鉄拳原田「VRは慣れると体験が予想できてしまう ハードが変わらないと次が無い」 [無断転載禁止]©2ch.net
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いっこう@CEDEC全日参加@ikkou
原田さん「慣れによって得られる体験が類推できるようになってしまった結果、最近はHMDを着けなくなってしまった、
テクノロジー待ち、ハードが変わらないと次が無いな」 と。 #CEDEC #CEDEC2017
アムザ@ALevamme
原田P「今のVRゲーム体験はハードウェアの限界点まで迫ってきていて、
VRに慣れてきているとその先にある体験が予想できる範疇になってしまった。
装着の面倒さも相まって結果HMDを付けなくなってきてしまった。
既に技術の進歩を待たないといけない壁にぶち当たっている。」
くらりん@rafale6809
CEDECで原田さんがVRの限界の話してるけど同意。
あんなめんどくさいものセットしてまでやりたいゲームがないのと、やれる限界がすでにみえている。
すでにここから進む道がまたしてもエロしかない。
装着が簡単に出来るようになってかつ表現力があがらない限り普通の開発は離れるね。
Tamejirou@PeeeetPeet
vrのハードの限界を原田さんも感じてて親近感
つか企画しようと思ってもハードの制約多すぎるというかできる事意外と少なすぎて限界あるんよな
あんなでかい機械つけてゲームとかナンセンスの極み 汗かくし なんで一年前に気づけなかったの?
ミヤホンは見抜いてたのに >>1
VRがオワコンなんじゃなくて、PSVRがオワコンなだけなんだよな
お手軽なスマホのハコスコの方がまだ未来ある そんなの出る前からわかってたよw
馬鹿なゴキブリは擁護してたけどw どれだけ鈍いゴキちゃんでもそろそろ気付いてきたでしょ
先見之明があったのはミヤホンのほうだってね VR用の新しいインターフェースが開発されないとドン詰り コードまみれになってべっとり汗でむれながら
手探りでコントローラーやらヘッドホンやらを探す不自由さな
しかも1時間も遊んでないのに酷く酔うし
ミヤホンが「色々な問題が未解決。とりあえず酔いの問題が解決できないと厳しい」って言ってたのがよく分かったわ 裏切り者扱いされるな、もう鉄拳自体が売れなくなっているし
ハード狂信者から捨てられるだろう これ何時の話?
発売まえから指摘されていた問題点そのままじゃないか 面白いコンテンツを思いつかないからグラフィックを上げようということだろ
PSがよく言ってることじゃないか PSVRはその物自体の価格が高いのもあるし
高スペックが必要なVRなのに低スペックなPS4対応にしたことで
出来ないことだらけになってしまった
そのくせ仰々しい接続工程が必要と生まれる前から失敗するのわかってた 無線
小型化
価格
最低限これクリアしないと家庭向けは無理だって言ったじゃん… >>18
今日のイベントで言ったんだろw
まあようやく気づけて良かったなw 一年前にこんなこと言おうものならゲハで総叩きにあってたろうな
あのときはVR元年、名だたる企業が参入と
熱気にあてられたマニアがこぞって絶賛してたけど…
作り物のブームなんてそんなもんだ 任天堂が毎回提唱してくる奇形的なハードの方が
常に新しいVR体験を提供してくれそうだという皮肉 PCですらVRやるには性能足りてないのにPS4でまともなものなんか作れるわけがないんだよ 長時間プレイできない時点で、腰を据えてガッツリやるゲームしか求められてない据置とは
極めて相性が悪いんだよねぇ
周辺機器のくせに本体より高いし 言ってるのが原田じゃなぁ(´・ω・`)
アイマスVR
サマーレッスン
鉄拳
こんなゴミしか作れないくせい表現力の限界とかそれお前の限界だろ
初音ミクVRやバイオやファーポイントやDRIVECLUBのクオリティを見習えや(´・ω・`) ってか価格が高いゴミなのに普及するわけない
まあ価格安くしても長時間できない、ダサいゴーグルつけないといけないゴミだけど 原田が気づくのに要した時間て3年ぐらいか
中年に入ると損切りすら遅くなるんやな 慣れると〜ってどんなハードも慣れると予想できるだろ
めんどくさいのは分かるが ってかゴキブリ以外みんな売れないって気づいてたよな 言ってることすごいわかる
やり慣れてくるとこのゲームはあのゲームと同じタイプだなって感じでワクワク感が薄れてすぐ飽きる わざわざ宮本茂の名前を出すまでもなくみんな気付いてたことだよなこれ
それともやっと本音が言えるようになったのか どこまで行こうが完全没入型は一過性のアクティビティでしかないからな
google glassやMSのMRの方向で成長させるしかない 結局PS4がPCよりはるかに性能劣ってることを知らしめただけのゴミでしかなかった そこで出てくるのがswitchVR
スマホVR並みの手軽さとそれでは味わえない体感操作が出来て全てワイヤレス 家庭用じゃなくて商用アミューズメントのみにしたら良かったのにね
ソニーはアホ 遊園地のアトラクションで時々が楽しめるレベルだ。
常時遊べるモンじゃない。 慣れると展開が予想できるなんてのはVRに限らない問題だけど
そのVRですら安易なギャルゲーに逃げた原田が言うと何言ってんだこいつとしか思えないw VRは視覚的にかなり面白い体験ができるが、できれば次は触感の再現がほしい
グローブ的なコントローラーができないものか・・・ >>39
ゲハやツイッターでは普通に絶賛しまくりの書込ばかりだったぞ
世の中アホが多いってこった ホラー系統は伸び代あるんじゃない?
ただ怖すぎて楽しめる範疇超えてるらしいけど 乗せられてVRにつぎ込んだコロプラもヤバイレベルで傾いてるんだよなぁ 流行るとしてもAppleのARKitとかMSのWindowsMRだよ まだまだこれからの技術ってことやね
勇み足は別にいいんじゃね 飛び出す映画
3DTV
VR
眼鏡系の形状を変えないとダメでしょ アクションで酔う時点で無理
ゲーム用途ではきつい
エロゲかAVにしか向いてない >>51
あそこは本当バカだよな
あんな未来のないもんに投資して3DSで黒猫、白猫出してた方がマシだった そんなもんはどのゲームにでも言えることであって
鉄拳サマレとかいうマンネリゲーム作ってるやつが言うことじゃない >>49
そりゃゲハは自分の支持するハードに関することなら無条件でベタ誉めだから絶賛するだろうけど
心の底ではダメだろって思ってただろさすがに そもそも値段とソフトに魅力がなくて誰も買ってないが正解だろ
何言ってるんこのハゲは 一発芸的なWiiのギミックも酷かったけど
あれよりも酷い、装着が面倒なのが致命的 エロゲに関しては革命が起きたわ
VRAVも普通のAVからは進化してるけどエロゲVRは次元が違う
エロゲ自体がニッチだから一般普及とは無縁だけど >>51
たしかグリーも型月関係も突っ込んでいるらしいけどなVR ユーザーは最初から見抜いてたから売れなかったんだけどな
まぁ売る側としては分かってても言わないよね
明確に失敗した今だから言えるw せめてグーグルグラス程度の軽量小型化して15000円程度の価格にならない限り、一部ゲーマーかテーマパークにしか需要ないだろうな >>66
型月はソシャゲのおまけコンテンツとして簡単な物を出そうとしてる
コロプラはソシャゲの売上をVRに全力でつぎ込むって宣言を株主にして大顰蹙
んで実際コロプラが出したVRゲーはインディーズかそれ以下ってレベル 売れなかったというか最初は売ってなかったじゃない
んで普通に手に入るようになったら世の中はスイッチスイッチ
需要がある時にちゃんと売ってさえいれば… >>67
ゴミは意見を書かなくて良いぞ さがれ
>>68
普及と言うなら分かるが需要?
バカは公で文章を書くな >>69
エロを出しまくるとVR=エロという認識ができてしまうからね…
普通のゲームを出したくてもVRってだけで変態扱いされる風潮が邪魔をする エロゲ需要に関してもMRの方が圧倒的に上だべ
外部カメラのないPSVRじゃどうしようもねえ >>58
そもそもお前が満足出来るだけのソフトが出るとどこで錯覚したん?
ハードは簡単に性能上げれてもソフトがそうはいかないのは、リメイク、シリーズばかりの市場が物語ってるだろw >>72
ハードが多少売れた程度で何も変わらんし
VRの根本的な問題は何も解決しないのだから同じことだよ 酔うからムリーとか言ってないでさっさとエスコン出してたらなあ >>75
PSVRはそもそもエロゲ出来ないから論外よ
VRAVだけならスマホでいいし >>66
マシュVRの事なら型月じゃなくてディライトワークス(FGOの開発運営)だぞ VRに限らず、何だって飽きるんだよ
3DSの立体視だって飽きたろう?
ただVRは装着が面倒なので、飽きててもとりあえず使うという選択肢が無い オナホ買ってからしばらくは新天地が開けたように感じたけど
暫くしたらわざわざ出してローション入れたり洗ったりするのが
面倒くさくなって右手勢になるのと一緒か
面倒臭さの軽減に力を入れたSwitch is God >>82
DMM見れるんじゃなかったっけ?DMMでゲーム出来るようにしたら良いだけでは? まあPS4でもスペックが足りてないくらいだからなVRは
VR側も解像度上げるとか軽量化するとか無線化するとかあるし そもそも市場がまだまだス小さすぎる。
それでもPSVRのおかげで何倍にも大きくなったんだけどな。
開発費の高さがどうしても足を引っ張っちゃうから仕方ないとは言え。 ゲームの大革命が起きるのなんのとゴキ君の鼻息荒かったよなあ
3D酔い防止のせいでゲームメカニックがかなり制限されるから、あんま過大な期待すんなっつっても全然聞き耳持たねーんだもの >>75
MRでエロ?具体的にどうぞ
>>80
根本的ってなんのことだよ
>>8
スマホとはレベルが違う
>>84
お前は学習に飽きたようだな
>>85
ホモ奴隷が
>>88
何事もはじめはスペック足りてません
>>90
全く具体的な内容が無い
全地球支配性梅毒拡散ホモセックス奴隷ども >>73
は?「普及」の意味ググってから来いや。
テーマパークに普及とかどこの日本語だコラw >>92
お前のバカさの議論を続けようとする馬鹿さ
恥も知らんらしい というか任天堂以外のほぼ全ての全世界のゲーム業界が
こういう奇形デバイスを否定してグラフィックを特化することで成長してきた業界なのだから
今更こういうので何か作れと言われても困るだろう。ソニーがガンガンソフトを出して引っ張れよ メガネくらい気楽にかけられるオールインワンタイプで、
神経パルスでも読み取って、身体動かさなくても良くなれば流行るんじゃね VRでElite:Dangerous最高
PS4版は性能不足で無理なのかわいそう まだハードのスペックが低すぎる
今の最先端ゲームに慣れた人が装着面倒糞グラ酷く酔うPSVRゲーに満足出来るワケ無いよ
あと三世代は必要かと
大宣伝して売りたいなら最低限軽量無線化に成功してからだね バンナム原田さん:最近HMDつけるのが減った。センサーやHMDを装着するハードルの高さを感じている。2〜3時間は遊べないから、作れるゲームが限られる。体験の内容が、自分の予想の範囲内になってきている。いまの技術の限界がきている。 >>91
こんだけ問題提起されてるのにVRの問題がわからんとか
知的障害? >>99
ゴキブリがゴミステ4は高スペって言ってたけどw ゲーム開発したこともない一般人の意見なら ともかく
原田がいう意味は大きいと思うわ
PSVR終わった >>93
相手馬鹿にすれば自分は馬鹿じゃないにはならんよ?
まあバカにはわかんねーだろうがw >>99
スペックは仕方ないんだから
ソフトウェア側の人間がこんなこと言うのが許しがたいんだよな
>>100
恥をしれとしか言えん
付けろ
>>101
そのコメントのように雲をつかむような抽象的なモノばかりだからな
>>104
許しがたいね
お前も原田も VRやるならこのくらいの筐体用意しないと楽しめないもん
https://youtu.be/SJJdTcyoVwE?t=138
個人じゃ無理 国内VRタイトルナンバーワンの売り上げを記録したサマーレッスン開発者の意見は説得力あるな 今でこそアレだけど、今後の事考えたら今のうちに頑張るのは別に良い事なんじゃない?
後になって焦ってもしんどいだろうし >>87
PSVRが対応してるDMMはストリーミング配信だけだからそこが変わらないとエロゲは無理
逆に言うとストリーミング配信だからって理由でPSでAVが黙認されてる面もあるし VRでエスコンしたらめっちゃたのしそーって思ってたら エスコンVRはゲロ酔いするから無理つって
やっとエスコンVRできるぞーってなったら今度はVRはオワコン言ったり
エスコンに怨みでもあるんですか(´・ω・`) PS5が出てスペック的な制限が減ったときにどんなゲームデザインができるかだな 「VR元年」もまだ半ばなのにな
PSVRの旗頭としてあれだけ持ち上げられてた原田が白旗上げたのは重い ちと古いけどARでエロゲってのはこういう
ttps://mobile.twitter.com/nobelchoco/status/782425311451414528/video/1
ソフトはカスメ3D2、HMDはViveで奥行き情報を取得するRGB-Dカメラは外付け >>103
PS4はPSVRとして使うとPS2.5レベルになっちゃうのにね
PSVRはVRとして売るにはまだまだだよ >>108
あれで動き回れたらもっと評価されるんだろうがなぁ、
国内で10万ポッチのブーム()じゃあ開発費つぎ込める訳もなくw 素人が言うんじゃなくて開発してる人がこれ言ったのは大きいよなw
もう終わり >>112
そりゃ一家庭に一機種なんて事はならないだろうね
ただ色んな分野で使える訳だし、今のうちから色々と積み重ねが出来てたら今後助かるのは間違いないよ VRのネガキャンをはじめた原田を裏切り者として叩くのかと思ったら
ゴキちゃんまさかの同調で我先にと泥舟から逃げ出す。
最強信者であるゴキちゃんにまで見捨てられるPSVRの未来はどれだけ真っ暗なんだよ… >>105
どんどんお前の愚かさの方に話をズラすんだな
熟読しろお前の生涯だ
全地球支配性梅毒拡散ホモセックス奴隷
>>107
ゴミは黙ってろホモ梅毒奴隷が
>>108
ゴミギャルゲーである
>>116
これも良いが
ならばVRを批判する野は非合理的
>>120
お前の知能のことか なるほど
>>121
許しがたい愚かさだわ
クソゲーしか出さないわけだ 取り敢えずミヤホンがVR普及にはハードルがあると言ったらボコボコに叩いたゴキはごめんなさいしようか? それの真逆を行ったswitchが売れるのも分かるわ せめて低性能で格安でもデフォでPC接続可能なら単体需要はもう少し有っただろうに、結局それでPS4売ろうって欲出すから爆死するんだぞゴキちゃんw そうか?
HMDつけてエロ動画見ながら友達に手コキとかフェラしてもらってるから風俗いらずでメッチャ助かってるんだけど >>124
>全地球支配性梅毒拡散ホモセックス奴隷
図星指されて悔しかったゴキちゃんの図w >>128
友達が男か女か分からない以上コメントし難いぜ!! 635 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載禁止です (ワッチョイW d72f-s3GQ)[sage] 投稿日:2016/07/01(金) 14:40:08.90 ID:dcEh1SUp0.net
勝負しよう宮本
俺が勝ったらお前は老害ね
俺は売れると思う爆発的にね
virtualボーイの時代とは違うあの時は任天堂もチャレンジャーだったな
因みに俺はiPodtouchは発売日に購入
iwatchは糞ゴミと確信して全力スルー
最強の見るめ持ってるから!
PSVR発売前のゴキちゃんwww 3D酔いやセンサーやHMD装着の負担は今後も解消される見込みが薄い
VRは根本的に家庭ゲームにはむかないのでAMや医療など他業務用途での発展に期待した方がいいよ バンナム原田さん
:最近HMDつけるのが減った。
センサーやHMDを装着するハードルの高さを感じている。
2?3時間は遊べないから、作れるゲームが限られる。
体験の内容が、自分の予想の範囲内になってきている。
いまの技術の限界がきている。 >>123
人の動きなどどうでもいい
お前は愚かであってそれもどうでもいい
>>125
だまれホモ梅毒奴隷
>>127
根拠がないんだよ
いつもいつもホモ梅毒奴隷が
>>130
こいつも
>>131
こいつも
>>132
読んでくれたのか
お前の生涯を
どれほど奴隷か理解できたかね?
>>134
熟読しろお前の生涯だ
全地球支配性梅毒拡散ホモセックス奴隷 キネクト路線を継続した箱が失速し
純粋なゲーム機として挑んだPS4が勝ったが
なぜかPSVRとかオプション品で勝負に挑み散っていくという ファミ通のDL売上
PS4 サマーレッスン(27027本)
PS4 サマーレッスン:アリソン・スノウ 七日間の庭(12890本)
あれだけ金髪美女って騒いでたのに・・・ PS4がVRのハードとして性能が低すぎてしょぼいグラフィックしか出せないのがな
pro専用のソフトも出せばいいのに >>23
持ち上げもごキぶ李だけだったしあの蟲どもだって本気で褒めてはいなかったろ
任天堂にないから絶賛いつもの話 VR元年がなんでVR元年なのかというとマシンスペックがようやく整ったからなんだよね
まず解像度最低でも1080p
目に至近距離で装着するからもっと必要と言われてる
fpsは最低60
これもできれば90必要ともいわれている
それが左右で二画面
現行ゲームをそのスペックで動かせるハードは今のところない
だからVR元年とはいってもかなり妥協の産物を市場に出すことになってしまった VR元年なのにもう技術の限界が来てしまったんやなw 「VR元年」は、2年目が半分以上終わってしまったようですが
いつまで元年なのか エロで普及するなら3DTVなんて死に体になってねえよ。
株を守りて兎を待つになってるのがVR >>141
proでも同じだろ
もう2,3世代後位のハード進化は必要 目の前にモニター置いてVRとかやってる間は流行らん >>138
スタート時に周辺機器強制的に付けるのと、盤石の状態で強制じゃない周辺機器出すのとでは全く話が違って来るけどな HMZシリーズみたいに汎用機器にすりゃ良かったのに無理に低性能なPS4に囲い込んだもんだから制限だらけで自滅
PS4Proもなんちゃって4Kだし最近のソニーは一体何がしたいのやら 任天堂がもう体験したことをみんな追体験してるんだな
拘束具は流行らんよ 感動度200やら驚きのグラフィック!ため息がでるくらい綺麗!とか
年中言ってる人らにとっては
PSからでるってだけで簡単に驚いてくれるから楽だと思うけどな バイオ7が最初で最後の大作だろうな
8はTPSでクリスやジルがドンパチしてるよw >>150
結局今後に期待って所だろう
エロばっかり言われてるけど、実際色んなところで有効活用出来るんだし
今は視野が狭い人だけがイチャモンつけてるだけ TVでVR取り上げるときもゲーム機じゃなくて体験型施設の方だしな VRゲームはBMIが完成してやっとジャンルとしてスタートラインな気がするけどな >>156
バイオ7はVRありきで今のスタイルになったんじゃなくて、ホラーに立ち返った結果なだけ
開発してる途中からVR対応になったよ、ソースは開発者インタビュー VRなんてゲーム性は向上しないどころか退化するからな
ある程度のボリュームが要求される大作に組み込もうとするのが間違い
1アイデア、1ゲームor1アプリと割り切って$10くらいの小作品をリリースしていくのが良い
そしてそれに見合うくらいデバイスの価格やハード要件を下げないといけない
PSの場合、基本的にゲーム仕立てにしないといけないから(非ゲームもなくもないが)
その点もPC、スマホVRと比べて不利 VRレースゲーは顕著でHMDつけてもバケットシートとハンコンなきゃクソつまらない
VRゲームはプレイする環境が全て これ9月にあるPSカンファへのフリだろ
PSカンファでVRのなにかが発表される
現在のPSVRの値下げはそのためだろうし 限界なのはわかるけどなんでこういう人って
今やれることの中で面白いものを構築しようって発想にならないのか不思議だわ
任天堂嫌いだけどその点においてはずば抜けてて本当にすごいと思うよ 正直面倒くささが解消されない限り、ホームユースとしてはあんまり期待できない >>135
酔わないゲームもあるよホモ梅毒奴隷くん
>>136
限界はお前の知能だよ
>>138
またもや根拠なしの低知能くん
>>139
黙れゴミホモ梅毒奴隷が
>>142
熟読しろお前の生涯だ全地球支配性ホモ梅毒拡散セックス奴隷
143
テクスチャなり少しだけ落とせば全然余裕
VRゲームを全くやっていないのがよく分かる文章
144
黙れゴミ
145
ホモ梅毒奴隷
146
全く違うものを同列に語る狂人
148
ホモ梅毒奴隷が
151
お前は何様だ?
単なるホモ梅毒奴隷ごときが
>53
ホモ梅毒奴隷
ゲームは目でプレイするものだぞホモ梅毒奴隷くん
だまれホモ梅毒奴隷が
ゴミの目にはそう映るか
熟読しろお前の生涯だ
全地球支配性梅毒拡散ホモセックス奴隷
159
だからなんだよゴミ
162
逆だな大作が必要なんだよ愚か者
163
まったくそんな事はない
コントローラーでも十分に楽しい >>158
これをイチャモンって決めつけるともう拡販は無理だな
そもそも今のネトサポVRゲームってゴキブリが批判してたWiiが流行ったときにワラワラ出てたゲーム性と同じ流れだよ まーこのとおりだとは思うよ、PCVRしか持ってないけどさ
流石に最近は付けることは少なくなってきたしあと2世代くらいは必要な印象
ただ現実の分野で使える余地があるから技術としては廃れることはないかな >>164
4万円もするのに1年で型番遅れですか・・・ 性能より装着のわずらわしさとかコード類と大きさ、あと値段
それだけで大分印象変わるんだか、性能アップよりハードルが高そう >>168
ゲームだけで考えてるってのがバカだって言ってんの?
理解出来る〜? >>168
何かをしようという意気がゼロと言いたいね
>>169
いいから黙ってろホモ奴隷が
>>170
だからなんだよホモ奴隷が これいうとあれだが3D機能と同じでへぇ、凄いねって域を出ないからな 「The Elder Scrolls V: Skyrim VR」(以下,Skyrim VR)が11月17日,「DOOM VFR」(PC / PS4)が12月1日,そして「Fallout 4 VR」が12月12日となっており,予約受付も開始されている。
http://www.4gamer.net/games/392/G039294/20170829103/ 汚言症に造語症を併発したような奴に庇われても、「オマエの同類に見られたくない」で終わりじゃないかね、クソコテ君。 原田が匙投げたら終わりやん
ただでさえソフト作る人いないのに 見るまでもなくコメント欄を想像できるよね
絶対ミヤホン叩いてるわ
http://i.imgur.com/drfjiu0.png そもそも昨日「ガングレイヴVR」の発表あったのにスレすら立たない時点でPSVR終わってんだろw メガネ型に収められてやっとワンチャンスってとこだよな
3Dメガネでも鬱陶しい言われてたしこれでも怪しいと思うけど >>155
3Dはフーンだったけどこれは興味はある人は多いと思うんだよな
潜在的需要というか
>>158
他の分野もそうだけど
エンタメ部分ももっとなじみやすい形にしたら受け入れられそうな >>175
実際スイッチはやろうと思えばいつでもGierVRみたいなの出せるんだよな
市場見てあえて出してないってだけ 根本的な話、立体映像関係で未来を進みたいならそれこそ
スマホVRに進むべき
ゲームとVRの相性が根本の部分から悪いってなんで最初からわからなかったのか エロでいえばVRAVは凄いけどそれなら別にスマホHMDでいいしPSVR買う必要もない
エロ抜きでまともな物が出てるかと思えばバイオくらいしかないし立ち位置が中途半端すぎる
CSの規制や制限受ける割にPSVRでしか遊べないというものはろくに出てない
それで本体より高い価格とかそりゃ誰も買わねーわ >>181
まず1からHMDでVRが前提のハードとして作らんとな いやゲーセンにおは最高のアイテムだと思うんだ
家庭用ゲーム機にあってないだけ 大損失を被ることになった原因の
ソニーを恨んでるね >>176
https://www.psu.com/news/33944/skyrim-vr-impressions-not-good-some-thinks-its-a-dumpster-fire
ちょうど今年の6月にベセスダはT.E.S5:スカイリムに
本格的なVR処置を施した「スカイリムVR」をPSVRにて
発売すると発表していた。
我々は、その発表以来、同作がどのようなものなのか
まったく分かっていなかったが、
どうやらそれには納得のいく理由が存在していたようである。
それというのも
多くのゲーマーが出席したQuakeComというイベントにて
ベセスダは初めてスカイリムVRを公開したのだが
それが、あまりにも悪いものであったからだ。
多くの者がこれを体験したものの、誰もが同作を「ゴミの山」と呼んでいる。
例えばYoutubeでSuper Bunnhopチャンネルというものを
開設しているジョージ・ワイドマンは
「スカイリムVRはクソだ。ゴミ。完全な失敗作でしかない」
と語っている。
ワイドマンはさらに
「すべての動きがうまくいっていない。
君はすぐに酔ってしまうだろう。
このゲームでは落ち着いて散歩をする事すら出来ない」
「戦闘も悪い。それも全てにおいて。
剣は揺れるし、敵のAIもまるで調整されていなかった。
ゴミ。これは本当にゴミでしかない」
と付け加えていた。 Wiiの体感プレイを叩き、PSVRの体感プレイを持ち上げ、最後は全部なかったことにするゴキの変わり身の早さ >>170
そりゃそうだろ
エレクトロニクス分野では当たり前 >>188
ゲーセンとは言うが衛生面のこと考えたら絶対に使いたくないだろ
理想と現実がかけ離れ杉 >>181
最終的にはそういった形になるかもね
ただその為にも早いうちの積み重ねが大切、だっていきなりそんなもん作れるはずないんだもの ゴキブリも買わぬPSVR笑
何のために存在するんだこのゴミは笑 VRとHMDって本来別モンだよな
HD振動だってVRなのにソニーハードファンはいらないと言う…… スカイリムのあれはVRのネガキャンにしかなったない メガネだとさらに面倒だ
せっかくつけてもめがねがちょっと曇るだけでストレス半端ないからまた取り外してメガネ拭いて…
ってこんどはPSVRのレンズが汚れて見えづれえ…みたいなw PS4が10倍の性能だったとしてもやっぱり流行らなかったと思うよ
3D酔い防止のためにゲーム内空間で自分の意思で自由に動けない縛りは、描画スペックが上がっても解決しねーもの ゴーグルがメガネくらいでコードレスになって
価格2万以下になって
ゲーム以外のコンテンツも充実すれば
大ヒットすると思うよ
何年後かわからんけど… >>188
椅子に座ってても椅子から落ちるヤツとかいたし
店側が安全確保のためプレー時に店員を付けることになると思うけど利益出るのかねぇ
テーマパークならともかくゲーセンは無理じゃね? vrは一人称視点のゲームの視界の不自然さが解消されそうだから
これからも研究を進めて欲しいけどな
一般に販売するにはまだまだ課題が多い分野よね スカイリムVRも大不評だったからもう何やってもおしまい これは素人でもoculusDK1の時に気付いてた
touchとviveコン、ルームスケールでまた一度想像を超えられたけどこの次が遠い エロゲ分野では絶対に残るから一般普及しなくても何も心配はしてないわ
最初から最後までマニア向けアイテムってだけよ 原田、頼むからエスコンに口出ししないでくれ
鉄拳とやらで好きなだけシコシコしてていいから。 ベゼスダは任天堂に寝返ったと思うわ
あんなアンチしかうまないようなスカイリムVRなんか出すな パソコンメーカーなのに低性能任天堂ハードに寝返れるわけがない ベセスダはどっちかと言うとMS派だべ
それ以前にPC優遇だけどなw >>1
そんな最初から分かりきってた事を今更ドヤ顔するなよ
サマーレッスンとかいうスカスカのショボゲー作っただけで慣れだの限界だのって偉そうな話されてもさぁ
散々持ち上げてたじゃねぇか
それとPSVRがゴミだからって他のVRを同列に語るなよ >>201
個人的に仮想現実を体験するツールの最終型は眼鏡並みの小型化した空間認識機能備えたARゴーグルだと思ってる。
VRはどこまで行っても限られた空間でしか使えないツールだからな、それこそSOAの世界観のように脳波に直接データ送るような技術も出るだろうがこれはもう信号で人殺せる事に繋がるから一般に降りてくることはない技術だろうから。 ソニーハードファンが「〜をVR化すれば」って夢をよく語ってた
とても微笑ましかったけど、ちょっと寂しかった。 >>214
細々した部分どころか大きな部分も有志のMODに丸投げというか依存してるからなあそこ サマーレッスンだってこれからも出すのにこんなこと言っていいのかな、パンナムはエースコンバットのVRも出すし、会社的にまずいんじゃないか、始末書モノでしょ >>215
同列ではないな
PSVRより売れてないから(半棒
さておき、視界を遮断してしまうスタイルはいかなる娯楽であれ流行らんだろうな SAOが実現する!という子もいたね(´・ω・`)
大多数のVR処理をできるサーバーがどこにあるのか知らないけど >>208
これだな
エロ分野では普通にコンテンツも売れてるし人類に性欲がある限り需要も尽きることはない
その他でもアーケードの業務用や医療、不動産、作業や研修の補助等でビジネス用途の活用は始まってるし
VR自体は3DTVのような末路をたどることはないから別に心配はしてないな
PSVRの展開の仕方に色々と無理があったというだけ そもそも、現状ではチンコン握って腕のトレース程度しかできない時点で
ゲーム操作機器としては全く何の役にも立たないのが現実
FF15の釣りゲーがいいところじゃね? >>191
VRでアクションゲームやろうとすると色んな問題あるからなあ
まず最大にして最悪の問題は「酔い」だけど
アクションしてる間に色んなものがズレてくるのも地味にストレスになるし
ガンコン普通に持ってるのにエラー表示が消え無くなったり、色々不具合多い >>218
面白いから気にしないけど、色々と壊れてるよな コードだらけでウザいし画質もボケボケ
あんなの流行るわけない 日本のゲーム開発者がこぞってVR元年と騒いでたけど
あいつらには何も見えてないんだろうな >>222
そこでMSとクロスプレイですよ
それ以外には選択肢は無いかと
無限のクラウドパワーがこれから炸裂する >>228
そりゃE3でファミ通関係者が【集まってる場所】でMHW発表された時
バカ通「我々の周りは盛り上がってた!会場が覚めてたとは思えない」
なんて言う基地外状況なのがゲーム情報関係者だからなw VRはゲーム機がまだまだ全然性能が足りないってのを思い知らせたのが大きい >>165
順序が逆
アイデアがない人間が任天堂じゃなくサードに入社してる 軽量化とコードレス
あとはつけてる時も周りの確認を出来るようにしないと未来はない >>228
経営者じゃなくて開発者は新しい物作りたいって個人的欲求あるから、周りを煽ってVRゲーを作らせて貰える環境にしたかったって気持ちはわかる そもそもPS4との相性が悪かったんだよ
発展途上の技術として楽しむべきだったのに
ショボいゲームしか作れない状況で完成品として広めようとしたのが間違い ソフトメーカーのみなさん考え方ひとつですよ
これはチャンスです
エロならまだ現ハードで進化させる余地が残っています
エロを深く深く掘り下げなさい >>238
おれは感謝しとるがなぁ
発展途上の表現をまあまあ安価で体験出来るってマニア冥利につきる
こういうチャレンジある程度していかないとどん詰まりになると思うんだがな 中途半端とか低品質のもの出して〜って言ってたソニーそのものがそれやってるもんな 無線化しても安全面を考慮すると立ってプレイは推奨できないので結局できることが限られるんだよなぁ 今度出るMSのHMDは軽量化してあってコードも一本だけになりフリップアップ可能でHMD外さなくても外を見ることが可能
しかもPSVRみたいな外部センサー不要でHMDだけでトラッキング可能になるからコードの伸びる範囲すべてがプレイエリア内
たった一年でこれだけ改善させてきたからスゲーわ
こんなの同価格帯で出たらPSVR買うやつ居なくなるだろうなw コードだらけで周りが見えないヘルメットがキネクトより成功してるんか >>245
こういう進化のテンポアップもライバルあってこそだと思う
そういう意味でもPSVRは無駄じゃない >>248
PSVRの存在なんてライバルでもなんでもないわ
VRとひとくくりにすれば仲間入りできるkど サードがVRソフト開発に金出してしまったのはかなりの損失だわ
こんなにコケるとは PSVR出します!
↓
PS4 ProじゃないとPSVRの性能発揮できません!Pro買って!
↓
PSVR2出します!
↓
PS5じゃないと(ry >>241
PCでVR体験しない自称マニアとはこれ如何に。 >>246
キネクトの世界販売台数は2400万台だぞ >>246
むしろキネクトより詐欺ったってのが正解だろw
VRゲームが発展するのかと思えば、アニメキャラ見てニヤニヤするだけの
コンテンツだけ増えていく一方とか、騙されて買った奴があわr…いやアニメキャラ見てニヤニヤしてるかw >>253
恐らくサマーレッスン開発時には気付いてたはず
それでもPSVR沢山作って売るというSIEの言を信じた
結果が>>1 そもそもカメラ認識の時点でチンコンが死角に入ったら認識できなくなる
なんて言うウンコが世界で通用すると思ったのがそもそもの間違い 体験が予想できるのは大半のゲームがそうだと思うけども
驚きだけが売りじゃダメって事だろうな >>255
チンコンは1500万だったらしい
チンコンの在庫処分の為のPSVR 体感できると言われても操作するのはPS4のコントローラーやん
いっちゃ悪いが体感できるのは目だけだわ ゲーム=日常的なもの
クソでかい機器を装着して視覚と聴覚を遮断=非日常
ゲームが非日常な非ゲーマーにはいいのかもな チンコン売るためのマシンだったのか
そりゃ目的達成したら畳むわな ハッタリはすぐ飽きる
グラ重視の宿命だな
これはニンテンドーさすがの視点と言わざるを得ない ソニー信者はもちろんいまもPSVR使ってんだろうな フライト系は気持ち良さそうに思ったが
宙返りやキリモミはVR体験できないよね チンコンはVRのコントローラーとしては致命的に旧型だからな 怖いよな
口車に乗せられ大手中小どころか新規参入でVR専用スタジオ作りまくって
スゲー投資したのに即解体し特損計上
TVやネット含めて連日取上げ爆発的に普及しTVの変わりになるとまで言い続け
株主は参入しないメーカーに何故参入しないんだと怒ってたのに
1年もせずにこれだから 触覚デバイスに力を入れてなかった時点でソニーがVRに本気じゃなかったのが分かるわなー
それでも流行る!と騙し売りするところがソニークオリティだけども ここ最近VRデバイスがどれも値下げしたのはいいことだと思う >>271
バブル期のセガは良い意味で狂ってた
ttp://trynext.com/review/images/b00014aweo.jpg ハード売る為にはソフトが必要、サードが出さないならファーストが血反吐吐いて出すしかない
ファーストは何の準備もしてなかった、最初からサードが血反吐吐いて普及させると舐めてたし
実際これまでのPSがそうだったからね
そしてファーストが焦って作り出したのがエロゲキャラを眺める変態ゲー、スゲーよ そもそもなぜチンコンをここまで引っ張るのか分からんな
任天堂ですら体感ゲーは一過性だと気づいてWiiuでは標準からは外してきたのに…
莫大な投資でもしたんかね >>280
一過性じゃないからWiiUでもリモヌン対応のソフト出してたし、Switchでも採用したのでは? >>276
VRに一番重要なのは操作周りのデバイスで
他社は開発に力入れてんのにソニーだけは2世代以上古いmoveそのまま使ってるからね
moveが本当に1500万も売れてたとは信じられんし、VRはmove処分用の企画とさえ思ってしまう 美少女を眺めるhentaiゲームは一定の需要はあるんじゃね特にVRでは 原田みたいにガチで飽きるほどかぶった奴の意見て参考になるんだかならないんだかわからんわw
てかVR ZONEも手がけてるからああ言う体験型施設なら毎日飽きるほどかぶってる奴は来ないだろうし
ある程度新鮮なゲーム体験は提供できるんでないの
ただ、戦場の絆のような長期的にゲーセンに置いてコストを回収出来るような
人気作にはならん可能性は高いか。
単純に臨場感の高まるドームVRにしろって話もあるし
コーエーのあのVR筐体はちょっと心配だよなあ VRに少しでも否定的な事を言ったら叩きまくってたはちま産ゴキとか絶対あいつら買ってないだろ サマーレッスンやアイマスVRを絶賛してたゴキブリが今は手のひら返して叩く
酷いもんや >>285
騙されたとしか思えんね、カプが一番世界で売れるIPナンバリングをVR特化で全編作ったのに
VRは生産すら全然せず、それでいてVR対応は時限独占で縛るっていう
一方ソニーはタイトルは全然対応させず
目玉だったGTですら一部コースで1VS1が出来るだけっていう >>107
鈴Qもシェンムーとかじゃなくて
こういうの作りたいんじゃないかなぁ 現状スマホので充分なのにたこあし配線と騒音撒き散らしてやってたやつおる? >>284
ゲーセンに置いたら汚いし壊れるだろ
スタッフが管理してファミリー層が遊べるアミューズメント施設向けしか無理 そもそもギャルゲーブランドからもPSVRハブられてる時点でもうアウトだろw
http://store.steampowered.com/app/678520/GalGun_VR/
ゴキちゃんあれだけ360から移植で持ち上げてたコレにも裏切られてるじゃんw >>285
アイソレーションビューとか結構な名前ついてたけど
あれ完全にVRの為に視点変更しただけだよなあ… >>294
だからエロぐらいしかないって言ってるでしょ >>298
こないだ家電量販店行ったら普通に売ってたけど >>293
コーエーの奴はゲーセン用だし単価を上げれば
サポートするスタッフを配置できん事もないでしょ。
てかコーエーの奴てDOAXあるのかよw
シコる奴とか出てきて問題になるんじゃないのw 君達ってPSVR馬鹿にしてるけど、ソニーは恐らく次のカンファでPSVR超強力プッシュするキラータイトル投入してくるに決まってんだろ?
PSVRの増産体制もすでに整っているに決まっている
PSVRの真の活躍はこれからだ!
〜 完 〜 >>299
8月後半から指定された特約店以外の普通の店でも幅広く売るようになったぽいな。 ポケモンGOが世界的ブレイクしたことによって
ARゲームの方が続々 >>301
俺達は登り始めたばかりだからな
このVR坂を
〜 未 完 〜 PSVRは処理側がPS4って時点でPSVR2出しても論外だから詰んでる
箱XがPCVR対応するから全部持っていかれそう DMMじゃあ結構エロVRが売れてるから、やっぱりカジュアル路線でよかったんだーという印象
PSVRはあの複雑な配線の時点で終わってる ミヤホン「VRとかまだ早い」
↑
老害!僻み!
なんだったのこれ >>308
宮本だけじゃなく業界人はみんな言ってたこと
でもゴキちゃんはソニー信仰と任天堂コンプこじらせてるから… ガンダムのコックピット視点ゲームを出してから廃れてくれ 原田みたいな格ゲーとエロゲーしか作ってない低俗な人間より
水口の意見を聞きたいんだけど とりあえず新しいものとして始めはソフトメーカーも出してたって感じだからな
直ぐにこうなるのはわかってた ドラクエみたいな懐古のコマンドRPGが1番売れる市場であんな先進性のあるもの売れるわけないじゃん >>308
先行して唾をつけといた方が良い事もあれば
後から一気に巻き返した方が良い事もあるだろw
まあ、過剰なバブルや消費者を騙して商品を売りつけるような行為は抑制するべきだしそう言う発言は良いと思うが
しかし、鶏がいない所から鶏卵産業を育てて行く地道な努力をしてる面もあるわけで
そう言う人達の努力を否定されたら、応援する人からしたら嫌な気持ちになるだろう。 3Dテレビはいらない理由でアンケ取ったら一位はメガネだったんだよな
VRなんて無理ゲー ただね、ゲームとしては応用範囲狭いからあれだけど、ビューワーとしてはVRゴーグルの価値は充分にあると思うよ
例えば次のオリンピックである東京オリンピック
フィールド上にいくつも360度カメラ設置しておけば、VRゴーグルで臨場感のある絵を楽しめる
これはかなり画期的
ただ、PSVRである必要性は皆無なんだけどね
お手持ちのスマホでハコスコで実現出来ちゃうし、多くの人がそれを選択するだろう
応用範囲狭いとはいえ、レールガンシューティング等の「座席固定」されたシチュエーションのゲームでならまだ生残りの道がなくはない
が、それほど売れないだろうから、細々と続けられる小さい会社がやれば良いと思うね >>315
課題点指摘しながら研究してるけどまだ早いと答えてるだけ
否定してないし他の業界人と言ってることは同じ
それをお前みたいなのは宮本が否定したとコンプ丸出しで批難し始める 家庭用でやるには早すぎた
次のチャンスは10〜20年は先だろう >>311
ガンダムVS出すだけで20万本売れるからな >>234
DELLがVR用コントローラー付きで
$450割ってきたので捌かざるをえない。 >>320
最新作は15万本で投げ売りされるまで落ちぶれてるわけだが >>12
中学の時に64で時オカやった時に3D酔いして投げたけど当時に酔いの問題解決してたの? >>278
お台場ジョイポリスのトランスフォーマーのアトラクションは
コイツの遺志を受け継いでる また日本企業が些細な問題点で及び腰になってる間に
海外の大雑把でキャッチーな実験機に丸ごとさらわれる流れか >>325
海外も変わらんけど
ロックスターとかかなりVRに懐疑的 >>311
新宿のアレでやれば良いのに何故やらないんだろうね VRは3Dメガネ並みに軽くなれば流行る可能性はあるけど何年かかるかね あれ、もしかして今までの任天堂によるvrへの扱いは正しかったのか? >>326
へーロックスターってハード事業もやってるんだ >>327
ボトムズ個人的にお勧めなんだが
それなりにロボゲの文脈理解してないと
ツラい部分はある。
エヴァはそれなりに客付いてるのでやり様なんだよなぁ >317
いや、スマホVRこそ致命的な欠点があるでしょw
だから皆、すぐに飽きて利用しなくなるし
DMMもPSVRに対応したおかげで売上伸びたよーって喜んでる。 こんなもんインディに任せておけばいいんだよ
バーチャルアイドルのライブ鑑賞するとか幼女のパンツ覗けるとか
お化け屋敷やジェットコースター一巡するとかクラフトした建物をVRモードで眺められるとかその程度で十分
何十時間もかぶるようなもんじゃない
VR 対応 2111本
http://store.steampowered.com/search/?vrsupport=402 ソードアートオンラインじゃないが
神経でもつないで意識でゲーム内操作できるような時代になるまで
VRなんて中途半端なポンコツ扱いでしょ 任天堂は正しい選択をするとか以前に
最新技術の普及には乗ってこないだろあんまり 凄い体験<手軽さ
画質や性能より手軽さが普及の鍵なのは
DVDやswitch、スマホみても分かる >>333
最低限の追加投資でオリンピックをすこし新しい切り口で体験出来る事が重要なんであって、スマホVRが熱心なゲーマーに受入れられるなんてこれっぽっちも思ってないよ
大多数の人は少し楽しめればそれでいいのさ
そういう意味では価格的な意味でもその手間隙を考えても、一般に普及させる為の構造的な欠陥がPSVRには存在している
そっちの方がより大きいってだけの話 宮本にしろ誰にしろ別にVRそのものを否定してる訳じゃなかったのにな
家庭用に一般家庭に普及するのはハードルが高いと言ってただけなのに
否定されたってムキーって怒ってた奴ら今のVR市場見てどう思ってるんだろうか?
どの道無かったリストにしてまとめブログで別の話題で煽ってるんだろうが VRはゲームより生活の延長に使った方がいいんでないの?
ショッピングとか観光とか。 鉄拳のVRゴミじゃん
ちゃんとしたの出してから言え スマホVRは「スマホにコントローラ付ければ本格ゲーム出来るやん」
って発想と一緒
一見正論に見えるけど実際は全く定着せず、スイッチのような専用ハードが
「スマホ+コントローラで十分!」って一見正しそうに見えるだけの主張を粉砕して
大ヒットするわけで。
スマホは音楽プレイヤーとかカメラとかカーナビにはなるけど、
大画面でテレビを見る為のスマート端末に利用したり
VRゴーグルのモニタになったりとそこまでフル活用したい人は
少数派なんでないの VRは5年後10年後にようやくスタートラインに立てるレベルだろ正直 >>341
AmazonVRとかyoutubeVRとかめっちゃ楽しそう
みんなでわいわいとショッピングしたり動画見たり >>341
実際映像方面では一定の成功を収めているからな
ゲームはまだ先よ先 サードパーティがオナホ出すべき。
PS2のRezに付いてたUSBバイブみたいな >>342
ちゃんとしたの出しただろいい加減にしろ!(サマーレッスン) http://www.4gamer.net/games/047/G004756/20080305043/
ふとこれを思い出した
これVRとめっちゃ相性よさそう
なんでこれ駄目だったの?
いいアイデアだったのに >>300
アケ版アイマスでさえ当時は筐体の前でシコった馬鹿がいたんだよなーw
ちなみにその店舗は即効で監視カメラ設置&衆人監視できる場所に移設したw 3DSの糸井と岩田との対談で宮本がバーチャルボーイを
覗き込む姿はダサい、親御さんが見たら心配するって言ってるのに
何周遅れなんだよw もう限界点かよ早過ぎだろ
アトラクション系だとまだまだいけそうだけど家庭用のはあかんな >>349
そこに張られたリンクから飛んだらエロ動画サイトに飛ばされてワラタw
http://ia-world.jp/
やっぱVRもブラウザMMOも行き着く先はエロなのか バンナムが今やってるVRゾーンみたいなああいう体験型VRが一番いいんだろうな
完全にアトラクション化してるし
といってもあれもヘッドセットとヘッドホンは係員が毎回つけるから イメージが先行しすぎたんだろ
PVみたいな画質とは程遠いし
配信見て画質勘違いしてる奴結構居そう、あれ配信用だけ綺麗で
実際はPS2に毛が生えた程度のイグイグ画質だからな 何故ゲーム業界がvrを引っ張っていくと思っていた?どう考えてもゲーム業界に来るのは他所のお下がりでしょ アミューズメント施設には向いてると思うけど
一般家庭に普及させるのは難しい 宮本は体験した上で「プレイヤーは楽しいが、周りで見てても楽しさが伝わらない、それをどう伝えるかが課題」
って発言の真ん中だけ切り取ってソニー系の企業ブログが拡散したからな
任天堂は一貫して解決する問題が多いが技術研究は進ると言ってるし共同でマリカーVRも出してる だってファーストがやる気全く無いからな
今作ってるのがエロゲキャラのサマーレッスンパクリゲーだし
何で散々叩かれた任天堂が主力のマリカーをVRに使ってんのに
言いだしっぺのソニーはエロゲやってんだよ、アンチャやGTを専用で作って普及させろや 宮本がvrを全否定した様に語る奴が偶にいるよな
なんなんだ彼奴等は? >>3
頭で考えたことより
体験した人の方が重みがあるだろ!!
戦争に行ったことのない奴が戦争反対を叫ぶのと
戦争に言ったやつが戦争反対を叫ぶのとどっちが重い! コードはなくしてほしいね
あと敏感肌なのでつけたりするのもいや
メガネタイプにしても鼻のあたりがムズムズするだろうし
VRは流行らないよ >>365
官報よりソースがはちまのが信頼度が高い脳死連中がいるらしい >>351
どれだけ正しい事を言っても3DS推ししちゃってる時点で台無しなんだよなーw
まあ、3DSやWiiUのような失敗作を出しても
3DSやWiiUを買ったβテスターのお布施や意見を元に
スイッチのような素晴らしいハードが作れたわけだしね。
VRもとりあえず発表してβテスターのお布施や意見を集めて完成版を作ってけばいいんじゃないかな。
ただその仮定でゲハブログみたいな煽り勢からVR体験しないアホwwwwからのVR大コケwwww
だの不要な煽りをされまくって、まともな精神の人がいちいち
批評を真に受けてたら気を病んでしまう事になるわけだがw マリカーVRは結構面白かったよ
アイテムボタン使えないけどその分風船でアイテム取って甲羅投げるとかできた ARとMRは?
Hololensでリアルマリオやってた動画面白そうだった あ、でもoculus開発者は対立煽り勢なんだっけw
PSVRの吉田もサイコパス結構入ってるし原田とかも似たようなもんだし
結構批判上等なとこもあるのかもな
vive開発者はしらんけど。 >>1
そりゃお前らが「遠くの敵に狙いをつけて撃つ」みたいなゲームしか作らないからだろうがw
VRやってたら解るけど、「狙いをつけて撃つ」ってのは
なれてしまえば「マウスで狙いつけるよりやりやすいよね」ぐらいの感覚にしかならず
VR本来の現実感はあまり関係無くなるんだよ。
VRの本領は、自分の肌に触れるか触れないかの距離で、自分の注視していない
ところをうろうろされると、本当に刺激的なんだよ。
試しに、「前後左右、上から下から自分の体にまとわりつこうとする虫を握りつぶすゲーム」
とかつくってみ? 何かを身に着けなくちゃいけない時点でハードルが存在するんだよね
テレビ画面でゲームをやることに誰も不満なんて抱いてないし
不満がないなら物好きでもない限り余程の利便性が無いと新しい環境に移行しようとは思わないわな >>373
スマホでARと呼ばれてたものはARは微妙と言うか、
VRより速く飽きられたんじゃねw
ただリアルフィールドMMOのポケモンGOは根強い人気がある。
MRはMSが力を入れていて応用が期待されていて
単純に背景も描画しなければいけないVRよりは背景の3D描画を省けるMRのが
スタンダロン動作化、システムの軽量化には向いてる所があるが
しかし空間を認識してそれに合わせて 書き込みおしちったw
MRは空間を認識してそれに合わせてゲーム処理をするというのは
VRより難易度の高い処理で、ロケーション決め打ちなら良いけど
お家の中をゲーム空間にとして利用しようってのは
ちょっと実用化が先になる気がする(じゃあ対するVRは既に実用的なのかと言われたら議論があるとこだけどw) まあインスタ映えみたいにMR映えする場所を探すような
文化が出来たら面白いのかもね。
家の中をゲーム空間にしたって面白い事は特にないと思うw
それこそ>>1のすぐ新鮮味がなくなってしまう ミヤホンが見抜いてたというよりも十年程前に通った道だからなぁ >>375
周囲を警戒する必要あるから
常に首振って視界グルングルンさせるのかw
オレはパスだわ >>375
どう考えてもゲームの範囲ではエロゲが最適なんだよなぁ ほとんどの大手が及び腰だったし
メーカー側は懐疑派が大勢だったんだが
なんかユーザー側だけが凄い盛り上がってたよな
いま振り返れば馬鹿みたいだぜ 1と2で4000万台売ったキネクトの足元にも及ばなかったと ガンコンの走りである任天堂のスーパースコープしかり、おバカ周辺機器は今までもあったし、
それらはタイトル少なかったから、VRのタイトルは多い方ではある その上でこの状況だからまあ最初から無理だったんだな 「仮想空間を自由に動き回りたい」っていう「オタクの夢」の実現にこだわるのがダメ
その夢の実現手段のように見えるのは凄くわかるけど、
(現状の)VRではその夢は叶わない事をそろそろ受け入れないといかん
だってそれは発売前の研究開発してた段階でホントは気付いてたはずなんだしな そもそもマリカVRでバンナムを任天堂が手伝ってるのがウケる 発売する前とか以前にメガネが必要な3DTVが身を持って証明してくれていたのに >>47
PCだと色々研究されてるがPSVR向けに出るのは当分先だろうな ミヤホンは問題点が多すぎるって正論言ってたのに害悪ブログやゴキちゃんはVRを批判したと叩いてたね これって自分で作ったやつつまんねって言ってるようなもんか >>1
ちょっと大げさだよね。
せめてコードレスにならないと厳しいだろう。
ただ、VRでゲーム極めたかというとその段階にまでまだ研究されつくしてない気がするが。
VR専用ゲームってまだ出しにくいしね。
VRなしと互換性もたせようとするとそれ自体が天井になるよな。 >>396
バンナムのVRゲーはことごとくクソゲーなんだよね
まともに作れない言い訳だと思うわ じゃあバンナム以外でVRに本腰入れてるメーカーあるのかと ディズニーみたいなアトラクション施設なら
VRはイケると思う。でもそれを家庭用に
持ってくると話が変わる。すぐ飽きるというか。
長時間遊ぶタイプのゲームには合わない >>382
そうw
まぁ、俺の言う「肌に触れるか触れないか」が一番プラスに作用するからなぁw >>401
ああいうのだいたい10分位の上映だしね。
2時間ガッツリだと客も耐えられるかどうかw
(個人的には体感してみたいけど)
もう少し、何か必要かもしれんね。 肝心のSIEが本腰入れてないからな
何のギャグだよって言いたくなる >>400
カプコンじゃない?
まさか、保有するIPで1番売れるバイオのナンバリングをVR推しにするとは
なお、売上は半減の模様 >>406
バイオ7の足を引っ張ったのがVRだからな
他のハードに糞迷惑かけて作品自体をおじゃんにするとか
ゲームコンテンツ界の死神だろ VRは周辺情報を遮断してしまうのがダメだな
以前から言われてるけど専門分野やアトラクション用途なら使い道はあるけど
家庭用として普及させるにはゴーグルのいらないVRを実現させるしかないだろう 早かろうが問題あろうが、一歩を踏み出した以上この手の進歩はもう立ち止まらない。 MRはある意味、女子的にいえば化粧を空間を使って他人にできるってことだからな
今、流行のsnowアプリがあるけど、あれが当たり前になる感じといわれる
そして、眼鏡型かコンタクト型かになったとき、人の認知が変わるはずと
まぁとはいえ、VRを広くとればMRだってVRの一部になるはずだったがなぁ・・・PSVRで煽りすぎたね あれま
原田が見限っちゃったら他の連中も投げ出す罠
影響力あるんだからもっとリップサービスすべき立場なのに
ソニーが接待忘れちゃったのかな 発売前後のスレ見てると泣ける
ゲームの革新!みたいな論調の奴大杉 鉄拳vrは規制が酷すぎて即秋田な
あれ自由に見れたら楽しいのに 鉄拳を筆頭にゲームはずっと同じ事をしてきてるのにな >>415
原田はVRにうんこみてーなDLCまみれのエロ無しエロゲと
一発ネタのミニゲームしか出してないよ 任天堂はVB作ったことあるからそこそこのスペックでもかなり動くVR機構作れそう
ただ、現状は任天堂が家庭用に乗り気じゃないけど
VR用モニターの進化が待たれる
>>380
任天堂はVBやら3DSやらで立体視の蓄積相当に積んでそうだしな VR自体はともかく現状のHMDが一般レベルに受け入れられるのは
無理なんてことは誰でも分かる
分からない奴がヤバいだけ 原田は日本のVR界隈の重鎮面してるけど
実際は>>419の言う通り大したことやってないから困る
それでハードの進化ガーとか言われてもね…… HTCがVRの講演で解決が必要な問題点を説明するくらいなので
誰が言ったかなんて時期はとっくに過ぎてるんだけどな カプコンはどうせVRで作るなら鉄騎にしてくれれば買ったかもしれないのに・・・ 任天堂が20年以上前に知った事を今更気付いたんだろ 専門学校生が参加したAirtoneのほうがよほど良作
もっと気持ちいいVRの見せ方使い方考えなきゃ
過去のゲームのシステムに縛られ過ぎてる開発者多いね 鉄拳のVRモード遊んでみたけど、これ、なに?ってくらいに意味がわからなかった
ただ、背景がパノラマになって振り返ると見れるだけって
これ、VRのネガキャンソフトだろ、専用ソフトも世間一般は引く内容でコイツはVRに怨み満々だな、頭可笑しい 次はソードアートオンラインや.hackみたいな脳に直接睡眠学習装置みたいなやつや
鼻から吸って脳でキメるPS9とかでないとゲーム業界に先は無いのか >>367
Viveは来年辺りにコードレス化するよ
まぁViveはもうちょいディスプレイの品質を良くして欲しいが 据え置きの電源入れるのさえ面倒くさがられる時代だしな
よっぽどのオタクや陰キャしかやらんだろ >>1
VRの最前線を走ってる原田が
VRの終わりを語ってるのが悲しい(´・ω・`) 社内研究用に作ったギャルゲをぼったくり価格で売り出しただけで
VRの大家みたいになってんのが笑える 2画面とかムリ、適当にボタン置いておくか
モーコンとかムリ、対応せず過去作の移植ゲーだしとくか
キネクトとかムリ、音声認識くらいに使っとくか
3D立体視とかムリ、対応しないで良いか
ジャイロとかムリ、使わなくて良いか
アイデアも技術も皆無のメーカー各社にVRならではの作れるとでも思ったの? ただのロートルのくせに大家気取りってのがなw
psvrのバイオ7よりviveでアリサンのほうがはるかにVRをわかってるわけで。
遊びを作らず、画質だの焼き直しだので食い繋いできたオッサンじゃこうなる。 >>285
一人称と三人称の切り替え式でよかったと思うわ >>438
北斗のモヒカンばりに新ネタにヒャッハーしてた
セガがくたばっちゃったから・・・ VR対応のソフトとラブドールセット商品化してよ
カスメ完全対応ラブドールでもいいから >>323
VRの酔いはそういうのとは次元が違うんだよ
酔いが発生する確率が比べ物にならないくらい高いから問題になってる ソフト作らないくせに何がハードだよ
もうVRなんて終わらせろ金の無駄だ ps4proと同時購入したばかりの俺が通ります。エロと体験版しかしてません。 >>378
ホロレンズの周囲認識能力を活用したソリューションがボコボコ出てきてる現状でMRをdisるのはゲハぐらいだな >>448
やる前はVR酔いなんて弱者の戯言だろwって思ってたが、VIVEでアリサンをワープじゃないのでやったらすげー酔った
今はだいぶ慣れたけど 結局ソニーは既存のものを騙し騙し出していくのが一番効率が良いんじゃない? 俺もVRやるまではどんなゲームでも酔った事なかったけどVRではゲロゲロになった
一時期ヘッドセット被るだけで気持ち悪くなってたけど、VRエロゲのおかげで今はヘッドセット被るだけで勃起する様になったぜ もっとお手軽になればもうちょっとは普及するんじゃないかね
もしかブームになった時にVRの期限はソニー!
って言い張るためだけに作ったんじゃないのPSVRって
もともと大した数出してなかったし サマレもゲームじゃないしまずはVRゲーム作ってみろよ ロクにソフト出てない状況でこの言い草って開発者側の力不足なだけじゃないの
ハード性能が上がっても結局またユーザーが慣れたら同じことだし 大金かけたゴーグルゲーム機も開発者視点では短命そのものか
3DSは安価だしスイッチ一つで2DS路線にシフトできる ゲーム用だろうとエロ用だろうと未だにこんな程度の体験じゃダメだわ
マトリックスみたいな別次元の体験ができないと面倒くさいだけ >>460
エロゲやってる現場見られたら家族離散の危機だぞw ゴーグル付けたまま嫁とセックスすれば美少女とセックスしてる体験ができるじゃない いつだかコンタクツ型PCの研究開発がどーのって記事見て以来ワクテカしてんだけど
ばあさんや、EyePhoneはまだかいの VRって、ゲームしたことある人なら誰でも考える究極形の一つじゃん
その黎明期にアイディアが出ないなら単にこの人が駄目なんじゃないの? 無理にFPS視点にこだわるのが悪い
クロノワールなんとかの戦闘面白かったです >>12
Bluetoothトランスミッター買うと捗るよ 座って遊ぶぶんには単にヘッドトラッキング機能つきHMDでいいんだよなあ
動き回るとかそういう要素は別に欲しくない 原田ってもう過去の人間やな
散々VRは問題がありすぎ言われてたのにある程度売り逃げしてから問題ありすぎ言い出すとか確信犯だろ… どんなのかしらないけど、バーチャルボーイで人気のあったレッドアラームみたいなのとか、ゲームボーイのXみたいなワイヤーフレームのゲームに回帰してみても良いんじゃね PSVRのせいでサードがかなりソニーに不信感抱いたのは間違いないわ
ほんとにmoveの在庫処理だったんじゃね? 3DSの裸眼立体視くらい気軽だといいんだけどな
まぁあっちもコンセプトは良かったけどアクションゲームとかとの相性が良くなかったが VR元年とはなんだったのか
まあいつものソニーステマか switchレベルで裸眼立体視出来たら3DSはまた違った印象になりそう
そう言えば高解像度の裸眼立体視液晶ってあんのかな? >>464
そのまま嫁に刺されても文句言えんぞ、それw バンナムがやりたがってるvr施設自体も目玉はマリカで予約必須
ワンプレー1200円で予約必須の代物
付き添い用の人件費で儲け飛ぶわな >>475
VR元年は実用VRハードがオキュラスリフト、vive、PSVR揃った去年の事だわ
お前平成元年は1989年1月8日から始まったから90年1月7日までが平成元年ですとか言っちゃうのか? 自分らでVRのゲーム作ってすげーすげー言ってなかったか ぶっ続けで遊ぶ等の長時間ゲームには向いてないからなぁ
平気という人でもせいぜい1〜2時間が限度だろう
VR買ってみて思ったことは
本格的なゲームよりもテーマパークのアトラクションみたいに
受け身で体感する作品の方が面白かった点
3〜5分くらい映像で魅せてくれればそれで十分満足
アミューズメント施設等とは相性バッチリだと思うよ ザ・ゴミPSVR騙し売り元年だったね…
もう20年眠っててくださいVRさん… むしろ今まで口封じされてた感すらある
PSVR周りでソニーとの契約が終了したかか解消されたかしたんじゃね ここまで出荷できないとは思ってなかっただろうなw
登らせといてハシゴ外すとか無しだわ VRに関してはVR童貞のキモイ夢だけが広がってただけだからな
CSVRの閉塞感のヤバさは非常に不味いのは誰もが分かってたこと
貧乏人で趣味に銭を費やす甲斐性もないゴミクズの夢はホントキモかったわ
死んでくれ >>460
VRつけてシコってるところを娘に見られたらどうすんだよ・・・ 拘束された視界の狭い人間が活躍できるゲームしか作れないんだから
そりゃ出来ることはあっという間に枯渇するでしょ
一人称の束縛外すとVRじゃなくていいじゃんになるからね >>478
体験してきたけど4台につき1名付き添いいたから
めっちゃ人件費かかるよあれ とはいえ将来性はあるのはあるよ
新型が出るか新しい発想が生まれるかしないとどうにもならんだろうけど FCやMarkIIIの3DメガネとかVBやってたら気付くはず >>494
それは間違い。
三人称視点でもVRの世界は充分楽しめる。 >>490
FF13の360版を日本の360にだけ発売しないというソニーとの契約は期限切れ
と暴露されたのを思い出した 3Dが映画館でのみ生き残ったのと同じ
相応の設備が用意された場所であらかじめ決められた時間だけ遊ぶのが最適解
個人が半端な環境でだらだら時間をかけて遊ぶものではない >>499
>三人称視点でもVRの世界は充分楽しめる。
だからそれがVRじゃなくていいじゃんって話だってば
VRの方が良いって言えないんだから VRゲーもゴミゲーで溢れてるのが問題HopStepSing !の3曲目以降なんも買ってないぞ VRで遊んでみたいと思える初めてのゲームがエースコンバット新作だけど
同じナムコからこういう声が出てくるとあまり期待できそうにはないなー ソニーは開発に金使いまくってグランツですごいことやるんだろうな
じゃないと売り逃げ詐欺野郎だぞ そんな中、本日朝8時間ソニストを始め各店舗でPSVRの再販始まってますよ! >>502
クォータービューのSLGとか、ホロチェス・将棋はありだと思うんだ。 >>502
実在感のエポックさはもっと注目されるべきだね
>>508が書いてあるように
ジオラマを俯瞰する新鮮な感動は平面モニターでは決して代用できない VR体験偏重主義のせいで失速してる面もあるでしょ
VRならではって驚きはすぐ醒める
VR体験重視するあまりゲームそのものの魅力が少なかったりコンテンツ不足になってるのが現状 ポピュラスとかあいそうだ
ユニバースサンドボックスみたいな神視点の不謹慎系はとてもあうw きっかけになって盛り上がるなら
別にステマでもいいんじゃないかって気がしてきた
コジマもそう思ってステマを計画したのかな VRもそうだけどキネクトもこのまま終了なのかねぇ
どちらも新しいゲーム体験を求めて突き進んだ鬼子だけど
結局コントローラーの呪縛からは逃れられんか >>516
一時期DDRだかでゲーセンにブッ込まれてたが
今でもあるのかは知らないなぁ >>517
えーでるすなばや仮面ライダーに変身出来る奴もKinect使ってるよ >>508
ホロチェスはMR向きだと思うけどな
観戦者は解説をオーバーレイすれば良い感じ そもそも上から見下ろす系はVRじゃなくてもうホロレンズARで現実化可能でしょ
http://kettya.com/2015/minecraft_hololens02.png
マインクラフトがこの状態で動いてたし >>1
視覚情報なんてのはすぐ飽きて、新鮮さも驚きもなくなる
こんな事はずっと昔から、牧伸二がウクレレ弾きながら言い続けてきた事だ
「美人は三日で飽きるけど、ブスは三日ですぐ慣れる」 PSVRは性能が足りないからなんちゃってVRでしかない
VRはこんなもんですよと、イメージを植え付けたソニーの罪は重い >>522
それ一番の戦犯は500〜3000円くらいの低価格スマホゴーグル VRを使って俯瞰する楽しみの場合、その場にいる人と共感が出来なくなるんだよな。それに視野角と装着感の問題があるし
そういう未来技術的な話なら3Dプラネタリウムでゲームしたい。共感できるし視野角も広い、メガネ装着不要 >>523
安物に期待する人は居らんよ
PSRVは一般人に10万払わせたのにクソを掴ませたから罪は重い >>525
俺はPSVRもviveも持ってるけど、PSVRのダメな所がviveで全部解消されてるかって言うとそんな事もないし、PSVRでVRこんなもんかって思う奴はviveやっても同じ事思うよきっと >>527
スマホゴーグルならともかくPSVRでVRこんなもんかって思う人は結局次の世代にならんと現状の環境はどれも不満に思うよ 煩わしいコードとか暑苦しいヘッドセットとか
PCVRでもそこらの制約は到底解消されないが
広いスペースさえ用意出来れば
その中を自由に好きに歩けるというのは
VR体験としたらさらに1段上の高みに登ってると思うけどね 俺はPSVR買ってもっといい環境でVRやりたくなったからvive買って大満足してるんだけどさ、
それって今世代のVRのレベルに理解と興味を示せているから今世代の中で一番いい環境が欲しいって思った訳で、PSVRでVRに興味示せない奴にはviveやらせてもそいつに取っては大した違いに感じないよ
そういう奴はそもそも今世代では無理 フルーツニンジャVRでギラッと刀持てる体験すると、普段は手にできないものをいじれるだけでも楽しそうだけどなぁ。
ゲーム部分はシンプルで十分だわ。
実物大のクレーンゲームとか体験ゲームどんどん出して欲しいな。 googleアースってまだ立体視に対応してないんかね てかAKBとかそーゆーヤツらのステージで超近くにカメラ置いて録画した立体視の映像売ればいいのに
オタなら大金払うだろ 弱視の半数が眼鏡程度でも装着の違和感や見た目を嫌がりコンタクトが現実
小型化やケーブルレスやバッテリー内蔵を実現しても大半の人は買わない
旅行や遊びに行った先でのアトラクションでの一時利用が精一杯だよ
携帯やスマホの登場で腕時計すらつけなくなった人が多い
身につけなければ利用出来ないデバイスは流行らないんだよね ウェアラブルはアップルウォッチすら成功してないからな
基本的に身につけなきゃいけない系のデバイスは流行った前例も流行る兆候さえもない
人間は基本的に面倒臭がり屋だから多少UXが優れていても以前より面倒なデバイスには乗り換えないんだよね >>533
Google Earth VRなら超立体的やで アップに耐えられるモデリングではないがね
ただローカルな建物が結構再現されてるんで運良く地元が再現されてる人には違った喜びがあるかも 俺の実家も小さく再現されてたし もう自分の所のソフト出して売ったしもう次作る事も無いから
本音言い放題だなw VR自体は将来確実に来る市場
今は試作段階を経てちゃんと商業ベースに乗っ取った技術のノウハウ取得の時期だし
ここでちんたらやってたらいざ本当の流行が来た時に大きく出遅れる事になる
HDに出遅れた任天堂みたいになったら手遅れ やっぱりアトラクション方式のコンテンツがいいんじゃないか?
USJのスパイダーマン的な乗り物のやつ
あれを家でやる
つまりレール移動で視点だけ変えれるだけのもの HDに出遅れた任天堂と先行したカプコンは今どうなってますか? >>541
つまり、こういう、自機を自由に操作できないのだろ
既にいくつも有る
ttps://youtu.be/gfuxGxhsOOY
ttps://youtu.be/PzwiZ7fKwTY
ttps://youtu.be/-LdkbO6v2d0 「CEDEC 2017」生中継1日目(メインホール)
原田:僕ちょっと面白い事が最近自分の中で起きてて…周りにも少しづつ起きはじめてるな、と思うのが
(頭に装着するタイプの奴が)すごい未来的だったんだけど、今まだヘッドマウントを体験してない人が大勢で
業界人としては、体験させて普及させたいという気持ちがありつつも…
けっこう「壁」にぶちあたるのが早かったな、と思っていて。
川原:壁?
原田:はい、僕は実はあまりヘッドマウントをつけなくなってしまった。
で、これは恐らく…あんまりザワつかれるのは嫌なんで言葉は選びますよ、別にネガティブな話しようって訳じゃない(笑)
ちょっと"テクノロジー待ち"だな、って思ってるのは、今の業界の人って
かなり色んなVRゲームとかプレイされて、技術検証されていると思うんですよね。
で、今のヘッドギアで今のテクノロジーでVRゲームをやると、
だんだん慣れてくる、体験の質が類推できるようになってきてしまうんですよ。
パッケージの裏を見て自分の好みのゲームかどうか分かるかの如く。多分こうだろうって。
でもやらないのは
(自分が)研究する立場としてどうなんだろうってやるんだけど、想像の域を出なくなってしまった。
それはゲーム自体が悪いとかじゃなくて、少し色々な限界が来てる。
と思うのは、そもそもセンサーを置いたりとか、ヘッドマウントを装着するっていうそのハードルの高さを
すごい感じるようになってきてしまったんですよ。
あれは、今のテクノロジーがもうちょっと進んで…それこそ(原田の)サングラス並かどうか分からないですけど、
それぐらいの大きさにならないと、
ハードウェアの進化を待って、ああいうヘッドマウントの形ではなくならない限り、
次は無いな、ってくらいに僕は思っていて。
川原:次のステップ…という事ですよね。
原田:あのヘッドマウントというギアの煩わしさが僕の中で先に壁に来てしまった。
その先に待ってるであろう体験は、プレイすると確かに面白いんだろうけど
そこも慣れてくると…今のグラフィックと、今の範囲でできること、っていうと、段々想像がついてきちゃって。
(今のVRについて)結構、僕は5〜6年は楽しめると思っていたんだけど。
僕自身は2012年ぐらいから目をつけていたせいもあるのかもしれないんだけど、
結構早かったなって。壁が来るのが。
だから僕は今「テクノロジー待ち」ってよく呼んでいるんですけどね。 川原:原田さん想像されるブレイクスルーというのは、例えばどんな形であり得ると思いますか?
原田:これは僕もすごく難しくて、最初は網膜照射…とか言ってたんですけど、それもなかなか難しそうで。
それよりもまず装着の手軽さでしょうね。まずそこから行かないと。
もう頭にガチッとつけてそこに圧迫感があるっていうのは、物理限界が来るのも早いじゃないですか。
夏場なんか特に。2、30分もしちゃったら汗もかいてきちゃって。
で、体験も、「5分間の素晴らしい体験」はできるんだけど、それ以上は行かないなと。
今コンテンツを作る側も、それこそ2、3時間楽しめるようにできるかっていうと
ソフトウェア的な面白さ、ゲームの構造的な面白さ以前に、
ハードウェア的な抵抗、物理的な抵抗が先に来ちゃう。実際プレイするとそうなんですよ。
小説やアニメ世界なんかでは装着してる人は気付いてないですけど
実際だと汗がビチャビチャになるし、かぶれる人も出てくる。
多分…半世紀後ぐらいにSAOの主人公たちを見たらある意味爆笑しちゃうかもしれない(笑)
川原:(笑)
原田:僕らの子供の世代がネットを検索してお父さんがヘッドセットを装着してる姿を見たらきっと驚く。
そういう世界が多分来ると思うんですけど、そういう意味では(テクノロジーの進化として)順当なんだろうなとは思ってる。 >>543
ちょっと違うなぁ
俺がイメージしてるのはショートムービーみたいなのだよ
ハリウッド的なエンターテイメントを数分に凝縮させる 俺みたいにガチにひとつのゲームにのめりこんで6時間以上ぶっつづけでやってるのはいないのかなあ
エロ方面に関しても今度イリュージョンから新作出るし、全く壁とか感じないんだが >>546
ならこっちのほうが近いか
操作できないからゲームというより本当のショートムービーだけどな
ttps://youtu.be/_GjLf9xqMZ4
ttps://youtu.be/J9hy9B6dyyg >>548
まぁ趣旨としてはこういうものだ
こういうのでもっと飛んだり跳ねたりして色合いは美しくとにかくハリウッド的な
エンターテイメントに仕上げる VRは無線でできるようになってからが本番
viveが来年から無線でできるように調整してるんだっけ VR専用コントローラー考えるとジョイコンのいいね持ち操作みたいなのが理想なんだよね
でviveは両手操作式コントローラーである程度轍は踏んでるけど
>>539
ただ、VB出したり3DS出したりしてる任天堂が立体視関連で遅れてるとは到底思えないな
それどころか原田の言ってるのは任天堂が通ってきた道をまだなぞってる段階でしかないし >>552
まあ、初期のコストが上がるのはしゃーない
あと3つ目、操作の観点考慮してか操作機器が付いてるなw >>550
中国ではもうHTC公式の無線化キットの一般販売始まってる
北米では今月15日から
日本もおそらくもうすぐ >>1
>>3
自分も含め実際に体験した人の大部分が絶対にこのままじゃ流行らないと感じてたよ
ステマメディアが持ち上げてただけ
アメリカではPSVR発売3日後も定価で買えた
数カ月前には50ドル値下げしたが、在庫過多でアマゾンランキング500位以下
日本でも量販店抽選会で全員当選&翌日在庫有りますtweet
絶好のアフィブログネタなのにオレ的JINは記事にせず
(JINはSIE吉田修平と飯を食う仲) >>534
地下アイドルのそういうのは無料で沢山ある >>552
それらはPSVRとかとは全然違う技術だと思うけど
AI駆使した画像認識処理技術の最先端でARの延長線上でしょ
頭にかぶるから同じとか思ってんの?
まあこっちが本命だよね
外部カメラだの設置してその範囲しか動けないなんて鬱陶しいのは主流にはならない
今年中にはスマホ数千万台がOSレベルでAR対応するし
AR技術応用したVRがスマホから出てくるんじゃない >>545
>もう頭にガチッとつけてそこに圧迫感があるっていうのは、物理限界が来るのも早いじゃないですか。
>夏場なんか特に。2、30分もしちゃったら汗もかいてきちゃって。
これは本当にそう
スポッとはめたらもう綺麗に没入できるじゃないからな
レンズのピントも含めて何度も調整して隙間のないピッタリの位置に収めるまでがまずわずらわしいし
一時間も遊ばない間にじっとり汗で蒸れてくるし ちっさいサーキュレーターがあれば座位プレイ中はVRごと冷やせるけど、立って遊ぶ奴はクーラーくそ食らえだからなぁ
だから痩せるとも言えるけどね 音ゲーはマジで体格変わる VRなんて最初からエロしか期待してないし
エロ方面はまだまだ発展途上で伸びしろだらけ >>558
インサイドアウト式だとカメラやセンサの呪縛からは逃れられるけど
今度はコントローラーのトラッキングに難が出るんじゃないの? SONYの試作機はもともとカメラ付いててMRだった viveとpsvrは黒字だから成功だろ
オキュラスもfacebookマネーで採算度外視のソフト開発してるし >>563
死角のないトラッキングは無理だし、視界内にコントローラが無いシチュエーションを重視するのはナンセンスじゃね?
何にしろトレードオフなんだから >>565
黒字なら成功とか甘過ぎ
十分な利益率を出せてるかどうかだよ むしろ今は赤になってでも土台を広げる時期だったのにな
ソフト開発に札束ビンタしてでも作らせるべきだったのにちんたらやってるから作る方もプレイする方もVRはもうええわって空気になってしもーた つけ心地だけは原田の言うとおりだな
軽さだけなら、進化早いような気がするけどな 現在主流のVRゴーグルの一番の欠点は、視線トラッキングしない所
これが無いから常に違和感が付きまとう
頭を右に振って視線を左に…っていう通常ならあたりまえに出来る事がまだ実現出来てない
これが出来てようやくスタートライン
3DSの裸眼立体視はnewで目をトラッキング出来てるからそれほど難しい事はない筈 土台を作れただけでも十分な成果なんだ!というけど
土台がショボかったら土台崩して一からやり直しになるから
ゼロからスタートより進歩速度が遅くなるんだよなぁ
よくあるんだよね
今までの規格じゃこれ以上進歩できないので一からやり直しますみたいなの 慣れるのは確かだろうが
慣れた後VRを面倒に感じるか、VR着けてない時を物足りなく感じるかはわからん
ただ後者の場合になったとしても
帽子を被る位の手軽さで楽しめるようにならなきゃ先はないだろうな。 VRでエロは面白そうだけど、賢者タイムの「俺、何やってんだろ」感もすごそうだ
特にPSVRみたいな有線系
モチベーション復活まで結構なインターバル必要そう 携帯電話だって最初は本体を肩にかけて、受話器を持ち上げて通話してたんだから
今のVR機器は第一世代で、ケータイに例えればそのレベル
必然的にどんどん小さく高性能になって行くでしょ 第一世代があるから次の世代が生まれるわけで
第一世代の欠点を次の世代が改善させていけば良いだけの話で
それでVRの未来を心配するのは早計だと思うが
CSでPSのブランド付けてまで将来への踏台として終わるのが目に見えてた
第一世代に全力で突撃したソニーの無謀さに感動した・・・
つか無駄に知名度の高いPSが失敗確実だった第一世代に突っ込んだせいで
第一世代が失敗しただけがVR市場そのものが失敗にすり替わりつつある流れが心配 こんなもん原田は2年前には気づいてたけどようやく落ち目になってきたから言えたって感じだろ >>579
SIEからのプッシュがキツくて言えなかったんだろなw
そこは会社員として仕方ない部分だと思う [CEDEC 2017]HTCによるViveの業者向け(?)Tipsと今後の展開
http://jp.gamesindustry.biz/article/1708/17083102/
細かい演出テクニックはともかく「VRで出来ること」って意味ではPSVRにしがみついてると周回遅れになっちまうな >>502
VRってのは、言ってしまえば常に自分視点なんだよ。
キャラの視点でなかったとしたら、それはVR空間内で何かを操作してる自分視点。
既に色々と例が挙がってるけど、例えばラジコンやリモコンロボットだと思えば良い。
目の前の机(現実世界の机)の上にゲームキャラが居て、
それをコントローラーで操作する感じ。
もちろん、机の下や操作してる自分の背後にも空間が広がっている。
VRとは空間であって視点ではない。 キラータイトルがないハードなんてこんなものでしょ
原田が言っていることは正論だけどクリエーターとしては敗北宣言してるようなもの
「グラの性能が足りないから面白そうに見えるゲームが作れない」と言っているのだから
理論的にグラの性能が半分になってしまうVRこそ「面白さで誤魔化す技術」が必要なのだが
それを持っているのは任天堂だけなのでPSVRは死ぬしか無い
ちなみにハードの性能が上がっても通常のゲームの半分のグラしか出せないんで結果的には次も死ぬ バンナムなんてゲームの刷新をハード性能向上に頼るだけの典型的なメーカーだからな 鉄拳は中身が変わらなくても次がある
日本なんてどうでもいい 自社のVR売ってもう撤退した会社はひどい事言うなw
本音言い過ぎ >>577
それにはまずスマホの電池革命と超小型高性能のチップがいるのでは? ケータイとかネットや車などは
安くすれば爆発的に普及して進化するのは目に見えていたが
VRは1万以下の値段になっても広く普及して進化するようには思えないんだよなぁ
激安になっても大半の家庭で核シェルターやシアタールームが必要ないのと同じで
出鼻をくじかれた製品が今後順当に進化するのすら疑問
たとえ進化しても家庭向け製品として販売継続されなければ意味ないしな
スキャナ等もすっかり寂れて、進化した新製品が出なくなってしまった 本業の鉄拳がヤバい
ユーザーが望んでない新キャラ追加しまくっててどんどんユーザー減らしてる。 まともなら相手しない底辺向けの仕込みすらもある。さすがw
でもその才能は米国か中国に向けて欲しい >>587
新作出るぞ
VRコンテンツ『サマーレッスン』シリーズ 3人目のキャラクター“新城ちさと”が登場する
■シルエット画像
https://www.famitsu.com/images/000/140/605/l_59a3da360917c.jpg
■開発チームコメント
アリソン編を体験された先生がたの中では、鵜飼さんから“大きなお屋敷に住んでいるお嬢様”の存在を聞かされた方がいらっしゃるかもしれません。
しかし“お嬢様”といっても色々、まだまだ隠されている情報が一杯あります。新たに加わる“ちさと”ちゃんは一体どういう女の子なのか? 予想もつかないような新しいVR体験の発明もいくつか用意できましたので、ぜひ続報に注目していただければ幸いです! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています