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ドットをポリゴンに直してリメイクと言い張るのやめーや [無断転載禁止]©2ch.net
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0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/27(日) 10:49:36.55ID:k2gNq2jI0
ポリゴン化で面白くなればいいんだけどね
DSのFF3とかフルリメイクだったけど(今はスマホバージョンもあるか)
モンスター同時出現数削減、ボスキャラの見た目がショボくて迫力無しとマイナスの方が多かったな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/27(日) 10:57:21.60ID:cwrSQ8480
いうてドッターのいない今ドットリメイクしても劣化にしかならん
聖剣はリメイクしない方が良かったと思うがまともなシナリオライターが少ないからこうなるんだろう
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/27(日) 11:42:03.34ID:jWr1FBU50
荒いドットの頃は脳内補完が効いたけど、(2D3D問わず)高精細化しちゃうとその余地がなくて、
余程しっかり作ってないと途端にショボく見える。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/27(日) 11:58:35.89ID:+JMzjnf+0
ポリゴン化はいいんだけど聖剣は思いっきりスマホ向けでモデリングのセンス皆無
スクエニのローテク低予算リメイクは質が酷すぎる
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/27(日) 12:58:54.37ID:8TMhPEg10
>>6
ウケた
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/27(日) 13:03:10.86ID:mG3qlpJK0
>>10
は?馬鹿だろ普通にどったーは居ても今の解像度でドットなんて打ってもあんな感じにはならない
色も無制限に使えるし制約して作ったところで単なるショボイフラッシュゲーム風にしかならないからやって無い
こんな高解像度でドットなんて識別できねーよ馬鹿
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/27(日) 13:07:42.78ID:ouoU3gVJM
業界がリメイク頼り

これじゃ業界が縮小しても文句は言えない
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/27(日) 13:15:30.07ID:6s2nQ1uI0
FF4DSはジャッキー声エッジやベンゼン星人声ゴルベーザ見れただけでも
個人的に価値はあった
だがバランスや売りだったハズのゴルベーザ追加シナリオはなんだありゃ
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