「好きなゲームはRogueとWizardry」←どんなイメージ? [無断転載禁止]©2ch.net
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俺、ゲームガチ勢どぇーすwww
って言いたいんだろうなぁ…みたいなイメージ 誰も聞いてないのにテーブルトークについて延々語りそう ライクじゃないオリジナルのローグが好き、ってなるとちょっと引く
新しいゲームもやろうや >>4
ロールプレイングゲームの認識が誤ってたらちょっと言うかも知れないけど俺はTRPGそんなやった事ない 「好きなゲームはFFとパズドラ」←どんなイメージ?
ミーハー雑魚ゲーマー >>5
大学生
>>6
ライクはそんなに
最近のゲームだとダークソウル3とzombiとスプラ2がまあまあ面白かった >>8
FFはいいやろ
初代、3、4、7好きだわ
最近のはやだ Rogueは正真正銘グラフィックも音もなく、色すらない記号と文字だけのゲーム
それゆえ想像する楽しさがある 小説のようなね
D(ドラゴン)との戦闘は本当にリアルなゲームをやってるかと思うほど臨場感あったよ
あと、食べ物やアイテムが全て有限というサバイバル感が素晴らしい(食べ物が無くなったから一旦帰るなんて事は出来ない。店もない)
セーブもないから念のためセーブしとこ..ってのもできない(中断セーブのみできる)
この生きるか死ぬかの緊張感たまんないぞ..無料だからやってみ その食べ物やアイテム、ダンジョンの構造はプレイする度に変化するから何度も楽しめるっていうのがいい
無限に遊べる。
更にこのゲームは26階にある魔除けを取ってくるゲームだが、無視して降りる事ができる。99階までしかないが、99階からも永遠に降りられる(99階と表示されてるが)
その為、スコア稼ぎを死ぬまで永遠に続けられる
どうよこのやり込み要素.. ハードの制約上仕方なくそういう形になっていただけなのにそれが完成系とか思ってそうで滑稽
Wizなんてダンジョンマスターが出た時点で完全に役目を終えたゲームだったし
スカイリムが出てる現代でマス目単位で移動する事自体がナンセンス ゲームブック最近買い集めてるよ、一緒に遊ぶおっさんおらんけどな >>15
ハードの制約上仕方なくそうなった事がなんで駄目な事だと言い切れるの?
仕方なくそうしたけど結果良かった事だってあるだろ
ダンジョンマスターとか魔法使うときの暗号みたいなのわけわかんねえよ
wizのようなサクサク感もない
>>16
火吹山の魔法使い大好き >>17
ウルティマはもっさりしててつまらない
ウルティア0アカラベスはシンプルで好きだけどね >>20
メガネかけてないし、ボブヘアーだからふさふさやぞ ウルティマWIZローグバーズテイルやっとけば古参気取れる風潮 ちなみに俺はメトプラとぶつ森が好きなんだけどどうなの? あとRogueの利点は難易度高いからめっちゃレベルしよーってのが出来ないんだよね
空腹になって餓死しちゃうから
基本的にRPGってレベル上げたらどうにかなるじゃん?
高難易度って言われてるWizardryやダクソだって上げられる
ただ、Rogueはそうはいかない正真正銘高難易度RPG Wizならわかるけどローグとか絶対やってないやろw >>23
メトプラは知らん
どう森は良いよね
>>25
一番好きなゲームがRogueやぞ
たらたら好きなとこ書きなぐってるからやったって事はわかるでしょw ヘングバンド辺りのパチモンは結構ゲハの連中はやってそうやな
エロナとかも 一度死んだら復活方法も何もない。セーブも出来ないから最初から
最初から始めたらダンジョンの構造が違う
このリアルさよ
ダンジョンの構造が違うのは、ダンジョンの内装を知っていたらおかしいからって風にとれる。何故なら死んだ主人公とは別の主人公だから >>27
へんグランドもエロナも和製だし多そうだね 30年前にMacでWiz遊んだとか羨ましいですね
マイコン買えなかった俺はファミコンでドラクエ発売されて喜んでましたよ >>15
何回ヒットして何ダメージとかグラフィック化してないゆえに得られてる恩恵もあるでしょ
糞デカモンスターだって簡単な説明文だけで出せるし >>32
ヘングバンドってゲームはアングバンドってゲームを元にしてて、アングバンドはモリアってゲームを元にしてる
アングバンドやモリアは名前からわかるように舞台は指輪の世界だよ >>33
上に書いたけど今大学生やぞ
30年前なんか生まれてない
ちなみに俺も初代ドラクエすきやぞ
ウルティア1を磨き上げた感
今のドラクエにはない自由度がいい
ほぼオープンワールド マイコン時代からコンピューターに触れてたおじさん
年齢は50代前半
I/Oやベーシックマガジンが愛読書
MZ2000やPC8001がご本尊 >>37
アスキーのRogueやり過ぎて電話の通信料バカ高くなったりした? 今後一生新作を楽しめないでゲハで文句垂れてるイメージ >>39
上にも書いたけど最近のゲームだとダクソ3とzombiとスプラ2は楽しめた
マリオデにも期待してる >>42
大学生なんだよなあ..
>>43
いるわい!!! >>38
いや、俺のいとこの兄さんなんだ
俺はPC8801mkIISR世代です
最初に遊んだのはブラックオニキス ローグの系譜で言えば今だと真っ先に変愚蛮怒が思い浮かぶけど>>1はやってるのかな >>45
ブラックオニキスw
懐かしい響きだ..
ファミコン版はやりますた >>46
ヘングバンドはまだ 動画見たくらい
それの元ネタのモリアとアングバンドはやったけどね
これらのゲームって地上に帰ってこれちゃうからRogueのサバイバル感がちょっと薄いなって思っちゃう
それならWizardryでいいかなって思っちゃう >>47
プレートメイルとブロードソードを装備していざ井戸を下りたらクラーケンに瞬殺された思い出 >>48
地上への帰還なしオプション入れれば?クリアも普通にできるみたいだし >>51
そんなオプションあるのかw
やってみよかな >>50
FM-7の先輩に攻略法を教わった
手書きのマップまでくれた
だが家に帰ってやってみてもループするだけで全然進めないんだ
機種ごとにカラーコードが違うなんてガキには分からんよな >>53
osが違ければプログラムが違う。プログラムが違ければカラーコードも違う
当たり前の話だけど、カラーコードってなんじゃいって人多いだろうし、そんなのゲームにブッ込んでくんな!って話だよねw
ドルアーガの塔の宝箱出現条件並みに鬼畜 ゲハ民ってライト向けをガキゲー扱いする割にWizは出来ないの? 元祖ローグはともかく
ローグライクやクローンとか派生ゲームをやった人は多いんじゃない?
全く違う名前で中身はローグ、みたいなのたくさんある
ガラケーアプリでもあったし ローグライクにしたって一番流行ったのは*bandの系列だしストイックすぎるゲームを好む人の数は限られる
そしてWIZはローカライズの都合上硬派っぽくされただけでそんなに硬派でもない なぜにミステリーハウスやゾークの話が出て来ないのかと思うかな デゼニランドやデゼニワールド、スターアーサー伝説も宜しくね いや、絶対にPCのレゲースレになるなここ。
予言するわ。 マジで?
俺レゲー嫌いなんだよね
うっでぃぽことバッテンたぬきの大冒険も宜しくね 地球戦士ライーザはFCで何故か
銀河の三人ってタイトルにされた挙げ句に永井豪ってオチ
クルーズチェイサーブラスティとザスクリーマーとマスターオブモンスターズ
宜しくね >>60
wizはキモオタ内輪ウケゲーだからな
パクったバーズテイルは、シティアドベンチャー要素とか強くしてRPGっぽく仕上げた
が、日本はRPGの前にコンピュータゲームの方が浸透したんで、RPGっぽさは嫌われる
interplay作品は毎度かなりRPGっぽいマスタリングの雰囲気を出してたが、日本じゃ社名知ってる人も少ない
情報量だけ上げたM&Mみたいなドライなマスターもいるが、あれじゃ単にフラグ管理簡単にしてるだけだからな
その辺も含めて上手くやりつつ変化させていったultimaも日本では一部マニアしか褒めてない
結局、ある程度の単純さや浅い洞察で満足出来るゲームの方が世界的に売れちゃう現実 ここまでファルコムの
女子大生プライベートが挙がっていない不思議 大学や職場で、UNIXが動く環境の上で作業をやっている合間にプレイしてそう
Windowsのソリティアみたいに、軽い気持ちでやったつもりがついハマってしまうみたいな *bandとかNethackが好きってんならわかるけど、オリジナルのRogueは流石に完全に通ぶりたいだけだわ
あんなもんネタ抜きで初代トルネコが完全上位互換 それが今ではせかダン2
1の時はYK2が音楽やってたけど今回もそうなんだろか ローグって文字キャラクターを使って画面表示してたんでしょ
だったらそれ専用のフォント作って遊べばグラフィック的にスゲー進化してたんじゃね そういうのはあるけど、大抵文字で遊んだ方がマシなくらいショボくなるからあんま使われない
文字で表示するタイプのローグライクは大体文字の省スペース性を生かして画面一杯にギチギチに情報詰め込んであるから
そこに代わりにグラフィックあててもどうしても大したものにはならない 程度整えたグラフィック使ってるのはelonaが一番有名じゃないかな。あれは独自システムこそ色々積んでるが根っこは一応*bandの系列
日本語フォント使って大量の敵やアイテムねじ込んでるゲームもあるよ >>79
「ぷ。」でボールを転がす人みたいなのありそう #1至上主義は信用できない
Wiz最高傑作は間違いなく#5 elonaはカオスすぎて何度やっても合わなかったな…
俺はDungeonCrawlが好き バリアント含めて400時間くらい遊んだけどそこに至るまで四回はゴミ箱に突っ込んだと思う
評価されてる以上何かあるに違いないと思いながら半年に一回くらいトライしてはゴミ箱行きを繰り返してた >>84
結局何がきっかけでそんなにハマったんだろう
ヘング数時間やってゴミ箱ぶちこんだクチだけど ゲハだとアンディーメンテとかイタチョコシステムとか嫌いそう
関係ないけどザロングダークはオススメ
箱1とPS4でやれるで ゲーマー歴長そうだなぁとか
Wiz派生の供給も少ないのに頑張るなぁとか >>82
同意だ。
オリジナルのPC版をやったわけではないけど。 空腹に耐えかねて変なもの食って死ぬ思い出しかない。 >>89
WizはPC版でしょ
ファミコン版なんてゴミ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています