中国ゲーム企業テンセント、時価総額44兆越え、トヨタの2倍 [無断転載禁止]©2ch.net
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止まらぬ中国ネット2強 そろって時価総額40兆円超え
アリババとテンセント
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDX18H1P_Y7A810C1FFE000/
テンセントは、なんかゲーム機出すとかいう話もあったな。 こんなに儲けてるくせに中国はゲーム市場を開放しないからな
中国に進出するには現地の企業と組まないと会社が作れないし
ゲームを出すにしても現地の会社からじゃないと出せないってよ
自国の会社を保護しまくって巨大企業にしといて
海外に進出してくるなんてチート過ぎるわ >>3
その仕組みも実は技術を盗むための法律だからな
トヨタ以下大手企業が安いコストで高い利益求めた結果技術盗まれてて自業自得 >>3-4
まぁその辺はチャイナリスクの一つなんだろうよ。
日本を捨てて奴隷求めた結果 日本は謎の上から目線でLoLとかいう基本無料ゲーはノーカン!と馬鹿なことをいってたらこの有様
今じゃ買い切りゲーすらPUBGの足元にも及ばないという ゲーム機作るにしても、政治が入って来るだろうしどうなんだろう。
テンセントほど大企業なら、PSやXboxに対抗出来るくらいのカネは投入出来るだろうけど。
中国は「政治」が絡みすぎてなあ。
>米国メディアは、EA社の今最もホットな戦争ゲーム、「バトルフィールド4」が
>中国では封殺されと報じた。
>米国メディアによると、中国文化部は26日、このゲームは中国文化を侵略するものだと指摘、
>中国国内でプレイされると国家の安全を損ねる内容だとして、
>中国国内におけるダウンロードコンテンツ、パッチ、ゲーム記事などを24時間以内に削除する考えだと報じられた。
http://tyuukakankan.seesaa.net/article/384018514.html >>5
利益求めて契約内容みないようなアホまで落ちぶれてるのはさすがに悲しかった
そりゃあ経済停滞して当たり前だわと納得もした まあチャイナマネーで最強のゲーム会社買収しまくってるからな >>6
現代の主力は、完全にオンラインゲームだしな。
最初からネット接続当たり前+オンラインプレイ無料のPCは強かった。
また同じようにスマホゲーも台頭した。
ゲーム専用据え置き機は、そもそもネット接続してないのが多く
加えてオンラインプレイ年間5000円前後が足枷となった。 今世紀の覇権国家は中国と、トランプの腹心バノンも認めている 任天堂は買収しようにも自己資金だけで株買い集めれるレベルだし
仮に買収できるほど弱るとMSが確実に子会社として買収しにくるしで
中国マネーでも買収難しい状況なんだよね チャイナリスクはあるけど中国に進出する事自体は当然なんだ
世界2位の経済大国である事に変わりはないし
旺盛な消費力は間違いなくあるんだ。日本で爆買いをしたようにね
優秀な人材も大勢いるから世界中の巨大企業が人材確保に動いてる
日系企業は条件悪いし、中国人は出世出来ないから人気が無い
中国でPS4や箱1といったCSが売れればいいのだがなあ…
日本企業にもチャンスが生まれる テンセントて買収ばっかりだけど中国産のコンテンツあるの? >>17
中華モンハンの開発がテンセント
後は知らん >>15
最近は中国も人件費高騰してるし、前述チャイナリスク
(日本向けなら毒餃子でもOKなのも含めて)
あるから、タイとかベトナムとかカンボジアとか、そっちに移行してるって話聞くぜ。 テンセントが欧米に進出せず、東南アジアに力を入れるのは
恐らく、中国政府の戦略でもあるのだろう
テンセントが欧米でも力をつけると間違いなく叩かれるようになる
文句を言われにくい東南アジアに絞って力を溜めているのだろう 人口10億で日本の10倍、アメリカの3倍で、自国内だけで儲けられる市場だから国内企業優遇すりゃそりゃ強ぇ
強くなってから金使って海外進出
日本企業にゃ真似出来んよ >>19
製造業とか単純で安い仕事は中国から出ていってるけど
それだけ中国経済が成熟したって事でもあるんだよ
中国に限らず製造業がやたら集まるのは貧しい時代だけだからな
勿論、リスクを分散させる理由もある
韓国みたいにリスクを分散せずに
中国市場に完全に依存してた国は今、大変なことになってる ちなみに直近の8月18日のソニー(笑)の時価総額は5兆6100億円 中国+東南アジアで20億
とりにいくのにしんどい北米EUで無理に勝負する必要は無い
って朝刊にあったわ 小銭稼いで技術かっぱがれて仕事全部もってかれてトータルで大損が中国進出した日本企業の末路だからね
進出事態が間違ってんだよ
目の前の小銭はゲットできてそこだけみて進出が当たり前とかいわれても 東南アジアに集中するのは要するに、
スマホ、PCゲームが大きい地域って事なんだろうな
日本はCS市場がそれなりに強いから助かったのかも
そういや日本はスマホゲー市場もガチャとか特殊だもんな
PCゲーム市場は小さいし旨味が無いのかも >>26
テンセント大躍進の一番の理由はLoLの会社の買収だから完全に勝負してると思うぞ >>27
中国市場が小銭って認識が間違ってるんだわ
技術を盗む弱い国から技術大国になっていくよ
投資の額が半端ない。優秀な人材も大勢いる
中国から吸収しないといけない
そういう時代は遠くない内に必ず訪れる
全ての産業ではないだろうがね 自社の強みとは中国ネット2強が、閉ざされた中国市場の中で、これまで構築したプラットフォームのこと。そのプラットフォーム上で、有料サービスを次々に増やし、業績を拡大させている。
テンセントなら、スマホ向け人気チャットアプリ「微信(ウィーチャット)」上での有料サービスの拡大。つまりゲームや動画配信を指す。アリババなら通販サイト「淘宝網(タオバオ)」「天猫(Tモール)」上でのサービスの拡大となる。
ともに自前にはこだわらず、次々と優良なベンチャーに出資や買収をしてサービスを上乗せしている。中核となる技術などを除き無駄な開発の手間をかけたりはしない。
摩拝単車(モバイク)といったシェア自転車や配車アプリの滴滴出行など、有力ベンチャーに両社が競って出資するのも自前のプラットフォーム上のサービスを充実させるためだ。テンセントは昨年、少なくとも国内外75社に、今年も既に40社に出資先を広げている。
海外戦略も似ている。経済的につながりの深い東南アジア以外にほぼ関心がない。中国の14億人に東南アジアの6億人を加えれば20億人の経済圏となる。「無理して5億人の欧州や3億人の米国を攻める必要性はない」と、テンセント幹部はかつて語っている。 基本無料重量課金制は海外ではあまり人気ないしアジアで力を蓄え終えたら世界狙うのだろうね
最後の壁は契約金でハブされたせいでコンテンツ力強化させてしまった任天堂になりそうだけど UE4のエピックもテンセントだし
じわじわと外堀を埋められそうで怖い
結局、中国に対抗するには中国市場でも戦わないといけないんだよ
だから、中国に進出したPS4には頑張ってもらいたい
日本のタイトルも売りやすくなる まあ、ひょっとしたらテンセントは任天堂という最後の壁になりかねない企業を買収する為にお金溜めてる段階なのかもな
ゲームハードの輸入禁止は多分そのあたりと関係してるはず >>34
いや、任天堂なんかテンセントからしたら安いもんだよ
テンセントに限らず、Switchが売れなければ買収される可能生も経済紙で言われてた >>34
市場を荒らされてテンセントが買収の下地ができない可能性もあったと思う
switchを流入させないのが最大の目的 誰か詳しいやつ、任天堂買収のシミュレーション書いてくれ 市場は非常に魅力的だが政府がゴミ過ぎて、外国企業は参入出来ないor養分を吸うだけ吸われてポイッ
今の政治体制だと外国企業にとっては高嶺の花 >>41
現実的にはほぼ不可能
大株主も京都銀行とか取引先なんだよ
SONY買われる方がまだ現実味ある 中国は外資が入りやすく、利益を持ち出しにくい構造になってるからな・・・
市場が巨大だからそれでも魅力を感じる所は多いが、ソレが中国企業を成長させる原因になってる 株式資産だろ。
バブル崩壊したら、万分の1とかに平気でなっていきそう 中国を絡ませないと商品が売れないうえに途中から現地に作った工場とかの設備を撤去できないことにされたんだっけか
欧米はさっさと逃げたけど日本が時間がかかってるうちに ネトウヨって反中嫌中を治せないものかね?
お前らなんでも反中嫌中ってそれじゃサヨクと一緒じゃん?
中国市場は世界最大の消費市場なんだよ
仲良くしないとモノやサービスが売れないだろ
日本に来てる観光客も中国で4割以上なんだから >>21
傘下のsupercellとRiotで欧米のモバイルとPCゲームのトップシェア持ってるんですがそれは >>3
日本のモノマネだよ
70年代には既に日本企業は激強だったのに
1985年のプラザ合意まで円安にして世界中に物を売りまくった >>21
>テンセントが欧米に進出せず、東南アジアに力を入れるのは
アメリカとか進出しまくってない?
アメリカ政府にテンセントのゲームをプロスポーツ選手扱いさせるロビー活動もしてるし。
ロサンゼルスで行われたテンセントゲーム大会。
http://esports-runner.com/wp-content/uploads/2015/12/worlds2015-2.jpg LoLでeSportsの中心にいるしUnreal Engine 4でCSゲーマーにとっても欠かせない存在になってる
ドラクエ11もPUBGもテンセントの技術が使われているんだ >>50
lolは成功した後に買収しただけじゃないか? UE4がテンセントに握られている時点で、
たぶんゲームもどんどん技術流出していくんだろうなあ
どこかのタイミングで、最先端は中華ゲーという時代は来るかもしれない >>46
ドイツ辺りのほうがはるかにシナとはズブズブなんだけどな
日本の比じゃない
今シナ依存のせいでドイツ企業が大変な事になってるとか テンセントのゲームを日本のデベロッパーが開発
なんてのも増えてくるかもな
金払いは良さそうだし >>55
よく知らんけどそういう会社なん?ここ
パブリッシャーより更に上の存在に見えるけど
なんつうか複数のパブリッシャーの管理会社的な立ち位置というか テンセントは日本での一般の知名度はほぼゼロだな
アリババは知名度が高い
企業規模はアリババとテンセントは同じくらいでトヨタよりも上なのに >>7
こういう規制あるから規制解除されてる日本版PS4が中国人に売れてしまうとw 中国市場を本気で開拓しようとしてるのはCSだとソニーだけだぞ
任天堂もMSも何やってんだか
特に中国は日本のマンガアニメに馴染んでるから
欧米でウケにくい絵柄のゲームもがっちり売れる可能性がある
ゲハのニシくんは「アジア含むw」とか言ってるがとんだ勘違いだ
今開拓しなくてどうすんだと たしかにチャイナハードに期待してる。
VCで最終幻想とか遊べる LoLのとこ買収したのが全て
ほぼ買収で成り上がっている会社 日本でいうなら任天堂かソニーを政府が国営にして他者買収しまくってるだけだからなあ
ゲーム会社として盛り上がってる感じがしない >>62
でもけっきょくそれやったもん勝ちなんだよなあ・・・
日本人は周りの目を気にして正々堂々と、なんて思ってるからどんどん食われる側になる
任天堂だって変だよ
Denaと組むくらいならほどよく結果出してる海外のモバイル会社買収したほうがずっと効果ある
そういうとこは根っからの商売人の中国人には勝てないんだよな
あの国は日々騙し騙されやってる国だからある意味百戦錬磨なのよ >>57
アリババはソフバンの禿が関わってるから日本で知名度高いんじゃね? >>61
レノボやファーフェイもそんな感じだから
中国企業の伝統なんじゃろ ソニー任天堂は5兆円じゃなかった? ゲーム機業界は井の中の蛙だなぁ 気が付いたら大手洋ゲーは、大半がテンセント系列とかも普通にありえる未来 >>34
テンセントからして見れば任天堂などアリのようなもの
端から相手にしてない
自意識過剰すぎだよ 子供向けは、日本勢が固めてる
だが子供だましもいつまでも続かないだろ
日本がソーシャルゲームのガチャばかり作ってた間に
欧米は、独自のグラフィックエンジンやオンライン環境など
最新のゲーム環境で日本が大きく遅れてしまった >>65
日本の場合は政府が関与したり国営になったら逆効果だろう
税金垂れ流して国家を衰退させながら最終的に大失敗したり大損することしか出来ない
日本政府の関与ってのはそのくらい疫病神
ここが中国政府との大きな違い
中国に金と技術を提供し続けたのも日本政府が進めて
結果技術かっぱがれて仕事全部もってかれてトータルで大損
君の言うように偶然ではなく結局中国側のほうが大昔から
西洋中東の連中と激しいやり取りをしてて百戦錬磨
日本は目先の撒き餌に飛びついただけで最後は大損が多い
結局その程度の判断しか出来ない
細かい所では南蛮船と金と銀を不利なレートで交換してたり
大きい所では鎖国がこの先数百年スパンで大損の政策だったと気がつけない
世界の隅っこの小さい島で生きてきたせいなのか大局観の欠如がすごい
テンセントも当然知らない
日本人の感覚では任天堂が最高の巨人だとか思ってるわけ >>71
欧米のキャラクター性では、どれだけ最高峰のグラフィックを喧伝しようと
日本では永久に流行らないから、そこはいいと思う
ドラクエ、ゼルダ、ペルソナ、ニーアなど日本は日本独自路線で全く問題ない
ただ、昨今の中国は日本向けなアニメーション技術も鰻上りだから、
日本向けな最高峰のアニメーション技術を使ったゲームが
中国から輸入される時代は来るかもしれんね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています