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今後10年はゼルダ超えるゲーム出ないだろうな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 00:17:21.52ID:tA8+i2hL0
そして超えるとしたらゼルダチーム自身
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 00:18:55.12ID:6jHMmrNG0
さっそく出るぞ


モンハンワールド
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 00:26:10.08ID:rWS7ewB20
ゼルダは大好きだけど出来れば毎年超えていって欲しいよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 00:28:39.20ID:jrEWwMqfp
ホライゾンにフルボッコされたゴミw
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 00:40:15.11ID:6kkmbzEKa
ゼルダはハード性能が進化のためには必要だっんだな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 00:47:33.76ID:tA8+i2hL0
>>7
唯一の取り柄だと信じてたグラもこのザマ

【ゴキ悲報】CEDECで自称神グラのhorizonがビジュアル・アーツ部門でゼルダに負ける [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504182452/
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2017/09/04(月) 00:50:36.16ID:wVsd16tyr
まず国が豊かじゃないと物は生まれない
その点で日本は今後絶望すぎる
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 00:54:29.45ID:JdFbJx4l0
といっても今回のゼルダはストーリー性が無いようなもんだからな
拾い集めても全部過去話とか、ちょっと変則的すぎる

まあでもストーリーなんて語る時代じゃないといえばそうだろうけどね
地形の作りは本当に素晴らしい
いつ歩いても感動的だ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 00:58:24.41ID:6kkmbzEKa
まあマリオデも気になるけどね
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 01:01:15.41ID:AbBZtS1O0
韓国人「日本統治時代の教科書」を見てまさかの号泣! そこには知られざる驚愕の真相が
https://youtu.be/HaZPA7En7N0
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 01:05:57.44ID:jwLRpIks0
スイッチに特化しベースにオープンゼルダがある次回作が間違いなく超えると思うよ
HD振動使った謎やアイテムなど楽しみが膨らむわ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 12:28:29.33ID:BOwm6Qded
ペルソナに負けたゴミ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 14:08:21.50ID:86x3IVY30
>>24
賞レースの為の出資とか言い出すんじゃねえだろうな
業界底上げと次世代の開発者を育成する為の会だから出すんだぜ
他のメーカーも出せよ、と言うべきだろ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 00:37:02.01ID:eBfBd3Xo0
>>28
3DSでリメイクしたばっかりだろ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 08:54:18.91ID:Os9j/Z0d0
そうだな

【ゴキ悲報】CEDECで自称神グラのhorizonがビジュアル・アーツ部門でゼルダに負ける [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504182452/
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:20:23.69ID:i8GxhgbQa
時オカから19年かかったか長かったな
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:23:31.60ID:s38ZYzVf0
時オカ、マリオ64は任天堂自身が越えられなくて苦しんだしな

マリオ64は突き抜けすぎてフォロワーすら、任天堂以外からほとんどいない状態だったし
マリオデには期待してるんだが
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:30:16.56ID:s38ZYzVf0
次に出るゼルダは、単なるBoTWの延長ではなく
オンライン対応して、オンラインでも新しいアイデア見せてほしいな
co−opやpvpありみたいながっつりしたオンライン対応で

BoTWの延長+がっつりしたオンラインで
新しいゼルダが出たらBoTW超えたと言えると思うけど
単なる延長線上だと、そこまで感動できないかも
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:09:23.35ID:eBfBd3Xo0
>>28
陰謀論で自分を洗脳しないと自我を保てない状態の可哀想なヤツばかりがBOWを叩いているな
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 08:38:08.09ID:xCTjYiz7a
ゼルダって本格的なリメイクしたことないような
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 11:44:57.29ID:Xv/IuNeK0
とんでもないゲーム出しやがって…
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 12:11:12.93ID:UCzheiRDa
>>35
まだまだ伸びしろあるよこのまま続編出せ〜って期待されて結局出なかったのもマリオ64だったな
ゼルダbotwそうならんと良いな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 12:42:27.40ID:n4pShQHiM
ゼルダチーム自身botw超えられるか微妙だな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 00:11:49.60ID:rlzM4kyla
64と3DSでキャラの顔も違うんだよな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 05:23:44.37ID:YP1KQVlS0
発売日に買ったけどいまだに楽しませてもらってます
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 05:25:56.54ID:5e5O6wjP0
>>3
ないない
PVみても想像の範疇だよ
グラフィックが向上したのとエリアの間が細道やギミックでシームレスになっただけでいつものモンハンだよあれは
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 13:47:29.11ID:fDbyv2Zw0
とは言ってもいつものモンハンじゃないと信者に叩かれそうだしな
特徴的なゲーム性が急激な成長をもたらしたけど、進化の足枷になってきたな
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 16:46:57.32ID:+OSjZHH+0
ゼルダ次回作は超えてくるだろう
今回の開発でオープンワールド開発の下地もできたし
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 16:51:53.29ID:UtIHyMou0
ぼtwはあの種のゲームの再構築をしたってことが評価高いわけで
元々あの種のゲームが進むべき方向性の一つとしてあったんだけど
プレイヤー側、作り手双方が求めていなかったという面があるんですよねー
見えない誘導、見えない動機付けを作るってのは
ほんとに楽しませたいっていう欲求がないとなかなか実現できないものですわ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 16:53:25.97ID:RWzGLlOR0
>>43
switchでできるようにならないかなー
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/08(金) 00:23:42.74ID:6fVFA1Iqa
>>1
チームが長い低迷をしていたという評価がなされていた日本ではあまり期待されてなかったな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/08(金) 10:34:29.61ID:HOnrBflc0
>>7の脳内の話か?
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/08(金) 21:00:14.14ID:WCjRV6kf0
釣り針でかすぎるぞ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/09(土) 02:36:41.63ID:YKOLw05J0
俺もスカイリムを超えるゲームはこの先なかなか出ないだろうなと思っていたけどBotWがこの予想を覆してくれた
だからBotWを超えるゲームもそう遠くない将来に現れてほしい
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/09(土) 08:19:33.39ID:EVCVWnyc0
超えるとしたらゼルダの続編だろうな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/09(土) 08:41:38.13ID:ldhmjo770
探索が最高に楽しいゲーム

次のステップはその探索に意味を持たせられるかだろうな
目的の場所に行ったらイベントとか何かしら良かったと思えるものがあるとさらに盛り上がる

まあイベント密度を上げるにも限度はあるだろうけど、
そこにしかいない珍しい生き物とかを見られるだけでもかなり楽しくなると思う
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/09(土) 12:08:20.55ID:R7v8DoYo00909
ドラクエ11 6週で302万+DL
ゼルダbow 半年かけてやっと70万

ドラクエ11>>>>>>>>>>>>ゼルダbow
売上が証明してるからなぁw
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/09(土) 16:10:59.88ID:kuiYQ7Ws00909
未開の地に降り立つとやれることリストみたいなのがポップしてそれを追跡する感じのものより
こうやって自分でプラン立てて広げるOWの方が自分の肌に合ってるな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/09(土) 17:33:26.63ID:EVCVWnyc00909
まだクリアしてない幸せ
クリアしたくない
ずっと探索してたいゲーム
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2017/09/09(土) 17:39:15.12ID:nriS/t3900909
次のゼルダが間違いなく超えるし最低でも同等レベルは出るからな
一発目のオープンワールドでこれだし次はこれに反省と新たな遊びを加えて作れるw
ベース出来た次の任天堂は凄い
次はスイッチに特化して作れるしHD振動生かして謎解きも出来る
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 00:29:57.53ID:IkDiGRaaa
スクもFF7にとらわれている
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2017/09/10(日) 01:25:23.92ID:t2m4NQzu0
ゼルダ超えるのはゼルダ 豆な
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2017/09/10(日) 11:55:50.95ID:JfW2PiWi0
>>7
なにをだ?
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2017/09/10(日) 11:59:03.32ID:CnPsYajQ0
任豚乙
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2017/09/10(日) 12:00:12.91ID:CnPsYajQ0
確かに任天堂は出さないだろうな
任豚乙
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2017/09/10(日) 12:01:05.63ID:CnPsYajQ0
【ビービービービー】
このスレはキチガイ任豚が占拠しています。全常識人は撤退してください。
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2017/09/10(日) 12:07:34.20ID:opWUO76V0
発狂3連投ワラタ
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2017/09/10(日) 22:13:15.88ID:JfW2PiWi0
>>71
まったくもって正気じゃないよな
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2017/09/11(月) 05:17:03.16ID:/0Jp7JuQ0
アンチにこんな狂人を産んでしまう

ゼルダは罪なゲームだね…😔
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2017/09/11(月) 05:23:46.58ID:9dJBMccq0
ゼルダみたいなどこにいってもろくなアイテムもなくてストーリー性もない、仲間もいない盛り上がらないゲームを
よく持ち上げられるな

昔はマリオ64みたいのを必死によいしょしてたんだろうな
あれもあんまり面白くないけど
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2017/09/11(月) 15:33:15.90ID:7LeLE01o0
ゼルダbotw(2017)と偉大なるオープンワールドゲームの先駆者達を比較してみよう。

GTA3 2001年 行動の自由度で敗北
Far Cry 2004年 グラが互角に
Oblivion 2006年 クエスト密度やNPCの挙動で敗北
Assassin's Creed 2007年 操作性やモーションで敗北
Minecraft 2009年 オブジェクト干渉の自由度で敗北
Skyrim 2011年 あらゆる要素で敗北
Witcher3 2015年 もはや足元にも及ばない

越える以前に発売前から負けてるやん。
民間人を殺せない時点で自由度はGTA3(2001)にも劣る。
そもそもグラがFarCry(2004)と互角な時点でお察し。
欧米で絶賛されているのは売れているから。
リップサービスを真に受けるとかどこの未開人だよ。
次回作でウィッチャー3と同等の完成度になってたら本当の意味で「「「努力」」」は評価されるな。
まあその頃の他社はさらに進化しているから永久に周回遅れなんだけどな。

小島秀夫「技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来 なくなる。」
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