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社長が訊く「スターフォックス1+2篇」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 10:34:22.90ID:22OKIqcb0
任天堂で一番好きなタイトル
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 10:35:32.20ID:N8sL2IJQd
社長、訊いてないやん!
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 10:37:27.92ID:S4Z2rhOfd
社長お前の後ろにいるじゃん
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 10:37:37.68ID:KmTBOLRPM
出落ちすぎて草
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 10:52:03.23ID:KmTBOLRPM
読んだけど当時の興味深い小話とかあって面白かったわ
アンドルフ誰なのか気になるやんけ!
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 10:55:32.37ID:V+lg6jOU0
宮本、HALO いつ作るの?
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 10:56:33.10ID:ksE0wAin0
アンドルフおじさん
ttp://ga-m.com/image/news/2014/03/27/sumabura-3ds-wiiu-andorufu-star-fox-2.gif

今西おじさん
ttps://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/img/mainvisual3.jpg
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 11:06:00.60ID:JUwuwWNYd
インタビュアーが「社長が訊く」の構成やってたし、編集者上がりのベテランだから、記事の水準は高いけど、破壊力には欠けるね。
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 11:25:24.26ID:+5/tisjIa
今西は開発じゃないから違う
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 11:37:49.39ID:D24WQ5kb0
>>17
これだわw
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 11:41:22.70ID:ow3vPRhc0
ニンドリがこの記事と全く同じ内容のものを雑誌に載せるから
ニンドリ買うのやめたわ
せめてファミ通みたいに雑誌先行にしろよ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 11:54:53.71ID:0iNpIv3j0
青沼もオカリナのダンジョンの仕様書持ってたけど
みんな古い資料持ってるもんだな。
FF3だか4だかは資料全部捨てちゃったらしいけど
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 12:48:37.68ID:Vz0HuQQK0
任天堂はこういうの出来るのがいいよな。
他社なら、みんな散らばっちゃって開発秘話を訊こうと思ったら、方々から集めなきゃならない。
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 15:39:07.00ID:yTvpSSXy0
>>44
いややってみたんだけど
64版ならともかくスーパーファミコン版に関して、全任天堂で一番好きってなる得るものなのかが疑問なんだ
無条件に遊ぶというより技術的な限界の制約に縛られるような操作感だったから
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 15:45:31.98ID:UX1uwJQ50
>>45
その理解でいいんじゃない?
技術的な限界があるなかで、あの当時このレベルのものを作り上げたんだから、
その作品に傾倒する人がいるのは想像できるでしょう

一番好きって、「今」プレイしても「一番面白い」って意味ではないし
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 06:03:47.42ID:JLDfYDKI0
つーかこれって日本製だったんだな
あの濃いキャラといい
ニンテンドーにしてはクレイジーな難易度といい
完全にレアあたりが作った洋ゲーだと思ってたわ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 06:44:20.78ID:JLDfYDKI0
SFCのスタフォはそれでもハードを何とかクリアできたが
エミュだとフレームレートとゲームスピードが上がってしまってて
クリア出来なかったわ
今回のスーファミミニはその辺ちゃんとしてるのかな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 07:30:23.54ID:JLDfYDKI0
スマブラはまだ60fps前提のゲームだからそれでも問題なかったが
処理落ち前提に難易度を組んだようなスタフォの処理落ちがなくなってエミュ同様に常時20fpsとかになってしまってたら
相当きついと思うわ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 18:20:22.09ID:4bJ7PEu00
>>55
スーファミミニも中身はエミュやん
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 18:29:06.44ID:4bJ7PEu00
スーファミエミュだったらbsnesとかいうのが一番再現性高いらしい
スーファミの全ソフトを集めて最後の一本までチップを解析したとか言ってる
処理落ちもちゃんと再現できてるかもな
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