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サガスカーレットグレイスって絶対スイッチに移植されるよな????????? [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 07:12:37.81ID:1v9aAOf+d
30fpsの劣化移植になりそう
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 07:20:01.10ID:fwhPN95f0
>>4
アホちゃうか〜
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 07:22:02.12ID:fwhPN95f0
というか早いとこ移植してサクサクロードにして欲しい
明らかにメモリの足りないVITAに合わせた仕様だろあの謎ロード
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 07:58:32.34ID:Z6Qq+cCk0
いやいやいやいや

この糞ゲーの被害者がこれ以上増えたらあかんやろ

どうせレビューサイトとかで「戦闘の度の10秒ロードさえなければ神ゲーなんだよぉー」とか信者が言ってたのを
エアプが真に受けて「じゃあ移植も楽で性能も上がって携帯機で誤魔化しも出来るswitchなら神ゲー確定!」とか思ったんだろ

ないから。絶 対 に ないから。
マップすらなく会話どころかストーリーすらろくにないこの延々ダルい戦闘を繰り返すだけのクソゲーは、
そもそもコントローラーのないスマホ移植前提ってことが5分プレイすりゃアホでもわかるだろ。
バランスやローディングをなんとかする暇あるんならそもそも新作出したほうがマシ。
幸いシナリオもあってなきが如しだから使い回す価値もないしな。なんだあのいてもいなくてもいい劣化7英雄は。
これ発売日前から電撃が延々とPR記事書いてたけど、よくまああそこまで内容をオブラートに包んだ提灯記事を作れるもんだ。
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 08:02:54.86ID:5qTg5M6Z0
「移植可能なものはどんどん移植する」とか社長が言ってたし
Vitaに出してたゲームは基本移植しそうだ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 08:48:22.84ID:3oyWaT8Z0
http://trendy.nikkei...00099/032900007/?P=3
――Nintendo Switch(以下Switch)対応のタイトルの発売は、結構早かったように思います。

松田氏: Switchの発売に合わせて、『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』と『いけにえと雪のセツナ』を発売しましたし、
『みんなでワイワイ!スペランカー』や完全新作の『Project OCTOPATH TRAVELER(プロジェクト オクトパストラベラー)』も今後発売することを発表しました。
 Switchに強い興味を持っているクリエイターは、どういう遊びができるか挑戦したいと意気込んでいます。
プラットフォームが増えるということは、コンテンツメーカーにとってはいいことです。
Switchにはぜひ成功してもらいたいです。
新規タイトルの開発はもちろん、既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 08:54:03.22ID:lxfmk0ey0
唯一のまともな専用ゲーだしVitaの存在意義みたいなもんだから移植は無いんじゃね
そういう位置付けでの出資ゲーでしょ、2や3のリメイクもCSはVitaだけだしね
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 08:55:10.18ID:Y8FtI8lW0
>>1
任天堂のユーザー層はファースト製しか買わないので、売れないから出さない
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 09:16:18.64ID:gmXW0Zh0M
スイッチの前にPS4版も出してほしい
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 09:37:21.49ID:TUqOMKfM0
どうだろう
普通ならサガスカもロマサガ3も移植するけど
サガはワンダースワンの魔界塔士リメイクもそのまま放置したし
売れなくても知らんってスタイルな気もする
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 10:00:35.43ID:Fox55+LXp
Unityで性能も上なんで移植は楽そうだが商売になるかどうかは別だからな

もし海外に出すならVITAのをローカライズするよりもSwitchに移植した方が売れるので
ワンチャンそこで日本語版も出そうかってなるかもしれんが日本だけだと精々2-3万だからな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 12:29:30.17ID:Y8FtI8lW0
>>23
スイッチ聖剣が2万の爆死したから、する訳無いだろう
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 16:53:47.61ID:XLX5FWzea
どんどん出しましょう
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 16:56:24.85ID:XLX5FWzea
>>24
えっ?w


PS4ロックマンコレクション2初週8,534本 vs Switch聖剣伝説コレクション初週29,564本 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502920228/

3DS ロックマンクラシックスコレクション 初週23,942本
PS4 ロックマンクラシックスコレクション2 初週8,534本 ←3DS版出さなかった結果がこれ
Switch 聖剣伝説コレクション 初週29,564本(ファミ通:累計41,128本以上)
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/23(水) 19:12:58.66ID:+wiaoC2s0
全盛期のロマサガ2や3はあくまで
グラフィックを始めとした大作感があったからこその売上であって
内容にクセがあったから売れたっつーわけじゃない
そこを勘違いした河津がクセのあるゲーム性さえあればいんだろ的な解釈して
アンサガやサガスカみたいなもん作っちゃった
あんなことやられて衰退しない人気RPGシリーズなんて無い
サガだから許されるなんてこともない
河津は死ね
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/24(木) 00:02:04.93ID:9ML1vjE50
あの激長ロードを恥ずかしげもなく公開できちゃう神経がつくづく信じられん
クリエイターとして失格どころか、商品レベルに達してないという意味では社会人失格やろアイツ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/24(木) 05:22:27.56ID:9ML1vjE50
Unityで作りやすかった〜とかほざいてたけど
まさにそのために肝心要の売上を損してオシマイってんだからな
マヌケ極まりないとしかいえん
まぁゲームの作り自体もオワッとるが
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/24(木) 10:54:21.37ID:q/Gbfl0XM
任豚は任天堂ハードに出して欲しいゲームが出ると素晴らしいとかオモシロイなど言うが他のハードにしか出ない場合は韓国人みたいに徹底的に文句しか言わないよな。自分のお気に入りのハードに出ないなら諦めれば良いだけで遊びたければそのハードを買えば良いだけなのに
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