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【悲報】プラチナ神谷、ゼルダを遊んでいたら突然の胸の苦しみを訴えだし、死の可能性を仄めかす [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:09:07.71ID:tokVTX7M0
神谷英樹 Hideki Kamiya‏
@PG_kamiya
そう言えばゼルダまた新しいエリアのマップ開けてもーた…どんどん未開の地がなくなっていく…切ない…胸が締め付けられるようだ…
大型アップデートでエリア増やして…ほんでそれ3年くらい続けて…
15:25 - 2017年8月21日
https://twitter.com/PG_kamiya/status/899517701562834950

神谷英樹 Hideki Kamiya‏
@PG_kamiya
みんなもっとゼルダのエリア増やしてって騒いでもええんちゃうん…未開の地なくなったら俺死んじゃうよ…? みんな死なないの…?
15:33 - 2017年8月21日
https://twitter.com/PG_kamiya/status/899519808550486020 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:10:56.75ID:948mmIgFa
すごく気持ちがわかる

終わらせたくなくて別ゲーに逃げてる
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:13:58.95ID:5pWq/JQ9M
騒いだからってゲームが出せないのはお前もよく知ってるだろ
スケバンの為に箱買った金返してくれよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:14:32.50ID:BX3obQ0Wa
これはわかる
塔解放はわざと遅らせてたわ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:16:43.48ID:aaXJwFJh0
神谷は芸人かなんかなのか(すっとぼけ)
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:16:54.05ID:eWRLqnCYd
隣の地方見えるからな
そっち作って欲しい
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:17:53.21ID:evnX/iTf0
クリアするのがもったいないという感覚は分かるなあ

しかし神谷は想像以上にブレワイにハマったな
神谷がレトロゲー以外をここまで絶賛してるのってあんまり記憶にない
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:19:38.50ID:aaXJwFJh0
ブレワイはプレイ感神トラに近いからじゃね
神トラで走り回って色んなとこに激突してみたり、色んなとこにに爆弾投げてみた感覚に近い
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:20:24.14ID:zIjNeU5A0
未だにガノン手前でセーブしてクリアしてない
ハイラル城散々荒らしといて、さっさとクリアしろやと自分でも思うんだが
そろそろキメるか。辛い
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:22:14.48ID:GkGfOy4fM
これ終わらせたらスイッチは次にやるゲームないもんな
悲惨だ・・・
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:23:18.67ID:D0bfVQhL0
ガチで催眠術師にゼルダの記憶だけケシテモラエナイカ考えた時期が私にもありました...
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:24:16.14ID:tX+gBpf70
楽しみすぎてるな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:24:20.09ID:7GiVkeI30
俺は塔埋めるの楽しすぎて夢中で全部解放してしまってからそれ以上余地がないことに気づいて絶望したよ
そのあと馬で街道のんびりもそれはそれで楽しかったけど
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:25:43.18ID:mhZmpzZha
かなり久々にラスボス倒さなきゃED見なきゃ良かったって思ったゲーム
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:27:26.43ID:5BmNAnHD0
実際は塔を開放しても祠が全部見えるわけじゃないし、
攻略みずに本気でやってできるかどうかの祠の量だよな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:27:28.63ID:4B97Jrnn0
サブクエのキャラクターのセリフがサブいから
ゼルダも神が作ったゲームじゃないんだってわかってホッとしたって
書き込みで笑いました
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:31:49.14ID:meniPurO0
スマホで課金とか馬鹿かと思ってるけど、ゼルダで追加ダンジョンとか拡張世界売り出されたらダラダラ課金してしまうだろうな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:32:05.38ID:dtmra5MG0
なぜこれだけのマップ作っておいて、釣りを実装しなかったのか
普通の水辺だけじゃなくて、ゼルダなら砂漠とか雪とか岩場とか、そういうところも釣り場にできただろ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:33:25.68ID:4djrFjg80
さらっとガノン倒してそこから写し絵やカッシーワコンプが楽しかった
祠コンプまではよかったがついにコログのフン集めだけになったところで中断
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:33:31.74ID:I+3UjJjp0
今回のゼルダほどクリアしたらスパッとやめれるゲームはない
これは悪い意味じゃなく久しぶりに全クリで満足出来るゲーム
最近はゲームをクリアしても物足りなさを感じてたけどこれは満足感しかなかった
それだけ完成度が高かったと思える
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:35:54.70ID:Yk95iF5h0
なんとかなんとかが中止になった苦しみじゃないんだなw
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:37:03.73ID:lMMpyr5U0
そりゃこんなポエムばっか書いてりゃスケバンが取り潰しになるのも分かる
あれで実質的にクリエイターとしての戦力外通告食らったも同然だから胸締め付けられる程度の痛みじゃなかっただろうが
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:37:11.70ID:PEvWhZQTH
>>45
多分釣りは「独自操作」になってしまうからだと思う

BotWには、ミニゲーム専用の物理法則や操作はない
一貫した世界を作るってのがコンセプトの一つみたいだし
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:37:50.61ID:Xuhczqds0
わかるわー
徐々に未開の地が少なくなって終わりが近づく恐怖感
伊集院も同じ事言ってたけどこの冒険が終わるのかと思ってさびしくなっていくんだよなぁ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:38:47.04ID:evnX/iTf0
釣りは過去シリーズでやりまくってたし
FF15も真似したくらい時オカの時点で完成してた

まあ釣りしたいというのも分かるが
ワイルドにわしづかみや、爆弾漁する今回のブレワイもこれはこれで
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:43:09.18ID:gtUTwM4da
確かに俺もこんな感じやった
クリアしたら一気に冷めたけど

もう少し街とか欲しかったな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:43:13.31ID:abJ1X3Yr0
オンライン化はさすがに無理かな〜?

UOみたいなシステム乗っけたらすげえ面白くなりそうなんだが
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:44:11.24ID:Yk95iF5h0
なんだよ一通り回ったら飽きる程度の代物かいなw
随分と過大評価してて胡散臭いとは思ってたけどなw
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:47:19.44ID:D01JgSWla
釣りもそうだけど、オカリナとか楽器を入れて欲しかったな。
道中で焚き火してる時とか、雨宿りしてる時とかに演奏したい。
岬の上から夕日に向かってオカリナ演奏とか絵になるやん。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:50:52.63ID:veooGMwA0
>>53
なら球転がしも無くせよバーカ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:51:39.78ID:D0bfVQhL0
>>67
どれだけ避けてんだよw
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:51:47.83ID:N00QgTwK0
>>44
ブルーがレッドをリーダーと認める辺りとか大好きなんだけど
エロ系のネタセリフ全般を再考して欲しい
全体的にガキっぽさ全開でマッチしているのにその辺だけ違和感を感じる
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:57:37.50ID:Dva+AW+K0
>>45
爆弾で釣れるから?
他にも試してないが 爆弾の矢 電気の武器?とか?
凍らせるのもあるのかな
狙ったら氷柱の中に凍った魚がいるとかあるかね?←想像
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:59:12.29ID:oqUvvHTv0
そういえば何百時間とやってるのにまだ未知の特殊アクションがあるんだよなあ
どっかに貼られてた画像のパイロットウイングス的なミニゲームスポットも見つけてないし
足跡見てもほとんど回ってるはずなのに
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 14:59:54.61ID:dzUl9vvld
ハイラルどじょうを実装するのならリンクが物理的に入って行けないくらい細い隙間に生息させてそこに釣糸垂らすような捕り方にして欲しい
まれに爆弾をマグネットと鉄板とかで捩じ込んで爆破で捕れるときも
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 15:01:30.48ID:WbYQw1vUd
>>1
ていうゲームを俺が作ってやるという気概が無いのかコイツには
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 15:20:46.13ID:dzUl9vvld
ハテノコ島だな
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 15:27:31.59ID:W2abVX6v0
>>32
ゼルダほどではないかもしれんが良ゲーは山ほどあるよ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 15:28:05.20ID:0R0wJT/9d
>>67
いいなw
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 15:31:17.81ID:zRV7CR7Ga
>>104
一生ゼルダやってろ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 15:31:51.48ID:yeSI2GYr0
>>104
なんという予想通りの答えw
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 15:32:51.33ID:MPqYidwd0
神谷は順にエリアを徹底的に潰してるようだけど
ちょっとした寄り道のつもりがあれよあれよと目的が更新されて行く
気づいたらここ何処やねん?の連続がこのゲームの魅力だと思うんだけど
よくその誘惑に勝てるね
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 15:41:41.24ID:EEZ4XWGD0
ゼルダは神ゲーだけどこのクソに言われると複雑だわ
もう任天堂に擦り寄ってこないでほしい
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 15:48:11.83ID:y0u0Ik3Y0
ゆっくり攻略して
100時間目くらいでもうラスボスを倒すしかなくなってきたが
終わらせたくなくてもう50時間くらいぶらぶらしてしまった
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 15:54:56.92ID:ItqyfnpC0
別に神谷に限らずゲーム作りに携わる人間で
BotWを実際にプレイして絶賛してない人を探す方が難しいのでは
控えめに言ってもスタンディングオベーションだよこんなもん
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 15:58:41.65ID:y3GohrYD0
>>53
なるほど今までで一番納得のいく答えだわ素晴らしい

てことは次回で鞭的な挙動の武器も出れば釣りも合わせて実装できるかな?
ボコブリン達の木に立掛けた装備を遠距離から釣るとかも出来る用になるかも
水辺だけでない広い範囲での面白い反応が想像できるね
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 16:12:08.20ID:IQ1hx3fJ0
ごめん探索楽しくて
インパ行く前に全マップ開けたわ
写し絵取ってから探索すれば良かった
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 16:12:29.71ID:2i57dFrj0
>>117
実際ミニゲームとか特に説明なくても混乱しないのは基本操作の延長線上の域から出ないからだし
釣りに流用できるモーションの武器なりアクションが追加されれば期待できるだろうね
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 17:17:11.78ID:hsAp4bJ8M
クリアしたくなかったゲームはゼルダとビルダーズかな
もっとこの世界にいたいと思わせた
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 17:18:01.60ID:aaXJwFJh0
ぶたの分際つーかスレ立ては古参のほうがエスプリ効いてるだろ。いつも
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 17:25:53.70ID:+XNmZJOr0
死なねーしw
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 17:27:02.54ID:+XNmZJOr0
いっそBotW2か
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 17:33:39.09ID:IjhAD4C30
終わらせたくないゲームは久々だったなあ
冬のDLCたのしみ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 17:35:37.10ID:yly+cM1D0
マップを開放しただけで未開の地を踏破したと思うのは甘い
相当歩き回ったつもりでいても冒険の度に、まだこんな場所があったのか!とかなんでここ見逃してたんだろうってなる
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 17:40:21.09ID:h7xhE+aP0
>>1
楽しみすぎだろw
任天堂も嬉しいだろうなあ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 17:45:02.06ID:fRdfJe6R0
終わらせたくなかったけど人間いつしぬかわからないから終わらせた

終わらせたらどうしようかと不安になったけど最高に気分が良かった
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 17:53:17.58ID:dzUl9vvld
ワイはいま350時間やで
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 18:31:25.03ID:veooGMwA0
最高傑作といわれるゼルダですら「制作者の作ったコンテンツを消費する」だけのゲームなんだよな
マリオメーカーやマリオカートなんかはプレイヤー同士で勝手に盛り上がることができるから消費し尽くすことがない
コンテンツ消費型のゲームよりも製作費を抑えてなおかつ寿命の長いゲームとなる
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 18:40:56.62ID:f1YCC5PB0
ムジュラみたいな位置付けの難易度高めの続編出してもええんちゃうかなとは思うわ
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 18:41:00.33ID:MCz1YxRFr
未知が既知になったときの喪失感わかる
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 18:52:16.94ID:AwBj14/z0
ネタバレすると東端にあるチンクル島あたりの橋かな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 18:59:51.40ID:hsAp4bJ8M
>>146
アンチャもホライゾンもドラクエも全否定っすか
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 19:05:39.33ID:OYygRqAA0
自分で作れよ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 19:06:48.90ID:MAWIMcY00
twitterでそんな事言っても作ってくれないぞ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 19:08:55.93ID:veooGMwA0
>>154
絶対マリオメーカーよりホライズンのほうが製作費かかってるよね
でもゲームとして寿命が長いのはマリオメーカー
コスパ考えたら対戦やクリエイト要素を重視するのは当たり前になっていくだろう
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 19:15:59.12ID:veooGMwA0
>>161
マリオメーカーがBOTWの半分以上の制作費かかってると本気で思いますか?
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 19:33:28.08ID:IM1KiS++0
>>162
横槍だがゼルダは200万本でペイできるそうだから
単純にゼルダの販売数から200万本引いた数とマリメの販売数比較すりゃいいよ

大雑把だけどおそらく1000万本以上売れるゼルダが上に決まってる
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 19:53:57.12ID:xhRtNaP80
>>164
言うほどじゃないぞ
やめとけ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 19:59:20.84ID:1XBuWPm90
ゼルダを7000円として200万本売り上げたら140億
利益配分は分からんが仮に50%としたら70億
ウィッチャー3の開発費(宣伝費込み)が98億円
となると200万で回収というのはまぉおかしくもない
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 19:59:44.99ID:xrriidAQK
馬宿が街道沿いにいくつもあるのがわかったら、馬で街道を回るのもすごく楽しかった
欲を言えば村がもう少し欲しかった
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 20:11:47.40ID:dzUl9vvld
>>145
すごい時間やなー
と思ったけどおれもその時間はこの先余裕で行きそう
あとおれの場合他の積みゲに戻れんやった
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 20:51:13.67ID:rC0kTA7e0
塔あけて神獣全部倒して祠そこそこにガノンにつっこんでEDいったけど未踏の地はやまほどあったよ
ネタバレこわくてさっさとガノン倒したからそのあと探索は気楽にやれてるな。まだおわってないし
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 20:53:16.80ID:9YS1togG0
本当にいいゲームだったなぁ

開発者に感謝
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/22(火) 23:49:21.17ID:gl8pIZD/d
Q.15任天堂ビジネスの一番の核であるゲーム産業において、今最大の問題というのは1本のソフトにかかる開発費の高騰と開発期間の長期化があると考えているが、この問題に対してどう挑もうとしているのか。

宮本:どこでメリハリをつけるかという点においては、重厚になりすぎないつくり方も大事ですが、「いかにたくさん売れるソフトをつくるか?」しかありません。
私たちのビジネスはどこかで大ヒットするものがあるから、それらが他の失敗を支え、また別のチャレンジができるということになります。
その意味では、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。

https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 00:15:42.60ID:X0+ZBvvTd
>>188
株主総会か何かでそういってたんじゃないっけ
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 00:50:42.86ID:IsMq6FqYM
>>188
青沼がそう言ってんだよ
ペイとは言ってないが200万売れたら次もまた開発できるって
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 01:24:37.75ID:RfgoC92X0
>>24
そこにマリオカートとスプラトゥーンがあるじゃろ?
これのレートがカンストするまでには新作も出ていよう
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 02:03:55.09ID:e9Z87m2B0
開発費でいうと今回のゼルダは任天堂の中ではダントツにかかってるんじゃないかな。
開発期間もかなり長かったし。
ソフト売り上げよりもスイッチが躍動するキッカケを作ったからそら大成功だろうな。
続編は100%あるわけだから、単純に楽しみすぎるわ。
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 02:06:46.25ID:BmMyq4T6r
楽しくて仕方ないもんな
埋まっていくと逆に悲しくなったし
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 02:08:18.35ID:R7P7sL3M0
>>1
勝手に死ねや糞ハゲ
今すぐ死ね
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 02:21:43.78ID:wnTp1dFH0
>>28
遊んだらそれは無理なことに気がつかないとおかしい
置いてある土とか木に至るまで全く意味がないってものがほとんどない
それが何かないかな〜って思い始めた頃にちょうど出くわすくらいの密度で埋め尽くしてあるんだからAIにはまだ作れないと思う
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 07:44:06.24ID:g83XzGqld
すごくよく分かる
ゼルダプレイヤーみんな1度は通る道
そしてみんな拡張および続編を待ってる
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 08:03:00.49ID:9HF26sXZd
このゲームのおかけで部屋がアミーボだらけになったわ
ガーディアンのアミーボだけやたらと出来がいい
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 08:25:13.51ID:4YsrGnf10
ムジュラポジションのエンジン使い回しな続編欲しいよね
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 08:41:55.37ID:bh/oGC7O0
>>1
共感しまくり
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 09:19:51.06ID:NUYNV2m0d
ゴロンシティにまだ行きたくないよぅ

http://i.imgur.com/2rtfrfR.jpg
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 09:50:50.87ID:QuoPmchb0
>>1
分かるけど、開けるなよw
俺なんか初日に買って途中で他のゲームやら何やらやってるからまだ1つめの神獣すらクリアしてないぞ?冬のDLCまで持たせるために
冬来たら全力でやるけど
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 10:17:37.94ID:4n91dVFW0
まぁ広いだけでコログしかいねーけどな
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 10:18:35.88ID:IKOyNppa0
世界はもう十分すぎるほど広いんで追加のダンジョン(神獣?)が欲しいところ
追加の祠100個という案も捨てがたい
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 10:30:43.71ID:VFVqmiSR0
>>212
エアプ乙

200時間越えてるのにこんなとこに馬宿あったんだ!?とかミニゲーム見付けてびっくりするのもざら
地形の変化にも富んでおり心引かれる場所も多いし採取しているだけでほんと楽しい
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 11:18:42.74ID:Sfh8Wpfi0
街歩いてて知らない道見つけると少しワクワクして行ってしまう人には最っ高のゲーム
今すぐ続編遊べるなら\5万でも買いますわ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 12:38:40.16ID:+kmFdk41d
たしかに続編に5万くらいなら全然出すわ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 15:36:47.18ID:X0+ZBvvTd
>>210
ヴァ・ルーダニア「周りチョロチョロしてるあいつ何やねん」
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 18:27:15.07ID:3ZML8me3a
スレタイに偽りが無かった…
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 19:51:22.41ID:mvFlnoXAd
この人が言うようにほんと拡張マップ欲しいよね
上手いソリューションをすでに任天堂は検討してると思うけどね
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 23:07:13.88ID:wwzlNT1Z0
神谷はハード買うのが遅かったんだな
スイッチ期待してなかったな、ベヨ続編もないなこりゃ
最初から応援してくれる人間優先の仁義系会社だし
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/24(木) 07:10:16.24ID:gCR7v5lld
ハイラルの外はガノンの影響受けてないのかね
第三の勢力がいてもいいから外の世界にも行きたい
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/24(木) 07:50:21.98ID:46fbyvl+d
このシステムと世界観を生かし正統な続編を出してほしい
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/24(木) 07:56:57.12ID:ajp6GjTO0
この人絡まれたわけでもないのに急にキレる時があるよね
スイッチが入ったように急に口汚く愚痴りだす
あれ酒でも飲んでんのかな
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/24(木) 08:53:08.56ID:mkdCAHnCd
地続きのところは追加DLCの布石じゃないかね
希望ですが
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/24(木) 09:18:04.68ID:mkdCAHnCd
みんなの協力が欲しいんだよ
面倒で素直に言えないんだよ
一番優位に行動起こせるの自分だから
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/24(木) 13:23:33.13ID:Z60HWDead
おれがよく行ってるお店に超大物のクリエイターも来てるんだけど
switch向けにいろんなタイトルの開発が進んでるのを聞いた
でもどれも任天堂にリリース止められてる
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/24(木) 16:56:03.23ID:uWkg8mw2d
ベヨネッタ出してくれんかな
COOPモード有りで
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/25(金) 09:23:00.83ID:cvZ+9Ortd
実態は分からんけど、WBS引いて工程管理やら品質評価やら自身の目標設定やらやったことないと思われる
他の一般企業にはもう移れないだろうから今の場所で個性出して食い繋ぐしかないやろ
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/25(金) 11:31:23.09ID:3lPTIBgjd
3DなOWで一周は技術的に難しいかもしれんな
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/25(金) 13:42:30.00ID:hNvDo9kXd
ゼルダ遊んだことないと分からないかもしれないけど、あの雰囲気やNPCたちのキャラクターは開発者延いては任天堂の絶妙な感性でしか成り得ないから他社がゼルダ作っても違和感しかないと思うな
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/25(金) 13:47:36.88ID:v8O/wWAK0
ベヨはキャラがオバサンで濃すぎたのがね
もう少しアクのない主人公だったら倍売れてただろう

未発売に終わったスケバンもそうだけど神谷ゲーはキャラ濃すぎて損してるな
ニーアなんかはそのへん上手くやってけっこうヒットしたし

良いアクションゲーつくるのにもったいない
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/25(金) 13:49:37.41ID:YQ95+lE60
250
そこは神谷がロリコンオタク嫌いなせいもあるんだろう
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/25(金) 13:52:20.03ID:/cpCXhv7d
アニヲタ集めてもゲームプラットホームの発展には利点無いだろ
適したユーザー層に売らないと
ってサードはプラットホームの心配する必要もないから好き勝手してもいいか
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/25(金) 14:34:07.27ID:x/qLmkjNd
積みゲーをもう一度よく確認したほうがいいぞ
それら二度と遊べない体になる可能性もあるからな
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/25(金) 15:56:18.25ID:KjPZjs9sd
年増のほうがムラムラくるよね
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/26(土) 10:09:50.43ID:dnJBxbYKd
http://i.imgur.com/HCDZCjM.jpg

これでもまだ未踏の部分が多いほうだよなあ
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/26(土) 10:29:30.01ID:zHqupH1b0
逆転裁判のゴドー検事の声で有名です
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/26(土) 15:02:43.32ID:4Hw/hU98d
今週かなりの数を店舗で販売したぽいな
ゼルダ人口も増えただろう
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/26(土) 15:24:15.36ID:UflqPvLDa
>>1
ハゲのゴツいおっさんが乙女みたいなツイートして
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/26(土) 20:34:58.47ID:9jVasuRld
クロちゃんに見えてきた
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