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ゼルダチームからスイッチという足枷を外したらどんなゲーム作るのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:18:53.74ID:pKaVmVFT0
ファーストじゃないと作れない。
ソニーには作れない。
終わり。
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:18:57.92ID:eYmsDZ5u0
PCじゃないのかよw
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:21:59.50ID:0yDMSLZG0
元々PCでは制約があるからそのソフトをプレイするのに適したハードを作るのが任天堂
ゼルダで言えばPCじゃ持ち運んだりどこでも寝転がってできないから糞だね
ジャイロ操作も無いからイカとゼルダ共に向いていない
PCという環境そのものならではの面白ギミックが無きゃ任天堂は開発せんだろう
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:25:51.27ID:eYmsDZ5u0
>>5
それでも、今のままでもSteamで20ドルくらいで出せば1000万本くらい売れると思うわ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:26:58.86ID:6rXjtQLY0
衰退するだろ
ファーストだからこそいいものが作れるんだよ
Haloがいい例
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:31:36.13ID:pozbyFh9r
ハードごとの出来る遊びを盛り込んで作られるからな
高性能になったからって面白いゼルダが生まれる訳ではない
今作はWiiUとswitchの間で遊び体験に差異が出ないよう作られてるから、次回辺りのフルにswitch向けて作った作品を遊びたいわ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:32:44.36ID:I7CeiB1n0
3DSで作るんじゃね
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:32:51.03ID:W18abzVp0
作り方も人員も変わらんだろ
他社みたいに映像の為にシステムやゲーム制削る事は絶対しないからな
仮に箱Xで作った場合、性能は全て描画範囲拡大に使うだろうな
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:37:59.44ID:xYBMo4VD0
実際適度に枷がないとヤバいよな
性能競争って金喰い虫だし
枷の中で絵作りを考えた方がいい

その枷はゲームを開発できる会社の規模の余裕に合わせて少しずつ大きくして行くもので
これがゲームハードとソフト両方をきちんと作れる会社の強みだと思う
どっちかが暴走したらダメ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:44:48.20ID:7WlCWCpU0
足かせとか思ってる奴らにいいゲームは作れない
そんなことも分からんから
ゴキなんだよ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 01:58:33.09ID:ev1hcjAd0
switchに合わせるという
明確な着地点を足枷とは言わない

PS4に合わせる必要がないし
その前提がまずありえないので
「もし」なんて起きようがない
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 02:00:21.93ID:vsbohe4K0
初報の草むらの鮮烈な色合い出せなかったのだけ勿体無いけど
でもあれ結構トーンカーブ調整だけでもかなりパキッとした色合いになるし
ハード性能の問題じゃなくてディレクターの趣味なんかな?
0026リンク+ ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 02:12:31.01ID:/OxaTwAN0
リンクの後ろに一方通行を連結している場合は、連結している一方通行が足かせになるわけだから、
急勾配を越える時には、連結している一方通行の重みが後ろにかかるので、速度はどんどん落ちる。

動力源はリンクのみという動力集中方式だかんな。
空転を起こすと、急勾配を登りきれなくなる。

4つの剣のように、コピーリンクの重連で対処するわけだ…。
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 07:28:52.36ID:GO9OCl+/0
ゼルダたとホライゾンみたいにフォトリアルにしても微妙だし、たいして変わらないんじゃないの
むしろ持ち運びできるのがやっぱいいわ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 11:08:40.29ID:MWRTFySEr
グラにこだわりすぎて開発遅れそう
0033リンク+ ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 17:14:53.14ID:/OxaTwAN0
初代リンクでの話だが、後ろにゴロン族のブルドーを連結して、猛烈な過負荷に耐えきれずに
DMH17Hエンジンがオーバーヒートでブローした話もあったな。

エンジンから白煙がもうもうと上がり、初代リンクは勾配を登りきれずに力尽きて、ズルズル下がってしまう羽目に…。
0034リンク+ ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 17:18:47.51ID:/OxaTwAN0
初代リンクは高負荷運転を長時間続けると、排気エキゾーストマニホールドが
異常過熱し火災に陥る危険がある。これを防ぐために、高負荷運転は短時間に限られた。
初代リンク曰く、「5ノッチ・5分」と称され、登坂時などでは頃合いを見て回転を落とさねばならなかった。
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