イース8がPS4pro上でネイティブ4K60fpsで動作するという事実 [無断転載禁止]©2ch.net
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単に普通のPS4の能力使い切らずにサボってただけじゃないの? イース8ってVITAのフリープレイで遊んだけど、言う程神ゲーか? 最近ファルコムの不自然な持ち上げスレが増えてきたね しかもロード時間がまさに爆速
これからのCSゲーは軽さを追求する時代だと感じた >>3
フリプ落ちしたのは前作のセルセタの樹海だな
イース8は全体的に進化を遂げている イース8は全体的に浅いゲームだと思った
キャラモデリングは時代遅れ あんなPS2レベルのインディーズ並みソフト当然だろw ゲームの面白さに
グラは関係ないだろ
/妊_娠\ nnn
|-○-○-| LLLh
d ∴)ё(∴b∩ー|
`ー==―′ヽ) ノ
イースはクソグラ!
クルッ
/妊_娠\ nnn 彡
|-○-○-|fHHH
d ∴)ё(∴b|^^^T)
`ー==―′ヽ ノ 日食時のユニティー瞑想 2017年8月21日(日本時間は8月22日) - 統合瞑想の音声ファイル (Japanese)
https://www.youtube.com/watch?v=5AGMmPFEuXo&app=desktop
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再び行動を起こす時が来ました!
私たちの世界の運命を私たちの手に取り戻す時です! VITAとPS4のマルチで良い意味でお互いのクオリティの差を感じさせるのはドラクエヒーローズ2だったな。
最初にVITA版買ってたが、店頭デモでPS4の見たら驚いたな。
無双で60fpsは少ないからな。 未だに4K童貞の周回遅れメーカーがあるってマジ?wwwww
>>24
軽いゲームなら普通にできるよ?おまえいろんなスレで勘違い恥ずかしい発言してね? Q: PS4®Proはネイティブ4Kレンダリングに対応していますか?
はい。PS4®Proはネイティブ4K信号(3840 × 2160)出力に対応しています。
PS4®Proのパワフルなレンダリング技術により、フルHD以上4K未満の解像度でレンダリングし、
これを4K解像度にアップスケールして出力することが可能となっています。 >>31
アップスケーリングしてるんならネイティブ4kじゃねーじゃん ショボグラならPS4proでも4kいけるぞ
vitaレベルなら問題ないんじゃねえかなあ >>25,27,28
詳しく聞きたいんだが
ソニーの日本語がおかしい(未満の使い方を間違ってる>>31)のか
おまえらの頭がおかしのかどっち? ネイティブ4k普通にたくさんあるんだけど
任天ハードで喜んでる奴には無縁な世界だけどなw >>34
>>31の文章がおかしいだけだろ
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161108076/
>SIEは,「シェーダ負荷のそれほど高くないタイトルにおいては,ネイティブ4Kレンダリングを行っているものも存在する」と述べる一方,多くのタイトルで,ある程度の高解像度レンダリングを行い,それを4Kにアップスケールさせること自体は否定していなかった。 proでネイティブ4KやろうとするとPS2レベルまでグラフィック落とさなきゃいけない 低性能ゴミ糞周回遅れハードのブヒッチで出たマリカが1080p動作するようなもんだろ
マリカみたいなゴミ糞グラと同レベルのイースならPS4でもネイティブ4kは可能
ファルコムの技術力は任天堂を超えたな・・・
本当に恐ろしい子・・・ 馬鹿って PS4 pro 4k でググる事すら出来ないんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています