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宮本茂さん、ABXYボタンの配置を滅茶苦茶にした戦犯だった [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 12:18:14.14ID:koXSeeona
あと、ファミコンのコントローラーと比べると、ボタンが4つも増えましたね。

宮本
たとえば、今回のミニスーファミにも入っている『ストリートファイターII』(※8)は、業務用では3つ+3つのボタンがついていて、計6個のボタンがないと遊べないんですね。

『ストII』のためにボタンを増やしたんですか?

宮本
『ストII』のためだけではないんですけども、そのような当時のトレンドのゲームも全部遊べるようにしようということで、ボタンを増やしました。それからA・B・X・Yボタンは、十字に並んでますよね。
これは十字ボタンとしても使えるように配列したんです。で、ゲームによっては、そこに10円玉を載せて遊ぶと(笑)。

なるほど(笑)。

宮本
ただ、ずいぶん迷ったことがありまして・・・。A・B・X・Yボタンの配列なんですけど、Aボタンはいまと同じで、Bボタンの位置を、斜め上に置くか、斜め下に置くかで、さんざん迷ったんです。
迷ったあげく、斜め下に置くことにしたんですね。

宮本
そうです。ゲームボーイのボタンに合わせて、そのような配置にしたんですけど、そのせいで、マリオのBダッシュができなくなってしまったんです(笑)。

https://topics.nintendo.co.jp/c/article/9214cd6a-758b-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
https://topics.nintendo.co.jp/c/images/article_img/00000744_10.jpg
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 12:24:52.12ID:bsYKrl6/d
未だにDSのカービィがGBに肖って馬鹿正直にAジャンプB攻撃でしか遊べなくしてるのをなんとかしてくれ宮本
マリオにキーコンフィグ機能付けるの大好きな宮本が頼み込めばなんとかなるはずだからよ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 12:38:24.12ID:3ixwCbaf0
「YES / NO」って形の選択肢が多いから
「A / B」って順番は守って欲しかった

と思ったら、そもそもAが右端で決定してて、
やっぱり宮本のボタン感覚だけはおかしい
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 12:47:27.72ID:79xJPgad0
ゲームキューブで横はX、縦はY、重要はA、サブはBに修正したのにな。
いかんせん、負けハード扱いだったからスタンダードにはならんかったなー
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 13:10:02.94ID:wVnFEknHd
>>5,6
PS4ロンチ時のデザイナーインタビューで、
デザインチーム→箱レイアウト推し(全パターン試した)
テストチーム→箱レイアウト推し(特にFPSでベスト)
経営層→「左右対称はPSのDNA」

「完璧なコントローラ」を諦めて「一目でPSと判るコントローラ」を優先したってさ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 14:27:06.57ID:bsYKrl6/d
>>13
GCやGBのような緩やかなABボタン配置ならカービィもなんとか遊べるのに
でもやっぱり、SFCや64みたいに右下のボタンでジャンプ&左上のボタンで攻撃が理想かな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 17:26:15.30ID:0GGMFx+Z0
え、>>8,11は一体何だったの?
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 17:29:47.14ID:Hj8YAuoYd
>>20
いや、宮本はキーコンフィグは付けてもユーザが混乱するから、製作者が自信を持って一番良い操作方法を提供すべきってインタビューで答えてたぞ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 17:55:42.08ID:HjzS/nzW0
今の配置は中々絶妙だと思うぞ
ゲームで押しやすいのはYBボタン
これらにAボタンの決定の役割をさせてしまうと
各ボタンのヘタリのバランスが悪くなる
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 18:25:27.55ID:pzSEjYIn0
>『ストII』のためにボタンを増やしたんですか?
質問したライター無知すぎだろ
スト2発売の前年にスーファミ出たってのに・・・
大体スト2意識してたらサターンパッドみたいになるって
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 18:27:50.99ID:CDSG+aFc0
みやほん、アルファベットは左から読むんだぞ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 18:34:14.79ID:nSyMnlCRd
ファミコンのVCのボタン配置おかしいやろ
BダッシュAジャンプのままって
絶対テストプレイしてないわ
なんであんな持ち方してマリオせなあかんねん
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 18:46:18.68ID:9xF+vVCNa
>>27
だよなあ
初代用の6つボタンコンパネもあるにはあったが、ゲーセンでもイロモノ扱いで全然普及しなかったし、家庭用に必要とも思われてなかった時代だわ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 03:33:31.63ID:nzs5ykpu0
トレンドのゲームをなんとかして遊びにくくしようとする宮本の芸風はこの頃からなのかよwwww
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 03:42:40.22ID:nzs5ykpu0
>>34
あなたのゲーム体験は下痢便ってことでいいですか?
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 03:44:55.27ID:nzs5ykpu0
PSはXじゃなくて×やろwwww
任天堂信者は脳みそ沸いてんのかwww
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 03:50:55.21ID:tQiFdfoh0
>>25
ほんとにな
ブレワイとかの開発の時もたしかアイテムとかもっと少なくしろみたいな事一人で言ってたらしいな
こいつの意見まともに取り入れたら中身の無い飽きの早まるゲームができるだけだわ
もう老害はいらねぇんだから任天堂のためにもとっとといなくなってほしい
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 03:50:59.79ID:4d4bvj0T0
この理屈で配置をディスるってことだと、
GCの配置が一番正しい事になるわけだが
実際GCコンは神ってたな

ただswitchのコンセプトからして採用するわけにはいかんだろうが
箱のコントローラーだとAが↓にくるんだっけ?
↓が一番押し易いという良く分からん理屈で。でもそうなると、Aが←でBが→っつう更に糞配置になるわけだが
実際、ドン・キホーテでプレイした海賊版マリオはこういう逆配置でやってられなかったな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 04:12:00.32ID:n6+vnUzw0
よく分からんけど箱コンは最悪じゃねえか
オタクに選ばせるとろくなことにならねえよ
素人感覚で選んだのが正解

むしろ、FPSなんて無視でOK
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 04:15:53.46ID:4d4bvj0T0
>>44
箱コンが世界基準らしいねえ。ゴキ虫君曰く
SFCは何年生まれで、箱は何年生まれか
ちょっと教えて欲しいんだけど

少なくともABを逆にしたらそれこそ、こと日本じゃ大ブーイングだな
Yダッシュのほうがマシ

まあ、ミヤホンを叩きたいゴミカスどもの口実探しだけどさ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 04:22:48.96ID:n6+vnUzw0
馬鹿がなに言ってるのか分からんが箱コンが世界基準だからゴミなんだが
ボタン配置が逆の時点でマジでクソだった

別にスーファミとPSは叩いてない
基本的に同じだし
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 07:29:57.89ID:UW+hMrL20
ただSFCの純正コントローラはあまり頑丈じゃなかった
特に良く使うAボタン辺りはすぐに引っ込んでた
ハードを頑丈に作る任天堂にしては信じられん品質だった

アスキーが出してたアスキーパッドってコントローラは頑丈だった
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 08:19:24.42ID:6mwQV8hPa
>>16
左右対称に拘るって、やっぱ半島系?
久夛良木自体そうだし
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 08:24:56.34ID:5XpMMGZE0
XBOXの配置が一番しっくり来るんだよね
決定ボタンが下の押しやすいところにあって
Yが黄色で上というのも直感的に把握しやすい
赤が否定のBというのも良い
SFCやプレステの決定が右に来てるのがたまに触るとやはり違和感ある
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 09:45:23.81ID:y/SuXl9Q0
ABボタンの配置は64ですでに解決していたな。ゲームキューブではまた迷走した感があるけど
64コントローラーでスト2を遊んでみたかった
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 11:08:48.24ID:GStrYPi/0
>>50
スーファミのボタンのゴムの耐久性は低かったよ
俺もスト2かなりやってたのもあってかYボタンがほとんど戻らなくなって2回ほど買い替えた
ただ、当時の任天堂はユーザーの財布に非常にやさしかったから
最寄りの小売店に行って200円払って交換用のゴムを買うだけで良かったんだよね
今の壊れたら7000円出せってコントローラーであの耐久性だったら叩きまくるが
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 14:58:22.70ID:n6+vnUzw0
>>47
お前がなにを言おうがゴミはゴミ
あんなコントローラを褒めてる時点で説得力なし

世界基準?なら完全に鎖国してくれていいよ
俺は洋ゲーはPCでしかやらんしマウスしか使わねーから
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/01(金) 15:26:30.62ID:n6+vnUzw0
>>59
だから鎖国しろって言ってんだよアホ
なんで日本でずっと使ってきたボタン配置の逆がいいとか言ってんの?
ありえんだろ

1番右が決定ボタン その隣がキャンセルボタンなのは常識なんだよ
こんなもん、車のアクセルとブレーキの位置と一緒だろ

まず、基本の位置でのるのが1番右で必要な時にのみ左にずらしてキャンセル(ブレーキ)するんだろうが。
お前が言ってるのは突然、車のアクセルとブレーキの位置を逆にするようなもの
事故起こりまくるだろ、こんなの
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:12:20.60ID:Nh7aSfd00
ドリキャスのABXYの配置とゲームキューブのスティック位置をパクるだけの簡単なお仕事です
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 07:58:38.84ID:3BNMepUXp
>>1
現コンのスターダードにケチつけるとか意味不明
ガキは頭沸いてんのか
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 08:11:42.36ID:CDFahyPua
MD2のパッドは6ボタンだったが、上はやけに小さくて押しにくいという糞だったw
MDの3ボタンは、設計からして使いにくい糞だった。
SFCの4ボタンにサイド2って先進的すぎた
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 08:15:48.91ID:nR7DYWVX0
座標のX軸Y軸で
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 08:33:34.86ID:nR7DYWVX0
座標軸XYで考えると
XボタンとYボタンの名称が逆
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 09:00:01.07ID:NOq6VzSI0
ドリキャスは色が違う
決定が緑、キャンセルが赤
Xboxが正解
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 09:05:01.29ID:xrJBkUBO0
10円玉ってなに?
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 09:11:03.84ID:ryaWfThy0
任天堂ハードとその他のハードを触ってる外人って発狂しないの?
3DSではAで決定してPS4では×で決定してるんだろ?

日本人なら洋ゲーやら箱やらに触らなければ
Aと○で決定だから何の問題もないが
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 09:17:21.34ID:7P8iImRJ0
先入観抜きだとPSのカラー記号が一番分かりやすいのかな
ABYXって子供の頃から刷り込まれてるから不思議に思う事すらないけど中々歪だし
メインボタンとサブボタンでセットになってるからABCDより合理的ではあるんだけど
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 12:18:27.24ID:nR7DYWVX0
座標軸XYで考えると
XボタンとYボタンの名称が逆
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 12:31:03.47ID:99VBevir0
世界標準()とやらに合わせて
×を決定〇をキャンセルにしたりするメーカーは
日本で商売するなと言いたい

郷に入れば郷に従えって言葉も知らんのか
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 13:44:23.26ID:Q6ypM3Ht0
○と×が通用するのは日本だけじゃん
わざわざ日本市場のためだけにローカライズしないだろう
配置を変えるとゲーム性に関わる場合もあるだろうし
0080リンク+ ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 15:41:02.83ID:/OxaTwAN0
ジョイコン=ウルトラモバイルPCのキーボード
プロコン=HHKB/Professionalのキーボード

当然、後者の方が快適な文字入力(快適なゲーム操作)ができる。
USBやBluetoothではNキーロールオーバーであっても、同時押しが可能なキー数は
通信規格の制約のため、最大6キーまでとなります。
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 19:39:58.24ID:6Q4VRZDP0
宮本は任天堂の癌だよな
サードが作りにくいハード作れば自分のゲームが相対的に目立つから
必死にサード入れないようにしてる
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/03(日) 02:27:23.26ID:pz5ObkRi0
宮本は常に株主総会で他社のゲームディスっとる
まともにサードがよりつくわけないべ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/03(日) 08:04:34.78ID:pz5ObkRi0
>>86
PS4の開発しやすさを重視した設計で一気に6000万台売れました
テヘペロ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/03(日) 11:37:54.15ID:iPGVEQ5E0
もう老害だなこいつ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/03(日) 13:21:12.92ID:5xnddD1s0
キーコンフィグは擁護できない
そのハードに合わせた完璧な配置←まだわかる
違うハードのVCにキーコンフィグない←意味わからん

違うハードなんだから完璧じゃなくなってるだろ、オプション付けろソフトじゃなくてVCのエミュ部分にな
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/03(日) 22:19:20.70ID:pz5ObkRi0
VCにキーコンフィグないの?wwwww
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/03(日) 23:29:19.34ID:3EbAJzyu0
セガハードは任天堂系列とは操作違うの通してきたからな
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/03(日) 23:36:02.22ID:pz5ObkRi0
64やGCのコントローラーはキーコンフィグないと 絶対むりやん
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 05:27:58.59ID:Qd6ODA1M0
擁護の余地がない
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 06:20:18.90ID:HQA25RCz0
たしかにYダッシュBジャンプは意味不明だったよな
あそこがB-Aなら分かりやすいのに
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 06:45:23.46ID:iw/W66IF0
>>60
箱コンが良いのはスティックとボタンの配置
決定とキャンセルの位置の違いはやってりゃ慣れる
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 06:54:29.84ID:iw/W66IF0
>>83
こじらしちゃってるな
任天堂ゲームの為のハード作ったらサードには扱いにくかっただけ
switchはwii、wiiUに比べればましにはなったけど
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