNG出したってところか。 結局こいつMGSは全部自分の手柄と思ってんだろうな
下で働いている奴なんてロボットくらいの認識だろ
こんな思い上がったカス切って正解だわ いや、普通に小島にMGS版権帰って欲しいわ
ほんまMGS1〜3は名作やった >>613
それ嘘だって裁判でバレてるで
部下が中村に黙って成果を上げてそれの報告を受けた中村が自分の論文として発表しちゃった
こいつ個人の実績がほとんどないのは既に裁判所認定済み 小島「成功した名声はクリエイターのもの、失敗した責任は企業のもの」 新しいのがメタルギアよりも売れそうもないから、看板がほしいってところなのか >>613
その機材、2億円で会社に買わせたんですけど… サイレントヒル無視して小島が他タイトル犠牲したって妄想してる奴多すぎ >>602
サッパリしてるというかそれが普通なのであって
会社の業務で作った商品の著作権を俺個人に寄越せって言ってるこいつが基地外すぎるだけ
まともな人間が聞いたらまず自分の耳を疑って次に相手の正気を疑う発言だけどね 小島監督程の腕があればMGSに頼らずとも新規IPで成功するでしょうに MGSから小島を追い出したコナミはバカだと思う
でも小島はクソだと思う 著作権の話ではないがバンダイの鵜ノ澤の話
彼はハード事業の総大将だったが、ハード撤退に伴い多額の負債を
会社にもたらした(勿論彼のみが全責任を負わなければならない訳ではない)
ただ当然、会社に守られている立場なので個人で負債を返済する義務
はない
リーマンって最悪の状況に陥った場合でも、そら左遷なり降格
なりはあっても人生を借金で狂わすこともない
都合のいい時だけ俺に権利をよこせはリーマンであるならば通用せんよ >>627
メタルギアを越えるIPが作れないんだろ え、まじレスすると別に過去作の著作権寄越せとは言ってないけど
資金の集め方も〜とか言ってるから著作権を持つ会社を全否定してるわけではない
してたらそりゃ相当なもんだけど
お前らも相当脳筋反応だな >>599
なにいってんだよ
監督大好きだよ
信者の見る目の無さも大好きだし
最高だよね監督
映画も作ってないしそんな才能もないのに自ら監督とか言っちゃうメンタルの強さも最高 ナチュラルに自分以外のMGS製作における功労者無視してる辺りもバ監督呼ばれる所以
製作者=著作権者が成り立つ少ない例を小島が自分に当てはめてる辺りも痛い
ゲームクリエーターヅラはそろそろやめたらどうか >>628
もういっそのことメタルギアパクっちゃえばいいのにな >>632
むしろ新しい案考えてもどこかメタルギアっぽいのしかできないんじゃね。
あ!このアイデアは!?…。そう言えばメタルギアで同じよう設定だったな…。クソ…。メタルギアが作れればな…。
まさにファントムペイン。 ゲームが失敗して叩かれるのは監督なのに、成功したら >>439
小島なんて すぐに HIDEO KOJIMA Presents なんか出して出しゃばっていたからね
宮本茂がゲーム画面に Shigeru Miyamoto Presents なんかやらないからねゲームソフトなんてチームで作っているんだから当然なのに >>632
それ加賀の辿った道やん
本人は最終的に同人作家に逆戻りしてFEは世界規模で大ヒット >>633
気にせず作ればいいじゃない
伝説の傭兵グレートカイザーに育てられたウォーターアナコンダさんが
劣性遺伝子を押し付けられたお兄ちゃんであるアイスアナコンダさんと
決戦人型核搭載兵器の上で殴り合うゲームとか どこぞの人は気にせずロックマンのパクリIP作ってたな こうなったら会社が金だす意味ないな
まずは自分の会社でやってみたら? >>583
それに対するのは他が作れんようなプログラムを打てる奴なんて簡単に出てこないだよ >>1
金集めるとこからやったらできるよ。ルーカスとかね。金は他人に集めさせておいて、
出来上がったものの権利寄こせとか輩かよ。 コジマカミナンデスってキャラはデススト使ってもコナミは何にも言ってこないと思うよ 山内組長だったかな、
「思い付いた事やって良い。成功しても給料は上がらんが、
失敗しても会社が守ってやる」って言ったの。
これが正しい組織じゃねぇ? >>641
ビルゲイツの代わりはいるけど小島監督の代わりなんて簡単に出てこないやん?
とか言ったら苦笑じゃ済まないな >>635
映画でも監督やディレクターがそんな書かれ方はしないな。プロデューサーとか、金を集めた人がそうクレジットされる。 >>645
監督の代わりもなかなか出てこないでしょ
ある意味 給料が上がるのは仕事の上手い人じゃなくてゴマすりの上手い人です。 将来コジプロで若手に作らせたゲームが大ヒットして、
そいつが独立するときに「お前の作ったIPだから権利全部持っていけ」って言ったら認めてあげる >>650
むしろ2作目からHIDEO KOJIMA Presentsの文字が アヌビスもコジマ全然関わってないのに
クレジットに名前入れさせて我が物顔で製作者ヅラしたんだっけ?
うろ覚えだから間違ってたらすまん 今はちゃんとプロデューサーだからそれでいいんじゃね? >>649
それ以前に給料をもっと欲しいと言ったら渡すってクリエイター系だとあることらしいね
ただそんなの知らん奴が大半だから普通に違う会社に行くほうが大半らしいけど >>485
シナリオの構成要素の一つとしてゾンビを出す分には良いと思うが
ゾンビありきの世界観にメタルギアのキャラをぶち込むのはいかんよ
サバイブがどんなゲームなのか知らないけど… デスストの権利は俺の物、SONYは金だけ出せってSONYにアピールしてんの? >>644
組長は『成功しても給料はあげない。ただし会社の金で好きなもん買ってやる。失敗したらワシの責任』だったかな。
実際本給料は上がらず、ボーナスが増えたらしいが どこに行ってもメタルギアの新作やりたいですとか
もうメタルギア作らないんですかって言われまくられて
ようやっと求められていたのは俺じゃなくて
メタルギアだったのかって気付いたのかね 最近のメタルギアは知らんが
ゾンビに該当するキャラはすでに出てたっていう話を聞いたような
それ以前に現実の政治絡めてきて
真面目なストーリーなのかと思ってたら
虫で空飛ぶ変態出してきたり
幽霊出してきたり超能力者出したり、もとから世界観メチャクチャなんだから
今更ゾンビが出ても別に世界観崩壊しないだろって感じはするが >>645
つか人数かけて作ってる以上
小島がどんなにすごくても、プログラマーが製作に関して右も左も分からんゲハ民なら
大半の案は実行すらできないという当たり前のことすら考えてないのだと思う
もしできると思うなら小島はゲハ民を雇ったほうが良いわ
今のところなんも能力はないけどゲーム開発ができるならやりたいと思ってる
ゲーム製作を仕事にできてノウハウ得られるんなら石にしがみついてでもやりたい、それに関しては自信がある
と言う意欲だけはある奴は大量にいるだろ >>658
実際、会社員にとって一番重要なのは安定した給料だから正しいよな。
一攫千金狙いたいならフリーで仕事するなり、
契約を年俸+出来高制にするなりすれば良いんだし。 小島って今までで大赤字出したことないの?
ゾーイとかボクタイとかノベルゲーは黒字だったの? >>297
フラグシップ出向でゼルダ作ってたけど、
フラグシップ清算で本社に戻らず任天堂に移籍だったな ビートたけしは映画取りたいからプロモーションしたいからテレビにたくさんでてるって言ってるぞ
サラリーマンで会社の役員までなっておいてこの言い分はどうなんだ? 大手から出ていったクリエイターの行方を見守ると
やっぱレベル5日野さんは上手くやってるな
元リバーヒルソフトの人だったんだっけ 独立して成功してる人って元いた会社と円満な関係か
トラブルがない人が多いよね じゃあコジカンはデスストの開発陣全員に著作権を分配するのかという なんでこいつ監督名乗ってるの
ただのクリエイターだろ? とりあえずカントクのコナミ入社から退社までを描いた映画を作って
版権買取の資金を稼ごう >>664
MGS4もE3のPVからの劣化が酷かったが、
MGRなんかE3で大ぼら噴いた挙句に開発を投げ出しプラチナに丸投げ。
で、他人に押し付けて置いて出来上がったもんにグチグチ文句言うような奴だからな。
MGS5も出来上がるまで何年かかったんだ?
体験版金盗って売るというGTとか白騎士のマネまでやらかすし。
会計資料が非公開だし赤字かどうかはおれらには知る由もないけど
いろんな意味で無駄が多い男だよな。 >>673
開発が順調に行かないのは攻められるべきなんだよね 大赤字ってのはないんじゃないのか?
大赤字のプロジェクトがあったらそれを理由にしてコナミからもっと早く切られてそうだし。 まあ苦労するのはこれからじゃね
いかにメタルギアってブランドにぶら下がってたかわかるよ >>641
なんで?お客が反応するのはまず企画でしょ
企画が良くてプログラムがマズイのと
企画がマズくてプログラムが良いだったらどっちがゴーサイン出る?
まあ今のプログラマー個々人がそれぞれ唯一無二の個性があるくらいに先鋭化されてるんならゴメンだけど >>1
ああこれあの引き抜きリーク当たってたな
ソニーがコナミからメタルギア版権買収して独立する予定だったが、無理だったのでワールドワイドスタジオ入りは出来なかったという話
実際ワールドワイドスタジオのゲリラのエンジン使ってるし発表タイミングもリーク通りだった >>679
へー
面白い企画があるのをどうにかしようと思わずに
つまらないけど形になってるモノを市場に出しちゃってるんだね >>617
帰るもなにもKONAMIにあるのが本来の在り処なんだが? この人はゲーム業界に悪い風習を入れた人の一人だわ
ゲームメーカーも余裕が無くてこういう人間の排除が始まったんだろうけど プログラムがマズくなるような環境じゃ俺の考えた最強の企画は虚しい空論なんだよ >>680
だってプログラムが悪けりゃ完成しないでしょ
どんなに企画が良くても収入が無いんだから開発スタートしたら赤字
後者は儲け以内に開発費を留めりゃ黒字なのよ >>107
100万倍ぐらい青沼のがゲームデザイナーとして上のレベルだわ
青沼はあの時オカのダンジョン設計を一人でやった変態級の天才 絵に描いた餅でしかないし
それをそのまま売ろうとする餅屋はただの詐欺師だろう >>684
一応プロの現場ならピンからキリまであるにせよ人材はどうにかなるでしょ プログラムの出来が悪くてロードだらけになったりバグだらけになったりしてるゲームを発売してることも多々あるけどな >>1
会社は金だけだしてハイリスクで
製作者は金もらって安定した環境で作ってヒット作が作れたらそれと共に独立して
自社で丸儲けでウハウハってか?
中二思考かよw >>687
小島と関係ないけど、この考えで失敗してるのがスクエニ >>2
これがゴミ屑を生んでいる元凶であることに人類はそろそろ気づくべきなんだけどね >>687
けっきょく企画はプログラマーができることまでしかできないってことになるな >>156こいつの制作スピード考えたら残りのキャリアで2本出せればいい方でしょ
その二本で世界観作れるほどの力もないだろう >>3
制作規模のデカさによりけりかな
小規模のモノで個人が10年かけて作って出来るモノに大して
人間が大勢関わっていなければーというのは通用しないしね
今のクオリティのMGSは小島一人の力じゃ絶対無理でしょ 投資に対して責任負わず結果が出た場合に利益は自分のものになるべきってどこまで傲慢なんだろう
自分でチーム作って自分で投資する人間集めてソフト出せばそりゃお前のものになるから勝手に頑張れよ メタルギアの版権はコジマに返すべきみたいに言ってる奴らは流石にネタで言ってるんだよな? 金だけ出してハイリスク気分。金だけ出すしか以外何もできない無能が語れる語録とはそんなものか。 全部自分の力で作り上げたと思うんなら
独立した今もう一回作り上げればいいだけじゃん
なんで過去の栄光にすがってんの
無能の自覚でもあるの? >>617
MGS1〜3までは確かにメタルギアは凄かった
ただしMGS4以降は小島が勘違いしたのか変なゲームになっちゃった >>673
おいおい、専用筐体まで作ったメタルギアアーケードもあるぞ! >>699
MGSのゲーム面白そうだなって思っていながら今日までやる暇なかったから事情をよく知らないけど。
版権握られてるんだろ? もう一回作り上げるとか無理やしw
MGSのゲームタイトルやゲームシステムを小島が提案したのなら、それを別の形で踏襲しろって、
版権で訴えられたらどうするんだよ?という話なのではないのか
スーパーマリオをウルトラソニックで売っても中身がマリオなら訴えられるんだろ
よくてマリオみたいなゲームしか作れないんじゃね
みたいなゲームっていうのがヒットするのは数少ない例だしブランドものに比べて価値が低い そもそもデスストランディングにしたって小島の物なの?
株式会社よね現コジプロ >>702
MGSを一人で作り上げられるだけの有能なクリエイターなら
新しく作るゲームだって過去の作品に頼らなくてもそれくらい世界で絶賛される物にできるだろってことじゃね まあシステムどころかキャラ設定までどっかのFEで見たような物作っても
続編であるかのように臭わせた宣伝手法以外は問題ない、って判例あるんだから
中身まんまMGSの物作ってもなんとかなるんでないの >>693
それが当たり前なんだけどね。
ゲームの企画は技術知らないと作れないし。
それを軽視したらGT5みたいになる。 >>706
それは否定しないけど好評も悪評も何もかも「MGSライクなゲーム」って頭に付けられて語られるぞ
原作に携わったものであってもな 入社するときに契約書にサインするだろうに
あとからやっぱ無しでとか
どこの未開部族のメガネだよ >>704
有能なクリエイターならって簡単に言ってくれるけど
全体数からしたら僅少だし、実際心血を注ぐような工程であってそれだけに納得いかないんだろうなとは思う。
創造の泉のごとく湧き出る力に漲っていてもあっさり諦めたりできないもんさ。
それにそうやってタイトル違いの同じようなゲームを増やされるのも困るんですよね。
障害者なら同じ作業続けて苦にならないって聞くからそれでいいのかもしれないんだけど。 >>697
小島やスクエニの野村の信者はニート率高いから
もしかしたら本気で言ってるやもしれん >>605
すまんな
ニコ生はアドレス貼られていたのを見たけどかなり昔のことだからもう覚えてないんだ FE裁判で結論出ちゃってるからなぁ
システム似てるのはOKなんだから
メタルギアっぽいの作れよ >>677
開発会議とか参加した事無い?
普通は技術担当者と責任者が同席して、
企画案が実現可能か、可能ならば工数と期間はどれくらいかを見積もって、
それがコスト内なら初めてゴーサインが出される。
つまり最終決定は技術部門次第。 最近、スプリンターセルの新作がでなくて悲しいのでUBIには小島監督を
ゼネラルエクゼクティブプロデューサーに起用して続編を作ってほしいんですが・・・。 というか新作作ってる時にこの発言はヤバいな
MGS以下の糞ゴミ作ってますよ ってアピールになるじゃん >>714
メタルギアってスネークありきのゲームだからな
現実に実在するノーマンリーダスがスニーキングしてても「コイツ何してんの?」としか思わないよ 会社組織に属さないで本当に良かったなって思えるスレだわー 野村や小島の信者って上手くいくと小島や野村のおかげ
上手くいかないと会社や他のスタッフのせいって言うよな
そんでその信者と同じような発言を平気でするのが小島でそうそうしないのが野村 >>718
そんな事したらトムクランシーがキレて墓から出てくるぞ >>1
メタルギアの名前がないと売れるゲーム作れる自信が無いのな
まー出してない内は名クリエーター扱いだから安心しろ
出してないうちはな
出てないうちは神
なんかFFに通づる物がある >>723
結局、甘やかしてるのはユーザーだからな
達人は保護しなければならない たまにはZOEやボクらの太陽のことも思い出してあげてくださいよぉ 小島はコナミ社員として企画制作し給料やボーナスをを受け取った
堀井はエニックスコンテスト入賞者のチーム制作にフリーランスで参加し
一定の権利を自身のアーマープロジェクトに持たせた
>>556
さくまあきらはフリーランスとしてハドソンと契約して桃鉄を制作した
ハドソンはコナミに買収されたが契約はそのまま移行したんじゃね 癒着してる旧SCEの幹部連が飛ぶか引退したら報復人事に巻き込まれて酷い事になると思うわ
小島が子分だと思ってるはちま達に捏造スキャンダルで社会的に抹殺せよと暗殺指令下りそう 監督の場合、監督信者とアンチコナミが入り乱れるから余計に混沌とするな
併発してる人もいるけど ソニーはコナミ追い出された小島を即拾ったけど、内心は息のかかったクリエイターだからコナミに置いておきたかっただろうな
売れてないハードに大作を用意させる事が出来た立場だったからな 自分は頑張ってる
だけど周りの人の働きのお陰でもある
こういう気持ちが微塵でもあればサバイブの時
「僕は関わってない」の後に「一緒に仕事してきた人の作品なんできっと良い作品になる」くらい付け足せたはずだ
社内に残った今まで一緒に働いてた人達の事は何も考えない発言だったぞあれは
せめてノーコメントで通すべきだった >>735
ほんとコレ。未練タラタラすぎる
周りの信者にコナミ叩かせるようにはちまが扇動してたのも糞 漫画みたいに一人で描いてるならともかく、数百人規模で作ってるゲームで
開発者が著作権とか笑わせんなよ >>733
ゲーム出したら魔法が解けるから念願の映画でも作らせりゃ良いのに TOも著作権が松野本人ではなくて会社側にあったから
続編望まれながらも結局賞味期限切れしちゃって消えたな
ユーザーに支持されるゲームなんてそう簡単に生まれるもんじゃないし
メタルギアとかもったいないよな
ファンの間ではもうメタルギア終わったという認識だし >>735
後から考える時間なんてお前にはいくらでもあるから
台本なしの即レスでお前は同じセリフを即答できたのかよ?とw
俺だったらそんな聖人君子のような発言反吐が出るから口が裂けても言いたくない
しかしあれだな、他人の提案に賛同しといて小童が上から目線になれるとか、
非常識な奴が健在しているのは相変わらずだな >>740
ゴエモンが通った道だ諦めろ
正直カプコンよりブランド維持が下手だぞコナミ リスクを負ってるコナミが権利を持つのは当然だと言うのは分かるし
コジマ擁護派が間違ってるのも分かるし
コジマだけが作ったものでは無いのは分かるんだが
本人に取ったら人生の大半を費やしてきたコンテンツだし
たとえ理屈の上では自分が間違っていることが分かってたとしても
そうそう割り切れないよなぁ…とは思う
俺がコジマの立場だったとして、コンテンツは会社のモノであるべきと断言できる自信はないわ 数年前に小島と松野がツイッターで絡んでてコラボとか期待したけど結局なにもなかったな
もう一度どこか松野にも大作制作のチャンスを与えてほしいよ >>746
エニックスと対等な立場だから
コナミに所属してる社員の1人とは違う
まあテレビゲーム黎明期のクリエイターの特権だと思う
システムの整った今じゃ無理だろ 俺は小島じゃないし、どういう経緯でスネーク殺す発言したのか知らないが
自分が創造したアイディアや心血注いで育てたキャラクターを会社の利益のためだけに
延命させられたのなら不快な気分だ スネーク見てると野獣捜査線の映画に出てたチャック・ノリスを連想させるわ コジマ一人で作ったわけじゃあるまいに
関わったからおkというなら絵描いてた人にも
メタルギアの版権くれって主張する権利はあるわけか >>740
つーか松野はかなり特殊じゃね
オウガバトルサーガに思い入れも無いし誰がどう作っても良いとまで言い放つ人だし ひでぇ
思い入れなさすぎだろ
作品愛がないと思われるぞ >>746
もともとライターでエニックスのゲームコンテストの参加者の一人でしかないからw
>>747
最初のポートピアとか一人でプログラムを組んでたそうだから、
当時の堀井とエニックスは作家と出版者の関係に近いのかもね >>751
そんな書き込みやってて恥ずかしくないのかね?
お前、話を歪曲したがる害人だな >「クリエイター主義」に変わるべきだと思います。
さんざん自分は社内他IPから予算とリソースかっぱらっておいてこの主張
カスだわ でもコジマ以外でメタルギアつくって意味あんのか?なくね?? 小島辞めてすぐに3DSとWiiUのコナミVCが充実したことはナイショだぞw 小島辞めてかrあ桃鉄とボンバーマンといったハドソンIPが復活しはじめる時点でなぁ 桃鉄はさくまが名指しでコナミのスタッフのこと批判してたな
特定の社員の名前まで出すとか相当ご立腹だった模様 桃鉄はやめる前に日経が存在リークしてたぞ
さくまも小島にエール送ってるし >>755
ボクタイはイヤイヤ作っていたのか教えて下さい >>746
堀井はあくまでフリーであり、堀井は権利を放棄しなかったから
だからエニックスからすれば最重要なお得意様だね
個人が権利を持つのは珍しいけど、
外注会社が権利を放棄しないパターンは今でもけっこうあるでしょ
あれの個人版と思えば良い ドラクエの著作表記は
堀井のアーマープロジェクト
鳥山のバードスタジオ
すぎやまこういち
スクウェアエニックス
だからね 状況によって+されることもある 個人と組織が対等な関係ってなんか格好いいな
堀井が範馬勇次郎に見えて来た
堀井勇次郎 >>765
ボクタイ作ってた頃の小島は今と違う印象
子供向けのゲームだしライトユーザー死ねと言った奴と同一人物とは思えんな 小島がトップになってコナミはダメになった
それは事実 まあ小島の新作をとりあえず遊ばせろ
話はそれからだ MGSって2までしかやったことないけど、それ以降のシリーズはムービーやらストーリーは置いといて
ゲーム的にはどうなん
面白いん?2から何かゲーム性変わった? >>772
2と3は圧倒的に変わったと言っても良い
まずソリトンレーダーが廃止された。自分で周囲を索敵し敵の位置を把握しないといけない
次に野外のマップが追加された。必然的にフィールドが広くなったが今までの様に解りやすく隠れる場所は減った
そしてCQCという格闘術の追加。スネークが接近戦に強くなった。前者のレーダーの廃止で隠れにくくなった分見つかっても闘いやすくなってる
サプレッサーなども多用すると壊れるようになった。使いどころを考える必要がある
基本、敵の感覚も鋭くなったので、あまり隙を見せられなくなった
あと3は通常バージョンとサブシスタンスバージョンがあるが、後者では3D視点が追加された。従来の俯瞰視点とはプレイ感覚自体が異なってくる
4以降は3D視点がデフォになり俯瞰視点は廃止された >>772
俺も3までしか知らんが3は面白かったよ
3はサバイバル要素あっていろんな食料あるし武器もCQCと呼ばれる格闘術も洗練されててボスもシナリオも魅力的で面白かったよ
それだけに今の小島を見たら残念だわ >>613
大学時代の電気工学概論の教授が「だいたいの人が特許取れそうなのは会社に黙って隠れて研究する」
って言ってたなあ >>775
3が最高傑作だよ
つーか4と5は無線の作り込みが無いからメタルギアとしてはイマイチ 自分とこのスタジオでMGS6を作ればいい
元クリエイターが違う会社で続編作るのは違反ではない。 版権をコナミから買い取ればいい。
1兆円ぐらい買い取るのであればコナミも喜んで交渉のテーブルにつく。 >>776
当時のラジオの内容は解像度アップしたVita版と操作系改善、独自要素追加した3ds版の特徴と説明だった
それを小島が3dsの画質を煽ってるとか歪曲され、拡散されてしまった >>778
でも3も当時はPS2の型番によっては無線ノイズとか色々ケチがついてたけどな
あと発売されたあと直ぐにバイオ4が出たんじゃなかったかな?
その影響もうけて直ぐに話題にならなくなったな
とにかく当時はバイオ4の高評価に埋れたって印象 実際メタルギアの版権ってどれくらいなんだろ
買い取るのはともかく、ニンテンドーが桃鉄借りて作ったみたいに
借りるだけなら現実的な値段で可能な気がするんだがな。裏にクソニーもついてる事だし >>783
サブシスタンスバージョンだと無線の不備は直ってるんだよな
まあ初期バージョン買った人にとってはもう一回買わないといけないからふざけんなって感じだろうがw
MGS3のグラフィックもPS2とは思えないぐらい綺麗だったけど
バイオ4はGCだけあってそれすらも更に一段階超えた綺麗さだったな。あの時期にあれが出るとは >>784
クソニーは小島を「タダで大作用意してくれてた人」って認識だろ
コナミに置いておけばMGSをPS4やPS3の発売初期に出してくれるんだからな
コナミ抜ける時の受け皿としてソニーに入れてもらったが、いずれ干されるだろうよ
MGS作れない立場じゃ価値が無いからな これ聞いてた記者の方も、何言ってんだコイツ?(プって思っただろうな >>748
コジマ一人が作ったわけじゃないんだからそう言われてもな
仮にコジマが権利を有してて独立してから作ったとして
他の携わってた開発の人はやるせないだろうね
って話になるのでそれになんの意味もない
あとシリーズ潰れるよりはユーザーとしては続けてくれて方が嬉しいわけで
それが例えコジマがいないとしてもな
それで駄作になるなら見限るなりすりゃいい話だよ >>784
それが可能かはコジマがコナミと円満かって話になる
トラブルもなく円満に退社できてれば難しくはないのかもしれない
某開発者はその気だったようだけど独立後にアホやらかして自分でその芽を摘み取ってたな >>789
ああ、そういや仲すげー悪かったな
じゃあ絶対無理だな 1人で作ってないなら漫画もそうなんだけど
本当に1人で作ったものなんてないんじゃね
同人誌も印刷所のおかげだしw ガンダムの富野監督と大河原さんと安彦先生は三人で打ち上げ一度もしたことがないと深イイ話で知ったな >>748
坂口「なんで女をパーティに入れないの?男に回復してもらっても嬉しくないだろ」
発言にしてもそうだし、やっぱ元祖製作者としては、色々思う所はあるんだろうな
他の人は思ってても言わないだけでね >>763
日経のリークは監督止めたあとだよ。早川体制になってから。
多分任天堂とコナミとさくまが一度話し合いましょうか、みたいにやったところを日経が嗅ぎつけたんだと思うよ 小島プロダクションw
自己顕示欲を肥大化させきったモンスターのような奴だな
でもこんな気持ち悪い奴でもソニーハード信者的には崇拝対象の一人なんだよね
ソニーを選んで良かったね監督さん >>791
漫画とか小説は自分で最後まで作れるけどグラフィックやら音楽やらあるゲームは無理だろ >>791
そしたら印刷所はどんだけ儲かるんだよ
著作権物を抱えすぎだろ >>786
タダなわけないじゃん
六本木のクラブに連れて行って女当てがって接待してるよ >>1
お前が金出して1から10まで全部自分だけで作ったなら著作権は得られるだろ
作った奴に各々著作権が発生したら脚本や各種デザインや音楽等々バラバラになってリメイクや再発さえまともに出来なくなるわ
>>544
別にセガが権利放棄したわけじゃねぇぞ
他が金を出して作りたいって言うからOK出しただけ到って普通の商売だ
仮にチョニーが金出して>>1に作らせたいって頼めばコナミだってOK出すだろ >>759
ソースは小島がゲーム開発部門トップの時(執行役員副社長時代)、メタルギア以外の作品が冷遇されていた事実だけで十分だろ
小島が役員になったあたりとMGS以外のタイトルが死にまくった時期がほぼ一致してるからな
小島は一開発者ではなく執行役員副社長という立場で予算や人員を独占し続け、
いつまでも新作完成させなかったから他のシリーズがどんどん縮小・打ち切りになってしまった事
小島がいなくなった後、メタルギア以外のゲームが復活してきたのは事実
そもそも執行役員副社長でありCS部門の責任者であった小島は
コナミの意志決定にも深く関わっていたはず >>661
小島は専門じゃないだけでプログラミングもそこそこできるよ
なにゆってんだこいつ 尾田がサンデーやマガジンでワンピ描いたら集英社に訴えられる
尾田以外がワンピかいたらそれが集英社でも尾田に訴えられる
コンセプトから実物製作までほぼ1人でやってる漫画ですらそう つくった人て…映画モゲームも数百人レベルで人が関わってるのにどうしようってんだ?????? >>807
映画は原作者に金入るでしょ
ゲームもさくまや堀井みたいに作家なら入る
社員だから実質坂口や小島の作品であるFFやメタルギアになんの権利もロイヤリティ配分も与えられない >>809
それは単に契約に基づいた利益の配分だろ?
「著作権」は別だぞ
DQや桃鉄の「著作権」は堀井やさくまには無いぞ >>807
そりゃ"監督"って名のつく人に権利があるに決まってるだろ!
監督だぞ監督!
一番偉いんだぞ!
0を1にするんだぞ!
他の奴にやれんのか!! そもそもコイツ、企業でモノをつくるってこがどういう事かわかってなさすぎ
青色ダイオードの中村某を思い出す、糞さ
>ゲームも映画も同じですが、コストを支払った人(組織)、つまりリスクを負った人が著作権を持っている。
リスクを負った人がうまみを持たなかったらそれこそ大問題だろ、本当にキチガイだわコジマ…
なんのための「リスク」だと思ってんだよ いや、しかしコナミがこいつを切ったの正解だわ…こんなキチだったとはなぁ… >>804
君はまず本社と子会社、取締役と執行役員の権力の違いを勉強してくれ
その執行役員もMGS4が終わったあと数年やってただけってこともね >>810
なに寝言ゆってんの?
堀井とさくまは企画をメーカーに持ち込んだだけで雇用関係にないから職務著作ではない=著作権を盗まれてない
「共同著作」扱いでメーカーと共同で持ってる業界では異例の存在 >>814
『MGS4が終わったあと数年やってた』
↑だからこの時期にメタルギア以外のゲームがたち消えていったって言ってんだろ
どんだけ小島が好きで頭が悪いんだよコイツ●ねよ 小島が監督してヒットしたゲームって他社の作品をパクってんだろ。
スナッチャーもメタルギアも完全オリジナルとは言えないんだが。
↓こいつ、メタルギアのパクリ元作品の主役「スネーク」さんやぞ。
http://img-cdn.jg.jugem.jp/5e6/1864267/20101008_621414.jpg
風貌も名前もパクるとかプライド無いやろ。 >>815
へぇそいつぁ知らんかった
「異例」ですなぁw
で、「異例」がどうかした?w
あ、あと一応ソースplz >>818
知恵遅れがなにニヤニヤしてんの?気色悪いよ
ググれば? 今流行ってるPUBGこそがコジマの作りたかったゲームなのかもな >>819
ググっても出てこないから、知ってる人に出してくれって言ってるんだわ
「ドラゴンクエスト 堀井雄二 共有 著作権」とかでググっても見つからん HALO詐欺師宮本が師匠の時点でろくな奴じゃないよな。 堀井のドラクエ版権はエニックスが堀井にドラクエに専念してもらう為に有利にしたんじゃなかったっけ?
まあ、異例だろうね
それもエニックスが製作ノウハウを持ってない外注メインの会社だったからでしょうな
つうかDQ4とかかなり権利関係がごちゃごちゃしてたと思うが違ったっけ? 堀井にしてもさくまにしても
最初からそういう契約でゲームを作ってるわけであとから未練たらたらの小島とは違うだろう 悪魔城は小島城によって完全に小島に殺されたよね
これだけで小島は俺にとって悪だわ >>823
普通にドラクエの製品ページみりゃいいでしょ、アーマープロジェクトは堀井の会社ね
さくまの方は普通に連名、それすら調べないで著作権持ってない!とかデマ流してた知恵遅れがいたから当たり前のことを指摘されただけでしょ
そこまで頭悪いと実生活に支障来すんじゃないの?? >>823
堀井はジャンプのコネがあったのと
エニックスはもう堀井抜きでドラクエ製作は不可能だと判断したから有利な条件で契約したんだろ
DQ4とかそれが条件で製作に入ったんじゃなかったか?確かDQ3まではそんな有利な条件じゃなかったはずだぞ
ハッキリ権利が堀井の物になったのはDQ3発売後でDQ4製作にかかる前だったと記憶してるが >>816
一人の子会社の執行役員に過ぎなかった小島がどうして予算と人員を独占できたのか、具体的かつ実証的に証明できるなら納得するんだがね
そもそも消えていったタイトルってなにさ
当時ラブプラスも2Dの悪魔城とかも出てたじゃん なんでもいいけどまずはモノを作れ
メタルギアが無くてもここまで出来るってのを提示すれば
周りだってここまで出来るんだから作らんならMG版権寄こせと後押ししやすいだろ
あ、ムービーじゃなくな >>826
小島はコナミ社員だから権利は無理だろうな
権利が欲しいなら先にフリーになってメーカーに企画を持ち込んで交渉しないと >>88
頭パーな妄想をよくもここまで偉そうにまくしたてられるもんだなw >>829
いや最初からチュンソフトと堀井にあったでしょ
https://youtu.be/0kHlujeEXfs?t=135
そもそも著作権法上「発意」が第三者の堀井に基づいててエニックスの社員ではない以上、職務著作には出来ないんだよ >>798
連載は1人じゃ確実に無理だから誰でもお手伝いいるし
原稿を渡す編集者もいる。一人で漫画ができてるわけじゃない
小説だってかならずに編集に関わる人間いる IPの絞り込みしたかったのは小島監督じゃなくて社長でしょ。んで監督はMGSだけを死守した。
監督は被害者でも主犯でもなく、共犯者 >>834
だから最初から権利あってもそんな有利な条件じゃなかったって言ってるやん
DQ3まではそんな有利な条件じゃなかったはずだぞ
DQ4は相当権利関係がごちゃごちゃしてたと思うが 他のコンテンツ潰しておいてよくいう
面の皮の厚い人やな >>837
この話にかこつけて例を出してくるから、てっきり堀井雄二とかさくまあきらってコナミ時のコジマと同じ立場の人なのかと思ったら違うんだなw
なら例に出すの不適当じゃねーか… >>840
は?契約条件と権利の有無って別の話だよね
「ハッキリ権利が堀井の物になったのは」っていうのは嘘じゃん
著作権を譲渡するなら連名にはならないんだから >>838
漫画、小説は一人で絵もかけて話も作れるよ
その気になれば自分で金出して本も作れる
大々的に売ろうとしたら他者の手も必要だけどね
でもゲームは無理
プログラムから音楽、グラフィック、キャラデザイン等とか一人で出来るものじゃない
例外でフリーソフト使ってフリー素材多用するなら無理でないけど >>842
>>809
>さくまや堀井みたいに作家なら入る
>坂口や小島は社員だからなんの権利も与えられない
と書かれて「小島と同じだと思った!!」←白痴面晒して楽しいか??? 一人かつ自作素材で丸ごとやってる人もインディーならちらほらいるけどね ドラクエの著作表記に
堀井の個人事務所アーマープロジェクトは明記されてるだろ >>845
ごめんごめん、そこまでちゃんと読んでなかったわ
わざわざこの話で反論として出してくるんだから、コジマと同じ立場の人でそういうのがいるのか、と早とちりした >>849
単なる原作者・企画者にとどまらず全体の監修をしてる生みの親という意味では堀井も坂口も小島も同じでしょ
別に反論()なんてしてないけどついたレスが全部敵に見えちゃう人? >>850
同じじゃねーよ
会社に守られてて会社がすべてのリスク背負ってくれているのと、そうでない個人の作家とでは全然違う
何もかもちがう >>851
それはお前というガイジがそう思ってるだけでやってることはほぼ同じどころか小島の方が苦労してるだろうかんね
著作権を盗まれたか守ったかの違いでしかない もうわざとだなw
会社の保険、福利厚生その他いろいろ給与の数倍は金掛かってんだぞ
小島が個人で企画して持ち込むか資金集めしていない以上ねえよ ドラクエは結構特殊みたいだな。
さくまの桃鉄も堀井から入れ知恵されて複雑になったらしい。 >>854
そりゃ研究開発してる会社が当たり前に負ってるリスクで居丈高になれるようなもんじゃないでしょ
発明はその上で発明者に「相応の対価」が認められるからね >>856
小島は相応の対価貰ってるだろ? そしてそれは著作権云々は関係ない別の話だからな >>856
給与もボーナスも受け取ってるだろ
その程度なんだよ
スマホ側役員やスポーツクラブ等の役員の方が低リスク高収益だしな 何様だよ状態だわな、一人で作った気になってんのかコイツは 他はどうなろうと関係無い
自分が目立てればそれでいいの精神 >>858
万が一、開発にせこい嫌がらせして追い出すようなコナミから
メタルギアの成果に相応しい対価もらってたら小島は今頃億万長者でゲーム開発なんてやめてるだろうね 都合良く科学における発明や小説家漫画家を例に出してご苦労なこった
まずこの2つもだいぶ立場が違うわけだが メタルギアソリッドの小島と同じような立場と言ったら
マリオ・ゼルダの宮本とかFFの坂口かな
で、
マリオ・ゼルダのコピーライトは任天堂だけ
FFはスクウェアエニックスだけ
そしてメタルギアソリッドはコナミだけ
社員で会社に守られてる立場なんだから、著作権に関してはこれが当然だわな
デスストランディングはソニーと小島で著作権を持ってんじゃない多分 ご苦労なのは鼻息荒くファビョってるコナミ擁護だと思うが・・・w
企業がクリエイターから著作権を盗むのはIPビジネスシーン全体で起こっている話だしね >>866
盗むもなにもメタルギアの著作権が小島個人にあったことなんて1度もありませんが >>867
著作権は特許とかと違ってなにもしないでも著作者に自然発生するものだよ
小島個人が創作した部分は小島本人に帰属する
小島に限らず大抵は業務著作という抜け道で盗まれてるだけ FFの坂口は版権なくてもそれなりの対価もらってるでしょ
ハワイに住んで適当なミニゲー作って優雅に暮らしてるわけだし
小島はそのへんどうなのか疑問なんだよな
サバイブ批判したらコナミから退職金支払わないと一方的に通告されたようだし
対価とかゼロなんじゃね キャラデザや音楽が守られることはあるけど、ほかはほとんど会社行きだな。 坂口はスクの株を持っていたような
今の資産の出所はそこなんじゃないか? 坂口は退職金3億とかだっけ?
ハワイで会社の金ばらまきまくって名誉市民になったらしいし和田が毛嫌いしてたのもわからんでもない >>863
ちゃんと社員として給与をずっと貰いつつ、功績のたま出世して役員にまでしてもらった(当然給与は上がってるわけで)のに相応の対価もらってないとでも?
少なすぎる? どこが?
企業のほうは当たるか当たらないかわからないものにまでずっと投資してるんだよ?
当たらなかったリスクをかぶってるんだから、当たった時の巨額の利益をとるのは当然企業でしかるべき
間違っても小島が大量にとっていい類のものではない
>>869
「著作者」と「著作権者」は別だってことくらい理解しようぜ、ガイジ >>869
法人著作の事知ってんじゃん、ならそれがすべてだよ
法人著作になる4つの要項
1. その著作物の「企画」を法人等が立てる、もしくは承認されたものであること
2. 法人等の「業務に従事する者」が創作すること
3.「職務上」著作物を創作すること
4. その著作物を「公表」する際に「法人等の名義」で公表すること
メタルギアはそのすべてを満たしてる >>874
業務をこなしてるんだから給与昇格があるのは当たり前でしょ
そのビジネスの成功とは別に個人のクリエイティブな発意によって生まれた著作権は著作者に帰すのが道理だ
巨額の利益を吸い取るのはまだしもコナミは盗んだ上でそれをもてあまして腐らせてるからねぇ
当然しかるべきって頭悪そう
ガイジ言われてファビョってるのはわかったから落ち着け
通常は著作者=著作権者、著作権は譲渡できるってだけの話だけどそれがどうかしたの?
理解してないのは自分じゃん もう小島擁護君の意見を最大限尊重して小島もプログラミングの苦労を盗んでるだけだな
創作的なイメージの実現はゲームの場合実際のところプログラマの能力にかかってるからな
小島に岩田の1億分の1でもプログラマとしての才能があれば別だが
>>871
デザインは委託が多かったりするからじゃね
社員として描いて独立後も同じものを描ける場合はあるが社員のときに描いたものはおそらく企業の権利になるよ >>875
知ってんじゃんじゃなくて最初からそう言ってるのにお前みたいなアホが勝手にファビョってきてるだけ
ドヤ顔で講釈たれる前に少しは流れ読んでね その待遇に不満があったのならもっと早くに退社なり独立なりしてろよって思う
結局、それをしなかったのは小島自身コナミの社員でいることにメリットを見出してたからでしょ?
小島とコナミの関係が歪で微妙だったのは見えてる情報からも窺えるけど、
でも断じて小島が一方的に不遇な立場だったということはないと思う
最終的に切られたとはいえ、数年単位の時間をかけてMGSを作ることは許されてたわけだし、
退社前から既にデル・トロ呼んで企画やるとか派手なこともできてたわけで
小島に相当の裁量権は与えられてたと見るべき
少なくとも、会社からがんじがらめにされていた人間にできることじゃない >>878
岩田ってどこの岩田?アセンブラ時代の武勇伝しかない任天堂のイワッチではないよな
アセンブラの暗記型プログラミングと今の抽象APIでどう叩くかっていう違いもわからないんなら流石に失笑、門外漢じゃね >>879
法人著作という企業として当然の権利を"抜け道"とかまるで不当な事のように言ったから指摘したまでだ
企業が社員に給料を支払ってさせた業務も個人に権利を認めてたら、ゲームだけじゃなく、報道、出版、建築等あらゆる業界がひっくりかえるぞ >>865
例えばマリオとゼルダのミヤホンはデザイナーやディレクターは勿論やってるんだけど、TENTENこと手塚卓志もディレクターを担当してるんだが
なんでミヤホン一人の功績みたいになってるの? >>884
残念ながら当然の権利でも何でもない不当な搾取だからこうして問題になるわけでしょ
企業が社員に給料を支払ってさせた業務を、その期間を超えて使用させろというなら当然その分のライセンス料を支払うのが適正だからね
出版はむしろ法的整備が整ってるから作家が守られてる、ゲームではそれが守られてないから容易に盗まれるって話なんだけど・・・盗っ人猛々しいな >>883
お前というガイジがファビョってきてるだけでこっちはスクエニハイスコア騒動の時に散々やりあって知識あるので・・・w >>887
ほー、法人著作は法律で定められた権利な訳だが
一体どういった法的根拠で不当だと判断してるんだか聞いてみたいもんだ >>889
ベルヌ条約で「著作権」の自動発生は保証されてるので
無いとか喚いてるのはベルヌ条約非加盟国の土人かコナミ正当化の強弁でしょ >>887
カントクID変えている暇があるのならボクタイをイヤイヤ作っていたのかどうか答えてよ 理想繰り広げてる中アレだが企業の雇用契約書にあるでその辺の契約内容はな
普通の企業であればね
ゲーム会社に限らず基本的な考え方は何度も出てるように会社の助力があって得た云々と同じ
それに納得がいかなければ裁判なり起こして個々で交渉してるわけだ
ゲーム業界は特別だとでも? いまさら泣いても無理無理 最後はみじめだったねキツネ目 ただの開発者が会社の役員までなるのって破格の高待遇なんだが
あのコナミの役員って相当凄いんだぞ >>890
どう言ったも糞も「社会通念上」様態を鑑みれば当然のことだけど
法律はまず目的に照らして運用されるもので、著作権法は「文化を発展させること」が目的なので
企業が個人からIPを盗み取り上げてまたは囲い込んでまともに出させないというのは根本から反してるわけよ
聞きかじりの池沼にありがちだけどなぜかそういう抜け道条文が絶対的に通じると思い込んでるんだよね
それは実際裁判になったときに総合的に判断されるだけでブラックに近いグレーでしかない 名越との対談で役員になると会議とかでなくちゃいけなくて本当に大変とか言ってたね
実際名越もゲームの制作にあまり関わらなくなってるようだし
役員なんて辞めて正解 ステ監信者って本当にアレなのが良く解った
ここまでキてたのな >>898
そんなだからHiDeoEditionとか出しちゃったんだ >>897
「メタルギアは俺の作品だ!!!! 俺が作って何が悪い!!!」
と、カントクが勝手にメタルギアを作っても、問題はないってことなんスか?
それとも問題はないはずなのに、なぜか問題になるってことなんスか?
あんたの文、条例がどうとかそれらしい言い回しが多いけどその実、何書いてるんだか、何を伝えたいんだかさっぱりわかんねえw >>897
社会通念上と来ましたか。
法律に明記されている法人著作を否定するにはあまりにも不明瞭な根拠ですね。
著作権法は文化を発展させる為に存在するのは事実ですが、それは文化を発展させるために一定期間は著作権者へと保護されるべきという意味合いも含まれます。
あなたのいう通り明確でない根拠により著作権が簡単にあっちこっちへと移動してしまったら、著作物に対して投資しようという会社は存在しなくなるでしょうね。 >>897
だからさ、メタルギアにしても小島一人で作ってないよね
ドラキュラシリーズの赤田や福井も深い所まで開発に関わってるというかメインスタッフの一人だよね
スネークの生みの親も新川みたいに言われてるけど新川はポリスノーツから参加したんであって
MSX時代のスネークのデザインを担当したのは女性スタッフなんだけど、著作権が発生するんであれば全員平等に発生しないといけないって理解出来る?
新川はメタルギアシリーズ新作に関わるたびにスネークの生みの親である女性スタッフに毎回許可を取れるの? 漫画だと著作権って作者にあるんだろ
ゲーム作る前にメタルギアを小説かなんかの形にしとけば著作権貰えたんじゃないか? >>692
つまり、MGSシリーズはゴミ屑だと言いたい訳か。 小島が悔しがるようにコナミはメタルギアシリーズを沢山作れば良い
ピンボールから始まりRPGやSLGや果ては脱衣麻雀とか 自分が役員時代にラブプラスやら幻水やらの版権を譲渡しているか少なくとも譲渡しても良いと発言していれば少しは説得力が有ったのに >>905
それはそういう契約をするからで、それをゲームで通したいんなら入社時の契約書にサインする時に
この会社で自分が作ったものの著作権は全て自分が貰うと交渉すればいい
交渉で揉めて内定取消しになっても自己責任だが
漫画だって権利は出版社がもらう。スピンオフとか続編を他社で出してはダメと契約書に書いてる出版社はあるし
そこで揉めて連載取りやめになったり再交渉になったりって話もある >>902
問題はない
コナミの経営がキチガイだから法や立場を悪用し
小島やさくまみたいなクリエイターの足を引っ張っているだけ
https://twitter.com/isetta_23/status/605629649461243904
それはお前の頭の問題だからこっちに責任転嫁されても困る〜 この発言本当にしたなら勘違いも甚だしいな…
1人で自分の金で作ったなら言っていいけど、メタルギアに関してはコンマイから買い取れよ >>908
したのかもしれんぞ
そういう発言で幹部連中から嫌われて追い出された可能性もある >>910
問題ないんなら小島が勝手にメタルギアの新作を作れよ
裁判になっても勝てるだろ >>910
この間まで経営者側だったカントクがこの発言噴飯物ですよ >>887
大工に家を建てて貰ったら家が壊れるまで大工にライセンス料を支払わないとならない…? メタルギアにゾンビなんか出るわけ無いと発言しただけで
コナミから我が社の作品を不当に貶めた発言であり契約通り退職金は支払らないとか
通告してくる会社だからなコナミ
これ完全に言論弾圧だよな >>909
揉めることができるってことは少なくとも出版社と戦える権利があるってことだろ
小島の言い分はこれからそうなるべきだって意味なんだから現行の会社との契約内容を言っても仕方ない >>910
わろたw
それが通るなら稲船はあんなパチモン作らずロックマン作ればよかったんやなww >>910
ん?
このツイートからは、さくまあきらが交渉したいという意思が見えるんだけど、問題ないのなら勝手に桃鉄でも作ったらよかったんちゃうの?
それから君、自らの説明下手を相手の頭が悪いからとか責任転嫁すんのやめたほうがいいと思うで
だって、自分がバカなのを誤魔化しているようにしか見えないからさぁ コナミの新作MGSがみんなの予想に反してまさかの神ゲーだった場合、大炎上するんだろうなw
良作なのに大炎上してしまう珍現象を見たいんだけどなぁ・・・万に一つの可能性を信じる >>917
入社する時なり面接する時なりにそこを主張して会社に認めさせろよw
それで落とされても自己責任。それは漫画家だって一緒
つーかこれってコジプロで小島がほとんど関わらず若手スタッフが1から立てた企画が特大ヒットしたら
コジプロは著作権を一切持ちません。若手スタッフが全て持ちますってなるんだがそれでも良いの?
デスストもコジプロやソニーは一切権利を持たない。小島が個人的に全部持つことになるわけ? >>913
無理でしょ?
>>910はコナミの企業コンプライアンスについて言ってるけどこれって別に何処の企業も同じだと思うわ
例えば、任天堂のファイアーエムブレムの開発者が独立後に制作したゲームのティアリングサーガが巻き起こした事件
ファイアーエムブレムキャラの続投やゲームシステムの類似などが盗作だとして任天堂から訴えられた
でもこの裁判を訴えたことで任天堂の企業コンプライアンスが批判されたなんて聞いたことがないわ
因みにこの裁判では任天堂側の著作権侵害は認められなかったはずだぞ >>903
明記()じゃなくて条文は教典ではないので言うまでも無いことは書いていないんだよね
司法で運用されるときは「こう考えるのが妥当だろう」ということは裁判所が社会通念で決めること
これ常識ね、不明瞭な根拠とか言っちゃってる時点でお前はアウトだよ
お前みたいな知恵遅れが知識もないしょうもない付け焼き刃の詭弁に申し訳程度に説得力を持たせられると思うのか、
「途中から胡散臭い丁寧語」使いだしてますます胡散臭くなるのはテンプレで何の新鮮みもない
>>904
だからお前が屁理屈を喚いてみんなのものだぁと喚いたところで「なんにでも」著作権が発生するわけではないので
俺が教えてやる義理もないけど一つ厚意で教えてやれば「デザイン自体」は登録制の意匠権で保護されるもので絵そのものとは区別されるよ
MSX時代の「スネークのそのイラスト」をライセンス契約の範囲を超えて利用しようとするなら当然許可とらなきゃならないよ、当たり前でしょ 現在あるもんを流用してそれっぽくやれば一定数の数はでるから
今のなんちゃってチーニンのようにシリーズ自体は残るだろ
小島の名前が書いてあるから買うやつなんてほぼいない ティアリングサーガの裁判では任天堂側の訴えた著作権侵害は認められなかったから、ゲームシステムやキャラクターが似ててもモデルデーターやプログラムを一から作れば裁判では勝てるかもしれん >>922
だから会社個々じゃなくクリエイターの扱いの話だろうが
お前の人生経験は面接しかないのか >>924
各個人が管理してると許可が取れなくなるパターンが多発するって理解出来ない? >>919
上でも書いてる通りだけど白痴面で指摘してくる前にまず読んでくるという発想はないわけ???
責任転嫁じゃなくて事実をゆってるだけだよ〜
>>923
じゃあ無理じゃないじゃんw 漫画家と同じになりたいならデベロッパーとパブリッシャーの関係かつパブリッシャーは販売だけ担当する契約すればええだけや >>927
平社員だって自分が勤めてる会社と裁判で戦うことは出来るわ >>928
そのパターンとやらが多発したところでこの話には関係ないって理解できないの?
それは運用上の問題でむしろそれがために便宜的に業務著作とすることも許されてるだけで
著作権の譲渡が適切か有効かどうかは民法の契約の話でしかないよ メタルギアがNGなんだから、なんちゃらギアとでもつけて商売すればよかったんだよ。
モノリスのゼノシリーズが、問題ないようにね。
ゼノ・「ギアス」or「サーガ」だけはNGだけどね >>931
お前は平社員をなんだと思ってるんだ
小島が裁判も起こさず遠まからぐちぐち言ってるのは戦う前から負けてるからだろうが >>933
関係あるよ
少なくともPS3版MGS3とか世に出てないね コジキカントクが、メタルギアからの開発費全額をコナミに払えば版権もらえるだろう >>936
勝てるかどうかは別として戦うことはできるでしょ リターンが欲しければ相応のリスクを負うべきだったな。
リスクを負わなかった奴がリターン確定してから騒いでも後の祭。 >>937
それって作っても売れないから作らないと判断されたのと、
権利の問題で作れなかったのどっち? >>924
法律で保護されている権利を守らず、社会通念()を優先させる裁判所ですか、ひどい裁判所もあったものだw
ぜひとも小島さんにはコナミを訴えて貰いたいものですが、まぁあなたと違って無駄だと分っているからそれをしないんでしょうね >>939
だからそれを保証するのが権利だろうが
バカかお前は 乞食監督はそれができないの分かってるからこんなこと愚痴愚痴言ってるわけで
マジでやれると思ってるなら作ればいいわなw拾ったソニーだって乞食監督のブランドで拾ったけど出せるもんならメタルギアの続編作らせたほうが何倍もリスクが低い
ただそんなこと不可能だってみんな理解してるわけだよここにいる一部阿呆を除いてね つーかリスクを負った人が著作権所有するのはおかしいってのは笑うわw ステマ監督からステマ飽食にクラスチェンジか、ソニーにピッタリだね まあ小島が新しいIp作ればいい話なんだよな自由になったんだし
クリエイター主義の流れになるとすればそこから >>942
社会通念に()つけるアホ面で自分は無知ですと恥の上塗りしてるとこ悪いけどひどい裁判所なんていくらでもあるよ
お前の脳内法律と違ってそもそもの大前提として信義誠実の原則ってのがあるからね
権利の濫用は認められないし、条文じゃ無くて訴訟に至るまでの現実の、全体の様態をみて、「社会通念」上妥当な審判をするだけだよ
へ?脱法ルール使って著作権盗まれたんだからその盗品の権利を主張して訴えてくるのはコナミ側でしょ ソニーにたのんでメサルギア復活させてもらえれば良いんでないの >>948
いやいや、新作が全世界で売れに売れてMGSなんて過去のモノにすがる必要がなくなる可能性だってあるんだ。
だから新作早くだそうね カプコンの未だ稼ぐIP生み出したクリエイターで、カプコン在籍以上に成功したの、
紆余曲折地獄見た今はピンの岡ちゃんだけ。
モンスト無ければ、641本ネタで終わっていた。
ここ20年で独立して成功した国内クリエイターなんて、10人いないよね。 >>949
何でコナミが訴えるのw
現状メタルギアの権利は言うまでもなくコナミのものなのだから訴えるとしたらメタルギアの権利を持ってない小島側でしょう
いや小島側も訴えてもメタルギアの権利が手に入らない事くらい分かっているからこそ>>1みたいに愚痴る事しかできないんだけど 総取りしたきゃ金集め人集め全部自分でリスク負ってやるしかねーよ >>949
法人著作は著作権法第15条に明記されてるんだから脱法じゃ無いだろ。 リスクは他人に利益は自分にってか
そりゃ追い出されるわ 小島が変えなきゃいけないって言ってるのって
まさにリスクを払うことで著作権を持って商売してるソニピクっていうグループ会社があるソニーにもあてはまるんだけど
拾ってもらってよくこんなこと言えたよなあ >>898
これ結局、小島が注力したVITA版よりも部下が作った3DS版の方が売れちゃってて笑える こんな常識の無いヤツがゲームの権利もってなくて本当に良かったわ
まだコナミがもってる方がMGSには未来がある
"まだ"なのが辛いところではあるが 失ってはじめて気づいたか
穏便に話をすませてコナミに滞在していればよかったものをソニーに誑かされて辞めちゃったんだなきっと
後の末路は悲惨そう 今作ろうとしているものがどうやっても過去作ったメタルギア以下なのがわかってきたから過去の手柄のすがりたいんだろ
追い詰められてきたって証拠だな どっちかつーと
コナミに対してソフトな発言もしてるし
サバイブ不評だし
作ってるデスストもファン向けに微妙だし
ファン向けに、メタルギア作る可能性はまだあるつー
見捨てないで、忘れ去らないで
つー発信だと思うよ
他者評価が喉から手が出るほど欲しい自己愛野郎ならではのメンタル ソニーとしてもハッタリプロモーション終わったからあとは作るふりしてシャツ売りしてて下さいみたいなところだろ
PS5出る頃にもう一回ハッタリかましてその数年後に開発中止コースだと思う >>937
2と3の抱き合わせパッケージってPS3でも出てなかったっけ? >>967
PS5が本当に出るなら発表の時期に「さらなるクオリティアップのためにPS5に変更」って言っておけば
出る出る詐欺でソニーから金を引き出せそうだもんな
実際に完成するかどうかなんてどうでもよくてPVだけこしらえておけば
しばらくはデカい顔もできるだろうし この人Twitterのプロフィールからしてゲームに愛着あるのか疑問なんだが。
ttp://i.imgur.com/tjTZtB8.png 小島「これからはクリエイター主義に変わるべき」
バカA「MGSはコナミの物だ!何言ってるんだ!」
バカB「いや小島にないのはおかしい」
バカA「(以下略)」
バカB「(以下略)」
デスストの権利を持っている小島、高みの見物
ぶっちゃけこれだろ
企画:小島秀夫
開発:コジマプロダクション
販売:SIE >>971
そのデスストの著作をパトロンである、SIEが盗るって考えられないの?
フロムとデモンズのIP諸々で揉めて、SCEが折れる形でブラッドソウルは
共同IPで手を打った過去ある。 そもそもデスストの権利に価値がある(売れる)のか
更に言うと、そもそも発売出来るのか 小島がソニーを悪く言い始めたら擁護派がどちらに着くかに興味は湧くな >>618
まじかよ、じゃあダイオードの人への評価は変えざるおえんな
とはいえ、もたらした利益に対して報酬が安すぎたのも事実だし
副社に取り上げてもらったコジマとは別問題だな 外部の完成済みのエンジンを使っているから超遅れるってことはなさそう。 今までコナミで働いていてある程度地位がある奴で小島についていった奴は真性の馬鹿だろ
10年後コジプロが存在してる未来が全く見えない
家族を持ってる奴ならなおさら
自分のことしか考えてない小島はコジプロが潰れて部下とその家族が露頭に迷う人生になろうとも屁にも思わないだろうけどな コジマは坂口コースだと思うよ
この人ゲームづくりに情熱ないっしょ 著作権法の制度に「職務著作」というのがあってだな。
会社の従業員が会社の業務として著作物を創作し、その著作物を会社の成果として発表した場合、その著作者は会社となり、著作権は原始的に会社に帰属することになる。
勤務規則や雇用契約書に「職務著作に該当する場合でも著作者は従業員にある」とか規定を設けるのは自由だが、基本的にそんな会社無い。
MGSシリーズを制作する前に著作権は小島秀夫、または制作スタッフ個人に帰属する旨を会社へ申請→会社が了承しゴーサインを出す。
上のような関係ならば各クリエイターに著作権は渡されるが、そんなことはしていないので、いくら喚こうが無理。 >>805
小島さんホントにゲーム会社の社員かと笑っちゃうぐらい
PC音痴だぜ >>980
「会社」が「社員」に作らせてる以上著作権は会社に帰属するわな
個人に帰属させるかどうかも契約形態如何で現状でも可能で
ただ版権管理が煩雑になるようなことを会社の方からはまずやらないし
そしてすでにそうなってない以上グチグチ言ってもはじまらない
もしそれが不当だと言うなら出るとこ出りゃいいだけだしそれ以前に
さっさとメタルギア新作作ればいい 50過ぎで現場に立とうという気概はすごいとは思う
同年代の開発者はほとんどプロデュース業に引いてるからな
逆に言うとこの歳になると創作活動キツくなるって事でもあるが
小島にまだ搾り出せる才能はあるのかね とやかく言う前にデススト完成させろよ
ファンがバカだから調子に乗るんだよ ゲームは出さなければ始まらない
2〜3年に1本ゲームを出す小島よりクソゲーでも何本もゲームを出すコナミの方が価値がある デスなんたらをメタルギアを超える神ゲーに仕上げて
そのままシリーズ化すりゃいいんじゃないの >>980
だから白痴面で講釈たれる前に「職務著作」でスレ内検索しなよ
紋切り型の思い込みで喚いてるのは自分だよね?
職務著作の要件は「発意」であって、社員であっても様態が勘案されるので「原始的に」帰属するなんてことはない 必死こいて長文書いてるけど誰も読んでなさそうなのが泣ける >>979
坂口馬鹿にしすぎ。
坂口は、旧スク株売却と退職金で2桁億以上資産あるので働く必要は0。
一人では寂しいので、趣味でゲーム作ってますって人だぞw 坂口はかつてのチームメンバーとも不定期に飲み会やってる仲だしな メダルキアゾリットってタイトルで出せばいいんじゃね >>992
ハワイでのんびり過ごしてたところにMSが声をかけてゲーム業界に復帰したんだよね 今の坂口は旧スク時代の部下や同僚に囲まれて心底楽しそうだし良い年のとり方したと思う >>993
旧コジプロスタッフはほとんどコナミから逃げて現コジプロにいるぞ 20億ぐらい出せば買えるんじゃね? 買えばいいじゃんね まずはさっさとゲーム作って発売しろ!
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