SONY「Switch潰すためにpro出そう。ゼルダ潰すためにホライゾン出そう」←これだけどさ [無断転載禁止]©2ch.net
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少なくとも後者は当たってる
Switchの発売日を聞いてからわざわざ3月に発売延期したからな 通常のPS4より低性能なスイッチのためにPro出すわけない 空白の何分だかで大はしゃぎしてた豚だからな
自分以外もそういう思考だって思い込んでるんだろうね… PlayStation 4Pro
2016年11月10日でございます
pc対抗みたいな感じだったような
wiluのせいでSwitchは眼中に無かったと思われ ホライゾン面白いと思うし映像も凄く綺麗だけどゼルダと比べちゃ落ちるわ。
BF1の1週間後にタイタンフォール2を出したEA並みに馬鹿な売り方だと思う。
タイタンフォール2だってホライゾンだって名作なのにひどい。 スレタイガイジすぎ
豚ちゃん被害者意識強すぎない? まあ「スイッチ潰すため」じゃないなら
あんな半端物、何で発売したのかわからんもんな
大した意味も無く発売されて順当に空気になるとか可哀想すぎるでしょ
スイッチ潰しのためだった事にしとけよ、失敗してるわけだけどさ PROはスコルピオ対策だろ、見事に逆効果になりそうだが Proは今後現れる蠍への対抗手段だったんだよ
比較としてProを使ってもらえば被害は最小限で済む
売れまくってるノーマルPS4で比較されると散々な結果になるからね
現に箱との比較にノーマルPS4が出ることはまず無い
箱と比較されるのは売れてないProだから目的は果たしている >>4
いやいや
ロンチでゼルダが出るなんて誰でもわかるからな
伏兵のつもりで置いたんだよ
ゼルダに潰されたけどな ホライゾンの制作開始時期はしらないけど、スコルピオ噂後にPROが発表されたからこれはガチだろう これはゴキ側の「ドラクエ11を潰すためにイカ2をぶつけswitchの出荷を増やした」って言い掛かりと変わらんな スイッチ潰すためにpro出したとかアホの発想かな? ホライゾンはたまたま廃墟OWがBOWと被るのでロンチの勢いを削る為にぶつけたのかもしれない
ただ、北米で予想以上に売れなかったな、800万本目標だから北米で売れないといけなかった
アメリカ人は自分達の希望通りOWにしたゼルダに忠誠的な購入行動したみたいだし
アメリカのゼルダ信仰を甘く見すぎたのとBOWの出来を見くびっていた可能性は否定できないか Proって箱とかPC、性能必要なサードタイトルの為とかでswitch関係ない気が ホライゾンは後出しで
「制作のきっかけはBotW公開前にスタッフが書いた絵がきっかけ」とか言い出してたけど
証拠ないしまず嘘なんだろうなあと思ってる
キルゾネでヘイローつぶそうとしたように
「男か女か分からんキャラが馬に乗って弓で機械獣と闘ってる」ブレワイPV
みたいなゲーム出してつぶしてやろうといういつものやり口だし イメージイラストをBotW前に公開してたんならともかく
BotWより以前から、弓で機械獣倒すイメージイラストひっそり描いてアイデア温めてましたとか後出しで言い出してもな
BotWの初出PVにまんま寄せたのを叩かれたくなくて言い訳したんだろうなと思ってるわ
打倒HALOでキルゾネを作らせた時と同じパターン その結果がホライゾンとかいうクソゲーってほんとソニーセンス無いな
無能しかいないの? 実際は任天堂がPro潰しにミニファミコンぶつけたんだけどなw
んで見事に話題を持ってったwww ホライゾンとゼルダの画像を並べて
クソグラネガティブキャンペーンを半年ぐらい続けたのに
意味なかった スイッチの正式な発売日が発表になったのっていつだっけ? 今までの常識から年末にSwitch出ると思って対抗用にPro出したけど
Switchは翌年の3月発売になって盛大に梯子はずされたSIEが馬鹿みたいだった まぁ相手が何になるかはわからなかったろうけどスイッチ潰しだろうな proを出した時はSwitchは眼中になかったんじゃないかな
いくらなんでもこんなに売れるとは当の任天堂ですら予想してなかったんだし と言うかそもそもsonyもmsも任天堂は相手にしてないだろ
戦う土俵が違いすぎる proはswitchじゃなくて蠍対策でしょ
ホライゾンはゼルダとswitch潰しのつもりだっただろうけどね
発売時期の延期とかの動き見ても 「Scorpioを潰す為にPro作ろ、モンハン潰す為にホライゾン作ろ」
からの>>1で「ぶつけて邪魔して潰したろ」だな PSオールスターズを忘れてはならない
本家が延期したからバッティングしなかったけどwiiuの発売日にぶつけてきた
あれから任天堂はソフト発表が遅くなってしまった ほんとこれだからな
ゼルダは発表が早かったから準備も万全か
スカイリムのVRだってぜってえねじ込んだよな
DQ11もFF12をズラさなかったのでくせえし
マリオデにはどうするのか注目してるよ >>44
もう50ドル値下げしたとしても蠍に対して絶望的な立場だよね、pro NXは2017年末発売とずっと思われてた
PROは蠍を意識したものではなく
WiiUより上がると見られていたNXとの性能差をキープするものだと考えれば中途半端さも納得だろ
ソニーは任天堂を意識したもの全部失敗
当たり前だわ ゼルダとの比較画像動画が本当にしつこかったな
FF15もマップの広さ自慢でブレワイ攻撃したっけな ゼルダは全くつぶれなかったけどゲハにすごい負荷かかってたなw
ゴキブリってゲーマーの邪魔しかしてねえだろ ガノン倒すだけのシンプルなストーリーだからネタバレ爆撃とかほとんど効果なかったな
もうニンテンドーもソニーのそこらへんの妨害考慮して作ってそう…
これが時オカみたいなシナリオだったら危なかったかも >>3
おし、ゼルダオープンワールド???
ロンチにあわせて真のオープンワールドぶつけたるわwww
ってのはあっただろうな。 もしホライゾンがゼルダへの対抗策でなかったのなら尚更ゼルダにぶつけたのは無能だとしか言いようがない 実際近年のゼルダやってて今回のゼルダがあんなとんでもない名作になると思ってた人はいないだろうな
ファンですら Horizon Zero Dawn
ゼロダw
WiiUレベルのゲーム相手だしグラで圧倒出来ると皮算用して
色々寄せていったんだろうけど、まあ完敗だったな 結果論だがホライゾンは昨年末発売なら
もっと評価も売上も良かっただろうにね
ゲハ戦争の犠牲者になったな いい加減、なにかの対抗馬としてじゃなく真っ当にホライゾンを語ってやれよ
やれ真のモンハンやら真のゼルダやら、そういう持ち上げ方しかされないとか
本当に気の毒で仕方ないわ
語るにしたってせいぜいグラが素晴らしいとか、別にプレイしなくても
スクショ見るだけでできるようなつまらん感想しか聞こえてこないし 具体的にホライゾンについて語っているやつも前は少ないながらもいなくはなかったんだけどな。最近は全然見かけない ホライゾンは何よりストーリーが面白かったな
最高のゲームかって言われるとサブクエのボリューム少ないとか色々不満あるけど、洋ゲーのオープンワールドにしては珍しく戦闘も面白かったし中々の良作よ >>61
面白かったけど、戦闘に関してはもうひと押し欲しかったというのが個人的な感想
パーツ破壊があんまり意味なかったのがなぁ
ジャンクと経験値が多少手に入るけど、ジャンクはせいぜい消耗品が増える程度だし
経験値は稼がなくても適当にサブクエこなしてたら終盤入る頃にレベルカンストするし
敵の攻撃方法を一部封じたりもできるけど、そんなのチマチマ狙うよりも
拘束や凍結混ぜつつトリプル長弓を連続で叩き込む方がよほどダメージでかくて早い >>56
「これからはゼルダって言ったらホライゾンの事ですからwww」
って煽る用にZero Dawnって付けたんだろうなと思った
失敗したけど ソニーのお偉いさんが2chに書き込んでる時点でゲハ脳も何もw ゼロドーンの発音がゼルダに似てるとかこのスレで初めて見たわw 俺もゼロダの伝説bySONY説なんてはじめて聞いたわ 実際、ゲリラってHILO潰しでキルゾーン作ったのか? 実際ソニーはどの程度の威力をホライゾンで本音では見込んでいたのかね?
例のハッタリ広告では『ビックデータによると800万売れてソニーの新しいアイコンになる』(キリィ)とかのたまっていたけど あれだけグラを磨き上げて死ぬほどクソニー社員達に叩かせたんだから
ゼルダを超える新しいIPにしようとしてたとしか思えんが ホライゾンは欧州では健闘したらしいな
もはやPSは欧州が本拠地だな
ホライゾン見たいなソニー製の洋ゲーは日本では売れないし 少なくともゼルダに喧嘩売らずに単独でホライゾンを出したら、もっと沢山売れただろうし、ここまで空気と化す事は無かった ホライゾンがゼルダ潰しって思われるのは
ゲハだとやたらグラ比較でゼルダ叩きがあったことからも感じるな
画像の用意の仕方と言いレスまわしといい業者臭かった
そのせいかカウンターの威力も半端なかったな
ホライゾンとゼルダのオブジェクトレスポンスの比較動画でてから
グラ煽りのレス奇麗にきえたからね
まさかBotWが神ゲーだなんて思いもしなかったんだろうな 豚にとってはゲハが全てだからそう感じるんだろうな
妄想で反日する朝鮮人みたいなもん >>6
空白の17分はまさにソニーが他社の発表見て右往左往した実例じゃねーか
> 空白の何分だかで大はしゃぎしてた豚だからな
> 自分以外もそういう思考だって思い込んでるんだろうね…
自分以外どころかソニーそのものの話なんだが
言葉の使い方を間違ってるのか、事象を解釈する能力がないのか? >>78
最初は真のモンハンとか煽っていたな
いつからかゼルダに比較対象が変わったが >>26
800万本かぁ、なんつーのか規模のデカイ話だね switchとproはなんの関係も無いだろ
自意識過剰すぎ proがNXとの差を広げる為に出したのだとするのなら
随分チープな設計だよな http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20170613135/
2KTVが実質存在しない以上4Kにネイティブ対応していないPROは存在意義が無いに等しい
ノーマルとメモリ量も変わらないので本当に中途半端 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています