ふと思ったんだけど、FF15って内ゲバないのかな [無断転載禁止]©2ch.net
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音楽、敵キャラデザイン、モーション、グラフィック全般、ここら辺は普通に出来がいい
しかし何と言っても主人公4人のキャラデザとクソシナリオと無数のバグでもはやFF12のような再評価も難しいだろう
俺が例えばスクエニのモーション担当責任者だったら板室タヒね!って思う 岩やおにぎり作ってヘラヘラしてるだけの連中だぜ?
自分らが作りやいように作って金もらってるだけだから
作品の評判なんて屁とも思ってねーと思う 音楽とか普通に良いよな
俺が担当でもこんな世間の評価見たらキレると思うわ 実際手の施しようはあったと思うんだよ
俺が一番ムカついてるのはシナリオだけど TBT曰く、FF13すらスクエニ内では大成功みたいな扱いだったらしいからな BGMは神ってたな
戦闘も好きだよ
戦闘はもうすこしバランスが欲しかったけどね
ストーリーは俺は好きだよ
好評なのは認める
メガネくんの失明とかやりすぎだろ…って思った あと最近の田端の発言も真面目にやった担当者はマジでタヒね!って思う
そんな考えだからここまでドラクエと差がついたんだよと >>1
大丈夫
FF信者の間で内ゲバしてるから
ハード信者も混ざってカオスになってる まあシナリオだな一番は
これさえ改変されてれば評価は逆転してたよ >>7
BGM担当者とか浮かばれないよなこんな評価じゃ スタッフ田畑のイエスマンしかいないんだから内ゲバなんて起こるはずがない モーション担当は素人のゴミだが?あのカマホモっぷり見てないのか?
内ゲバは起きてる
田畑大革命と15大躍進政策と極上詐欺で有能がいなくなってあの有様 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
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リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ネタだけどノ
クトが過ぎ去りし時を求めてルナフレーナ様を救出して
無事に結婚してハッピーエンドだったら名作と言われてたと思うんだよね 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています