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そろそろウィッチャー3が凡作であることを認めないか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 08:57:11.60ID:0HxRctMY0
そろそろ長編映画としては名作だけどゲームとして総合的には並程度ってことで合意してもらえるよな?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:04:12.45ID:xGta6kA4d
いやウィッチャーは名作だよ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:09:12.45ID:0HxRctMY0
ベセスダと違ってムービーでイベント中動けなくて話を聴かずに攻撃とか逃げたりとかできないからロールプレイの幅もスカイリムやFO4の方が上だと俺は相当な確信があるが
ロールプレイにも2つの派閥がありそうだな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:12:07.92ID:e9nB/0jld
オセジナンダーwww
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:13:38.37ID:Jm473oOTM
ウィッチャー3は海に繰り出して嵐の中鯨に会うとなかなか
身体の力が良い意味で抜ける
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:17:44.33ID:yd/0sAIOa
ウィッチャー3はどっちかと言うとJRPGの系譜じゃねえかな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:19:08.70ID:y07UQ7Nu0
じゃあウィッチャー3よりおもしろいゲームあげてみろよ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:22:51.79ID:0HxRctMY0
ダクソ3もブレワイもスカイリムもレインボーシックスもワイルドランズもこないだ買ったヒットマンもウィッチャー3より楽しんでるよ
やっぱりウィッチャー3みたくプレイ部分が雑で話ばっかり面白い洋ゲーは映画でやれと思うわ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:23:22.48ID:23Apslts0
本屋で買い取りチラシもらったら
ブスザワ3500円 ドラクエヒーローズ12 3500円
スプラトゥーン3800円 ウィッチャー3 3600円
ニーア4300円 ペルソナ4000円
ドラクエ11 載ってなかった…
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:26:22.97ID:y1GoaGVl0
日本人はストーリー重視するからな。
マスエフェクト2も日本人にウケる素養はあったのかもしれない
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:29:53.63ID:KeyTIYH20
ベセスダの対抗馬として優秀な会社ではある
こいつが出たおかげでオープンワールドRPG分野でのベセスダ一強感消えた
ゼルダは方向性がけっこう違うし
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:39:40.87ID:HWp0Z+te0
ウィッチャーのおかげで洋ゲーに対するイメージだいぶ変わったな
洋ゲーってストーリー大味な感じあったから
そもそもゼルダと比べるのが間違ってるゼルダはアクション特化のRPGでウィッチャーとは正反対なゲームだろ
ゼルダにストーリーあってないようなものだし
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:41:27.21ID:0HxRctMY0
ストーリーを追うだけなら面白いけどプレイする意味が無いように感じる
馬すらまともに走らないのに神ゲーとか言ってるのはさすがに盲目的なストーリー信奉者の言い分だろう
ウィッチャー3をプレイの楽しさ・雰囲気・シナリオの3つに33点ずつ分けて評価したら75点くらいが限度
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:42:12.29ID:hDTzN0A7K
>>1
ストーリーゲームとして評価されてるならそれはそれで良いじゃないか

アクション部分はモンハンに近いと思ったが、あと少し主人公のスピーディーさが欲しいね
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:44:35.70ID:hV2r3Ikr0
スイッチで出来ないからって僻むな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:46:11.93ID:l42fwA8V0
この前のセールで買って血塗れ男爵やら貴婦人まで遊んだが一向に楽しいと思えない
goty取るようなゲームだしもう少し我慢してやるけどしんどい
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:47:55.04ID:V+fhjNOt0
間違いなく名作
合わないからって凡作とかアホらしい
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:49:04.87ID:jjiLGaZt0
動画で見た限りだとイベントシーンとマップに目標が表示されててそこに進むだけのゲームを交互に繰り返すだけのゲームにしか見えなかった
とても買ってまでプレイしたくない
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:50:31.07ID:HThL1HjGd
よく分からんけど名作なんじゃねえの?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:55:06.87ID:RDIV1ADap
ウィッチャーはメインストーリーも面白いしサブも面白いの多い
OWを邪魔しない作りになってるし

ゼノクロやFO4の失敗見てるとOWとストーリーをどう調和させるかってのは物凄く重要だと気づく
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:57:39.81ID:bqUxeHN5a
金にモノを言わせて文章や美麗グラをぶち込んだものって感じ
俺はハマらなかったなやってて面白いと思わない
FF15の方が最後までモチベーション維持できたよ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:02:05.16ID:hDTzN0A7K
ウィッチャー3ってポーランド?の税金で補助されてるんだっけ?

日本でもゲームの税金補助ガッツリやりまくらないかな
FFのどれか忘れたがちょこっと出てるみたいだが
100億円くらい税金使って新規の大作ゲーム作るべき
海外ばらまきとか天下りとかムダ金だらけよりもいい
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:09:15.19ID:jQptw6ZKp
時オカクローンの完成形の1つ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:15:32.01ID:Y7RuKeor0
ウィッチャーの弱いところは
もっさり戦闘アクションぐらいだな
それ以外は本当に良かった
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:17:26.93ID:IXnsdnDo0
>>47
日本でそれやると、ハコモノ作るとこから始まるから、とても100億じゃ収まらんよw
特定法人設立させて官僚の天下り先になって、大手ゼネコンにジャブジャブ税金吸われる
東京オリンピックの予算が3兆円の見積もりまで膨れ上がった糞国家を舐めんなw
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:18:53.41ID:6zrOcxUQr
>>33
仕事じゃないんだからやめりゃ良いのに。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:19:16.51ID:A1AzDpS80
血塗れ男爵がピークでどんどん失速してくお使いゲーだったな
なんとかならんかったのか
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:27:17.32ID:xzIsfdDJ0
画期的な作品ではないけどひたすら丁寧でかつ大規模に作ってあったよな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:30:41.86ID:0HxRctMY0
>>56
まじめに聞きたいんだけどなんで?
ウィッチャー3がゲームだからこそよかった点って本当に少ないと思ってるんだけど
会話の選択肢も結局話を聞く/聞かない 依頼を受ける/受けないだから、未来を決めるというよりはショートカットとしての意味がほとんどだし
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:31:46.36ID:g8Oswfur0
残念だけどウィッチャー3は凡作以下の駄作なのでそれは認めかねない
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:34:08.92ID:9oNRjH3g0
ウィッチャーは三流ライターに書いてもらうより
しっかりとした小説を原作として開発したほうがゲームとしては面白いってことをあらためて教えてくれたんだよ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:35:27.31ID:ileObxT8r
>>62
え、本当にやったの?
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:41:34.06ID:HM76PkQK0
BGMが暗い 陰気臭い

女キャラがブス
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:42:03.57ID:0HxRctMY0
最後までやってないから結末変わるのは知らんかった
要はゲーム中ほとんどの点で選択肢が影響しないなら、結末の直前、もしくは少なくとも俺のやったところまではゲームとしてやる意味が薄いってことが言いたい
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:43:03.29ID:HWp0Z+te0
むしろウィッチャーの方が日本人受けすると思うんだけどな
キャラクターに感情移入しやすいしストーリーちゃんとしてる
ゼルダの方がストーリー複雑でなくアクションが楽しいのが好きな洋ゲーって感じがする
実際ゼルダって海外受けしてきたタイトルだろうに
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:43:47.30ID:ileObxT8r
>>71
エンディングまで変わるんだけど
クエストも結果色々用意されてるよ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:45:16.76ID:5o7/I6Xu0
野球より展開が遅くてつまんねぇ
ああいう世界に憧れを抱くようなタイプの人間じゃないと無理
水で薄めて伸ばしたようなゲームだからクリア率も相当低い
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:46:26.25ID:SZX8w51aM
PC版の最高画質でやってみろ
世界が違うから
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:48:05.96ID:0HxRctMY0
そうなのか
あんまり楽しめてないからシリに会うまで駆け足でメインをやってたから気づかなかったがサブクエでゲームが活きるなら撤回する
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:49:19.05ID:lJWc9mZO0
このゲームメインクエストよりサブクエストの方が好きだわ
探偵みたいな感じでどんどん真相に迫っていく感じ
それでいて戦闘も楽しい
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:49:45.60ID:5o7/I6Xu0
大人じゃないと理解できないとかいう池沼がたまに湧いてくるけど
死んだかまやつひろしがゴロワーズで語るみたいに
子供だから楽しめる部分も大いにあるんだろう
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:49:48.48ID:MmW5X3670
この後1がエアプじゃないぞ(ドヤ!)でトロフィー画像上げて
プレイしたのに選択肢での変化分からないとかどんだけ頭おかしいんだ、とみんなに罵倒される
って所まで読めた
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:51:18.21ID:xzIsfdDJ0
筋書きに沿って物語を体験する映画的ゲームはゲームとして名作ではないのか?
確かに1の言うゲーム的自由度の面でもっと優れている作品は他にあるけど
すべてを委ねられるのってすべてを放棄してるのと同じようにも思える
そういう意味でウィッチャー3は隅から隅まで用意しきったゲームだと俺は感じる
それはゲームとして名作と言ってはいけないのか
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:51:57.72ID:HWp0Z+te0
>>86
まあエアプじゃ無いにせよ脳筋で選択肢全部連打で話飛ばしてたらこういう感想になるんかね
それもうゲームなんのためにやってるかよくわからんが
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:55:42.64ID:QBbjxnqF0
任豚の狭いコミュニティだけで凡作認定してればいいんじゃね
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:55:46.49ID:n6NGCOMf0
オープンワールドのフィールドに何が配置してあるかはゲームによって違うんだけど、
ウィッチャーはストーリーが配置されてる画期的なゲームってイメージ。
ゼルダはコログとか祠とか、ゲーム的なギミックばっかりだった。

その広大なフィールドに、謎解きだかバトルだかで誤魔化さない、ストーリーを無数に配置したゲーム。
それがウィッチャー。
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:56:08.09ID:0tCES6u8r
1の言わんとすることはわかる部分もけっこうあるけど何かを批評するならちゃんとプレイしないとダメだよ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:57:09.42ID:IXnsdnDo0
いくら批判しようがWitcher3は売れて、ここの会社は時価総額でカプコン追い抜いて飛躍した
これが事実だよ
ポーランドのマイナースタジオって感じだったのがメジャーな会社になったんだから凄いもんだ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:58:05.38ID:Q2do4y2G0
ドラクエ11の方が100倍面白い
オッサン動かして何が楽しいんだか
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:58:06.01ID:KWgNqYtv0
まあ、FF13はなんとなく最後までモチベ維持できても
ウィッチャーはOPやったらお腹いっぱいって感じた俺みたいなのもいるしな

業界的には傑作だったんだろうけど、俺は面白く感じなかった
それでも「凡作だと認めろ」ってのは暴論、他人の価値観の否定
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:59:14.40ID:0HxRctMY0
>>87
映画に近いゲームの評価が割れると結局そういう話になるんだよな
>>88のレスからもわかるようにウィッチャーのファンはゲームを話を追うものとしてプレイする層だけど、俺含めもうひとつの派閥はダクソ3みたいな挑戦をするのがゲームの正道だと思ってるのよ
単直に聞きたいんだけどウィッチャーやラスアスは映画館で見ても楽しいと思うか?コントローラーを持ってプレイする意味はなんなのか?これが俺にはわからない
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:03:00.57ID:rZA48BVK0
もっさりアクションとか言うけど別に問題ないだろう
フィーリングが良いからダクソっぽいよ
戦闘中に段差登ったり梯子登ったり出来ないのが欠点
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:03:39.64ID:0fTYh1JHp
面白くはなくね?
何度やっても操作してて楽しくない
ストーリー限定でいくなら最近の和ゲーの方が下手すりゃおもしろい
というか海外ゲーヲタがストーリーに辟易してきて和ゲーに移動してきてるぞ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:03:44.64ID:HWp0Z+te0
>>101
自分で選択したらストーリーが変化するってまさにゲームでしか味わえないことだろ?
この面白さを他にどうやって体験できるのか謎だな
そもそもアクション楽しみたいのにわざわざストーリー重視のゲームやるのが間違い
初めからダクソやっとけとしか言いようないわ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:04:19.40ID:fkMwkedXM
暗いストーリーに途中から胃もたれするけど、ちゃんと作ってあるし、雑じゃないから好感はもてる。
ただ、カードゲームや魔法の名前が、最初ちんぷんかんぷんで取っつきにくいな。
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:09:51.94ID:rZA48BVK0
>>106
むしろ和ゲーのストーリーに辟易して売れなくなったやん
今の和ゲーで注目されてるのってグラが綺麗になったとかアクション性が上がったとかオープンワールドとかストーリー以外の部分だ
ストーリーだけでは売れんよ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:10:54.84ID:KWgNqYtv0
>>103
なんで海外はオッサン動かして楽しめるんだろうな?
向こうのプレイヤーは年齢層高めだから自己投影するにはオッサンのが都合いいんだろうか
それとも現実的に美少女が大剣や戦斧振り回すのはおかしいって、現実主義?なんだろうか
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:11:15.42ID:gtsJhgfb0
>>92
ウィッチャー3はだだっ広いフィールドで何も遊べないけどな
自分で選択したストーリーを見るだけのゲーム
ゲーム的ギミック否定ってゲームとしてどうなん?
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:11:47.16ID:lIoRVBRzp
スパチュンのローカライズが神がかっていた
あれほど膨大なテキストをあそこまで丁寧にローカライズされた作品を俺は知らない
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:14:09.65ID:0HxRctMY0
ストーリー変化を体験するためにゲームが売れるんだったら、選択肢つきの映画がBDで売れているはず
それ以外に魅力が無いなんてことがあるのか?
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:14:49.87ID:K+tInjSUd
何もかもがドラクエ11の上位版って考えればええ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:15:53.71ID:rZA48BVK0
>>111
ハゲた主人公でも売れないのもは売れないから
主人公がこれなら売れるんじゃなくて面白いゲームだから売れてる
美少女出せば売れるだろうという和ゲーメーカーの固定概念は忘れた方がいい
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:17:49.61ID:a2GN56pc0
例の10周年ビデオ見れば開発チームがどれだけ深い
誠意と善意をもって作ってるかがわかる。

その時点で「凡」は無いな。

売り逃げ上等、ユーザー蔑視のはびこるゲーム業界に於いては
奇跡に近いんじゃね?
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:17:53.13ID:xzIsfdDJ0
ストーリーをただ見るだけのゲーム、まあその通りかもな
ただウィッチャー3はそこが強くてとにかく数と質が抜きん出てる
それによってもちろんある程度似通ってはくるがプレイ体験に幅が出てくる
自分が動かしているゲラルトの人生が補強されていく
錯覚だとしても、そのなりきりみたいなもんが楽しいのだし
それはコントローラーを握らないと始まらないと思う
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:19:19.27ID:8ccdnWdop
>>101
映画は2時間長くても3時間だからなぁ
連作だとしても毎回起承転結はつけないといけないしゲームのがキャラに愛着や親近感わきやすい
映画にすると妙に臭くなりそうで自分は楽しめないと思う特にラスアス
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:21:14.40ID:40lYQYNc0
JRPGみたいの延々見せられるとは思ってなかったからなー
そういうの好きな人にはいいんだろーけど、俺は能動的にゲームしたかったんで15分でポイッ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:21:39.56ID:hDTzN0A7K
>>53
俺は税金100億円使ったドラクエFFゼノクロがやりたいんですよ!
(本音:100億かけたオーブンワールドの太閤立志伝やSIRENや白夜みたいなサムライ系のファイアーエムブレムや零やシャドハやナルトもやりたい)
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:22:11.23ID:PamLHMnv0
原作の下地があるとは言え紙切れ一枚まで世界観を崩さないように作ってるし
どんな選択しようがゲラルトというキャラが一切崩れないことが魅力だと思うわ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:23:03.71ID:hDTzN0A7K
>>54
> 糞国家

国家がクソなんじゃなくて売国与野党行政がクソなんだよなあ
今の仕組みはGHQ占領政策の延長ですよ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:29:04.05ID:MbKC/eyb0
フィールドがそこまで魅力的じゃなかったな
誘導させる動機がマップのアイコンでとりあえずそこに行って漁っての繰り返しで作業すぎて投げてしまったわ
フィールドの多くが平坦なんだわ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:30:29.04ID:ileObxT8r
>>92
出た、ゼルダは面白さで誤魔化してる
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:30:29.70ID:erWYK/0Y0
ゲハはストーリーの面白さを軽視してるヤツが多いよな

ストーリー9 操作1 の面白さのゲームと
ストーリー1 操作9 の面白さのゲームがあれば後者を評価する風潮

面白さが同じであれば同じだけ評価しないと
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:33:58.61ID:A1AzDpS80
>>78
いや歩いてるだけじゃつまらないほうだろ
操作の自由度低いし
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:34:58.31ID:N28UIZ810
>>105
もっさりではなく現実的な重みのある動きだよな
現実離れした超速キビキビアクションやりたいならそういうタイトルやれば良いだけの話

とはいえ1の様に派手な剣技も欲しかったとは思うが
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:35:23.50ID:A1AzDpS80
>>132
ウィッチャーはストーリー9もないじゃん
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:37:14.06ID:ileObxT8r
>>136
ウィッチャーの町はどのRPGより面白いよな
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:38:03.81ID:O8wnF6ffM
FFDQが出るまでのステマつなぎだったもんな
往々にしてハード初期にそういうゴミを宣伝に使ってそのあとポイしてるよな
もちろん任天堂も昔から同じ手法やってる
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:38:30.64ID:erWYK/0Y0
>>138
別にウィッチャーがストーリー9とは言ってない
てか基本、メインストーリーはシリ追っかけるだけだしな

シナリオ部分を評価しない奴がゲハには多いって言いたかっただけよ
シナリオ9 操作1のゲームがあればゲハでは糞ゲー扱いだよ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:38:58.40ID:fPOBI0Sh0
シリをずっと操作させて
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:39:47.42ID:Pwh6RmWM0
PS4版やってからPC版もやったけど全く別もん
PCでやったほうがいいよ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:43:27.23ID:Pwh6RmWM0
ドラクエとは全然違うだろ
あんな古臭いマップエリア制のRPGと一緒にするな
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:46:13.92ID:n6NGCOMf0
ウィッチャーは、広大なフィールドをストーリーによって肉付けした画期的なオープンワールド。

ギミックやバトルで構築された他のゲームとは、質と次元が違う。
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:51:43.56ID:A1AzDpS80
ウィッチャー3絶賛してる奴らの大半が3から始めてそうだけど
ストーリーついてけたの?
続編ありきの選択肢が多くてそこで没入感激減だったわ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:51:58.71ID:VxDqGxjy0
発売当初はバグ多かったしロードも長かったしUIも使い辛かった、アプデでこれだけ改善されるとは予想しなかったし買ったの失敗したかなと思った
でも素晴らしいローカライズやグウェントにはまったりしてクリアまで楽しめた

最終的な評価は100点満点中86点くらいかな
発売日前後の本スレの流れの変化は良い思い出
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:52:48.81ID:MbKC/eyb0
やっぱスカイリムっておもろいゲームやったんやなって
たくさんのロールが用意されて遊び方も多種多様で
ゲームにおいてストーリーは二の次でいいっていう良い例だわ
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:56:20.63ID:vR8zc5EW0
>>149
キャラの説明とか普通にあるやん

キャラの繋がりは説明あるし、ストーリーの展開上、分からなくてもそこまで大きな問題にはならないと思うんだが...
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:58:21.22ID:3JJqptEX0
ストーリーもシリアス一辺倒でもなく案外ユーモアちょいちょい挟んでくるしゲラルトさんも使命や目的が全てではなくエロや馬鹿騒ぎもたまにする
サブクエストの進め方次第でプレイヤーのキャラへの思い入れが増す
その描き方もこの世界、社会の中の被差別階級のモンスターハンターゲラルトを浮き彫りにする描き方だから主人公つえーかっこええーで終わらない
その一方でストーリーの骨格はシリを探すシリを助けると非常にシンプルなのでサブクエで本筋を見失うことも無い
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:06:40.39ID:hcZ0YD6U0
>>155
何年もネガキャンして業界を冷ましてきた連中には持ち上げで対抗するしかない
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:06:51.06ID:n6NGCOMf0
まあ、ゼルダみたいにスノボーとか爆弾転がしたり、単純な遊びが好きなガイジには分からないかもね
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:08:47.65ID:Pwh6RmWM0
男爵が首つって死んだときは衝撃だったな
あれを回避できるのは後で知ったがあっちも後味が悪い
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:15:54.02ID:wIrSMVBF0
凡庸なストーリーのアドベンチャーゲームに低レベルなアクション要素をくっつけたようなゲームだった
一応話題作だからプレイしたけど苦痛で仕方がなかった
最近やったインファマスセカンドサンの方がストーリーは平凡でもアクション部分がまだ楽しめたから最後までギリギリ飽きずに楽しめたわ
ウィッチャー3に制作チームはゲームの作り方を勉強し直した方がいい
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:23:26.10ID:PUAbVwN2d
ゲラルトは相手知ってるのに
俺はそいつ知らないから、意識の差でついて行けなくなるんだが
何とかならない?過去作やるしかない?
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:24:45.16ID:n6NGCOMf0
ストーリーによって、オープンワールドの世界を表現してるからな。
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:26:06.92ID:qJlUgmaT0
オープンとして3流、ADVとして2流、キャラゲーとして1流ってところやな
キャラゲーはキャラに愛着あれば神ゲーになるから褒め称えるのは邪魔はせんよ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:28:42.76ID:5o7/I6Xu0
>>175
面白さは殆ど変わらん
作り込みの良さによって褒めなきゃ行けない点が多いから褒められてるだけという感じ
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:30:09.22ID:qJlUgmaT0
逆に3が面白い奴は1,2やっても面白いんじゃね
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:30:59.63ID:HThL1HjGd
ウィッチャー3ってストーリーだけじゃないの?
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:34:42.78ID:n/JOC39wd
ドラクエ持ち上げてたガイジはどこに消えたんだい
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:40:26.18ID:FfMZm9Tdd
>>178
とは言え1はキツくないか?1ってやった人間は分かるだろうけどパッドすら使わせて貰えない仕様だからな…。内容は悪くないがUIや操作性が最低じゃろ
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:43:39.46ID:vi9gChaPd
すげー面白かったし神ゲーだよ
やった事無いけど
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:44:37.91ID:n6NGCOMf0
3受け入れられない奴は、今までのスタイルの形式を期待してる奴。
ウィッチャーの凄い所はそういう既存の枠を超えた所にある。
ADVとか言う奴がいるけど、ADVで言えば、ADVを超えた先のその先の先の存在。
初代マリオとマリオ64くらいの差がある。
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:48:10.24ID:Z6gni/K9p
3を受け入れられない奴より1を受け入れられない奴の方が圧倒的に多いと思うが
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:49:20.40ID:EZfwtC/tM
とりあえずウィッチャー出しとけみたいな感じ嫌い
遊びもせずに言ってるんじゃないかといつも思う
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 12:56:10.22ID:4Lh4M+qcd
>>1
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」

開発者もゼルダが格上だと認めた模様w
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:00:04.90ID:4gW2Y0rs0
発売前はアホほどスレが立って大いに盛り上がってたけど
1、2をやってた人達はそんな面白いもんじゃねえぞと静観してたのを覚えている
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:00:30.50ID:n6NGCOMf0
>>197
それはお世辞
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:01:53.78ID:VpPnMM2vd
>>14
TESよりはJRPGに近いけど、こんな感じ↓だと思う

キャラ固定、シナリオ固定 → JRPG
〜〜〜オープンワールドの壁〜〜〜
キャラ固定、シナリオ誘導強め → ウィッチャー3
キャラ半固定、シナリオ誘導弱め → Fallout
キャラ自由、シナリオ誘導弱め → TES
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:05:00.52ID:Li1sOkgb0
ウィッチャー3は正直めっちゃつまらなかったけどアマゾンとかすげー高評価だし
これに関しては俺の感性がずれてるんだなって思ってるわ
単にダークファンタジー系がダメなんだと思ってたけど仁王とかめっちゃ面白かったし
こんなに世間で高評価のゲームがここまで合わなかったゲームってウィッチャー3が初めてだったから
すごい自分に対して違和感を感じてる
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:06:35.36ID:VpPnMM2vd
>>183
1の時は自社エンジンの形すら無かったからなw
2で形になって、3で完成した
Cyberpunk2077にはブラッシュアップ版を使うって言ってる

自社エンジンを何度も失敗してるスクエニはエンジンの作り方を聞きに行ったらどうかとw
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:08:41.63ID:gtsJhgfb0
ID:n6NGCOMf0
こいつ絶対ウィッチャー3しかオープンワールドやったことないんだな
アホみたいに神格化してるし
初めてのオープンワールドで興奮しちゃった厨房かな?
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:10:27.61ID:VpPnMM2vd
>>169
多少不親切ではあるけど仕方ないんじゃね、長命で生ける伝説な主人公が初対面な人ばかりの方がおかしいから

ガキ主人公でキャラ背景の作り込みが甘いJRPGに慣れ過ぎの反動とも言えるかも
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:17:01.55ID:nMhTvt5w0
長年のゲーマーとしての感想

100人にやらせたときにウィッチャー3が神ゲーだと感じる人はおそらく30人(多く見て)
ドラクエ11をやらせたときに神ゲーだと感じる人は70人

これだけの違いだと思う
要するに全ての人にウィッチャー神ゲーだから!って勧めるべきゲームではない
何だかんでそこまで万人受けするゲームではなかったと
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:32:19.03ID:y07UQ7Nu0
いまさらウィッチャーの10周年ありがとう動画見たけど最高だな
1から追ってた人は感動しそう
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:34:16.49ID:w2zF0uhU0
1は操作性が糞すぎてやる気にならん
マウスでカチャカチャするだけだし
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:34:47.40ID:y07UQ7Nu0
>>47
日本だとどこの会社に出資するか、どこのハードに出すかでかなり揉めると思うから逆に無理だな
ウィッチャーのとこはポーランドにそこしかないから行けたんだと思う
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:36:06.62ID:y07UQ7Nu0
このスレ立った時は脊髄反射で書き込んだけど巧妙なステマスレになってて笑うわ
それ狙って立てたなら優秀な1だぞ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:37:45.04ID:3JJqptEX0
>>213
ドラクエがおっさん向けなのはノスタルジーを感じさせるほど昔から変わってないからじゃね
それはジャンルドラクエであって大人向けエンタメとは意味が違うような
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:41:19.83ID:y07UQ7Nu0
前から思うんだけどウィッチャー3は死ぬほどよくできた龍が如くなんだよ
漢気溢れるゲラルドさんが各地を旅しながらそいつらの悩み事を解決していく痛快活劇
龍が如くも本当はどんどん進化して東京を舞台にしたオープンワールドにでもなってなきゃいけなかった
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:44:44.31ID:y07UQ7Nu0
>>132
ほんとこれ任天堂のゲームがストーリー性薄いせいかストーリーがいいゲームはムービーゲーとして切り捨てられる風潮クソすぎ
ストーリーだってグラフィックだって音楽だってゲームを構成する大きな要素の一つなのにな
そこら中を自由に旅して趣の深いサブストーリーにひたるのがこのゲームの最大の魅力
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:45:52.35ID:2z7Ueqyha
>>220
趣の深いっていうけど血塗れ男爵ピークにピークアウトしてくじゃんこのゲーム
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:47:23.69ID:m4y40gFfx
>>203
俺も同じ
ウィッチャー3は4時間でやめたがドラクエ11は100時間以上プレイしてる

horizonは楽しめたんだがな
わかりづらいシステムと操作感でキャラに感情移入する前にやめたのかもしれん
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:52:32.92ID:a2GN56pc0
>>198
そもそも同じ小説をベースにしてるだけで
全然ゲームシステムが違うからなぁ

とは言え俺も警戒してしばらく静観してた側なんで
そういう論調があったのは間違いないが
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 13:56:13.96ID:vR8zc5EW0
>>227
基本武器と防具は強いの以外売って良いと思うよ、あとは見た目の好みで取っといたり
で、霊薬とかオイルが自分に対してのバフ
あとの細かいのは説明欄見て判断かねぇ
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 14:12:52.05ID:EZfwtC/tM
>>227
慣れると良くも悪くもけっこう単純だと分かるよ
ゲームの難易度設定次第だけど、適当でも進められるし
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 14:13:54.92ID:nMhTvt5w0
>>215
いや例のセーニャのシーンとかうちの子供は何で泣かないのって言ってて意味が分かってなかった
ああいう描写が和ゲーで出てきたのは意外だった
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 14:39:01.49ID:KBR7l8Qnp
発売のだいぶ前からSteamの安売りで5千円くらいで売られてて、
なんだか安かろうのクソゲー臭感じながら一応買っとくかくらいで買って

まったく期待してないで発売されてもしばらくダウンロードもせずに放置
上がってきたレビュー見てそれでも半信半疑で開始して
エピソードをしばらく続けたあたりでこれはヤバイゲームが来たと震えた
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 14:55:49.83ID:VpPnMM2vd
>>228
UIはベセスダも同じ事を言ってるけど、パッド対応で劣化させてる
操作も2からパッド対応の為に劣化してるけど、パッド操作だと自然だから気づかないと思う
キーボード操作だと判る
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 15:06:41.75ID:2GJFPjN8d
箱一の互換に360の2があるけど日本語版もできるの?
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 15:50:17.21ID:ileObxT8r
>>240
日本語音声なし、テキストだけ日本語
3と若干翻訳違う部分あるから多少違和感あるかも
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:22:47.71ID:/h+HGHFi0
個人的にはウィッチャー2の方が好き!
タクティクスオウガとかそんな感じの哀愁を感じられて楽しかった!
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:32:24.32ID:rasNSAKN0
北欧かヨーロッパか知らんけど、あこんな世界回ってみたかったってんならいいんじゃないか
ただオープンワールドであれは怠いな、ひたすら人探し、原作そのままテキストにしたくらいじゃないの
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:47:56.23ID:Os9j/Z0d0
>>1
ウィッチャー3のことを凡作扱いできるのはゼルダだけだ
普通に良ゲー
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:51:26.27ID:NmncayyR0
血塗れ男爵までクリアしてハマれないなら合わないんだろーな
俺はドハマリしてたわ キャラのビルド考えたりカッコイイ装備探したりストーリーが気になって仕方なかったり
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:00:33.46ID:Y7RuKeor0
ウィッチャーとゼルダは戦闘が微妙
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:04:19.98ID:eSFryO3xr
>>1
途中で飽きた
つまり凡ゲー
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:10:03.82ID:4T6UnYt6p
>>227
PROにSSD載せるてブーストモードにするとかなり軽減される
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:16:55.56ID:tHQnseJLr
DA:Iも疲れて飽きたわ

Witcher3は60時間ぐらい費やしてノヴィグラドまでたどり着いたがそこで一回飽きたわ
?埋めて、指示されたマーカーを追いかける作業とテキスト読んだり会話することが大半なんだもんな…
再開して200時間かけてDLCもクリアしたけどな
スケリッジは美しかった

ゼルダはぶっ通しで180時間遊んでたし
ドラクエもクリアまで飽きずに行けたわ
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:29:37.21ID:91Bq8itD0
UIはアップデートでかなりマシになったけど、オイルもうちょっと分かり易くならんか
色違いなだけでいつも探すの面倒くさくて結局塗らずに倒してる
あとウイッチャーセンス酔うのにクエストで頻繁に使うからつれぇわ
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:31:04.28ID:ileObxT8r
>>255
ウィッチャーのセンスはエフェクトオフにしてたわ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:32:25.54ID:sbKsjzJeM
>>33
堂々ローチとか呟きつつ
力を抜いてプレイすることやな
早くやろうと思ったり、他なにか
義務的なものを感じたら
体力が尽きてもゲームは終わらないw

というほど長くなる

まあ実は実績コンプを目標にすると失敗してもいいクエスト
増えるから気が楽だ
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:37:27.29ID:qJlUgmaT0
>>249
だって男爵とかいうアル中DV放火野郎が不幸になったからなんだってんだ?
選択肢が意外な結果に!というのを楽しみたいなら「街」や「428」のほうがよほど楽しめるぞ
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:44:09.12ID:A6x+zC3M0
アイテム欄にびっしり並んだアイコンから
必要なアイテムをピックアップするストレスがボディブローのように効く
目の痛くなる作業
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:49:51.30ID:5zKJ0Evx0
ローチはアイテム持てすぎだと思うの
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:50:30.17ID:A6x+zC3M0
キャラクターの会話がやたら多いゲームだが
単調なカット割りで冗長な会話を読まされるので、後半は流し読みすることが多くなった
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 18:32:56.05ID:nkOp4NIIM
ウィッチャーは1、2やってて今3に手を出せてる奴は相当なクソゲーマニアだろ
特に1はwiz以降相当な数の洋RPGに手を出してきたがトップクラスのクソゲーだったw
同程度のクソで思い当たるのがライオンハートサーガくらい
まあ3は評判良いみたいだし1、2やってるから500円切ったら買ってみるけど
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 18:36:48.07ID:EZfwtC/tM
悪く言うと旧式のオープンワールドゲームだったよね
村人が道案内してくれるけど、マップを見たら丁寧にルートが出てる
目的地をセットして景色よりミニマップ見ながら操作するっていう

全てのクエストがそれで解決だったから、そっち方面にも凝ってほしかったな
サブクエストの作り込みは言うまでもなく好評価なんだから
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 18:37:00.10ID:fAjlLXvz0
ゼルダの方が糞だった
レベルがねぇww ライフとスタミナだけって言うww
クリア後のウンコ集めで飽きたわ
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 19:03:47.53ID:fRu2xmgQM
会話劇が冗長だな
作り込みは確かにすごいが
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 19:12:18.00ID:WOb/23usr
>>268
クリアした証拠をうpしてみ?
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 19:37:36.26ID:xow52ysD0
凡作ではないでしょ
過剰評価だとは思うけど
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:05:27.86ID:wcTBoJI80
>>189
こういう自分の好きなゲーム以外はゴミみたいに思ってる奴ほんと嫌い
ウィッチャーとか現実の世界で友達とかに言ってみ?は?なにそれ?ってなるだけだから
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:07:11.97ID:UFz/+Bl2d
ドラクエ11こそ至高
ウィッチャーなんて厨二向け
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:07:31.94ID:wcTBoJI80
ウィッチャーは信者がゴミしかいねえから損してるわ
だから日本人はウィッチャーに関わるなとかウィッチャー開発者に言われてるんだよなぁ
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:13:05.91ID:ar9pVT3j0
>>270
1と2で戦闘とかはだいぶマシになったよ
それも踏まえてRPGトップクラスのクソゲーから凡ゲーになったくらいだけど
むしろストーリー重視のコレを3からやってる奴は本気で楽しめてるのか?
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:19:49.30ID:X2kC302Z0
作りこみがやばいレベルだからな
大手でも簡単には真似できん
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:29:31.94ID:5Giazv/5p
ストーリー主導の海外系アドベンチャーゲーム(例えばウォーキングデッドやホームズのゲーム系のポイント探しや会話ゲーム)の内容の濃さと高グラのオープンワールドRPGを高次元で融合出来てるところがすごい、が

前述の海外系アドベンチャーゲームの要素が強く前面に出ている為に海外ドラマや映画が好きな人はガッツリ評価高くなると思うけど

そこがネックにもなってて多くの日本の既存ゲーマーの守備範囲や嗜好傾向からは少しばかり離れ気味だと思う

日本では手放しで好評にはならない理由もよくわかる気がする
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:50:49.46ID:5Giazv/5p
スカイリムやそれを超えるウィッチャーのあのセリフ量の脚本は日本のゲームメーカーは書けないし、JRPGゲームとしては作れないし今までも無かった

さらに加えて日本人ユーザーもその手のセリフ量を見たり選択肢を選んだりして進行するする事を"アクションRPGゲーム"として楽しむ下地がほとんど無かったとも言える

だからこんなの凡作だと投げてしまう人が多いのも理解できる
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:54:23.77ID:OtJ0EPDz0
一昨年くらいにセールだったからDL版で買ったんだけど、二回くらい初めからやっだけど挫折してる
DL版だから売れないからもったいないしやろうやろうとは思うんだけど飽きちゃうんだよな
遊び方を間違えてんのかな
こういう進め方すると面白いとかある?
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:57:50.26ID:F7/zfgBW0
ウィッチャー3のローカライズはゼニアジに爪の垢でも煎じて飲ませたいレベル
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 21:16:05.20ID:40lYQYNc0
景色を楽しみながらマーカー追いかけて長い話をウンウンと聴いて選択肢選んでミニゲームしてご褒美ムービーに感嘆する以外に遊び方なんてあったっけ?
一度ゲームを卒業したキングダムハーツ2を思い出す大作神ゲーだったわ
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 21:39:50.62ID:y07UQ7Nu0
日本では人気のないゲームとかいいつつ、これPS4のわりと初期に出た上にほぼ新規IP並みの知名度なのに国内で50万本突破してるからな
いまどき据え置きで50万本突破って和ゲーの大作でもなかなかないのに
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 21:42:21.38ID:y07UQ7Nu0
>>283
下手にストーリーを進めようとせずにゲラルドになりきって好きに旅して好きなサブクエやったらいい
でもって選択肢も思うがままに選んで、その結果は甘んじて受け入れること
無理にベストなエンドを見るために攻略サイトとか見ると一気につまらなくなる
一筋縄にはいかない選択肢の数々を自分なりのロールプレイで楽しむのが最大の魅力
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 21:42:56.07ID:nz1smq5Pp
マーカー追いかけは他のゲームでもそうだけどミニマップを設定で消すようにしてる
全体的なマップは一瞬で出せるんだからそれで位置を確認してそこの方向に"景色の画面を見て"移動するようにする
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 21:51:04.64ID:F7/zfgBW0
JRPGみたいに次から次へとイベント起こるRPGが好きな人には退屈かもね
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 21:52:28.97ID:/h+HGHFi0
そもそも日本じゃ売れんよな!続編ものだし前作やってい奴がほとんどだろう。
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 22:44:10.54ID:VpPnMM2vd
>>282
国内プレイヤーは読まなくてもムービーとボタンポチポチで勝手に進んでいくJRPGに慣れすぎだと思う
そしてJRPGスタイルを神ゲーと信じてるからウィッチャーは受け付けないんだろう
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:39:45.13ID:A6x+zC3M0
イベントに関しては
良かれと思って選択した行動が悲惨な結末を迎える、ってパターンが多すぎる
プレイヤーの意思を反映するんじゃなくて裏をかくことを重視してる感じ
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:43:59.86ID:A6x+zC3M0
プレイヤーは、話を聞きマーカーを追いかけ足跡を追跡し敵と闘い
たくさん行動し困難を乗り越えクエストをクリアしたのに
半分成功半分失敗みたいな結末は正直萎える
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:46:54.26ID:jQKQjlm50
>>304
プレイヤーがゲラルトに移入するというより、プレイヤーが物語に移入するゲームだからねぇ
その辺は後味悪いの嫌な人とかはとことん嫌がりそう、ニーアとかも同様
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:48:21.41ID:qJlUgmaT0
クエストに失敗したからとかでなく
シリちゃんの好感度が低いからという理由でバッドエンドにいくという豪華なギャルゲー
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:50:30.57ID:jQKQjlm50
>>307
ストーリーはシリ追っ掛ける為に情報集めて、シリと会ったら今度はヤバい奴ら来るから倒すってシンプルな流れだしね

ただケィアモルヘンの戦いで、自分が積極的に協力してた仲間が集まってくれるのは最高にわくわくした
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 23:58:01.71ID:jQKQjlm50
そういえば皆DLCの血塗れた美酒やった?
あれDLCのレベルとは思えない位作り込まれてるし、ロケーションも綺麗だからおすすめよ
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 00:09:32.59ID:0m6OwlOTp
これが凡作なら名作は何だと問えば何も答えられないのが笑える
こんな壮大な凡作があってたまるか
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 00:20:04.73ID:3bTUCrDdr
フォール・アウトもスカイリムももちろんGTAも好きだけどゲームとして一番完成度高いのはウィチャー3だわ
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 00:23:39.10ID:4r2AZZLP0
世界観でハマれるかはゲームの出來云々より遊ぶ理由としては大きかったりするからな
個人的にはGTAIV、FO3は大作であるのは分かるけどハマれなかったし
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 00:28:05.00ID:WQK5gXAx0
FO・GTA・SKY、あとはゼルダもそうだな、この手のゲームははプレイヤーに対して「ほらプレイヤー、オープンワールドだぞ。遊べよ」って感じ
ウィッチャーVはプレイヤーに対して「この物語でお前はゲラルト役な。舞台はオープンワールド。それじゃ楽しんで来い」って感じ
なんつーかジャンルが違う
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 02:28:14.42ID:prNvtcnid
合わないのわかってるのに買って即売ったわ
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 02:39:04.88ID:/hoz3hE90
クソつまらんゲームだったな。信者が吠えてるだけだわ。騙された
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 02:51:05.76ID:tiGWIL4Z0
>>328
ウィッチャー3ってプレイする映画ってタイプのゲームじゃなくないか?
映画というより小説的な展開のさせ方だと思うよ

なんもかんもジャンルの違うゲームを比べる意味も分からんけども
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 03:00:18.28ID:OCsrK4Px0
1からやってるけど3作で凡作レベルまでよくこれたなって感じ 
アクションは棒振りからアサクリよりマシレベルまで来たが駆け引きが単調でまだまだ面白くない
色々発展途上だったが最終作になってしまったのでcyberpunkに期待してる
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 05:56:57.61ID:QmTG1z1F0
日本人にもしっかり受ける昨今の洋OWといえばそりゃ屈指の名作に違いないだろうしな
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 06:12:09.49ID:N6pX/aCa0
>>320
いい批評だわ
よく言われることだけどウィッチャー3は和ゲーに近い作りなんだよな
個性的なキャラがちゃんといて、ある程度一本のストーリーラインはあって、その上でオープンワールドで自由な探索やサブクエも遊べるという
逆にアメリカとかイギリスあたりの会社には作れないゲームだろうな
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 07:31:06.88ID:avjn55Y/r
これとかスカイリムとかフォールアウト3とか洋ゲー厨のマーケティングに騙された
本当になんでもかんでも誇張しやがって
もう洋ゲーは絶対買わん
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 07:35:35.21ID:lXAyMv600
世界最高峰のゲームメディアIGNのtop25

http://www.ign.com/articles/igns-top-25-playstation-4-games

1. The Witcher III
2. Bloodborne
3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
4. Horizon: Zero Dawn
5. The Last of Us: Remastered
6. Uncharted 4: A Thief’s End
7. The Witness
8. Persona 5
9. Grand Theft Auto 5
10. Rise of the Tomb Raider
11. Overwatch
12. Inside
13. Nioh
14. Dark Souls III
15. Dishonored 2
16. Ratchet & Clank
17. Rocket League
18. Dragon Age: Inquisition
19. Firewatch
20. Final Fantasy XV
21. Battlefield 1
22. Tales From the Borderlands
23. Until Dawn
24. Fallout 4
25. Resogun
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 08:07:31.65ID:N6pX/aCa0
>>340
メタルギアとかアンチャをクソゲー扱いする板があるらしい
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 09:16:55.46ID:tiGWIL4Z0
>>345
スネークに似てるか?
オールドスネークならまだ辛うじて分からなくも無いけど、ソリッドスネーク時代だと似ても似つかないと思うんだけど

なんかゲーム機の区別つかないおばちゃんみたいな感じ?
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 09:52:15.05ID:ZrmsWi5r0
>>340
ホライゾンってブスザワのかませ犬みたいな扱いだったけどPS4ゲーの中では結構上位なんだな
10月までやるゲームないから買ってみようかな
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 10:06:02.47ID:xB1PD9csK
絶賛してるやつって2以前やったことあんのかね?
3からはじめたらストーリーや人物関係のことなど戸惑うことも少なくないと思うし
システムに関しては2から本格的にオープンワールド化して遊びやすくなった程度にしか思わなかったぞ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 10:11:55.35ID:RCFOEaKh0
戦闘がクッソつまらんのがきつかったな
レールプレイングゲームで自由度も全然ないし中盤くらいで投げたわ
スカリムとかフォールアウトの足元にも及ばんゴミ
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 10:16:56.64ID:xUpGgsK50
金字塔って言葉がふさわしいよな
スカイリムの衝撃超えたわ
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 10:54:37.78ID:w5JoPVXYr
>>349
2以前がダメでも最新作面白いならそれでいいだろ
次回作だめになるかもしれないけど
ストーリーならある程度補完されてるし、作中の表現で人間関係わからないならちょっと理解力低すぎる
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 11:26:55.53ID:SzwprAds0
>>340
任天堂はハブられてるみたいだな
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 11:34:18.02ID:UCzheiRDa
>>357
海外の和訳された文学全否定だなおめーは
ライ麦畑でも読んで人生やり直してこい
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 11:35:57.30ID:SzwprAds0
ウィッチャー3はPS4でやったけど
正直1位なのは違和感があるな

ロードは長いし、規制もあるから
PC版で遊ぶほうがいいと思う
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 11:40:46.82ID:99aGCbm/0
でもお前ら 無印2やってないんやろ?
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 11:46:29.26ID:w5JoPVXYr
1、2やってないから人間関係わからないなら
小説読んでないともっとわからんだろ
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 13:00:13.39ID:P5etIqWKd
>>337
規模が違うけど、マッドマックスが似た感じになってる(キャラ固定+シナリオ誘導+オープンワールド)
原作ありきというか、ゲームのコンセプトの差であってスタジオは関係ないかと
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 13:04:13.66ID:HhbveRJsp
たしかにロードがファストトラベルで30秒〜1分超えなんて言う話も聞いたことあるし
そんなのだったら俺も評価は変わってたかも
そこは結構大きいわな
それなりのゲームPCだとロードなんて一番長く感じるパターンの時で15秒くらいだからな
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 13:11:27.84ID:N6pX/aCa0
>>370
ウィッチャー3のファストトラベル15秒くらいよ
同じワールドマップ内なら
起動のロードはめっちゃ長いけど
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 13:12:34.05ID:N6pX/aCa0
15秒もかかんないかも
ファストトラベルはとにかく速かった印象
PROSSDだとさらに爆速だったな
同じワールドマップ内のロードははええ
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 13:28:50.03ID:HhbveRJsp
1分くらったら流石に評価もガクッと落とさざるを得ないわな
俺は特に気にするタイプだしゼルダやドラクエの方に評価が行くかもしれんな(やってねーけど
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 13:45:00.23ID:N6pX/aCa0
エアプのために今測ってやったけどファストトラベルは5〜7秒だな
PROSSDブーストだからノーマルHDDなら15秒くらいかかるかもしれないが
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 13:46:44.05ID:N6pX/aCa0
>>377
ゼルダのロード時間とロード頻度見たらビビるぞ
まぁそれでつまらなくなったとは思わないけど
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 13:49:49.81ID:xUpGgsK50
最初とエリア移動のロードはたっぷり90秒かかるやんw
高スペ機で1分でとこか
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 13:55:39.45ID:N6pX/aCa0
>>381
さっきから言ってる通り同一ワールドマップ内なら7秒程度
違うエリアだと結構ながい
でもそんなに頻繁に行き来するもんでもないからなぁ
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 16:37:18.56ID:V3Gd13d00
ドラクエが好きな奴はTESにハマる
FFが好きな奴はウィッチャーにハマる
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 17:35:30.72ID:w5JoPVXYr
ドラクエはTESみたいなオープンワールドRPGとは親和性高いと思うんだけどね
堀井もオブリビオンにははまったと言ってたし
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 17:40:00.32ID:Jxnn00KG0
スカイリム以後のオープンは
広大なフィールドを雰囲気が損なわず、だれない様な高速移動手段が課題だったわけだが
鈍足脆弱、TOZANも難しいゲラルドとちょっと段差や木に引っかかるローチ持ってきてしまったウィッチャー3

結果的にフィールドスゲーという奴はともかく
そうじゃない人は移動がめんどくさくてサブクエストを飛ばしてる状況がうまれた
後者は非がないわけで普通に設計ミスやな

ちなみに他のオープンなら空飛んだり、高所から落ちても大丈夫になったりしてる
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 18:42:55.36ID:1WlmsLT5d
>>389
それは世界観の問題じゃね

FF15みたく厨二テイスト&主人公補正ガンギマリで飛びまくるのが「リアル」と感じる人と、
ウィッチャーみたく主人公でも殆ど特別扱いされない、一貫した世界観を好む人も居るだろ
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 23:38:17.74ID:us8Yxm440
俺は信者に入る部類だと思うけど、万人がこのゲームではないよなぁ
ボリュームがデカすぎるってのはメリットにもデメリットにもなるし

あとキャラゲーみたいな部分もある気がする
登場人物とか世界観を理解して好きにならないとDLC含めてやりつくすのは相当厳しいでしょ
その分ハマったらとことんやっちゃうってゲームだと思う

そういう面でもゼルダとは相反するよね。ゼルダはほとんどの人が好きになれるタイプ

だがドラクエ11やFF15は紛うことなきクソゲーだわ
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 23:40:30.94ID:1ND0F9QH0
>>393
キャラ云々以前に話がエグいの多いから、その時点で人を選ぶと思うぞ

キャラ理解に関しては、普通にプレイしてたら大概分かるし大丈夫だとは思う
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 23:51:48.72ID:9iFBnGl00
>>392
セルダみたく厨二テイスト&主人公補正ガンギマリで登れるし飛べるのが「リアル」と感じる人がいるといったら只のアンチだろ
FF15嫌いなのはわかるがもう少しうまくたとえろよw
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 23:57:11.28ID:us8Yxm440
>>394
確かに…
特にボッチリングとか初見だとけっこう衝撃的だよね

>>393
誤字
このゲーム
好むゲーム◯
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 00:05:52.76ID:wztuiMPtd
傑作というよりは極めてハイレベルに堅実な作品だった
すごさを感じたのは丁寧さと物量で、ゲーム的な驚きはなかったな
隙の少ない感覚
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 08:03:11.44ID:zY+J1BT7M
クリアしてない奴結構多いから単にOW初体験がこのゲームだったって人が多いだけなんでは?
ゲームとしてはボリュームは凄いけどゲラルトありきの作品だからそれが足枷になってる
主人公は好きなキャラ付けをしたいしそれができないならゼルダみたいにアクション性を高めるべき
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 08:46:51.26ID:+gFpJi/Xr
どんなゲームがアクション性高いんだよ
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 10:31:23.72ID:amifMJUS0
DLCで出てくる巨大なカエルが倒せないまま止めてしまった
本編より敵が強い
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 13:08:37.09ID:Kl22h7Ws0
ウィッチャー3は15時間くらいしか遊んでない
洋ゲーRPGはマイトアンドマジックしか遊んでないけど合わなかったみたい
MAPの?とかヒントなしで自力で探索ポイント見つけるならもうちょっと楽しめたかも
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 13:12:38.21ID:H9ZXhfZG0
ウィッチャ−3評価してるやつってこれが盗作ばっかってしらないんだろうな

血塗れ男爵がーって
あれってゲームオブスローンズのロバート・バラシオンのパクリだし
演出も王様も全部スローンズからのパクリ
露骨すぎる
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 14:10:02.20ID:H9ZXhfZG0
>>409
原作小説にはほとんどでてこないかそもそもいないキャラなんですがw
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 16:06:18.62ID:E+RWCpCI0
>>412
まぁ原作とか前作知らんでも話分かる様に説明丁寧だし、俺みたいなウィッチャーにわかでも話分かるから良いよねw
持ち上げてる訳でも何でもないけどねw
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 17:42:21.38ID:gsbpjc7sd
>>411
確か小説の後日談的なポジだったと思う
最初に世界観をキッチリ固めて、シナリオ担当の5人がメインとサブの各エピソードを相互にブレてないかチェックしながら作ったとか
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 18:21:39.43ID:H9ZXhfZG0
>>411
小説のラストで主人公は暴動に巻き込まれて農民にさされて死亡
でもシリ(最強の存在で義理の娘の超能力者)が復活させてくれた
そっから記憶喪失になってゲームの1に続く

ゴキが無理やり持ち上げてるだけ
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 19:04:21.91ID:H9ZXhfZG0
>>416
話の展開のさせ方が上手いんやねってのがそうじゃねーだろって突っ込んでんだが
気付けないのが?
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/07(木) 19:08:04.86ID:Xh7nwBr30
>>1
完全に同意
前にPS4スレでストーリーのおつかいっぷりやアクション性のしょぼさなどを理由に
凡作と言ったら必死に反論してきたやつおったわ
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/07(木) 20:36:28.58ID:lV17DPlc0
合う合わないはあるにしても凡作はあり得ない
間違いなくARPGの金字塔だと思うが
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/07(木) 21:08:58.07ID:RmeRZ5Ss0
ただストーリー追っていくだけのゲームだからな
オープンワールドじゃなくてもなんの問題もないのに

このゲームをオープンワールドの最高作品みたいに語る馬鹿ほんとうんざり
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/07(木) 23:24:06.46ID:NXpz86pd0
OWに何かしら新しい提案をした訳でもないし寧ろ極めてオーソドックスなタイトル

マーカーに従い指定の場所に行くだけでストーリーが勝手に進むOWのゲーム性の低さを改善した訳でも無く数あるOWの1つの印象しか無い
DLCは他のゲームを圧倒する程のボリュームだがイベントシーンを長々観させられインタラクティブなプレイの満足度は低い
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/08(金) 08:28:10.72ID:VtpcgOs0r
>>426
それは言えてる
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