気のせいかもしれないけど最近CSがソシャゲを追い抜こうとしてね? [無断転載禁止]©2ch.net
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なにを基準にしてるのかによるけど
それはさすがに気のせいですね CSじゃなくてSwitchな
もっと言えば任天堂以外はカスということ 何を以て追い抜こうって言ってんだか知らんが、
金の動きの規模についてはモンスト1本にCSソフトハード全部纏めて負けてたんでしょ?そんな簡単に引っ繰り返る訳ねーと思うけど ソシャゲなんてゲームじゃないくてガチャがメインのゴミだろ ソシャゲが終わりかけてる
ガチャと単調すぎるゲーム性に鬼のような周回をどのゲームも求めてくる
ユーザーが気づいてきた
これ、どれやっても同じやん、ゲームじゃないやんって グランブルーファンタジーですらもうじきCSに来るんだろ 市場規模はすでに5倍の差らしいが
5周遅れたがこの周は0.3秒縮めた!みたいな? >>8
どのゲームやっても似たような画面で似たようなメニューで
やることはボタンポチポチしながら作業の繰り返しなんだよな
イングレスはスマホを生かしててよかったわ
(ポケモンGoもか?) いかに一般でも口を開けばガチャのスマホゲーの無発展にはうんざりしてるからな
スプラトゥーンのような操作系でも社会現象を作れることで、CSは輝きを取り戻せた
でもスマホ台頭でCSゲームは高いイメージがあるし、任天堂に絞って買われるのかもしれない ソシャゲも市場が成熟してきて売り上げ上位定番物に入り込む難易度が上がったからな 金額で言えば絶対勝てないが、話題で行けばスイッチは勝ってる
ゲームしない人でも知ってるし、無い無い言ってるし 集金的な意味でかな?
ゴミみたいなDLCはもちろんだけど
未完成品にDLCで継ぎ足していくタイプも珍しくなくなってきたもんな ソシャゲの何がいやってリセマラ
やりたいと思ってから始められるまでに何時間使わせるんだよ 外貨の獲得についてはソシャゲ弱いから
そこで勝つ事はできるね >>12
そう
ほんとどのゲームやってもガワが違うだけ むしろパズドラから5年経ってもまだ市場が生き残ってる事にビックリだわ。
規制も全然されんし。 任天堂の調子の良い時だけCSでひとまとめにするのやめい 一部の金を持ったアホからむしり取るというビジネスモデルがうまくいったのはすごいと思う >>22
ソシャゲ批判してるかと思ったら急に褒めだすとかよー分からん奴やな君 任天堂の調子が良いだけであって、それ以外の和サードは今のところ悲惨だぞ ガチャの売上も下がってそうだな
クリアがないゲームに金掛けても達成感はないもんな >>29
ガチャを支えてきたキモオタ層の魔法のカードがそろそろリボ払いの限界を迎えて次々と破産に至ってるんだろうなぁって 現状からCSが伸び続けてソシャゲが落ち続けても追い抜くには何年もかかるだろ 音ゲーのラブライブ
パズルゲーのパズドラ
RPGのFGO
どれも一緒か? スタミナのせいで義務感でログインして
同じステージを苦行のように周回して
高難易度攻略のために好きでもないレアキャラ使って
スレで業者みたいな奴に煽られて
ゲーム内で財産築いた気になって引退できない
お前らに言ってるんだよ? >>33
面白さでいったらソシャゲがCSを追い抜いたことはないだろう
そこは論点ではない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています