モンハンXXSwitch版の爆死ラインとワールドの爆死ラインは? [無断転載禁止]©2ch.net
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XXは後発マルチだし15万で
ワールドはナンバリングだし期待を込めて200万本 >>2
久しぶりのナンバリングな上に真のモンハンらしいから200万はいくでしょ
行かなかったら前作の400万本から大幅に下がっちゃう 豚のハードル設定はホント笑えるなw
スイッチのXXは後発マルチじゃなくて、HDリマスターだぞw
しかも携帯機なんだから、PS4やUちゃんのHDリマスターよりは遥かに売れないと話しにならんだろうw
モンハンは据え置きよりも携帯機の方が圧倒的に数売れるシリーズだからな ネタじゃなく最終なら行くんじゃね
マルチドラクエで100万越えだし >>3
psハードでは久しぶりだしps+に加入しないとオンできないし100万くらいだと思うぞ 据え置きのモンハンは数が出ない、200はどう頑張っても無理だろう
ただでさえP3をピークに下がり調子だしなー ワールドは100万超えなきゃ爆死で良いでしょ
ドラクエクラスの売上が見込めるタイトルではある
ドラクエ同様、早々とミリオンをクリアすると思う 携帯機のモンハンならともかく、据え置きでドラクエと同レベルのわけないだろうに・・・w
豚ちゃんもハードルageに必死なのはわかるが、もうちょっと現実的な数字を出さないと話にもならんぞw もっと現実的なラインを示せよ
据え置きモンハンはトライ以来なんだからそれをベースに考えるべき
トライは国内115万世界190万だから…えっ、トライこんなに売れてたん?売れすぎじゃね? 外伝だからMHX並は求められるよな
まぁ開発費も高いからそれじゃ収まらんだろうが ワールドは開発コスト掛かってそうだけどもし100万とかしか売れなかったら、、、 課金タイプでもないし100万ぽっちじゃ厳しいだろうな トライはオン有料だったことも忘れちゃいかん
ワールドは本編扱いでもあるし国内200万、世界400万だな
XXは外伝の完全版の移植版だから20万くらいか あくまで外伝だろ
ナンバリングじゃないってことは結局そういうことだ
売れるかどうかもわからんのにリスク負うわけない スイッチなら50万ぐらいでしょ
HDの超美麗グラフィックだし >>9
でも海外で1000万タイトルいくつも出してるPS4陣営が騒ぐゲームがその程度なの? >>16
本編だけど5にしなかったのは海外で売るため
というインタビューを見た記憶があるぞ
読んでてやっぱりXは外伝なんだなと思った あった
海外目的ってわけじゃなかったな
まあスピンオフではないとはっきり言ってるからワールドは本編で間違いない
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
――まずお聞きしたいのですが、『モンスターハンター』シリーズにおける本作の位置づけは、
ナンバリング相当になるのでしょうか?
辻本 そうですね。コンセプトとして、“いまの最新技術を使って最高のハンティングアクションを作る『モンハン』”
という思いがありますから。スピンオフ作品ではない『モンハン』です。
ただ、『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、
「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、『モンスターハンター:ワールド』としました。 >>18
正直な話、モンハンがCODとかディスティニーとかの超大物タイトルと釣り合うとは思えんけどな。
ダクソ3みたいに500万本行ったら超大成功だと思うよ >>19
それを大人は建前というんだぞ
本音は売れなかったらあれは外伝ですから、と逃げる為の保険
ナンバリングにして失敗したら目も当てられないからな
実際かなりリスキーだし >>22
カプコンがそんな建前使えるか?
XXとか超あからさまじゃん >>23
いや、カプコンってそういう会社だぞw
このハード以外に出しません→やっぱ出しますみたいなこと繰り返してきたメーカーだし
MH3だってPS3で出る筈だったが急遽Wiiに変わったわけで
まぁ成功か失敗かで結末は変わるだろうな >>18
世界的に売れるAAAクラスと一緒にされてもな・・・w
日本ではある程度話題になる作品なのは確かだろう、今の時代据え置きでハーフ以上売れそうなタイトルってのも数少ないし
その、世界で1000万売れるようなタイトル、でも日本じゃ20前後が普通な事をまず考えてみたほうがいいw >>24
バイオも腹切るだのなんだの言ったが結局PSで全部出たし元の鞘に帰ったって奴じゃないかねぇ。
まぁ、元鞘というよりPC/PS/XBOXの市場に魅力を感じたという話のような気もするが MHWは本編なら200万は下回ったら駄目でしょ(´・ω・`) ドラクエ100万売れちゃってるし
何だかんだでワールドもミリオンはいくんじゃね 据え置きのモンハンがドラクエと同じレベルで売れたことなんてのはない
今よりも据え置きでゲームが売れやすく、モンハンの人気が最も高かった頃に出たトライでさえ、115が限界なんだからw ワールドはE3で大々的に発表したんだし
国内400万本、全世界1000万本は最低占いと失敗 ワールド動画見たけど改悪してる
50万売れりゃいいほう 15万じゃ本編は来ないな
そもそもスペック的にワールド系は無理かw Switch版XXは完全版の完全版なので
10万本も売れたら大成功 こんだけスイッチ本体品薄でモンハン同梱版出るんだから10万なんて余裕でいくだろ 枠を買うだけでも物凄く金がかかるアニメ『モンスターハンターストーリーズ』の2期が始まるんですよ
金をかけてアニメを放映してゲームを出さない訳はなくストーリーズの世界観からしてハンター系のゲームは出さないとは考えにくい
switchには持ち寄って遊べるモンハンを出してそっちもナンバリングせずワールドとどっちがナンバリングとかスピンオフと言う事は無くどっちも本気の本編だとか曖昧な事を言うじゃない はぁ?ストーリーズのゲームはともかく
アニメは視聴率で大失敗したんじゃねーのか?
なんで二期やねん これから海外で売りたいならPS4外す事はないだろうね 携帯版よりも売れない 持ち運べない MHFドグマと被る 開発費高等
被害甚大だな Switchで出しても売れへんやで
ワールド路線はソニーでやればいい
みんなそれ望んでる せめてスイッチとマルチだったら良かったんだがな
まあスイッチが爆死する可能性もあったわけだし、その場合は
下手にマルチにしてたらグラの最適化に金がかかってソニーからの援助も受け取れず、PS4単体で出すよりひどいことになってた可能性もあるな
外野が結果論でどうのこうの言うのは簡単だが、こういうのは当事者には難しい問題だよな… こういう爆死ラインを決めるときには毎回豚とゴキの主張が入れ替わるよなw モンハン止めた理由が「飽きたからもいい」「つまんないからもういい」じゃなくて「面倒くさいからもういい」が結構居そうなんだよな
3っぽい雰囲気で良さそうなんだが面倒くささが増してるのがどう影響するか 豚ちゃん大暴れのスレ
モンハンが今まで据え置きでどれだけ売れたんだよ
据え置き最高売り上げにはなると思うが トライの時はP2Gと比べられて爆死扱いされたと聞いた
つまり、据置と携帯を比べても問題ないということだ 同梱版たくさん出せは売れる
switch入手困難な今ならモンハンに興味ない人もしかたなく同梱版買ってくれる >>15が一番理由も含めそんなとこかなと思う
でもワールドの200万はちょっと無理だな
今時オンラインあれば持ち寄りなんて意味ねーよと散々言ってきたソニーファン側が据え置きモンハンは売れないんだから無茶言うなって言い出すのは情けないが、まあ実際全然無理だろ ドラクエが普及台数結構伸ばした後なんだし、ドラクエと違ってマルチで客取り合うライバルいないんだし、ドラクエが実売では行くか行かないか際どい150は行ってもいいんじゃないかと ホライゾン見てると潜在的な高画質のハンティングアクションの需要は高そうだし
普通に200万は突破しそう
あと、ゲハ抜きにしても(ソニーハードじゃなくって)
高画質の携帯機でやりたいって人が、vita後続機に移植されるのに期待して買うとか
クロス路線が嫌だったって人が買うとかのパターンも地味に多そう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています