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テキストアドベンチャーゲームはこの先生きのこれるのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 13:46:56.06ID:urEk2QIhM
この先生きのこ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 13:53:26.19ID:AU+NHc5Ad
もう死んでるジャンルってなんだろうな
ダンスゲー? フライトシミュレーション?

純粋なアクションもRPGとかいうジャンルと一緒くたにされがちになった昨今では死んだと言えるか
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 14:14:18.18ID:AU+NHc5Ad
>>8
アクションは死んだは間違いだな
瀕死
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 14:21:26.14ID:bJXCOZBC0
探偵神宮寺三郎が一昨日に出たばかりだろ
自分が好きなジャンルしか探してないのがミエミエ
若しくは突っ込ま待ちでスレ建てしたのか
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 14:23:42.26ID:fkS+CQmCa
この手のゲームはプレイヤーの行動で物語が変化するから面白いのであって
変化が乏しいならそれは小説 アニメでいいわけだ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 14:43:56.82ID:UatKiflu0
大逆転2が今年やったゲームで1番おもろかった
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 14:57:03.15ID:ahyXe8n40
DL専にして1000〜3000円程度で売ってればいい
実際、たいした人件費かかってないだろ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 15:00:30.10ID:UracCmwn0
シナリオ次第で充分受け入れられるって気もする

たとえ結果的に総当たりの一本道でも自分で調査してる感じがするので
ノベル系よりコマンド選択式のが好きだなあ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 15:13:19.85ID:ahyXe8n40
スマホだと章の続き読みたければスタミナ回復待つか500円!とかクソなことやってるからな
スクエニって会社だけど
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 15:58:31.33ID:C865gHkn0
テキストADVは昔のほうが面白かったわ
最近のは選択肢が全然なくてただ読むだけの読み物になってる
あとやたらと回りくどい表現で文字数の水増しも多すぎ
こんなんじゃ衰退するのも当然なんじゃないかな
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 16:25:34.83ID:vsbohe4K0
>>27
この時代にわざわざテキスト系のコンテンツ買う人って
それなりに面白い文章表現を求めてる「字読み」属性の人だろうから
小難しい回りくどい表現嫌いな層とのバランス取るのは難しいところだな。。。
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 18:48:10.56ID:53jG+RRI0
>>30
紙芝居ゲーくらいしか作れないほどIT分野が未発達であらゆるコンピュータがロースペックだった時代、
ある人がその紙芝居ゲームシステムで「冒険する(Adventure)」設定・ストーリーのゲームを作ったんだよ
システムがそれしかないからシステムでジャンル分ける必要はないけど、差別化点を一言で呼ぶなら冒険するって所だから「アドベンチャーゲーム」

で、後世に?それを見た他者(たぶん日本人の筈)が「紙芝居ゲーなシステムにはアドベンチャーって形のタグつけるもの」というとんでもない読解した
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 20:11:54.42ID:yEsM5EDk0
>>31
アドベンチャーゲームの成り立ちとPCエロゲから始まる所謂紙芝居ゲーの歴史を一緒にするな
紙芝居ゲーは単なるアドベンチャーゲームの枝分かれした一形態に過ぎない
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